1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
tobspr_shapez.io/translations/base-hu.yaml

834 lines
32 KiB
YAML

#
# GAME TRANSLATIONS
#
# Contributing:
#
# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
# and I will have a look.
#
# Placeholders:
#
# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
# `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
# translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
# how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
# Adding a new language:
#
# If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
# the basic structure so the game also detects it.
#
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: A shapez.io egy végtelen térképen történő gyárépítésről és egyre komplexebb alakzatok előállításának automatizálásáról szóló játék.
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
# - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
# - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
A shapez.io egy gyárépítésről és alakzatok előállításának és kombinálásának automatizálásáról szóló játék. Szállítsd le a kért, egyre komplexebb alakzatokat az előrelépéshez és a gyár gyorsítóinak feloldásához.
Az igények növekedésével növelned kell a gyáradat - Azonban ne feledkezz meg a nyersanyagokról - egy [b]végtelen térképen[/b] kell majd terjeszkedned!
Mivel az alakzatok hamar unalmassá válnak, hamar színeket kell keverned, és befesteni vele az alakzatokat - Keverj pirosat, zöldet és kéket a különböző színek előállításához, és fesd be velük az alakokat.
A játék 18 szinttel rendelkezik (Ami már így is órákon át le fog kötni!), de folyamatosan új tartalmat fogok hozzáadni - Sokminden van tervben!
[b]Önálló verzió előnyei[/b]
[list]
[*] Útpontok
[*] Korlátlan mentés
[*] Sötét Mód
[*] Több beállítás
[*] Lehetővé teszed, hogy tovább fejlesszem a shapez.io-t ❤️
[*] További funkciók a jövőben!
[/list]
[b]Tervezett újítások és közösségi javaslatok[/b]
Ez a játék nyílt forráskódú - Bárki hozzájárulhat! Ezenkívül, [b]nagyon sokat[/b] hallgatok a közösségre! Próbálom az összes javaslatot elolvasni és a lehető legtöbbet figyelembe veszem a fejlesztés során.
[list]
[*] Sztori mód, ahol az épületek alakzatokba kerülnek
[*] Több szint és épület (Önálló verzió exkluzív)
[*] Különböző térképek, és talán akadályok
[*] Konfigurálható térképkészítés (Beállítható az erőforrások száma, mérete, seed és még több)
[*] Sokkal több alakzat
[*] További teljesítmény javítás (Bár a játék így is elég jól fut!)
[*] Színvak mód
[*] És még ennél is több!
[/list]
Nézd meg a Trello táblámat a teljes roadmapért! https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio
global:
loading: Betöltés
error: Hiba
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: "."
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: E
millions: M
billions: Mrd
trillions: B
# Shown for infinitely big numbers
infinite: inf
time:
# Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: egy másodperccel ezelőtt
xSecondsAgo: <x> másodperccel ezelőtt
oneMinuteAgo: egy perccel ezelőtt
xMinutesAgo: <x> perccel ezelőtt
oneHourAgo: egy órával ezelőtt
xHoursAgo: <x> órával ezelőtt
oneDayAgo: egy nappal ezelőtt
xDaysAgo: <x> nappal ezelőtt
# Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds> mp
minutesAndSecondsShort: <minutes> p <seconds> mp
hoursAndMinutesShort: <hours> ó <minutes> p
xMinutes: <x> perc
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SZÓKÖZ
demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Demó verzió
intro: >-
Szerezd meg az önálló verziót az összes funkció feloldásához!
mainMenu:
play: Játék
changelog: Változásjegyzék
importSavegame: Importálás
openSourceHint: Ez a játék nyílt forráskódú!
discordLink: Hivatalos Discord Szerver
helpTranslate: Segíts a fordításban!
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
Sajnáljuk, de a játék a böngésződben lassan fut! Szerezd be az önálló verziót, vagy töltsd le a Google Chrome-ot a teljes élményhez.
savegameLevel: <x>. szint
savegameLevelUnknown: Ismeretlen szint
contests:
contest_01_03062020:
title: "1. verseny"
desc: Nyerj <strong>$25</strong>-t a legkirályabb bázissal!
longDesc: >-
Hogy valamit visszaadhassak nektek, úgy gondoltam jó ötlet lenne heti versenyeket tartani!
<br><br>
<strong>Az eheti téma:</strong> Építsd meg a legkirályabb bázist!
<br><br>
Itt a lényeg:<br>
<ul class="bucketList">
<li>Küldj be egy képernyőképet a bázisodról a <strong>contest@shapez.io</strong> címre</li>
<li>Bónuszpont, ha közösségi oldalakon is megosztod!</li>
<li>5 képernyőképet választok és a <strong>discord</strong> közösségben szavazásra bocsájtom őket.</li>
<li>A győztes <strong>$25</strong>-t kap (Paypal, Amazon Ajándékkártya, amit csak szeretnél)</li>
<li>Határidő: 07.06.2020 12:00 AM CEST</li>
</ul>
<br>
Már alig várom, hogy a menő építményeiteket láthassam!
showInfo: Megtekintés
contestOver: Ez a verseny már véget ért - Csatlakozz a discord szerverhez, hogy értesülj az új versenyekről!
continue: Tovább
newGame: Új játék
madeBy: <author-link> készítette
subreddit: Reddit
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Törlés
cancel: Megszakítás
later: Később
restart: Újrakezdés
reset: Visszaállítás
getStandalone: Önálló verzió beszerzése
deleteGame: Tudom mit csinálok
viewUpdate: Frissítés megtekintése
showUpgrades: Fejlesztések megtekintése
showKeybindings: Gyorsbillentyűk megtekintése
importSavegameError:
title: Importálás Hiba
text: >-
Nem sikerült importálni a mentésed:
importSavegameSuccess:
title: Mentés Importálva
text: >-
A mentésed sikeresen importálva lett.
gameLoadFailure:
title: A játék elromlott
text: >-
Nem sikerült betölteni a mentésed:
confirmSavegameDelete:
title: Törlés megerősítése
text: >-
Biztos, hogy törölni akarod?
savegameDeletionError:
title: Sikertelen törlés
text: >-
Nem sikerült törölni a mentésed.
restartRequired:
title: Újraindítás szükséges
text: >-
Újra kell indítanod a játékot, hogy életbe lépjenek a módosítások.
editKeybinding:
title: Gyorsbillentyű módosítása
desc: Nyomd meg a kívánt gombot az egéren vagy billentyűzeten, vagy az Esc gombot a visszavonáshoz.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Gyorsbillentyű visszaállítása
desc: Ezzel visszaállítod az összes Gyorsbillentyűt az eredeti beállításra. Kérlek, erősítsd meg.
keybindingsResetOk:
title: Gyorsbillentyűk visszaállítása
desc: A gyorsbillentyűk visszaállításra kerültek!
featureRestriction:
title: Demó verzió
desc: Egy olyan funkciót (<feature>) próbáltál elérni, ami nem érhető el a demóban. Szerezd be az önálló verziót a teljes élményért!
oneSavegameLimit:
title: Korlátozott számú mentés
desc: Csak korlátozott számú mentésed lehet a demó verzióban. Kérlek, törölj egy mentést vagy vedd meg az önálló verziót!
updateSummary:
title: Új frissítés!
desc: >-
Itt vannak a változások, amik a legutóbbi játékod óta kerültek bevezetésre:
upgradesIntroduction:
title: Fejlesztések feloldása
desc: >-
Minden alakzat, amit készítesz, fejlesztések feloldására használható - <strong>Ne bontsd le a régi gyárakat!</strong>
A fejlesztés fül a képernyő jobb felső sarkában található.
massDeleteConfirm:
title: Törlés megerősítése
desc: >-
Sok épületet készülsz törölni (<count>-t, hogy pontosak legyünk)! Biztosan ezt szeretnéd?
blueprintsNotUnlocked:
title: Még nincs feloldva
desc: >-
A tervrajzok még nincsenek feloldva! A feloldáshoz teljesíts több szintet.
keybindingsIntroduction:
title: Hasznos gyorsbillentyűk
desc: >-
A játékban számos gyorsbillentyű található, amik megkönnyítik a nagy gyárak építését.
Itt van néhány, de javaslom, <strong>nézd meg a többi gyorsbillentyűt is</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Húzás: Terület kijelölése másolásra / törlésre.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Tartsd lenyomva több épület elhelyezéséhez.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Lehelyezett futószalag irányának megfordítása.<br>
createMarker:
title: Új jelölő
desc: Adj neki nevet, beletehetsz egy <strong>rövid kulcsot</strong> (Amit <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">itt</a> generálhatsz).
markerDemoLimit:
desc: A demóban két egyedi jelölőt készíthetsz. Szerezd be az önálló verziót a korlátlan jelölőkért!
massCutConfirm:
title: Vágás megerősítése
desc: >-
Sok épületet készülsz vágni (<count>-t, hogy pontosak legyünk)! Biztosan ezt szeretnéd?
exportScreenshotWarning:
title: Képernyőkép exportálása
desc: >-
Bázisod képernyőképként történő exportálását kérted. Kérlek vedd figyelembe,
hogy ez egy nagy bázis esetén hosszú folyamat lehet és leállhat a játékod is!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Mozgás
selectBuildings: Terület kijelölése
stopPlacement: Elhelyezés visszavonása
rotateBuilding: Épület forgatása
placeMultiple: Több elhelyezése
reverseOrientation: Orientáció megfordítása
disableAutoOrientation: Auto orientáció kikapcsolása
toggleHud: HUD ki/bekapcsolása
placeBuilding: Épület elhelyezése
createMarker: Jelölő készítése
delete: Lebontás
pasteLastBlueprint: Legutóbbi tervrajz beillesztése
lockBeltDirection: Futószalag tervező bekapcsolása
plannerSwitchSide: Tervező oldal forgatása
cutSelection: Kivágás
copySelection: Másolás
clearSelection: Kijelölés törlése
pipette: Pipetta
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Nyomd meg a <key>-t, hogy válts a variációk között.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
Gyorsbillentyű: <key>
infoTexts:
speed: Sebesség
range: Hatótáv
storage: Raktár
oneItemPerSecond: 1 tárgy / mp
itemsPerSecond: <x> tárgy / mp
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> cella
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: <level>. szint
completed: Teljesítve
unlockText: Feloldottad a(z) <reward> jutalmat!
buttonNextLevel: Következő Szint
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: Egy új fejlesztés elérhető!
gameSaved: A játékod el lett mentve.
# The "Upgrades" window
shop:
title: Fejlesztések
buttonUnlock: Fejlesztés
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Tier <x>
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: MAXIMUM SZINT (Sebesség x<currentMult>)
# The "Statistics" window
statistics:
title: Statisztikák
dataSources:
stored:
title: Tárolt
description: A központi épületben tárolt alakzatok mennyiségének kijelzése.
produced:
title: Gyártott
description: A gyárad által termelt alakzatok kijelzése, beleértve a köztes termékeket is.
delivered:
title: Leszállított
description: A központi épületbe leszállított alakzatok kijelzése.
noShapesProduced: Nincsenek még leszállított alakzatok.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / p
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
playtime: Játékidő
buildingsPlaced: Épület
beltsPlaced: Futószalag
buttons:
continue: Folytatás
settings: Beállítások
menu: Vissza a menübe
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Segítségre van szükséged?
showHint: Segítség mutatása
hideHint: Bezárás
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Ár
# Map markers
waypoints:
waypoints: Jelölők
hub: HUB
description: KAttints bal gombbal egy jejölőre az odaugráshoz, jobb gombbal pedig a törléshez.<br><br>Nyomd meg a <keybinding> gombot az aktuális nézet jelölő készítéséhez, vagy <strong>kattints jobb gombbal</strong> a kijelölt hely jelölőhöz rendeléséhez.
creationSuccessNotification: Jelölő elkészítve.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Bevezető
hints:
1_1_extractor: Helyezz el egy <strong>bányát</strong> a <strong>kör alakzaton</strong> a bányászathoz!
1_2_conveyor: >-
Kösd össze a bányát a központi épületeddel egy <strong>futószalag</strong> segítségével!<br><br>Tipp: <strong>Kattints és húzd</strong> a futószalagot az elhelyezéshez!
1_3_expand: >-
Ez <strong>NEM</strong> egy idle játék! Építs több bányát és szalagot, hogy gyorsabban teljesítsd a célt.<br><br>Tipp: Tartsd lenyomva a <strong>SHIFT</strong> gombot a több bánya elhelyezéséhez, az <strong>R</strong> billentyűvel forgathatod őket.
colors:
red: Piros
green: Zöld
blue: Kék
yellow: Sárga
purple: Lila
cyan: Ciánkék
white: Fehér
uncolored: Színtelen
shapeViewer:
title: Rétegek
empty: Üres
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
name: Szalagok, elosztók, alagutak
description: Sebesség x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Bányászat
description: Sebesség x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Vágás, forgatás és Rakodás
description: Sebesség x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Keverés és festés
description: Sebesség x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description
buildings:
belt:
default:
name: &belt Futószalag
description: Tárgyakat mozgat, tarsd lenyomva az egérgombot a több szalag elhelyezéséhez.
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner Bánya
description: Helyezd egy alakzat vagy szín felé hogy kibányászd azt.
chainable:
name: Bánya (Lánc)
description: Helyezd egy alakzat vagy szín felé hogy kibányászd azt. Láncba építhető.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt Alagút
description: Épületek és futószalagok alatt szállíthatsz nyersanyagokat.
tier2:
name: Alagút II
description: Épületek és futószalagok alatt szállíthatsz nyersanyagokat.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
name: &splitter Elosztó
description: Multifunkciós - Egyenlően eloszt minden bejövő tárgyat az összes kimenő szalagra.
compact:
name: Összekötő (kompakt)
description: Két futószalagot eggyé alakít.
compact-inverse:
name: Összekötő (kompakt)
description: Két futószalagot eggyé alakít.
cutter:
default:
name: &cutter Vágó
description: Egy alakot fentről lefelé félbevág és kiadja mindkét részt. <strong>Ha csak az egyik részre van szükséged, a másikat semmisítsd meg, különben a gép beragad!</strong>
quad:
name: Vágó (Negyed)
description: Egy alakot négyfelé vág. <strong>Ha csak az egyik részre van szükséged, a másikat semmisítsd meg, különben a gép beragad!</strong>
rotater:
default:
name: &rotater Forgató (jobbra)
description: Az alakot óramutató járása szerint 90 fokkal forgat el.
ccw:
name: Forgató (balra)
description: Egy alakot óramutató járásával ellentétesen 90 fokkal forgat el.
stacker:
default:
name: &stacker Stacker
description: Stacks both items. If they can not be merged, the right item is placed above the left item.
mixer:
default:
name: &mixer Color Mixer
description: Mixes two colors using additive blending.
painter:
default:
name: &painter Painter
description: &painter_desc Colors the whole shape on the left input with the color from the right input.
double:
name: Painter (Double)
description: Colors the shapes on the left inputs with the color from the top input.
quad:
name: Painter (Quad)
description: Allows to color each quadrant of the shape with a different color.
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
trash:
default:
name: &trash Trash
description: Accepts inputs from all sides and destroys them. Forever.
storage:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Can be used as an overflow gate.
hub:
deliver: Deliver
toUnlock: to unlock
levelShortcut: LVL
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Cutting Shapes
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong> - it cuts shapes half from <strong>top to bottom</strong> regardless of its orientation!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or otherwise <strong>it will stall</strong> - For this purpose I gave you a trash, which destroys everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotating
desc: The <strong>rotater</strong> has been unlocked! It rotates shapes clockwise by 90 degrees.
reward_painter:
title: Painting
desc: >-
The <strong>painter</strong> has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!<br><br>PS: If you are colorblind, there is a <strong>color blind mode</strong> in the settings!
reward_mixer:
title: Color Mixing
desc: The <strong>mixer</strong> has been unlocked - Combine two colors using <strong>additive blending</strong> with this building!
reward_stacker:
title: Combiner
desc: You can now combine shapes with the <strong>combiner</strong>! Both inputs are combined, and if they can be put next to each other, they will be <strong>fused</strong>. If not, the right input is <strong>stacked on top</strong> of the left input!
reward_splitter:
title: Splitter/Merger
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: The <strong>tunnel</strong> has been unlocked - You can now pipe items through belts and buildings with it!
reward_rotater_ccw:
title: CCW Rotating
desc: You have unlocked a variant of the <strong>rotater</strong> - It allows to rotate counter clockwise! To build it, select the rotater and <strong>press 'T' to cycle its variants</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Chaining Extractor
desc: You have unlocked the <strong>chaining extractor</strong>! It can <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you can more efficiently extract resources!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Tier II
desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a <strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those tunnels now!
reward_splitter_compact:
title: Compact Balancer
desc: >-
You have unlocked a compact variant of the <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them into one!
reward_cutter_quad:
title: Quad Cutting
desc: You have unlocked a variant of the <strong>cutter</strong> - It allows you to cut shapes in <strong>four parts</strong> instead of just two!
reward_painter_double:
title: Double Painting
desc: You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It works as the regular painter but processes <strong>two shapes at once</strong> consuming just one color instead of two!
reward_painter_quad:
title: Quad Painting
desc: You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It allows to paint each part of the shape individually!
reward_storage:
title: Storage Buffer
desc: You have unlocked a variant of the <strong>trash</strong> - It allows to store items up to a given capacity!
reward_freeplay:
title: Freeplay
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means that shapes are now randomly generated! (No worries, more content is planned for the standalone!)
reward_blueprints:
title: Blueprints
desc: You can now <strong>copy and paste</strong> parts of your factory! Select an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to copy it.<br><br>Pasting it is <strong>not free</strong>, you need to produce <strong>blueprint shapes</strong> to afford it! (Those you just delivered).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: Next level
desc: >-
This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong> those shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>!
no_reward_freeplay:
title: Next level
desc: >-
Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone!
settings:
title: Beállítások
categories:
game: Game
app: Application
versionBadges:
dev: Development
staging: Staging
prod: Production
buildDate: Built <at-date>
labels:
uiScale:
title: Interfész nagyság
description: >-
Changes the size of the user interface. The interface will still scale based on your device resolution, but this setting controls the amount of scale.
scales:
super_small: Szuper kicsi
small: Kicsi
regular: Közepes
large: Nagy
huge: Hatalmas
scrollWheelSensitivity:
title: Zoom sensitivity
description: >-
Changes how sensitive the zoom is (Either mouse wheel or trackpad).
sensitivity:
super_slow: Szuper lassú
slow: Lassú
regular: Közepes
fast: Gyors
super_fast: Szuper gyors
language:
title: Nyelv
description: >-
Change the language. All translations are user contributed and might be incomplete!
fullscreen:
title: Fullscreen
description: >-
It is recommended to play the game in fullscreen to get the best experience. Only available in the standalone.
soundsMuted:
title: Hangok Némítása
description: >-
If enabled, mutes all sound effects.
musicMuted:
title: Zene Némítása
description: >-
If enabled, mutes all music.
theme:
title: Game theme
description: >-
Choose the game theme (light / dark).
themes:
dark: Sötét
light: Világos
refreshRate:
title: Simulation Target
description: >-
If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow.
alwaysMultiplace:
title: Multiplace
description: >-
If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.
offerHints:
title: Hints & Tutorials
description: >-
Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game.
movementSpeed:
title: Movement speed
description: Changes how fast the view moves when using the keyboard.
speeds:
super_slow: Super slow
slow: Slow
regular: Regular
fast: Fast
super_fast: Super Fast
extremely_fast: Extremely Fast
enableTunnelSmartplace:
title: Smart Tunnels
description: >-
When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary belts.
This also enables to drag tunnels and excess tunnels will get removed.
vignette:
title: Vignette
description: >-
Enables the vignette which darkens the screen corners and makes text easier
to read.
autosaveInterval:
title: Autosave Interval
description: >-
Controls how often the game saves automatically. You can also disable it
entirely here.
intervals:
one_minute: 1 Minute
two_minutes: 2 Minutes
five_minutes: 5 Minutes
ten_minutes: 10 Minutes
twenty_minutes: 20 Minutes
disabled: Disabled
compactBuildingInfo:
title: Compact Building Infos
description: >-
Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios. Otherwise a
description and image is shown.
disableCutDeleteWarnings:
title: Disable Cut/Delete Warnings
description: >-
Disable the warning dialogs brought up when cutting/deleting more than 100
entities.
enableColorBlindHelper:
title: Color Blind Mode
description: Enables various tools which allow to play the game if you are color blind.
rotationByBuilding:
title: Rotation by building type
description: >-
Each building type remembers the rotation you last set it to individually.
This may be more comfortable if you frequently switch between placing
different building types.
keybindings:
title: Keybindings
hint: >-
Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options.
resetKeybindings: Reset Keyinbindings
categoryLabels:
general: Application
ingame: Game
navigation: Navigating
placement: Placement
massSelect: Mass Select
buildings: Building Shortcuts
placementModifiers: Placement Modifiers
mappings:
confirm: Confirm
back: Vissza
mapMoveUp: Move Up
mapMoveRight: Move Right
mapMoveDown: Move Down
mapMoveLeft: Move Left
centerMap: Center Map
mapZoomIn: Zoom in
mapZoomOut: Zoom out
createMarker: Create Marker
menuOpenShop: Fejlesztések
menuOpenStats: Statisztikák
toggleHud: Toggle HUD
toggleFPSInfo: Toggle FPS and Debug Info
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
miner: *miner
cutter: *cutter
rotater: *rotater
stacker: *stacker
mixer: *mixer
painter: *painter
trash: *trash
rotateWhilePlacing: Rotate
rotateInverseModifier: >-
Modifier: Rotate CCW instead
cycleBuildingVariants: Cycle Variants
confirmMassDelete: Confirm Mass Delete
cycleBuildings: Cycle Buildings
massSelectStart: Hold and drag to start
massSelectSelectMultiple: Select multiple areas
massSelectCopy: Copy area
placementDisableAutoOrientation: Disable automatic orientation
placeMultiple: Stay in placement mode
placeInverse: Invert automatic belt orientation
pasteLastBlueprint: Paste last blueprint
massSelectCut: Cut area
exportScreenshot: Export whole Base as Image
mapMoveFaster: Move Faster
lockBeltDirection: Enable belt planner
switchDirectionLockSide: "Planner: Switch side"
pipette: Pipette
about:
title: A játékról
body: >-
This game is open source and developed by <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (this is me).<br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great discord community
around my games - You should really join the <a href="<discordlink>"
target="_blank">discord server</a>!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our
factorio sessions this game would never have existed.
changelog:
title: Changelog
demo:
features:
restoringGames: Mentések visszaállítása
importingGames: Mentések importálása
oneGameLimit: Egy mentésre van limitálva
customizeKeybindings: Customizing Keybindings
exportingBase: Exporting whole Base as Image
settingNotAvailable: Nem elérhető a demóban.