From b30916953f8e8f243ec7f69ad263dace50d09f6d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stamen <68441372+xTeamStanly@users.noreply.github.com> Date: Tue, 1 Feb 2022 17:32:45 +0100 Subject: [PATCH] Updated base-sr.yaml (#1334) Translated the rest and fixed minor typos. --- translations/base-sr.yaml | 137 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 69 insertions(+), 68 deletions(-) diff --git a/translations/base-sr.yaml b/translations/base-sr.yaml index b0826a98..8b4fed23 100644 --- a/translations/base-sr.yaml +++ b/translations/base-sr.yaml @@ -200,7 +200,7 @@ dialogs: descName: "Dajte ime slagalici:" descIcon: "Molimo da unesete kratak kod, koji će biti ikonica slagalice (Možete generisati kod ovde, ili možete i da odaberete jedan od - nasumičnih preloženih oblika ispod):" + nasumičnih predloženih oblika ispod):" placeholderName: Naslov Slagalice puzzleResizeBadBuildings: title: Promena veličine nije moguća @@ -381,9 +381,9 @@ ingame: 21_1_place_quad_painter: Postavi četvorostrukog farbača i oboji krugove u belu and crvenu boju! - 21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing - E!

Then connect all four - inputs of the painter with cables! + 21_2_switch_to_wires: Prebacite se na žičani sloj pritiskom na taster + E!

Kablovima povežite sva četiri ulaza + farbača! 21_3_place_button: Fenomenalno! Sada postavi Prekidač i poveži ga žicama! 21_4_press_button: "Kako bi aktivirao farbača, pritisni prekidač i on će @@ -591,7 +591,7 @@ buildings: constant_signal: default: name: Konstantan Signal - description: Emituje konstantan signal, koji može bili ili oblik ili boja ili + description: Emituje konstantan signal, koji može biti ili oblik ili boja ili da/ne vrednost (1 / 0). lever: default: @@ -629,12 +629,12 @@ buildings: name: Filter description: Povežite signal kako bi usmerili sve predmete koji se poklapaju na gornji izlaz, a ostatak odlazi na desni izlaz. Može biti - kontrolisano preko da/ne signala. + kontrolisano preko vrednosti da/ne (1 / 0) signala . display: default: name: Displej description: Povežite signal na displej i on će biti prikazan na njemu - Signal - može biti oblik, boja ili da/ne vrednost. + može biti oblik, boja ili da/ne vrednost (1 / 0). reader: default: name: Čitač Trake @@ -649,7 +649,7 @@ buildings: default: name: Upoređivač description: Vraća da/ne vrednost "1" ako su oba ulazna signala jednaka. Mogu se - porediti oblici, predmeti i da/ne vrednosti. + porediti oblici, predmeti i da/ne vrednosti (1 / 0). virtual_processor: default: name: Virtuelni Rezač @@ -714,10 +714,9 @@ storyRewards: spojeni. Ako ne, desni ulaz se slaže na vrh levog! reward_splitter: - title: Deljenje/Spajanje - desc: You have unlocked a splitter variant of the - balancer - It accepts one input and splits them - into two! + title: Kompaktni Delilac + desc: Otključali ste delioca, on predstavlja varijaciju + balansera - Prihvata jedan ulaz i razdvaja ih na dva! reward_tunnel: title: Tunel desc: Tunel je otključan - Omogućava prenos stvari ispod traka @@ -729,10 +728,10 @@ storyRewards: pritisni 'T' za menjanje njegove varijacije! reward_miner_chainable: title: Lančani rudar - desc: "You have unlocked the chained extractor! It can - forward its resources to other extractors so you - can more efficiently extract resources!

PS: The old - extractor has been replaced in your toolbar now!" + desc: "Otključali ste lančanog rudara! On ume da + prosledi svoje resurse drugim rudarima, kako bi + bili efikasniji i manje zauzimali prostor!

PS: Stari rudar + je zamenjen lančanim u meniju za odabir građevina!" reward_underground_belt_tier_2: title: Tunel II Reda desc: Otključana je nova varijacija tunela - On ima @@ -754,13 +753,13 @@ storyRewards: izlazu, može se koristiti kao kapija za prelivanje! reward_freeplay: title: Slobodna Igra - desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means - that shapes are now randomly generated!

- Since the hub will require a throughput from now - on, I highly recommend to build a machine which automatically - delivers the requested shape!

The HUB outputs the requested - shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and - automatically configure your factory based on that. + desc: Uspeli sve! Otključali ste slobodnu igru! Ovo znači da + će oblici biti nasumično kreirani!

+ Od sad, pa nadalje središte će zahtevati određenu propusnost, + Topla preporuka jeste da napravite mašinu koja će automatski isporučivati + traženi oblik!

Na žičanom sloju, središte emituje, na svom izlazu, + traženi oblik, kako bi mogao biti analiziran i pomogao da automatski podesite + fabriku u odnosu na taj oblik. reward_blueprints: title: Nacrti desc: Sada možete da kopirate i nalepljujete delove fabrike! @@ -803,12 +802,12 @@ storyRewards: čitač trake i skladište na izlaz šalju poslednje prošitani predmet? Probajte da ih prikažete na displeju!" reward_constant_signal: - title: Constant Signal - desc: You unlocked the constant signal building on the wires - layer! This is useful to connect it to item filters - for example.

The constant signal can emit a - shape, color or - boolean (1 / 0). + title: Konstantan Signal + desc: Otključali ste konstantan signal, građevinu žičanog + sloja! Na primer, on može biti povezan na filter. +

Konstantan signal može emitovati signal koji može + oblik, boja ili + da/ne vrednost (1 / 0). reward_logic_gates: title: Logičke Kapije desc: Logičke Kapije su otključane! You don't have to be @@ -816,30 +815,32 @@ storyRewards: ovih kapija možete da radite I, ILI, NE i EKSILI operacije.

Kao šlag na tortu, dobijate i Tranzistor! reward_virtual_processing: - title: Virtual Processing - desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to - simulate the processing of shapes!

You can - now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! - With this you now have three options to continue the game:

- - Build an automated machine to create any possible - shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build - something cool with wires.

- Continue to play - regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! + title: Virtuelna Građevine + desc: Dali smo vam gomilu novih građevina koje omogućavaju da + simulirate obradu oblika!

Možete simulirati + rezač, obrtač, slagač i još mnogo toga na žičanom sloju! + Sada imate tri opcije za nastavak igre:

- + Napravite automatsku mašinu koja kreira sve + moguće oblike koje središte zahteva (Preporučujem da probate!). +

- Napravite nešto strava koristeći žice. +

- Nastavite sa igrom, regulatno, kao i dosad. +

Ne zaboravite da se zabavljate, šta god odabrali! reward_wires_painter_and_levers: - title: Wires & Quad Painter - desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate - layer on top of the regular layer and introduces a lot of new - mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad - Painter - Connect the slots you would like to paint with on - the wires layer!

To switch to the wires layer, press - E.

PS: Enable hints in - the settings to activate the wires tutorial!" + title: Žice & Četvorostruki Farbač + desc: "Otključali ste Žičani Sloj: To je poseban sloj koji + se nalazi preko regularnog sloja i sa sobom donosi nove mogućnosti! +

Za početak, takođe je otključan + Četvorostruki Farbač - Na žičanom sloju povežite + koje delove želite da ofarbate!

Kako bi se prebacili na + žičani sloj pritisnite taster E. +

PS: Uključite savete u podešavanjima + kako bi aktivirali prateći tutorijal za korišćenje žica!" reward_filter: - title: Item Filter - desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either - to the top or the right output depending on whether they match the - signal from the wires layer or not.

You can also pass in a - boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it. + title: Filter + desc: Otključali ste Filter! On može usmeravati sve + predmete koji se poklapaju sa signalom na žičanom sloju na gornji + ili desni izlaz.

Takođe, može primiti i da/ne signal koji + može da omogući/onemogući rad filtera. reward_demo_end: title: Kraj probne verzije desc: Došli ste do kraja probne verzije! @@ -1011,9 +1012,9 @@ settings: description: Kontroliše veličinu simbola na mapi (kada se vrši odzumiranje mape). shapeTooltipAlwaysOn: - title: Shape Tooltip - Show Always - description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings, - instead of having to hold 'ALT'. + title: Opis alata oblika - Uvek Prikaži + description: Uvek prikazuje opis oblika kad pređete kursorom/strelicom + preko građevine, umesto da držite taster 'ALT'. rangeSliderPercentage: % tickrateHz: Hz keybindings: @@ -1067,7 +1068,7 @@ keybindings: wire_tunnel: Žičani Preklopnik display: Displej reader: Čitač Trake - virtual_processor: Virtuelni Rezač + virtual_processor: Virtuelna građevina transistor: Transistor analyzer: Analizator Oblika comparator: Upoređivač @@ -1097,7 +1098,7 @@ keybindings: rotateToRight: "Obrtač: Gleda Desno" rotateToLeft: "Obrtač: Gleda Levo" massSelectClear: Očisti trake - showShapeTooltip: Show shape output tooltip + showShapeTooltip: Prikaži opis alata izlaznog oblika about: title: O Igri body: >- @@ -1232,24 +1233,24 @@ puzzleMenu: easy: Lako medium: Srednje hard: Teško - unknown: Unrated + unknown: Nije navedeno dlcHint: Već imate kupljenu ekspanziju? Desnim klikom na shapez.io u vašoj biblioteci, nakon toga na Properties > DLCs, proverite da li je aktivirana. search: - action: Search - placeholder: Enter a puzzle or author name - includeCompleted: Include Completed + action: Pretraga + placeholder: Unesite ime autora ili slagalice + includeCompleted: Uključi već završene slagalice difficulties: - any: Any Difficulty - easy: Easy - medium: Medium - hard: Hard + any: Bilo koja težina + easy: Lako + medium: Srednje + hard: Teško durations: - any: Any Duration - short: Short (< 2 min) - medium: Normal - long: Long (> 10 min) + any: Bilo koje vreme trajanja + short: Kratko (< 2 min) + medium: Normalno + long: Dugačko (> 10 min) backendErrors: ratelimit: Previše često pokušavate nešto. Sačekajte malo. invalid-api-key: Komunikacija sa pozadinskim serverom nije uspela, pokušajte da