mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Updated base-sr.yaml (#1334)
Translated the rest and fixed minor typos.
This commit is contained in:
parent
4a811be1c1
commit
b30916953f
@ -200,7 +200,7 @@ dialogs:
|
||||
descName: "Dajte ime slagalici:"
|
||||
descIcon: "Molimo da unesete kratak kod, koji će biti ikonica slagalice (Možete
|
||||
generisati kod <link>ovde</link>, ili možete i da odaberete jedan od
|
||||
nasumičnih preloženih oblika ispod):"
|
||||
nasumičnih predloženih oblika ispod):"
|
||||
placeholderName: Naslov Slagalice
|
||||
puzzleResizeBadBuildings:
|
||||
title: Promena veličine nije moguća
|
||||
@ -381,9 +381,9 @@ ingame:
|
||||
21_1_place_quad_painter: Postavi <strong>četvorostrukog farbača</strong> i oboji
|
||||
<strong>krugove</strong> u <strong>belu</strong> and
|
||||
<strong>crvenu</strong> boju!
|
||||
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
|
||||
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
|
||||
inputs</strong> of the painter with cables!
|
||||
21_2_switch_to_wires: Prebacite se na žičani sloj pritiskom na taster
|
||||
<strong>E</strong>!<br><br> Kablovima <strong>povežite sva četiri ulaza</strong>
|
||||
farbača!
|
||||
21_3_place_button: Fenomenalno! Sada postavi <strong>Prekidač</strong> i poveži
|
||||
ga žicama!
|
||||
21_4_press_button: "Kako bi aktivirao farbača, pritisni prekidač i on <strong>će
|
||||
@ -591,7 +591,7 @@ buildings:
|
||||
constant_signal:
|
||||
default:
|
||||
name: Konstantan Signal
|
||||
description: Emituje konstantan signal, koji može bili ili oblik ili boja ili
|
||||
description: Emituje konstantan signal, koji može biti ili oblik ili boja ili
|
||||
da/ne vrednost (1 / 0).
|
||||
lever:
|
||||
default:
|
||||
@ -629,12 +629,12 @@ buildings:
|
||||
name: Filter
|
||||
description: Povežite signal kako bi usmerili sve predmete koji se poklapaju na
|
||||
gornji izlaz, a ostatak odlazi na desni izlaz. Može biti
|
||||
kontrolisano preko da/ne signala.
|
||||
kontrolisano preko vrednosti da/ne (1 / 0) signala .
|
||||
display:
|
||||
default:
|
||||
name: Displej
|
||||
description: Povežite signal na displej i on će biti prikazan na njemu - Signal
|
||||
može biti oblik, boja ili da/ne vrednost.
|
||||
može biti oblik, boja ili da/ne vrednost (1 / 0).
|
||||
reader:
|
||||
default:
|
||||
name: Čitač Trake
|
||||
@ -649,7 +649,7 @@ buildings:
|
||||
default:
|
||||
name: Upoređivač
|
||||
description: Vraća da/ne vrednost "1" ako su oba ulazna signala jednaka. Mogu se
|
||||
porediti oblici, predmeti i da/ne vrednosti.
|
||||
porediti oblici, predmeti i da/ne vrednosti (1 / 0).
|
||||
virtual_processor:
|
||||
default:
|
||||
name: Virtuelni Rezač
|
||||
@ -714,10 +714,9 @@ storyRewards:
|
||||
<strong>spojeni</strong>. Ako ne, desni ulaz se slaže <strong>na
|
||||
vrh</strong> levog!
|
||||
reward_splitter:
|
||||
title: Deljenje/Spajanje
|
||||
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
|
||||
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
|
||||
into two!
|
||||
title: Kompaktni Delilac
|
||||
desc: Otključali ste <strong>delioca</strong>, on predstavlja varijaciju
|
||||
<strong>balansera</strong> - Prihvata jedan ulaz i razdvaja ih na dva!
|
||||
reward_tunnel:
|
||||
title: Tunel
|
||||
desc: <strong>Tunel</strong> je otključan - Omogućava prenos stvari ispod traka
|
||||
@ -729,10 +728,10 @@ storyRewards:
|
||||
<strong>pritisni 'T' za menjanje njegove varijacije</strong>!
|
||||
reward_miner_chainable:
|
||||
title: Lančani rudar
|
||||
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
|
||||
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
|
||||
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
|
||||
extractor has been replaced in your toolbar now!"
|
||||
desc: "Otključali ste <strong>lančanog rudara</strong>! On ume da
|
||||
<strong>prosledi svoje resurse</strong> drugim rudarima, kako bi
|
||||
bili efikasniji i manje zauzimali prostor!<br><br> PS: Stari rudar
|
||||
je zamenjen lančanim u meniju za odabir građevina!"
|
||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||
title: Tunel II Reda
|
||||
desc: Otključana je nova varijacija <strong>tunela</strong> - On ima
|
||||
@ -754,13 +753,13 @@ storyRewards:
|
||||
izlazu, može se koristiti kao <strong>kapija za prelivanje</strong>!
|
||||
reward_freeplay:
|
||||
title: Slobodna Igra
|
||||
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
|
||||
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
|
||||
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
|
||||
on, I highly recommend to build a machine which automatically
|
||||
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
|
||||
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
|
||||
automatically configure your factory based on that.
|
||||
desc: Uspeli sve! Otključali ste <strong>slobodnu igru</strong>! Ovo znači da
|
||||
će oblici biti <strong>nasumično</strong> kreirani!<br><br>
|
||||
Od sad, pa nadalje središte će zahtevati određenu <strong>propusnost</strong>,
|
||||
Topla preporuka jeste da napravite mašinu koja će automatski isporučivati
|
||||
traženi oblik!<br><br> Na žičanom sloju, središte emituje, na svom izlazu,
|
||||
traženi oblik, kako bi mogao biti analiziran i pomogao da automatski podesite
|
||||
fabriku u odnosu na taj oblik.
|
||||
reward_blueprints:
|
||||
title: Nacrti
|
||||
desc: Sada možete da <strong>kopirate i nalepljujete</strong> delove fabrike!
|
||||
@ -803,12 +802,12 @@ storyRewards:
|
||||
čitač trake i skladište na izlaz šalju poslednje prošitani predmet?
|
||||
Probajte da ih prikažete na displeju!"
|
||||
reward_constant_signal:
|
||||
title: Constant Signal
|
||||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||||
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
||||
title: Konstantan Signal
|
||||
desc: Otključali ste <strong>konstantan signal</strong>, građevinu žičanog
|
||||
sloja! Na primer, on može biti povezan na <strong>filter</strong>.
|
||||
<br><br> Konstantan signal može emitovati signal koji može
|
||||
<strong>oblik</strong>, <strong>boja</strong> ili
|
||||
<strong>da/ne vrednost</strong> (1 / 0).
|
||||
reward_logic_gates:
|
||||
title: Logičke Kapije
|
||||
desc: <strong>Logičke Kapije</strong> su otključane! You don't have to be
|
||||
@ -816,30 +815,32 @@ storyRewards:
|
||||
ovih kapija možete da radite I, ILI, NE i EKSILI operacije.<br><br>
|
||||
Kao šlag na tortu, dobijate i <strong>Tranzistor</strong>!
|
||||
reward_virtual_processing:
|
||||
title: Virtual Processing
|
||||
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
||||
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
||||
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
||||
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
||||
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
||||
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
||||
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
||||
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
||||
title: Virtuelna Građevine
|
||||
desc: Dali smo vam gomilu novih građevina koje omogućavaju da
|
||||
<strong>simulirate obradu oblika</strong>!<br><br> Možete simulirati
|
||||
rezač, obrtač, slagač i još mnogo toga na žičanom sloju!
|
||||
Sada imate tri opcije za nastavak igre:<br><br>-
|
||||
Napravite <strong>automatsku mašinu</strong> koja kreira sve
|
||||
moguće oblike koje središte zahteva (Preporučujem da probate!).
|
||||
<br><br> - Napravite nešto strava koristeći žice.
|
||||
<br><br> - Nastavite sa igrom, regulatno, kao i dosad.
|
||||
<br><br> Ne zaboravite da se zabavljate, šta god odabrali!
|
||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||||
title: Wires & Quad Painter
|
||||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||||
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
||||
the settings to activate the wires tutorial!"
|
||||
title: Žice & Četvorostruki Farbač
|
||||
desc: "Otključali ste <strong>Žičani Sloj</strong>: To je poseban sloj koji
|
||||
se nalazi preko regularnog sloja i sa sobom donosi nove mogućnosti!
|
||||
<br><br> Za početak, takođe je otključan
|
||||
<strong>Četvorostruki Farbač</strong> - Na žičanom sloju povežite
|
||||
koje delove želite da ofarbate!<br><br> Kako bi se prebacili na
|
||||
žičani sloj pritisnite taster <strong>E</strong>.
|
||||
<br><br> PS: <strong>Uključite savete</strong> u podešavanjima
|
||||
kako bi aktivirali prateći tutorijal za korišćenje žica!"
|
||||
reward_filter:
|
||||
title: Item Filter
|
||||
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
||||
to the top or the right output depending on whether they match the
|
||||
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
||||
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
||||
title: Filter
|
||||
desc: Otključali ste <strong>Filter</strong>! On može usmeravati sve
|
||||
predmete koji se poklapaju sa signalom na žičanom sloju na gornji
|
||||
ili desni izlaz.<br><br> Takođe, može primiti i da/ne signal koji
|
||||
može da omogući/onemogući rad filtera.
|
||||
reward_demo_end:
|
||||
title: Kraj probne verzije
|
||||
desc: Došli ste do kraja probne verzije!
|
||||
@ -1011,9 +1012,9 @@ settings:
|
||||
description: Kontroliše veličinu simbola na mapi (kada se vrši odzumiranje
|
||||
mape).
|
||||
shapeTooltipAlwaysOn:
|
||||
title: Shape Tooltip - Show Always
|
||||
description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings,
|
||||
instead of having to hold 'ALT'.
|
||||
title: Opis alata oblika - Uvek Prikaži
|
||||
description: Uvek prikazuje opis oblika kad pređete kursorom/strelicom
|
||||
preko građevine, umesto da držite taster 'ALT'.
|
||||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||||
tickrateHz: <amount> Hz
|
||||
keybindings:
|
||||
@ -1067,7 +1068,7 @@ keybindings:
|
||||
wire_tunnel: Žičani Preklopnik
|
||||
display: Displej
|
||||
reader: Čitač Trake
|
||||
virtual_processor: Virtuelni Rezač
|
||||
virtual_processor: Virtuelna građevina
|
||||
transistor: Transistor
|
||||
analyzer: Analizator Oblika
|
||||
comparator: Upoređivač
|
||||
@ -1097,7 +1098,7 @@ keybindings:
|
||||
rotateToRight: "Obrtač: Gleda Desno"
|
||||
rotateToLeft: "Obrtač: Gleda Levo"
|
||||
massSelectClear: Očisti trake
|
||||
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
|
||||
showShapeTooltip: Prikaži opis alata izlaznog oblika
|
||||
about:
|
||||
title: O Igri
|
||||
body: >-
|
||||
@ -1232,24 +1233,24 @@ puzzleMenu:
|
||||
easy: Lako
|
||||
medium: Srednje
|
||||
hard: Teško
|
||||
unknown: Unrated
|
||||
unknown: Nije navedeno
|
||||
dlcHint: Već imate kupljenu ekspanziju? Desnim klikom na shapez.io u vašoj
|
||||
biblioteci, nakon toga na Properties > DLCs, proverite da li je
|
||||
aktivirana.
|
||||
search:
|
||||
action: Search
|
||||
placeholder: Enter a puzzle or author name
|
||||
includeCompleted: Include Completed
|
||||
action: Pretraga
|
||||
placeholder: Unesite ime autora ili slagalice
|
||||
includeCompleted: Uključi već završene slagalice
|
||||
difficulties:
|
||||
any: Any Difficulty
|
||||
easy: Easy
|
||||
medium: Medium
|
||||
hard: Hard
|
||||
any: Bilo koja težina
|
||||
easy: Lako
|
||||
medium: Srednje
|
||||
hard: Teško
|
||||
durations:
|
||||
any: Any Duration
|
||||
short: Short (< 2 min)
|
||||
medium: Normal
|
||||
long: Long (> 10 min)
|
||||
any: Bilo koje vreme trajanja
|
||||
short: Kratko (< 2 min)
|
||||
medium: Normalno
|
||||
long: Dugačko (> 10 min)
|
||||
backendErrors:
|
||||
ratelimit: Previše često pokušavate nešto. Sačekajte malo.
|
||||
invalid-api-key: Komunikacija sa pozadinskim serverom nije uspela, pokušajte da
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user