steamPage :
shortText : shapez.io giderek karmaşı klaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
üretimi ve birleştirilmesi hakı nda bir oyundur.
discordLinkShort : Official Discord
intro : >-
Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika
kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
Seviye arttı kça şekiller daha karmaşı k hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşı lamak için daha fazla üretim yapmalı sı n - buna tek yardı mcı olacak şey ise genişleme!
En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çı karmalı ve karı ştı rmalı sı n!
Oyunu Steam'de satı n almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayı p sonradan karar verebilirsin!
what_others_say : İnsanlar shapez.io hakkı nda ne düşünüyor?
nothernlion_comment : Bu oyun süper - Oynarken harika vakit geçiriyorum ve zaman akı p gidiyor.
notch_comment : Hay aksi. Gerçekten uyumalı yı m, ama şimdi shapez.io'da nası l bir
bilgisayar yapabileceğimi çözdüm.
steam_review_comment : Bu oyun hayatı mı çaldı ve geri istemiyorum. Üretim
hatları mı daha verimli yapmamı engelleyemeyecek kadar güzel bir fabrika
oyunu.
global :
loading : Yüklenİyor
error : Hata
thousandsDivider : ","
decimalSeparator : .
suffix :
thousands : b
millions : M
billions : B
trillions : T
infinite : sonsuz
time :
oneSecondAgo : bir saniye önce
xSecondsAgo : <x> saniye önce
oneMinuteAgo : bir dakika önce
xMinutesAgo : <x> dakika önce
oneHourAgo : bir saat önce
xHoursAgo : <x> saat önce
oneDayAgo : bir gün önce
xDaysAgo : <x> gün önce
secondsShort : <seconds>sn
minutesAndSecondsShort : <minutes>dk <seconds>sn
hoursAndMinutesShort : <hours>sa <minutes>dk
xMinutes : <x> dakika
keys :
tab : TAB
control : CTRL
alt : ALT
escape : ESC
shift : SHIFT
space : SPACE
loggingIn : Giriş yapı lı yor
demoBanners :
title : Deneme Sürümü
intro : Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satı n alı n!
mainMenu :
play : Oyna
changelog : Değİşİklİk Günlüğü
importSavegame : Kayı t Yükle
openSourceHint : Bu oyun açı k kaynak kodlu!
discordLink : Resmİ Discord Sunucusu
helpTranslate : Çevİrİye yardı m et!
browserWarning : Üzgünüz, bu oyunun tarayı cı nı zda yavaş çalı ştı ğı biliniyor! Tam
sürümü satı n alı n veya iyi performans için Chrome tarayı cı sı nı kullanı n.
savegameLevel : Seviye <x>
savegameLevelUnknown : Bilinmeyen seviye
continue : Devam et
newGame : YENİ OYUN
madeBy : <author-link> tarafı ndan yapı ldı
subreddit : Reddit
savegameUnnamed : İsimsiz
puzzleMode : Yapboz Modu
back : Geri
puzzleDlcText : Fabrikaları küçültmeyi ve verimli hale getirmekten keyif mi
alı yorsun? Şimdi Yapboz Paketini (DLC) Steam'de alarak keyfine keyif
katabilirsin!
puzzleDlcWishlist : İstek listene ekle!
dialogs :
buttons :
ok : OK
delete : SİL
cancel : İptal
later : Sonra
restart : Yeniden başla
reset : Sı fı rla
getStandalone : Tam sürüme eriş
deleteGame : Ne yaptı ğı mi biliyorum
viewUpdate : Güncellemeleri Görüntüle
showUpgrades : Geliştirmeleri Göster
showKeybindings : Tuş Kı sayolları nı Göster
retry : Yeniden Dene
continue : Devam Et
playOffline : Play Offline
importSavegameError :
title : Kayı t yükleme hatası
text : "Oyun kaydı yükleme başarı sı z:"
importSavegameSuccess :
title : Oyun Kaydı Yüklendi
text : Oyun kaydı başarı yla yüklendi.
gameLoadFailure :
title : Oyun bozuk
text : "Oyun yükleme başarı sı z:"
confirmSavegameDelete :
title : Sİlme İşlemİnİ onayla
text : Bu kaydı silmek istediğinize emin misiniz?<br><br> '<savegameName>'
seviyesi <savegameLevel><br><br> Bu işlem geri alı namaz!
savegameDeletionError :
title : Silme başarı sı z
text : "Oyun kaydı silinemedi:"
restartRequired :
title : Yeniden başlatma gerekiyor
text : Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatı n.
editKeybinding :
title : Tuş Ataması nı Değiştir
desc : Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun bası n, veya iptal etmek için Esc
tuşuna bası n.
resetKeybindingsConfirmation :
title : Tuş Ataması nı Sı fı rla
desc : Bu işlem bütün tuş atamaları nı varsayı lan durumuna sı fı rlayacak. Lütfen
onaylayı n.
keybindingsResetOk :
title : Tuş Atamaları sı fı rlandı
desc : Tuş atamaları varsayı lan duruma sı fı rlandı !
featureRestriction :
title : Deneme Sürümü
desc : Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalı ştı nı z. Tam deneyim
için tam versiyonu satı n alı n.
oneSavegameLimit :
title : Sı nı rlı Oyun Kaydı
desc : Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydı nı z olabilir. Lütfen mevcut
kaydı silin veya tam sürümü satı n alı n!
updateSummary :
title : Yeni güncelleme!
desc : "Son oynadı ğı nı zdan bu yana gelen değişikler:"
upgradesIntroduction :
title : Geliştirmeleri Aç
desc : Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanı labilir - <strong>Eski
fabrikaları nı zı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
ekranı nı zı n sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
massDeleteConfirm :
title : Silmeyi onayla
desc : Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
blueprintsNotUnlocked :
title : Henüz açı lmadı
desc : Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalı sı nı z!
keybindingsIntroduction :
title : Kullanı şlı tuş atamaları
desc : "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştı ran çok fazla tuş
ataması var. Bunlardan bazı ları şunlar, ama emin olmak için
<strong>tuş atamaları nı kontrol edin</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle : Silmek için alan seç.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code> : Çoklu yapı inşa etmek için
bası lı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code> : Yerleştirilen
taşı ma bantları nı n yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker :
title : Yeni Konum İşareti
desc : Anlamlı bir isim ver. Ayrı ca <strong>Şekil kodu da</strong>
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirsiniz )
titleEdit : Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit :
desc : Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sı nı rsı z yer
imi için tam sürümü alı n!
massCutConfirm :
title : Kesmeyi onayla
desc : Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
exportScreenshotWarning :
title : Ekran görüntüsünü dı şa aktar
desc : Fabrikanı zı n ekran görüntüsünü dı şarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
hatta oyununuz kapanabilir.
massCutInsufficientConfirm :
title : Kesmeyi onayla
desc : Seçili yapı ları yapı ştı rmak için yeterli kaynağı nı z yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal :
title : Sinyal Ata
descItems : "Önceden tanı mlı bir eşya seçin:"
descShortKey : ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin (<link>Buradan</link>
oluşturabilirsiniz)
renameSavegame :
title : Oyun Kaydı nı Yeniden Adlandı r
desc : Oyun kayı t ismini buradan değiştirebilirsiniz.
tutorialVideoAvailable :
title : Eğitim Mevcut
desc : Bu seviye için eğitim videosu mevcut! İzlemek ister misin?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage :
title : Eğitim Mevcut
desc : Bu seviye için eğitim videosu mevcut, ama İngilizce dilinde. İzlemek ister
misin?
editConstantProducer :
title : Eşya Seç
puzzleLoadFailed :
title : Yapbozlar yüklenirken hata oluştu
desc : "Malesef yapbozlar yüklenemedi:"
submitPuzzle :
title : Yapboz Yayı nla
descName : "Yapbozuna bir isim ver:"
descIcon : "Lütfen yapbozunun ikonu olacak eşsiz kı sa bir anahtar gir. (Anahtarı
<link>buradan</link> oluşturabilirsin, yada aşagı daki şekillerden
rastgele birini seçebilirsin):"
placeholderName : Yapboz İsmi
puzzleResizeBadBuildings :
title : Yeniden boyutlandı rma mümkün değil
desc : Alanı daha fazla küçültemezsin, çünkü bazı yapı lar alanı n dı şı nda
kalabilir.
puzzleLoadError :
title : Kötü Yapboz
desc : "Yapboz yüklenirken hata oluştu:"
offlineMode :
title : Çevrİmdı şı Modu
desc : Sunuculara ulaşamadı k, bu yüzden oyun çevrimdı şı modda çalı şmak zorunda.
Lütfen aktif bir internet bağlantı sı olduğundan emin olunuz.
puzzleDownloadError :
title : İndirme Hatası
desc : "Yapboz indirilemedi:"
puzzleSubmitError :
title : Yayı nlama Hatası
desc : "Yapboz yayı nlanamadı :"
puzzleSubmitOk :
title : Yapboz Yayı nlandı
desc : Tebrikler! Yapbozun yayı nlandı ve artı k başkaları tarafı ndan
oynanabilecek. Şimdi yapbozunu "Yapbozları m" kı smı nda bulabilirsin.
puzzleCreateOffline :
title : Çevrimdı şı Modu
desc : Çevrimdı şı olduğundan yapbozunu kayı t edemeyecek veya yayı nlayamayacaksı n.
Devam etmek istediğinize emin misiniz?
puzzlePlayRegularRecommendation :
title : Öneri
desc : Ben <strong>muhakkak</strong> yapboz moduna başlamadan önce normal oyunu
seviye 12'ye kadar oynamayı tavsiye ediyorum, aksi takdirde henüz
sunulmamı ş mekaniklerle (yapı lar ve oynanı ş şekilleri)
karşı laşabilirsiniz.
puzzleShare :
title : Kı sa Anahtar Kopyalandı
desc : Yapbozun kı sa anahtarı (<key>) kopyala/yapı ştı r hafı zası na kopyalandı ! Bu
anahtar yapboz menüsünde, yapboza erişmek için kullanı labilir.
puzzleReport :
title : Yapbozu Şikayet Et
options :
profane : Ayrı mcı lı k (din, dil, ı rk)
unsolvable : Çözülemez Yapboz
trolling : Trolleme
puzzleReportComplete :
title : Geri bildiriminiz için teşekkürler!
desc : Yapboz işaretlendi.
puzzleReportError :
title : Şikayet edilemedi
desc : "Şikayetiniz iletilemedi:"
puzzleLoadShortKey :
title : Kı sa anahtar gir
desc : Yapbozu yüklemek için kı sa anahtarı giriniz
puzzleDelete :
title : Yapboz silinsin mi?
desc : "'<title>' yapbozunu silmek istediğinize emin misiniz? Bu işlem geri alı namaz!"
ingame :
keybindingsOverlay :
moveMap : Hareket Et
selectBuildings : Alan seç
stopPlacement : Yerleştİrmeyİ durdur
rotateBuilding : Yapı yı döndür
placeMultiple : Çoklu yerleştir
reverseOrientation : Yönünü ters çevir
disableAutoOrientation : Otomatik yönü devre dı şı bı rak
toggleHud : Kullanı cı arayüzünü aç/kapa
placeBuilding : Yapı yerleştir
createMarker : Yer imi oluştur
delete : SİL
pasteLastBlueprint : Son taslağı yapı ştı r
lockBeltDirection : Taşı ma bandı planlayı cı sı nı kullan
plannerSwitchSide : Planlayı cı yı ters çevir
cutSelection : Kes
copySelection : Kopyala
clearSelection : Seçimi temİzle
pipette : Pipet
switchLayers : Katman değiştir
clearBelts : Bantları temizle
buildingPlacement :
cycleBuildingVariants : Yapı nı n farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
hotkeyLabel : "Kı sayol: <key>"
infoTexts :
range : Menzil
storage : Depo
oneItemPerSecond : 1 eşya / saniye
itemsPerSecond : <x> eşya / sn
itemsPerSecondDouble : (x2)
tiles : <x> karo
speed : Hı z
levelCompleteNotification :
levelTitle : SEVİYE <level>
completed : Tamamlandı
unlockText : Açı ldı <reward>!
buttonNextLevel : Sonraki Seviye
notifications :
newUpgrade : Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved : Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete : Seviye <level> tamamlandı !
shop :
title : Geliştirmeler
buttonUnlock : Geliştİr
tier : Aşama <x>
maximumLevel : SON SEVİYE (Hı z x<currentMult>)
statistics :
title : İstatistikler
dataSources :
stored :
title : Mevcut
description : Merkez yapı nı zda bulunan şekillerin miktarı nı gösterir.
produced :
title : Üretilen
description : Fabrikanı zı n ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
delivered :
title : Teslim Edilen
description : Merkez binanı za giden bütün şekilleri gösterir.
noShapesProduced : Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
shapesDisplayUnits :
second : <shapes> / sn
minute : <shapes> / dk
hour : <shapes> / sa
settingsMenu :
playtime : Oynama zamanı
buildingsPlaced : Yapı lar
beltsPlaced : Taşı ma bantları
tutorialHints :
title : Yardı m?
showHint : İpucu Göster
hideHint : Kapat
blueprintPlacer :
cost : Bedel
waypoints :
waypoints : Yer imler
hub : MERKEZ
description : Sol-tı k ile Yer imlerine git, sağ-tı k ile yer imini
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
bas, <strong>sağ-tı k</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
creationSuccessNotification : Yer imi oluşturuldu.
interactiveTutorial :
title : Eğitim
hints :
1_1_extractor : Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
<strong>üretici</strong> yerleştir!
1_2_conveyor : "Üreticiyi <strong>taşı ma bandı </strong> ile merkezine
bağla!<br><br>İpucu : Taşı ma bandı nı seç ve taşı ma bandı nı
farenin sol tuşu ile <strong>tı kla ve sürükle</strong>!"
1_3_expand : "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşı ma bandı
yerleştir.<br><br>İpucu : Birden fazla üretici yerleştirmek için
<strong>SHIFT</strong> tuşuna bası lı tut, ve <strong>R</strong>
tuşuyla taşı ma bandı nı n yönünü döndür."
2_1_place_cutter : "Şimdi daireleri yarı ya bölmek için bir
<strong>Kesici</strong> yerleştir!<br><br> Not : Kesici şekilleri
yönünden bağı msı z olarak her zaman <strong>yukarı dan
aşağı ya</strong> keser."
2_2_place_trash : Kesicinin çı kı ş hatları doluysa
<strong>durabilir</strong>!<br><br> Bunun için kullanı lmayan
çı ktı lara <strong>çöp</strong> yerleştirin.
2_3_more_cutters : "İyi iş çı kardı n! Şimdi işleri hı zlandı rmak için <strong>iki
kesici daha</strong> yerleştir.<br><br> Not : <strong>0-9
tuşları nı </strong> kullanarak yapı lara daha hı zlı
ulaşabilirsin!"
3_1_rectangles : "Şimdi biraz dikdörtgen üretelim! <strong>4 Üretici
yerleştir</strong> ve bunları merkeze bağla.<br><br> Not :
<strong>SHIFT tuşuna</strong> bası lı tutarak bant planlayı cı yı
etkinleştir!"
21_1_place_quad_painter : <strong>Dörtlü boyayı cı yı </strong> yerleştirin ve
<strong>daireyi</strong>, <strong>beyaz</strong> ve
<strong>kı rmı zı </strong> renkleri elde edin!
21_2_switch_to_wires : Kablo katmanı na <strong>E tuşuna</strong> basarak geçiş
yapı n!<br><br> Sonra boyayı cı nı n <strong>dört girişini kablolara
bağlayı n</strong>!
21_3_place_button : Harika! Şimdi bir <strong>Anahtar</strong> yerleştirin ve onu
kablolarla bağlayı n!
21_4_press_button : "Anahtara basarak <strong>gerçekçi sinyal(1)
gönderin</strong> ve bununla boyayı cı yı aktifleştirin.<br><br>
Not : Bütün girişleri bağlamanı za gerek yok! Sadece iki tanesini
kabloyla bağlamayı deneyin."
colors :
red : Kı rmı zı
green : Yeşil
blue : Mavi
yellow : Sarı
purple : Mor
cyan : Turkuaz
white : Beyaz
uncolored : Renksiz
black : Siyah
shapeViewer :
title : Katmanlar
empty : Boş
copyKey : Şekil Kodunu Kopyala
connectedMiners :
one_miner : 1 Üretici
n_miners : <amount> Üretici
limited_items : Sı nı r <max_throughput>
watermark :
title : Deneme sürümü
desc : Steam sürümü avantajları nı görmek için buraya tı klayı n!
get_on_steam : Steam'de al
standaloneAdvantages :
title : Tam versiyonu al!
no_thanks : Hayı r, teşekkürler!
points :
levels :
title : 12 Yeni Seviye
desc : Toplamda 26 seviye!
buildings :
title : 18 Yeni Yapı
desc : Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
upgrades :
title : ∞ Geliştirme Aşaması
desc : Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
markers :
title : ∞ Yer imleri
desc : Fabrikanda asla kaybolma!
wires :
title : Kablolar
desc : Tamamen yeni bir boyut!
darkmode :
title : Gece Modu
desc : Gözlerin artı k yorulması n!
support :
title : Beni destekleyin
desc : Boş zamanı mda bu oyunu geliştiriyorum!
achievements :
title : Başarı mlar
desc : Bütün başarı mları açmaya çalı ş!
puzzleEditorSettings :
zoneTitle : Alan
zoneWidth : Genişlik
zoneHeight : Yükseklik
trimZone : Alanı Sı nı rlandı r
clearItems : Eşyaları temizle
share : Paylaş
report : Şikayet et
puzzleEditorControls :
title : Yapboz Oluşturucu
instructions :
- 1 . Oyunculara şekil ve renk sağlamak için <strong>Sabit
Üreticileri</strong> yerleştir.
- 2 . Oyuncuları n üretmesi ve bir veya birden fazla <strong>Hedef
Merkezine</strong> teslim edebilmeleri için bir veya birden fazla
şekil oluştur.
- 3 . Bir Hedef Merkezine belirli bir zaman içinde şekil teslim
edilirse, Hedef Merkezi bunu oyuncuları n tekrardan üreteceği bir
<strong>hedef olarak kabul eder</strong> (<strong>Yeşil
rozetle</strong> gösterilmiş).
- 4 . Bir yapı yı devre dı şı bı rakmak için üzerindeki <strong>kilit
butonuna</strong> bası nı z.
- 5 . Gözat butonuna bastı ğı nı z zaman, yapbozunuz onaylanacaktı r ve
sonra onu yayı nlayabileceksiniz.
- 6 . Yayı nlandı ğı zaman, Sabit Üreticiler ve Hedef Merkezleri
dı şı ndaki <strong>bütün yapı lar silinecektir</strong> - Bu kı smı
oyuncuları n kendisi çözmesi gerekecek sonuçta :)
puzzleCompletion :
title : Yapboz Tamamlandı !
titleLike : "Yapbozu beğendiyseniz kalbe tı klayı nı z:"
titleRating : Yapbozu ne kadar zor buldunuz?
titleRatingDesc : Değerlendirmeniz size daha iyi öneriler sunmamda yardı mcı olacaktı r
continueBtn : Oynamaya Devam Et
menuBtn : Menü
puzzleMetadata :
author : Yapı mcı
shortKey : Kı sa Anahtar
rating : Zorluk
averageDuration : Ortamala Süre
completionRate : Tamamlama Süresi
shopUpgrades :
belt :
name : Taşı ma Bandı , Dağı tı cı lar & Tüneller
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
miner :
name : Üretici
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
processors :
name : Kesme, Döndürme & Kaynaştı rı cı
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
painting :
name : Karı ştı rma & Boyama
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
buildings :
hub :
deliver : Teslim et
toUnlock : Açı lacak
levelShortcut : SVY
endOfDemo : Deneme Sürümünün Sonu
belt :
default :
name : Taşı ma Bandı
description : Eşyaları taşı r, bası lı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner :
default :
name : Üretici
description : Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir.
chainable :
name : Üretici (Zİncİrleme)
description : Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir. Zincirleme
bağlanabilir.
underground_belt :
default :
name : Tünel
description : Yapı ları n ve taşı ma bantları nı n altı ndan kaynak aktarı mı sağlar.
tier2 :
name : Tünel Aşama II
description : Yapı ları n, taşı ma bantları nı n ve normal tünellerin altı ndan kaynak
aktarı mı sağlar.
cutter :
default :
name : Kesici
description : Şekilleri yukarı dan aşağı ya böler ve iki yarı m parçayı çı ktı olarak
verir. <strong>Eğer sadece bir çı ktı yı kullanı yorsanı z diğer
çı kan parçayı yok etmeyi unutmayı n, yoksa kesim durur!</strong>
quad :
name : Kesici (Dörtlü)
description : Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çı ktı yı
kullanı yorsanı z diğer çı kan parçaları yok etmeyi unutmayı n,
yoksa kesim durur!</strong>
rotater :
default :
name : Döndürücü
description : Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw :
name : Döndürücü (Saat Yönünün Tersi)
description : Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180 :
name : Döndürücü (180 Derece)
description : Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker :
default :
name : Birleştirici
description : İki eşyayı birleştirir. Eğer eşyalar birleştirilemezse sağdaki eşya
soldaki eşyanı n üzerine eklenir.
mixer :
default :
name : Renk Karı ştı rı cı sı
description : İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
painter :
default :
name : Boyayı cı
description : Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double :
name : Boyayı cı (İkili)
description : Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
quad :
name : Boyayı cı (Dörtlü)
description : Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored :
name : Boyayı cı
description : Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
trash :
default :
name : Çöp
description : Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire :
default :
name : Kablo
description : Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı
sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
second :
name : Kablo
description : Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı
sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
wire_tunnel :
default :
name : Kablo Tüneli
description : İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
balancer :
default :
name : Dengeleyici
description : Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çı kı şlara dağı tı r.
merger :
name : Birleştirici (tekil)
description : İki taşı ma bandı nı bir çı ktı verecek şekilde birleştirir.
merger-inverse :
name : Birleştirici (tekil)
description : İki taşı ma bandı nı bir çı ktı verecek şekilde birleştirir.
splitter :
name : Ayı rı cı (tekİl)
description : Bir taşı ma bandı nı iki çı ktı verecek şekilde ayı rı r.
splitter-inverse :
name : Ayı rı cı (tekİl)
description : Bir taşı ma bandı nı iki çı ktı verecek şekilde ayı rı r.
storage :
default :
name : Depo
description : Belirli bir sı nı ra kadar fazla eşyaları depolar. Sol çı kı şa öncelik
verir ve taşma kapı sı olarak kullanı labilir.
constant_signal :
default :
name : Sabit Sinyal
description : Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
lever :
default :
name : Anahtar
description : Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açı lı p
kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için
kullanı labilir.
logic_gate :
default :
name : VE Kapı sı
description : Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru;
bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
not :
name : DEĞİL Kapı sı
description : Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir
şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
xor :
name : XOR Kapı sı
description : Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alı yorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
or :
name : YADA Kapı sı
description : Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alı yorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
transistor :
default :
name : Transistör
description : Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akı şı na izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
mirrored :
name : Transistör
description : Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akı şı na izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
filter :
default :
name : Filtre
description : Bütün eşleşen eşyaları yukarı , geri kalanı nı aşağı göndermek için
bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol
edilebilir.
display :
default :
name : Ekran
description : Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
veya ikili değer (1/0) olabilir.
reader :
default :
name : Bant Okuyucu
description : Bant üzerindeki ortalama hı zı ölçer. Kablo katmanı nda son okunan
eşyayı gösterir (açı ldı ğı nda).
analyzer :
default :
name : Şekil Analizcisi
description : Şeklin en alt katmanı nda sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz
eder, şekli ve rengini verir.
comparator :
default :
name : Karşı laştı rı cı
description : Eğer iki sinyal aynı ysa "1" çı ktı sı verir. Şekiller, eşyalar ve
ikili değerler karşı laştı rı labilir.
virtual_processor :
default :
name : Sanal Kesici
description : Sanal olarak şekli ikiye böler.
rotater :
name : Sanal Döndürücü
description : Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
unstacker :
name : Sanal Katman Ayı rı cı
description : Sanal olarak şeklin en üstteki katmanı nı ayı rarak sağ çı ktı ya ve
geri kalanları sol çı ktı ya verir.
stacker :
name : Sanal Kaynaştı rı cı
description : Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştı rı r.
painter :
name : Sanal Boyayı cı
description : Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
item_producer :
default :
name : Eşya Üretici
description : Sadece kum kutusu modunda açı k, kablo katmanı ndaki sinyali normal
katmanda çı ktı olarak verir.
constant_producer :
default :
name : Sabİt Üretİcİ
description : Sabit olarak belirli bir şekli veya rengi üretir.
goal_acceptor :
default :
name : Hedef Merkezİ
description : Şekilleri hedef olarak tanı mlamak için hedef merkezine teslim et.
block :
default :
name : Engel
description : Bir karoyu kullanı ma kapatmayı sağlar.
storyRewards :
reward_cutter_and_trash :
title : Şekilleri Kesmek
desc : <strong>Kesici</strong> açı ldı , bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çı kan şekilleri
kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine
tı kanı r</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin bütün her şeyi yok
eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater :
title : Döndürme
desc : <strong>Döndürücü</strong> açı ldı ! Döndürücü şekilleri saat yönünde 90
derece döndürür.
reward_painter :
title : Boyama
desc : "<strong>Boyayı cı </strong> açı ldı - Biraz renk üretin (tı pkı şekiller
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayı cı da bir şekille
birleştirin!<br><br> NOT : Renkleri daha kolay ayı rt etmek için
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
reward_mixer :
title : Renk Karı ştı rma
desc : <strong>Karı ştı rı cı </strong> açı ldı - Bu yapı yla iki rengi
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karı ştı rı n!
reward_stacker :
title : Kaynaştı rı cı
desc : Artı k <strong>kaynaştı rı cı </strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
<strong>üzerine kaynaştı rı lı r</strong>!
reward_splitter :
title : Ayı rı cı /Bİrleştİrİcİ
desc : <strong>Ayı rı cı yı </strong> açtı n! <strong>dengeleyicin</strong> başka bir
türü - Tek giriş alı p ikiye ayı rı r
reward_tunnel :
title : Tünel
desc : <strong>Tünel</strong> açı ldı - Artı k eşyaları taşı ma bantları ve yapı lar
altı ndan geçirebilirsiniz!
reward_rotater_ccw :
title : Saat yönünün tersİnde Döndürme
desc : <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtı n - Şekiller artı k
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
reward_miner_chainable :
title : Zincirleme Üretici
desc : " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtı n! bununla
<strong>kaynakları nı </strong> diğer çı karı cı larla paylaşı p daha
verimli bir şekilde çı kartabilirsin!<br><br> not : Eskilerini
yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2 :
title : Tünel Aşama II
desc : <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtı n - Bu tünelin menzili
<strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini artı k içiçe
kullanabilirsin!
reward_cutter_quad :
title : Çeyreğİnİ Kesme
desc : <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtı n - Bu tür şekilleri iki
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayı rabilir!
reward_painter_double :
title : Çifte Boyama
desc : <strong>Boyayı cı nı n<strong> başka bir türünü açtı n - Sı radan bir boyayı cı
gibi çalı şı r, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage :
title : Depo
desc : <strong>Depoyu</strong> açtı nı z! - Gönderdiğin eşyaları içinde
biriktirir!<br><br> Öncelikli olarak sol tarafı ndan eşyaları
gönderir eğer sol taraf tı kanı rsa sağ taraftan göndermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalı k eşyaları </strong> değerlendirmek için
kullanabilirsin!
reward_blueprints :
title : Taslaklar
desc : Fabrikanı n bölümlerini artı k <strong>kopyalayı p
yapı ştı rabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
sol-tı k tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
bas.<br><br>Kopyaladı ğı n taslağı <strong>bedel karşı lı ğı </strong>
yapı ştı rabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward :
title : Sonraki Seviye
desc : "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu
anki fabrikaları nı yok etmemeni öneririm - Daha sonra
<strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün
hepsine</strong> ihtiyacı n olacak!"
no_reward_freeplay :
title : Sonraki Seviye
desc : Tebrikler!
reward_freeplay :
title : Özgür Mod
desc : Başardı n! <strong>Özgür modu</strong> açtı n! Bu artı k gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamı na geliyor!<br><br> Bundan
sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir
miktar eşya geliş hı zı na</strong> bağlı olarak level atlayacaksı n,
istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanı nda sol
taraftan sinyal olarak gönderiliyor, yani sadece bu şekli analiz
ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end :
title : Deneme Sürümünün Sonu
desc : Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer :
title : Dengeleyici
desc : Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açı ldı . - <strong>Eşyaları
bantlara ayı rarak ve bantları birleştirerek</strong> daha büyük
fabrikalar kurmak için kullanı labilir!
reward_merger :
title : Tekil Birleştirici
desc : <strong>Birleştiriciyi</strong> açtı n ! <strong>dengeleyecinin</strong>
bir türü - İki giriş alı p tek banta atar.
reward_belt_reader :
title : Bant Okuyucu
desc : <strong>Bant okuyucu</strong> açı ldı ! Bu yapı taşı ma bandı ndaki akı ş
hı zı nı ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
çok kullanı şlı olacak.
reward_rotater_180 :
title : Döndürücü (180 derece)
desc : 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtı nı z! - Şekilleri 180 derece
döndürür (Süpriz! :D)
reward_display :
title : Ekran
desc : "<strong>Ekranı </strong> açtı n. - Kablo katmanı nda bir sinyal bağla ve onu
ekranda göster! <br><br> Not : Bant okuyucunun ve deponun son
okudukları eşyayı çı kardı ğı nı fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
dene!"
reward_constant_signal :
title : Sabit Sinyal
desc : Kablo katmanı nda inşa edilebilen <strong>sabit sinyal'i</strong> açtı n! Bu
yapı örneğin <strong>eşya filtrelerine</strong>
bağlanabilir.<br><br> Sabit sinyal <strong>şekil</strong>,
<strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
gönderelebilir.
reward_logic_gates :
title : Mantı k Kapı ları
desc : <strong>Mantı k kapı ları </strong> açı ldı ! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
bu gerçekten havalı !<br><br> Bu kapı larla artı k AND, OR, XOR veya
NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana bir de
<strong>transistör</strong> verdim!
reward_virtual_processing :
title : Sanal İşleme
desc : Az önce bir sürü yen yapı ya sahip oldun. Bu yapı lar <strong>şekillerin
işlenmelerini</strong> sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br>
Artı k bir kesiciyi, döndürücüyü, kaynaştı rı cı yı ve daha fazlası nı
kablo katmanı nda deneyebilirsin! Bununla birlikte oyuna devam
edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafı ndan talep
edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı
birşeyler inşa et.<br><br> - Oyuna normal bir şekilde devam
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers :
title : Kablolar ve Dörtlü Boyayı cı
desc : "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>. <br><br> PS : <strong>Enable hints</strong> in
the settings to activate the wires tutorial!"
reward_filter :
title : Eşya Filtresi
desc : <strong>Eşya filtresini</strong> açtı n! Kablo katmanı ndan gelen sinyalle
eşleşmelerine bağlı olarak eşyaları yukarı daki yada aşağı daki çı kı şa
yönlendirir.<br><br> Ayrı ca filtreyi tamamen açı p kapatmak için
ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
settings :
title : Ayarlar
categories :
general : Genel
userInterface : Kullanı cı Arayüzü
advanced : Gelİşmİş
performance : Performans
versionBadges :
dev : Geliştirme
staging : Yükseltme
prod : Üretim
buildDate : <at-date> derlendi
rangeSliderPercentage : "% <amount>"
labels :
uiScale :
title : Arayüz Ölçeği
description : Kullanı cı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazı nı zı n
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
ayarlanabilir.
scales :
super_small : Çok Küçük
small : Küçük
regular : Normal
large : Büyük
huge : Çok Büyük
scrollWheelSensitivity :
title : Yakı nlaştı rma Hassasiyeti
description : Yakı nlaştı rmanı n ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
veya dokunmatik farketmez).
sensitivity :
super_slow : Çok Yavaş
slow : Yavaş
regular : Normal
fast : Hı zlı
super_fast : Çok Hı zlı
language :
title : Dil
description : Dili değiştirir. Tüm çeviriler kullanı cı katkı ları yla
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
fullscreen :
title : Tam Ekran
description : En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
soundsMuted :
title : Ses Efektlerini Sustur
description : Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
musicMuted :
title : Müziği Sustur
description : Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
theme :
title : Renk Teması
description : Renk teması nı seçin (aydı nlı k / karanlı k).
themes :
dark : Karanlı k
light : Aydı nlı k
refreshRate :
title : Simülasyon Hı zı
description : Eğer mönitörünüzün yenileme hı zı (Hz) yüksekse oyunun akı cı bir
şekilde çalı şması için yenileme hı zı nı buradan değiştirin. Eğer
bilgisayarı nı z yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hı zı nı
(FPS) düşürebilir.
alwaysMultiplace :
title : Çoklu Yerleştirme
description : Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapı yı
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
özellik SHIFT tuşuna sürekli bası lı tutup yapı yerleştirmeyle
aynı dı r.
offerHints :
title : İpuçları ve Eğitimler
description : İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrı ca bazı arayüz elemanları nı oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace :
title : Akı llı Tüneller
description : Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe
yaramayan bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda
tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşı rı uzağa yerleştirilen
tünel uçları nı n silinmesini de sağlar.
vignette :
title : Gölgelendirme
description : Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranı n köşelerini karartı r ve
yazı ları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval :
title : Otomatik Kayı t Sı klı ğı
description : Oyunun hangi sı klı kta kaydedileceğini belirler. Ayrı ca otomatik
kayı t tamamen kapatı labilir.
intervals :
one_minute : 1 Dakika
two_minutes : 2 Dakika
five_minutes : 5 Dakika
ten_minutes : 10 Dakika
twenty_minutes : 20 Dakika
disabled : Devredı şı
compactBuildingInfo :
title : Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description : Yapı ları n bilgi kutuları nı sadece oranları nı göstecek şekilde
kı saltı r. Aksi takdirde yapı nı n açı klaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings :
title : Kes/Sil Uyarı ları nı Devre dı şı Bı rak
description : 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
pencerelerini devredı şı bı rakı r.
enableColorBlindHelper :
title : Renk Körü Modu
description : Eğer renkleri seçemiyorsanı z oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding :
title : Yapı Türüne Göre Döndür
description : Her yapı türü en son kullanı ldı ğı yönü hatı rlar. Yerleştirdiğiniz
yapı ları sı klı kla değiştiriyorsanı z bu ayar oynanyı şı nı zı
rahatlatabilir.
movementSpeed :
title : Hareket Hı zı
description : Haritanı n klavye veya fare ile gezinme hı zı nı değiştirir.
speeds :
super_slow : Çok Yavaş
slow : Yavaş
regular : Normal
fast : Hı zlı
super_fast : Çok Hı zlı
extremely_fast : Aşı rı Hı zlı
soundVolume :
title : Ses Ayarı
description : Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume :
title : Müzİk Ayarı
description : Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources :
title : Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
description : Oyun performansı nı artı rmak için haritada görünen kaynakları n çizim
kalitesini sadeleştirir. Hatta daha net bir görüntü sağlar, bu
yüzden bir dene!
disableTileGrid :
title : Harİta Çİzgİlerİnİ Gİzle
description : Harita çizgilerini gizlemek oyun performansı na yardı mcı olabilir.
Aynı zamanda oyunun daha net görünmesini sağlar!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing :
title : Sağ Tı k İnşa İptalİ
description : Varsayı lan olarak açı k. Özellik açı ksa, inşa modundayken sağ yı k
yapı ldı ğı nda inşa modundan çı kar. Eğer özellik kapalı ysa, inşa
modundan çı kmadan var olan yapı ları sağ tı k ile silebilirsiniz.
lowQualityTextures :
title : Düşük Kalİte Görüntü (Çİrkİn)
description : Performans için düşük kalite görüntü kullanı r. Bu oyunun daha
çirkin görünmesine sebep olur!
displayChunkBorders :
title : Harita Alan Sı nı rları nı Göster
description : Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan
sı nı rları görüntülenir.
pickMinerOnPatch :
title : Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
description : Varsayı lan olarak açı k. Eğer pipet bir kaynağı n üzerinde
kullanı lı rsa, üreteç yapı sı inşa için seçilir.
simplifiedBelts :
title : Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çİrkİn)
description : Taşı ma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse
görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacı nı z yoksa bu
ayarla oynamanı z tavsiye edilmez.
enableMousePan :
title : Fare Kaydı rarak Hareket Etme
description : Fareyi ekranı n köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
zoomToCursor :
title : Farenİn Konumuna Yakı nlaştı rma
description : Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakı nlaştı rı lması fare imlecinin
bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakı nlaştı rma
ekranı n ortası na doğru olur.
mapResourcesScale :
title : Uzak Bakı şta Kaynakları n Büyüklüğü
description : Haritaya uzaktan bakı ldı ğı nda, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
ayarlar.
keybindings :
title : Tuş Atamaları
hint : "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşları ndan yararlanı n! Farklı yerleştirme
seçeneklerini kullanmanı zı sağlarlar."
resetKeybindings : Tuş Atamaları nı Sı fı rla
categoryLabels :
general : Genel
ingame : Oyun
navigation : Hareket
placement : Yerleştİrme
massSelect : Çoklu Seçİm
buildings : Yapı Kı sayolları
placementModifiers : Yerleştİrme Özellİklerİ
mappings :
confirm : Kabul
back : Geri
mapMoveUp : Yukarı Git
mapMoveRight : Sağa Git
mapMoveDown : Aşagı Git
mapMoveLeft : Sola Git
centerMap : Haritayı Ortala
mapZoomIn : Yakı nlaş
mapZoomOut : Uzaklaş
createMarker : Yer İmi Oluştur
menuOpenShop : Geliştirmeler
menuOpenStats : İstatistikler
toggleHud : Arayüzü Aç/Kapat
toggleFPSInfo : FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
belt : Taşı ma Bandı
underground_belt : Tünel
miner : Üretici
cutter : Kesici
rotater : Döndürücü
stacker : Kaynaştı rı cı
mixer : Renk Karı ştı rı cı sı
painter : Boyayı cı
trash : Çöp
rotateWhilePlacing : Döndür
rotateInverseModifier : "Bası lı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
cycleBuildingVariants : Yapı türünü değiştir
confirmMassDelete : Çoklu Silme
cycleBuildings : Yapı yı değiştir
massSelectStart : Bası lı tutup seçme
massSelectSelectMultiple : Birden fazla alanı seçme
massSelectCopy : Alanı kopyala
placementDisableAutoOrientation : Otomatik Yönü devredı şı bı rak
placeMultiple : Yerleştirme modunda kal
placeInverse : Taşı ma bandı yönünü ters çevir
pasteLastBlueprint : Son taslağı yapı ştı r
massSelectCut : Alanı yapı ştı r
exportScreenshot : Bütün merkezi resim olarak dı şarı aktar
mapMoveFaster : Hı zlı Hareket
lockBeltDirection : Taşı ma bandı planlayı cı sı nı akfitleştir
switchDirectionLockSide : "Planlayı cı : Taraf değiştir"
pipette : Pipet
menuClose : Menüyü Kapat
switchLayers : Katman değiştir
wire : Enerji Kablosu
balancer : Dengeleyici
storage : Depo
constant_signal : Sabit Sinyal
logic_gate : Mantı k Kapı sı
lever : Anahtar (normal)
filter : Filtre
wire_tunnel : Kablo Tüneli
display : Ekran
reader : Bant Okuyucu
virtual_processor : Sanal Kesici
transistor : Transistor
analyzer : Şekil Analizcisi
comparator : Karşı laştı rı cı
item_producer : Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue : "Kablo: Fare altı ndaki değeri kopyala"
rotateToUp : Yukarı Döndür
rotateToDown : Aşağı Döndür
rotateToRight : Sağa Döndür
rotateToLeft : Sola Döndür
constant_producer : Sabit Üretici
goal_acceptor : Hedef Merkezi
block : Engel
massSelectClear : Bantları temizle
about :
title : Oyun Hakkı nda
body : >-
Bu oyun açı k kaynaklı dı r ve <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim) tarafı ndan
geliştirilmektedir. <br><br>
Eğer katkı da bulunmak istiyorsanı z, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfası na</a> göz atı n.<br><br>
Bu oyunu yapmak, oyunları mı n etrafı ndaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katı lmalı sı n!<br><br>
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafı ndan yapı ldı - Harika biri. <br><br>
Son olarak, en iyi arkadaşı m <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunları mı z olmasaydı bu oyun hiç var olmamı ş olacaktı .
changelog :
title : Değİşİklİk Günlüğü
demo :
features :
restoringGames : Oyun kayı tları nı yükleme
importingGames : Oyun kayı tları nı indirme
oneGameLimit : Bir oyun kaydı yla sı nı rlı
customizeKeybindings : Tuş Atamaları nı Değiştirme
exportingBase : Bütün merkezi resim olarak dı şa aktarma
settingNotAvailable : Demo sürümünde mevcut değil
tips :
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Fabrikaları nı zı n modüler olduğundan emin olun - karşı lı ğı nı alı rsı nı z!
- Merkeze çok yakı n inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratı r!
- Kaynaştı rma çalı şmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
- <b>R</b>'ye basarak bant planlayı cı yönünü değiştirebilirsiniz.
- <b>CTRL</b> tuşunun bası lı tutulması bantları n otomatik yönlendirme
olmadan sürüklenmesine izin verir.
- Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalı r.
- Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
- Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini
açacaksı nı z!
- Farklı yapı çeşitleri arası nda geçiş yapmak için <b>T</b>'yi
kullanabilirsiniz.
- Simetri işin püf noktası dı r!
- Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
- Düzenli fabrikalar kurmaya çalı şı n - karşı lı ğı nı alı rsı nı z!
- Boyayı cı nı n, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi
vardı r.
- Doğru yapı oranları na sahip olmak verimliliği en üst düzeye çı karacaktı r.
- En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktı r.
- Tünelleri unutma!
- Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
- <b>SHIFT</b> tuşunu bası lı tutmak bant planlayı cı yı etkinleştirir ve uzun
taşı ma hatları nı kolayca yerleştirmenize izin verir.
- Kesiciler, kendi yönlerinden bağı msı z olarak daima dikey olarak keserler.
- Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karı ştı rı n.
- Depolama yapı sı ilk çı ktı ya öncelik verir.
- Tekrarlanabilir tasarı mlar oluşturmak için zaman ayı rı n - buna değer!
- <b>CTRL</b> tuşunu bası lı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
- Yerleştirilen bantları n yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu bası lı
tutabilirsiniz.
- Verimlilik işin püf noktası dı r!
- Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşı ktı r.
- Makinelerin sı nı rlı bir hı zı vardı r, bunları maksimum verimlilik için
bölün.
- Verimliliğinizi en üst düzeye çı karmak için dengeleyiciler kullanı n.
- Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye
çalı şı n.
- Yapacakları nı zı önceden planlayı n, yoksa büyük bir kaos olur!
- Eski fabrikaları nı zı kaldı rmayı n! Yükseltmelerin kilidini açmak için
onlara ihtiyacı nı z olacak.
- Yardı m aramadan önce 20. seviyeyi kendi başı na geçmeyi dene!
- İşleri karı ştı rmayı n, basit kalmaya çalı şı n. Sonrası nda çok
ilerleyeceksiniz.
- Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanı z gerekebilir.
Fabrikaları nı zı yeniden kullanı labilecek şekilde planlayı n.
- Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak
bulabilirsiniz.
- Tam yel değirmenleri / fı rı ldaklar asla doğal olarak ortaya çı kamaz.
- Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
- Modülleri ile uzay yalnı zca bir algı dı r; ölümlü insanlar için bir endişe
kaynağı .
- Ayrı bir taslak fabrikası yapı n. Modüller için önemlidirler.
- Renk karı ştı rı cı sı na daha yakı ndan bakı n, soruları nı z cevaplanacaktı r.
- Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna bası lı olarak tı klayı n.
- Merkeze çok yakı n inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
- Geliştirme listesindeki her şeklin yanı ndaki iğne simgesi, onu ekrana
sabitler.
- Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karı ştı rı n!
- Sonsuz bir haritanı z var, fabrikanı zı sı kı ştı rmayı n, genişletin!
- Ayrı ca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
- Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
- Kayı tlı oyunları nı zı ana menüden indirebilirsiniz!
- Bu oyunda kullanı şlı birçok tuş bağlantı sı var! Ayarlar sayfası nı kontrol
ettiğinizden emin olun.
- Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
- Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
- Bantları temizlemek için onları kesin ve ardı ndan aynı yere yapı ştı rı n.
- FPS'nizi (oyun kare hı zı ) ve Tik Oranı nı zı (oyun hı zı ) göstermek için F4'e
bası n.
- Farenizin ve kameranı zı n sı nı rları nı göstermek için F4'e iki kez bası n.
- Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tı klayarak sabitlemesini
kaldı rabilirsiniz.
puzzleMenu :
play : Oyna
edit : Düzenle
title : Yapboz Modu
createPuzzle : Yapboz Oluştur
loadPuzzle : Yükle
reviewPuzzle : Gözat & Yayı nla
validatingPuzzle : Yapboz onaylanı yor
submittingPuzzle : Yapboz yayı nlanı yor
noPuzzles : Bu kı sı mda yapboz yok.
categories :
levels : Seviyeler
new : Yenİ
top-rated : En İyİ Değerlendirilen
mine : Yapbozları m
easy : Kolay
hard : Zor
completed : Tamamlanan
medium : Orta
official : Resmİ
trending : Bugün öne çı kan
trending-weekly : Haftalı k öne çı kan
categories : Kategorİler
difficulties : Zorluğa göre
account : Yapbozları m
search : Ara
validation :
title : Geçersiz Yapboz
noProducers : Lütfen bir Sabit Üretici yerleştiriniz!
noGoalAcceptors : Lütfen bir Hedef Merkezi yerleştiriniz!
goalAcceptorNoItem : Bir veya birden fazla Hedef Merkezine şekil gönderilmedi.
Hedef belirlemek için onlara şekil gönderiniz.
goalAcceptorRateNotMet : Bir veya birden fazla Hedef Merkezi yeterince eşya
almı yor. Hedef Merkezlerindeki bütün göstergelerin yeşil olduğundan
emin olunuz.
buildingOutOfBounds : Bir veya birden fazla yapı inşa edilebilir alanı n dı şı nda.
Alanı azaltı nı z veya yapı ları siliniz.
autoComplete : Yapbozunuz kendisini çözüyor! Sabit üreticilerin hedef
merkezlerine direkt olarak şekil göndermediğinden emin olunuz.
difficulties :
easy : Kolay
medium : Orta
hard : Zor
backendErrors :
ratelimit : Çok sı k işlem yapı yorsunuz. Biraz bekleyiniz.
invalid-api-key : Arka tarafla iletişim kurulamadı , lütfen oyunu
güncellemeyi/yeniden başlatmayı deneyiniz (Geçersiz Api Anahtarı ).
unauthorized : Arka tarafla iletişim kurulamadı , lütfen oyunu
güncellemeyi/yeniden başlatmayı deneyiniz (Yetkisiz erişim).
bad-token : Arka tarafla iletişim kurulamadı , lütfen oyunu güncellemeyi/yeniden
başlatmayı deneyiniz (Kötü Anahtar).
bad-id : Geçersiz Yapboz tanı mlayı cı sı (ID).
not-found : İstenilen Yapboz bulunamadı .
bad-category : İstenilen kategori bulunamadı .
bad-short-key : Girilen kı sa anahtar geçersiz.
profane-title : Yapboz ismi ayrı mcı kelimeler(din,dil,ı rk) içeriyor.
bad-title-too-many-spaces : Yapboz ismi çok kı sa.
bad-shape-key-in-emitter : Bir sabit üreticide geçersiz bir eşya mevcut.
bad-shape-key-in-goal : Bir hedef merkezinde geçersiz bir eşya mevcut.
no-emitters : Yapbozda hiç sabit üretici yok.
no-goals : Yapbozda hiç hedef merkezi yok.
short-key-already-taken : Bu kı sa anahtar kullanı lı yor, lütfen başka bir tane kullanı nı z.
can-not-report-your-own-puzzle : Kendi yapbozunuzu şikayet edemezsiniz.
bad-payload : İstek geçersiz veri içeriyor.
bad-building-placement : Yapbozunuzda uygun yerleştirilmeyen yapı lar mevcut.
timeout : İstek zaman aşı mı na uğradı .
too-many-likes-already : Yapbozun zaten çok beğenisi var. Yine de silmek istiyorsanı z
support@shapez.io ile iletişime geçiniz!
no-permission : Bu işlemi yapmak için izniniz yok.