steamPage :
shortText : A shapez.io-ban gyárak építésével kell automatizálni az egyre
összetettebb alakzatok gyártását és kombinálását egy végtelen méretű
térképen.
discordLink : Hivatalos Discord - Beszélgessünk!
longText : >-
[ img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
A shapez.io egy olyan játék, amelyben gyárak építésével kell automatizálni az egyre összetettebb alakzatok gyártását és összeillesztését, mindezt egy végtelenül növekvő térképen.
A kívánt alakzatok kézbesítése lehetővé teszi a játékban való előrehaladást, és a gyártási folyamatot felgyorsító fejlesztések feloldását.
Ahogy egyre több és több alakzatot kell kézbesíteni, úgy a gyártási folyamatot is fel kell skálázni - Ne feledkezz meg az erőforrásokról sem, egy [b]végtelen méretű térképen[/b] terjeszkedhetsz!
Előbb vagy utóbb színeket kell majd összekeverned és lefesteni az alakzatokat - Keverd össze a piros, töld és kék színeket, hogy új árnyalatokat hozz létre, és fesd le az alakzatokat velük, hogy teljesíteni tudd az elvárásokat.
A játékban 18 fokozatosan erősödő szint található (ami már így is órákra le tud kötni!), de folyamatosan adok új tartalmakat hozzá - Nagyon sok tervem van!
A játék megvásárlásával Tiéd lehet a teljes (önálló) verzió, amely még többet tartalmaz, és azonnal hozzáférsz a legfrissebb tartalmakhoz.
[ b]Az Önálló Játék Előnyei[/b]
[ list]
[ *] Éjszakai Mód
[ *] Végtelen Útpontok
[ *] Végtelen Játék Mentés
[ *] Kiegészítő Beállítások
[*] Hamarosan : Vezetékek és Energia! A cél (nagyjából) 2020 Július vége.
[*] Hamarosan : További Szintek
[ *] Lehetővé teszi, hogy tovább fejleszzem a shapez.io-t ❤️
[ /list]
[ b]Tervezett Frissítések[/b]
Nagyon gyakran frissítem a játékot, igyekszem minden héten egy új frissítést kiadni!
[ list]
[ *] Különböző térképek és kihívások (pl. pályák akadályokkal)
[ *] Fejtörők (Juttasd a célba a kívánt alakzatot egy korlátozott méretű területen / korlátozott darab épülettel)
[ *] Sztori-mód, ahol az épületek pénzbe kerülnek
[ *] Testreszabható térképgenerátor (Beállítható forrás/alakzat/sűrűség, seed és mások)
[ *] További alakzattípusok
[ *] Teljesítménybeli javítások (A játék már most nagyon jól fut!)
[ *] És még sok más!
[ /list]
[ b]A játék nyílt forráskódú![/b]
Bárki közreműködhet. Aktív részese vagyok a közösségnek, és igyekszem minden javaslatot és visszajelzéset figyelembe venni. Mindenképpen látogass el a Trello-mra a teljes ütemtervért!
[ b]Linkek[/b]
[ list]
[ *] [ url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Hivatalos Discord[/url]
[ *] [ url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Ütemterv[/url]
[ *] [ url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Forráskód (GitHub)[/url]
[ *] [ url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Segíts lefordítani[/url]
[ /list]
global :
loading : Betöltés
error : Hiba
thousandsDivider : .
decimalSeparator : ","
suffix :
thousands : e
millions : M
billions : Mrd
trillions : Tr
infinite : végtelen
time :
oneSecondAgo : egy másodperccel ezelőtt
xSecondsAgo : <x> másodperccel ezelőtt
oneMinuteAgo : egy perccel ezelőtt
xMinutesAgo : <x> perccel ezelőtt
oneHourAgo : egy órával ezelőtt
xHoursAgo : <x> órával ezelőtt
oneDayAgo : egy nappal ezelőtt
xDaysAgo : <x> nappal ezelőtt
secondsShort : <seconds>mp
minutesAndSecondsShort : <minutes>p <seconds>mp
hoursAndMinutesShort : <hours>ó <minutes>p
xMinutes : <x> perc
keys :
tab : TAB
control : CTRL
alt : ALT
escape : ESC
shift : SHIFT
space : SPACE
demoBanners :
title : Demó verzió
intro : Vásárold meg az önálló verziót a teljes játékélményért!
mainMenu :
play : Játék
continue : Folytatás
newGame : Új Játék
changelog : Változások
subreddit : Reddit
importSavegame : Importálás
openSourceHint : Ez a játék nyílt forráskódú!
discordLink : Hivatalos Discord Szerver
helpTranslate : Segíts fordítani!
madeBy : Készítette <author-link>
browserWarning : Elnézést, de a játék ezen a böngészőn problémásan fut. Vásárold
meg az Önálló Verziót, vagy töltsd le a Chrome-ot a teljes
játékélményért.
savegameLevel : <x>. szint
savegameLevelUnknown : Ismeretlen szint
savegameUnnamed : Unnamed
dialogs :
buttons :
ok : OK
delete : Törlés
cancel : Mégse
later : Később
restart : Újrakezdés
reset : Visszaállítás
getStandalone : Teljes Verzió
deleteGame : Játék Törlése
viewUpdate : Frissítés Megtekintése
showUpgrades : Fejlesztések
showKeybindings : Irányítás
importSavegameError :
title : Importálás Hiba
text : "Nem sikerült importálni a mentésed:"
importSavegameSuccess :
title : Mentés Importálva
text : A mentésed sikeresen importálva lett.
gameLoadFailure :
title : A játék elromlott
text : "Nem sikerült betölteni a mentésed:"
confirmSavegameDelete :
title : Törlés megerősítése
text : Biztos, hogy ki akarod törölni?
savegameDeletionError :
title : Sikertelen törlés
text : "Nem sikerült törölni a mentésed:"
restartRequired :
title : Újraindítás szükséges
text : Újra kell indítanod a játékot, hogy életbe lépjenek a módosítások.
editKeybinding :
title : Gyorsbillentyű módosítása
desc : Nyomd meg a billentyűt vagy egérgombot, amit használni szeretnél, vagy
nyomj ESC-et, ha mégse.
resetKeybindingsConfirmation :
title : Gyorsbillentyűk visszaállítása
desc : Ez minden gyorsbillentyűt visszaállít az eredeti állapotára. Biztos vagy
benne?
keybindingsResetOk :
title : Gyorsbillentyűk visszaállítva
desc : A gyorsbillentyűk az eredeti értékekre visszaállítva!
featureRestriction :
title : Demó Verzió
desc : Egy olyan funkciót próbáltál elérni (<feature>), amely nem elérhető a
Demóban. Vásárold meg an Önálló verziót a teljes játékélményért!
oneSavegameLimit :
title : Egy Játékmentés
desc : A Demó verzióban egyszerre csak egy játékmentésed lehet. Töröld a meglévő
mentésedet, vagy vásárold meg az Önálló verziót!
updateSummary :
title : Új frissítés!
desc : "Íme a változások a legutóbbi játékod óta:"
upgradesIntroduction :
title : Szerezz Fejlesztéseket
desc : Minden legyártott alakzatot felhasználhatsz a fejlesztésekhez - <strong>Ne
töröld ki a régi gyáraidat!</strong> A Fejlesztések lap a képernyő
jobb felső sarkában található.
massDeleteConfirm :
title : Törlés megerősítése
desc : Egy csomó épületet akarsz egyszerre törölni (egészen pontosan <count>-t)!
Biztos, hogy ezt szeretnéd?
massCutConfirm :
title : Biztosan kivágod?
desc : Egy csomó épületet akarsz egyszerre kivágni (egészen pontosan <count>-t)!
Biztos, hogy ezt szeretnéd?
massCutInsufficientConfirm :
title : Kivágás megerősítése
desc : Nincs elég Tervrajzod ennek a beillsztéséhez! Egészen biztos, hogy
kivágod?
blueprintsNotUnlocked :
title : Még nincs feloldva
desc : A Tervrajzokat a 12-es szinten fogod feloldani.
keybindingsIntroduction :
title : Hasznos billentyűk
desc : "A játék sok hasznos gyorsbillentyűt tartalmaz, amelyek megkönnyítik a
gyárépítést. Íme, néhány, de feltétlenül <strong>nézd meg a
gyorsbillentyűket</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Húzás : Terület kijelölése
másolás/törléshez.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code> :
Egyszerre több épületet rak le.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code> : Megfordítja a futószalagok irányát
lehelyezéskor.<br>"
createMarker :
title : Új Jelölő
desc : Adj neki egy nevet, vagy egy alakzat <strong>gyorskódját</strong> (amit <a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">itt</a> tudsz
legenerálni)
titleEdit : Jelölő Szerkesztése
markerDemoLimit :
desc : A Demó verzióban csak két Jelölőd lehet. Vásárold meg az Önálló verziót,
hogy feloldd ezt a korlátozást!
exportScreenshotWarning :
title : Képernyőkép exportálása
desc : A teljes bázisod képének lementését választottad. Vedd figyelembe, hogy ez
nagy méretű bázisoknál igen lassú lehet, de akár a játék
összeomlását is okozhatja!
editSignal :
title : Set Signal
descItems : "Choose a pre-defined item:"
descShortKey : ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame :
title : Rename Savegame
desc : You can rename your savegame here.
ingame :
keybindingsOverlay :
moveMap : Mozgatás
selectBuildings : Terület kijelölése
stopPlacement : Lehelyezés megszakítása
rotateBuilding : Épület forgatása
placeMultiple : Több lehelyezése
reverseOrientation : Irány megfordítása
disableAutoOrientation : Automatikus iránykeresés kikapcsolása
toggleHud : Kezelőfelület ki/bekapcsolása
placeBuilding : Épület lehelyezése
createMarker : Jelölő készítése
delete : Törlés
pasteLastBlueprint : Legutóbb használt Tervrajz beillesztése
lockBeltDirection : Futószalag-tervező engedélyezése
plannerSwitchSide : Tervező oldal váltás
cutSelection : Kivágás
copySelection : Másolás
clearSelection : Kijelölés megszüntetése
pipette : Pipetta
switchLayers : Réteg váltás
colors :
red : Piros
green : Zöld
blue : Kék
yellow : Sárga
purple : Lila
cyan : Világoskék
white : Fehér
black : Fekete
uncolored : Színezetlen
buildingPlacement :
cycleBuildingVariants : Nyomd meg a <key>-t, a variációk váltogatásához.
hotkeyLabel : "Gyorsbillentyű: <key>"
infoTexts :
speed : Sebesség
range : Távolság
storage : Kapacitás
oneItemPerSecond : 1 tárgy / mp
itemsPerSecond : <x> tárgy / mp
itemsPerSecondDouble : (x2)
tiles : <x> csempe
levelCompleteNotification :
levelTitle : <level>. Szint
completed : Teljesítve
unlockText : <reward> Feloldva!
buttonNextLevel : Következő Szint
notifications :
newUpgrade : Egy új fejlesztés elérhető!
gameSaved : A játékállás mentve.
freeplayLevelComplete : Level <level> has been completed!
shop :
title : Fejlesztések
buttonUnlock : Fejlesztés
tier : <x>. Szint
tierLabels :
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel : LEGMAGASABB SZINT (<currentMult>x Sebesség)
statistics :
title : Statisztikák
dataSources :
stored :
title : Tárolva
description : Az összes tárolt alakzatod a központi épületben.
produced :
title : Gyártva
description : Az összes eddig legyártott alakzatod, beleértve a köztes
alakzatokat is.
delivered :
title : Beszállítva
description : Az összes alakzat, amely jelenleg kézbesítés alatt van a központba.
noShapesProduced : Még nem gyártottál egy alazkatot sem.
shapesDisplayUnits :
second : <shapes> / s
minute : <shapes> / m
hour : <shapes> / h
settingsMenu :
playtime : Játékidő
buildingsPlaced : Épületek száma
beltsPlaced : Futószalagok hossza
buttons :
continue : Folytatás
settings : Beállítások
menu : Vissza a menübe
tutorialHints :
title : Segítségre van szükséged?
showHint : Segítség mutatása
hideHint : Bezárás
blueprintPlacer :
cost : Ár
waypoints :
waypoints : Jelölők
hub : KÖZPONT
description : Bal klikk egy jelölőre az odaugráshoz, jobb klikk a
törléshez.<br><br>Nyomj <keybinding>-t egy jelölő készítéséhez a
jelenlegi nézetből, vagy <strong>jobb klikk</strong> egy jelölő
készítéséhez a kiválasztott helyre.
creationSuccessNotification : Jelölő létrehozva.
shapeViewer :
title : Rétegek
empty : Üres
copyKey : Gyorskód másolása
interactiveTutorial :
title : Oktatás
hints :
1_1_extractor : Helyezz egy <strong>bányát</strong> egy <strong>kör
alakzat</strong> tetejére a kibányászásához!
1_2_conveyor : "Kösd össze a bányát egy <strong>futószalag</strong> segítségével
a Központi épülettel!<br><br>Tipp : <strong>Kattints és
húzd</strong> a futószalagot az egérrel!"
1_3_expand : "Ez <strong>NEM</strong> egy tétlen játék! Építs több bányát és
futószalagot, hogy hamarabb elérd a célt.<br><br>Tipp : Tartsd
lenyomva a <strong>SHIFT</strong>-et, hogy egyszerre több bányát
helyezz le, és nyomj <strong>R</strong>-t a forgatáshoz."
connectedMiners :
one_miner : 1 Miner
n_miners : <amount> Miners
limited_items : Limited to <max_throughput>
shopUpgrades :
belt :
name : Futószalagok, Elosztók & Alagutak
description : <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
miner :
name : Bányászat
description : <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
processors :
name : Vágás, Forgatás & Összeillesztés
description : <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
painting :
name : Keverés & Festés
description : <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
buildings :
hub :
deliver : Deliver
toUnlock : to unlock
levelShortcut : LVL
belt :
default :
name : Futószalag
description : Elemeket szállít, tartsd nyomva az egérgombot egyszerre több
lerakásához.
wire :
default :
name : Energy Wire
description : Allows you to transport energy.
second :
name : Wire
description : Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
miner :
default :
name : Bányász
description : Tedd egy alakzatra vagy színre a kibányászásához.
chainable :
name : Bányász (összekapcsolható)
description : Tedd egy alakzatra vagy színre a kibányászásához. Több egymáshoz
kapcsolható.
underground_belt :
default :
name : Alagút
description : Segítségével futószalagok és épületek alatt átvezethetők az elemek.
tier2 :
name : Alagút II
description : Segítségével futószalagok és épületek alatt átvezethetők az elemek.
cutter :
default :
name : Vágó
description : Függőlegesen félbevágja az alakzatokat. <strong>Ha csak az egyik
felet akarod használni, ne felejtsd el a másikat kukába küldeni,
különben eldugítja!</strong>
quad :
name : Vágó (negyedelő)
description : Négyfelé vágja az alakzatokat. Cuts shapes into four parts.
<strong>Ha csak az egyik felet akarod használni, ne felejtsd el
a többit a kukába küldeni, különben eldugítja!</strong>
rotater :
default :
name : Forgató
description : Elforgatja az alakzatot óramutató irányában 90 fokkal.
ccw :
name : Forgató (fordított)
description : Elforgatja az alakzatot óramutatóval ellentétesen 90 fokkal.
rotate180 :
name : Rotate (180)
description : Rotates shapes by 180 degrees.
stacker :
default :
name : Egyesítő
description : Egyesít két elemet. Ha nem lehet összeilleszteni őket, a jobboldali
elem a baloldali tetejére kerül.
mixer :
default :
name : Színkeverő
description : Összekever két színt összeadó színkeveréssel.
painter :
default :
name : Festő
description : Beszínezi az alakzatot a baloldali bemeneten a jobboldali bemeneten
érkező színnel.
mirrored :
name : Festő
description : Beszínezi az alakzatot a baloldali bemeneten a jobboldali bemeneten
érkező színnel.
double :
name : Festő (Dupla)
description : Beszínezi az alakzatokat a baloldali bemeneteken a fenti bemeneten
érkező színnel.
quad :
name : Festő (Négyszeres)
description : Az alakzat négy negyedét különböző színekkel lehet vele színezni.
trash :
default :
name : Kuka
description : Bármelyik irányból lehet hozzá csatlakozni, és megsemmisíti a
beleküldött elemeket. Örökre.
balancer :
default :
name : Balancer
description : Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse :
name : Merger (compact)
description : Merges two conveyor belts into one.
splitter :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse :
name : Splitter (compact)
description : Splits one conveyor belt into two.
storage :
default :
name : Storage
description : Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel :
default :
name : Wire Crossing
description : Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal :
default :
name : Constant Signal
description : Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever :
default :
name : Switch
description : Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate :
default :
name : AND Gate
description : Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not :
name : NOT Gate
description : Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor :
name : XOR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or :
name : OR Gate
description : Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor :
default :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored :
name : Transistor
description : Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter :
default :
name : Filter
description : Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display :
default :
name : Display
description : Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader :
default :
name : Belt Reader
description : Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer :
default :
name : Shape Analyzer
description : Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator :
default :
name : Compare
description : Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor :
default :
name : Virtual Cutter
description : Virtually cuts the shape into two halves.
rotater :
name : Virtual Rotater
description : Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker :
name : Virtual Unstacker
description : Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker :
name : Virtual Stacker
description : Virtually stacks the right shape onto the left.
painter :
name : Virtual Painter
description : Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
storyRewards :
reward_cutter_and_trash :
title : Cutting Shapes
desc : You just unlocked the <strong>cutter</strong> - it cuts shapes half from
<strong>top to bottom</strong> regardless of its
orientation!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or otherwise
<strong>it will stall</strong> - For this purpose I gave you a
trash, which destroys everything you put into it!
reward_rotater :
title : Rotating
desc : The <strong>rotater</strong> has been unlocked! It rotates shapes
clockwise by 90 degrees.
reward_painter :
title : Painting
desc : "The <strong>painter</strong> has been unlocked - Extract some color veins
(just as you do with shapes) and combine it with a shape in the
painter to color them!<br><br>PS : If you are colorblind, there is a
<strong>color blind mode</strong> in the settings!"
reward_mixer :
title : Color Mixing
desc : The <strong>mixer</strong> has been unlocked - Combine two colors using
<strong>additive blending</strong> with this building!
reward_stacker :
title : Combiner
desc : You can now combine shapes with the <strong>combiner</strong>! Both inputs
are combined, and if they can be put next to each other, they will
be <strong>fused</strong>. If not, the right input is
<strong>stacked on top</strong> of the left input!
reward_splitter :
title : Splitter/Merger
desc : The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_tunnel :
title : Tunnel
desc : The <strong>tunnel</strong> has been unlocked - You can now pipe items
through belts and buildings with it!
reward_rotater_ccw :
title : CCW Rotating
desc : You have unlocked a variant of the <strong>rotater</strong> - It allows to
rotate counter clockwise! To build it, select the rotater and
<strong>press 'T' to cycle its variants</strong>!
reward_miner_chainable :
title : Chaining Extractor
desc : You have unlocked the <strong>chaining extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!
reward_underground_belt_tier_2 :
title : Tunnel Tier II
desc : You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
tunnels now!
reward_cutter_quad :
title : Quad Cutting
desc : You have unlocked a variant of the <strong>cutter</strong> - It allows you
to cut shapes in <strong>four parts</strong> instead of just two!
reward_painter_double :
title : Double Painting
desc : You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It works as
the regular painter but processes <strong>two shapes at
once</strong> consuming just one color instead of two!
reward_painter_quad :
title : Quad Painting
desc : You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It allows to
paint each part of the shape individually!
reward_storage :
title : Storage Buffer
desc : You have unlocked a variant of the <strong>trash</strong> - It allows to
store items up to a given capacity!
reward_freeplay :
title : Freeplay
desc : You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now randomly generated! (No worries, more content is
planned for the standalone!)
reward_blueprints :
title : Blueprints
desc : You can now <strong>copy and paste</strong> parts of your factory! Select
an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to
copy it.<br><br>Pasting it is <strong>not free</strong>, you need to
produce <strong>blueprint shapes</strong> to afford it! (Those you
just delivered).
no_reward :
title : Next level
desc : "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong>
those shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>!"
no_reward_freeplay :
title : Next level
desc : Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone!
reward_balancer :
title : Balancer
desc : The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger :
title : Compact Merger
desc : You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader :
title : Belt reader
desc : You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180 :
title : Rotater (180 degrees)
desc : You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_wires_filters_and_levers :
title : "Wires: Filters & Levers"
desc : You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
in the settings!
reward_display :
title : Display
desc : You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal :
title : Constant Signal
desc : You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates :
title : Logic Gates
desc : You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing :
title : Virtual Processing
desc : I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings :
title : Beállítások
categories :
general : General
userInterface : User Interface
advanced : Advanced
performance : Performance
versionBadges :
dev : Development
staging : Staging
prod : Production
buildDate : Built <at-date>
labels :
uiScale :
title : Interfész nagyság
description : Changes the size of the user interface. The interface will still
scale based on your device resolution, but this setting controls
the amount of scale.
scales :
super_small : Szuper kicsi
small : Kicsi
regular : Közepes
large : Nagy
huge : Hatalmas
scrollWheelSensitivity :
title : Zoom sensitivity
description : Changes how sensitive the zoom is (Either mouse wheel or trackpad).
sensitivity :
super_slow : Szuper lassú
slow : Lassú
regular : Közepes
fast : Gyors
super_fast : Szuper gyors
language :
title : Nyelv
description : Change the language. All translations are user contributed and
might be incomplete!
fullscreen :
title : Fullscreen
description : It is recommended to play the game in fullscreen to get the best
experience. Only available in the standalone.
soundsMuted :
title : Hangok Némítása
description : If enabled, mutes all sound effects.
musicMuted :
title : Zene Némítása
description : If enabled, mutes all music.
theme :
title : Game theme
description : Choose the game theme (light / dark).
themes :
dark : Sötét
light : Világos
refreshRate :
title : Simulation Target
description : If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the
game will properly simulate at higher refresh rates. This might
actually decrease the FPS if your computer is too slow.
alwaysMultiplace :
title : Multiplace
description : If enabled, all buildings will stay selected after placement until
you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.
offerHints :
title : Hints & Tutorials
description : Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides
certain UI elements onto a given level to make it easier to get
into the game.
movementSpeed :
title : Movement speed
description : Changes how fast the view moves when using the keyboard.
speeds :
super_slow : Super slow
slow : Slow
regular : Regular
fast : Fast
super_fast : Super Fast
extremely_fast : Extremely Fast
enableTunnelSmartplace :
title : Smart Tunnels
description : When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
get removed.
vignette :
title : Vignette
description : Enables the vignette which darkens the screen corners and makes
text easier to read.
autosaveInterval :
title : Autosave Interval
description : Controls how often the game saves automatically. You can also
disable it entirely here.
intervals :
one_minute : 1 Minute
two_minutes : 2 Minutes
five_minutes : 5 Minutes
ten_minutes : 10 Minutes
twenty_minutes : 20 Minutes
disabled : Disabled
compactBuildingInfo :
title : Compact Building Infos
description : Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
Otherwise a description and image is shown.
disableCutDeleteWarnings :
title : Disable Cut/Delete Warnings
description : Disable the warning dialogs brought up when cutting/deleting more
than 100 entities.
enableColorBlindHelper :
title : Color Blind Mode
description : Enables various tools which allow to play the game if you are color
blind.
rotationByBuilding :
title : Rotation by building type
description : Each building type remembers the rotation you last set it to
individually. This may be more comfortable if you frequently
switch between placing different building types.
soundVolume :
title : Sound Volume
description : Set the volume for sound effects
musicVolume :
title : Music Volume
description : Set the volume for music
lowQualityMapResources :
title : Low Quality Map Resources
description : Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid :
title : Disable Grid
description : Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing :
title : Clear Cursor on Right Click
description : Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures :
title : Low quality textures (Ugly)
description : Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders :
title : Display Chunk Borders
description : The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch :
title : Pick miner on resource patch
description : Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts :
title : Simplified Belts (Ugly)
description : Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan :
title : Enable Mouse Pan
description : Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage : <amount> %
keybindings :
title : Keybindings
hint : "Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different
placement options."
resetKeybindings : Reset Keyinbindings
categoryLabels :
general : Application
ingame : Game
navigation : Navigating
placement : Placement
massSelect : Mass Select
buildings : Building Shortcuts
placementModifiers : Placement Modifiers
mappings :
confirm : Confirm
back : Vissza
mapMoveUp : Move Up
mapMoveRight : Move Right
mapMoveDown : Move Down
mapMoveLeft : Move Left
centerMap : Center Map
mapZoomIn : Zoom in
mapZoomOut : Zoom out
createMarker : Create Marker
menuOpenShop : Fejlesztések
menuOpenStats : Statisztikák
toggleHud : Toggle HUD
toggleFPSInfo : Toggle FPS and Debug Info
belt : Futószalag
underground_belt : Alagút
miner : Bányász
cutter : Vágó
rotater : Forgató
stacker : Egyesítő
mixer : Színkeverő
painter : Festő
trash : Kuka
rotateWhilePlacing : Rotate
rotateInverseModifier : "Modifier: Rotate CCW instead"
cycleBuildingVariants : Cycle Variants
confirmMassDelete : Confirm Mass Delete
cycleBuildings : Cycle Buildings
massSelectStart : Hold and drag to start
massSelectSelectMultiple : Select multiple areas
massSelectCopy : Copy area
placementDisableAutoOrientation : Disable automatic orientation
placeMultiple : Stay in placement mode
placeInverse : Invert automatic belt orientation
pasteLastBlueprint : Paste last blueprint
massSelectCut : Cut area
exportScreenshot : Export whole Base as Image
mapMoveFaster : Move Faster
lockBeltDirection : Enable belt planner
switchDirectionLockSide : "Planner: Switch side"
pipette : Pipette
menuClose : Close Menu
switchLayers : Switch layers
wire : Energy Wire
balancer : Balancer
storage : Storage
constant_signal : Constant Signal
logic_gate : Logic Gate
lever : Switch (regular)
lever_wires : Switch (wires)
filter : Filter
wire_tunnel : Wire Crossing
display : Display
reader : Belt Reader
virtual_processor : Virtual Cutter
transistor : Transistor
analyzer : Shape Analyzer
comparator : Compare
about :
title : A játékról
body : >-
This game is open source and developed by <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(this is me).<br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
changelog :
title : Changelog
demo :
features :
restoringGames : Mentések visszaállítása
importingGames : Mentések importálása
oneGameLimit : Egy mentésre van limitálva
customizeKeybindings : Customizing Keybindings
exportingBase : Exporting whole Base as Image
settingNotAvailable : Nem elérhető a demóban.
tips :
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.