mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2026-10-09 13:03:39 +00:00
Update translations
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
#commit:1.1
|
||||
steamPage:
|
||||
shortText: Shapez.io handler om at bygge fabrikker på en grænseløs spilleflade
|
||||
for automatisk at skabe og kombinere figurer, der i stigende grad bliver
|
||||
@@ -74,7 +73,8 @@ mainMenu:
|
||||
savegameUnnamed: Uden Navn
|
||||
puzzleMode: Puzzle Tilstand
|
||||
back: Tilbage
|
||||
puzzleDlcText: Synes du det er det sjovt at gøre maskinerne mindre og mere optimal? Få fat i DLC på Steam nu for mere sjov!
|
||||
puzzleDlcText: Synes du det er det sjovt at gøre maskinerne mindre og mere
|
||||
optimal? Få fat i DLC på Steam nu for mere sjov!
|
||||
puzzleDlcWishlist: Wishlist den nu!
|
||||
puzzleDlcViewNow: Se DLC
|
||||
dialogs:
|
||||
@@ -104,8 +104,8 @@ dialogs:
|
||||
text: "Det lykkedes ikke at åbne dit gemte spil:"
|
||||
confirmSavegameDelete:
|
||||
title: Bekræft sletning
|
||||
text: Er du sikker på du vil slette dette spil?<br><br>
|
||||
'<savegameName>' på niveau <savegameLevel><br><br> Dette kan ikke fortrydes!
|
||||
text: Er du sikker på du vil slette dette spil?<br><br> '<savegameName>' på
|
||||
niveau <savegameLevel><br><br> Dette kan ikke fortrydes!
|
||||
savegameDeletionError:
|
||||
title: Sletning fejlede
|
||||
text: "Det lykkedes ikke at slette dit gemte spil:"
|
||||
@@ -135,9 +135,9 @@ dialogs:
|
||||
desc: "Dette har ændret sig siden sidst du spillede:"
|
||||
upgradesIntroduction:
|
||||
title: Få Forbedringer
|
||||
desc: Alle figurer du producerer kan blive brugt til at få forbedringer - <strong>Ødelæg ikke dine gamle fabrikker!</strong>
|
||||
Forbedringsvinduet kan findes i det øverste højre hjørne af
|
||||
skærmen.
|
||||
desc: Alle figurer du producerer kan blive brugt til at få forbedringer -
|
||||
<strong>Ødelæg ikke dine gamle fabrikker!</strong>
|
||||
Forbedringsvinduet kan findes i det øverste højre hjørne af skærmen.
|
||||
massDeleteConfirm:
|
||||
title: Bekræft sletning
|
||||
desc: Du er ved at slette mange bygninger (<count> helt præcist)! Er du sikker
|
||||
@@ -161,10 +161,11 @@ dialogs:
|
||||
createMarker:
|
||||
title: Ny Markør
|
||||
titleEdit: Rediger Markør
|
||||
|
||||
desc: "Giv det et meningsfyldt navn. Du kan også inkludere en <strong> kort nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)"
|
||||
desc: Giv det et meningsfyldt navn. Du kan også inkludere en <strong> kort
|
||||
nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)
|
||||
markerDemoLimit:
|
||||
desc: Du kan kun lave to markører i demoen. Køb spillet for uendeligt mange markører!
|
||||
desc: Du kan kun lave to markører i demoen. Køb spillet for uendeligt mange
|
||||
markører!
|
||||
exportScreenshotWarning:
|
||||
title: Eksporter skærmbillede
|
||||
desc: Du bad om at eksportere din fabrik som et skærmbillede. Bemærk at dette
|
||||
@@ -177,7 +178,8 @@ dialogs:
|
||||
editSignal:
|
||||
title: Set Signal
|
||||
descItems: "Vælg en standard figur:"
|
||||
descShortKey: ... eller indtast <strong>kort nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)
|
||||
descShortKey: ... eller indtast <strong>kort nøgle</strong> af en figur (som du
|
||||
kan lave <link>her</link>)
|
||||
renameSavegame:
|
||||
title: Omdøb gemt spil
|
||||
desc: Du kan omdøbe dine gemte spil her.
|
||||
@@ -190,58 +192,50 @@ dialogs:
|
||||
available in English. Would you like to watch it?
|
||||
editConstantProducer:
|
||||
title: Set Figur
|
||||
|
||||
puzzleLoadFailed:
|
||||
title: Puslerne kunne ikke indlæses
|
||||
desc: >-
|
||||
Desværre kunne puslerne ikke indlæses:
|
||||
|
||||
desc: "Desværre kunne puslerne ikke indlæses:"
|
||||
submitPuzzle:
|
||||
title: Indsend pusle
|
||||
descName: Giv dit pusle et navn
|
||||
descIcon: >-
|
||||
Venligst angiv en kort nøgle, som bliver vist som ikon af
|
||||
dit pusle (Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af
|
||||
de tilfældige forneden):
|
||||
|
||||
descIcon: "Venligst angiv en kort nøgle, som bliver vist som ikon af dit pusle
|
||||
(Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af de
|
||||
tilfældige forneden):"
|
||||
placeholderName: Pusle Overskift
|
||||
puzzleResizeBadBuildings:
|
||||
title: Kan ikke ændre størrelse
|
||||
desc: Du kan ikke lave området mindre fordi så vil nogle bygninger falde udenfor området.
|
||||
desc: Du kan ikke lave området mindre fordi så vil nogle bygninger falde udenfor
|
||||
området.
|
||||
puzzleLoadError:
|
||||
title: Dårlig Pusle
|
||||
desc: >-
|
||||
Puslet kunne ikke indlæses:
|
||||
|
||||
desc: "Puslet kunne ikke indlæses:"
|
||||
offlineMode:
|
||||
title: Offline tilstand
|
||||
desc: >-
|
||||
Vi kan ikke forbinde til serverne og spillet kører i offline tilstand.
|
||||
desc: Vi kan ikke forbinde til serverne og spillet kører i offline tilstand.
|
||||
Venligst kontroler at du har en fungerende internet forbindelse.
|
||||
puzzleDownloadError:
|
||||
title: Download Fejl
|
||||
desc: >-
|
||||
Kunne ikke hente puslet:
|
||||
desc: "Kunne ikke hente puslet:"
|
||||
puzzleSubmitError:
|
||||
title: Indsendelse fejl
|
||||
desc: >-
|
||||
Kunne ikke indsende dit pusle:
|
||||
desc: "Kunne ikke indsende dit pusle:"
|
||||
puzzleSubmitOk:
|
||||
title: Pusle offentliggjort
|
||||
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre. Du kan nu finde det under 'Mine Pusler'.
|
||||
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre. Du kan
|
||||
nu finde det under 'Mine Pusler'.
|
||||
puzzleCreateOffline:
|
||||
title: Offline tilstand
|
||||
desc: Da du er offline kan du ikke gemme eller offentliggøre dit pusle.
|
||||
Vil du fortsætte alligevel?
|
||||
desc: Da du er offline kan du ikke gemme eller offentliggøre dit pusle. Vil du
|
||||
fortsætte alligevel?
|
||||
puzzlePlayRegularRecommendation:
|
||||
title: Anbefaling
|
||||
desc: Det <strong>anbefales stærkt</strong> at spille mindst til niveau 12
|
||||
før du forsøger Pusle DLC'en da du vil møde spil mekanik som du ikke
|
||||
er introduceret til endnu. Vil du alligevel fortsætte?
|
||||
desc: Det <strong>anbefales stærkt</strong> at spille mindst til niveau 12 før
|
||||
du forsøger Pusle DLC'en da du vil møde spil mekanik som du ikke er
|
||||
introduceret til endnu. Vil du alligevel fortsætte?
|
||||
puzzleShare:
|
||||
title: Kort Nøgle Kopieret
|
||||
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder!
|
||||
Den kan sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
|
||||
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder! Den kan
|
||||
sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
|
||||
puzzleReport:
|
||||
title: Anmeld Pusle
|
||||
options:
|
||||
@@ -253,8 +247,7 @@ dialogs:
|
||||
desc: Puslet er øremærket.
|
||||
puzzleReportError:
|
||||
title: Tilbagemeldning fejlede
|
||||
desc: >-
|
||||
Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:
|
||||
desc: "Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:"
|
||||
puzzleLoadShortKey:
|
||||
title: Indtast kort nøgle
|
||||
desc: Indtast den korte nøgle af puslet for at indlæse det.
|
||||
@@ -295,8 +288,7 @@ ingame:
|
||||
black: Sort
|
||||
buildingPlacement:
|
||||
cycleBuildingVariants: Tryk <key> for at vælge type.
|
||||
hotkeyLabel: >-
|
||||
Hotkey: <key>
|
||||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||||
infoTexts:
|
||||
speed: Fart
|
||||
range: Rækkevidde
|
||||
@@ -350,10 +342,10 @@ ingame:
|
||||
waypoints:
|
||||
waypoints: Markører
|
||||
hub: NAV
|
||||
description: Venstreklik på Markøren for at hoppe til det, højreklik for at slette
|
||||
den.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave en Markør på det nuværende
|
||||
sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave en Markør på det
|
||||
valgte sted.
|
||||
description: Venstreklik på Markøren for at hoppe til det, højreklik for at
|
||||
slette den.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave en Markør på det
|
||||
nuværende sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave en
|
||||
Markør på det valgte sted.
|
||||
creationSuccessNotification: Markøren er sat.
|
||||
shapeViewer:
|
||||
title: Lag
|
||||
@@ -362,31 +354,29 @@ ingame:
|
||||
interactiveTutorial:
|
||||
title: Tutorial
|
||||
hints:
|
||||
1_1_extractor: >-
|
||||
Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af
|
||||
en <strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
|
||||
1_2_conveyor: >-
|
||||
Forbind udvinderen til dit NAV med et
|
||||
1_1_extractor: Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af en
|
||||
<strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
|
||||
1_2_conveyor: "Forbind udvinderen til dit NAV med et
|
||||
<strong>transportbånd</strong>!<br><br>Tip: <strong>Tryk og
|
||||
træk</strong> båndet med din mus!
|
||||
1_3_expand: >-
|
||||
Dette er <strong>IKKE</strong> et tomgangs spil! Byg flere udvindere og
|
||||
transportbånd for at færdiggøre målet hurtigere.<br><br>Tip: Hold
|
||||
<strong>SKIFT</strong> for at sætte flere udvindere, og tryk
|
||||
<strong>R</strong> for at rotere dem.
|
||||
2_1_place_cutter: >-
|
||||
Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br>
|
||||
Bemærk: Klippet er altid lodret fra <strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering.
|
||||
2_2_place_trash: >-
|
||||
Klipperen kan <strong>stoppe til</strong>!<br><br> Brug
|
||||
<strong>skraldespanden</strong> for at smide de (for tiden) uønskede rester væk.
|
||||
2_3_more_cutters: >-
|
||||
Godt gjort! Sæt yderelige <strong>2 klippere</strong> for at sætte fart på den langsome process!<br><br> Bemærk: Brug <strong>0-9
|
||||
tasterne</strong> for hurtigere indvælge bygningerne!
|
||||
3_1_rectangles: >-
|
||||
Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
|
||||
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br>
|
||||
Bemærk: Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bånd - det aktiverer båndplanlæggeren!
|
||||
træk</strong> båndet med din mus!"
|
||||
1_3_expand: "Dette er <strong>IKKE</strong> et tomgangs spil! Byg flere
|
||||
udvindere og transportbånd for at færdiggøre målet
|
||||
hurtigere.<br><br>Tip: Hold <strong>SKIFT</strong> for at sætte
|
||||
flere udvindere, og tryk <strong>R</strong> for at rotere dem."
|
||||
2_1_place_cutter: "Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to
|
||||
halvdele!<br><br> Bemærk: Klippet er altid lodret fra
|
||||
<strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering."
|
||||
2_2_place_trash: Klipperen kan <strong>stoppe til</strong>!<br><br> Brug
|
||||
<strong>skraldespanden</strong> for at smide de (for tiden)
|
||||
uønskede rester væk.
|
||||
2_3_more_cutters: "Godt gjort! Sæt yderelige <strong>2 klippere</strong> for at
|
||||
sætte fart på den langsome process!<br><br> Bemærk: Brug
|
||||
<strong>0-9 tasterne</strong> for hurtigere indvælge
|
||||
bygningerne!"
|
||||
3_1_rectangles: "Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
|
||||
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br> Bemærk:
|
||||
Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bånd - det aktiverer
|
||||
båndplanlæggeren!"
|
||||
21_1_place_quad_painter: Placer <strong>quad painter</strong> and get some
|
||||
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
|
||||
<strong>red</strong> color!
|
||||
@@ -395,10 +385,9 @@ ingame:
|
||||
inputs</strong> of the painter with cables!
|
||||
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
|
||||
with wires!
|
||||
21_4_press_button: >-
|
||||
Press the switch to make it <strong>emit a truthy
|
||||
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
|
||||
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
|
||||
don't have to connect all inputs! Try wiring only two.
|
||||
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
|
||||
connectedMiners:
|
||||
one_miner: 1 Miner
|
||||
n_miners: <amount> Miners
|
||||
@@ -464,12 +453,12 @@ ingame:
|
||||
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
|
||||
puzzleCompletion:
|
||||
title: Pusle løst!
|
||||
titleLike: >-
|
||||
Klik på hjertet hvis du kunne lide puslet:
|
||||
titleLike: "Klik på hjertet hvis du kunne lide puslet:"
|
||||
titleRating: Hvor svært var pusket for dig?
|
||||
titleRatingDesc: Din vurdering vil hjælpe mig i bedre anbefalinger i fremtiden
|
||||
continueBtn: Fortsæt spillet
|
||||
menuBtn: Menu
|
||||
nextPuzzle: Next Puzzle
|
||||
puzzleMetadata:
|
||||
author: Forfatter
|
||||
shortKey: Kort nøgle
|
||||
@@ -493,7 +482,6 @@ buildings:
|
||||
hub:
|
||||
deliver: Aflever
|
||||
toUnlock: for at få adgang til
|
||||
# Denne er også hvad vises i øverste højre hjørne i NAV bygningen
|
||||
levelShortcut: niveau
|
||||
endOfDemo: Demo er slut
|
||||
belt:
|
||||
@@ -527,7 +515,7 @@ buildings:
|
||||
stå!</strong>
|
||||
rotater:
|
||||
default:
|
||||
name: &rotater Drejer
|
||||
name: Drejer
|
||||
description: Drejer figurer 90 grader med uret.
|
||||
ccw:
|
||||
name: Drejer (mod uret)
|
||||
@@ -537,15 +525,16 @@ buildings:
|
||||
description: Drejer figurer 180 grader med uret.
|
||||
stacker:
|
||||
default:
|
||||
name: &stacker Stabler
|
||||
description: Samler begge figurer. Hvis de ikke kan sammensmeltes, så stables den højre figur oven på den venstre.
|
||||
name: Stabler
|
||||
description: Samler begge figurer. Hvis de ikke kan sammensmeltes, så stables
|
||||
den højre figur oven på den venstre.
|
||||
mixer:
|
||||
default:
|
||||
name: &mixer Farveblander
|
||||
name: Farveblander
|
||||
description: Blander to farver med additiv blanding.
|
||||
painter:
|
||||
default:
|
||||
name: &painter Maler
|
||||
name: Maler
|
||||
description: Farver hele figuren fra venstre side med farven fra toppen.
|
||||
mirrored:
|
||||
name: Maler
|
||||
@@ -555,27 +544,24 @@ buildings:
|
||||
description: Farver figurerne fra venstre side med farven fra toppen.
|
||||
quad:
|
||||
name: Maler (Firdobblet)
|
||||
description: Farver særskilt hver firkant af figuren. Kun
|
||||
indgange med et <strong>Sandt signal</strong> på signal laget
|
||||
bliver farvelagt!
|
||||
description: Farver særskilt hver firkant af figuren. Kun indgange med et
|
||||
<strong>Sandt signal</strong> på signal laget bliver farvelagt!
|
||||
trash:
|
||||
default:
|
||||
name: &trash Skraldespand
|
||||
name: Skraldespand
|
||||
description: Tillader input fra alle sider og ødelægger dem. For evigt.
|
||||
wire:
|
||||
default:
|
||||
name: &wire Ledning
|
||||
description: Overfører signaler, som kan være figurer, farver eller Sand/Falsk (1/0). Forskelligt farvede ledinger kan ikke forbindes.
|
||||
|
||||
name: Ledning
|
||||
description: Overfører signaler, som kan være figurer, farver eller Sand/Falsk
|
||||
(1/0). Forskelligt farvede ledinger kan ikke forbindes.
|
||||
second:
|
||||
name: *wire
|
||||
name: Ledning
|
||||
description: wire_description_missing
|
||||
|
||||
wire_tunnel:
|
||||
default:
|
||||
name: &wire_tunnel Lednings overgang
|
||||
name: Lednings overgang
|
||||
description: Muliggør to ledninger krydser uden at forbinde til hinanden.
|
||||
|
||||
balancer:
|
||||
default:
|
||||
name: Balancer
|
||||
@@ -594,29 +580,36 @@ buildings:
|
||||
description: Splitter et transportbånd til to.
|
||||
storage:
|
||||
default:
|
||||
name: &storage Opbevaringsbuffer
|
||||
description: Opbevarer overskudende figurer, op til dens kapacitet. Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til overskuds regulering.
|
||||
name: Opbevaringsbuffer
|
||||
description: Opbevarer overskudende figurer, op til dens kapacitet. Den venstre
|
||||
udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til overskuds regulering.
|
||||
constant_signal:
|
||||
default:
|
||||
name: Konstant Signal
|
||||
description: Sender et konstant signal, som kan være en figure, farve eller Sand/Falsk (1/0).
|
||||
description: Sender et konstant signal, som kan være en figure, farve eller
|
||||
Sand/Falsk (1/0).
|
||||
lever:
|
||||
default:
|
||||
name: Kontakt
|
||||
description: Sender et Sand/Falsk signal (1 / 0) i ledningslaget, som kan bruges til at kontrolere en bygning, f.eks. en Maler.
|
||||
description: Sender et Sand/Falsk signal (1 / 0) i ledningslaget, som kan bruges
|
||||
til at kontrolere en bygning, f.eks. en Maler.
|
||||
logic_gate:
|
||||
default:
|
||||
name: AND Gate
|
||||
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1")
|
||||
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
||||
color or boolean "1")
|
||||
not:
|
||||
name: NOT Gate
|
||||
description: Sender "1", hvis indgangen er Falsk. ("Falsk" her er "0", ingen Figur eller Farve)
|
||||
description: Sender "1", hvis indgangen er Falsk. ("Falsk" her er "0", ingen
|
||||
Figur eller Farve)
|
||||
xor:
|
||||
name: XOR Gate
|
||||
description: Sender "1", hvis en, men ikke begge, indgange er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve)
|
||||
description: Sender "1", hvis en, men ikke begge, indgange er Sand. ("Sand" her
|
||||
er "1", en Figur eller Farve)
|
||||
or:
|
||||
name: OR Gate
|
||||
description: Sender "1", hvis mindst en indgang er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve)
|
||||
description: Sender "1", hvis mindst en indgang er Sand. ("Sand" her er "1", en
|
||||
Figur eller Farve)
|
||||
transistor:
|
||||
default:
|
||||
name: Transistor
|
||||
@@ -624,11 +617,13 @@ buildings:
|
||||
color or "1").
|
||||
mirrored:
|
||||
name: Transistor
|
||||
description: Fremsender den nedre indgang, hvis side indgangen er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve).
|
||||
description: Fremsender den nedre indgang, hvis side indgangen er Sand. ("Sand"
|
||||
her er "1", en Figur eller Farve).
|
||||
filter:
|
||||
default:
|
||||
name: Filter
|
||||
description: Forbind med et Signal for at matchende elementer føres til toppen og resten til højre Signalet kan også være Sand/Falsk.
|
||||
description: Forbind med et Signal for at matchende elementer føres til toppen
|
||||
og resten til højre Signalet kan også være Sand/Falsk.
|
||||
display:
|
||||
default:
|
||||
name: Display
|
||||
@@ -688,26 +683,26 @@ storyRewards:
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: Klippe Figurer
|
||||
desc: Du har lige fået tilgang til <strong>Klipper</strong>, som skærer figurene
|
||||
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen ligger</strong>!
|
||||
<br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe
|
||||
og gå i stå</strong> - Derfor har du nu også fået <strong>skraldespanden</strong>, som fjerner
|
||||
alt der kommer i den.
|
||||
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen
|
||||
ligger</strong>! <br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den
|
||||
anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe og gå i stå</strong> -
|
||||
Derfor har du nu også fået <strong>skraldespanden</strong>, som
|
||||
fjerner alt der kommer i den.
|
||||
reward_rotater:
|
||||
title: Drejning
|
||||
desc: <strong>Drejeren</strong> er nu tilgængelig! Den drejer figurer 90 grader
|
||||
med uret.
|
||||
reward_painter:
|
||||
title: Maling
|
||||
desc: >-
|
||||
<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
|
||||
desc: "<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
|
||||
udvinderen (lige som du gør med figurer) og kombiner det med en
|
||||
farve i maleren for at farvelægge dem!<br><br>Bemærk: Hvis du er farveblind,
|
||||
så er der en <strong>farveblindstilstand</strong> i
|
||||
indstillingerne!
|
||||
farve i maleren for at farvelægge dem!<br><br>Bemærk: Hvis du er
|
||||
farveblind, så er der en <strong>farveblindstilstand</strong> i
|
||||
indstillingerne!"
|
||||
reward_mixer:
|
||||
title: Farveblanding
|
||||
desc: <strong>Farveblanderen</strong> er nu tilgængeg - Den blander to Farver
|
||||
på en <strong>additiv</strong> måde!
|
||||
desc: <strong>Farveblanderen</strong> er nu tilgængeg - Den blander to Farver på
|
||||
en <strong>additiv</strong> måde!
|
||||
reward_stacker:
|
||||
title: Stabler
|
||||
desc: Du kan du stable figurer med <strong>stableren</strong>! Begge inputs
|
||||
@@ -730,10 +725,10 @@ storyRewards:
|
||||
<strong>trykke 'T'</strong>!
|
||||
reward_miner_chainable:
|
||||
title: Kædeudvinder
|
||||
desc: >-
|
||||
Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
|
||||
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende udvindere
|
||||
så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!
|
||||
desc: "Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
|
||||
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende
|
||||
udvindere så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle
|
||||
udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!"
|
||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||
title: Tunnel Trin II
|
||||
desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>tunnellen</strong> - Den har
|
||||
@@ -751,57 +746,59 @@ storyRewards:
|
||||
og bruger kun en farve i stedet for to.
|
||||
reward_storage:
|
||||
title: Opbevaringsbuffer
|
||||
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig - Den kan opbevare figurer op til dens kapacitet!<br><br>
|
||||
Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
|
||||
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig - Den kan opbevare
|
||||
figurer op til dens kapacitet!<br><br> Den venstre udgang bruges
|
||||
fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
|
||||
reward_freeplay:
|
||||
title: Frit spil
|
||||
desc: Du gjorde det! Du har nu mulighed for <strong>Frit Spil Tilstand</strong>!
|
||||
Det betyder at figuren er lavet <strong>tilfældigt</strong>!<br><br>
|
||||
Da Navet kræver en stor <strong>gennemstrømning</strong> fra nu ad,
|
||||
anbefaler jeg at du bygger en maskine som automatisk
|
||||
laver den krævede figur!<br><br>
|
||||
Navet sender den ønskede figur på Ledningslaget, så du skal "bare" analysere
|
||||
den og dermed styre din maskine at levere det følgende
|
||||
anbefaler jeg at du bygger en maskine som automatisk laver den
|
||||
krævede figur!<br><br> Navet sender den ønskede figur på
|
||||
Ledningslaget, så du skal "bare" analysere den og dermed styre din
|
||||
maskine at levere det følgende
|
||||
reward_blueprints:
|
||||
title: Skabeloner
|
||||
desc: Du kan nu <strong>kopiere og indsætte</strong> dele af din fabrik! Vælg et
|
||||
område (Hold CTRL, og træk med musen), og tryk 'C' for at kopiere
|
||||
det.<br><br>At sætte det ind er <strong>ikke gratis</strong>. Du
|
||||
skal producere <strong>skabelon-figurer</strong> for at have
|
||||
råd til det! (Dem du lige har leveret).
|
||||
skal producere <strong>skabelon-figurer</strong> for at have råd til
|
||||
det! (Dem du lige har leveret).
|
||||
no_reward:
|
||||
title: Næste niveau
|
||||
desc: >-
|
||||
Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
|
||||
Bemærk: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får brug
|
||||
for <strong>alle</strong> de figurer senere igen for at <strong>få
|
||||
opgraderinger</strong>!
|
||||
desc: "Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
|
||||
Bemærk: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får
|
||||
brug for <strong>alle</strong> de figurer senere igen for at
|
||||
<strong>få opgraderinger</strong>!"
|
||||
no_reward_freeplay:
|
||||
title: Næste niveau
|
||||
desc: Tillykke!
|
||||
reward_balancer:
|
||||
title: Balancer
|
||||
desc: Denne multifunktionelle <strong>Balancer</strong> er nu tilgænglig - Du kan bygge større fabrikker fordi den kan både <strong>
|
||||
fordele og samle</strong> figurer mellem flere transportbånd!
|
||||
|
||||
desc: Denne multifunktionelle <strong>Balancer</strong> er nu tilgænglig - Du
|
||||
kan bygge større fabrikker fordi den kan både <strong> fordele og
|
||||
samle</strong> figurer mellem flere transportbånd!
|
||||
reward_merger:
|
||||
title: Samler(kompakt)
|
||||
desc: Du har nu fået tilgang til <strong>kompakt samler</strong> variationen
|
||||
af <strong>Balancer</strong>. Den tager figurene fra to bånd og samler på et!
|
||||
|
||||
desc: Du har nu fået tilgang til <strong>kompakt samler</strong> variationen af
|
||||
<strong>Balancer</strong>. Den tager figurene fra to bånd og samler
|
||||
på et!
|
||||
reward_belt_reader:
|
||||
title: Båndlæser
|
||||
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Båndlæseren</strong>. Den måler gennemstrømning på et bånd. <br><br>Bare vent til du har Ledninger - så bliver den meget nyttig!
|
||||
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Båndlæseren</strong>. Den måler
|
||||
gennemstrømning på et bånd. <br><br>Bare vent til du har Ledninger -
|
||||
så bliver den meget nyttig!
|
||||
reward_rotater_180:
|
||||
title: Rotater (180 degrees)
|
||||
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Drejeren med 180°</strong>! - Nu kan du dreje dine figurer med 180 grader (Overraskelse! :D)
|
||||
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Drejeren med 180°</strong>! - Nu kan du
|
||||
dreje dine figurer med 180 grader (Overraskelse! :D)
|
||||
reward_display:
|
||||
title: Display
|
||||
desc: >-
|
||||
You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
||||
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
||||
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
|
||||
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
|
||||
display!
|
||||
display!"
|
||||
reward_constant_signal:
|
||||
title: Constant Signal
|
||||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||||
@@ -827,14 +824,13 @@ storyRewards:
|
||||
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||||
title: Wires & Quad Painter
|
||||
desc: >-
|
||||
You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||||
desc: 'You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||||
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
||||
the settings to activate the wires tutorial!"
|
||||
the settings to activate the wires tutorial!"'
|
||||
reward_filter:
|
||||
title: Item Filter
|
||||
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
||||
@@ -950,8 +946,9 @@ settings:
|
||||
teksten nemmere at læse.
|
||||
rotationByBuilding:
|
||||
title: Rotation baseret på bygningstype
|
||||
description: Hver bygningstype husker den rotation du sidst satte den til.
|
||||
Dette kan være komfortabelt hvis du ofte skifter mellem at placere forskellige bygninger.
|
||||
description: Hver bygningstype husker den rotation du sidst satte den til. Dette
|
||||
kan være komfortabelt hvis du ofte skifter mellem at placere
|
||||
forskellige bygninger.
|
||||
compactBuildingInfo:
|
||||
title: Kompakt Bygningsinfo
|
||||
description: Forkorter infobokse til bygninger ved kun at vise deres forhold.
|
||||
@@ -968,44 +965,52 @@ settings:
|
||||
description: Lydstyrken af musiken.
|
||||
lowQualityMapResources:
|
||||
title: Lav kvalitets kort ressource
|
||||
description: Forenkler fremtoningen af figurer på kortet når zommet tæt for at øge spillets ydelse. Det ser også renere ud, så prøv det!
|
||||
|
||||
description: Forenkler fremtoningen af figurer på kortet når zommet tæt for at
|
||||
øge spillets ydelse. Det ser også renere ud, så prøv det!
|
||||
disableTileGrid:
|
||||
title: Slå net fra
|
||||
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere!
|
||||
|
||||
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør
|
||||
fremtoningen renere!
|
||||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||||
title: Ryd Cursor med højre klik
|
||||
description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med højreclick også hvis noget er i cursoren.
|
||||
|
||||
description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning
|
||||
parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med
|
||||
højreclick også hvis noget er i cursoren.
|
||||
lowQualityTextures:
|
||||
title: Lav kvalitets texturer (Gremt)
|
||||
description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får spillet at se gremt ud!
|
||||
|
||||
description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får
|
||||
spillet at se gremt ud!
|
||||
displayChunkBorders:
|
||||
title: Vis klynge grænser
|
||||
description: Spillet er inddelt i klynger á 16x16 fliser. Dette viser grænsen af hver klynge.
|
||||
|
||||
description: Spillet er inddelt i klynger á 16x16 fliser. Dette viser grænsen af
|
||||
hver klynge.
|
||||
pickMinerOnPatch:
|
||||
title: Væg Udvinder på resursefelt
|
||||
description: Normalt slået til. Hvis du bruger pipette mens du er på en resurseområde, vælges en Udvinder.
|
||||
|
||||
description: Normalt slået til. Hvis du bruger pipette mens du er på en
|
||||
resurseområde, vælges en Udvinder.
|
||||
simplifiedBelts:
|
||||
title: Forenklede bånd (Gremt)
|
||||
description: Skjuler enheder på bånd, med mindre du holder musen over dem, for at øge spillets ydelse. Jeg anbefaler at ikke bruge dette, med mindre din maskines ydelse kræver det.
|
||||
|
||||
description: Skjuler enheder på bånd, med mindre du holder musen over dem, for
|
||||
at øge spillets ydelse. Jeg anbefaler at ikke bruge dette, med
|
||||
mindre din maskines ydelse kræver det.
|
||||
enableMousePan:
|
||||
title: Tilvælg mus panorering
|
||||
description: Muliggør at flytte kortet ved føre musen til skærmens kanter. Hastigheden afhænger af anden indstilling.
|
||||
|
||||
description: Muliggør at flytte kortet ved føre musen til skærmens kanter.
|
||||
Hastigheden afhænger af anden indstilling.
|
||||
zoomToCursor:
|
||||
title: Zoom mod cursor
|
||||
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er det mod skærmens midt.
|
||||
|
||||
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er
|
||||
det mod skærmens midt.
|
||||
mapResourcesScale:
|
||||
title: Kort ressourcer størrelse
|
||||
description: Styrer størrelsen af figurer på oversigtskortet (når man zoomer ud).
|
||||
description: Styrer størrelsen af figurer på oversigtskortet (når man zoomer
|
||||
ud).
|
||||
shapeTooltipAlwaysOn:
|
||||
title: Shape Tooltip - Show Always
|
||||
description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings,
|
||||
instead of having to hold 'ALT'.
|
||||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||||
tickrateHz: <amount> Hz
|
||||
keybindings:
|
||||
title: Tastaturfunktioner
|
||||
hint: "Tip: Husk at bruge CTRL, SKIFT og ALT! De byder på forskellige
|
||||
@@ -1087,6 +1092,7 @@ keybindings:
|
||||
goal_acceptor: Mål kontrollant
|
||||
block: Blok
|
||||
massSelectClear: Ryd bånd
|
||||
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
|
||||
about:
|
||||
title: Om dette spil
|
||||
body: >-
|
||||
@@ -1144,11 +1150,14 @@ tips:
|
||||
- Brug Fordeleren for at øge effektiviteten.
|
||||
- Organisation er vigtig. Undgå for mange bånd der krydser hinanden.
|
||||
- Plan i forvejen, eller det bliver en gang rod!
|
||||
- undlad at slette dine gamle maskiner! Du behover dem for figurer til Forbedringer.
|
||||
- undlad at slette dine gamle maskiner! Du behover dem for figurer til
|
||||
Forbedringer.
|
||||
- Prøv at komme til niveau 20 inden du søger om hjælp!
|
||||
- Undgå at gøre det kompliceret - enkelhed kan komme langt.
|
||||
- Det kan være at at du skal genbruge en maskine senere. Lav maskinerne så de er nemme at genbruge.
|
||||
- Nogle gange kan du finde en ønsket figur på kortet, uden at behove lave den med stackere.
|
||||
- Det kan være at at du skal genbruge en maskine senere. Lav maskinerne så
|
||||
de er nemme at genbruge.
|
||||
- Nogle gange kan du finde en ønsket figur på kortet, uden at behove lave
|
||||
den med stackere.
|
||||
- En fuld vindmølle-figur findes ikke på kortet.
|
||||
- Fervelæg figurere inden du skærer dem op for bedre effektivitet.
|
||||
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
||||
@@ -1212,8 +1221,23 @@ puzzleMenu:
|
||||
easy: Easy
|
||||
medium: Medium
|
||||
hard: Hard
|
||||
unknown: Unrated
|
||||
dlcHint: Purchased the DLC already? Make sure it is activated by right clicking
|
||||
shapez.io in your library, selecting Properties > DLCs.
|
||||
search:
|
||||
action: Search
|
||||
placeholder: Enter a puzzle or author name
|
||||
includeCompleted: Include Completed
|
||||
difficulties:
|
||||
any: Any Difficulty
|
||||
easy: Easy
|
||||
medium: Medium
|
||||
hard: Hard
|
||||
durations:
|
||||
any: Any Duration
|
||||
short: Short (< 2 min)
|
||||
medium: Normal
|
||||
long: Long (> 10 min)
|
||||
backendErrors:
|
||||
ratelimit: You are performing your actions too frequent. Please wait a bit.
|
||||
invalid-api-key: Failed to communicate with the backend, please try to
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user