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Rincos926 2021-08-29 17:17:40 +08:00
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commit c3d819d2b6

View File

@ -451,7 +451,7 @@ buildings:
description: &miner_desc 在圖形礦脈或者顏色礦脈上放置開採機來開採。
chainable:
name: 鏈式開採機
description: *miner_desc (鏈式開採機可以以頭接尾或側鏈結)
description: *miner_desc
underground_belt:
default:
name: &underground_belt 隧道
@ -525,14 +525,14 @@ buildings:
description: 將兩條輸送帶(底部和左側)整合成一條(頂部)。
splitter:
name: 分流機(右)
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個(頂部和右側)。
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個輸出(頂部和右側)。
splitter-inverse:
name: 分流機(左)
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個(頂部和左側)。
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個輸出(頂部和左側)。
storage:
default:
name: &storage 倉庫
description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,可以被用來作為溢流門。
description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,右側輸出可以被用來作為溢流門。
wire_tunnel:
default:
name: &wire_tunnel 電線交叉
@ -569,7 +569,7 @@ buildings:
filter:
default:
name: &filter 物件分類器
description: 它會依據電路層收到的訊號,從分類器底部輸入的物件如符合輸入信號的會輸出到頂部,不符合的會從右方(交叉標記)排出。 它也可以被布林值訊號控制「1真值」時全部輸出到
description: 它會依據電路層收到的訊號,從分類器底部輸入的物件如符合輸入信號的會輸出到頂部,不符合的會從右方(交叉標記)排出。 它也可以被布林值訊號控制
display:
default:
name: &display 顯示器
@ -577,7 +577,7 @@ buildings:
reader:
default:
name: &reader 輸送帶讀取機
description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(電路層解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
analyzer:
default:
name: &analyzer 圖形分析機
@ -585,7 +585,7 @@ buildings:
comparator:
default:
name: &comparator 比較機
description: 當兩個輸入訊號完全相等時輸出布林值「1」。它可以比較形狀、物件或布林值。
description: 當兩個輸入訊號完全相等時輸出布林值「1(真值)」。它可以比較形狀、物件或布林值。
virtual_processor:
default:
name: 虛擬切割機
@ -622,53 +622,62 @@ storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: 切割圖形
desc: >-
<strong>切割機</strong>已解鎖不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。
<br><br>記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會<strong>因為堵塞而停止運作</strong>。
<strong>切割機</strong>已解鎖不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。<br><br>
記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會<strong>因為堵塞而停止運作</strong>。
為此我給你準備了<strong>垃圾桶</strong>,它會把所有放進去的物品銷毀掉。
reward_rotater:
title: 順時針旋轉
desc: >-
<strong>順時針旋轉機</strong>已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
<strong>順時針旋轉機</strong>已解鎖!
它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
reward_painter:
title: 上色
desc: >-
<strong>上色機</strong>已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。<br><br>備註:如果你是色盲,設定中有<strong>色盲模式</strong>可以選。
<strong>上色機</strong>已解鎖!
開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。<br><br>備註:如果你是色盲,設定中有<strong>色盲模式</strong>可以選。
reward_mixer:
title: 混色
desc: >-
<strong>混色器</strong>已解鎖-在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
<strong>混色器</strong>已解鎖!
在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
reward_stacker:
title: 拼貼
desc: >-
<strong>圖形拼貼機</strong>已解鎖。如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方!
<strong>圖形拼貼機</strong>已解鎖!
如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方!
reward_splitter:
title: 分流
desc: >-
<strong>分流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。
<strong>分流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖!
- 它將單個輸送帶分流成兩個。
reward_tunnel:
title: 隧道
desc: >-
<strong>隧道</strong>已解鎖。你現在可以從其他輸送帶或建築底下運送物品了!
<strong>隧道</strong>已解鎖!
你現在可以在其他輸送帶或建築底下運送物品了!
reward_rotater_ccw:
title: 逆時針旋轉
desc: >-
<strong>逆時針旋轉機</strong>已解鎖。它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並<strong>按「T」來切換變體</strong>就能建立。
<strong>逆時針旋轉機</strong>已解鎖!
它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並<strong>按「T」來切換變體</strong>就能使用。
reward_miner_chainable:
title: 鏈式開採
desc: >-
<strong>鏈式開採機</strong>已解鎖。它是開採機的一個變體。
<strong>鏈式開採機</strong>已解鎖!
它是開採機的一個變體。
它可以將開採出來的資源<strong>傳遞</strong>給其他的開採機,使得資源提取更加高效!<br><br>
PS: 工具列中舊的開採機已被取代。
備註:工具列中舊的開採機已被取代。
reward_underground_belt_tier_2:
title: 二級隧道
desc: >-
<strong>二級隧道</strong>已解鎖。這個隧道變體有<strong>更長的傳輸距離</strong>。你還可以混用不同的隧道變體!
<strong>二級隧道</strong>已解鎖!
這個隧道變體有<strong>更長的傳輸距離</strong>。你還可以混用不同的隧道變體!
reward_cutter_quad:
title: 四分切割
desc: >-
您已解鎖了<strong>切割機</strong>的變體:四分切割機。
它允許您將形狀直接切割為<strong>四個部分</strong>,而不是兩個
它允許您將直接切割出形狀的<strong>四個邊角</strong>,而不是分成兩半
reward_painter_double:
title: 雙倍上色
desc: >-
@ -676,13 +685,16 @@ storyRewards:
它的運作方式跟上色機類似,但一次能處理<strong>兩個形狀</strong>,而且只消耗一種顏色而不是兩種顏色!
reward_storage:
title: 倉庫
desc: <strong>倉庫</strong> 已解鎖:
可以儲存多餘的物品,有一定儲存上限。<br><br>優先從左側輸出,可以被用來作為<strong>溢流門</strong>。
desc: >-
<strong>倉庫</strong> 已解鎖:
它可以儲存多餘的物品,但有一定儲存上限。<br><br>
物品優先從左側輸出,它也可以被用來作為<strong>溢流門</strong>。
reward_freeplay:
title: 自由模式
desc: 你做到了!你解鎖了<strong>自由模式</strong>!現在圖形將會是<strong>隨機</strong>生成的!<br><br>
desc: >-
你做到了!你解鎖了<strong>自由模式</strong>!現在圖形將會是<strong>隨機</strong>生成的!<br><br>
從現在開始,基地會有<strong>交付速率下限</strong>的要求,因此我強烈建議你建造全自動化的生產線。<br><br>
基地會在電路層輸出需要的形狀,你只需要分析這些訊號,然後依照需求自動調整你的工廠。
基地會在電路層輸出需要的形狀,你只需要分析這些訊號,然後依照需求自動調整你的工廠。
reward_blueprints:
title: 藍圖
desc: >-
@ -691,42 +703,46 @@ storyRewards:
no_reward:
title: 下一關
desc: >-
這一關沒有獎勵,但是下一關有! <br><br>
這一關沒有獎勵,但是下一關有! <br><br>
備註:你生產過的<strong>所有</strong>圖形都會被用來<strong>升級建築</strong>。
no_reward_freeplay:
title: 下一關
desc: 恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容!
desc: >-
恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容!
reward_balancer:
title: 平衡物流
desc: <strong>平衡機</strong>已解鎖。在大型工廠中,平衡機負責<strong>合流或分流</strong>多個輸送帶上的物品。
desc: >-
<strong>平衡機</strong>已解鎖!
在大型工廠中,平衡機負責<strong>合流或分流</strong>多個輸送帶上的物品。
reward_merger:
title: 合流
desc: >-
<strong>合流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它會將兩個輸送帶整合成一個。
<strong>合流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖!
- 它會將兩個輸送帶整合成一個。
reward_belt_reader:
title: 讀取輸送帶
desc: >-
<strong>輸送帶讀取機</strong>已解鎖 它會讀取輸送帶的流量。<br><br>
<strong>輸送帶讀取機</strong>已解鎖 它會讀取輸送帶的流量。<br><br>
當你解鎖電路層時,它會變得超有用!
reward_rotater_180:
title: 180度旋轉
desc: >-
180度<strong>旋轉機</strong>已解鎖。 - 它可以180度旋轉物件驚喜:D
<strong>180度旋轉機</strong>已解鎖! - 它可以180度旋轉物件驚喜:D
reward_display:
title: 顯示器
desc: >-
<strong>顯示器</strong> 已解鎖 - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!<br><br>
<strong>顯示器</strong> 已解鎖 - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!<br><br>
備註:你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎? 試試看在顯示器上顯示它吧!"
reward_constant_signal:
title: 固定信號
desc: 電路層上的<strong>固定信號</strong>已解鎖
desc: 電路層上的<strong>固定信號</strong>已解鎖
舉例,將<strong>物件分類器</strong>連上固定信號會很有用。<br><br>
固定信號可以輸出<strong>形狀</strong>、<strong>顏色</strong>或是
<strong>布林值</strong>1或0
reward_logic_gates:
title: 邏輯閘
desc: >-
<strong>邏輯閘</strong>已解鎖。 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br>
<strong>邏輯閘</strong>已解鎖!你可能覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br>
有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, OR, XOR 與 NOT 邏輯。<br><br>
錦上添花,我再送你<strong>電晶體</strong>
reward_virtual_processing:
@ -749,7 +765,7 @@ storyRewards:
備註:設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教學!"
reward_filter:
title: 物件分類器
desc: <strong>物件分類器</strong>已解鎖 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。<br><br>
desc: <strong>物件分類器</strong>已解鎖 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。<br><br>
你也可以輸入布林值1或0來徹底啟用或不啟用此機器。
reward_demo_end:
title: 試玩結束