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mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-05-30 22:24:05 +00:00
tobspr_shapez.io/translations/base-zh-TW.yaml
dase1353 7cd7f191de
Update base-zh-TW.yaml
UPDATE MORE TRANLATION
2022-11-28 10:09:45 +08:00

1170 lines
56 KiB
YAML
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This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

steamPage:
shortText: shapez.io 是一款在一個無邊際的地圖上建造工廠、自動化生產與組合愈加複雜圖形的遊戲。
discordLinkShort: 官方 Discord 伺服器
intro: |-
你喜歡自動化生產的遊戲類型嗎?那你來對地方了!
Shapez.io 是一款建造工廠、自動化生產與組合圖形的休閒遊戲。
每當玩家不斷晉級,形狀會越來越複雜,你的工廠將在一個無邊際的地圖上不斷擴展。
除此之外,你也必須不斷累加你的生產量來達到升級的需求,達成目標的方法無他,只有不斷地擴張!
遊戲初期只需要組合特定圖形,接著玩家會被要求幫圖形上色,有時甚至需要先混色才能達到目標。
玩家可以在 Steam 購買本游戲的單機版,如果還在猶豫,也可以到 shapez.io 先免費試玩再決定!
what_others_say: 看看玩家們對 shapez.io 的評論
nothernlion_comment: 這個遊戲非常棒,過程充滿趣味,時間一瞬間就消失了。
notch_comment: 喔,我的天啊. 我真的該睡了, 但我剛在shapez.io搞出一台電腦來。
steam_review_comment: 這個遊戲偷走了我的生活,而且我也不想它再回來,非常燒腦的挑戰,讓我這樣的完美主義者停不下來,總是希望可以再高效一些。
global:
loading: 載入中
error: 錯誤
thousandsDivider: " "
decimalSeparator: .
suffix:
thousands:
millions: 百萬
billions: 十億
trillions:
infinite: 無限
time:
oneSecondAgo: 1秒前
xSecondsAgo: <x>秒前
oneMinuteAgo: 1分鐘前
xMinutesAgo: <x>分鐘前
oneHourAgo: 1小時前
xHoursAgo: <x>小時前
oneDayAgo: 1天前
xDaysAgo: <x>天前
secondsShort: <seconds>秒
minutesAndSecondsShort: <minutes>分 <seconds>秒
hoursAndMinutesShort: <hours>小時 <minutes>分
xMinutes: <x>分鐘
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: 空白鍵
loggingIn: Logging in
loadingResources: 下載其他資源 (<percentage> %)
discount: -<percentage>%
discountSummerSale: SPECIAL PROMOTION! Offer ends 7 July
demoBanners:
title: 試玩版
intro: |-
<strong>立即</strong>獲取完整遊戲以解鎖:<ul>
<li>所有 26 個關卡 + 無限自由遊戲</li>
<li>22座新建築</li>
<li>模組支持</li>
<li>成就</li>
<li>黑暗模式</li>
<li>……還有更多!</li>
</ul>
playtimeDisclaimer: 完整版包含超過 <strong>20 小時的內容</strong>。
playerCount: <playerCount> 個像你一樣的玩家目前正在 Steam 上玩 shapez
untilEndOfDemo: 直到演示結束
playtimeDisclaimerDownload: 您可以在完整版中繼續您的存檔遊戲! 點擊<strong>此處</strong>下載您的存檔遊戲。
titleV2: 立即播放完整版:
mainMenu:
play: 開始遊戲
changelog: 更新日誌
importSavegame: 匯入存檔
openSourceHint: 本遊戲已開源!
discordLink: 官方 Discord 伺服器
helpTranslate: 協助我們翻譯!
browserWarning: 很抱歉,本遊戲在目前的瀏覽器上執行效率可能會有所緩慢!使用 Chrome 或者取得單機版以得到更好的體驗。
savegameLevel: <x>級
savegameLevelUnknown: 未知關卡
continue: 繼續
newGame: 新遊戲
madeBy: 作者:<author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: 未命名
puzzleMode: 解謎模式
back: 返回
puzzleDlcText: 你喜歡壓縮及優化流水線工廠嗎? 立即在Steam上取得DLC以享受更多樂趣!
puzzleDlcWishlist: 現在就加入願望清單!
puzzleDlcViewNow: 查看 DLC
mods:
title: Active Mods
warningPuzzleDLC: 遊玩 Puzzle DLC 不支援 mods. 請關閉所有 mod 以順利遊玩 DLC.
playingFullVersion: 您正在遊玩完整版!
logout: 登出
noActiveSavegames: 沒有找到有效的存檔,點擊 開始遊戲 開啟一個新的存檔!
playFullVersionV2: 以Steam購買完整版? 在您的瀏覽器遊玩完整版!
playFullVersionStandalone: 你現在也可以在瀏覽器遊玩完整版!
dialogs:
buttons:
ok: 確認
delete: 刪除
cancel: 取消
later: 之後
restart: 重啟
reset: 重置
getStandalone: 取得單機版
deleteGame: 我知道我在做什麼
viewUpdate: 查看更新
showUpgrades: 顯示建築升級
showKeybindings: 顯示按鍵設定
retry: 重試
continue: 繼續
playOffline: 以離線模式遊玩
importSavegameError:
title: 匯入錯誤
text: 存檔匯入失敗:
importSavegameSuccess:
title: 匯入成功
text: 存檔匯入成功
gameLoadFailure:
title: 存檔損毀
text: 存檔載入失敗:
confirmSavegameDelete:
title: 確認刪除
text: 你確定要刪除這個存檔?<br><br> '<savegameName>' 在第<savegameLevel>級 <br><br> 不能反悔喔!
savegameDeletionError:
title: 刪除錯誤
text: 存檔刪除失敗
restartRequired:
title: 需要重啟
text: 你需要重啟遊戲以套用變更的設定。
editKeybinding:
title: 更改按鍵設定
desc: 請按下你想要使用的按鍵,或者按下 ESC 鍵來取消設定。
resetKeybindingsConfirmation:
title: 重置所有按鍵
desc: 這將會重置所有按鍵,請確認。
keybindingsResetOk:
title: 重置了所有按鍵
desc: 成功重置了所有按鍵!
featureRestriction:
title: 試玩版
desc: 你嘗試使用了 <feature> 功能。該功能在試玩版中不可用。請考慮購買單機版以獲得更好的體驗。
oneSavegameLimit:
title: 存檔數量限制
desc: 試玩版中只能保存一份存檔。請刪除舊存檔或者取得單機版!
updateSummary:
title: 更新了!
desc: 以下為自上次遊戲以來更新的內容:
upgradesIntroduction:
title: 解鎖建築升級
desc: 你生產過的所有圖形可以被用來升級建築。<strong>不要銷毀你之前建造的工廠!</strong> 升級選單在螢幕右上角。
massDeleteConfirm:
title: 確認刪除
desc: 你將要刪除很多建築,準確來說有<count>幢!你確定要這麼做嗎?
blueprintsNotUnlocked:
title: 未解鎖
desc: 你還沒有解鎖藍圖功能!完成更多的關卡來解鎖藍圖。
keybindingsIntroduction:
title: 實用按鍵
desc:
"這個遊戲有很多能幫助搭建工廠的使用按鍵。 以下是其中的一些,記得在<strong>按鍵設定</strong>中查看其他的! <br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + 拖曳:選擇區域以複製或刪除。 <br> <code
class='keybinding'>SHIFT</code>: 按住以放置多個。 <br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: 反向放置輸送帶。 <br>"
createMarker:
title: 建立標記
desc:
給地圖標記取一個名字。你可以在名字中加入一個<strong>簡短代碼</strong>以加入圖形。(你可以在<link>這裡</link>
建立簡短代碼。)
titleEdit: 修改標記
markerDemoLimit:
desc: 在試玩版中你只能建立兩個地圖標記。請取得單機版以建立更多標記。
massCutConfirm:
title: 確認剪下
desc: 你將要剪下很多建築,準確來說有<count>幢!你確定要這麼做嗎?
exportScreenshotWarning:
title: 工廠截圖
desc: 你將要匯出你的工廠的截圖。如果你的基地很大,截圖過程將會很慢,甚至有可能導致遊戲當掉!
massCutInsufficientConfirm:
title: 確認剪下
desc: 你的複製圖形不夠貼上!你確定要剪下嗎?
editSignal:
title: 訊號設定
descItems: 選擇一個預先設定的物件
descShortKey: …或輸入圖形的<strong>簡短代碼</strong>(可以在<link>這裡</link>建立)
renameSavegame:
title: 重新命名存檔
desc: 你可以在這裡重新命名存檔
tutorialVideoAvailable:
title: 有教學
desc: 這個等級有教學影片!你想觀看嗎?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: 有教學
desc: 這個等級目前只有英文版教學影片,你想觀看嗎?
editConstantProducer:
title: Set Item
puzzleLoadFailed:
title: 謎題載入失敗
desc: "不幸的這個謎題無法載入:"
submitPuzzle:
title: 提交謎題
descName: "幫您的謎題取個名稱:"
descIcon: "請輸入唯一的短代碼,它將顯示在您的謎題的圖標(<link>在此</link>生成,或者從以下隨機推薦的圖形中選擇一個):"
placeholderName: 謎題標題
puzzleResizeBadBuildings:
title: 無法調整大小
desc: Y您無法讓區塊變得更小否則有些建築將會超出區域範圍。
puzzleLoadError:
title: 謎題出錯
desc: "謎題載入失敗:"
offlineMode:
title: 離線模式
desc: 伺服器連線失敗, 遊戲將在離線模式進行,請確認您正在使用有效的網路.
puzzleDownloadError:
title: 下載錯誤
desc: "無法下載謎題:"
puzzleSubmitError:
title: 提交錯誤
desc: "無法提交您的謎題:"
puzzleSubmitOk:
title: 謎題已發佈
desc: 恭喜!您所創造的謎題已成功發布,別的玩家已經可以對您的謎題發起挑戰!您可以在"我的謎題"部分找到您發布的謎題。
puzzleCreateOffline:
title: 離線模式
desc: 您正在離線中, 您將不能儲存及發佈您的謎題,您確定要繼續嗎?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: 遊戲建議
desc: <strong>強烈</strong>建議您至少完成遊戲本體前12關再體驗解謎模式否則您可能會在遊戲過程中遇到困難您是否仍要繼續?
puzzleShare:
title: 短代碼複製
desc: 此謎題的短代碼(<key>)已經復製到了您的剪貼簿!您可以在謎題選單中輸入短代碼以快速造訪對應謎題。
puzzleReport:
title: 回報謎題
options:
profane: 汙穢言論
unsolvable: 無法完成
trolling: 惡意設計
puzzleReportComplete:
title: 感謝您的回報!
desc: 此謎題已標記.
puzzleReportError:
title: 回報失敗
desc: "無法處理您的回報:"
puzzleLoadShortKey:
title: 輸入短代碼
desc: 輸入謎題的短代碼以載入.
puzzleDelete:
title: 刪除此謎題?
desc: 您是否確定要刪除 '<title>'? 這個步驟無法反悔喔!
modsDifference:
title: Mod 警告
desc: 當前已安裝的模組(Mods)與該存檔創建時所安裝的模組(Mods)不同!這可能會導致存檔損壞,甚至無法載入。你確定要繼續載入嗎?
missingMods: 遺失的Mods
newMods: 新安裝的Mods
resourceLoadFailed:
title: 資源載入失敗
demoLinkText: Steam 上的 shapez demo
descWeb: "一個或多個資源載入失敗. 請確認您的網路連線正常並重試. 如果仍然失敗,
請確認是否已關閉所有瀏覽器插件(如AdBlock).<br><br> 或者您也可以試玩
<demoOnSteamLinkText>. <br><br> 錯誤訊息:"
descSteamDemo: "一個或多個資源載入失敗,請重新啟動遊戲。 如果仍然存在問題請重新安裝遊戲或者通過Steam驗證遊戲安裝文件。 <br><br>
錯誤訊息:"
steamSsoError:
title: 從完整版登出
desc: 由於您的網絡連接不穩定,或者您已在另一台設備上開始遊戲。您已經從瀏覽器登出了完整版遊戲。 <br><br>
請確認您沒有在其他瀏覽器或電腦用同一Steam賬號登錄 Shapez。 <br><br> 您可以從主界面再次登錄。
steamSsoNoOwnership:
title: 尚未獲得完整版
desc: 在瀏覽器內玩完整版遊戲您需要通過Steam購買遊戲本體和DLC<br><br> 請確認您已經購買請使用同一Steam賬號登錄並再次嘗試。
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: 移動
selectBuildings: 選擇區域
stopPlacement: 停止放置
rotateBuilding: 轉動建築
placeMultiple: 放置多個
reverseOrientation: 反向放置
disableAutoOrientation: 關閉自動定向
toggleHud: 開關基地
placeBuilding: 放置建築
createMarker: 建立地圖標記
delete: 銷毀
pasteLastBlueprint: 貼上一個藍圖
lockBeltDirection: 啟用輸送帶規劃
plannerSwitchSide: 規劃器換邊
cutSelection: 剪下選取
copySelection: 複製選取
clearSelection: 清空選取
pipette: 滴管
switchLayers: 切換層
clearBelts: 清除傳送帶
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: 按<key>鍵以選擇建築變體。
hotkeyLabel: 快捷鍵:<key>
infoTexts:
speed: 效率
range: 範圍
storage: 容量
oneItemPerSecond: 1個/秒
itemsPerSecond: <x>個/秒
itemsPerSecondDouble: 2倍
tiles: <x>格
levelCompleteNotification:
levelTitle: 第<level>關
completed: 完成
unlockText: 解鎖<reward>
buttonNextLevel: 下一關
notifications:
newUpgrade: 有新的更新啦!
gameSaved: 遊戲已保存。
freeplayLevelComplete: 已完成第<level>關!
shop:
title: 建築升級
buttonUnlock: 升級
tier: <x>級
maximumLevel: 最高級(<currentMult>倍效率)
statistics:
title: 統計資訊
dataSources:
stored:
title: 儲存
description: 顯示基地中每種圖形儲存的數量。
produced:
title: 生產
description: 顯示所有正在被生產的圖形數量,包括中間產物。
delivered:
title: 送達
description: 顯示圖形送達基地的速度。
noShapesProduced: 你還沒有生產任何圖形。
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / 秒
minute: <shapes> / 分
hour: <shapes> / 時
settingsMenu:
playtime: 遊戲時間
buildingsPlaced: 建築數量
beltsPlaced: 輸送帶數量
tutorialHints:
title: 需要幫助?
showHint: 顯示
hideHint: 關閉
blueprintPlacer:
cost: 消耗
waypoints:
waypoints: 地圖標記
hub: 基地
description: 在標記上按左鍵以快速移動到標記區域,在標記上按右鍵以刪除該標記。<br><br>按 <keybinding>
為目前區域建立地圖標記或按<strong>右鍵</strong>為選取區域建立地圖標記。
creationSuccessNotification: 成功建立地圖標記。
interactiveTutorial:
title: 教學
hints:
1_1_extractor: 在<strong>圓形礦脈</strong>上放一個<strong>開採機</strong>來採集圓形!
1_2_conveyor: 用<strong>輸送帶</strong>將你的開採機連接到基地上!
<br><br>提示:用你的游標<strong>按下並拖曳</strong>輸送帶!
1_3_expand:
這<strong>不是</strong>一個放置型遊戲!建造更多的開採機和輸送帶來更快地完成目標。 <br><br>
提示:按住<strong>SHIFT</strong>鍵來放置多個開採機,用<strong>R</strong>鍵旋轉它們。
2_1_place_cutter: "現在放置一個<strong>切割機</strong>並利用它把圓圈切成兩半!<br><br> PS:
不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。"
2_2_place_trash: 切割機可能會<strong>堵塞並停止運作</strong><br><br>
用<strong>垃圾桶</strong>把「目前」不需要的部分處理掉。
2_3_more_cutters:
"做得好! 現在,再放<strong>2個切割機</strong>來加速這個緩慢的生產線!<br><br> PS:
使用<strong>0-9快捷鍵</strong>可以更快選取建築 "
3_1_rectangles:
"現在來開採一些方形吧!<strong>蓋4座開採機</strong>,把形狀收集到基地。<br><br> PS:
選擇輸送帶,按住<strong>SHIFT</strong>並拖曳滑鼠可以計畫輸送帶位置!"
21_1_place_quad_painter: 放置一個<strong>上色機(四向)</strong>並取得一些
<strong>圓形</strong>、<strong>白色</strong>和<strong>紅色</strong>
21_2_switch_to_wires: 按 <strong>E</strong> 鍵選擇<strong>電線層</strong> <br><br>
然後用導線連接上色器的<strong>四個輸入口</strong>
21_3_place_button: 太棒了!現在放置一個<strong>開關</strong>並將之與電線連接。
21_4_press_button: "按下開關使之<strong>輸出真值</strong>並啟動上色機。<br><br> PS:
你不用連接所有的輸入端,試試只連接兩個。"
1_2_hold_and_drag: 按住並拖動
colors:
red:
green:
blue:
yellow:
purple: 洋紅(紫)
cyan:
white:
uncolored: 無顏色
black:
shapeViewer:
title:
empty:
copyKey: 複製圖形代碼
connectedMiners:
one_miner: 1 個開採機
n_miners: <amount> 個開採機
limited_items: 上限 <max_throughput>
watermark:
title: 試玩版
desc: 按這裡看 Steam 版的優勢!
get_on_steam: 在 Steam 上取得
standaloneAdvantages:
no_thanks: 不用了,謝謝!
points:
levels:
title: 12 個新關卡
desc: 總共26關
buildings:
title: 22 個新建築
desc: 邁向完全自動化!
markers:
title: ∞ 個地圖標記
desc: 再也不會迷失在一望無際的地圖裡!
wires:
title: 電路
desc: 全新次元!
darkmode:
title: 深色模式
desc: 要保養眼球~
support:
title: 支持我
desc: 遊戲是我利用閒暇時間做的!
achievements:
title: 成就
desc: 獲得他們!
mods:
title: 支援MOD!
desc: 超過80種可使用MOD!
titleV2: "現在就到Steam 解鎖完整版:"
titleExpiredV2: Demo 完成!
titleEnjoyingDemo: Demo版玩得開心嗎?
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: 區域
zoneWidth: 寬度
zoneHeight: 高度
trimZone: 整理
clearItems: 清除物件
share: 分享
report: 回報
clearBuildings: 清除建築
resetPuzzle: 重設謎題
puzzleEditorControls:
title: 謎題創作工具
instructions:
- 1. 放置<strong>常量生成器</strong>,為玩家提供此謎題的初始圖形和顏色。
- 2. 建造您希望玩家稍後建造的一個或多個圖形,並將其交付給一個或多個<strong>目標接收器</strong>。
- 3. 當一個目標接收器接收到一個圖形一段時間後,會<strong>將其保存為此玩家稍後必須建造的目標</strong>(由<strong>綠色進度條</strong>表示)。
- 4. 單擊設施上的<strong>鎖定按鈕</strong>即可將其禁用。
- 5. 單擊審核後,您的謎題將得到驗證,您可以發布它。
- 6.謎題發布後,<strong>所有設施都將被拆除</strong>,除了<strong>常量生成器</strong>和<strong>目標接收器</strong>。然後,等著其他玩家對您創造的謎題發起挑戰吧!
puzzleCompletion:
title: 謎題挑戰成功!
titleLike: "喜歡此謎題的話,請幫它點個讚:"
titleRating: 您覺得此謎題的難度如何?
titleRatingDesc: 您的評分將幫助作者在未來創作出更好的謎題!
continueBtn: 繼續遊玩
menuBtn: 選單
nextPuzzle: 下一個謎題
puzzleMetadata:
author: 作者
shortKey: 短代碼
rating: 難度評分
averageDuration: 平均挑戰時間
completionRate: 挑戰完成率
shopUpgrades:
belt:
name: 輸送帶、平衡機、隧道
description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
miner:
name: 開採
description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
processors:
name: 切割、旋轉、混合
description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
painting:
name: 混色、上色
description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
buildings:
belt:
default:
name: 輸送帶
description: 運送物品,按住並拖曳來放置多個。
miner:
default:
name: 開採機
description: 在圖形礦脈或者顏色礦脈上放置開採機來開採。
chainable:
name: 鏈式開採機
description: 在圖形礦脈或者顏色礦脈上放置開採機來開採。
underground_belt:
default:
name: 隧道
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。
tier2:
name: 二級隧道
description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。
cutter:
default:
name: 切割機
description: 將圖形從上到下切開並輸出。 <strong>如果你只需要其中一半,記得把另一半銷毀掉,否則切割機會停止運作! </strong>
quad:
name: 四分切割機
description: 將輸入的圖形切成四塊。 <strong>如果你只需要其中一塊,記得把其他的銷毀掉,否則切割機會停止運作! </strong>
rotater:
default:
name: 旋轉機
description: 將圖形順時針旋轉90度。
ccw:
name: 旋轉機(逆時針)
description: 將圖形逆時針旋轉90度。
rotate180:
name: 旋轉機180度
description: 將圖形旋轉180度。
stacker:
default:
name: 圖形拼貼機
description: 將輸入的圖形拼貼在一起。如果不能在同一圖層直接拼貼,右邊的圖形會被堆疊在左邊的圖形上面.
mixer:
default:
name: 混色機
description: 使用加法混和兩種顏色.
painter:
default:
name: 上色機
description: 將整個圖形塗上輸入的顏料。
double:
name: 雙倍上色機
description: 同時為兩個輸入的圖形上色,每次上色只消耗一份顏料。
quad:
name: 四分上色機
description: 分別為圖形的四個部分上色。 只有從 <strong>有「真」訊號輸入</strong>
的顏料輸入端輸入的顏料會用來為相對的四分位上色。
mirrored:
name: 上色機
description: 將整個圖形塗上輸入的顏料。
trash:
default:
name: 垃圾桶
description: 從所有從四個方向輸入的物品銷毀。
hub:
deliver: 交付
toUnlock: 來解鎖
levelShortcut: 關卡
endOfDemo: 試玩版結束
wire:
default:
name: 電線
description: 傳輸訊號訊號可以是圖形顏料或布林值0或1。 不同顏色的電線無法互相連接。
second:
name: 電線
description: 傳輸訊號訊號可以是圖形顏料或布林值0或1。 不同顏色的電線無法互相連接。
balancer:
default:
name: 平衡機
description: 多功能 —— 將單一輸入平均分配到所有輸出;及將多個輸入集合到一個輸出。
merger:
name: 合流機(右)
description: 將兩條輸送帶(底部和右側)整合成一條(頂部)。
merger-inverse:
name: 合流機(左)
description: 將兩條輸送帶(底部和左側)整合成一條(頂部)。
splitter:
name: 分流機(右)
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個輸出(頂部和右側)。
splitter-inverse:
name: 分流機(左)
description: 將底部的輸送帶輸入分流成兩個輸出(頂部和左側)。
storage:
default:
name: 倉庫
description: 儲存多餘的物品,有一定儲存上限。優先從左側輸出,右側輸出可以被用來作為溢流門。
wire_tunnel:
default:
name: 電線交叉
description: 電線彼此交叉但不互相連接。
constant_signal:
default:
name: 固定訊號
description: 輸出固定訊號可以是形狀、顏料或布林值1或0
lever:
default:
name: 信號切換器
description: 切換「1真值」或「0假值」輸出舉例來說它可以操控物件分類器。
logic_gate:
default:
name: AND 邏輯閘
description: 當輸入均為「真」訊號時輸出「1真值」。「真」訊號代表形狀訊號、顏色訊號或布林值為1
not:
name: NOT 邏輯閘
description: 當輸入為「假」訊號時輸出「1真值」。「假」訊號代表沒有訊號或布林值為0
xor:
name: XOR 邏輯閘
description: 當輸入為一個「真」訊號和一個「假」訊號時輸出「1真值」。「假」訊號代表沒有訊號或布林值為0
or:
name: OR 邏輯閘
description: 當其中一個輸入為「真」訊號時輸出「1真值」。「真」訊號代表形狀訊號、顏色訊號或布林值為1
transistor:
default:
name: 電晶體
description:
如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
「真」訊號代表形狀訊號、顏色訊號或布林值為1
mirrored:
name: 電晶體
description:
如果基極(側面)的輸入訊號為「真」,則把射極(底部)輸入的真假值複製到集極(頂部)的輸出。
「真」訊號代表形狀訊號、顏色訊號或布林值為1
filter:
default:
name: 物件分類器
description:
它會依據電路層收到的訊號,從分類器底部輸入的物件如符合輸入信號的會輸出到頂部,不符合的會從右方(交叉標記)排出。
它也可以被布林值訊號控制。
display:
default:
name: 顯示器
description: 連接一個訊號到顯示器上顯示,訊號可以是形狀、顏料或布林值。
reader:
default:
name: 輸送帶讀取機
description: 它會讀取輸送帶的平均流量,(電路層解鎖後)在電路層輸出最後讀取的物件。
analyzer:
default:
name: 圖形分析機
description: 分析輸入的圖形訊號中最底層右上角的圖形並輸出其形狀和顏色。
comparator:
default:
name: 比較機
description: 當兩個輸入訊號完全相等時輸出布林值「1真值」。它可以比較形狀、物件或布林值。
virtual_processor:
default:
name: 虛擬切割機
description: 虛擬地將圖形訊號從上到下切開。
rotater:
name: 虛擬旋轉機
description: 虛擬地將圖形訊號順時針旋轉。
unstacker:
name: 虛擬提取機
description: 虛擬地提取圖形訊號最上層的圖形到右方輸出,剩下的圖形由左方輸出。
stacker:
name: 虛擬堆疊機
description: 虛擬地將輸入的圖形拼貼在一起。如果不能被直接拼貼,右邊的圖形會被疊在左邊的圖形上面。
painter:
name: 虛擬上色機
description: 虛擬地將整個圖形塗上輸入的顏色。
item_producer:
default:
name: 物品製造機
description: 沙盒模式專有,將電路層的輸入轉化成實體層的輸出。
constant_producer:
default:
name: 恆定生產機
description: 持續輸出圖形或顏料。
goal_acceptor:
default:
name: 目標接收機
description: 交付接收機所示圖形以完成目標。
block:
default:
name: 障礙物
description: 用來禁止在障礙物處放置物件。
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: 切割圖形
desc:
<strong>切割機</strong>已解鎖!不論切割機的方向,它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。<br><br>
記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會<strong>因為堵塞而停止運作</strong>。
為此我給你準備了<strong>垃圾桶</strong>,它會把所有放進去的物品銷毀掉。
reward_rotater:
title: 順時針旋轉
desc: <strong>順時針旋轉機</strong>已解鎖! 它會順時針旋轉輸入的圖形90度。
reward_painter:
title: 上色
desc: <strong>上色機</strong>已解鎖!
開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。<br><br>備註:如果你是色盲,設定中有<strong>色盲模式</strong>可以選。
reward_mixer:
title: 混色
desc: <strong>混色器</strong>已解鎖! 在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色!
reward_stacker:
title: 拼貼
desc: <strong>圖形拼貼機</strong>已解鎖!
如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方!
reward_splitter:
title: 分流
desc: |-
<strong>分流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖!
- 它將單個輸送帶分流成兩個。
reward_tunnel:
title: 隧道
desc: <strong>隧道</strong>已解鎖! 你現在可以在其他輸送帶或建築底下運送物品了!
reward_rotater_ccw:
title: 逆時針旋轉
desc: <strong>逆時針旋轉機</strong>已解鎖! 它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。
逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並<strong>按「T」來切換變體</strong>就能使用。
reward_miner_chainable:
title: 鏈式開採
desc: <strong>鏈式開採機</strong>已解鎖! 它是開採機的一個變體。
它可以將開採出來的資源<strong>傳遞</strong>給其他的開採機,使得資源提取更加高效!<br><br>
備註:工具列中舊的開採機已被取代。
reward_underground_belt_tier_2:
title: 二級隧道
desc: <strong>二級隧道</strong>已解鎖! 這個隧道變體有<strong>更長的傳輸距離</strong>。你還可以混用不同的隧道變體!
reward_cutter_quad:
title: 四分切割
desc: 您已解鎖了<strong>切割機</strong>的變體:四分切割機。
它允許您將直接切割出形狀的<strong>四個邊角</strong>,而不是分成兩半!
reward_painter_double:
title: 雙倍上色
desc: 您已經解鎖了<strong>上色機</strong>的變體:雙倍上色機。
它的運作方式跟上色機類似,但一次能處理<strong>兩個形狀</strong>,而且只消耗一種顏色而不是兩種顏色!
reward_storage:
title: 倉庫
desc: <strong>倉庫</strong> 已解鎖: 它可以儲存多餘的物品,但有一定儲存上限。<br><br>
物品優先從左側輸出,它也可以被用來作為<strong>溢流門</strong>。
reward_freeplay:
title: 自由模式
desc: 你做到了!你解鎖了<strong>自由模式</strong>!現在圖形將會是<strong>隨機</strong>生成的!<br><br>
從現在開始,基地會有<strong>交付速率下限</strong>的要求,因此我強烈建議你建造全自動化的生產線。<br><br>
基地會在電路層輸出它需要的形狀,你只需要分析這些訊號,然後依照需求自動調整你的工廠。
reward_blueprints:
title: 藍圖
desc: 你現在可以<strong>複製貼上</strong>你的工廠某些區域。 選擇一個區域(按住 CTRL
並拖曳滑鼠再按「C」來複製。<br><br>
貼上藍圖<strong>不是免費的</strong>,你必須製造(剛才生成的)<strong>藍圖形狀</strong>來給付。
no_reward:
title: 下一關
desc: 這一關沒有獎勵,但是下一關會有! <br><br>
備註:你生產過的<strong>所有</strong>圖形都會被用來<strong>升級建築</strong>。
no_reward_freeplay:
title: 下一關
desc: 恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容!
reward_balancer:
title: 平衡物流
desc: <strong>平衡機</strong>已解鎖! 在大型工廠中,平衡機負責<strong>合流或分流</strong>多個輸送帶上的物品。
reward_merger:
title: 合流
desc: |-
<strong>合流機</strong><strong>平衡機</strong>的變體)已解鎖!
- 它會將兩個輸送帶整合成一個。
reward_belt_reader:
title: 讀取輸送帶
desc: <strong>輸送帶讀取機</strong>已解鎖! 它會讀取輸送帶的流量。<br><br> 當你解鎖電路層時,它會變得超有用!
reward_rotater_180:
title: 220度旋轉
desc: <strong>180度旋轉機</strong>已解鎖! - 它可以180度旋轉物件驚喜:D
reward_display:
title: 顯示器
desc: <strong>顯示器</strong> 已解鎖! - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!<br><br>
備註:你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎? 試試看在顯示器上顯示它吧!"
reward_constant_signal:
title: 固定信號
desc: 電路層上的<strong>固定信號</strong>已解鎖!
舉例,將<strong>物件分類器</strong>連上固定信號會很有用。<br><br>
固定信號可以輸出<strong>形狀</strong>、<strong>顏色</strong>或是
<strong>布林值</strong>1或0
reward_logic_gates:
title: 邏輯閘
desc:
<strong>邏輯閘</strong>已解鎖!你可能覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!<br><br> 有了這些邏輯閘,你可以運算 AND,
OR, XOR 與 NOT 邏輯。<br><br> 錦上添花,我再送你<strong>電晶體</strong>
reward_virtual_processing:
title: 虛擬操作
desc: 我剛剛給了一大堆新設施,讓您可以<strong>模擬形狀的處理過程</strong> <br>
您現在可以在電線層上模擬切割機,旋轉機,堆疊機和其他機器! <br> 有了這些,您可以選擇下面三個方向來繼續遊戲:<br>
-建立一個<strong>自動化機器</strong>以生產出任何中心基地需要圖形(建議試試!)。 <br>
-用<strong>電線層</strong>做些酷炫的東西。 <br>
-繼續正常遊戲。 <br> 放飛想像,盡情創造!
reward_wires_painter_and_levers:
title: 電路層 & 四角上色機
desc: <strong>電路層</strong>已解鎖! 它是一個獨立於實體層之外的存在,將帶給你更多玩法!<br><br>
首先,我為你解鎖<strong>四角上色機</strong>。記得先在電路層為想要上色的角落通電!<br><br>
按<strong>E</strong>切換至電路層。<br><br>
備註:設定裡<strong>開啟提示</strong>來啟動教學!"
reward_filter:
title: 物件分類器
desc: <strong>物件分類器</strong>已解鎖! 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。<br><br>
你也可以輸入布林值1或0來徹底啟用或不啟用此機器。
reward_demo_end:
title: 試玩結束
desc: 你已破關試玩版!
settings:
title: 設定
categories:
general: 一般
userInterface: 使用者介面UI
advanced: 進階
performance: 效能
versionBadges:
dev: 開發版本
staging: 預覽版本
prod: 正式版本
buildDate: 於<at-date>建立
labels:
uiScale:
title: 顯示介面大小
description: 改變顯示介面大小。顯示介面會隨著設備解析度縮放,這個設定決定縮放比例。
scales:
super_small: 最小
small: 較小
regular: 正常
large: 較大
huge: 最大
scrollWheelSensitivity:
title: 縮放靈敏度
description: 改變縮放靈敏度(滑鼠滾輪或者軌跡板)。
sensitivity:
super_slow: 最低
slow: 較低
regular: 正常
fast: 較高
super_fast: 最高
language:
title: 語言
description: 改變語言。所有的翻譯皆由玩家提供,且有可能正在施工中!
fullscreen:
title: 全螢幕
description: 全螢幕以獲得更好的遊戲體驗。僅在單機版中可用。
soundsMuted:
title: 關閉音效
description: 關閉所有音效。
musicMuted:
title: 關閉音樂
description: 關閉所有音樂。
theme:
title: 界面主題
description: 選擇界面主題(深色或淺色)。
themes:
dark: 深色
light: 淺色
refreshRate:
title: 模擬頻率、更新頻率
description: 如果你的顯示器是 144Hz
的,請在這裡更改更新頻率,這樣遊戲可以正確地根據你的螢幕進行模擬。但是如果你的電腦效能不佳,提高更新頻率可能降低幀數。
alwaysMultiplace:
title: 多重放置
description: 開啟這個選項之後放下建築將不會取消建築選擇。等同於一直按下 SHIFT 鍵。
offerHints:
title: 提示與教學
description: 是否顯示提示、教學以及一些其他的幫助理解遊戲的介面元素。
movementSpeed:
title: 移動速度
description: 改變視角移動速度
speeds:
super_slow: 最慢
slow: 較慢
regular: 正常
fast: 較快
super_fast: 非常快
extremely_fast: 最快
enableTunnelSmartplace:
title: 智慧隧道放置
description: 啟用後,放置隧道時會將多餘的輸送帶移除。此外,拖曳隧道可以快速鋪設隧道,以及移除不必要的隧道。
vignette:
title: 暈映
description: 啟用暈映,將螢幕角落裡的顏色變深,更容易閱讀文字。
autosaveInterval:
title: 自動存檔時間
description: 控制遊戲自動存檔的頻率。您也可以停用它。
intervals:
one_minute: 1 分鐘
two_minutes: 2 分鐘
five_minutes: 5 分鐘
ten_minutes: 10 分鐘
twenty_minutes: 20 分鐘
disabled: 停用
compactBuildingInfo:
title: 省略建築資訊
description: |-
通過顯示建築物的比例來縮短建築物的資訊框。否則
顯示所有說明+圖像。
disableCutDeleteWarnings:
title: 停用剪下/刪除的警告
description: 剪下/刪除超過100幢建築物時不顯示警告。
enableColorBlindHelper:
title: 色盲模式
description: 如果您是色盲者,啟用了這設定就可以玩遊戲了。
rotationByBuilding:
title: 依建築類型旋轉
description: 每個建築類型,將會分別記住您最後一次使用的旋轉方向。如果您常常切換不同類型的建築,這樣可能會更方便。
soundVolume:
title: 音效
description: 音效設定
musicVolume:
title: 音樂
description: 音樂設定
lowQualityMapResources:
title: 低畫質地圖資源
description: 地圖資源在放大時呈現低畫質,此舉可以提升效率。地圖看起來更乾淨了,不妨試試看!
disableTileGrid:
title: 取消網格
description: 取消網格可以增加效能,畫面也會比較乾淨!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: 按右鍵淨空游標
description: 預設是開啟的,按下右鍵時,清空游標上顯示的準備要蓋建築。 如果關閉此選項,你可以一邊蓋工廠一邊刪除不要的建築。
lowQualityTextures:
title: 低畫質(簡陋)
description: 用低畫質節省效能。遊戲畫面會變的很簡陋!
displayChunkBorders:
title: 顯示分區邊界
description: 遊戲是由許多 16x16 的分區組成,啟用這個選項會顯示分區的邊界。
pickMinerOnPatch:
title: 在資源叢上使用開採機
description: 預設是開啟的,當滴管移動到資源叢上方時,選擇開採機。
simplifiedBelts:
title: 簡化輸送帶(醜)
description: 為節省效能,不渲染輸送帶。 除非有必要節省效能,不然我是不建議使用。
enableMousePan:
title: 允許用滑鼠移動畫面
description: 當滑鼠靠近畫面邊緣時,會移動地圖。移動速度取決於「移動速度」設定。
zoomToCursor:
title: 聚焦游標
description: 如果啟用的話,放大縮小地圖時會以游標位置為中心,不然會以畫面中央為中心。
mapResourcesScale:
title: 地圖資源標示大小
description: 控制地圖資源標示大小(縮小俯瞰時)。
shapeTooltipAlwaysOn:
title: 常時顯示建築物輸出提示
description: 選擇是否常時在焦點移到建築物時顯示它的上一個輸出物件而不需按「ALT」鍵才會顯示。
rangeSliderPercentage: <amount> %
tickrateHz: <amount> Hz
newBadge: New!
keybindings:
title: 按鍵設定
hint: 提示:使用 CTRL、SHIFT、ALT 這些建在放置建築時有不同的效果。
resetKeybindings: 重置按鍵設定
categoryLabels:
general: 通用
ingame: 遊戲
navigation: 視角
placement: 放置
massSelect: 批量選擇
buildings: 建築快捷鍵
placementModifiers: 放置建築修飾鍵
mods: 由Mod提供
mappings:
confirm: 確認
back: 返回
mapMoveUp: 向上移動
mapMoveRight: 向右移動
mapMoveDown: 向下移動
mapMoveLeft: 向左移動
centerMap: 回到基地
mapZoomIn: 放大
mapZoomOut: 縮小
createMarker: 建立地圖標記
menuOpenShop: 升級選單
menuOpenStats: 統計選單
toggleHud: 開關基地
toggleFPSInfo: 開關幀數與除錯信息
belt: 輸送帶
underground_belt: 隧道
miner: 開採機
cutter: 切割機
rotater: 虛擬旋轉機
stacker: 虛擬堆疊機
mixer: 混色機
painter: 虛擬上色機
trash: 垃圾桶
rotateWhilePlacing: 順時針旋轉
rotateInverseModifier: "修飾鍵: 改為逆時針旋轉"
cycleBuildingVariants: 選擇建築變體
confirmMassDelete: 確認批量刪除
cycleBuildings: 選擇建築
massSelectStart: 開始批量選擇
massSelectSelectMultiple: 選擇多個區域
massSelectCopy: 複製
placementDisableAutoOrientation: 取消自動定向
placeMultiple: 繼續放置
placeInverse: 反向放置輸送帶
pasteLastBlueprint: 貼上前一張藍圖
massSelectCut: 剪切
exportScreenshot: 匯出截圖
mapMoveFaster: 快速移動
lockBeltDirection: 啟用輸送帶規劃
switchDirectionLockSide: 規劃器:換邊
pipette: 滴管
menuClose: 關閉選單
switchLayers: 切換實體層/電路層
wire: 電線
balancer: 平衡機
storage: 倉庫
constant_signal: 固定訊號
logic_gate: 邏輯閘
lever: 信號切換器
filter: 物件分類器
wire_tunnel: 電線交叉
display: 顯示器
reader: 輸送帶讀取機
virtual_processor: 虛擬處理
transistor: 電晶體
analyzer: 圖形分析機
comparator: 比較機
item_producer: 物品生產機(沙盒模式)
copyWireValue: 電路:複製數值於游標底下
rotateToUp: "轉動: 向上"
rotateToDown: "轉動: 向下"
rotateToRight: "轉動: 向右"
rotateToLeft: "轉動: 向左"
constant_producer: 恆定生產機
goal_acceptor: 目標接收機
block: 障礙物
massSelectClear: 清空輸送帶
showShapeTooltip: 顯示建築物輸出提示
about:
title: 關於遊戲
body: >-
本遊戲由<a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias
Springer</a>(我)開發,並且已經開源。 <br><br>
如果你想參與開發,請查看<a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>。 <br><br>
這個遊戲的開發少不了熱情的 Discord 社區。請加入我們的<a href="<discordlink>" target="_blank">Discord 伺服器</a> <br><br>
本遊戲的音樂由<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a>製作——他是個很棒的伙伴。 <br><br>
最後,我想感謝我最好的朋友<a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a>——如果沒有與他的異星工廠factorio的遊戲體驗shapez.io將不會存在。
changelog:
title: 版本日誌
demo:
features:
restoringGames: 恢復存檔
importingGames: 匯入存檔
oneGameLimit: 最多一個存檔
customizeKeybindings: 按鍵設定
exportingBase: 匯出工廠截圖
settingNotAvailable: 在試玩版中不可用。
tips:
- 基地接受任何輸入,不只是當下要求的圖形!
- 盡量讓工廠模組化,會有回報的!
- 建築不要距離基地太近,否則容易混亂!
- 如果堆疊不如預期,嘗試將輸入端互換。
- 輸送帶的方向可以按 <b>R</b> 更換。
- 按住 <b>CTRL</b> 來防止輸送帶自動轉向。
- 同等級的生產比例會是一樣的。
- 串聯比並聯更有效率。
- 遊戲後期可以解鎖更多建築變體!
- 玩家可以按 <b>T</b> 來選擇不同變體。
- 對稱是關鍵!
- 不同等級的隧道可以相互交織。
- 盡量讓工廠保持緊密,會有回報的!
- 上色機有對稱的變體。按 <b>T</b> 來選擇不同變體。
- 正確的建築比例可以將效率最大化。
- 最高級時,五個開採機可填滿一個輸送帶。
- 別忘記使用隧道!
- 最高效率不一定來自均勻切割。
- 按住 <b>SHIFT</b> 輕鬆規劃長距離輸送帶。
- 不論擺放方向,切割機永遠做垂直切割。
- 白 = 紅 + 綠 + 藍。
- 倉庫優先從左側輸出。
- 花點時間研究可以重複利用的設計,會有回報的!
- 按住 <b>SHIFT</b> 可以一次放置多個建築。
- 按住 <b>ALT</b> 以反轉輸送帶的放置方向。
- 效率是關鍵!
- 離基地越遠得圖形叢越複雜。
- 機器的運作速度有上限,多放幾個增加生產效率。
- 用平衡機讓效率最大化。
- 規劃很重要,盡量別讓輸送帶錯綜複雜。
- 預先規劃,不然會混亂不堪!
- 不要刪除舊的工廠,解鎖更新能會需要它們。
- 先試著靠自己破第 20 關再去尋求幫助。
- 不要讓東西複雜化,保持簡單則行的遠。
- 遊戲中有時需要重複利用工廠,設計時記得考量重複利用性。
- 有些圖形地圖上就找的到,不必自行堆疊。
- 地圖永遠不會自然生成完整的風車圖形。
- 先上色再切割會比較有效率。
- 有了模組,空間淪為假議題、凡夫俗子的憂思。
- 建立一個藍圖工廠,這對模組化很有幫助。
- 靠近一點看混色機,你會找到解答。
- 按 <b>CTRL</b> + 點選想選取的區域。
- 離基地太近的建築可能在未來會礙事。
- 更新目錄的每個圖形旁都有圖釘,點選即可把圖形訂選在螢幕上(目標圖形旁)。
- 混合所有基本色就會得到白色!
- 地圖是無限延展的;別執著於一處,盡情地擴張吧!
- Factorio 是我最喜歡的遊戲,非常推薦!
- 四分切割機從右上角順時鐘地輸出圖形的四個區塊。
- 你可以從主畫面下載存檔。
- 去設定頁看看,有很多有用的按鍵組合!
- 有很多東西都可以設定,有空的話去設定頁看看。
- 看不見基地時,基地的標示左側有個小指南針會提醒你它的方位。
- 清除輸送帶有個方法:複製它再原地貼上。
- 按 F4 來顯示螢幕的幀數FPS與刷新率Tick Rate
- 按 F4 兩次來顯示相機和游標的絕對位置。
- 在已標記的圖形上按左鍵去除標記。
puzzleMenu:
play: 開始遊戲
edit: 編輯
title: 解謎模式
createPuzzle: 建立迷尼
loadPuzzle: 載入
reviewPuzzle: 預覽及發佈
validatingPuzzle: 驗證謎題
submittingPuzzle: 提交謎題
noPuzzles: 這個章節暫時沒有謎題.
categories:
levels: 等級
new: new
top-rated: 最高評價
mine: My Puzzles
easy: 簡單
hard: 困難
completed: 完成
medium: 中等
official: 官方
trending: 本日熱門
trending-weekly: 本週熱門
categories: 分類
difficulties: 依難度排序
account: 我的謎題
search: 搜尋
validation:
title: 無效謎題
noProducers: 請放置<strong>常量生成器</strong>!
noGoalAcceptors: 請放置<strong>目標接收器</strong>!
goalAcceptorNoItem: 一個或多個目標接收器尚未被分配圖形目標。請向它們傳遞圖形以設置目標。
goalAcceptorRateNotMet: 一個或多個目標接收器沒有獲得足夠數量的圖形。請確保所有接收器的充能條指示器均為綠色。
buildingOutOfBounds: 一個或多個設施位於可建造區域之外。請增加區域面積,或將超出區域的設施移除。
autoComplete: 請確保您的常量生成器不會直接向目標接收器傳遞目標圖形。否則您的謎題會自動完成。
difficulties:
easy: 簡單
medium: 普通
hard: 困難
unknown: 未評級
dlcHint: 已經購買DLC? 請在您的 Steam 收藏庫中右鍵點擊 Shapez。然後選擇屬性 - DLC。
search:
action: 搜尋
placeholder: 輸入謎題或作者名稱
includeCompleted: 包含已完成
difficulties:
any: 任意難度
easy: 簡單
medium: 普通
hard: 困難
durations:
any: 任意時間
short: 短 (< 2 分鐘)
medium:
long: 長 (> 10 分鐘)
backendErrors:
ratelimit: 你的操作太頻繁了。請稍等。
invalid-api-key: 與後台連線失敗請嘗試更新或重新啟動遊戲無效的Api密鑰
unauthorized: 與後台連線失敗,請嘗試更新或重新啟動遊戲(未經授權)。
bad-token: 與後台連線失敗,請嘗試更新或重新啟動遊戲(令牌錯誤)。
bad-id: 謎題標識符無效。
not-found: 找不到給定的謎題。
bad-category: 找不到給定的類別。
bad-short-key: 給定的短代碼錯誤。
profane-title: 您的謎題標題包含污言穢語。
bad-title-too-many-spaces: 您的謎題標題過短。
bad-shape-key-in-emitter: 常量生成器包含無效項目。
bad-shape-key-in-goal: 目標接收器包含無效項目。
no-emitters: 您的謎題沒有任何常量生成器。
no-goals: 您的謎題沒有任何目標接收器。
short-key-already-taken: 此短代碼已被使用,請使用其他短代碼。
can-not-report-your-own-puzzle: 您無法上報您自己的謎題問題。
bad-payload: 此請求包含無效數據。
bad-building-placement: 您的謎題包含放置錯誤的設施。
timeout: 請求超時。
too-many-likes-already: 您的謎題已經得到了許多玩家的讚賞。如果您仍然希望刪除它,請聯繫 support@shapez.io
no-permission: 您沒有執行此操作的權限。
mods:
title: 遊戲模組Mods
author: 作者
version: 版本
openFolder: 打開遊戲模組Mods文件夾
folderOnlyStandalone: 只有完整版才可以打開遊戲模組Mods文件夾。
browseMods: 瀏覽遊戲模組Mods
modsInfo: 要安裝和管理遊戲模組Mods請將它們複製到遊戲模組文件夾使用右上角的"打開遊戲模組Mods文件夾"按鈕。記住在管理完遊戲模組Mods請務必重啟遊戲否則遊戲模組Mods是不會出現的。
noModSupport: 您需要在 Steam 平台獲得完整版才可以安裝遊戲模組Mods
togglingComingSoon:
title: 即將開放
description:
當前只能通過將游戲模組Mods文件複製到 mods 文件夾或從 mods 文件夾移除來啟用或禁用遊戲模組Mods
但是可以切換遊戲模組Mods已經計劃在之後的更新中實現
modWebsite: 模組網站
browserNoSupport: 由於瀏覽器功能限制目前遊戲模組Mods只能在Steam版本中安裝進行。敬請理解