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reward descriptions
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Rincos926 2021-08-29 13:13:00 +08:00
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commit d16ed96095

View File

@ -458,7 +458,7 @@ buildings:
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。
tier2:
name: 二級隧道
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品,運送距離更長
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品
cutter:
default:
name: &cutter 切割機
@ -490,7 +490,7 @@ buildings:
description: &painter_desc 將整個圖形塗上輸入的顏料。
double:
name: 雙倍上色機
description: 同時為兩個輸入的圖形上色,每次上色只消耗一份顏色塗料。
description: 同時為兩個輸入的圖形上色,每次上色只消耗一份顏料。
quad:
name: 四分上色機
description: 分別為圖形的四個部分上色。 只有從 <strong>有「真」訊號輸入</strong> 的顏料輸入端輸入的顏料會用來為相對的四分位上色。
@ -605,7 +605,7 @@ buildings:
item_producer:
default:
name: 物品製造機
description: 沙盒模式專有,將電路層的輸入轉化成一般層的輸出。
description: 沙盒模式專有,將電路層的輸入轉化成實體層的輸出。
constant_producer:
default:
name: &constant_producer 恆定生產機
@ -621,46 +621,58 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: 切割圖形
desc: <strong>切割機</strong>已解鎖。不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。
desc: >-
<strong>切割機</strong>已解鎖。不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。
<br><br>記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會<strong>因為堵塞而停止運作</strong>。
為此我給你準備了<strong>垃圾桶</strong>,它會把所有放進去的物品銷毀掉。
reward_rotater:
title: 順時針旋轉
desc: <strong>順時針旋轉機</strong>已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
desc: >-
<strong>順時針旋轉機</strong>已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
reward_painter:
title: 上色
desc: <strong>上色機</strong>已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。<br><br>備註:如果你是色盲,設定中有<strong>色盲模式</strong>可以選。
desc: >-
<strong>上色機</strong>已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。<br><br>備註:如果你是色盲,設定中有<strong>色盲模式</strong>可以選。
reward_mixer:
title: 混色
desc: <strong>混色器</strong>已解鎖-在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
desc: >-
<strong>混色器</strong>已解鎖-在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
reward_stacker:
title: 拼貼
desc: <strong>圖形拼貼機</strong>已解鎖。如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方!
desc: >-
<strong>圖形拼貼機</strong>已解鎖。如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方!
reward_splitter:
title: 分流
desc: <strong>分流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。
desc: >-
<strong>分流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。
reward_tunnel:
title: 隧道
desc: <strong>隧道</strong>已解鎖。你現在可以從其他輸送帶或建築底下運送物品了!
desc: >-
<strong>隧道</strong>已解鎖。你現在可以從其他輸送帶或建築底下運送物品了!
reward_rotater_ccw:
title: 逆時針旋轉
desc: <strong>逆時針旋轉機</strong>已解鎖。它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
desc: >-
<strong>逆時針旋轉機</strong>已解鎖。它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並<strong>按「T」來切換變體</strong>就能建立。
reward_miner_chainable:
title: 鏈式開採
desc: "<strong>鏈式開採機</strong>變體已解鎖。它是開採機的一個變體。
它可以將開採出來的資源<strong>傳遞</strong>給其他的開採機,使得資源提取更加高效!<br><br> PS:
工具列中舊的開採機已被取代。"
desc: >-
<strong>鏈式開採機</strong>已解鎖。它是開採機的一個變體。
它可以將開採出來的資源<strong>傳遞</strong>給其他的開採機,使得資源提取更加高效!<br><br>
PS: 工具列中舊的開採機已被取代。
reward_underground_belt_tier_2:
title: 二級隧道
desc: <strong>二級隧道</strong>變體已解鎖。這個隧道有<strong>更長的傳輸距離</strong>。你還可以混用不同的隧道變體!
desc: >-
<strong>二級隧道</strong>已解鎖。這個隧道變體有<strong>更長的傳輸距離</strong>。你還可以混用不同的隧道變體!
reward_cutter_quad:
title: 四分切割
desc: 您已解鎖了<strong>切割機</strong>的變體:四分切割機。
desc: >-
您已解鎖了<strong>切割機</strong>的變體:四分切割機。
它允許您將形狀直接切割為<strong>四個部分</strong>,而不是兩個!
reward_painter_double:
title: 雙倍上色
desc: 您已經解鎖了<strong>上色機</strong>的變體:雙倍上色機。
desc: >-
您已經解鎖了<strong>上色機</strong>的變體:雙倍上色機。
它的運作方式跟上色機類似,但一次能處理<strong>兩個形狀</strong>,而且只消耗一種顏色而不是兩種顏色!
reward_storage:
title: 倉庫
@ -669,17 +681,18 @@ storyRewards:
reward_freeplay:
title: 自由模式
desc: 你做到了!你解鎖了<strong>自由模式</strong>!現在圖形將會是<strong>隨機</strong>生成的!<br><br>
從現在開始,基地會要求<strong>流量</strong>下限,因此我強烈建議你建造全自動化的生產線。<br><br>
從現在開始,基地會有<strong>交付速率下限</strong>的要求,因此我強烈建議你建造全自動化的生產線。<br><br>
基地會在電路層輸出他需要的形狀,你只需要分析這些訊號,然後依照需求自動調整你的工廠。
reward_blueprints:
title: 藍圖
desc: 你現在可以<strong>複製貼上</strong>你的工廠某些區域。 選擇一個區域(按住 CTRL
並拖曳滑鼠再按「C」來複製。<br><br>
貼上<strong>不是免費的</strong>,你必須製造(剛才生成的)<strong>藍圖形狀</strong>來給付。
desc: >-
你現在可以<strong>複製貼上</strong>你的工廠某些區域。 選擇一個區域(按住 CTRL 並拖曳滑鼠再按「C」來複製。<br><br>
貼上藍圖<strong>不是免費的</strong>,你必須製造(剛才生成的)<strong>藍圖形狀</strong>來給付。
no_reward:
title: 下一關
desc: "這一關沒有獎勵,但是下一關有! <br><br> PS:
你生產過的<strong>所有</strong>圖形都會被用來<strong>升級建築</strong>。"
desc: >-
這一關沒有獎勵,但是下一關有! <br><br>
備註:你生產過的<strong>所有</strong>圖形都會被用來<strong>升級建築</strong>。
no_reward_freeplay:
title: 下一關
desc: 恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容!
@ -688,17 +701,22 @@ storyRewards:
desc: <strong>平衡機</strong>已解鎖。在大型工廠中,平衡機負責<strong>合流或分流</strong>多個輸送帶上的物品。
reward_merger:
title: 合流
desc: <strong>合流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它會將兩個輸送帶整合成一個。
desc: >-
<strong>合流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖。 - 它會將兩個輸送帶整合成一個。
reward_belt_reader:
title: 讀取輸送帶
desc: <strong>輸送帶讀取機</strong>已解鎖。 它會讀取輸送帶的流量。<br><br> 當你解鎖電路層時,它會變得超有用!
desc: >-
<strong>輸送帶讀取機</strong>已解鎖。 它會讀取輸送帶的流量。<br><br>
當你解鎖電路層時,它會變得超有用!
reward_rotater_180:
title: 180度旋轉
desc: 180度<strong>旋轉機</strong>已解鎖。 - 它可以180度旋轉物件驚喜:D
desc: >-
180度<strong>旋轉機</strong>已解鎖。 - 它可以180度旋轉物件驚喜:D
reward_display:
title: 顯示器
desc: "<strong>顯示器</strong> 已解鎖。 - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!<br><br> PS:
你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎? 試試看在顯示器上顯示它吧!"
desc: >-
<strong>顯示器</strong> 已解鎖。 - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!<br><br>
備註:你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎? 試試看在顯示器上顯示它吧!"
reward_constant_signal:
title: 固定信號
desc: 電路層上的<strong>固定信號</strong>已解鎖。
@ -707,24 +725,32 @@ storyRewards:
<strong>布林值</strong>1或0
reward_logic_gates:
title: 邏輯閘
desc: <strong>邏輯閘</strong>已解鎖。 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br> 有了這些邏輯閘,你可以運算 AND,
OR, XOR 與 NOT。<br><br> 錦上添花,我再送你<strong>電晶體</strong>
desc: >-
<strong>邏輯閘</strong>已解鎖。 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br>
有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, OR, XOR 與 NOT 邏輯。<br><br>
錦上添花,我再送你<strong>電晶體</strong>
reward_virtual_processing:
title: 虛擬操作
desc: <strong>虛擬操作</strong><br><br>已解鎖。很多新建築有虛擬版,你可以模擬切割機、旋轉機、推疊機還有更多電路層上的建築。
繼續遊玩的你現在有三個選項:<br><br> -
蓋一個自動生成任何基地要求圖形的<strong>自動機</strong>(推薦!)。<br><br> -
利用電路層蓋一些很酷建築<br><br> - 繼續用原本的方式破關。<br><br> 不論你的選擇是什麼,祝你玩得開心!
desc: >-
<strong>虛擬操作</strong>已解鎖!
我已為您帶來很多原有建築的虛擬版,有切割機、旋轉機、拼貼機還有更多電路層上的虛擬建築。
有了虛擬操作的你現在有三個繼續玩下去的方向:<br><br>
- 蓋一個自動生成任何基地要求圖形的<strong>自動工廠</strong>(推薦!)。<br><br>
- 利用電路層蓋一些很酷建築<br><br>
- 繼續用原本的方式破關。<br><br>
不論你的選擇是什麼,祝你玩得開心!
reward_wires_painter_and_levers:
title: 電路層 & 四角上色機
desc: "<strong>電路層</strong>已解鎖。
它是一個獨立於一般層之外的存在,將帶給你更多玩法!<br><br> 首先,我為你解鎖<strong>四角上色機</strong>。
想要上色的角落記得在電路層通電!<br><br> 按<strong>E</strong>切換至電路層。<br><br> PS:
設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教學!"
desc: >-
<strong>電路層</strong>已解鎖!
它是一個獨立於實體層之外的存在,將帶給你更多玩法!<br><br>
首先,我為你解鎖<strong>四角上色機</strong>。記得先在電路層為想要上色的角落通電!<br><br>
按<strong>E</strong>切換至電路層。<br><br>
備註:設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教學!"
reward_filter:
title: 物件分類器
desc: <strong>物件分類器</strong>已解鎖。 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。<br><br>
你也可以送一個固定訊號1或0來徹底啟用或不啟用此機器。
你也可以輸入布林值1或0來徹底啟用或不啟用此機器。
reward_demo_end:
title: 試玩結束
desc: 你已破關試玩版!
@ -864,9 +890,8 @@ settings:
title: 地圖資源標示大小
description: 控制地圖資源標示大小(縮小俯瞰時)。
shapeTooltipAlwaysOn:
title: Shape Tooltip - Show Always
description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings,
instead of having to hold 'ALT'.
title: 常時顯示建築物輸出提示
description: 選擇是否常時在焦點移到建築物時顯示它的上一個輸出物件而不需按「ALT」鍵才會顯示。
rangeSliderPercentage: <amount> %
tickrateHz: <amount> Hz
keybindings:
@ -884,10 +909,10 @@ keybindings:
mappings:
confirm: 確認
back: 返回
mapMoveUp:
mapMoveRight:
mapMoveDown:
mapMoveLeft:
mapMoveUp: 移動
mapMoveRight: 移動
mapMoveDown: 移動
mapMoveLeft: 移動
centerMap: 回到基地
mapZoomIn: 放大
mapZoomOut: 縮小
@ -949,7 +974,7 @@ keybindings:
goal_acceptor: *goal_acceptor
block: *block
massSelectClear: 清空輸送帶
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
showShapeTooltip: 顯示建築物輸出提示
about:
title: 關於遊戲
body: >-