From d7400379f94cef9482e68c280012d468ab753553 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: oguz523 <35607008+oguz523@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 1 Oct 2020 09:24:48 +0300
Subject: [PATCH] Updating base-tr.yaml 1.2.0 (#728)
- Translation of new keys
---
translations/base-tr.yaml | 660 ++++++++++++++++++--------------------
1 file changed, 308 insertions(+), 352 deletions(-)
diff --git a/translations/base-tr.yaml b/translations/base-tr.yaml
index 8516acff..3c42d27a 100644
--- a/translations/base-tr.yaml
+++ b/translations/base-tr.yaml
@@ -3,49 +3,49 @@ steamPage:
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
- Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
- automated production of geometric shapes.
+ Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
- As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
+ Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
- And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
+ Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
- While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
+ En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
- Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
- title_advantages: Standalone Advantages
+ Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!
+ title_advantages: Bağımsıza özel Avantajlar
advantages:
- - 12 New Level for a total of 26 levels
- - 18 New Buildings for a fully automated factory!
- - 20 Upgrade Tiers for many hours of fun!
- - Wires Update for an entirely new dimension!
- - Dark Mode!
- - Unlimited Savegames
- - Unlimited Markers
- - Support me! ❤️
- title_future: Planned Content
+ - 12 Yeni Seviye toplamda 26 seviye.
+ - 18 Yeni Yapı tam otomatik bir fabrika için!
+ - 20 Geliştirme Aşaması saatlerce eğlence için!
+ - Kablolar Güncellemesi tamamen yeni bir boyut için!
+ - Gece Modu!
+ - Sınırsız Oyun Kaydı
+ - Sınırsız Yerimi
+ - Beni destekleyin! ❤️
+ title_future: Planlanan İçerik
planned:
- - Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- - Steam Achievements
- - Puzzle Mode
- - Minimap
- - Mods
- - Sandbox mode
- - ... and a lot more!
- title_open_source: This game is open source!
- title_links: Links
+ - Taslak Kütüphanesi (Bağımsıza Özel)
+ - Steam Başarımları
+ - Yapboz Modu
+ - Küçük Harita
+ - Modlar
+ - Kum Kutusu Modu
+ - ... ve daha fazlası!
+ title_open_source: Bu oyun açık kaynak kodlu!
+ title_links: Bağlantılar
links:
- discord: Official Discord
- roadmap: Roadmap
+ discord: Resmi Discord Sunucusu
+ roadmap: Yol Haritası
subreddit: Subreddit
- source_code: Source code (GitHub)
- translate: Help translate
+ source_code: Kaynak kodu (GitHub)
+ translate: Çeviriye yardım et
text_open_source: >-
- Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
- attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
- where possible.
+ Herkes bu oyuna katkıda bulunabilir. Toplulukla aktif bir
+ şekilde ilgileniyorum. Bütün önerileri ve geri dönüşleri
+ incelemeye çalışıyorum ve mümkün olanları
+ değerlendirmeye alıyorum.
- Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
+ Bütün yol haritasına Trello kartımda göz atmayı unutma!
global:
loading: Yüklenİyor
error: Hata
@@ -67,8 +67,8 @@ global:
oneDayAgo: bir gün önce
xDaysAgo: gün önce
secondsShort: sn
- minutesAndSecondsShort: dk sn
- hoursAndMinutesShort: sa dk
+ minutesAndSecondsShort: dk dk
+ hoursAndMinutesShort: sa sa
xMinutes: dakika
keys:
tab: TAB
@@ -194,18 +194,18 @@ dialogs:
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal:
- title: Set Signal
- descItems: "Choose a pre-defined item:"
- descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you
- can generate here)
+ title: Sinyal Ata
+ descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
+ descShortKey: ... veya şekil kodunu girin
+ (Buradan edinebileceğiniz)
renameSavegame:
- title: Rename Savegame
- desc: You can rename your savegame here.
+ title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
+ desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
entityWarning:
- title: Performance Warning
- desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
- the game can not handle an endless count of buildings - So try to
- keep your factories compact!
+ title: Performans Uyarısı
+ desc: Dostça bir uyarı; Çok fazla yapı inşa ettiniz. Oyun sınırsız sayıda
+ yapıyla başa çıkamaz - Bu yüzden fabrikalarınızı az
+ ama öz tutun!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et
@@ -221,7 +221,7 @@ ingame:
delete: SİL
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
- plannerSwitchSide: Flip planner side
+ plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
cutSelection: Kes
copySelection: Kopyala
clearSelection: Seçİmİ temİzle
@@ -246,10 +246,10 @@ ingame:
notifications:
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved: Oyun kaydedildi.
- freeplayLevelComplete: Level has been completed!
+ freeplayLevelComplete: Seviye tamamlandı!
shop:
- title: Geliştirmeler
- buttonUnlock: Geliştir
+ title: Gelİştİrmeler
+ buttonUnlock: Gelİştİr
tier: Aşama
tierLabels:
- I
@@ -291,7 +291,7 @@ ingame:
minute: / m
hour: / h
settingsMenu:
- playtime: Oynama zamani
+ playtime: Oynama zamanı
buildingsPlaced: Yapılar
beltsPlaced: Taşıma bantları
buttons:
@@ -341,39 +341,39 @@ ingame:
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: Miners
- limited_items: Limited to
+ limited_items: Sınır
watermark:
- title: Demo version
- desc: Click here to see the Steam version advantages!
- get_on_steam: Get on steam
+ title: Deneme sürümü
+ desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
+ get_on_steam: Steam'de al
standaloneAdvantages:
- title: Get the full version!
- no_thanks: No, thanks!
+ title: Tam versiyonu al!
+ no_thanks: Hayır, teşekkürler!
points:
levels:
- title: 12 New Levels
- desc: For a total of 26 levels!
+ title: 12 Yeni Seviye
+ desc: Toplamda 26 seviye!
buildings:
- title: 18 New Buildings
- desc: Fully automate your factory!
+ title: 18 Yeni Yapı
+ desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
savegames:
- title: ∞ Savegames
- desc: As many as your heart desires!
+ title: ∞ Oyun Kayıtları
+ desc: Canın ne kadar isterse!
upgrades:
- title: 20 Upgrade Tiers
- desc: This demo version has only 5!
+ title: 20 Geliştirme Aşaması
+ desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
markers:
- title: ∞ Markers
- desc: Never get lost in your factory!
+ title: ∞ Yer imleri
+ desc: Fabrikanda asla kaybolma!
wires:
- title: Wires
- desc: An entirely new dimension!
+ title: Kablolar
+ desc: Tamamen yeni bir boyut!
darkmode:
- title: Dark Mode
- desc: Stop hurting your eyes!
+ title: Gece Modu
+ desc: Gözlerini artık yorma!
support:
- title: Support me
- desc: I develop it in my spare time!
+ title: Beni destekleyin
+ desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
shopUpgrades:
belt:
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
@@ -395,19 +395,19 @@ buildings:
endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
- name: Taşıma Bandı
+ name: &belt Taşıma Bandı
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner:
default:
- name: Üretİcİ
+ name: &miner Üretİcİ
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
chainable:
name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
- description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
+ description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme bağlanabilir.
underground_belt:
default:
- name: Tünel
+ name: &underground_belt Tünel
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
tier2:
name: Tünel Aşama II
@@ -415,9 +415,8 @@ buildings:
aktarımı sağlar.
cutter:
default:
- name: Kesİcİ
- description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
- verir. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
+ name: &cutter Kesİcİ
+ description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak verir. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!
quad:
name: Kesİcİ (Dörtlü)
@@ -426,28 +425,27 @@ buildings:
yoksa kesim durur!
rotater:
default:
- name: Döndürücü
+ name: &rotater Döndürücü
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw:
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180:
name: Rotate (180)
- description: Rotates shapes by 180 degrees.
+ description: Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker:
default:
- name: Kaynaştırıcı
+ name: &stacker Kaynaştırıcı
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
mixer:
default:
- name: Renk Karıştırıcısı
- description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
- metoduyla birleştirir.
+ name: &mixer Renk Karıştırıcısı
+ description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
painter:
default:
- name: Boyayıcı
- description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
+ name: &painter Boyayıcı
+ description: &painter_desc Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double:
name: Boyayıcı (Çİft)
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
@@ -456,129 +454,110 @@ buildings:
description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
mirrored:
name: Boyayıcı
- description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
+ description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
trash:
default:
- name: Çöp
+ name: &trash Çöp
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire:
default:
- name: Enerji Kablosu
- description: Enerji aktarmayı sağlar.
+ name: &wire Kablo
+ description: &wire_desc Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
second:
- name: Wire
- description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
- Different colored wires do not connect.
+ name: *wire
+ description: *wire_desc
+ wire_tunnel:
+ default:
+ name: &wire_tunnel Kablo Tüneli
+ description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
balancer:
default:
- name: Balancer
- description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
+ name: &splitter Dengeleyici
+ description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
merger:
- name: Merger (compact)
- description: Merges two conveyor belts into one.
+ name: Bİrleştİrİcİ (tekİl)
+ description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
merger-inverse:
- name: Merger (compact)
- description: Merges two conveyor belts into one.
+ name: Birleştİrİcİ (tekİl)
+ description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
splitter:
- name: Splitter (compact)
- description: Splits one conveyor belt into two.
+ name: Ayırıcı (compact)
+ description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
splitter-inverse:
- name: Splitter (compact)
- description: Splits one conveyor belt into two.
+ name: Ayırıcı (compact)
+ description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
storage:
default:
- name: Storage
- description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
- output and can be used as an overflow gate.
- wire_tunnel:
- default:
- name: Wire Crossing
- description: Allows to cross two wires without connecting them.
+ name: &storage Storage
+ description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Taşırma kapısı olarak kullanıla bilir.
constant_signal:
default:
- name: Constant Signal
- description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
- boolean (1 / 0).
+ name: &constant_signal Sabit Sinyal
+ description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal gönderir.
lever:
default:
- name: Switch
- description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
- which can then be used to control for example an item filter.
+ name: &lever Anahtar
+ description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için kullanılabilir.
logic_gate:
default:
- name: AND Gate
- description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
- color or boolean "1")
+ name: AND Kapısı
+ description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
not:
- name: NOT Gate
- description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
- shape, color or boolean "1")
+ name: NOT Kapısı
+ description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
xor:
- name: XOR Gate
- description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
- (Truthy means shape, color or boolean "1")
+ name: XOR Kapısı
+ description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
or:
- name: OR Gate
- description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
- shape, color or boolean "1")
+ name: OR Kapısı
+ description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
transistor:
default:
- name: Transistor
- description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
- color or "1").
+ name: &transistor Transistor
+ description: &transistor_desc Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir. (Şekil, renk veya "1").
mirrored:
- name: Transistor
- description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
- color or "1").
+ name: *transistor
+ description: *transistor_desc
filter:
default:
- name: Filter
- description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
- remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
- too.
+ name: &filter Filtre
+ description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol edilebilir.
display:
default:
- name: Display
- description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
- color or boolean.
+ name: &display Ekran
+ description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk veya ikili değer (1/0) olabilir.
reader:
default:
- name: Belt Reader
- description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
- read item on the wires layer (once unlocked).
+ name: &reader Belt Reader
+ description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan eşyayı gösterir (açıldığında).
analyzer:
default:
- name: Shape Analyzer
- description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
- and returns its shape and color.
+ name: &analyzer Şekil Analizcisi
+ description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz eder, şekli ve rengini verir.
comparator:
default:
- name: Compare
- description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
- shapes, items and booleans.
+ name: &comparator Karşılaştırıcı
+ description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve ikili değerler karşılaştırılabilir.
virtual_processor:
default:
- name: Virtual Cutter
- description: Virtually cuts the shape into two halves.
+ name: &virtual_processor Sanal Kesici
+ description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
rotater:
- name: Virtual Rotater
- description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
+ name: Sanal Döndürücü
+ description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
unstacker:
- name: Virtual Unstacker
- description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
- remaining ones to the left.
+ name: Sanal Katman Ayırıcı
+ description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve geri kalanları sol çıktıya verir.
stacker:
- name: Virtual Stacker
- description: Virtually stacks the right shape onto the left.
+ name: Sanal Kaynaştırıcı
+ description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
painter:
- name: Virtual Painter
- description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
- the right input.
+ name: Sanal Boyayıcı
+ description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
item_producer:
default:
- name: Item Producer
- description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
- wires layer on the regular layer.
+ name: Eşya Üretici
+ description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal katmanda çıktı olarak verir.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
@@ -630,9 +609,7 @@ storyRewards:
Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
- desc: You have unlocked a new variant of the tunnel - It has a
- bigger range, and you can also mix-n-match those
- tunnels now! Tünelin başka bir türünü açtın - Bu
+ desc: Tünelin başka bir türünü açtın - Bu
tünelin menzili daha yüksek ve tünel türlerini
artık içiçe kullanabilirsin!
reward_cutter_quad:
@@ -648,11 +625,6 @@ storyRewards:
title: Depo Sağlayıcı
desc: Çöpün farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
kadar eşyaları depolamanı sağlar!
- reward_freeplay:
- title: Özgür Mod
- desc: Başardın! Özgür mod açıldı! Merkeze istenilen şekiller
- artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
- planlanıyor!)
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık kopyalayıp
@@ -661,6 +633,7 @@ storyRewards:
bas.
Kopyaladığın taslağı bedel karşılığı
yapıştırabilmek için taslak şekilleri üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
+ # Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var!
NOT: En iyisi eski
@@ -668,22 +641,30 @@ storyRewards:
geliştirmeleri açmak için-
+ Tebrikler!
+ reward_freeplay:
+ title: Özgür Mod
+ desc: Başardın! Özgür Mod açıldı! Merkeze istenilen şekiller
+ artık rastgele oluşturulacak! Artık merkez şekil akışı isteyeceği için, istenilen şekli otomatik üreten bir makine yapmanı öneririm!
+ Merkez gereken şekli kablo katmanında çıktı olarak vericek, böylece yapman gereken tek şey onu analiz etmek ve otomatik olarak fabrikanı şekile göre ayarlamak.
+ reward_demo_end:
+ title: Deneme Sürümünün Sonu
+ desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
- title: Balancer
- desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can
- be used to build bigger factories by splitting and merging
- items onto multiple belts!
+ title: Dengeleyici
+ desc: Çok fonksiyonlu dengeleyici açıldı. - Eşyaları
+ bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük
+ fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
reward_merger:
- title: Compact Merger
- desc: You have unlocked a merger variant of the
- balancer - It accepts two inputs and merges them
- into one belt!
+ title: Tekil Birleştirici
+ desc: Dengeleyecinin birleştirici türü açıldı. - Bu tür iki bandı
+ bir banda birleştirebiliyor!
reward_belt_reader:
- title: Belt reader
- desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to
- measure the throughput of a belt.
And wait until you unlock
- wires - then it gets really useful!
+ title: Bant Okuyucu
+ desc: Bant okuyucu açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
+ hızını ölçmeyi sağlar.
Kabloları açana kadar bekle - o zaman
+ çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows
@@ -693,52 +674,43 @@ storyRewards:
desc: You have unlocked the Display - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal:
- title: Constant Signal
- desc: You unlocked the constant signal building on the wires
- layer! This is useful to connect it to item filters
- for example.
The constant signal can emit a
- shape, color or
- boolean (1 / 0).
+ title: Sabit Sinyal
+ desc: Kablo katmanında kullanabileceğin sabit sinyal yapısını açtın!
+ Bu yapıyı eşya filtrelerine bağlamak kullanışlı.
Sabit sinyal,
+ şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) gönderebilir.
reward_logic_gates:
- title: Logic Gates
- desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited
- about this, but it's actually super cool!
With those gates
- you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.
As a
- bonus on top I also just gave you a transistor!
+ title: Mantık Kapıları
+ desc: Mantık kapıları açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama bu gerçekten havalı!
+ Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.
Bonus olarak sana
+ bir de transistör verdim!
reward_virtual_processing:
- title: Virtual Processing
- desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
- simulate the processing of shapes!
You can
- now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
- With this you now have three options to continue the game:
-
- Build an automated machine to create any possible
- shape requested by the HUB (I recommend to try it!).
- Build
- something cool with wires.
- Continue to play
- regulary.
Whatever you choose, remember to have fun!
+ title: Sanal İşleme
+ desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar şekillerin işlenmelerini
+ sanal olarak denemeni sağlayacak!
Artık bir kesiciyi, döndürücüyü,
+ kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte
+ oyuna devam edebilmek için 3 seçeneğin var:
- Merkez tarafından
+ talep edilen her türlü şekli üretecek otomatik bir makine
+ inşa et (Denemeni tavsiye ederim!).
- Kablolarla havalı birşeyler inşa et.
-
+ Oyuna normal bir şekilde devam et.
Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers:
- title: Wires & Quad Painter
- desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate
- layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
- mechanics!
For the beginning I unlocked you the Quad
- Painter - Connect the slots you would like to paint with on
- the wires layer!
To switch to the wires layer, press
- E."
+ title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
+ desc: "Az önce Kablo Katmanını açtın: Normal oyunun bulunduğu katmanın
+ üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği vardır!
Başlangıç olarak
+ senin için Dörtlü Boyayıcıyı açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
+ istediğin hatları bağla!
Kablo katmanına geçiş yapmak için E tuşunu kullan."
reward_filter:
- title: Item Filter
- desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either
- to the top or the right output depending on whether they match the
- signal from the wires layer or not.
You can also pass in a
- boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
- reward_demo_end:
- title: End of Demo
- desc: You have reached the end of the demo version!
+ title: Eşya Filtresi
+ desc: Eşya filtresini açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle eşleşmelerine
+ bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa yönlendirir.
+ Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
+
settings:
title: Ayarlar
categories:
general: Genel
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
advanced: Gelİşmİş
- performance: Performance
+ performance: Performans
versionBadges:
dev: Geliştirme
staging: Yükseltme
@@ -803,16 +775,16 @@ settings:
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace:
- title: Smart Tunnels
- description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
- belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
- get removed.
+ title: Akıllı Tüneller
+ description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe yaramayan
+ bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı
+ uzağa yerleştirilen tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
vignette:
title: Gölgelendİrme
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval:
- title: Otomatik Kayıt Sıklığı
+ title: Otomatİk Kayıt Sıklığı
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir.
intervals:
@@ -823,7 +795,7 @@ settings:
twenty_minutes: 20 Dakika
disabled: Devredışı
compactBuildingInfo:
- title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
+ title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings:
@@ -835,63 +807,50 @@ settings:
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding:
- title: Rotation by building type
+ title: Yapı Türüne Göre Döndür
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir.
movementSpeed:
- title: Movement speed
- description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
- the mouse to the screen borders.
+ title: Hareket Hızı
+ description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
speeds:
- super_slow: Super slow
- slow: Slow
- regular: Regular
- fast: Fast
- super_fast: Super Fast
- extremely_fast: Extremely Fast
+ super_slow: Çok Yavaş
+ slow: Yavaş
+ regular: Normal
+ fast: Hızlı
+ super_fast: Çok Hızlı
+ extremely_fast: Aşırı Hızlı
soundVolume:
- title: Sound Volume
- description: Set the volume for sound effects
+ title: Ses Ayarı
+ description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume:
- title: Music Volume
- description: Set the volume for music
+ title: Müzİk Ayarı
+ description: Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources:
- title: Low Quality Map Resources
- description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
- improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
- out!
+ title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
+ description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu özelliği bir dene!
disableTileGrid:
- title: Disable Grid
- description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
- makes the game look cleaner!
+ title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle
+ description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir. Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
- title: Clear Cursor on Right Click
- description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
- while you have a building selected for placement. If disabled,
- you can delete buildings by right-clicking while placing a
- building.
+ title: Sağ Tık İnşa İptalİ
+ description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
lowQualityTextures:
- title: Low quality textures (Ugly)
- description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
- game look very ugly!
+ title: Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin)
+ description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha çirkin görünmesine sebep olur!
displayChunkBorders:
- title: Display Chunk Borders
- description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
- enabled the borders of each chunk are displayed.
+ title: Harİta Alan Sınırlarını Göster
+ description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan sınırları görüntülenir.
pickMinerOnPatch:
- title: Pick miner on resource patch
- description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
- hovering a resource patch.
+ title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
+ description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
- title: Simplified Belts (Ugly)
- description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
- performance. I do not recommend to play with this setting if you
- do not absolutely need the performance.
+ title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
+ description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
- title: Enable Mouse Pan
- description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
- screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
+ title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
+ description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
rangeSliderPercentage: %
keybindings:
title: Tuş Atamaları
@@ -951,35 +910,34 @@ keybindings:
menuClose: Menüyü Kapat
switchLayers: Katman değiştir
wire: Enerji Kablosu
- balancer: Balancer
- storage: Storage
- constant_signal: Constant Signal
- logic_gate: Logic Gate
- lever: Switch (regular)
- filter: Filter
- wire_tunnel: Wire Crossing
- display: Display
- reader: Belt Reader
- virtual_processor: Virtual Cutter
+ balancer: Dengeleyici
+ storage: Depo
+ constant_signal: Sabit Sinyal
+ logic_gate: Mantık Kapısı
+ lever: Anahtar (normal)
+ filter: Filtre
+ wire_tunnel: Kablo Köprüsü
+ display: Ekran
+ reader: Bant Okuyucu
+ virtual_processor: Sanal Kesici
transistor: Transistor
- analyzer: Shape Analyzer
- comparator: Compare
- item_producer: Item Producer (Sandbox)
- copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
+ analyzer: Şekil Analizcisi
+ comparator: Karşılaştırıcı
+ item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
+ copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
about:
title: Oyun Hakkında
body: >-
- This game is open source and developed by Tobias Springer
- (this is me).
+ Bu oyun açık kaynaklıdır ve Tobias Springer (bu benim)
+ tarafından geliştirilmektedir.
- This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the Discord server!
+ Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten Discord sunucusuna katılmalısın!
- The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.
+ Oyun müzikleri Peppsen tarafından yapıldı - Harika biri.
- Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our factorio sessions this game would never have existed.
+ Son olarak, en iyi arkadaşım Niklas'a büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
changelog:
title: Değİşİklİk Günlüğü
demo:
@@ -991,63 +949,61 @@ demo:
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
tips:
- - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- - Make sure your factories are modular - it will pay out!
- - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- - If stacking does not work, try switching the inputs.
- - You can toggle the belt planner direction by pressing R.
- - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation.
- - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- - Serial execution is more efficient than parallel.
- - You will unlock more variants of buildings later in the game!
- - You can use T to switch between different variants.
- - Symmetry is key!
- - You can weave different tiers of tunnels.
- - Try to build compact factories - it will pay out!
- - The painter has a mirrored variant which you can select with T
- - Having the right building ratios will maximize efficiency.
- - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- - Don't forget about tunnels!
- - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place
- long lines of belts easily.
- - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- - To get white mix all three colors.
- - The storage buffer priorities the first output.
- - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- - Holding CTRL allows to place multiple buildings.
- - You can hold ALT to invert the direction of placed belts.
- - Efficiency is key!
- - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- - Use balancers to maximize your efficiency.
- - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
- be re-usable.
- - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
- stackers.
- - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- - Use CTRL + Click to select an area.
- - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- - Mix all primary colors together to make white!
- - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- - Also try Factorio! It's my favorite game.
- - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- - You can download your savegames in the main menu!
- - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
- settings page.
- - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
+ - Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
+ - Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
+ - Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
+ - Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
+ - R'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
+ - CTRL tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme olmadan sürüklenmesine izin verir.
+ - Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
+ - Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
+ - Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini açacaksınız!
+ - Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için T'yi kullanabilirsiniz.
+ - Simetri işin püf noktasıdır!
+ - Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
+ - Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
+ - Boyayıcının, T ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi vardır.
+ - Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
+ - En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
+ - Tünelleri unutma!
+ - Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
+ - SHIFT tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun taşıma hatlarını
+ kolayca yerleştirmenize izin verir.
+ - Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
+ - Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
+ - Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
+ - Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
+ - CTRL tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
+ - Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için ALT tuşunu basılı tutabilirsiniz.
+ - Verimlilik işin püf noktasıdır!
+ - Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
+ - Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için bölün.
+ - Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
+ - Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye çalışın.
+ - Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
+ - Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için onlara ihtiyacınız olacak.
+ - Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
+ - İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok ilerleyeceksiniz.
+ - Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir. Fabrikalarınızı yeniden
+ kullanılabilecek şekilde planlayın.
+ - Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak bulabilirsiniz.
+ - Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
+ - Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
+ - Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe kaynağı.
+ - Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
+ - Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
+ - Bir alan seçmek için CTRL tuşuna basılı olarak tıklayın.
+ - Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
+ - Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana sabitler.
+ - Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
+ - Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
+ - Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
+ - Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
+ - Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
+ - Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol ettiğinizden emin olun.
+ - Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
+ - Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
+ - Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
+ - FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e basın.
+ - Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
+ - Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini kaldırabilirsiniz.