steamPage :
shortText : shapez.io giderek karmaşı klaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
üretimi ve birleştirilmesi hakı nda bir oyundur.
discordLinkShort : Official Discord
intro : >-
Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika
kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
Seviye arttı kça şekiller daha karmaşı k hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşı lamak için daha fazla üretim yapmalı sı n - buna tek yardı mcı olacak şey ise genişleme!
En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çı karmalı ve karı ştı rmalı sı n!
Oyunu Steam'de satı n almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayı p sonradan karar verebilirsin!
title_advantages : Bağı msı za özel Avantajlar
advantages :
- <b>12 Yeni Seviye</b> toplamda 26 seviye.
- <b>18 Yeni Yapı </b> tam otomatik bir fabrika için!
- <b>20 Geliştirme Aşaması </b> saatlerce eğlence için!
- <b>Kablolar Güncellemesi</b> tamamen yeni bir boyut için!
- <b>Gece Modu</b>!
- Sı nı rsı z Oyun Kaydı
- Sı nı rsı z Yerimi
- Beni destekleyin! ❤️
title_future : Planlanan İçerik
planned :
- Taslak Kütüphanesi (Bağı msı za Özel)
- Steam Başarı mları
- Yapboz Modu
- Küçük Harita
- Modlar
- Kum Kutusu Modu
- ... ve daha fazlası !
title_open_source : Bu oyun açı k kaynak kodlu!
title_links : Bağlantı lar
links :
discord : Resmi Discord Sunucusu
roadmap : Yol Haritası
subreddit : Subreddit
source_code : Kaynak kodu (GitHub)
translate : Çeviriye yardı m et
text_open_source : >-
Herkes bu oyuna katkı da bulunabilir. Toplulukla aktif bir şekilde
ilgileniyorum. Bütün önerileri ve geri dönüşleri incelemeye çalı şı yorum
ve mümkün olanları değerlendirmeye alı yorum.
Bütün yol haritası na Trello kartı mda göz atmayı unutma!
global :
loading : Yüklenİyor
error : Hata
thousandsDivider : ","
decimalSeparator : .
suffix :
thousands : b
millions : M
billions : B
trillions : T
infinite : sonsuz
time :
oneSecondAgo : bir saniye önce
xSecondsAgo : <x> saniye önce
oneMinuteAgo : bir dakika önce
xMinutesAgo : <x> dakika önce
oneHourAgo : bir saat önce
xHoursAgo : <x> saat önce
oneDayAgo : bir gün önce
xDaysAgo : <x> gün önce
secondsShort : <seconds>sn
minutesAndSecondsShort : <minutes>dk <seconds>dk
hoursAndMinutesShort : <hours>sa <minutes>sa
xMinutes : <x> dakika
keys :
tab : TAB
control : CTRL
alt : ALT
escape : ESC
shift : SHIFT
space : SPACE
demoBanners :
title : Deneme Sürümü
intro : Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satı n alı n!
mainMenu :
play : Oyna
changelog : Değİşİklİk Günlüğü
importSavegame : Kayı t Yükle
openSourceHint : Bu oyun açı k kaynak kodlu!
discordLink : Resmİ Discord Sunucusu
helpTranslate : Çevİrİye yardı m et!
browserWarning : Üzgünüz, bu oyunun tarayı cı nı zda yavaş çalı ştı ğı biliniyor! Tam
sürümü satı n alı n veya iyi performans için Chrome tarayı cı sı nı kullanı n.
savegameLevel : Seviye <x>
savegameLevelUnknown : Bilinmeyen seviye
continue : Devam et
newGame : YENİ OYUN
madeBy : <author-link> tarafı ndan yapı ldı
subreddit : Reddit
savegameUnnamed : Unnamed
dialogs :
buttons :
ok : OK
delete : SİL
cancel : İptal
later : Sonra
restart : Yeniden başla
reset : Sı fı rla
getStandalone : Tam sürüme eriş
deleteGame : Ne yaptı ğı mi biliyorum
viewUpdate : Güncellemeleri Görüntüle
showUpgrades : Geliştirmeleri Göster
showKeybindings : Tuş Kı sayolları nı Göster
importSavegameError :
title : Kayı t yükleme hatası
text : "Oyun kaydı yükleme başarı sı z:"
importSavegameSuccess :
title : Oyun Kaydı Yüklendi
text : Oyun kaydı başarı yla yüklendi.
gameLoadFailure :
title : Oyun bozuk
text : "Oyun yükleme başarı sı z:"
confirmSavegameDelete :
title : Silme işlemini onayla
text : Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
savegameDeletionError :
title : Silme başarı sı z
text : "Oyun kaydı nı silme başarı sı z:"
restartRequired :
title : Yeniden başlatma gerekiyor
text : Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatı lmalı .
editKeybinding :
title : Tuş Ataması nı Değiştir
desc : Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun bası n, veya iptal etmek için Esc
tuşuna bası n.
resetKeybindingsConfirmation :
title : Tuş Ataması nı Sı fı rla
desc : Bu işlem bütün tuş atamaları nı varsayı lan durumuna sı fı rlayacak. Lütfen
onaylayı n.
keybindingsResetOk :
title : Tuş Atamaları sı fı rlandı
desc : Tuş atamaları varsayı lan duruma sı fı rlandı !
featureRestriction :
title : Deneme Sürümü
desc : Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalı ştı nı z. Tam deneyim
için tam versiyonu satı n alı n.
oneSavegameLimit :
title : Sı nı rlı Oyun Kaydı
desc : Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydı nı z olabilir. Lütfen varolanı
silin veya tam sürümü satı n alı n!
updateSummary :
title : Yeni güncelleme!
desc : "Son oynadı ğı nı zdan bu yana gelen değişikler:"
upgradesIntroduction :
title : Geliştirmeleri Aç
desc : Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanı labilir - <strong>Eski
fabrikaları nı zı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
ekranı nı zı n sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
massDeleteConfirm :
title : Silmeyi onayla
desc : Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
blueprintsNotUnlocked :
title : Henüz açı lmadı
desc : Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalı sı nı z!
keybindingsIntroduction :
title : Kullanı şlı tuş atamaları
desc : "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştı ran çok fazla tuş
ataması var. Bunlardan bazı ları şunlar, ama emin olmak için
<strong>tuş atamaları nı kontrol edin</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle : Silmek için alan seç.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code> : Çoklu yapı inşa etmek için
bası lı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code> : Yerleştirilen
taşı ma bantları nı n yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker :
title : Yeni Konum İşareti
desc : Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit : Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit :
desc : Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sı nı rsı z yer
imi için tam sürümü alı n!
massCutConfirm :
title : Kesmeyi onayla
desc : Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
exportScreenshotWarning :
title : Ekran görüntüsünü dı şa aktar
desc : Fabrikanı zı n ekran görüntüsünü dı şarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
hatta oyununuz kapanabilir.
massCutInsufficientConfirm :
title : Kesmeyi onayla
desc : Seçili yapı ları yapı ştı rmak için yeterli kaynağı nı z yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal :
title : Sinyal Ata
descItems : "Önceden tanı mlı bir eşya seçin:"
descShortKey : ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin (<link>Buradan</link>
edinebileceğiniz)
renameSavegame :
title : Oyun Kaydı nı n Yeniden Adlandı r
desc : Oyun kaydı nı buradan adlandı rabilirsiniz.
entityWarning :
title : Performans Uyarı sı
desc : Dostça bir uyarı ; Çok fazla yapı inşa ettiniz. Oyun sı nı rsı z sayı da
yapı yla başa çı kamaz - Bu yüzden fabrikaları nı zı az ama öz tutun!
ingame :
keybindingsOverlay :
moveMap : Hareket Et
selectBuildings : Alan seç
stopPlacement : Yerleştİrmeyİ durdur
rotateBuilding : Yapı yı döndür
placeMultiple : Çoklu yerleştİr
reverseOrientation : Yönünü ters çevİr
disableAutoOrientation : Otomatik yönü devre dı şı bı rak
toggleHud : Kullanı cı arayüzünü aç/kapa
placeBuilding : Yapı yerleştİr
createMarker : Yer İmi oluştur
delete : SİL
pasteLastBlueprint : Son taslağı yapı ştı r
lockBeltDirection : Taşı ma bandı planlayı cı sı nı kullan
plannerSwitchSide : Planlayı cı yı ters çevir
cutSelection : Kes
copySelection : Kopyala
clearSelection : Seçİmİ temİzle
pipette : Pİpet
switchLayers : Katman değİştİr
buildingPlacement :
cycleBuildingVariants : Yapı nı n farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
hotkeyLabel : "Kı sayol: <key>"
infoTexts :
range : Menzil
storage : Depo
oneItemPerSecond : 1 eşya / saniye
itemsPerSecond : <x> eşya / sn
itemsPerSecondDouble : (x2)
tiles : <x> karo
speed : Speed
levelCompleteNotification :
levelTitle : SEVİYE <level>
completed : Tamamlandı
unlockText : Açı ldı <reward>!
buttonNextLevel : Sonrakİ Sevİye
notifications :
newUpgrade : Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved : Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete : Seviye <level> tamamlandı !
shop :
title : Gelİştİrmeler
buttonUnlock : Gelİştİr
tier : Aşama <x>
tierLabels :
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel : SON SEVİYE (Hı z x<currentMult>)
statistics :
title : İstatistikler
dataSources :
stored :
title : Mevcut
description : Merkez yapı nı zda bulunan şekillerin miktarı nı gösterir.
produced :
title : Üretilen
description : Fabrikanı zı n ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
delivered :
title : Teslim Edilen
description : Merkez binanı za giden bütün şekilleri gösterir.
noShapesProduced : Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
shapesDisplayUnits :
second : <shapes> / s
minute : <shapes> / m
hour : <shapes> / h
settingsMenu :
playtime : Oynama zamanı
buildingsPlaced : Yapı lar
beltsPlaced : Taşı ma bantları
buttons :
continue : Devam
settings : Ayarlar
menu : Ana Menüye Dön
tutorialHints :
title : Yardı m?
showHint : İpucu Göster
hideHint : Kapat
blueprintPlacer :
cost : Bedel
waypoints :
waypoints : Yer İmi
hub : MERKEZ
description : Sol-tı k ile Yer İmlerine git, sağ-tı k ile yer imini
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
bas, <strong>sağ-tı k</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
creationSuccessNotification : Yer İmi oluşturuldu.
interactiveTutorial :
title : Eğİtİm
hints :
1_1_extractor : Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
<strong>üretici</strong> yerleştir!
1_2_conveyor : "Üreticiyi <strong>taşı ma bandı </strong> ile merkezine
bağla!<br><br>İpucu : Taşı ma bandı nı seç ve taşı ma bandı nı
farenin sol tuşu ile <strong>tı kla ve sürükle</strong>!"
1_3_expand : "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşı ma bandı
yerleştir.<br><br>İpucu : Birden fazla üretici yerleştirmek için
<strong>SHIFT</strong> tuşuna bası lı tut, ve <strong>R</strong>
tuşuyla taşı ma bandı nı n yönünü döndür."
colors :
red : Kı rmı zı
green : Yeşil
blue : Mavi
yellow : Sarı
purple : Mor
cyan : Turkuaz
white : Beyaz
uncolored : Renksiz
black : Siyah
shapeViewer :
title : Katmanlar
empty : Boş
copyKey : Şekil Kodunu Kopyala
connectedMiners :
one_miner : 1 Üretici
n_miners : <amount> Üretici
limited_items : Sı nı r <max_throughput>
watermark :
title : Deneme sürümü
desc : Steam sürümü avantajları nı görmek için buraya tı klayı n!
get_on_steam : Steam'de al
standaloneAdvantages :
title : Tam versiyonu al!
no_thanks : Hayı r, teşekkürler!
points :
levels :
title : 12 Yeni Seviye
desc : Toplamda 26 seviye!
buildings :
title : 18 Yeni Yapı
desc : Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
savegames :
title : ∞ Oyun Kayı tları
desc : Canı n ne kadar isterse!
upgrades :
title : 20 Geliştirme Aşaması
desc : Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
markers :
title : ∞ Yer imleri
desc : Fabrikanda asla kaybolma!
wires :
title : Kablolar
desc : Tamamen yeni bir boyut!
darkmode :
title : Gece Modu
desc : Gözlerini artı k yorma!
support :
title : Beni destekleyin
desc : Boş zamanı mda bu oyunu geliştiriyorum!
shopUpgrades :
belt :
name : Taşı ma Bandı , Dağı tı cı lar & Tüneller
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
miner :
name : Üretici
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
processors :
name : Kesme, Döndürme & Kaynaştı rı cı
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
painting :
name : Karı ştı rma & Boyama
description : Hı z x<currentMult> → x<newMult>
buildings :
hub :
deliver : Teslİm et
toUnlock : Açı lacak
levelShortcut : SVY
endOfDemo : Deneme Sürümünün Sonu
belt :
default :
name : Taşı ma Bandı
description : Eşyaları taşı r, bası lı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner :
default :
name : Üretİcİ
description : Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
chainable :
name : Üretİcİ (Zİncİrleme)
description : Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme
bağlanabilir.
underground_belt :
default :
name : Tünel
description : Yapı ları n ve taşı ma bantları nı n altı ndan kaynak aktarı mı sağlar.
tier2 :
name : Tünel Aşama II
description : Yapı ları n, taşı ma bantları nı n ve normal tünellerin altı ndan kaynak
aktarı mı sağlar.
cutter :
default :
name : Kesİcİ
description : Şekilleri yukarı dan aşağı ya böler ve iki yarı m parçayı çı ktı olarak
verir. <strong>Eğer sadece bir çı ktı yı kullanı yorsanı z diğer
çı kan parçayı yok etmeyi unutmayı n, yoksa kesim durur!</strong>
quad :
name : Kesİcİ (Dörtlü)
description : Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çı ktı yı
kullanı yorsanı z diğer çı kan parçaları yok etmeyi unutmayı n,
yoksa kesim durur!</strong>
rotater :
default :
name : Döndürücü
description : Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw :
name : Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description : Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180 :
name : Dödürücü (180 Derece)
description : Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker :
default :
name : Kaynaştı rı cı
description : İki eşyayı kaynaştı rı r. Eğer eşyalar kaynaştı rı lamazsa sağdaki eşya
soldaki eşyanı n üzerine kaynaştı rı lı r.
mixer :
default :
name : Renk Karı ştı rı cı sı
description : İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
painter :
default :
name : Boyayı cı
description : Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double :
name : Boyayı cı (İkili)
description : Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
quad :
name : Boyayı cı (Dörtlü)
description : Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored :
name : Boyayı cı
description : Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
trash :
default :
name : Çöp
description : Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire :
default :
name : Kablo
description : Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar.
Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
second :
name : Kablo
description : Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar.
Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
wire_tunnel :
default :
name : Kablo Tüneli
description : İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
balancer :
default :
name : Dengeleyici
description : Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çı kı şlara dağı tı r.
merger :
name : Bİrleştİrİcİ (tekİl)
description : İki taşı ma bandı nı bir çı ktı verecek şekilde birleştirir.
merger-inverse :
name : Birleştİrİcİ (tekİl)
description : İki taşı ma bandı nı bir çı ktı verecek şekilde birleştirir.
splitter :
name : Ayı rı cı (tekİl)
description : Bir taşı ma bandı nı iki çı ktı verecek şekilde ayı rı r.
splitter-inverse :
name : Ayı rı cı (tekİl)
description : Bir taşı ma bandı nı iki çı ktı verecek şekilde ayı rı r.
storage :
default :
name : Storage
description : Belirli bir sı nı ra kadar fazla eşyaları depolar. Taşı rma kapı sı
olarak kullanı la bilir.
constant_signal :
default :
name : Sabit Sinyal
description : Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
lever :
default :
name : Anahtar
description : Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açı lı p
kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için
kullanı labilir.
logic_gate :
default :
name : AND Kapı sı
description : Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru;
bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
not :
name : NOT Kapı sı
description : Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir
şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
xor :
name : XOR Kapı sı
description : Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alı yorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
or :
name : OR Kapı sı
description : Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alı yorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
transistor :
default :
name : Transistör
description : Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akı şı na izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
mirrored :
name : Transistör
description : Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akı şı na izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
filter :
default :
name : Filtre
description : Bütün eşleşen eşyaları yukarı , geri kalanı nı aşağı göndermek için
bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol
edilebilir.
display :
default :
name : Ekran
description : Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
veya ikili değer (1/0) olabilir.
reader :
default :
name : Band Okuyucu
description : Bant üzerindeki ortalama hı zı ölçer. Kablo katmanı nda son okunan
eşyayı gösterir (açı ldı ğı nda).
analyzer :
default :
name : Şekil Analizcisi
description : Şeklin en alt katmanı nda sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz
eder, şekli ve rengini verir.
comparator :
default :
name : Karşı laştı rı cı
description : Eğer iki sinyal aynı ysa "1" çı ktı sı verir. Şekiller, eşyalar ve
ikili değerler karşı laştı rı labilir.
virtual_processor :
default :
name : Sanal Kesici
description : Sanal olarak şekli ikiye böler.
rotater :
name : Sanal Döndürücü
description : Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
unstacker :
name : Sanal Katman Ayı rı cı
description : Sanal olarak şeklin en üstteki katmanı nı ayı rarak sağ çı ktı ya ve
geri kalanları sol çı ktı ya verir.
stacker :
name : Sanal Kaynaştı rı cı
description : Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştı rı r.
painter :
name : Sanal Boyayı cı
description : Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
item_producer :
default :
name : Eşya Üretici
description : Sadece kum kutusu modunda açı k, kablo katmanı ndaki sinyali normal
katmanda çı ktı olarak verir.
storyRewards :
reward_cutter_and_trash :
title : Şekİllerİ Kesmek
desc : <strong>Kesici</strong> açı ldı , bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çı kan şekilleri kullanmayı veya
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tı kanı r</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater :
title : Döndürme
desc : <strong>Döndürücü</strong> açı ldı ! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
derece döndürür.
reward_painter :
title : Boyama
desc : "<strong>Boyayı cı </strong> açı ldı - Biraz renk üretin (tı pkı şekiller
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayı cı da bir şekille
birleştirin!<br><br> NOT : Renkleri daha kolay ayı rt etmek için
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
reward_mixer :
title : Renk Karı ştı rma
desc : <strong>Karı ştı rı cı </strong> açı ldı - Bu yapı yla iki rengi
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karı ştı rı n!
reward_stacker :
title : Kaynaştı rı cı
desc : Artı k <strong>kaynaştı rı cı </strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
<strong>üzerine kaynaştı rı lı r</strong>!
reward_splitter :
title : Ayı rı cı /Bİrleştİrİcİ
desc : Bir taşı ma bandı nı iki çı ktı verecek şekilde birleştirir!
reward_tunnel :
title : Tünel
desc : <strong>Tünel</strong> açı ldı - Artı k eşyaları taşı ma bantları ve yapı lar
altı ndan geçirebilirsiniz!
reward_rotater_ccw :
title : Saat yönünün tersİnde Döndürme
desc : <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtı n - Şekiller artı k
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
reward_miner_chainable :
title : Zincirleme Üretİm
desc : "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtı n! <strong> Çı kardı ğı eşyayı önündeki
üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br>
NOT : Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!"
reward_underground_belt_tier_2 :
title : Tünel Aşama II
desc : <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtı n - Bu tünelin menzili
<strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini artı k içiçe
kullanabilirsin!
reward_cutter_quad :
title : Çeyreğİnİ Kesme
desc : <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtı n - Bu tür şekilleri iki
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayı rabilir!
reward_painter_double :
title : Çİfte Boyama
desc : <strong>Boyayı cı nı n<strong> başka bir türünü açtı n - Sı radan bir boyayı cı
gibi çalı şı r, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage :
title : Depo
desc : <strong>Depoyu</strong> açtı nı z! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
Öncelikli olarak sol tarafı ndan eşyaları gönderir eğer sol taraf tı kanı rsa sağ taraftan gödermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalı k eşyaları </strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
reward_blueprints :
title : Taslaklar
desc : Fabrikanı n bölümlerini artı k <strong>kopyalayı p
yapı ştı rabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
sol-tı k tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
bas.<br><br>Kopyaladı ğı n taslağı <strong>bedel karşı lı ğı </strong>
yapı ştı rabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward :
title : Sonrakİ Sevİye
desc : "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikaları nı yok etmemeni öneririm
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacı n olacak!"
no_reward_freeplay :
title : Sonrakİ Sevİye
desc : Tebrikler!
reward_freeplay :
title : Özgür Mod
desc : Başardı n! <strong>Özgür modu</strong> açtı n! Bu artı k gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamı na geliyor!<br><br>
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hı zı na</strong>
bağlı olarak level atlayacaksı n, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanı nda sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end :
title : Deneme Sürümünün Sonu
desc : Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer :
title : Dengeleyici
desc : Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çı kı şlara dağı tı r.!<br><br>
reward_merger :
title : Tekil Birleştirici
desc : İki taşı ma bandı nı bir çı ktı verecek şekilde birleştirir!
reward_belt_reader :
title : Bant Okuyucu
desc : <strong>Bant okuyucu</strong> açı ldı ! Bu yapı taşı ma bandı ndaki akı ş
hı zı nı ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
çok kullanı şlı olacak.
reward_rotater_180 :
title : Dödürücü (180 derece)
desc : 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtı nı z! - Şekilleri
180 derece döndürür (Süpriz! :D)
reward_display :
title : Ekran
desc : "Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
veya ikili değer (1/0) olabilir"
reward_constant_signal :
title : Sabit Sinyal
desc : Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
reward_logic_gates :
title : Mantı k Kapı ları
desc : <strong>Mantı k kapı ları </strong> açı ldı ! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
bu gerçekten havalı !<br><br> Bu kapı larla artı k AND, OR, XOR veya
NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana bir de
<strong>transistör</strong> verdim!
reward_virtual_processing :
title : Sanal İşleme
desc : Az önce bir sürü yen yapı ya sahip oldun. Bu yapı lar <strong>şekillerin
işlenmelerini</strong> sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br>
Artı k bir kesiciyi, döndürücüyü, kaynaştı rı cı yı ve daha fazlası nı
kablo katmanı nda deneyebilirsin! Bununla birlikte oyuna devam
edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafı ndan talep
edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı
birşeyler inşa et.<br><br> - Oyuna normal bir şekilde devam
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers :
title : Kablolar ve Dörtlü Boyayı cı
desc : "Az önce <strong>Kablo Katmanı nı </strong> açtı n: Normal oyunun bulunduğu
katmanı n üzerinde ayrı bir katmandı r ve bir sürü yeni özelliği
vardı r!<br><br> Başlangı ç olarak senin için <strong>Dörtlü
Boyayı cı yı </strong> açı yorum. - Kablo katmanı nda boyamak için
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanı na geçiş yapmak için
<strong>E</strong> tuşunu kullan."
reward_filter :
title : Eşya Filtresi
desc : <strong>Eşya filtresini</strong> açtı n! Kablo katmanı ndan gelen sinyalle
eşleşmelerine bağlı olarak eşyaları yukarı daki yada aşağı daki çı kı şa
yönlendirir.<br><br> Ayrı ca filtreyi tamamen açı p kapatmak için
ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
settings :
title : Ayarlar
categories :
general : Genel
userInterface : Kullanı cı Arayüzü
advanced : Gelİşmİş
performance : Performans
versionBadges :
dev : Geliştirme
staging : Yükseltme
prod : Üretim
buildDate : <at-date> derlendi
labels :
uiScale :
title : Arayüz Ölçeğİ
description : Kullanı cı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazı nı zı n
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
ayarlanabilir.
scales :
super_small : Çok Küçük
small : Küçük
regular : Normal
large : Büyük
huge : Çok Büyük
scrollWheelSensitivity :
title : Yakı nlaştı rma Hassasİyeti
description : Yakı nlaştı rmanı n ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
veya dokunmatik farketmez).
sensitivity :
super_slow : Çok Yavaş
slow : Yavaş
regular : Normal
fast : Hı zlı
super_fast : Çok Hı zlı
language :
title : Dİl
description : Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanı cı katkı ları yla
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
fullscreen :
title : Tam Ekran
description : En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
soundsMuted :
title : Ses Efektlerİnİ Sustur
description : Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
musicMuted :
title : Müzİğİ Sustur
description : Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
theme :
title : Renk Teması
description : Renk teması nı seçin (aydı nlı k / karanlı k).
themes :
dark : Karanlı k
light : Aydı nlı k
refreshRate :
title : Sİmülasyon Hı zı
description : Eğer mönitörünüzün yenileme hı zı (Hz) yüksekse oyunun akı cı bir
şekilde çalı şması için yenileme hı zı nı buradan değiştirin. Eğer
bilgisayarı nı z yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hı zı nı
(FPS) düşürebilir.
alwaysMultiplace :
title : Çoklu Yerleştirme
description : Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapı yı
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
özellik SHIFT tuşuna sürekli bası lı tutup yapı yerleştirmeyle
aynı dı r.
offerHints :
title : İpuçları ve Eğİtİmler
description : İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrı ca bazı arayüz elemanları nı oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace :
title : Akı llı Tüneller
description : Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe
yaramayan bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda
tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşı rı uzağa yerleştirilen
tünel uçları nı n silinmesini de sağlar.
vignette :
title : Gölgelendİrme
description : Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranı n köşelerini karartı r ve
yazı ları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval :
title : Otomatİk Kayı t Sı klı ğı
description : Oyunun hangi sı klı kta kaydedileceğini belirler. Ayrı ca otomatik
kayı t tamamen kapatı labilir.
intervals :
one_minute : 1 Dakika
two_minutes : 2 Dakika
five_minutes : 5 Dakika
ten_minutes : 10 Dakika
twenty_minutes : 20 Dakika
disabled : Devredı şı
compactBuildingInfo :
title : Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description : Yapı ları n bilgi kutuları nı sadece oranları nı göstecek şekilde
kı saltı r. Aksi taktirde yapı nı n açı klaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings :
title : Kes/Sİl Uyarı ları nı Devredı şı Bı rak
description : 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
pencerelerini devredı şı bı rakı r.
enableColorBlindHelper :
title : Renk Körü Modu
description : Eğer renkleri seçemiyorsanı z oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding :
title : Yapı Türüne Göre Döndür
description : Her yapı türü en son kullanı ldı ğı yönü hatı rlar. Yerleştirdiğiniz
yapı ları sı klı kla değiştiriyorsanı z bu ayar oynanyı şı nı zı
rahatlatabilir.
movementSpeed :
title : Hareket Hı zı
description : Haritanı n klavye veya fare ile gezinme hı zı nı değiştirir.
speeds :
super_slow : Çok Yavaş
slow : Yavaş
regular : Normal
fast : Hı zlı
super_fast : Çok Hı zlı
extremely_fast : Aşı rı Hı zlı
soundVolume :
title : Ses Ayarı
description : Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume :
title : Müzİk Ayarı
description : Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources :
title : Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
description : Oyun performansı nı artı rmak için haritada görünen kaynakları n çizim
kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açı k görüneceğinde bu
özelliği bir dene!
disableTileGrid :
title : Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle
description : Harita çizgilerini gizlemek oyun performansı na yardı mcı olabilir.
Aynı zamanda oyunun daha açı k görünmesini sağlar!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing :
title : Sağ Tı k İnşa İptalİ
description : Varsayı lan olarak açı k. Özellik açı ksa, inşa modundayken sağ yı k
yapı ldı ğı nda inşa modundan çı kar. Eğer özellik kapalı ysa, inşa
modundan çı kmadan var olan yapı ları sağ tı k ile silebilirsiniz.
lowQualityTextures :
title : Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin)
description : Performans için düşük kalite görüntü kullanı r. Bu oyunun daha
çirkin görünmesine sebep olur!
displayChunkBorders :
title : Harİta Alan Sı nı rları nı Göster
description : Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan
sı nı rları görüntülenir.
pickMinerOnPatch :
title : Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
description : Varsayı lan olarak açı k. Eğer pipet bir kaynağı n üzerinde
kullanı lı rsa, üreteç yapı sı inşa için seçilir.
simplifiedBelts :
title : Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description : Taşı ma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci
taşı ma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa
ihtiyacı nı z yoksa bu ayarla oynamanı z tavsiye edilmez.
enableMousePan :
title : Fare Kaydı rarak Hareket Etme
description : Fareyi ekranı n köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
rangeSliderPercentage : <amount> %
keybindings :
title : Tuş Atamaları
hint : "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşları ndan yararlanı n! Farklı yerleştirme
seçeneklerini kullanmanı zı sağlarlar."
resetKeybindings : Tuş Atamaları nı Sı fı rla
categoryLabels :
general : Uygulama
ingame : Oyun
navigation : Hareket
placement : Yerleştİrme
massSelect : Çoklu Seçim
buildings : Yapı Kı sayolları
placementModifiers : Yerleştİrme Özellİklerİ
mappings :
confirm : Kabul
back : Geri
mapMoveUp : Yukarı Git
mapMoveRight : Sağa Git
mapMoveDown : Aşagı Git
mapMoveLeft : Sola Git
centerMap : Haritayı Ortala
mapZoomIn : Yakı nlaş
mapZoomOut : Uzaklaş
createMarker : Yer İmi Oluştur
menuOpenShop : Geliştirmeler
menuOpenStats : İstatistikler
toggleHud : Arayüzü Aç/Kapat
toggleFPSInfo : FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
belt : Taşı ma Bandı
underground_belt : Tünel
miner : Üretİcİ
cutter : Kesİcİ
rotater : Döndürücü
stacker : Kaynaştı rı cı
mixer : Renk Karı ştı rı cı sı
painter : Boyayı cı
trash : Çöp
rotateWhilePlacing : Döndür
rotateInverseModifier : "Bası lı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
cycleBuildingVariants : Yapı türünü değiştir
confirmMassDelete : Çoklu Silme
cycleBuildings : Yapı yı değiştir
massSelectStart : Bası lı tutup seçme
massSelectSelectMultiple : Birden fazla alanı seçme
massSelectCopy : Alanı kopyala
placementDisableAutoOrientation : Otomatik Yönü devredı şı bı rak
placeMultiple : Yerleştirme modunda kal
placeInverse : Taşı ma bandı yönünü ters çevir
pasteLastBlueprint : Son taslağı yapı ştı r
massSelectCut : Alanı yapı ştı r
exportScreenshot : Bütün merkezi resim olarak dı şarı aktar
mapMoveFaster : Hı zlı Hareket
lockBeltDirection : Taşı ma bandı planlayı cı sı nı akfitleştir
switchDirectionLockSide : "Planlayı cı : Taraf değiştir"
pipette : Pipet
menuClose : Menüyü Kapat
switchLayers : Katman değiştir
wire : Enerji Kablosu
balancer : Dengeleyici
storage : Depo
constant_signal : Sabit Sinyal
logic_gate : Mantı k Kapı sı
lever : Anahtar (normal)
filter : Filtre
wire_tunnel : Kablo Köprüsü
display : Ekran
reader : Bant Okuyucu
virtual_processor : Sanal Kesici
transistor : Transistor
analyzer : Şekil Analizcisi
comparator : Karşı laştı rı cı
item_producer : Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue : "Kablo: Fare altı ndaki değeri kopyala"
about :
title : Oyun Hakkı nda
body : >-
Bu oyun açı k kaynaklı dı r ve <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim) tarafı ndan
geliştirilmektedir. <br><br>
Eğer katkı da bulunmak istiyorsanı z, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfası na</a> göz atı n.<br><br>
Bu oyunu yapmak, oyunları mı n etrafı ndaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katı lmalı sı n!<br><br>
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafı ndan yapı ldı - Harika biri. <br><br>
Son olarak, en iyi arkadaşı m <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunları mı z olmasaydı bu oyun hiç var olmamı ş olacaktı .
changelog :
title : Değİşİklİk Günlüğü
demo :
features :
restoringGames : Oyun kayı tları nı yükleme
importingGames : Oyun kayı tları nı indirme
oneGameLimit : Bir oyun kaydı yla sı nı rlı
customizeKeybindings : Tuş Atamaları nı Değiştirme
exportingBase : Bütün merkezi resim olarak dı şa aktarma
settingNotAvailable : Demo sürümünde mevcut değil
tips :
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Fabrikaları nı zı n modüler olduğundan emin olun - karşı lı ğı nı alı rsı nı z!
- Merkeze çok yakı n inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratı r!
- Kaynaştı rma çalı şmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
- <b>R</b>'ye basarak bant planlayı cı yönünü değiştirebilirsiniz.
- <b>CTRL</b> tuşunun bası lı tutulması bantları n otomatik yönlendirme
olmadan sürüklenmesine izin verir.
- Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalı r.
- Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
- Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini
açacaksı nı z!
- Farklı yapı çeşitleri arası nda geçiş yapmak için <b>T</b>'yi
kullanabilirsiniz.
- Simetri işin püf noktası dı r!
- Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
- Düzenli fabrikalar kurmaya çalı şı n - karşı lı ğı nı alı rsı nı z!
- Boyayı cı nı n, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi
vardı r.
- Doğru yapı oranları na sahip olmak verimliliği en üst düzeye çı karacaktı r.
- En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktı r.
- Tünelleri unutma!
- Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
- <b>SHIFT</b> tuşunu bası lı tutmak bant planlayı cı yı etkinleştirir ve uzun
taşı ma hatları nı kolayca yerleştirmenize izin verir.
- Kesiciler, kendi yönlerinden bağı msı z olarak daima dikey olarak keserler.
- Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karı ştı rı n.
- Depolama yapı sı ilk çı ktı ya öncelik verir.
- Tekrarlanabilir tasarı mlar oluşturmak için zaman ayı rı n - buna değer!
- <b>CTRL</b> tuşunu bası lı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
- Yerleştirilen bantları n yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu bası lı
tutabilirsiniz.
- Verimlilik işin püf noktası dı r!
- Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşı ktı r.
- Makinelerin sı nı rlı bir hı zı vardı r, bunları maksimum verimlilik için
bölün.
- Verimliliğinizi en üst düzeye çı karmak için dengeleyiciler kullanı n.
- Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye
çalı şı n.
- Yapacakları nı zı önceden planlayı n, yoksa büyük bir kaos olur!
- Eski fabrikaları nı zı kaldı rmayı n! Yükseltmelerin kilidini açmak için
onlara ihtiyacı nı z olacak.
- Yardı m aramadan önce 20. seviyeyi kendi başı na geçmeyi dene!
- İşleri karı ştı rmayı n, basit kalmaya çalı şı n. Sonrası nda çok
ilerleyeceksiniz.
- Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanı z gerekebilir.
Fabrikaları nı zı yeniden kullanı labilecek şekilde planlayı n.
- Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak
bulabilirsiniz.
- Tam yel değirmenleri / fı rı ldaklar asla doğal olarak ortaya çı kamaz.
- Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
- Modülleri ile uzay yalnı zca bir algı dı r; ölümlü insanlar için bir endişe
kaynağı .
- Ayrı bir taslak fabrikası yapı n. Modüller için önemlidirler.
- Renk karı ştı rı cı sı na daha yakı ndan bakı n, soruları nı z cevaplanacaktı r.
- Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna bası lı olarak tı klayı n.
- Merkeze çok yakı n inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
- Geliştirme listesindeki her şeklin yanı ndaki iğne simgesi, onu ekrana
sabitler.
- Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karı ştı rı n!
- Sonsuz bir haritanı z var, fabrikanı zı sı kı ştı rmayı n, genişletin!
- Ayrı ca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
- Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
- Kayı tlı oyunları nı zı ana menüden indirebilirsiniz!
- Bu oyunda kullanı şlı birçok tuş bağlantı sı var! Ayarlar sayfası nı kontrol
ettiğinizden emin olun.
- Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
- Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
- Bantları temizlemek için onları kesin ve ardı ndan aynı yere yapı ştı rı n.
- FPS'nizi (oyun kare hı zı ) ve Tik Oranı nı zı (oyun hı zı ) göstermek için F4'e
bası n.
- Farenizin ve kameranı zı n sı nı rları nı göstermek için F4'e iki kez bası n.
- Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tı klayarak sabitlemesini
kaldı rabilirsiniz.