diff --git a/translations/base-sr.yaml b/translations/base-sr.yaml
index b0826a98..8b4fed23 100644
--- a/translations/base-sr.yaml
+++ b/translations/base-sr.yaml
@@ -200,7 +200,7 @@ dialogs:
descName: "Dajte ime slagalici:"
descIcon: "Molimo da unesete kratak kod, koji će biti ikonica slagalice (Možete
generisati kod ovde, ili možete i da odaberete jedan od
- nasumičnih preloženih oblika ispod):"
+ nasumičnih predloženih oblika ispod):"
placeholderName: Naslov Slagalice
puzzleResizeBadBuildings:
title: Promena veličine nije moguća
@@ -381,9 +381,9 @@ ingame:
21_1_place_quad_painter: Postavi četvorostrukog farbača i oboji
krugove u belu and
crvenu boju!
- 21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
- E!
Then connect all four
- inputs of the painter with cables!
+ 21_2_switch_to_wires: Prebacite se na žičani sloj pritiskom na taster
+ E!
Kablovima povežite sva četiri ulaza
+ farbača!
21_3_place_button: Fenomenalno! Sada postavi Prekidač i poveži
ga žicama!
21_4_press_button: "Kako bi aktivirao farbača, pritisni prekidač i on će
@@ -591,7 +591,7 @@ buildings:
constant_signal:
default:
name: Konstantan Signal
- description: Emituje konstantan signal, koji može bili ili oblik ili boja ili
+ description: Emituje konstantan signal, koji može biti ili oblik ili boja ili
da/ne vrednost (1 / 0).
lever:
default:
@@ -629,12 +629,12 @@ buildings:
name: Filter
description: Povežite signal kako bi usmerili sve predmete koji se poklapaju na
gornji izlaz, a ostatak odlazi na desni izlaz. Može biti
- kontrolisano preko da/ne signala.
+ kontrolisano preko vrednosti da/ne (1 / 0) signala .
display:
default:
name: Displej
description: Povežite signal na displej i on će biti prikazan na njemu - Signal
- može biti oblik, boja ili da/ne vrednost.
+ može biti oblik, boja ili da/ne vrednost (1 / 0).
reader:
default:
name: Čitač Trake
@@ -649,7 +649,7 @@ buildings:
default:
name: Upoređivač
description: Vraća da/ne vrednost "1" ako su oba ulazna signala jednaka. Mogu se
- porediti oblici, predmeti i da/ne vrednosti.
+ porediti oblici, predmeti i da/ne vrednosti (1 / 0).
virtual_processor:
default:
name: Virtuelni Rezač
@@ -714,10 +714,9 @@ storyRewards:
spojeni. Ako ne, desni ulaz se slaže na
vrh levog!
reward_splitter:
- title: Deljenje/Spajanje
- desc: You have unlocked a splitter variant of the
- balancer - It accepts one input and splits them
- into two!
+ title: Kompaktni Delilac
+ desc: Otključali ste delioca, on predstavlja varijaciju
+ balansera - Prihvata jedan ulaz i razdvaja ih na dva!
reward_tunnel:
title: Tunel
desc: Tunel je otključan - Omogućava prenos stvari ispod traka
@@ -729,10 +728,10 @@ storyRewards:
pritisni 'T' za menjanje njegove varijacije!
reward_miner_chainable:
title: Lančani rudar
- desc: "You have unlocked the chained extractor! It can
- forward its resources to other extractors so you
- can more efficiently extract resources!
PS: The old
- extractor has been replaced in your toolbar now!"
+ desc: "Otključali ste lančanog rudara! On ume da
+ prosledi svoje resurse drugim rudarima, kako bi
+ bili efikasniji i manje zauzimali prostor!
PS: Stari rudar
+ je zamenjen lančanim u meniju za odabir građevina!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunel II Reda
desc: Otključana je nova varijacija tunela - On ima
@@ -754,13 +753,13 @@ storyRewards:
izlazu, može se koristiti kao kapija za prelivanje!
reward_freeplay:
title: Slobodna Igra
- desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means
- that shapes are now randomly generated!
- Since the hub will require a throughput from now
- on, I highly recommend to build a machine which automatically
- delivers the requested shape!
The HUB outputs the requested
- shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
- automatically configure your factory based on that.
+ desc: Uspeli sve! Otključali ste slobodnu igru! Ovo znači da
+ će oblici biti nasumično kreirani!
+ Od sad, pa nadalje središte će zahtevati određenu propusnost,
+ Topla preporuka jeste da napravite mašinu koja će automatski isporučivati
+ traženi oblik!
Na žičanom sloju, središte emituje, na svom izlazu,
+ traženi oblik, kako bi mogao biti analiziran i pomogao da automatski podesite
+ fabriku u odnosu na taj oblik.
reward_blueprints:
title: Nacrti
desc: Sada možete da kopirate i nalepljujete delove fabrike!
@@ -803,12 +802,12 @@ storyRewards:
čitač trake i skladište na izlaz šalju poslednje prošitani predmet?
Probajte da ih prikažete na displeju!"
reward_constant_signal:
- title: Constant Signal
- desc: You unlocked the constant signal building on the wires
- layer! This is useful to connect it to item filters
- for example.
The constant signal can emit a
- shape, color or
- boolean (1 / 0).
+ title: Konstantan Signal
+ desc: Otključali ste konstantan signal, građevinu žičanog
+ sloja! Na primer, on može biti povezan na filter.
+
Konstantan signal može emitovati signal koji može
+ oblik, boja ili
+ da/ne vrednost (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logičke Kapije
desc: Logičke Kapije su otključane! You don't have to be
@@ -816,30 +815,32 @@ storyRewards:
ovih kapija možete da radite I, ILI, NE i EKSILI operacije.
Kao šlag na tortu, dobijate i Tranzistor!
reward_virtual_processing:
- title: Virtual Processing
- desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
- simulate the processing of shapes!
You can
- now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
- With this you now have three options to continue the game:
-
- Build an automated machine to create any possible
- shape requested by the HUB (I recommend to try it!).
- Build
- something cool with wires.
- Continue to play
- regulary.
Whatever you choose, remember to have fun!
+ title: Virtuelna Građevine
+ desc: Dali smo vam gomilu novih građevina koje omogućavaju da
+ simulirate obradu oblika!
Možete simulirati
+ rezač, obrtač, slagač i još mnogo toga na žičanom sloju!
+ Sada imate tri opcije za nastavak igre:
-
+ Napravite automatsku mašinu koja kreira sve
+ moguće oblike koje središte zahteva (Preporučujem da probate!).
+
- Napravite nešto strava koristeći žice.
+
- Nastavite sa igrom, regulatno, kao i dosad.
+
Ne zaboravite da se zabavljate, šta god odabrali!
reward_wires_painter_and_levers:
- title: Wires & Quad Painter
- desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate
- layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
- mechanics!
For the beginning I unlocked you the Quad
- Painter - Connect the slots you would like to paint with on
- the wires layer!
To switch to the wires layer, press
- E.
PS: Enable hints in
- the settings to activate the wires tutorial!"
+ title: Žice & Četvorostruki Farbač
+ desc: "Otključali ste Žičani Sloj: To je poseban sloj koji
+ se nalazi preko regularnog sloja i sa sobom donosi nove mogućnosti!
+
Za početak, takođe je otključan
+ Četvorostruki Farbač - Na žičanom sloju povežite
+ koje delove želite da ofarbate!
Kako bi se prebacili na
+ žičani sloj pritisnite taster E.
+
PS: Uključite savete u podešavanjima
+ kako bi aktivirali prateći tutorijal za korišćenje žica!"
reward_filter:
- title: Item Filter
- desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either
- to the top or the right output depending on whether they match the
- signal from the wires layer or not.
You can also pass in a
- boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
+ title: Filter
+ desc: Otključali ste Filter! On može usmeravati sve
+ predmete koji se poklapaju sa signalom na žičanom sloju na gornji
+ ili desni izlaz.
Takođe, može primiti i da/ne signal koji
+ može da omogući/onemogući rad filtera.
reward_demo_end:
title: Kraj probne verzije
desc: Došli ste do kraja probne verzije!
@@ -1011,9 +1012,9 @@ settings:
description: Kontroliše veličinu simbola na mapi (kada se vrši odzumiranje
mape).
shapeTooltipAlwaysOn:
- title: Shape Tooltip - Show Always
- description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings,
- instead of having to hold 'ALT'.
+ title: Opis alata oblika - Uvek Prikaži
+ description: Uvek prikazuje opis oblika kad pređete kursorom/strelicom
+ preko građevine, umesto da držite taster 'ALT'.
rangeSliderPercentage: %
tickrateHz: Hz
keybindings:
@@ -1067,7 +1068,7 @@ keybindings:
wire_tunnel: Žičani Preklopnik
display: Displej
reader: Čitač Trake
- virtual_processor: Virtuelni Rezač
+ virtual_processor: Virtuelna građevina
transistor: Transistor
analyzer: Analizator Oblika
comparator: Upoređivač
@@ -1097,7 +1098,7 @@ keybindings:
rotateToRight: "Obrtač: Gleda Desno"
rotateToLeft: "Obrtač: Gleda Levo"
massSelectClear: Očisti trake
- showShapeTooltip: Show shape output tooltip
+ showShapeTooltip: Prikaži opis alata izlaznog oblika
about:
title: O Igri
body: >-
@@ -1232,24 +1233,24 @@ puzzleMenu:
easy: Lako
medium: Srednje
hard: Teško
- unknown: Unrated
+ unknown: Nije navedeno
dlcHint: Već imate kupljenu ekspanziju? Desnim klikom na shapez.io u vašoj
biblioteci, nakon toga na Properties > DLCs, proverite da li je
aktivirana.
search:
- action: Search
- placeholder: Enter a puzzle or author name
- includeCompleted: Include Completed
+ action: Pretraga
+ placeholder: Unesite ime autora ili slagalice
+ includeCompleted: Uključi već završene slagalice
difficulties:
- any: Any Difficulty
- easy: Easy
- medium: Medium
- hard: Hard
+ any: Bilo koja težina
+ easy: Lako
+ medium: Srednje
+ hard: Teško
durations:
- any: Any Duration
- short: Short (< 2 min)
- medium: Normal
- long: Long (> 10 min)
+ any: Bilo koje vreme trajanja
+ short: Kratko (< 2 min)
+ medium: Normalno
+ long: Dugačko (> 10 min)
backendErrors:
ratelimit: Previše često pokušavate nešto. Sačekajte malo.
invalid-api-key: Komunikacija sa pozadinskim serverom nije uspela, pokušajte da