You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tobspr_shapez.io/translations/base-ru.yaml

873 lines
47 KiB

#
# GAME TRANSLATIONS
#
# Contributing:
#
# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
# and I will have a look.
#
# Placeholders:
#
# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
# `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
# translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
# how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
# Adding a new language:
#
# If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
# the basic structure so the game also detects it.
#
---
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
# - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
# - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
Развивайтесь в игре и открывайте улучшения для ускорения фабрики, после доставки запрошенных ресурсов.
По мере увеличения спроса на фигуры вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы удовлетворить спрос. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]!
Вскоре вам придется смешивать цвета и красить ими фигуры. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красьте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос.
Эта игра имеет 18 уровней развития (но и они займут вас на часы!), но я постоянно добавляю новый контент - там многое запланировано!
Покупка игры даст доступ к полной версии, которая имеет дополнительные функции, а также вы получите доступ к недавно разработанным функциям.
[b]Преимущества полной версии[/b]
[list]
[*] Темный Режим
[*] Неограниченные Метки
[*] Неограниченные Сохранения
[*] Дополнительные настройки
[*] Скоро: Провода & Энергия! Запланировано (примерно) на конец июля 2020 года.
[*] Скоро: Больше уровней
[*] Позволит мне дальше разрабатывать shapez.io ❤️
[/list]
[b]Будущие обновления[/b]
Я очень часто обновляю игру и пытаюсь обновлять ее как минимум каждую неделю!
[list]
[*] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями)
[*] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий)
[*] Режим истории, где здания стоят фигур
[*] Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.)
[*] Дополнительные типы фигур
[*] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!)
[*] И многое другое!
[/list]
[b]Это игра с открытым исходным кодом![/b]
Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы.
Не забудьте проверить мою доску trello со всеми планами!
[b]Ссылки[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Официальный Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Планы[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Сабреддит[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Исходный код (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Помочь с переводом[/url]
[/list]
discordLink: Официальный Discord - Общайся со мной!
global:
loading: Загрузка
error: Ошибка
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: " "
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
# Shown for infinitely big numbers
infinite:
time:
# Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: одну секунду назад
xSecondsAgo: <x> секунд(ы) назад
oneMinuteAgo: одну минуту назад
xMinutesAgo: <x> минут(ы) назад
oneHourAgo: один час назад
xHoursAgo: <x> часов(а) назад
oneDayAgo: один день назад
xDaysAgo: <x> дней(я) назад
# Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds>с
minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м
xMinutes: <x> мин.
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: ПРОБЕЛ
demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Демо-версия
intro: >-
Приобретите полную версию, чтобы
разблокировать все возможности!
mainMenu:
play: Играть
changelog: Список изменений
importSavegame: Импорт
openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом!
discordLink: Офици- альный Дискорд
helpTranslate: Помоги с переводом!
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
Извините, но игра работает медленно в вашем браузере! Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой в полной мере.
savegameLevel: Уровень <x>
savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень
continue: Продолжить
newGame: Новая Игра
madeBy: Создал <author-link>
subreddit: Reddit
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Удалить
cancel: Закрыть
later: Позже
restart: Перезапустить
reset: Сбросить
4 years ago
getStandalone: Приобрести полную версию
deleteGame: Я знаю, что я делаю
viewUpdate: Посмотреть Обновление
showUpgrades: Показать Улучшения
showKeybindings: Показать Управление
importSavegameError:
title: Ошибка импортирования
text: >-
Не удалось импортировать сохранение игры.
importSavegameSuccess:
title: Сохранение игры импортировано
text: >-
Сохранение игры успешно импортировано.
gameLoadFailure:
title: Ошибка загрузки
text: >-
Не удалось загрузить сохранение игры.
confirmSavegameDelete:
title: Подтвердите удаление.
text: >-
Вы действительно хотите удалить сохранение игры?
savegameDeletionError:
4 years ago
title: Ошибка удаления
text: >-
Не удалось удалить сохранение игры.
restartRequired:
4 years ago
title: Необходим перезапуск
text: >-
Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.
editKeybinding:
title: Изменение управления
desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите «Esc» для отмены.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Сброс управления
desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Пожалуйста подтвердите.
keybindingsResetOk:
title: Сброс управления
desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
featureRestriction:
title: Демо-версия
desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться всеми функциями!
oneSavegameLimit:
title: Лимит сохранений
desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демо-версии. Пожалуйста, удалите существующее или приобретите полную версию!
updateSummary:
title: Новое обновление!
desc: >-
Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:
upgradesIntroduction:
title: Улучшения открыты!
desc: >-
Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для разблокировки
улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые фабрики!</strong>
Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу экрана.
massDeleteConfirm:
title: Подтвердить удаление
desc: >-
Вы удаляете много построек (точнее: <count>)! Вы действительно хотите сделать это?
blueprintsNotUnlocked:
4 years ago
title: Еще не открыто
desc: >-
4 years ago
Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их.
keybindingsIntroduction:
title: Полезные горячие клавиши
desc: >-
В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших фабрик.
Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки управления</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Потащить: Выбор области для копирования / удаления.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить несколько зданий.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>
createMarker:
title: Новый маркер
desc: Дайте ему содержательное имя, также можно добавить <strong>сокращение</strong> в виде фигуры (Которое можно сгенерировать <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">здесь</a>)
titleEdit: Редактирование маркера
markerDemoLimit:
desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо-версии. Приобретите полную версию для безлимитных маркеров.
massCutConfirm:
title: Подтвердите вырезку
desc: >-
Вы вырезаете много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены,
что хотите это сделать?
exportScreenshotWarning:
title: Экспорт скриншота
desc: >-
Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
что это может быть довольно медленным процессом для большой базы
и даже привести к аварийному завершению игры!
massCutInsufficientConfirm:
title: Подтвердите вырезку
desc: Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите вырезать ее?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Передвижение
selectBuildings: Выбрать область
stopPlacement: Прекратить размещение
rotateBuilding: Повернуть постройку
placeMultiple: Поставить несколько
reverseOrientation: Реверсировать направление
disableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
toggleHud: Переключить HUD
4 years ago
placeBuilding: Разместить постройку
createMarker: Создать маркер
delete: Удалить
pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
lockBeltDirection: Включить конвейерный планировщик
plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика
cutSelection: Вырезать
copySelection: Копировать
clearSelection: Отменить
pipette: Пипетка
switchLayers: Переключить слои
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
Клавиша: <key>
infoTexts:
speed: Скорость
range: Расстояние
storage: Хранилище
oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> клеток
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Уровень <level>
4 years ago
completed: Завершено
unlockText: Открыто <reward>!
buttonNextLevel: Следующий уровень
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: Новое улучшение доступно!
gameSaved: Игра сохранена.
# The "Upgrades" window
shop:
title: Улучшения
buttonUnlock: Улучшить
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Уровень <x>
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: Скорость x<currentMult> (макс.)
# The "Statistics" window
statistics:
title: Статистика
dataSources:
stored:
title: Хранится
description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
produced:
title: Производится
4 years ago
description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство.
delivered:
title: Доставлено
description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / мин.
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
playtime: Игровое время
buildingsPlaced: Постройки
beltsPlaced: Конвейеры
buttons:
continue: Продолжить
settings: Настройки
menu: Вернуться в меню
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Нужна помощь?
showHint: Показать подсказку
hideHint: Закрыть
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Стоимость
# Map markers
waypoints:
waypoints: Маркеры
hub: ХАБ
description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ что-бы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong> чтобы выбрать другое место для создания маркера.
4 years ago
creationSuccessNotification: Маркер был создан.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Обучение
hints:
1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме круга</strong> чтобы добыть ее!
1_2_conveyor: >-
Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и <strong>нажать и потащить</strong> мышку!
1_3_expand: >-
Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка: Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их.
colors:
red: Красный
green: Зеленый
blue: Синий
yellow: Желтый
purple: Фиолетовый
cyan: Бирюзовый
white: Белый
uncolored: Бесцветный
black: Черный
shapeViewer:
title: Слои
empty: Пусто
copyKey: Копировать
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
name: Конвейеры, Разделители & Туннели
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Добыча
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Нарезка, Вращение & Объединение
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Смешивание & Покраска
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description
buildings:
belt:
default:
name: &belt Конвейер
description: Транспортирует предметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько.
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner Экстрактор
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс.
chainable:
name: Экстрактор(Цеп.)
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt Туннель
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
tier2:
name: Туннель II
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
name: &splitter Разделитель
description: Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на все выходы.
compact:
name: Соединитель
description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один.
compact-inverse:
name: Соединитель
description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один.
cutter:
default:
name: &cutter Резчик
description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Используя только одну часть - уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
quad:
name: Резчик (4Вых.)
description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Используя не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>
rotater:
default:
name: &rotater Вращатель
description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
ccw:
name: Вращатель (Обр.)
description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
fl:
name: Вращатель (180)
description: Вращает фигуры на 180 градусов.
stacker:
default:
name: &stacker Объединитель
description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый элемент помещается над левым.
mixer:
default:
name: &mixer Смешиватель
description: Аддитивно смешивает цвета двух красителей.
painter:
default:
name: &painter Покрасчик
description: &painter_desc Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
double:
name: Покрасчик (2Вх.)
description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
quad:
name: Покрасчик (4Вх.)
description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
trash:
default:
name: &trash Мусорка
description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда.
storage:
name: Хранилище
description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
hub:
deliver: Доставить
toUnlock: чтобы открыть
levelShortcut: Ур.
wire:
default:
name: Энергетический провод
description: Позволяет транспортировать энергию.
advanced_processor:
default:
name: Инвертор цвета
description: Инвертирует цвета красителей или фигур.
energy_generator:
deliver: Доставить
toGenerateEnergy: Для
default:
name: Генератор энергии
description: Производит энергию потребляя фигуры.
wire_crossings:
default:
name: Разделитель провода
description: Разделяет энергетический провод на два.
merger:
name: Соединитель проводов
description: Соединяет два энергетических провода в один.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Разрезание Фигур
desc: Вы только что открыли <strong>резчик</strong> - он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!
reward_rotater:
title: Вращение
desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
reward_painter:
title: Покраска
desc: >-
Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так же как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть <strong>Режим Дальтоника</strong>!
reward_mixer:
title: Смешивание Цветов
desc: Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
reward_stacker:
title: Объединитель
desc: Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
reward_splitter:
title: Разделитель / Соединитель
desc: Разблокирован многофункциональный <strong>разделитель</strong>! Его можно использовать для создания больших фабрик путем <strong>разделения и соединения</strong> конвейеров!<br><br>
reward_tunnel:
title: Туннель
desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания!
reward_rotater_ccw:
title: Вращатель (обратный)
desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Цепной Экстрактор
desc: Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может <strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы вы могли эффективнее извлекать ресурсы!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Туннель II
desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
reward_splitter_compact:
title: Компактный Соединитель
desc: >-
Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов!
reward_cutter_quad:
title: Резчик (4 Выхода)
desc: Разблокирован вариант <strong>резчика</strong> - он позволяет разрезать фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо, всего лишь двух!
reward_painter_double:
title: Двойной Покрасчик
desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
reward_painter_quad:
title: Покрасчик (4 Входа)
desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он позволяет отдельно раскрашивать каждую четверть фигуры!
reward_storage:
title: Буферное Хранилище
desc: Разблокирован вариант <strong>мусорки</strong> - он позволяет хранить предметы до заданной вместимости!
reward_freeplay:
title: Свободная игра
desc: У вас получилось! Разблокирован <strong>режим свободной игры</strong>! Это означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Не беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!)
reward_blueprints:
title: Чертежи
desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
4 years ago
title: Следующий уровень
desc: >-
Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!
no_reward_freeplay:
4 years ago
title: Следующий уровень
desc: >-
Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!
settings:
4 years ago
title: Настройки
categories:
general: Основные
userInterface: Интерфейс
advanced: Продвинутые
versionBadges:
dev: Разработчик
staging: Постановка
prod: Произведена
buildDate: Сборка <at-date>
labels:
uiScale:
title: Размер интерфейса
description: >-
Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего устройства, но этот параметр управляет величиной масштабирования.
scales:
4 years ago
super_small: Очень маленький
small: Маленький
regular: Средний
large: Большой
huge: Огромный
scrollWheelSensitivity:
title: Чувствительность зума
description: >-
Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная панель).
sensitivity:
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
language:
title: Язык
description: >-
Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не законченными!
fullscreen:
title: Полный экран
description: >-
4 years ago
Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме. Доступно только в полной версии.
soundsMuted:
4 years ago
title: Выключить звуки
description: >-
Если включено, выключает все звуковые эффекты.
musicMuted:
4 years ago
title: Выключить музыку
description: >-
Если включено, выключает музыку.
theme:
title: Тема игры
description: >-
Выберите тему игры (светлая / темная).
themes:
dark: Темная
light: Светлая
refreshRate:
title: Частота обновления
description: >-
Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления. Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком медленно.
alwaysMultiplace:
title: Многократное размещение
description: >-
Если включено, все здания останутся выбранными после размещения, пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному удержанию SHIFT.
offerHints:
title: Подсказки & Обучение
description: >-
Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры. Также скрывает определенные элементы пользовательского интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения "входа" в игру.
movementSpeed:
title: Скорость движения
description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании клавиатуры.
speeds:
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
extremely_fast: Чрезвычайно быстро
enableTunnelSmartplace:
title: Умные Туннели
description: >-
Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются ненужные конвейеры.
Это также позволяет протягивать туннели, причем лишние туннели будут удалены.
vignette:
title: Виньетирование
description: >-
Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает чтение текста.
autosaveInterval:
title: Интервал авто-сохранения
description: >-
Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется.
А также здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
intervals:
one_minute: 1 Минута
two_minutes: 2 Минуты
five_minutes: 5 Минут
ten_minutes: 10 Минут
twenty_minutes: 20 Минут
disabled: Отключено
compactBuildingInfo:
title: Компактная Информация о Зданиях
description: >-
Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их множители.
Иначе информация отображается с описанием и изображением.
disableCutDeleteWarnings:
title: Отключить Предупреждение о Вырезании\Удалении
description: >-
Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
вырезании/удалении более 100 объектов.
enableColorBlindHelper:
title: Режим Дальтоника
description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру дальтоникам.
rotationByBuilding:
title: Поворот по типу здания
description: >-
Каждый тип здания запоминает поворот, который в последний раз был установлен.
С этой настройкой может быть удобнее, при частом переключении между
различными типами зданий.
keybindings:
4 years ago
title: Настройки управления
hint: >-
Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные варианты размещения.
resetKeybindings: Сброс настроек управления
categoryLabels:
general: Основные
ingame: Игровые
navigation: Навигация
placement: Размещение
massSelect: Множественный Выбор
buildings: Постройки
placementModifiers: Модификаторы Размещения
mappings:
4 years ago
confirm: Подтвердить
back: Назад
mapMoveUp: Вверх
mapMoveRight: Вправо
mapMoveDown: Вниз
mapMoveLeft: Влево
centerMap: Центрировать карту
mapZoomIn: Приблизить
mapZoomOut: Отдалить
createMarker: Создать Маркер
menuOpenShop: Улучшения
menuOpenStats: Статистика
toggleHud: Переключить HUD
4 years ago
toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
miner: *miner
cutter: *cutter
rotater: *rotater
stacker: *stacker
mixer: *mixer
painter: *painter
trash: *trash
rotateWhilePlacing: Вращать
rotateInverseModifier: >-
Модификатор: Вращать против часовой стрелки
cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов
confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления
cycleBuildings: Переключение Построек
massSelectStart: Модификатор для выделения области
massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей
massSelectCopy: Копировать область
placementDisableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
placeMultiple: Оставаться в режиме размещения
placeInverse: Инвертировать авто-определение направления конвейеров
pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
massSelectCut: Вырезать область
exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения
mapMoveFaster: Ускорение передвижения
lockBeltDirection: Включает конвейерный планировщик
switchDirectionLockSide: "Планировщик: Переключение сторон"
pipette: Пипетка
menuClose: Закрыть меню
switchLayers: Переключить слои
advanced_processor: Инвертор цвета
energy_generator: Генератор энергии
wire: Энергетический провод
about:
title: Об игре
body: >-
Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Тобиасом Спрингером</a> (это я).<br><br>
Если вы хотите внести свой вклад то вам сюда - <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось
вокруг моих игр - Вы действительно должны присоединиться к <a href="<discordlink>"
target="_blank">серверу в дискорде</a>!<br><br>
Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>
Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших
игровых сессий в factorio эта игра никогда не существовала бы.
changelog:
title: Список изменений
demo:
features:
restoringGames: Восстановить сохранения игр
importingGames: Импортировать сохранения игр
oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры
customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления
exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения
settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии.