1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2026-10-09 13:03:39 +00:00

Update translations

This commit is contained in:
tobspr
2021-08-26 17:01:12 +02:00
parent 4546ca63c1
commit da7494213d
32 changed files with 1497 additions and 641 deletions

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
#commit:1.1
steamPage:
shortText: Shapez.io handler om at bygge fabrikker på en grænseløs spilleflade
for automatisk at skabe og kombinere figurer, der i stigende grad bliver
@@ -74,7 +73,8 @@ mainMenu:
savegameUnnamed: Uden Navn
puzzleMode: Puzzle Tilstand
back: Tilbage
puzzleDlcText: Synes du det er det sjovt at gøre maskinerne mindre og mere optimal? Få fat i DLC på Steam nu for mere sjov!
puzzleDlcText: Synes du det er det sjovt at gøre maskinerne mindre og mere
optimal? Få fat i DLC på Steam nu for mere sjov!
puzzleDlcWishlist: Wishlist den nu!
puzzleDlcViewNow: Se DLC
dialogs:
@@ -104,8 +104,8 @@ dialogs:
text: "Det lykkedes ikke at åbne dit gemte spil:"
confirmSavegameDelete:
title: Bekræft sletning
text: Er du sikker på du vil slette dette spil?<br><br>
'<savegameName>' på niveau <savegameLevel><br><br> Dette kan ikke fortrydes!
text: Er du sikker på du vil slette dette spil?<br><br> '<savegameName>' på
niveau <savegameLevel><br><br> Dette kan ikke fortrydes!
savegameDeletionError:
title: Sletning fejlede
text: "Det lykkedes ikke at slette dit gemte spil:"
@@ -135,9 +135,9 @@ dialogs:
desc: "Dette har ændret sig siden sidst du spillede:"
upgradesIntroduction:
title: Få Forbedringer
desc: Alle figurer du producerer kan blive brugt til at få forbedringer - <strong>Ødelæg ikke dine gamle fabrikker!</strong>
Forbedringsvinduet kan findes i det øverste højre hjørne af
skærmen.
desc: Alle figurer du producerer kan blive brugt til at få forbedringer -
<strong>Ødelæg ikke dine gamle fabrikker!</strong>
Forbedringsvinduet kan findes i det øverste højre hjørne af skærmen.
massDeleteConfirm:
title: Bekræft sletning
desc: Du er ved at slette mange bygninger (<count> helt præcist)! Er du sikker
@@ -161,10 +161,11 @@ dialogs:
createMarker:
title: Ny Markør
titleEdit: Rediger Markør
desc: "Giv det et meningsfyldt navn. Du kan også inkludere en <strong> kort nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)"
desc: Giv det et meningsfyldt navn. Du kan også inkludere en <strong> kort
nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)
markerDemoLimit:
desc: Du kan kun lave to markører i demoen. Køb spillet for uendeligt mange markører!
desc: Du kan kun lave to markører i demoen. Køb spillet for uendeligt mange
markører!
exportScreenshotWarning:
title: Eksporter skærmbillede
desc: Du bad om at eksportere din fabrik som et skærmbillede. Bemærk at dette
@@ -177,7 +178,8 @@ dialogs:
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Vælg en standard figur:"
descShortKey: ... eller indtast <strong>kort nøgle</strong> af en figur (som du kan lave <link>her</link>)
descShortKey: ... eller indtast <strong>kort nøgle</strong> af en figur (som du
kan lave <link>her</link>)
renameSavegame:
title: Omdøb gemt spil
desc: Du kan omdøbe dine gemte spil her.
@@ -190,58 +192,50 @@ dialogs:
available in English. Would you like to watch it?
editConstantProducer:
title: Set Figur
puzzleLoadFailed:
title: Puslerne kunne ikke indlæses
desc: >-
Desværre kunne puslerne ikke indlæses:
desc: "Desværre kunne puslerne ikke indlæses:"
submitPuzzle:
title: Indsend pusle
descName: Giv dit pusle et navn
descIcon: >-
Venligst angiv en kort nøgle, som bliver vist som ikon af
dit pusle (Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af
de tilfældige forneden):
descIcon: "Venligst angiv en kort nøgle, som bliver vist som ikon af dit pusle
(Du kan lave nøgler <link>her</link>, eller vælge en af de
tilfældige forneden):"
placeholderName: Pusle Overskift
puzzleResizeBadBuildings:
title: Kan ikke ændre størrelse
desc: Du kan ikke lave området mindre fordi så vil nogle bygninger falde udenfor området.
desc: Du kan ikke lave området mindre fordi så vil nogle bygninger falde udenfor
området.
puzzleLoadError:
title: Dårlig Pusle
desc: >-
Puslet kunne ikke indlæses:
desc: "Puslet kunne ikke indlæses:"
offlineMode:
title: Offline tilstand
desc: >-
Vi kan ikke forbinde til serverne og spillet kører i offline tilstand.
desc: Vi kan ikke forbinde til serverne og spillet kører i offline tilstand.
Venligst kontroler at du har en fungerende internet forbindelse.
puzzleDownloadError:
title: Download Fejl
desc: >-
Kunne ikke hente puslet:
desc: "Kunne ikke hente puslet:"
puzzleSubmitError:
title: Indsendelse fejl
desc: >-
Kunne ikke indsende dit pusle:
desc: "Kunne ikke indsende dit pusle:"
puzzleSubmitOk:
title: Pusle offentliggjort
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre. Du kan nu finde det under 'Mine Pusler'.
desc: Tilykke! Dit Pusle er nu offentliggjort and kan spilles af andre. Du kan
nu finde det under 'Mine Pusler'.
puzzleCreateOffline:
title: Offline tilstand
desc: Da du er offline kan du ikke gemme eller offentliggøre dit pusle.
Vil du fortsætte alligevel?
desc: Da du er offline kan du ikke gemme eller offentliggøre dit pusle. Vil du
fortsætte alligevel?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Anbefaling
desc: Det <strong>anbefales stærkt</strong> at spille mindst til niveau 12
før du forsøger Pusle DLC'en da du vil møde spil mekanik som du ikke
er introduceret til endnu. Vil du alligevel fortsætte?
desc: Det <strong>anbefales stærkt</strong> at spille mindst til niveau 12 før
du forsøger Pusle DLC'en da du vil møde spil mekanik som du ikke er
introduceret til endnu. Vil du alligevel fortsætte?
puzzleShare:
title: Kort Nøgle Kopieret
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder!
Den kan sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
desc: Den korte nøgle af Pusle (<key>)er kopieret til din udklipsholder! Den kan
sættes ind i Pusle menuen som adgangspunkt
puzzleReport:
title: Anmeld Pusle
options:
@@ -253,8 +247,7 @@ dialogs:
desc: Puslet er øremærket.
puzzleReportError:
title: Tilbagemeldning fejlede
desc: >-
Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:
desc: "Din tilbagemeldning kunne ikke behandles:"
puzzleLoadShortKey:
title: Indtast kort nøgle
desc: Indtast den korte nøgle af puslet for at indlæse det.
@@ -295,8 +288,7 @@ ingame:
black: Sort
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Tryk <key> for at vælge type.
hotkeyLabel: >-
Hotkey: <key>
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
infoTexts:
speed: Fart
range: Rækkevidde
@@ -350,10 +342,10 @@ ingame:
waypoints:
waypoints: Markører
hub: NAV
description: Venstreklik på Markøren for at hoppe til det, højreklik for at slette
den.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave en Markør på det nuværende
sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave en Markør på det
valgte sted.
description: Venstreklik på Markøren for at hoppe til det, højreklik for at
slette den.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave en Markør på det
nuværende sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave en
Markør på det valgte sted.
creationSuccessNotification: Markøren er sat.
shapeViewer:
title: Lag
@@ -362,31 +354,29 @@ ingame:
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: >-
Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af
en <strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
1_2_conveyor: >-
Forbind udvinderen til dit NAV med et
1_1_extractor: Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af en
<strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
1_2_conveyor: "Forbind udvinderen til dit NAV med et
<strong>transportbånd</strong>!<br><br>Tip: <strong>Tryk og
træk</strong> båndet med din mus!
1_3_expand: >-
Dette er <strong>IKKE</strong> et tomgangs spil! Byg flere udvindere og
transportbånd for at færdiggøre målet hurtigere.<br><br>Tip: Hold
<strong>SKIFT</strong> for at sætte flere udvindere, og tryk
<strong>R</strong> for at rotere dem.
2_1_place_cutter: >-
Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to halvdele!<br><br>
Bemærk: Klippet er altid lodret fra <strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering.
2_2_place_trash: >-
Klipperen kan <strong>stoppe til</strong>!<br><br> Brug
<strong>skraldespanden</strong> for at smide de (for tiden) uønskede rester væk.
2_3_more_cutters: >-
Godt gjort! Sæt yderelige <strong>2 klippere</strong> for at sætte fart på den langsome process!<br><br> Bemærk: Brug <strong>0-9
tasterne</strong> for hurtigere indvælge bygningerne!
3_1_rectangles: >-
Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br>
Bemærk: Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bånd - det aktiverer båndplanlæggeren!
træk</strong> båndet med din mus!"
1_3_expand: "Dette er <strong>IKKE</strong> et tomgangs spil! Byg flere
udvindere og transportbånd for at færdiggøre målet
hurtigere.<br><br>Tip: Hold <strong>SKIFT</strong> for at sætte
flere udvindere, og tryk <strong>R</strong> for at rotere dem."
2_1_place_cutter: "Placer en <strong>klipper</strong> for at klippe cirklen i to
halvdele!<br><br> Bemærk: Klippet er altid lodret fra
<strong>top til bund</strong> uanset klipperens placering."
2_2_place_trash: Klipperen kan <strong>stoppe til</strong>!<br><br> Brug
<strong>skraldespanden</strong> for at smide de (for tiden)
uønskede rester væk.
2_3_more_cutters: "Godt gjort! Sæt yderelige <strong>2 klippere</strong> for at
sætte fart på den langsome process!<br><br> Bemærk: Brug
<strong>0-9 tasterne</strong> for hurtigere indvælge
bygningerne!"
3_1_rectangles: "Nu skal vi have fat i firkanter! <strong>Byg 4
udvindere</strong> og forbind dem til dit NAV.<br><br> Bemærk:
Hold <strong>SKIFT</strong> mens du trækker bånd - det aktiverer
båndplanlæggeren!"
21_1_place_quad_painter: Placer <strong>quad painter</strong> and get some
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
<strong>red</strong> color!
@@ -395,10 +385,9 @@ ingame:
inputs</strong> of the painter with cables!
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
with wires!
21_4_press_button: >-
Press the switch to make it <strong>emit a truthy
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
don't have to connect all inputs! Try wiring only two.
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
@@ -464,12 +453,12 @@ ingame:
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
puzzleCompletion:
title: Pusle løst!
titleLike: >-
Klik på hjertet hvis du kunne lide puslet:
titleLike: "Klik på hjertet hvis du kunne lide puslet:"
titleRating: Hvor svært var pusket for dig?
titleRatingDesc: Din vurdering vil hjælpe mig i bedre anbefalinger i fremtiden
continueBtn: Fortsæt spillet
menuBtn: Menu
nextPuzzle: Next Puzzle
puzzleMetadata:
author: Forfatter
shortKey: Kort nøgle
@@ -493,7 +482,6 @@ buildings:
hub:
deliver: Aflever
toUnlock: for at få adgang til
# Denne er også hvad vises i øverste højre hjørne i NAV bygningen
levelShortcut: niveau
endOfDemo: Demo er slut
belt:
@@ -527,7 +515,7 @@ buildings:
stå!</strong>
rotater:
default:
name: &rotater Drejer
name: Drejer
description: Drejer figurer 90 grader med uret.
ccw:
name: Drejer (mod uret)
@@ -537,15 +525,16 @@ buildings:
description: Drejer figurer 180 grader med uret.
stacker:
default:
name: &stacker Stabler
description: Samler begge figurer. Hvis de ikke kan sammensmeltes, så stables den højre figur oven på den venstre.
name: Stabler
description: Samler begge figurer. Hvis de ikke kan sammensmeltes, så stables
den højre figur oven på den venstre.
mixer:
default:
name: &mixer Farveblander
name: Farveblander
description: Blander to farver med additiv blanding.
painter:
default:
name: &painter Maler
name: Maler
description: Farver hele figuren fra venstre side med farven fra toppen.
mirrored:
name: Maler
@@ -555,27 +544,24 @@ buildings:
description: Farver figurerne fra venstre side med farven fra toppen.
quad:
name: Maler (Firdobblet)
description: Farver særskilt hver firkant af figuren. Kun
indgange med et <strong>Sandt signal</strong> på signal laget
bliver farvelagt!
description: Farver særskilt hver firkant af figuren. Kun indgange med et
<strong>Sandt signal</strong> på signal laget bliver farvelagt!
trash:
default:
name: &trash Skraldespand
name: Skraldespand
description: Tillader input fra alle sider og ødelægger dem. For evigt.
wire:
default:
name: &wire Ledning
description: Overfører signaler, som kan være figurer, farver eller Sand/Falsk (1/0). Forskelligt farvede ledinger kan ikke forbindes.
name: Ledning
description: Overfører signaler, som kan være figurer, farver eller Sand/Falsk
(1/0). Forskelligt farvede ledinger kan ikke forbindes.
second:
name: *wire
name: Ledning
description: wire_description_missing
wire_tunnel:
default:
name: &wire_tunnel Lednings overgang
name: Lednings overgang
description: Muliggør to ledninger krydser uden at forbinde til hinanden.
balancer:
default:
name: Balancer
@@ -594,29 +580,36 @@ buildings:
description: Splitter et transportbånd til to.
storage:
default:
name: &storage Opbevaringsbuffer
description: Opbevarer overskudende figurer, op til dens kapacitet. Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til overskuds regulering.
name: Opbevaringsbuffer
description: Opbevarer overskudende figurer, op til dens kapacitet. Den venstre
udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til overskuds regulering.
constant_signal:
default:
name: Konstant Signal
description: Sender et konstant signal, som kan være en figure, farve eller Sand/Falsk (1/0).
description: Sender et konstant signal, som kan være en figure, farve eller
Sand/Falsk (1/0).
lever:
default:
name: Kontakt
description: Sender et Sand/Falsk signal (1 / 0) i ledningslaget, som kan bruges til at kontrolere en bygning, f.eks. en Maler.
description: Sender et Sand/Falsk signal (1 / 0) i ledningslaget, som kan bruges
til at kontrolere en bygning, f.eks. en Maler.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1")
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Sender "1", hvis indgangen er Falsk. ("Falsk" her er "0", ingen Figur eller Farve)
description: Sender "1", hvis indgangen er Falsk. ("Falsk" her er "0", ingen
Figur eller Farve)
xor:
name: XOR Gate
description: Sender "1", hvis en, men ikke begge, indgange er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve)
description: Sender "1", hvis en, men ikke begge, indgange er Sand. ("Sand" her
er "1", en Figur eller Farve)
or:
name: OR Gate
description: Sender "1", hvis mindst en indgang er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve)
description: Sender "1", hvis mindst en indgang er Sand. ("Sand" her er "1", en
Figur eller Farve)
transistor:
default:
name: Transistor
@@ -624,11 +617,13 @@ buildings:
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Fremsender den nedre indgang, hvis side indgangen er Sand. ("Sand" her er "1", en Figur eller Farve).
description: Fremsender den nedre indgang, hvis side indgangen er Sand. ("Sand"
her er "1", en Figur eller Farve).
filter:
default:
name: Filter
description: Forbind med et Signal for at matchende elementer føres til toppen og resten til højre Signalet kan også være Sand/Falsk.
description: Forbind med et Signal for at matchende elementer føres til toppen
og resten til højre Signalet kan også være Sand/Falsk.
display:
default:
name: Display
@@ -688,26 +683,26 @@ storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Klippe Figurer
desc: Du har lige fået tilgang til <strong>Klipper</strong>, som skærer figurene
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen ligger</strong>!
<br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe
og gå i stå</strong> - Derfor har du nu også fået <strong>skraldespanden</strong>, som fjerner
alt der kommer i den.
over i midten, fra top til bund, <strong>uanset hvordan klipperen
ligger</strong>! <br><br>Husk at fjerne uønskede rester fra den
anden side, ellers vil den <strong>tilstoppe og gå i stå</strong> -
Derfor har du nu også fået <strong>skraldespanden</strong>, som
fjerner alt der kommer i den.
reward_rotater:
title: Drejning
desc: <strong>Drejeren</strong> er nu tilgængelig! Den drejer figurer 90 grader
med uret.
reward_painter:
title: Maling
desc: >-
<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
desc: "<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget Farve med
udvinderen (lige som du gør med figurer) og kombiner det med en
farve i maleren for at farvelægge dem!<br><br>Bemærk: Hvis du er farveblind,
så er der en <strong>farveblindstilstand</strong> i
indstillingerne!
farve i maleren for at farvelægge dem!<br><br>Bemærk: Hvis du er
farveblind, så er der en <strong>farveblindstilstand</strong> i
indstillingerne!"
reward_mixer:
title: Farveblanding
desc: <strong>Farveblanderen</strong> er nu tilgængeg - Den blander to Farver
på en <strong>additiv</strong> måde!
desc: <strong>Farveblanderen</strong> er nu tilgængeg - Den blander to Farver på
en <strong>additiv</strong> måde!
reward_stacker:
title: Stabler
desc: Du kan du stable figurer med <strong>stableren</strong>! Begge inputs
@@ -730,10 +725,10 @@ storyRewards:
<strong>trykke 'T'</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Kædeudvinder
desc: >-
Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende udvindere
så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!
desc: "Du har nu adgang til <strong>kædeudvinderen</strong>! Den
<strong>videregiver sin produktion</strong> til tilstødende
udvindere så du nemmere kan udvinde alt!<br><br> Bemærk: Den gamle
udvinder er blevet erstattet af den i din værktøjsbjælke!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Trin II
desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>tunnellen</strong> - Den har
@@ -751,57 +746,59 @@ storyRewards:
og bruger kun en farve i stedet for to.
reward_storage:
title: Opbevaringsbuffer
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig - Den kan opbevare figurer op til dens kapacitet!<br><br>
Den venstre udgang bruges fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
desc: <strong>Opbevaringsbuffer</strong> er nu tilgænglig - Den kan opbevare
figurer op til dens kapacitet!<br><br> Den venstre udgang bruges
fortinsvis. Kan bruges til <strong>overskuds regulering</strong>.!
reward_freeplay:
title: Frit spil
desc: Du gjorde det! Du har nu mulighed for <strong>Frit Spil Tilstand</strong>!
Det betyder at figuren er lavet <strong>tilfældigt</strong>!<br><br>
Da Navet kræver en stor <strong>gennemstrømning</strong> fra nu ad,
anbefaler jeg at du bygger en maskine som automatisk
laver den krævede figur!<br><br>
Navet sender den ønskede figur på Ledningslaget, så du skal "bare" analysere
den og dermed styre din maskine at levere det følgende
anbefaler jeg at du bygger en maskine som automatisk laver den
krævede figur!<br><br> Navet sender den ønskede figur på
Ledningslaget, så du skal "bare" analysere den og dermed styre din
maskine at levere det følgende
reward_blueprints:
title: Skabeloner
desc: Du kan nu <strong>kopiere og indsætte</strong> dele af din fabrik! Vælg et
område (Hold CTRL, og træk med musen), og tryk 'C' for at kopiere
det.<br><br>At sætte det ind er <strong>ikke gratis</strong>. Du
skal producere <strong>skabelon-figurer</strong> for at have
råd til det! (Dem du lige har leveret).
skal producere <strong>skabelon-figurer</strong> for at have råd til
det! (Dem du lige har leveret).
no_reward:
title: Næste niveau
desc: >-
Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
Bemærk: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får brug
for <strong>alle</strong> de figurer senere igen for at <strong>få
opgraderinger</strong>!
desc: "Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
Bemærk: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får
brug for <strong>alle</strong> de figurer senere igen for at
<strong>få opgraderinger</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Næste niveau
desc: Tillykke!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: Denne multifunktionelle <strong>Balancer</strong> er nu tilgænglig - Du kan bygge større fabrikker fordi den kan både <strong>
fordele og samle</strong> figurer mellem flere transportbånd!
desc: Denne multifunktionelle <strong>Balancer</strong> er nu tilgænglig - Du
kan bygge større fabrikker fordi den kan både <strong> fordele og
samle</strong> figurer mellem flere transportbånd!
reward_merger:
title: Samler(kompakt)
desc: Du har nu fået tilgang til <strong>kompakt samler</strong> variationen
af <strong>Balancer</strong>. Den tager figurene fra to bånd og samler på et!
desc: Du har nu fået tilgang til <strong>kompakt samler</strong> variationen af
<strong>Balancer</strong>. Den tager figurene fra to bånd og samler
på et!
reward_belt_reader:
title: Båndlæser
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Båndlæseren</strong>. Den måler gennemstrømning på et bånd. <br><br>Bare vent til du har Ledninger - så bliver den meget nyttig!
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Båndlæseren</strong>. Den måler
gennemstrømning på et bånd. <br><br>Bare vent til du har Ledninger -
så bliver den meget nyttig!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Drejeren med 180°</strong>! - Nu kan du dreje dine figurer med 180 grader (Overraskelse! :D)
desc: Du har nu åbnet op for <strong>Drejeren med 180°</strong>! - Nu kan du
dreje dine figurer med 180 grader (Overraskelse! :D)
reward_display:
title: Display
desc: >-
You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
@@ -827,14 +824,13 @@ storyRewards:
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: >-
You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
desc: 'You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
the settings to activate the wires tutorial!"
the settings to activate the wires tutorial!"'
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
@@ -950,8 +946,9 @@ settings:
teksten nemmere at læse.
rotationByBuilding:
title: Rotation baseret på bygningstype
description: Hver bygningstype husker den rotation du sidst satte den til.
Dette kan være komfortabelt hvis du ofte skifter mellem at placere forskellige bygninger.
description: Hver bygningstype husker den rotation du sidst satte den til. Dette
kan være komfortabelt hvis du ofte skifter mellem at placere
forskellige bygninger.
compactBuildingInfo:
title: Kompakt Bygningsinfo
description: Forkorter infobokse til bygninger ved kun at vise deres forhold.
@@ -968,44 +965,52 @@ settings:
description: Lydstyrken af musiken.
lowQualityMapResources:
title: Lav kvalitets kort ressource
description: Forenkler fremtoningen af figurer på kortet når zommet tæt for at øge spillets ydelse. Det ser også renere ud, så prøv det!
description: Forenkler fremtoningen af figurer på kortet når zommet tæt for at
øge spillets ydelse. Det ser også renere ud, så prøv det!
disableTileGrid:
title: Slå net fra
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør fremtoningen renere!
description: Slå flise stregerne fra kan øge spillets ydelse. Det gør
fremtoningen renere!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Ryd Cursor med højre klik
description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med højreclick også hvis noget er i cursoren.
description: Normalt slået til. Rydder cursorens indhold hvis du har en bygning
parat til placering. Hvis slået fra, så sletter den bygning med
højreclick også hvis noget er i cursoren.
lowQualityTextures:
title: Lav kvalitets texturer (Gremt)
description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får spillet at se gremt ud!
description: Bruger lav kvalitet for at forbedre spillets ydelse. Det får
spillet at se gremt ud!
displayChunkBorders:
title: Vis klynge grænser
description: Spillet er inddelt i klynger á 16x16 fliser. Dette viser grænsen af hver klynge.
description: Spillet er inddelt i klynger á 16x16 fliser. Dette viser grænsen af
hver klynge.
pickMinerOnPatch:
title: Væg Udvinder på resursefelt
description: Normalt slået til. Hvis du bruger pipette mens du er på en resurseområde, vælges en Udvinder.
description: Normalt slået til. Hvis du bruger pipette mens du er på en
resurseområde, vælges en Udvinder.
simplifiedBelts:
title: Forenklede bånd (Gremt)
description: Skjuler enheder på bånd, med mindre du holder musen over dem, for at øge spillets ydelse. Jeg anbefaler at ikke bruge dette, med mindre din maskines ydelse kræver det.
description: Skjuler enheder på bånd, med mindre du holder musen over dem, for
at øge spillets ydelse. Jeg anbefaler at ikke bruge dette, med
mindre din maskines ydelse kræver det.
enableMousePan:
title: Tilvælg mus panorering
description: Muliggør at flytte kortet ved føre musen til skærmens kanter. Hastigheden afhænger af anden indstilling.
description: Muliggør at flytte kortet ved føre musen til skærmens kanter.
Hastigheden afhænger af anden indstilling.
zoomToCursor:
title: Zoom mod cursor
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er det mod skærmens midt.
description: Hvis slået til så vil en zoom være mod musens placering, ellers er
det mod skærmens midt.
mapResourcesScale:
title: Kort ressourcer størrelse
description: Styrer størrelsen af figurer på oversigtskortet (når man zoomer ud).
description: Styrer størrelsen af figurer på oversigtskortet (når man zoomer
ud).
shapeTooltipAlwaysOn:
title: Shape Tooltip - Show Always
description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings,
instead of having to hold 'ALT'.
rangeSliderPercentage: <amount> %
tickrateHz: <amount> Hz
keybindings:
title: Tastaturfunktioner
hint: "Tip: Husk at bruge CTRL, SKIFT og ALT! De byder på forskellige
@@ -1087,6 +1092,7 @@ keybindings:
goal_acceptor: Mål kontrollant
block: Blok
massSelectClear: Ryd bånd
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
about:
title: Om dette spil
body: >-
@@ -1144,11 +1150,14 @@ tips:
- Brug Fordeleren for at øge effektiviteten.
- Organisation er vigtig. Undgå for mange bånd der krydser hinanden.
- Plan i forvejen, eller det bliver en gang rod!
- undlad at slette dine gamle maskiner! Du behover dem for figurer til Forbedringer.
- undlad at slette dine gamle maskiner! Du behover dem for figurer til
Forbedringer.
- Prøv at komme til niveau 20 inden du søger om hjælp!
- Undgå at gøre det kompliceret - enkelhed kan komme langt.
- Det kan være at at du skal genbruge en maskine senere. Lav maskinerne så de er nemme at genbruge.
- Nogle gange kan du finde en ønsket figur på kortet, uden at behove lave den med stackere.
- Det kan være at at du skal genbruge en maskine senere. Lav maskinerne så
de er nemme at genbruge.
- Nogle gange kan du finde en ønsket figur på kortet, uden at behove lave
den med stackere.
- En fuld vindmølle-figur findes ikke på kortet.
- Fervelæg figurere inden du skærer dem op for bedre effektivitet.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
@@ -1212,8 +1221,23 @@ puzzleMenu:
easy: Easy
medium: Medium
hard: Hard
unknown: Unrated
dlcHint: Purchased the DLC already? Make sure it is activated by right clicking
shapez.io in your library, selecting Properties > DLCs.
search:
action: Search
placeholder: Enter a puzzle or author name
includeCompleted: Include Completed
difficulties:
any: Any Difficulty
easy: Easy
medium: Medium
hard: Hard
durations:
any: Any Duration
short: Short (< 2 min)
medium: Normal
long: Long (> 10 min)
backendErrors:
ratelimit: You are performing your actions too frequent. Please wait a bit.
invalid-api-key: Failed to communicate with the backend, please try to