diff --git a/translations/base-zh-TW.yaml b/translations/base-zh-TW.yaml
index cfc5c7a3..09e8aca2 100644
--- a/translations/base-zh-TW.yaml
+++ b/translations/base-zh-TW.yaml
@@ -451,7 +451,7 @@ buildings:
description: &miner_desc 在圖形礦脈或者顏色礦脈上放置開採機來開採。
chainable:
name: 鏈式開採機
- description: *miner_desc (鏈式開採機可以以頭接尾或側鏈結)
+ description: *miner_desc
underground_belt:
default:
name: &underground_belt 隧道
@@ -525,14 +525,14 @@ buildings:
description: 將兩條輸送帶(底部和左側)整合成一條(頂部)。
splitter:
name: 分流機(右)
- description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個(頂部和右側)。
+ description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個輸出(頂部和右側)。
splitter-inverse:
name: 分流機(左)
- description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個(頂部和左側)。
+ description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個輸出(頂部和左側)。
storage:
default:
name: &storage 倉庫
- description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,可以被用來作為溢流門。
+ description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,右側輸出可以被用來作為溢流門。
wire_tunnel:
default:
name: &wire_tunnel 電線交叉
@@ -569,7 +569,7 @@ buildings:
filter:
default:
name: &filter 物件分類器
- description: 它會依據電路層收到的訊號,從分類器底部輸入的物件如符合輸入信號的會輸出到頂部,不符合的會從右方(交叉標記)排出。 它也可以被布林值訊號控制,「1(真值)」時全部輸出到。
+ description: 它會依據電路層收到的訊號,從分類器底部輸入的物件如符合輸入信號的會輸出到頂部,不符合的會從右方(交叉標記)排出。 它也可以被布林值訊號控制。
display:
default:
name: &display 顯示器
@@ -577,7 +577,7 @@ buildings:
reader:
default:
name: &reader 輸送帶讀取機
- description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
+ description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(電路層解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
analyzer:
default:
name: &analyzer 圖形分析機
@@ -585,7 +585,7 @@ buildings:
comparator:
default:
name: &comparator 比較機
- description: 當兩個輸入訊號完全相等時,輸出布林值「1」。它可以比較形狀、物件或布林值。
+ description: 當兩個輸入訊號完全相等時,輸出布林值「1(真值)」。它可以比較形狀、物件或布林值。
virtual_processor:
default:
name: 虛擬切割機
@@ -622,53 +622,62 @@ storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: 切割圖形
desc: >-
- 切割機已解鎖。不論切割機的方向,它都會把圖形垂直地切成兩半。
-
記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會因為堵塞而停止運作。
+ 切割機已解鎖!不論切割機的方向,它都會把圖形垂直地切成兩半。
+ 記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會因為堵塞而停止運作。
為此我給你準備了垃圾桶,它會把所有放進去的物品銷毀掉。
reward_rotater:
title: 順時針旋轉
desc: >-
- 順時針旋轉機已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
+ 順時針旋轉機已解鎖!
+ 它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
reward_painter:
title: 上色
desc: >-
- 上色機已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。
備註:如果你是色盲,設定中有色盲模式可以選。
+ 上色機已解鎖!
+ 開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。
備註:如果你是色盲,設定中有色盲模式可以選。
reward_mixer:
title: 混色
desc: >-
- 混色器已解鎖-在此建築物中使用附加混合結合兩種顏色!
+ 混色器已解鎖!
+ 在此建築物中使用附加混合結合兩種顏色!
reward_stacker:
title: 拼貼
desc: >-
- 圖形拼貼機已解鎖。如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形拼貼在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被疊到左邊的輸入上方!
+ 圖形拼貼機已解鎖!
+ 如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形拼貼在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被疊到左邊的輸入上方!
reward_splitter:
title: 分流
desc: >-
- 分流機(平衡機的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。
+ 分流機(平衡機的變體)已解鎖!
+ - 它將單個輸送帶分流成兩個。
reward_tunnel:
title: 隧道
desc: >-
- 隧道已解鎖。你現在可以從其他輸送帶或建築底下運送物品了!
+ 隧道已解鎖!
+ 你現在可以在其他輸送帶或建築底下運送物品了!
reward_rotater_ccw:
title: 逆時針旋轉
desc: >-
- 逆時針旋轉機已解鎖。它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
- 逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並按「T」來切換變體就能建立。
+ 逆時針旋轉機已解鎖!
+ 它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
+ 逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並按「T」來切換變體就能使用。
reward_miner_chainable:
title: 鏈式開採
desc: >-
- 鏈式開採機已解鎖。它是開採機的一個變體。
+ 鏈式開採機已解鎖!
+ 它是開採機的一個變體。
它可以將開採出來的資源傳遞給其他的開採機,使得資源提取更加高效!
- PS: 工具列中舊的開採機已被取代。
+ 備註:工具列中舊的開採機已被取代。
reward_underground_belt_tier_2:
title: 二級隧道
desc: >-
- 二級隧道已解鎖。這個隧道變體有更長的傳輸距離。你還可以混用不同的隧道變體!
+ 二級隧道已解鎖!
+ 這個隧道變體有更長的傳輸距離。你還可以混用不同的隧道變體!
reward_cutter_quad:
title: 四分切割
desc: >-
您已解鎖了切割機的變體:四分切割機。
- 它允許您將形狀直接切割為四個部分,而不是兩個!
+ 它允許您將直接切割出形狀的四個邊角,而不是分成兩半!
reward_painter_double:
title: 雙倍上色
desc: >-
@@ -676,13 +685,16 @@ storyRewards:
它的運作方式跟上色機類似,但一次能處理兩個形狀,而且只消耗一種顏色而不是兩種顏色!
reward_storage:
title: 倉庫
- desc: 倉庫 已解鎖:
- 可以儲存多餘的物品,有一定儲存上限。
優先從左側輸出,可以被用來作為溢流門。
+ desc: >-
+ 倉庫 已解鎖:
+ 它可以儲存多餘的物品,但有一定儲存上限。
+ 物品優先從左側輸出,它也可以被用來作為溢流門。
reward_freeplay:
title: 自由模式
- desc: 你做到了!你解鎖了自由模式!現在圖形將會是隨機生成的!
+ desc: >-
+ 你做到了!你解鎖了自由模式!現在圖形將會是隨機生成的!
從現在開始,基地會有交付速率下限的要求,因此我強烈建議你建造全自動化的生產線。
- 基地會在電路層輸出他需要的形狀,你只需要分析這些訊號,然後依照需求自動調整你的工廠。
+ 基地會在電路層輸出它需要的形狀,你只需要分析這些訊號,然後依照需求自動調整你的工廠。
reward_blueprints:
title: 藍圖
desc: >-
@@ -691,42 +703,46 @@ storyRewards:
no_reward:
title: 下一關
desc: >-
- 這一關沒有獎勵,但是下一關有!
+ 這一關沒有獎勵,但是下一關會有!
備註:你生產過的所有圖形都會被用來升級建築。
no_reward_freeplay:
title: 下一關
- desc: 恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容!
+ desc: >-
+ 恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容!
reward_balancer:
title: 平衡物流
- desc: 平衡機已解鎖。在大型工廠中,平衡機負責合流或分流多個輸送帶上的物品。
+ desc: >-
+ 平衡機已解鎖!
+ 在大型工廠中,平衡機負責合流或分流多個輸送帶上的物品。
reward_merger:
title: 合流
desc: >-
- 合流機(平衡機的變體)已解鎖。 - 它會將兩個輸送帶整合成一個。
+ 合流機(平衡機的變體)已解鎖!
+ - 它會將兩個輸送帶整合成一個。
reward_belt_reader:
title: 讀取輸送帶
desc: >-
- 輸送帶讀取機已解鎖。 它會讀取輸送帶的流量。
+ 輸送帶讀取機已解鎖! 它會讀取輸送帶的流量。
當你解鎖電路層時,它會變得超有用!
reward_rotater_180:
title: 180度旋轉
desc: >-
- 180度旋轉機已解鎖。 - 它可以180度旋轉物件(驚喜!:D)
+ 180度旋轉機已解鎖! - 它可以180度旋轉物件(驚喜!:D)
reward_display:
title: 顯示器
desc: >-
- 顯示器 已解鎖。 - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!
+ 顯示器 已解鎖! - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!
備註:你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎? 試試看在顯示器上顯示它吧!"
reward_constant_signal:
title: 固定信號
- desc: 電路層上的固定信號已解鎖。
+ desc: 電路層上的固定信號已解鎖!
舉例,將物件分類器連上固定信號會很有用。
固定信號可以輸出形狀、顏色或是
布林值(1或0)。
reward_logic_gates:
title: 邏輯閘
desc: >-
- 邏輯閘已解鎖。 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!
+ 邏輯閘已解鎖!你可能覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!
有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, OR, XOR 與 NOT 邏輯。
錦上添花,我再送你電晶體!
reward_virtual_processing:
@@ -749,7 +765,7 @@ storyRewards:
備註:設定裡開啟提示來啟動教學!"
reward_filter:
title: 物件分類器
- desc: 物件分類器已解鎖。 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。
+ desc: 物件分類器已解鎖! 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。
你也可以輸入布林值(1或0)來徹底啟用或不啟用此機器。
reward_demo_end:
title: 試玩結束