Updating base-tr.yaml 1.2.0 (#728)

- Translation of new keys
pull/731/head
oguz523 4 years ago committed by GitHub
parent b9e3bef51d
commit d7400379f9
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -3,49 +3,49 @@ steamPage:
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur. üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
discordLinkShort: Official Discord discordLinkShort: Official Discord
intro: >- intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
automated production of geometric shapes.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map. Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors! En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later! Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!
title_advantages: Standalone Advantages title_advantages: Bağımsıza özel Avantajlar
advantages: advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels - <b>12 Yeni Seviye</b> toplamda 26 seviye.
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory! - <b>18 Yeni Yapı</b> tam otomatik bir fabrika için!
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun! - <b>20 Geliştirme Aşaması</b> saatlerce eğlence için!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension! - <b>Kablolar Güncellemesi</b> tamamen yeni bir boyut için!
- <b>Dark Mode</b>! - <b>Gece Modu</b>!
- Unlimited Savegames - Sınırsız Oyun Kaydı
- Unlimited Markers - Sınırsız Yerimi
- Support me! ❤️ - Beni destekleyin! ❤️
title_future: Planned Content title_future: Planlanan İçerik
planned: planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive) - Taslak Kütüphanesi (Bağımsıza Özel)
- Steam Achievements - Steam Başarımları
- Puzzle Mode - Yapboz Modu
- Minimap - Küçük Harita
- Mods - Modlar
- Sandbox mode - Kum Kutusu Modu
- ... and a lot more! - ... ve daha fazlası!
title_open_source: This game is open source! title_open_source: Bu oyun açık kaynak kodlu!
title_links: Links title_links: Bağlantılar
links: links:
discord: Official Discord discord: Resmi Discord Sunucusu
roadmap: Roadmap roadmap: Yol Haritası
subreddit: Subreddit subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub) source_code: Kaynak kodu (GitHub)
translate: Help translate translate: Çeviriye yardım et
text_open_source: >- text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and Herkes bu oyuna katkıda bulunabilir. Toplulukla aktif bir
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration şekilde ilgileniyorum. Bütün önerileri ve geri dönüşleri
where possible. incelemeye çalışıyorum ve mümkün olanları
değerlendirmeye alıyorum.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap! Bütün yol haritasına Trello kartımda göz atmayı unutma!
global: global:
loading: Yüklenİyor loading: Yüklenİyor
error: Hata error: Hata
@ -67,8 +67,8 @@ global:
oneDayAgo: bir gün önce oneDayAgo: bir gün önce
xDaysAgo: <x> gün önce xDaysAgo: <x> gün önce
secondsShort: <seconds>sn secondsShort: <seconds>sn
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>dk
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>sa
xMinutes: <x> dakika xMinutes: <x> dakika
keys: keys:
tab: TAB tab: TAB
@ -194,18 +194,18 @@ dialogs:
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz? istediğinize emin misiniz?
editSignal: editSignal:
title: Set Signal title: Sinyal Ata
descItems: "Choose a pre-defined item:" descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you descShortKey: ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin
can generate <link>here</link>) (<link>Buradan</link> edinebileceğiniz)
renameSavegame: renameSavegame:
title: Rename Savegame title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
desc: You can rename your savegame here. desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
entityWarning: entityWarning:
title: Performance Warning title: Performans Uyarısı
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that desc: Dostça bir uyarı; Çok fazla yapı inşa ettiniz. Oyun sınırsız sayıda
the game can not handle an endless count of buildings - So try to yapıyla başa çıkamaz - Bu yüzden fabrikalarınızı az
keep your factories compact! ama öz tutun!
ingame: ingame:
keybindingsOverlay: keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et moveMap: Hareket Et
@ -221,7 +221,7 @@ ingame:
delete: SİL delete: SİL
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
plannerSwitchSide: Flip planner side plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
cutSelection: Kes cutSelection: Kes
copySelection: Kopyala copySelection: Kopyala
clearSelection: Seçİmİ temİzle clearSelection: Seçİmİ temİzle
@ -246,10 +246,10 @@ ingame:
notifications: notifications:
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut! newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved: Oyun kaydedildi. gameSaved: Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed! freeplayLevelComplete: Seviye <level> tamamlandı!
shop: shop:
title: Geliştirmeler title: Gelİştİrmeler
buttonUnlock: Geliştir buttonUnlock: Gelİştİr
tier: Aşama <x> tier: Aşama <x>
tierLabels: tierLabels:
- I - I
@ -291,7 +291,7 @@ ingame:
minute: <shapes> / m minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h hour: <shapes> / h
settingsMenu: settingsMenu:
playtime: Oynama zamani playtime: Oynama zamanı
buildingsPlaced: Yapılar buildingsPlaced: Yapılar
beltsPlaced: Taşıma bantları beltsPlaced: Taşıma bantları
buttons: buttons:
@ -341,39 +341,39 @@ ingame:
connectedMiners: connectedMiners:
one_miner: 1 Miner one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput> limited_items: Sınır <max_throughput>
watermark: watermark:
title: Demo version title: Deneme sürümü
desc: Click here to see the Steam version advantages! desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
get_on_steam: Get on steam get_on_steam: Steam'de al
standaloneAdvantages: standaloneAdvantages:
title: Get the full version! title: Tam versiyonu al!
no_thanks: No, thanks! no_thanks: Hayır, teşekkürler!
points: points:
levels: levels:
title: 12 New Levels title: 12 Yeni Seviye
desc: For a total of 26 levels! desc: Toplamda 26 seviye!
buildings: buildings:
title: 18 New Buildings title: 18 Yeni Yapı
desc: Fully automate your factory! desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
savegames: savegames:
title: Savegames title: Oyun Kayıtları
desc: As many as your heart desires! desc: Canın ne kadar isterse!
upgrades: upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers title: 20 Geliştirme Aşaması
desc: This demo version has only 5! desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
markers: markers:
title: Markers title: Yer imleri
desc: Never get lost in your factory! desc: Fabrikanda asla kaybolma!
wires: wires:
title: Wires title: Kablolar
desc: An entirely new dimension! desc: Tamamen yeni bir boyut!
darkmode: darkmode:
title: Dark Mode title: Gece Modu
desc: Stop hurting your eyes! desc: Gözlerini artık yorma!
support: support:
title: Support me title: Beni destekleyin
desc: I develop it in my spare time! desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
shopUpgrades: shopUpgrades:
belt: belt:
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
@ -395,19 +395,19 @@ buildings:
endOfDemo: End of Demo endOfDemo: End of Demo
belt: belt:
default: default:
name: Taşıma Bandı name: &belt Taşıma Bandı
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle. sürükle.
miner: miner:
default: default:
name: Üretİcİ name: &miner Üretİcİ
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
chainable: chainable:
name: Üretİcİ (Zİncİrleme) name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained. description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme bağlanabilir.
underground_belt: underground_belt:
default: default:
name: Tünel name: &underground_belt Tünel
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar. description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
tier2: tier2:
name: Tünel Aşama II name: Tünel Aşama II
@ -415,9 +415,8 @@ buildings:
aktarımı sağlar. aktarımı sağlar.
cutter: cutter:
default: default:
name: Kesİcİ name: &cutter Kesİcİ
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong> çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
quad: quad:
name: Kesİcİ (Dörtlü) name: Kesİcİ (Dörtlü)
@ -426,28 +425,27 @@ buildings:
yoksa kesim durur!</strong> yoksa kesim durur!</strong>
rotater: rotater:
default: default:
name: Döndürücü name: &rotater Döndürücü
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür. description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw: ccw:
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ) name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür. description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180: rotate180:
name: Rotate (180) name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees. description: Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker: stacker:
default: default:
name: Kaynaştırıcı name: &stacker Kaynaştırıcı
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır. soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
mixer: mixer:
default: default:
name: Renk Karıştırıcısı name: &mixer Renk Karıştırıcısı
description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
metoduyla birleştirir.
painter: painter:
default: default:
name: Boyayıcı name: &painter Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. description: &painter_desc Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double: double:
name: Boyayıcı (Çİft) name: Boyayıcı (Çİft)
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar. description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
@ -456,129 +454,110 @@ buildings:
description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar. description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
mirrored: mirrored:
name: Boyayıcı name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
trash: trash:
default: default:
name: Çöp name: &trash Çöp
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen. description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire: wire:
default: default:
name: Enerji Kablosu name: &wire Kablo
description: Enerji aktarmayı sağlar. description: &wire_desc Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
second: second:
name: Wire name: *wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). description: *wire_desc
Different colored wires do not connect. wire_tunnel:
default:
name: &wire_tunnel Kablo Tüneli
description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
balancer: balancer:
default: default:
name: Balancer name: &splitter Dengeleyici
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
merger: merger:
name: Merger (compact) name: Bİrleştİrİcİ (tekİl)
description: Merges two conveyor belts into one. description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
merger-inverse: merger-inverse:
name: Merger (compact) name: Birleştİrİcİ (tekİl)
description: Merges two conveyor belts into one. description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
splitter: splitter:
name: Splitter (compact) name: Ayırıcı (compact)
description: Splits one conveyor belt into two. description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
splitter-inverse: splitter-inverse:
name: Splitter (compact) name: Ayırıcı (compact)
description: Splits one conveyor belt into two. description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
storage: storage:
default: default:
name: Storage name: &storage Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Taşırma kapısı olarak kullanıla bilir.
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal: constant_signal:
default: default:
name: Constant Signal name: &constant_signal Sabit Sinyal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal gönderir.
boolean (1 / 0).
lever: lever:
default: default:
name: Switch name: &lever Anahtar
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için kullanılabilir.
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate: logic_gate:
default: default:
name: AND Gate name: AND Kapısı
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
color or boolean "1")
not: not:
name: NOT Gate name: NOT Kapısı
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
shape, color or boolean "1")
xor: xor:
name: XOR Gate name: XOR Kapısı
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or: or:
name: OR Gate name: OR Kapısı
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
shape, color or boolean "1")
transistor: transistor:
default: default:
name: Transistor name: &transistor Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, description: &transistor_desc Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir. (Şekil, renk veya "1").
color or "1").
mirrored: mirrored:
name: Transistor name: *transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, description: *transistor_desc
color or "1").
filter: filter:
default: default:
name: Filter name: &filter Filtre
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol edilebilir.
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display: display:
default: default:
name: Display name: &display Ekran
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk veya ikili değer (1/0) olabilir.
color or boolean.
reader: reader:
default: default:
name: Belt Reader name: &reader Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan eşyayı gösterir (açıldığında).
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer: analyzer:
default: default:
name: Shape Analyzer name: &analyzer Şekil Analizcisi
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz eder, şekli ve rengini verir.
and returns its shape and color.
comparator: comparator:
default: default:
name: Compare name: &comparator Karşılaştırıcı
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve ikili değerler karşılaştırılabilir.
shapes, items and booleans.
virtual_processor: virtual_processor:
default: default:
name: Virtual Cutter name: &virtual_processor Sanal Kesici
description: Virtually cuts the shape into two halves. description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
rotater: rotater:
name: Virtual Rotater name: Sanal Döndürücü
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
unstacker: unstacker:
name: Virtual Unstacker name: Sanal Katman Ayırıcı
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve geri kalanları sol çıktıya verir.
remaining ones to the left.
stacker: stacker:
name: Virtual Stacker name: Sanal Kaynaştırıcı
description: Virtually stacks the right shape onto the left. description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
painter: painter:
name: Virtual Painter name: Sanal Boyayıcı
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
the right input.
item_producer: item_producer:
default: default:
name: Item Producer name: Eşya Üretici
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal katmanda çıktı olarak verir.
wires layer on the regular layer.
storyRewards: storyRewards:
reward_cutter_and_trash: reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek title: Şekİllerİ Kesmek
@ -630,9 +609,7 @@ storyRewards:
Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin! Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
reward_underground_belt_tier_2: reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II title: Tünel Aşama II
desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
artık içiçe kullanabilirsin! artık içiçe kullanabilirsin!
reward_cutter_quad: reward_cutter_quad:
@ -648,11 +625,6 @@ storyRewards:
title: Depo Sağlayıcı title: Depo Sağlayıcı
desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
kadar eşyaları depolamanı sağlar! kadar eşyaları depolamanı sağlar!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
planlanıyor!)
reward_blueprints: reward_blueprints:
title: Taslaklar title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@ -661,6 +633,7 @@ storyRewards:
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong> bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin! yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller). (Az önce teslim ettiğin şekiller).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward: no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye title: Sonrakİ Sevİye
desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
@ -668,22 +641,30 @@ storyRewards:
<strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!" <strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay: no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanıyor! desc: >-
Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür Mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
artık rastgele oluşturulacak! Artık merkez şekil <strong>akışı</strong> isteyeceği için, istenilen şekli otomatik üreten bir makine yapmanı öneririm!<br><br>
Merkez gereken şekli kablo katmanında çıktı olarak vericek, böylece yapman gereken tek şey onu analiz etmek ve otomatik olarak fabrikanı şekile göre ayarlamak.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer: reward_balancer:
title: Balancer title: Dengeleyici
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - Eşyaları
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük
items</strong> onto multiple belts!<br><br> fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
reward_merger: reward_merger:
title: Compact Merger title: Tekil Birleştirici
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the desc: Dengeleyecinin <strong>birleştirici</strong> türü açıldı. - Bu tür iki bandı
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them bir banda birleştirebiliyor!
into one belt!
reward_belt_reader: reward_belt_reader:
title: Belt reader title: Bant Okuyucu
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
wires - then it gets really useful! çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180: reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees) title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
@ -693,52 +674,43 @@ storyRewards:
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents! wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal: reward_constant_signal:
title: Constant Signal title: Sabit Sinyal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires desc: Kablo katmanında kullanabileceğin <strong>sabit sinyal</strong> yapısını açtın!
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong> Bu yapıyı eşya filtrelerine bağlamak kullanışlı.<br><br> Sabit sinyal,
for example.<br><br> The constant signal can emit a <strong>şekil<strong>, <strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 / 0) gönderebilir.
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates: reward_logic_gates:
title: Logic Gates title: Mantık Kapıları
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama bu gerçekten havalı!<br><br>
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a bir de <strong>transistör</strong> verdim!
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing: reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing title: Sanal İşleme
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin işlenmelerini</strong>
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br> Artık bir kesiciyi, döndürücüyü,
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte
With this you now have three options to continue the game:<br><br> - oyuna devam edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible talep edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı birşeyler inşa et.<br><br> -
something cool with wires.<br><br> - Continue to play Oyuna normal bir şekilde devam et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers: reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate desc: "Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu katmanın
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği vardır!<br><br> Başlangıç olarak
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad senin için <strong>Dörtlü Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için <strong>E</strong> tuşunu kullan."
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter: reward_filter:
title: Item Filter title: Eşya Filtresi
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle eşleşmelerine
to the top or the right output depending on whether they match the bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa yönlendirir.<br><br>
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
settings: settings:
title: Ayarlar title: Ayarlar
categories: categories:
general: Genel general: Genel
userInterface: Kullanıcı Arayüzü userInterface: Kullanıcı Arayüzü
advanced: Gelİşmİş advanced: Gelİşmİş
performance: Performance performance: Performans
versionBadges: versionBadges:
dev: Geliştirme dev: Geliştirme
staging: Yükseltme staging: Yükseltme
@ -803,16 +775,16 @@ settings:
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler. daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace: enableTunnelSmartplace:
title: Smart Tunnels title: Akıllı Tüneller
description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe yaramayan
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı
get removed. uzağa yerleştirilen tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
vignette: vignette:
title: Gölgelendİrme title: Gölgelendİrme
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar. yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval: autosaveInterval:
title: Otomatik Kayıt Sıklığı title: Otomatİk Kayıt Sıklığı
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir. kayıt tamamen kapatılabilir.
intervals: intervals:
@ -823,7 +795,7 @@ settings:
twenty_minutes: 20 Dakika twenty_minutes: 20 Dakika
disabled: Devredışı disabled: Devredışı
compactBuildingInfo: compactBuildingInfo:
title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir. kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings: disableCutDeleteWarnings:
@ -835,63 +807,50 @@ settings:
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder. gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding: rotationByBuilding:
title: Rotation by building type title: Yapı Türüne Göre Döndür
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir. rahatlatabilir.
movementSpeed: movementSpeed:
title: Movement speed title: Hareket Hızı
description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
the mouse to the screen borders.
speeds: speeds:
super_slow: Super slow super_slow: Çok Yavaş
slow: Slow slow: Yavaş
regular: Regular regular: Normal
fast: Fast fast: Hızlı
super_fast: Super Fast super_fast: Çok Hızlı
extremely_fast: Extremely Fast extremely_fast: ırı Hızlı
soundVolume: soundVolume:
title: Sound Volume title: Ses Ayarı
description: Set the volume for sound effects description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume: musicVolume:
title: Music Volume title: Müzİk Ayarı
description: Set the volume for music description: Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources: lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu özelliği bir dene!
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid: disableTileGrid:
title: Disable Grid title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir. Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar!
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing: clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click title: Sağ Tık İnşa İptalİ
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures: lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly) title: Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha çirkin görünmesine sebep olur!
game look very ugly!
displayChunkBorders: displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders title: Harİta Alan Sınırlarını Göster
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan sınırları görüntülenir.
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch: pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
hovering a resource patch.
simplifiedBelts: simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly) title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan: enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> % rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings: keybindings:
title: Tuş Atamaları title: Tuş Atamaları
@ -951,35 +910,34 @@ keybindings:
menuClose: Menüyü Kapat menuClose: Menüyü Kapat
switchLayers: Katman değiştir switchLayers: Katman değiştir
wire: Enerji Kablosu wire: Enerji Kablosu
balancer: Balancer balancer: Dengeleyici
storage: Storage storage: Depo
constant_signal: Constant Signal constant_signal: Sabit Sinyal
logic_gate: Logic Gate logic_gate: Mantık Kapısı
lever: Switch (regular) lever: Anahtar (normal)
filter: Filter filter: Filtre
wire_tunnel: Wire Crossing wire_tunnel: Kablo Köprüsü
display: Display display: Ekran
reader: Belt Reader reader: Bant Okuyucu
virtual_processor: Virtual Cutter virtual_processor: Sanal Kesici
transistor: Transistor transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer analyzer: Şekil Analizcisi
comparator: Compare comparator: Karşılaştırıcı
item_producer: Item Producer (Sandbox) item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
about: about:
title: Oyun Hakkında title: Oyun Hakkında
body: >- body: >-
This game is open source and developed by <a Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim)
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> tarafından geliştirilmektedir. <br><br>
(this is me).<br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br> Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br> Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br> Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed. Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
changelog: changelog:
title: Değİşİklİk Günlüğü title: Değİşİklİk Günlüğü
demo: demo:
@ -991,63 +949,61 @@ demo:
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
tips: tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Make sure your factories are modular - it will pay out! - Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
- If stacking does not work, try switching the inputs. - Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>. - <b>R</b>'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation. - <b>CTRL</b> tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme olmadan sürüklenmesine izin verir.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
- Serial execution is more efficient than parallel. - Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
- You will unlock more variants of buildings later in the game! - Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini açacaksınız!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants. - Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için <b>T</b>'yi kullanabilirsiniz.
- Symmetry is key! - Simetri işin püf noktasıdır!
- You can weave different tiers of tunnels. - Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
- Try to build compact factories - it will pay out! - Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b> - Boyayıcının, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi vardır.
- Having the right building ratios will maximize efficiency. - Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
- Don't forget about tunnels! - Tünelleri unutma!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place - <b>SHIFT</b> tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun taşıma hatlarını
long lines of belts easily. kolayca yerleştirmenize izin verir.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
- To get white mix all three colors. - Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
- The storage buffer priorities the first output. - Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings. - <b>CTRL</b> tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts. - Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu basılı tutabilirsiniz.
- Efficiency is key! - Verimlilik işin püf noktasıdır!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex. - Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için bölün.
- Use balancers to maximize your efficiency. - Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye çalışın.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos! - Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için onlara ihtiyacınız olacak.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help! - Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok ilerleyeceksiniz.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to - Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir. Fabrikalarınızı yeniden
be re-usable. kullanılabilecek şekilde planlayın.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with - Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak bulabilirsiniz.
stackers. - Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe kaynağı.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna basılı olarak tıklayın.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area. - Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects. - Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana sabitler.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
- Mix all primary colors together to make white! - Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
- Also try Factorio! It's my favorite game. - Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
- You can download your savegames in the main menu! - Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol ettiğinizden emin olun.
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the - Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
settings page. - Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
- This game has a lot of settings, be sure to check them out! - Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e basın.
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini kaldırabilirsiniz.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.

Loading…
Cancel
Save