mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Update base-pt-BR.yaml (#520)
* Update base-pt-BR.yaml * Update base-pt-BR.yaml * Update base-pt-BR.yaml
This commit is contained in:
parent
731262e11a
commit
ab11dc1ffe
@ -23,6 +23,9 @@ steamPage:
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||||
# This is the short text appearing on the steam page
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shortText: shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
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# This is the text shown above the Discord link
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discordLink: Discord Oficial - Converse comigo!
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# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
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# NOTICE:
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# - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
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@ -31,6 +34,7 @@ steamPage:
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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||||
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shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
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Após a entrega das formas requisitadas você progredirá no jogo e desbloqueará melhorias para acelerar sua fábrica.
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||||
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||||
Conforme sua demanda por formas aumenta, você irá que aumentar sua fábrica para alcançar-la - Mas não se esqueça dos recursos, você precisará expandir pelo [b]mapa infinito[/b]!
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||||
@ -82,8 +86,6 @@ steamPage:
|
||||
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Ajude a traduzir[/url]
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[/list]
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||||
discordLink: Discord Oficial - Converse comigo!
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||||
|
||||
global:
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loading: Carregando
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||||
error: Erro
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||||
@ -134,14 +136,19 @@ demoBanners:
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||||
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
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||||
title: Versão Demo
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intro: >-
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||||
Pegue a versão completa para desbloquear todas os recursos
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||||
Pegue a versão completa para desbloquear todas os recursos!
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mainMenu:
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play: Jogar
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continue: Continuar
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newGame: Novo jogo
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changelog: Changelog
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subreddit: Reddit
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importSavegame: Importar
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||||
openSourceHint: Esse jogo tem código aberto!
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||||
discordLink: Discord oficial
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||||
helpTranslate: Ajude a traduzir!
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||||
madeBy: Feito por <author-link>
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||||
|
||||
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
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||||
browserWarning: >-
|
||||
@ -150,12 +157,6 @@ mainMenu:
|
||||
savegameLevel: Nível <x>
|
||||
savegameLevelUnknown: Nível desconhecido
|
||||
|
||||
helpTranslate: Ajude a traduzir!
|
||||
continue: Continuar
|
||||
newGame: Novo jogo
|
||||
madeBy: Feito por <author-link>
|
||||
subreddit: Reddit
|
||||
|
||||
dialogs:
|
||||
buttons:
|
||||
ok: OK
|
||||
@ -163,11 +164,11 @@ dialogs:
|
||||
cancel: Cancelar
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||||
later: Voltar
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||||
restart: Reiniciar
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||||
reset: Reset
|
||||
reset: Resetar
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||||
getStandalone: Obter versão completa
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||||
deleteGame: Sei o que estou fazendo
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||||
viewUpdate: Atualizações
|
||||
showUpgrades: Ver melhorias
|
||||
showUpgrades: Melhorias
|
||||
showKeybindings: Controles
|
||||
|
||||
importSavegameError:
|
||||
@ -198,7 +199,7 @@ dialogs:
|
||||
restartRequired:
|
||||
title: Ação necessária
|
||||
text: >-
|
||||
Voce precisa reiniciar o jogo para aplicar as mudanças.
|
||||
Você precisa reiniciar o jogo para aplicar as mudanças.
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||||
|
||||
editKeybinding:
|
||||
title: Alterar tecla
|
||||
@ -228,7 +229,7 @@ dialogs:
|
||||
upgradesIntroduction:
|
||||
title: Desbloquear melhorias
|
||||
desc: >-
|
||||
Todas as formas que você produz podem ser usadas para desbloquear melhorias - <strong> Não destrua suas antigas fábricas!!</strong>
|
||||
Todas as formas que você produz podem ser usadas para desbloquear melhorias - <strong>Não destrua suas antigas fábricas!!</strong>
|
||||
O guia de melhorias pode ser encontrado no canto superior direito da tela.
|
||||
|
||||
massDeleteConfirm:
|
||||
@ -236,6 +237,16 @@ dialogs:
|
||||
desc: >-
|
||||
Você está deletando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer continuar?
|
||||
|
||||
massCutConfirm:
|
||||
title: Confirmar corte
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||||
desc: >-
|
||||
Você está cortando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer continuar?
|
||||
|
||||
massCutInsufficientConfirm:
|
||||
title: Confirmar Corte
|
||||
desc: >-
|
||||
You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
|
||||
|
||||
blueprintsNotUnlocked:
|
||||
title: Não desbloqueado ainda
|
||||
desc: >-
|
||||
@ -245,42 +256,31 @@ dialogs:
|
||||
title: Teclas úteis
|
||||
desc: >-
|
||||
Este jogo possui muitas combinações de teclas que facilitam a construção de grandes fábricas
|
||||
Aqui estão algumas, certifique-se de <strong> verificar as combinações de teclas </strong>!<br><br>
|
||||
Aqui estão algumas, certifique-se de <strong>verificar as combinações de teclas</strong>!<br><br>
|
||||
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Arrastar: Seleciona área para copiar/deletar.<br>
|
||||
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Mantenha pressionado para colocar várias construções.<br>
|
||||
<code class='keybinding'>ALT</code>: Inverte as posições.<br>
|
||||
|
||||
createMarker:
|
||||
title: Nova Marcação
|
||||
desc: Dê um nome com significado, também pode adicionar <strong>um pequeno código</strong> de uma forma. (Pode ser gerado <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aqui</a>)
|
||||
titleEdit: Editar Marcador
|
||||
desc: Dê um nome com significado, também pode adicionar <strong>um pequeno código</strong> de uma forma. (Pode ser gerado <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aqui</a>)
|
||||
|
||||
markerDemoLimit:
|
||||
desc: >-
|
||||
Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão completa para marcadores ilimitados!
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||||
|
||||
massCutConfirm:
|
||||
title: Confirmar corte
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||||
desc: >-
|
||||
Você está cortando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer continuar?
|
||||
desc: Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão completa para marcadores ilimitados!
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||||
|
||||
exportScreenshotWarning:
|
||||
title: Exportar captura de tela
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||||
desc: >-
|
||||
Você está prestes a exportar uma captura de tela da sua base. Note que isso pode ser bastante lento para uma base grande, e até mesmo pode travar o jogo!
|
||||
|
||||
massCutInsufficientConfirm:
|
||||
title: Confirmar Corte
|
||||
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
|
||||
desc: Você está prestes a exportar uma captura de tela da sua base. Note que isso pode ser bastante lento para uma base grande, e até mesmo pode travar o jogo!
|
||||
|
||||
ingame:
|
||||
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
|
||||
# every situation
|
||||
keybindingsOverlay:
|
||||
moveMap: Mover
|
||||
|
||||
selectBuildings: Selecionar área
|
||||
stopPlacement: Parar
|
||||
rotateBuilding: Rotação
|
||||
rotateBuilding: Rotacionar
|
||||
placeMultiple: Colocar vários
|
||||
reverseOrientation: Inverter orientação
|
||||
disableAutoOrientation: Desligar orientação automática
|
||||
@ -288,17 +288,27 @@ ingame:
|
||||
placeBuilding: Construir objeto
|
||||
createMarker: Criar marcador
|
||||
delete: Destruir
|
||||
selectBuildings: Selecionar área
|
||||
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
|
||||
|
||||
lockBeltDirection: Ativar Planejador de Esteiras
|
||||
plannerSwitchSide: Flip planner side
|
||||
plannerSwitchSide: Girar Planejador
|
||||
cutSelection: Cortar
|
||||
copySelection: Copiar
|
||||
clearSelection: Limpar Seleção
|
||||
pipette: Conta-Gotas
|
||||
switchLayers: Trocar Camadas
|
||||
|
||||
# Names of the colors, used for the color blind mode
|
||||
colors:
|
||||
red: Vermelho
|
||||
green: Verde
|
||||
blue: Azul
|
||||
yellow: Amarelo
|
||||
purple: Roxo
|
||||
cyan: Ciano
|
||||
white: Branco
|
||||
black: Preto
|
||||
uncolored: Sem cor
|
||||
|
||||
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
|
||||
# from the toolbar)
|
||||
buildingPlacement:
|
||||
@ -324,7 +334,7 @@ ingame:
|
||||
levelCompleteNotification:
|
||||
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
|
||||
levelTitle: Nível <level>
|
||||
completed: Completado
|
||||
completed: Concluído
|
||||
unlockText: Desbloqueado <reward>!
|
||||
buttonNextLevel: Próximo Nível
|
||||
|
||||
@ -336,13 +346,14 @@ ingame:
|
||||
# The "Upgrades" window
|
||||
shop:
|
||||
title: Melhorias
|
||||
buttonUnlock: Comprar
|
||||
buttonUnlock: Melhorar
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||||
|
||||
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
|
||||
tier: Nível <x>
|
||||
|
||||
# The roman number for each tier
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||||
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
|
||||
|
||||
maximumLevel: NÍVEL MÁXIMO (Velocidade x<currentMult>)
|
||||
|
||||
# The "Statistics" window
|
||||
@ -389,60 +400,58 @@ ingame:
|
||||
waypoints:
|
||||
waypoints: Marcadores
|
||||
hub: HUB
|
||||
description: Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular, clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br> <br> Pressione <keybinding> para criar um marcador a partir da exibição atual ou <strong> clique com o botão direito do mouse </strong> para criar um marcador no local selecionado.
|
||||
description: Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular, clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br><br> Pressione <keybinding> para criar um marcador a partir da exibição atual ou <strong>clique com o botão direito do mouse</strong> para criar um marcador no local selecionado.
|
||||
creationSuccessNotification: Marcador criado.
|
||||
|
||||
# Interactive tutorial
|
||||
interactiveTutorial:
|
||||
title: Tutorial
|
||||
hints:
|
||||
1_1_extractor: Coloque um <strong> extrator </strong> em cima de uma <strong> fonte de círculo </strong> para extraí-lo!
|
||||
1_2_conveyor: >-
|
||||
Conecte o extrator com uma <strong> esteira transportadora </strong> até a sua base! <br><br> Dica, <strong>clique e arraste</strong> a esteira com o mouse!
|
||||
|
||||
1_3_expand: >-
|
||||
Este <strong> NÃO </strong> é um jogo inativo! Construa mais extratores e esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica, segure <strong> SHIFT </strong> para colocar vários extratores e use <strong> R </strong> para girá-los.
|
||||
|
||||
colors:
|
||||
red: Vermelho
|
||||
green: Verde
|
||||
blue: Azul
|
||||
yellow: Amarelo
|
||||
purple: Roxo
|
||||
cyan: Ciano
|
||||
white: Branco
|
||||
black: Preto
|
||||
uncolored: Sem cor
|
||||
# Shape viewer
|
||||
shapeViewer:
|
||||
title: Camadas
|
||||
empty: Vazio
|
||||
copyKey: Copiar Chave
|
||||
|
||||
# Interactive tutorial
|
||||
interactiveTutorial:
|
||||
title: Tutorial
|
||||
hints:
|
||||
1_1_extractor: Coloque um <strong>extrator</strong> em cima de uma <strong>fonte de círculo</strong> para extraí-lo!
|
||||
1_2_conveyor: >-
|
||||
Conecte o extrator com uma <strong>esteira transportadora</strong> até a sua base!<br><br>Dica, <strong>clique e arraste</strong> a esteira com o mouse!
|
||||
|
||||
1_3_expand: >-
|
||||
Este <strong>NÃO</strong> é um jogo inativo! Construa mais extratores e esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica, segure <strong>SHIFT</strong> para colocar vários extratores e use <strong>R</strong> para girá-los.
|
||||
|
||||
# All shop upgrades
|
||||
shopUpgrades:
|
||||
belt:
|
||||
name: Esteiras, Distribuidores e Túneis
|
||||
description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
|
||||
|
||||
miner:
|
||||
name: Extração
|
||||
description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
|
||||
|
||||
processors:
|
||||
name: Corte, Rotação & Montagem
|
||||
name: Corte, Rotação e Montagem
|
||||
description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
|
||||
|
||||
painting:
|
||||
name: Mistura & Pintura
|
||||
name: Mistura e Pintura
|
||||
description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
|
||||
|
||||
# Buildings and their name / description
|
||||
buildings:
|
||||
hub:
|
||||
deliver: Entregue
|
||||
toUnlock: para desbloquear
|
||||
levelShortcut: LVL
|
||||
|
||||
belt:
|
||||
default:
|
||||
name: &belt Esteira Transportadora
|
||||
description: Transporta itens; mantenha pressionado e arraste para colocar vários.
|
||||
|
||||
wire:
|
||||
default:
|
||||
name: &wire Fio de Energia
|
||||
description: Permite transportar energia.
|
||||
|
||||
miner: # Internal name for the Extractor
|
||||
default:
|
||||
name: &miner Extrator
|
||||
@ -477,10 +486,15 @@ buildings:
|
||||
cutter:
|
||||
default:
|
||||
name: &cutter Cortador
|
||||
description: Corta as formas verticalmente e produz as duas metades. <strong> Se você usar apenas uma parte, não se esqueça de destruir a outra parte, ou ela irá parar a produção! </strong>
|
||||
description: Corta as formas verticalmente e produz as duas metades. <strong>Se você usar apenas uma parte, não se esqueça de destruir a outra parte, ou ela irá parar a produção!</strong>
|
||||
quad:
|
||||
name: Cortador (Quádruplo)
|
||||
description: Corta as formas em quatro partes. <strong> Se você usar apenas uma parte, não se esqueça de destruir as outras, ou ela irá parar a produção! </strong>
|
||||
description: Corta as formas em quatro partes. <strong>Se você usar apenas uma parte, não se esqueça de destruir as outras, ou ela irá parar a produção!</strong>
|
||||
|
||||
advanced_processor:
|
||||
default:
|
||||
name: &advanced_processor Inversor de Cor
|
||||
description: Aceita uma cor ou forma e a inverte.
|
||||
|
||||
rotater:
|
||||
default:
|
||||
@ -490,8 +504,8 @@ buildings:
|
||||
name: Rotacionador (Anti-horário)
|
||||
description: Gira as formas no sentido anti-horário em 90 graus.
|
||||
fl:
|
||||
name: Rotate (180)
|
||||
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
||||
name: Rotacionador (180)
|
||||
description: Gira as formas em 180 graus.
|
||||
|
||||
stacker:
|
||||
default:
|
||||
@ -507,16 +521,18 @@ buildings:
|
||||
default:
|
||||
name: &painter Pintor
|
||||
description: &painter_desc Colore a forma inteira na entrada esquerda com a cor da entrada direita.
|
||||
double:
|
||||
name: Pintor (Duplo)
|
||||
description: Colore as duas formas na entrada esquerda com a cor da entrada direita.
|
||||
quad:
|
||||
name: Pintor (Quádruplo)
|
||||
description: Permite colorir cada quadrante da forma com uma cor diferente.
|
||||
|
||||
mirrored:
|
||||
name: *painter
|
||||
description: *painter_desc
|
||||
|
||||
double:
|
||||
name: Pintor (Duplo)
|
||||
description: Colore as formas na entrada esquerda com a cor da entrada superior.
|
||||
quad:
|
||||
name: Pintor (Quádruplo)
|
||||
description: Permite colorir cada quadrante da forma com uma cor diferente.
|
||||
|
||||
trash:
|
||||
default:
|
||||
name: &trash Lixo
|
||||
@ -525,29 +541,22 @@ buildings:
|
||||
storage:
|
||||
name: Estoque
|
||||
description: Armazena itens em excesso, até uma determinada capacidade. Pode ser usado como uma porta de transbordamento.
|
||||
hub:
|
||||
deliver: Entregue
|
||||
toUnlock: para desbloquear
|
||||
levelShortcut: LVL
|
||||
wire:
|
||||
default:
|
||||
name: &wire Fio de Energia
|
||||
|
||||
description: Permite transportar energia.
|
||||
advanced_processor:
|
||||
default:
|
||||
name: &advanced_processor Inversor de Cor
|
||||
description: Aceita uma cor ou forma e a inverte.
|
||||
energy_generator:
|
||||
deliver: Entregar
|
||||
|
||||
# This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy'
|
||||
toGenerateEnergy: Para
|
||||
|
||||
default:
|
||||
name: &energy_generator Gerador de Energia
|
||||
description: Consome formas para gerar energia.
|
||||
|
||||
wire_crossings:
|
||||
default:
|
||||
name: &wire_crossings Divisor de Fios
|
||||
description: Divide um fio de energia em dois.
|
||||
|
||||
merger:
|
||||
name: Misturador de Fios
|
||||
description: Une dois fios de energia em um.
|
||||
@ -556,11 +565,11 @@ storyRewards:
|
||||
# Those are the rewards gained from completing the store
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: Cortando formas
|
||||
desc: Voce desbloqueou <strong>cortador</strong> - corte de formas pela metade <strong>verticalmente</strong> independentemente de sua orientação!<br><br> Certifique-se de se livrar do lixo, ou então <strong> ele irá parar a produção </strong> - Para esse propósito, eu lhe dei uma lixeira, que destrói tudo o que você coloca nela!
|
||||
desc: Você desbloqueou <strong>cortador</strong> - corte de formas pela metade <strong>verticalmente</strong> independentemente de sua orientação!<br><br> Certifique-se de se livrar do lixo, ou então <strong>ele irá parar a produção</strong> - Para esse propósito, eu lhe dei uma lixeira, que destrói tudo o que você coloca nela!
|
||||
|
||||
reward_rotater:
|
||||
title: Rotação
|
||||
desc: O <strong> rotacionador </strong> foi desbloqueado! Gira as formas no sentido horário em 90 graus.
|
||||
desc: O <strong>rotacionador</strong> foi desbloqueado! Gira as formas no sentido horário em 90 graus.
|
||||
|
||||
reward_painter:
|
||||
title: Pintura
|
||||
@ -569,11 +578,11 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_mixer:
|
||||
title: Misturando cores
|
||||
desc: O <strong> misturador </strong> foi desbloqueado - combine duas cores usando <strong>mistura aditiva</strong> com esta construção!
|
||||
desc: O <strong>misturador</strong> foi desbloqueado - combine duas cores usando <strong>mistura aditiva</strong> com esta construção!
|
||||
|
||||
reward_stacker:
|
||||
title: Empilhador
|
||||
desc: Agora você pode combinar formas com o <strong>empilhador</strong>! Ambas as entradas são combinadas e, se puderem ser colocadas próximas uma da outra, serão <strong> fundidas </strong>. Caso contrário, a entrada direita é <strong>empilhada em cima</strong> da entrada esquerda!
|
||||
desc: Agora você pode combinar formas com o <strong>empilhador</strong>! Ambas as entradas são combinadas e, se puderem ser colocadas próximas uma da outra, serão <strong>fundidas</strong>. Caso contrário, a entrada direita é <strong>empilhada em cima</strong> da entrada esquerda!
|
||||
|
||||
reward_splitter:
|
||||
title: Distribuidor
|
||||
@ -597,7 +606,8 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_splitter_compact:
|
||||
title: Distribuidor compacto
|
||||
desc: Você desbloqueou uma variante compacta do <strong>Distribuidor</strong> - ele aceita duas entradas e as une em uma!
|
||||
desc: >-
|
||||
Você desbloqueou uma variante compacta do <strong>Distribuidor</strong> - ele aceita duas entradas e as une em uma!
|
||||
|
||||
reward_cutter_quad:
|
||||
title: Cortador quádruplo
|
||||
@ -605,7 +615,7 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_painter_double:
|
||||
title: Pintura dupla
|
||||
desc: Você desbloqueou uma variante do <strong>pintor</strong> - funciona como o pintor regular, mas processa <strong> duas formas ao mesmo tempo </strong>, consumindo apenas uma cor em vez de duas!
|
||||
desc: Você desbloqueou uma variante do <strong>pintor</strong> - funciona como o pintor regular, mas processa <strong>duas formas ao mesmo tempo</strong>, consumindo apenas uma cor em vez de duas!
|
||||
|
||||
reward_painter_quad:
|
||||
title: Pintura quádrupla
|
||||
@ -637,9 +647,9 @@ storyRewards:
|
||||
settings:
|
||||
title: opções
|
||||
categories:
|
||||
general: General
|
||||
userInterface: User Interface
|
||||
advanced: Advanced
|
||||
general: Geral
|
||||
userInterface: Interface de Usuário
|
||||
advanced: Avançado
|
||||
|
||||
versionBadges:
|
||||
dev: Desenvolvedor
|
||||
@ -653,23 +663,58 @@ settings:
|
||||
description: >-
|
||||
Altera o tamanho da fonte do usuário. A interface ainda será dimensionada com base na resolução do dispositivo, mas essa configuração controla a escala do texto.
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scales:
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super_small: Super pequeno
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super_small: Super Pequeno
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small: Pequeno
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regular: Normal
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large: Grande
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huge: Gigante
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autosaveInterval:
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title: Intervalo de gravação automática
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description: >-
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||||
Controla a frequência com que o jogo salva automaticamente. Você também pode desativá-lo totalmente aqui.
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||||
intervals:
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||||
one_minute: 1 Minuto
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||||
two_minutes: 2 Minutos
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||||
five_minutes: 5 Minutos
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ten_minutes: 10 Minutos
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||||
twenty_minutes: 20 Minutos
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disabled: Desativado
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scrollWheelSensitivity:
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title: Sensibilidade do zoom
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description: >-
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Altera a sensibilidade do zoom (roda do mouse ou touchpad).
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sensitivity:
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super_slow: Super lento
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super_slow: Super Lento
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||||
slow: Lento
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regular: Normal
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fast: Rápido
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||||
super_fast: Super Rápido
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||||
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||||
movementSpeed:
|
||||
title: Velocidade da câmera
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description: >-
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Altera a velocidade com que a câmera se move com o teclado.
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||||
speeds:
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super_slow: Super Lento
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||||
slow: Lento
|
||||
regular: Normal
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||||
fast: Rápido
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super_fast: Super Rápido
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||||
extremely_fast: Extremamente Rápido
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||||
language:
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||||
title: Idioma
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description: >-
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||||
Altera o idioma. Todas as traduções são contribuições de usuários e podem estar incompletas!
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||||
|
||||
enableColorBlindHelper:
|
||||
title: Modo daltônico.
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||||
description: >-
|
||||
Permite várias ferramentas que permitem jogar se você é daltônico.
|
||||
|
||||
fullscreen:
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||||
title: Tela Cheia
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||||
description: >-
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||||
@ -678,7 +723,7 @@ settings:
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||||
soundsMuted:
|
||||
title: Som
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||||
description: >-
|
||||
Se ligado o jogo fica mudo
|
||||
Se ligado, o jogo fica mudo.
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||||
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||||
musicMuted:
|
||||
title: Música
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||||
@ -689,7 +734,6 @@ settings:
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||||
title: Tema
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description: >-
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Escolha o tema entre (Claro / Escuro).
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themes:
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dark: Escuro
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light: Claro
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@ -709,63 +753,30 @@ settings:
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||||
description: >-
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||||
Se ativado, oferece dicas e tutoriais enquanto se joga. Além disso, esconde certos elementos da interface até certo ponto, para facilitar o começo do jogo.
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||||
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||||
language:
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||||
title: Idioma
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description: >-
|
||||
Altera o idioma. Todas as traduções são contribuições de usuários e podem estar incompletas!
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||||
|
||||
movementSpeed:
|
||||
title: Velocidade da câmera
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||||
description: Altera a velocidade com que a câmera se move com o teclado.
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||||
speeds:
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||||
super_slow: Super Lento
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||||
slow: Lento
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||||
regular: Normal
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||||
fast: Rápido
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||||
super_fast: Super Rápido
|
||||
extremely_fast: Extremamente Rápido
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||||
enableTunnelSmartplace:
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||||
title: Túneis inteligentes
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||||
description: >-
|
||||
Quando colocados, irão remover automaticamente esteiras desnecessárias.
|
||||
Isso também permite arrastar túneis e túneis em excesso serão removidos.
|
||||
Quando colocados, irão remover automaticamente esteiras desnecessárias. Isso também permite arrastar túneis e túneis em excesso serão removidos.
|
||||
|
||||
vignette:
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||||
title: Vignette
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||||
title: Vinheta
|
||||
description: >-
|
||||
Permite o modo vinheta que escurece os cantos da tela e facilita a
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||||
leitura do texto.
|
||||
Permite o modo vinheta que escurece os cantos da tela e facilita a leitura do texto.
|
||||
|
||||
autosaveInterval:
|
||||
title: Intervalo de gravação automática
|
||||
description: >-
|
||||
Controla a frequência com que o jogo salva automaticamente.
|
||||
Você também pode desativá-lo totalmente aqui.
|
||||
intervals:
|
||||
one_minute: 1 Minuto
|
||||
two_minutes: 2 Minutos
|
||||
five_minutes: 5 Minutos
|
||||
ten_minutes: 10 Minutos
|
||||
twenty_minutes: 20 Minutos
|
||||
disabled: Desativado
|
||||
compactBuildingInfo:
|
||||
title: Informações compactas sobre construções
|
||||
description: >-
|
||||
Reduz as caixas de informações dos construções, mostrando apenas suas proporções.
|
||||
Caso contrário, uma descrição e imagem são mostradas.
|
||||
disableCutDeleteWarnings:
|
||||
title: Desativar avisos de recorte / exclusão
|
||||
description: >-
|
||||
Desative as caixas de diálogo de aviso exibidas ao cortar / excluir
|
||||
mais de 100 entidades.
|
||||
|
||||
enableColorBlindHelper:
|
||||
title: Modo daltônico.
|
||||
description: Permite várias ferramentas que permitem jogar se você é daltônico.
|
||||
rotationByBuilding:
|
||||
title: Rotação por tipo de construção
|
||||
description: >-
|
||||
Cada tipo de construção lembra a rotação que você definiu pela última vez individualmente.
|
||||
Isso pode ser mais confortável se você alternar frequentemente entre a colocação de diferentes tipos de construção.
|
||||
Cada tipo de construção lembra a rotação que você definiu pela última vez individualmente. Isso pode ser mais confortável se você alternar frequentemente entre a colocação de diferentes tipos de construção.
|
||||
|
||||
compactBuildingInfo:
|
||||
title: Informações compactas sobre construções
|
||||
description: >-
|
||||
Reduz as caixas de informações dos construções, mostrando apenas suas proporções. Caso contrário, uma descrição e imagem são mostradas.
|
||||
|
||||
disableCutDeleteWarnings:
|
||||
title: Desativar avisos de recorte / exclusão
|
||||
description: >-
|
||||
Desative as caixas de diálogo de aviso exibidas ao cortar / excluir mais de 100 entidades.
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||||
|
||||
keybindings:
|
||||
title: Controles
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||||
@ -790,6 +801,7 @@ keybindings:
|
||||
mapMoveRight: Mover para direita
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||||
mapMoveDown: Mover para baixo
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||||
mapMoveLeft: Mover para a esquerda
|
||||
mapMoveFaster: Mover mais rápido
|
||||
centerMap: Centralizar mapa
|
||||
|
||||
mapZoomIn: Aproximar
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||||
@ -798,12 +810,12 @@ keybindings:
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||||
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||||
menuOpenShop: Melhorias
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||||
menuOpenStats: Estatísticas
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||||
menuClose: Fechar Menu
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||||
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||||
toggleHud: Ocultar Interface
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||||
toggleFPSInfo: Mostrar FPS e Debug Info
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||||
switchLayers: Alternar Camadas
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||||
exportScreenshot: Exportar Base inteira como Imagem
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||||
|
||||
exportScreenshot: Exportar Base Inteira como Imagem
|
||||
belt: *belt
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||||
splitter: *splitter
|
||||
underground_belt: *underground_belt
|
||||
@ -824,41 +836,33 @@ keybindings:
|
||||
Modifier: Rotação anti-horária
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||||
cycleBuildingVariants: Variações
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||||
confirmMassDelete: Confirmar exclusão em massa
|
||||
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
|
||||
cycleBuildings: Trocar de construção
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||||
lockBeltDirection: Ativar planejador de correia
|
||||
switchDirectionLockSide: >-
|
||||
Planejador: Mudar de lado
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||||
|
||||
massSelectStart: Segure e arraste para começar
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||||
massSelectSelectMultiple: Selecionar mais áreas
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||||
massSelectCopy: Copiar área
|
||||
massSelectCut: Cortar área
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||||
|
||||
placementDisableAutoOrientation: Desligar orientação automática
|
||||
placeMultiple: Permanecer no modo de construção
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||||
placeInverse: Inverter orientação de esteira
|
||||
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
|
||||
massSelectCut: Cortar área
|
||||
mapMoveFaster: Mover mais rápido
|
||||
lockBeltDirection: Ativar planejador de correia
|
||||
switchDirectionLockSide: "Planejador: Mudar de lado"
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||||
menuClose: Fechar Menu
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about:
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title: Sobre o jogo
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body: >-
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Esse jogo tem código aberto e é desenvolvido por <a href="https://github.com/tobspr"
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target="_blank">Tobias Springer</a> (esse sou eu).<br><br>
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Esse jogo tem código aberto e é desenvolvido por <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (esse sou eu).<br><br>
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Se quiser contribuir, confira <a href="<githublink>"
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target="_blank">shapez.io no github</a>.<br><br>
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Se quiser contribuir, confira <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io no github</a>.<br><br>
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O jogo não seria possível sem a comunidade incrível do Discord sobre
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os meus jogos - Junte-se à comunidade no <a href="<discordlink>"
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target="_blank">servidor do Discord</a>!<br><br>
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O jogo não seria possível sem a comunidade incrível do Discord sobre os meus jogos - Junte-se à comunidade no <a href="<discordlink>" target="_blank">servidor do Discord</a>!<br><br>
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A trilha sonora foi feita por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
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target="_blank">Peppsen</a> - Ele é demais.<br><br>
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A trilha sonora foi feita por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Ele é demais.<br><br>
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Finalmente, agradeço muito ao meu melhor amigo
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<a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sem nossas sessões de Factorio,
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esse jogo nunca teria existido.
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Finalmente, agradeço muito ao meu melhor amigo <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sem nossas sessões de Factorio, esse jogo nunca teria existido.
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changelog:
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title: Alterações
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