artık rastgele oluşturulacak! Artık merkez şekil <strong>akışı</strong> isteyeceği için, istenilen şekli otomatik üreten bir makine yapmanı öneririm!<br><br>
Merkez gereken şekli kablo katmanında çıktı olarak vericek, böylece yapman gereken tek şey onu analiz etmek ve otomatik olarak fabrikanı şekile göre ayarlamak.
reward_demo_end:
title:Deneme Sürümünün Sonu
desc:Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
reward_balancer:
title:Balancer
title:Dengeleyici
desc:The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
desc:Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - Eşyaları
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
reward_merger:
reward_merger:
title:Compact Merger
title:Tekil Birleştirici
desc:You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
desc:Dengeleyecinin <strong>birleştirici</strong> türü açıldı. - Bu tür iki bandı
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
bir banda birleştirebiliyor!
into one belt!
reward_belt_reader:
reward_belt_reader:
title:Belt reader
title:Bant Okuyucu
desc:You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
desc:<strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
wires - then it gets really useful!
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
reward_rotater_180:
title:Rotater (180 degrees)
title:Rotater (180 degrees)
desc:You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
desc:You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
@ -693,52 +674,43 @@ storyRewards:
desc:You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
desc:You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal:
reward_constant_signal:
title:Constant Signal
title:Sabit Sinyal
desc:You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
Bu yapıyı eşya filtrelerine bağlamak kullanışlı.<br><br> Sabit sinyal,
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>şekil<strong>, <strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 / 0) gönderebilir.
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
reward_logic_gates:
title:Logic Gates
title:Mantık Kapıları
desc:You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
desc:<strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama bu gerçekten havalı!<br><br>
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bir de <strong>transistör</strong> verdim!
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
reward_virtual_processing:
title:Virtual Processing
title:Sanal İşleme
desc:I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
desc:Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin işlenmelerini</strong>
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br> Artık bir kesiciyi, döndürücüyü,
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
oyuna devam edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
talep edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı birşeyler inşa et.<br><br> -
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
Oyuna normal bir şekilde devam et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
reward_wires_painter_and_levers:
title:Wires & Quad Painter
title:Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
desc:"You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
desc:"Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu katmanın
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği vardır!<br><br> Başlangıç olarak
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
senin için <strong>Dörtlü Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için <strong>E</strong> tuşunu kullan."
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
reward_filter:
title:Item Filter
title:Eşya Filtresi
desc:You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
desc:<strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle eşleşmelerine
to the top or the right output depending on whether they match the
bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa yönlendirir.<br><br>
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title:End of Demo
desc:You have reached the end of the demo version!
settings:
settings:
title:Ayarlar
title:Ayarlar
categories:
categories:
general:Genel
general:Genel
userInterface:Kullanıcı Arayüzü
userInterface:Kullanıcı Arayüzü
advanced:Gelİşmİş
advanced:Gelİşmİş
performance:Performance
performance:Performans
versionBadges:
versionBadges:
dev:Geliştirme
dev:Geliştirme
staging:Yükseltme
staging:Yükseltme
@ -803,16 +775,16 @@ settings:
description:İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
description:İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace:
enableTunnelSmartplace:
title:Smart Tunnels
title:Akıllı Tüneller
description:When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
description:Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe yaramayan
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı
get removed.
uzağa yerleştirilen tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
vignette:
vignette:
title:Gölgelendİrme
title:Gölgelendİrme
description:Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
description:Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval:
autosaveInterval:
title:Otomatik Kayıt Sıklığı
title:Otomatİk Kayıt Sıklığı
description:Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
description:Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir.
kayıt tamamen kapatılabilir.
intervals:
intervals:
@ -823,7 +795,7 @@ settings:
twenty_minutes:20Dakika
twenty_minutes:20Dakika
disabled:Devredışı
disabled:Devredışı
compactBuildingInfo:
compactBuildingInfo:
title:Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
title:Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description:Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
description:Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings:
disableCutDeleteWarnings:
@ -835,63 +807,50 @@ settings:
description:Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
description:Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding:
rotationByBuilding:
title:Rotation by building type
title:Yapı Türüne Göre Döndür
description:Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
description:Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir.
rahatlatabilir.
movementSpeed:
movementSpeed:
title:Movement speed
title:Hareket Hızı
description:Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
description:Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
the mouse to the screen borders.
speeds:
speeds:
super_slow:Super slow
super_slow:Çok Yavaş
slow:Slow
slow:Yavaş
regular:Regular
regular:Normal
fast:Fast
fast:Hızlı
super_fast:Super Fast
super_fast:Çok Hızlı
extremely_fast:Extremely Fast
extremely_fast:Aşırı Hızlı
soundVolume:
soundVolume:
title:Sound Volume
title:Ses Ayarı
description:Set the volume for sound effects
description:Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume:
musicVolume:
title:Music Volume
title:Müzİk Ayarı
description:Set the volume for music
description:Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources:
lowQualityMapResources:
title:Low Quality Map Resources
title:Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
description:Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
description:Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu özelliği bir dene!
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
disableTileGrid:
title:Disable Grid
title:Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle
description:Disabling the tile grid can help with the performance. This also
description:Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir. Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar!
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title:Clear Cursor on Right Click
title:Sağ Tık İnşa İptalİ
description:Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
description:Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
lowQualityTextures:
title:Low quality textures (Ugly)
title:Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin)
description:Uses low quality textures to save performance. This will make the
description:Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha çirkin görünmesine sebep olur!
game look very ugly!
displayChunkBorders:
displayChunkBorders:
title:Display Chunk Borders
title:Harİta Alan Sınırlarını Göster
description:The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
description:Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan sınırları görüntülenir.
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
pickMinerOnPatch:
title:Pick miner on resource patch
title:Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
description:Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
description:Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
simplifiedBelts:
title:Simplified Belts (Ugly)
title:Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description:Does not render belt items except when hovering the belt to save
description:Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
enableMousePan:
title:Enable Mouse Pan
title:Fare Kaydırarak Hareket Etme
description:Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
description:Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage:<amount> %
rangeSliderPercentage:<amount> %
keybindings:
keybindings:
title:Tuş Atamaları
title:Tuş Atamaları
@ -951,35 +910,34 @@ keybindings:
menuClose:Menüyü Kapat
menuClose:Menüyü Kapat
switchLayers:Katman değiştir
switchLayers:Katman değiştir
wire:Enerji Kablosu
wire:Enerji Kablosu
balancer:Balancer
balancer:Dengeleyici
storage:Storage
storage:Depo
constant_signal:Constant Signal
constant_signal:Sabit Sinyal
logic_gate:Logic Gate
logic_gate:Mantık Kapısı
lever:Switch (regular)
lever:Anahtar (normal)
filter:Filter
filter:Filtre
wire_tunnel:Wire Crossing
wire_tunnel:Kablo Köprüsü
display:Display
display:Ekran
reader:Belt Reader
reader:Bant Okuyucu
virtual_processor:Virtual Cutter
virtual_processor:Sanal Kesici
transistor:Transistor
transistor:Transistor
analyzer:Shape Analyzer
analyzer:Şekil Analizcisi
comparator:Compare
comparator:Karşılaştırıcı
item_producer:Item Producer (Sandbox)
item_producer:Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue:"Wires: Copy value below cursor"
copyWireValue:"Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
about:
about:
title:Oyun Hakkında
title:Oyun Hakkında
body:>-
body:>-
This game is open source and developed by <a
Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim)
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
changelog:
changelog:
title:Değİşİklİk Günlüğü
title:Değİşİklİk Günlüğü
demo:
demo:
@ -991,63 +949,61 @@ demo:
exportingBase:Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
exportingBase:Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable:Demo sürümünde mevcut değil
settingNotAvailable:Demo sürümünde mevcut değil
tips:
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
- If stacking does not work, try switching the inputs.