steamPage :
shortText : Shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação
e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
discordLink : Discord Oficial - Converse comigo!
longText : >-
[ img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
Shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
Após a entrega das formas pedidas, você avançará no jogo e desbloqueará melhorias para acelerar sua produção.
Conforme sua demanda por formas aumenta, você terá que aumentar sua fábrica para alcançá-la - Mas não se esqueça dos recursos, você precisará expandir pelo [b]mapa infinito[/b]!
Em pouco tempo você terá que misturar cores e pintar suas formas com elas - Combine recursos vermelhos, verdes e azuis para produzir cores diferentes e pintar formas com elas para satisfazer a demanda.
O jogo contém 18 níveis progressivos (que já devem manter você ocupado por horas!) mas eu adiciono novo contéudo constantemente - Tem bastante coisa já planejada!
Comprando o jogo você terá acesso à versão completa, que contém recursos adicionais e você também terá acesso aos recursos que serão desenvolvidos.
[ b]Vantagens da versão completa[/b]
[ list]
[ *] Modo Escuro
[ *] Pontos de Referência Ilimitados
[ *] Quantidade de Saves Ilimitada
[ *] Configurações adicionais
[*] Em Breve : Fios e Energia! Previsto para (mais ou menos) o fim de Julho de 2020.
[*] Em Breve : Mais Níveis
[ *] Me permite desenvolver shapez.io ❤️
[ /list]
[ b]Atualizações Futuras[/b]
Eu lanço atualizações frequentemente e estou tentando lançar pelo menos uma por semana!
[ list]
[ *] Mapas diferentes e desafios (por exemplo mapas com obstáculos)
[ *] Puzzles (Entregue a forma pedida com uma área restringida ou um certo conjunto de construções)
[ *] Um modo história onde as construções têm um custo
[ *] Um gerador de mapa customizável (configure recursos, formas, tamanho, densidade, semente e mais)
[ *] Mais tipos de formas
[ *] Melhorias de desempenho (o jogo já roda bem!)
[ *] E muito mais!
[ /list]
[ b]Esse jogo é open source![/b]
Qualquer um pode contribuir, eu estou ativamente envolvido com a comunidade e tento ler todas as sugestões e levar o feedback em consideração quando possível. Para uma lista completa dos planos para o futuro, não se esqueça de dar uma olhada no meu quadro do Trello!
[ b]Links[/b]
[ list]
[ *] [ url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord oficial[/url]
[ *] [ url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Planos para o futuro[/url]
[ *] [ url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Código fonte(GitHub)[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Ajude a traduzir[/url]
[ /list]
global :
loading : Carregando
error : Erro
thousandsDivider : .
decimalSeparator : ","
suffix :
thousands : K
millions : M
billions : B
trillions : T
infinite : inf
time :
oneSecondAgo : um segundo atrás
xSecondsAgo : <x> segundos atrás
oneMinuteAgo : um minuto atrás
xMinutesAgo : <x> minutos atrás
oneHourAgo : uma hora atrás
xHoursAgo : <x> horas atrás
oneDayAgo : um dia atrás
xDaysAgo : <x> dias atrás
secondsShort : <seconds>s
minutesAndSecondsShort : <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort : <hours>h <minutes>m
xMinutes : <x> minutos
keys :
tab : TAB
control : CTRL
alt : ALT
escape : ESC
shift : Shift
space : Espaço
demoBanners :
title : Versão Demo
intro : Compre a versão completa para desbloquear todas os recursos!
mainMenu :
play : Jogar
continue : Continuar
newGame : Novo jogo
changelog : Changelog
subreddit : Reddit
importSavegame : Importar save
openSourceHint : Esse jogo é open source!
discordLink : Discord oficial
helpTranslate : Ajude a traduzir!
madeBy : Feito por <author-link>
browserWarning : O jogo pode ficar lento em seu navegador! Compre a versão
completa ou baixe o Chrome para obter uma experiência completa.
savegameLevel : Nível <x>
savegameLevelUnknown : Nível desconhecido
savegameUnnamed : Unnamed
dialogs :
buttons :
ok : OK
delete : Deletar
cancel : Cancelar
later : Voltar
restart : Reiniciar
reset : Resetar
getStandalone : Obter versão completa
deleteGame : Sei o que estou fazendo
viewUpdate : Atualizações
showUpgrades : Melhorias
showKeybindings : Controles
importSavegameError :
title : Erro de importação
text : "Houve uma falha ao importar seu jogo salvo:"
importSavegameSuccess :
title : Jogo salvo importado
text : Seu jogo salvo foi importado com sucesso.
gameLoadFailure :
title : Jogo salvo corrompido
text : "Houve uma falha ao carregar seu jogo salvo:"
confirmSavegameDelete :
title : Confirmar exclusão
text : Tem certeza que quer excluir esse jogo salvo?
savegameDeletionError :
title : Falha ao deletar
text : "Houve uma falha ao deletar seu jogo salvo:"
restartRequired :
title : Reinicialização necessária
text : Você precisa reiniciar o jogo para aplicar as mudanças.
editKeybinding :
title : Alterar tecla
desc : Pressione a tecla que deseja vincular, ou ESC para cancelar.
resetKeybindingsConfirmation :
title : Resetar controles
desc : Essa opção deixa os controles nas definições padrão.
keybindingsResetOk :
title : Resetar controles
desc : Os controles foram resetados para as definições padrão.
featureRestriction :
title : Versão Demo
desc : Você tentou acessar um recurso (<feature>) que não está disponível na
demo. Considere obter a versão completa para a proceder!
oneSavegameLimit :
title : Jogo salvo limitado
desc : Você pode ter apenas um jogo salvo por vez na versão demo. Remova o
existente ou obtenha a versão completa!
updateSummary :
title : Nova Atualização!
desc : "Aqui estão as alterações desde a última vez que você jogou:"
upgradesIntroduction :
title : Desbloquear melhorias
desc : Todas as formas que você produz podem ser usadas para desbloquear
melhorias - <strong>Não destrua suas antigas fábricas!!</strong> O
guia de melhorias pode ser encontrado no canto superior direito da
tela.
massDeleteConfirm :
title : Deletar?
desc : Você está deletando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer
continuar?
massCutConfirm :
title : Confirmar corte?
desc : Você está cortando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer
continuar?
massCutInsufficientConfirm :
title : Confirmar Corte?
desc : You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
blueprintsNotUnlocked :
title : Não desbloqueado ainda
desc : Os projetos ainda não foram desbloqueados! Complete mais níveis para
desbloqueá-los.
keybindingsIntroduction :
title : Teclas úteis
desc : "Este jogo possui muitas combinações de teclas que facilitam a construção
de grandes fábricas Aqui estão algumas, certifique-se de
<strong>verificar as combinações de teclas</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Arrastar : Seleciona área para
copiar/deletar.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code> : Mantenha
pressionado para colocar várias construções.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code> : Inverte as posições.<br>"
createMarker :
title : Nova Marcação
titleEdit : Editar Marcador
desc : Dê um nome com significado, também pode adicionar <strong>um pequeno
código</strong> de uma forma. (Pode ser gerado <a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aqui</a>)
markerDemoLimit :
desc : Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão
completa para marcadores ilimitados!
exportScreenshotWarning :
title : Exportar captura de tela
desc : Você está prestes a exportar uma captura de tela da sua base. Note que
isso pode ser bastante lento para uma base grande, e até mesmo pode
travar o jogo!
editSignal :
title : Set Signal
descItems : "Choose a pre-defined item:"
descShortKey : ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame :
title : Rename Savegame
desc : You can rename your savegame here.
ingame :
keybindingsOverlay :
moveMap : Mover
selectBuildings : Selecionar área
stopPlacement : Parar
rotateBuilding : Rotacionar
placeMultiple : Colocar vários
reverseOrientation : Inverter orientação
disableAutoOrientation : Desligar orientação automática
toggleHud : Ocultar interface
placeBuilding : Construir objeto
createMarker : Criar marcador
delete : Destruir
pasteLastBlueprint : Colar último projeto
lockBeltDirection : Ativar Planejamento de Esteiras
plannerSwitchSide : Girar Planejamento
cutSelection : Cortar
copySelection : Copiar
clearSelection : Limpar Seleção
pipette : Conta-Gotas
switchLayers : Trocar Camadas
colors :
red : Vermelho
green : Verde
blue : Azul
yellow : Amarelo
purple : Roxo
cyan : Ciano
white : Branco
black : Preto
uncolored : Sem cor
buildingPlacement :
cycleBuildingVariants : Aperte <key> para variações.
hotkeyLabel : "Hotkey: <key>"
infoTexts :
speed : Velocidade
range : Distância
storage : Estoque
oneItemPerSecond : 1 item / segundo
itemsPerSecond : <x> itens / s
itemsPerSecondDouble : (x2)
tiles : <x> tiles
levelCompleteNotification :
levelTitle : Nível <level>
completed : Concluído
unlockText : Desbloqueado <reward>!
buttonNextLevel : Próximo Nível
notifications :
newUpgrade : Nova melhoria disponível!
gameSaved : Seu jogo foi salvo.
freeplayLevelComplete : Level <level> has been completed!
shop :
title : Melhorias
buttonUnlock : Melhorar
tier : Nível <x>
tierLabels :
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel : NÍVEL MÁXIMO (Velocidade x<currentMult>)
statistics :
title : Estatísticas
dataSources :
stored :
title : Estoque
description : Exibindo a quantidade de formas armazenadas no seu HUB.
produced :
title : Produção
description : Exibindo todas as formas que toda a sua fábrica produz, incluindo
produtos intermediários..
delivered :
title : Entregue
description : Exibindo formas entregues no seu HUB.
noShapesProduced : Nenhuma forma foi produzida até o momento.
shapesDisplayUnits :
second : <shapes> / s
minute : <shapes> / m
hour : <shapes> / h
settingsMenu :
playtime : Tempo de Jogo
buildingsPlaced : Construções
beltsPlaced : Esteiras
buttons :
continue : Continuar
settings : Configurações
menu : Voltar ao menu
tutorialHints :
title : Quer ajuda?
showHint : Mostrar dica
hideHint : Esconder dica
blueprintPlacer :
cost : Custo
waypoints :
waypoints : Marcadores
hub : HUB
description : Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular,
clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br><br>
Pressione <keybinding> para criar um marcador à partir da exibição
atual ou <strong>clique com o botão direito do mouse</strong> para
criar um marcador no local selecionado.
creationSuccessNotification : Marcador criado.
shapeViewer :
title : Camadas
empty : Vazio
copyKey : Copiar Chave
interactiveTutorial :
title : Tutorial
hints :
1_1_extractor : Coloque um <strong>extrator</strong> em cima de uma <strong>fonte
de círculo</strong> para extraí-lo!
1_2_conveyor : Conecte o extrator com uma <strong>esteira transportadora</strong>
até a sua base!<br><br>Dica, <strong>clique e arraste</strong> a
esteira com o mouse!
1_3_expand : Este <strong>NÃO</strong> é um jogo idle! Construa mais extratores e
esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica,
segure <strong>SHIFT</strong> para colocar vários extratores e
use <strong>R</strong> para girá-los.
connectedMiners :
one_miner : 1 Miner
n_miners : <amount> Miners
limited_items : Limited to <max_throughput>
shopUpgrades :
belt :
name : Esteiras, Distribuidores e Túneis
description : Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
miner :
name : Extração
description : Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
processors :
name : Corte, Rotação e Montagem
description : Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
painting :
name : Mistura de cores e Pintura
description : Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
buildings :
hub :
deliver : Entregue
toUnlock : para desbloquear
levelShortcut : LVL
belt :
default :
name : Esteira Transportadora
description : Transporta itens; mantenha pressionado e arraste para colocar
vários.
wire :
default :
name : Fio de Energia
description : Permite transportar energia.
second :
name : Wire
description : Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
miner :
default :
name : Extrator
description : Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la.
chainable :
name : Extrator (em Cadeia)
description : Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la. Pode ser ligado a
outros extratores.
underground_belt :
default :
name : Túnel
description : Permite transportar recursos por baixo de construções e esteiras.
tier2 :
name : Túnel Classe II
description : Permite transportar recursos por baixo de construções e outras
esteiras.
cutter :
default :
name : Cortador
description : Corta as formas verticalmente e produz as duas metades. <strong>Se
você usar apenas uma parte, não se esqueça de destruir a outra
parte, ou ela irá parar a produção!</strong>
quad :
name : Cortador (Quádruplo)
description : Corta as formas em quatro partes. <strong>Se você usar apenas uma
parte, não se esqueça de destruir as outras, ou ela irá parar a
produção!</strong>
rotater :
default :
name : Rotacionador
description : Gira as formas no sentido horário em 90 graus.
ccw :
name : Rotacionador (Anti-horário)
description : Gira as formas no sentido anti-horário em 90 graus.
rotate180 :
name : Rotate (180)
description : Rotates shapes by 180 degrees.
stacker :
default :
name : Empilhador
description : Empilha os dois itens. Se eles não puderem ser unidos, o item
direito será colocado acima do item esquerdo.
mixer :
default :
name : Misturador de Cores
description : Mistura duas cores usando mistura aditiva.
painter :
default :
name : Pintor
description : Colore a forma inteira na entrada esquerda com a cor da entrada
direita.
mirrored :
name : Pintor
description : Colore a forma inteira na entrada esquerda com a cor da entrada
direita.
double :
name : Pintor (Duplo)
description : Colore as formas na entrada esquerda com a cor da entrada superior.
quad :
name : Pintor (Quádruplo)
description : Permite colorir cada quadrante da forma com uma cor diferente.
trash :
default :
name : Lixo
description : Aceita qualquer item e os destrói. PARA SEMPRE.
balancer :
default :
name : Balancer
description : Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
splitter :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
storage :
default :
name : Storage
description : Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel :
default :
name : Wire Crossing
description : Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal :
default :
name : Constant Signal
description : Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever :
default :
name : Switch
description : Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate :
default :
name : AND Gate
description : Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not :
name : NOT Gate
description : Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor :
name : XOR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or :
name : OR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor :
default :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter :
default :
name : Filter
description : Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display :
default :
name : Display
description : Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader :
default :
name : Belt Reader
description : Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer :
default :
name : Shape Analyzer
description : Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator :
default :
name : Compare
description : Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor :
default :
name : Virtual Cutter
description : Virtually cuts the shape into two halves.
rotater :
name : Virtual Rotater
description : Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker :
name : Virtual Unstacker
description : Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker :
name : Virtual Stacker
description : Virtually stacks the right shape onto the left.
painter :
name : Virtual Painter
description : Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
storyRewards :
reward_cutter_and_trash :
title : Cortando formas
desc : Você desbloqueou <strong>cortador</strong> - corte de formas pela metade
<strong>verticalmente</strong> independentemente de sua
orientação!<br><br> Certifique-se de se livrar do lixo, ou então
<strong>ele irá parar a produção</strong> - Para esse propósito, eu
lhe dei uma lixeira, que destrói tudo o que você coloca nela!
reward_rotater :
title : Rotação
desc : O <strong>rotacionador</strong> foi desbloqueado! Gira as formas no
sentido horário em 90 graus.
reward_painter :
title : Pintura
desc : "O <strong>Pintor</strong> foi desbloqueado - Extraia alguns pigmentos
coloridos (assim como você fez com as formas) e combine-os com uma
forma no pintor para colorí-las!<br><br>PS : Se for daltônico, existe
um <strong>modo daltônico</strong> nas definições!"
reward_mixer :
title : Misturando cores
desc : O <strong>misturador</strong> foi desbloqueado - combine duas cores usando
<strong>mistura aditiva</strong> com esta construção!
reward_stacker :
title : Empilhador
desc : Agora você pode combinar formas com o <strong>empilhador</strong>! Ambas
as entradas são combinadas e, se puderem ser colocadas próximas uma
da outra, serão <strong>fundidas</strong>. Caso contrário, a entrada
direita é <strong>empilhada em cima</strong> da entrada esquerda!
reward_splitter :
title : Distribuidor
desc : O <strong>Distribuidor</strong> multifuncional foi desbloqueado - pode ser
usado para construir fábricas maiores <strong>dividindo e unindo
itens</strong> em múltiplas esteiras!<br><br>
reward_tunnel :
title : Túnel
desc : O <strong>túnel</strong> foi desbloqueado - Agora você pode transportar
itens abaixo do solo!
reward_rotater_ccw :
title : Rotação anti-horária
desc : Você desbloqueou uma variante do <strong>rotacionador</strong> - permite
girar no sentido anti-horário! Para construí-lo, selecione o
rotacionador e <strong>pressione 'T' para alternar suas
variantes</strong>!
reward_miner_chainable :
title : Extrator em Cadeia
desc : Você desbloqueou o <strong>extrator em cadeia</strong>! Ele pode
<strong>encaminhar seus recursos</strong> para outros extratores,
para que você possa extrair recursos com mais eficiência!
reward_underground_belt_tier_2 :
title : Túnel Classe II
desc : Você desbloqueou uma nova variante do <strong>túnel</strong> - ele tem um
<strong>maior alcance</strong>, e também pode atravessar outros
túneis na mesma linha!
reward_cutter_quad :
title : Cortador quádruplo
desc : Você desbloqueou uma variante do <strong>cortador</strong> - permite
cortar formas em <strong>quatro partes</strong> em vez de apenas
duas!
reward_painter_double :
title : Pintura dupla
desc : Você desbloqueou uma variante do <strong>pintor</strong> - funciona como o
pintor regular, mas processa <strong>duas formas ao mesmo
tempo</strong>, consumindo apenas uma cor em vez de duas!
reward_painter_quad :
title : Pintura quádrupla
desc : Você desbloqueou uma variante do <strong>pintor</strong> - permite pintar
cada parte da forma individualmente!
reward_storage :
title : Acúmulo de excesso
desc : Você desbloqueou uma variante do <strong>lixo</strong> - Permite armazenar
itens até uma determinada capacidade!
reward_freeplay :
title : Modo Livre
desc : Você conseguiu! Você desbloqueou o <strong>modo de jogo livre</strong>!
Isso significa que as formas agora são geradas aleatoriamente! (Não
se preocupe, mais conteúdo está planejado para o jogo completo!)
reward_blueprints :
title : Projetos
desc : Agora você pode <strong>copiar e colar</strong> partes de sua fábrica!
Selecione uma área (mantenha pressionada a tecla CTRL e arraste com
o mouse) e pressione 'C' para copiá-la. <br><br>Colar <strong>não é
de graça</strong>, é necessário produzir <strong>formas do
projeto</strong> para pagar! (Aquelas que você acabou de entregar).
no_reward :
title : Próximo nível
desc : "Este nível não lhe deu nenhuma recompensa, mas em breve?! <br><br>PS:
Melhor não destruir sua fábrica existente - Você precisa de
<strong>todas</strong> essas formas posteriormente mais tarde para
<strong>desbloquear atualizações</strong>!"
no_reward_freeplay :
title : Próximo nível
desc : Parabéns! Aliás, mais conteúdo vindo na versão completa!
reward_balancer :
title : Balancer
desc : The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger :
title : Compact Merger
desc : You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader :
title : Belt reader
desc : You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180 :
title : Rotater (180 degrees)
desc : You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_wires_filters_and_levers :
title : "Wires: Filters & Levers"
desc : You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
in the settings!
reward_display :
title : Display
desc : You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal :
title : Constant Signal
desc : You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates :
title : Logic Gates
desc : You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing :
title : Virtual Processing
desc : I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings :
title : Opções
categories :
general : Geral
userInterface : Interface de Usuário
advanced : Avançado
performance : Performance
versionBadges :
dev : Desenvolvedor
staging : Teste
prod : Produção
buildDate : Compilado <at-date>
labels :
uiScale :
title : Fonte
description : Altera o tamanho da fonte do usuário. A interface ainda será
dimensionada com base na resolução do dispositivo, mas essa
configuração controla a escala do texto.
scales :
super_small : Super Pequeno
small : Pequeno
regular : Normal
large : Grande
huge : Gigante
autosaveInterval :
title : Intervalo de autosave.
description : Controla a frequência com que o jogo salva automaticamente. Você
também pode desativá-lo completamente por aqui.
intervals :
one_minute : 1 Minuto
two_minutes : 2 Minutos
five_minutes : 5 Minutos
ten_minutes : 10 Minutos
twenty_minutes : 20 Minutos
disabled : Desativado
scrollWheelSensitivity :
title : Sensibilidade do zoom
description : Altera a sensibilidade do zoom (roda do mouse ou touchpad).
sensitivity :
super_slow : Super Lento
slow : Lento
regular : Normal
fast : Rápido
super_fast : Super Rápido
movementSpeed :
title : Velocidade da câmera
description : Altera a velocidade com que a câmera se move com o teclado.
speeds :
super_slow : Super Lento
slow : Lento
regular : Normal
fast : Rápido
super_fast : Super Rápido
extremely_fast : Extremamente Rápido
language :
title : Idioma
description : Altera o idioma. Todas as traduções são contribuições de usuários e
podem estar incompletas!
enableColorBlindHelper :
title : Modo daltônico.
description : Habilita várias ferramentas que te permitem jogar se você é
daltônico.
fullscreen :
title : Tela Cheia
description : É recomendado jogar o jogo em tela cheia para obter a melhor
experiência. Disponível apenas na versão completa.
soundsMuted :
title : Som
description : Se ligado, o jogo fica mudo.
musicMuted :
title : Música
description : Se ligado, a música fica muda.
theme :
title : Tema
description : Escolha o tema entre (Claro / Escuro).
themes :
dark : Escuro
light : Claro
refreshRate :
title : Frequência
description : Se você possui um monitor de 144 hz, altere a taxa de atualização
aqui para que o jogo seja simulado corretamente com taxas de
atualização mais altas. Isso diminuir o FPS consideravelmente se
o computador for muito lento.
alwaysMultiplace :
title : Posicionamento Múltiplo
description : Se ativado, todas as construções permanecerão selecionadas após o
posicionamento até que você a cancele. Isso é equivalente a
pressionar SHIFT permanentemente.
offerHints :
title : Dicas e Tutoriais
description : Se ativado, oferece dicas e tutoriais enquanto se joga. Além disso,
esconde certos elementos da interface até certo ponto, para
facilitar o começo do jogo.
enableTunnelSmartplace :
title : Túneis Inteligentes
description : Quando colocados, irão remover automaticamente esteiras
desnecessárias. Isso também permite arrastar túneis e túneis em
excesso serão removidos.
vignette :
title : Vinheta
description : Habilita o modo vinheta que escurece os cantos da tela e facilita a
leitura do texto.
rotationByBuilding :
title : Rotação por tipo de construção
description : Cada tipo de construção lembra a rotação que você definiu pela
última vez individualmente. Isso pode ser mais confortável se
você alternar frequentemente entre a colocação de diferentes
tipos de construção.
compactBuildingInfo :
title : Informações compactas sobre construções
description : Reduz as caixas de informações dos construções, mostrando apenas
suas proporções. Caso contrário, uma descrição e imagem são
mostradas.
disableCutDeleteWarnings :
title : Desativar avisos de recorte / exclusão
description : Desativa as caixas de diálogo de aviso exibidas ao cortar / excluir
mais de 100 entidades.
soundVolume :
title : Sound Volume
description : Set the volume for sound effects
musicVolume :
title : Music Volume
description : Set the volume for music
lowQualityMapResources :
title : Low Quality Map Resources
description : Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid :
title : Disable Grid
description : Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing :
title : Clear Cursor on Right Click
description : Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures :
title : Low quality textures (Ugly)
description : Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders :
title : Display Chunk Borders
description : The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch :
title : Pick miner on resource patch
description : Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts :
title : Simplified Belts (Ugly)
description : Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan :
title : Enable Mouse Pan
description : Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage : <amount> %
keybindings :
title : Controles
hint : "Tip: Certifique-se de usar CTRL, SHIFT e ALT! Eles permitem diferentes
opções de construção."
resetKeybindings : Resetar Controles
categoryLabels :
general : Geral
ingame : Jogo
navigation : Navegação
placement : Posicionamento
massSelect : Seleção em Massa
buildings : Construções
placementModifiers : Modificadores
mappings :
confirm : Confirmar
back : Voltar
mapMoveUp : Mover para cima
mapMoveRight : Mover para direita
mapMoveDown : Mover para baixo
mapMoveLeft : Mover para a esquerda
mapMoveFaster : Mover mais rápido
centerMap : Centralizar mapa
mapZoomIn : Aproximar
mapZoomOut : Distanciar
createMarker : Criar marcador
menuOpenShop : Melhorias
menuOpenStats : Estatísticas
menuClose : Fechar Menu
toggleHud : Ocultar Interface
toggleFPSInfo : Mostrar FPS e Debug Info
switchLayers : Alternar Camadas
exportScreenshot : Exportar Base Inteira como Imagem
belt : Esteira Transportadora
underground_belt : Túnel
miner : Extrator
cutter : Cortador
rotater : Rotacionador
stacker : Empilhador
mixer : Misturador de Cores
painter : Pintor
trash : Lixo
wire : Fio de Energia
pipette : Conta-Gotas
rotateWhilePlacing : Rotacionar
rotateInverseModifier : "Modifier: Rotação anti-horária"
cycleBuildingVariants : Variações
confirmMassDelete : Confirmar exclusão em massa
pasteLastBlueprint : Colar último projeto
cycleBuildings : Trocar de construção
lockBeltDirection : Ativar planejamento de esteira
switchDirectionLockSide : "Planejador: Mudar de lado"
massSelectStart : Segure e arraste para começar
massSelectSelectMultiple : Selecionar mais áreas
massSelectCopy : Copiar área
massSelectCut : Cortar área
placementDisableAutoOrientation : Desligar orientação automática
placeMultiple : Permanecer no modo de construção
placeInverse : Inverter orientação de esteira
balancer : Balancer
storage : Storage
constant_signal : Constant Signal
logic_gate : Logic Gate
lever : Switch (regular)
lever_wires : Switch (wires)
filter : Filter
wire_tunnel : Wire Crossing
display : Display
reader : Belt Reader
virtual_processor : Virtual Cutter
transistor : Transistor
analyzer : Shape Analyzer
comparator : Compare
about :
title : Sobre o jogo
body : >-
Esse jogo tem código aberto e é desenvolvido por <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(esse sou eu).<br><br>
Se quiser contribuir, confira <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io no github</a>.<br><br>
O jogo não seria possível sem a comunidade incrível do Discord sobre os meus jogos - Junte-se à comunidade no <a href="<discordlink>" target="_blank">servidor do Discord</a>!<br><br>
A trilha sonora foi feita por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Ele é demais.<br><br>
Finalmente, agradeço muito ao meu melhor amigo <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sem nossas sessões de Factorio, esse jogo nunca teria existido.
changelog :
title : Alterações
demo :
features :
restoringGames : Restaurar jogos salvos
importingGames : Carregar jogos salvos
oneGameLimit : Limitado a um jogo salvo
customizeKeybindings : Modificar Teclas
exportingBase : Exportar Base inteira como Imagem
settingNotAvailable : Não disponível na versão demo.
tips :
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.