diff --git a/translations/base-zh-TW.yaml b/translations/base-zh-TW.yaml index 1ce151e6..cfc5c7a3 100644 --- a/translations/base-zh-TW.yaml +++ b/translations/base-zh-TW.yaml @@ -458,7 +458,7 @@ buildings: description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。 tier2: name: 二級隧道 - description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品,運送距離更長。 + description: 可以從其他輸送帶或建築底下方運送物品。 cutter: default: name: &cutter 切割機 @@ -490,7 +490,7 @@ buildings: description: &painter_desc 將整個圖形塗上輸入的顏料。 double: name: 雙倍上色機 - description: 同時為兩個輸入的圖形上色,每次上色只消耗一份顏色塗料。 + description: 同時為兩個輸入的圖形上色,每次上色只消耗一份顏料。 quad: name: 四分上色機 description: 分別為圖形的四個部分上色。 只有從 有「真」訊號輸入 的顏料輸入端輸入的顏料會用來為相對的四分位上色。 @@ -605,7 +605,7 @@ buildings: item_producer: default: name: 物品製造機 - description: 沙盒模式專有,將電路層的輸入轉化成一般層的輸出。 + description: 沙盒模式專有,將電路層的輸入轉化成實體層的輸出。 constant_producer: default: name: &constant_producer 恆定生產機 @@ -621,46 +621,58 @@ buildings: storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: 切割圖形 - desc: 切割機已解鎖。不論切割機的方向,它都會把圖形垂直地切成兩半。 + desc: >- + 切割機已解鎖。不論切割機的方向,它都會把圖形垂直地切成兩半。

記得把不需要的部分處理掉,否則切割機會因為堵塞而停止運作。 為此我給你準備了垃圾桶,它會把所有放進去的物品銷毀掉。 reward_rotater: title: 順時針旋轉 - desc: 順時針旋轉機已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。 + desc: >- + 順時針旋轉機已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。 reward_painter: title: 上色 - desc: 上色機已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。

備註:如果你是色盲,設定中有色盲模式可以選。 + desc: >- + 上色機已解鎖。開採一些顏色,用上色機把顏色和圖形混合,就可以為圖形著色。

備註:如果你是色盲,設定中有色盲模式可以選。 reward_mixer: title: 混色 - desc: 混色器已解鎖-在此建築物中使用附加混合結合兩種顏色! + desc: >- + 混色器已解鎖-在此建築物中使用附加混合結合兩種顏色! reward_stacker: title: 拼貼 - desc: 圖形拼貼機已解鎖。如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形拼貼在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被到左邊的輸入上方! + desc: >- + 圖形拼貼機已解鎖。如果沒有重疊的部分,圖形拼貼機會嘗試把兩個輸入的圖形拼貼在一起。如果有重疊的部分,右邊的輸入會被到左邊的輸入上方! reward_splitter: title: 分流 - desc: 分流機平衡機的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。 + desc: >- + 分流機平衡機的變體)已解鎖。 - 它將單個輸送帶分流成兩個。 reward_tunnel: title: 隧道 - desc: 隧道已解鎖。你現在可以從其他輸送帶或建築底下運送物品了! + desc: >- + 隧道已解鎖。你現在可以從其他輸送帶或建築底下運送物品了! reward_rotater_ccw: title: 逆時針旋轉 - desc: 逆時針旋轉機已解鎖。它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。 + desc: >- + 逆時針旋轉機已解鎖。它會逆時針旋轉輸入的圖形90度。 逆時針旋轉機是順時針旋轉機的變體。選擇「順時針旋轉機」並按「T」來切換變體就能建立。 reward_miner_chainable: title: 鏈式開採 - desc: "鏈式開採機變體已解鎖。它是開採機的一個變體。 - 它可以將開採出來的資源傳遞給其他的開採機,使得資源提取更加高效!

PS: - 工具列中舊的開採機已被取代。" + desc: >- + 鏈式開採機已解鎖。它是開採機的一個變體。 + 它可以將開採出來的資源傳遞給其他的開採機,使得資源提取更加高效!

+ PS: 工具列中舊的開採機已被取代。 reward_underground_belt_tier_2: title: 二級隧道 - desc: 二級隧道變體已解鎖。這個隧道有更長的傳輸距離。你還可以混用不同的隧道變體! + desc: >- + 二級隧道已解鎖。這個隧道變體有更長的傳輸距離。你還可以混用不同的隧道變體! reward_cutter_quad: title: 四分切割 - desc: 您已解鎖了切割機的變體:四分切割機。 + desc: >- + 您已解鎖了切割機的變體:四分切割機。 它允許您將形狀直接切割為四個部分,而不是兩個! reward_painter_double: title: 雙倍上色 - desc: 您已經解鎖了上色機的變體:雙倍上色機。 + desc: >- + 您已經解鎖了上色機的變體:雙倍上色機。 它的運作方式跟上色機類似,但一次能處理兩個形狀,而且只消耗一種顏色而不是兩種顏色! reward_storage: title: 倉庫 @@ -669,17 +681,18 @@ storyRewards: reward_freeplay: title: 自由模式 desc: 你做到了!你解鎖了自由模式!現在圖形將會是隨機生成的!

- 從現在開始,基地會要求流量下限,因此我強烈建議你建造全自動化的生產線。

+ 從現在開始,基地會有交付速率下限的要求,因此我強烈建議你建造全自動化的生產線。

基地會在電路層輸出他需要的形狀,你只需要分析這些訊號,然後依照需求自動調整你的工廠。 reward_blueprints: title: 藍圖 - desc: 你現在可以複製貼上你的工廠某些區域。 選擇一個區域(按住 CTRL - 並拖曳滑鼠),再按「C」來複製。

- 貼上不是免費的,你必須製造(剛才生成的)藍圖形狀來給付。 + desc: >- + 你現在可以複製貼上你的工廠某些區域。 選擇一個區域(按住 CTRL 並拖曳滑鼠),再按「C」來複製。

+ 貼上藍圖不是免費的,你必須製造(剛才生成的)藍圖形狀來給付。 no_reward: title: 下一關 - desc: "這一關沒有獎勵,但是下一關有!

PS: - 你生產過的所有圖形都會被用來升級建築。" + desc: >- + 這一關沒有獎勵,但是下一關有!

+ 備註:你生產過的所有圖形都會被用來升級建築。 no_reward_freeplay: title: 下一關 desc: 恭喜你!另外,我們已經計劃在單機版中加入更多內容! @@ -688,17 +701,22 @@ storyRewards: desc: 平衡機已解鎖。在大型工廠中,平衡機負責合流或分流多個輸送帶上的物品。 reward_merger: title: 合流 - desc: 合流機平衡機的變體)已解鎖。 - 它會將兩個輸送帶整合成一個。 + desc: >- + 合流機平衡機的變體)已解鎖。 - 它會將兩個輸送帶整合成一個。 reward_belt_reader: title: 讀取輸送帶 - desc: 輸送帶讀取機已解鎖。 它會讀取輸送帶的流量。

當你解鎖電路層時,它會變得超有用! + desc: >- + 輸送帶讀取機已解鎖。 它會讀取輸送帶的流量。

+ 當你解鎖電路層時,它會變得超有用! reward_rotater_180: title: 180度旋轉 - desc: 180度旋轉機已解鎖。 - 它可以180度旋轉物件(驚喜!:D) + desc: >- + 180度旋轉機已解鎖。 - 它可以180度旋轉物件(驚喜!:D) reward_display: title: 顯示器 - desc: "顯示器 已解鎖。 - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!

PS: - 你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎? 試試看在顯示器上顯示它吧!" + desc: >- + 顯示器 已解鎖。 - 在電路層上連接一個訊號到顯示器上顯示!

+ 備註:你有注意到輸送帶讀取機跟倉庫都會輸出它們最後讀取的物件嗎? 試試看在顯示器上顯示它吧!" reward_constant_signal: title: 固定信號 desc: 電路層上的固定信號已解鎖。 @@ -707,24 +725,32 @@ storyRewards: 布林值(1或0)。 reward_logic_gates: title: 邏輯閘 - desc: 邏輯閘已解鎖。 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!

有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, - OR, XOR 與 NOT。

錦上添花,我再送你電晶體! + desc: >- + 邏輯閘已解鎖。 你可以覺得無所謂,但其實邏輯閘其實超酷的!

+ 有了這些邏輯閘,你可以運算 AND, OR, XOR 與 NOT 邏輯。

+ 錦上添花,我再送你電晶體! reward_virtual_processing: title: 虛擬操作 - desc: 虛擬操作

已解鎖。很多新建築有虛擬版,你可以模擬切割機、旋轉機、推疊機還有更多電路層上的建築。 - 繼續遊玩的你現在有三個選項:

- - 蓋一個自動生成任何基地要求圖形的自動機(推薦!)。

- - 利用電路層蓋一些很酷建築

- 繼續用原本的方式破關。

不論你的選擇是什麼,祝你玩得開心! + desc: >- + 虛擬操作已解鎖! + 我已為您帶來很多原有建築的虛擬版,有切割機、旋轉機、拼貼機還有更多電路層上的虛擬建築。 + 有了虛擬操作的你現在有三個繼續玩下去的方向:

+ - 蓋一個自動生成任何基地要求圖形的自動工廠(推薦!)。

+ - 利用電路層蓋一些很酷建築

+ - 繼續用原本的方式破關。

+ 不論你的選擇是什麼,祝你玩得開心! reward_wires_painter_and_levers: title: 電路層 & 四角上色機 - desc: "電路層已解鎖。 - 它是一個獨立於一般層之外的存在,將帶給你更多玩法!

首先,我為你解鎖四角上色機。 - 想要上色的角落記得在電路層通電!

E切換至電路層。

PS: - 設定裡開啟提示來啟動教學!" + desc: >- + 電路層已解鎖! + 它是一個獨立於實體層之外的存在,將帶給你更多玩法!

+ 首先,我為你解鎖四角上色機。記得先在電路層為想要上色的角落通電!

+ 按E切換至電路層。

+ 備註:設定裡開啟提示來啟動教學!" reward_filter: title: 物件分類器 desc: 物件分類器已解鎖。 它會依據電路層收到的訊號決定輸出端(右方或上方)。

- 你也可以送一個固定訊號(1或0)來徹底啟用或不啟用此機器。 + 你也可以輸入布林值(1或0)來徹底啟用或不啟用此機器。 reward_demo_end: title: 試玩結束 desc: 你已破關試玩版! @@ -864,9 +890,8 @@ settings: title: 地圖資源標示大小 description: 控制地圖資源標示大小(縮小俯瞰時)。 shapeTooltipAlwaysOn: - title: Shape Tooltip - Show Always - description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings, - instead of having to hold 'ALT'. + title: 常時顯示建築物輸出提示 + description: 選擇是否常時在焦點移到建築物時顯示它的上一個輸出物件,而不需按「ALT」鍵才會顯示。 rangeSliderPercentage: % tickrateHz: Hz keybindings: @@ -884,10 +909,10 @@ keybindings: mappings: confirm: 確認 back: 返回 - mapMoveUp: 上 - mapMoveRight: 右 - mapMoveDown: 下 - mapMoveLeft: 左 + mapMoveUp: 向上移動 + mapMoveRight: 向右移動 + mapMoveDown: 向下移動 + mapMoveLeft: 向左移動 centerMap: 回到基地 mapZoomIn: 放大 mapZoomOut: 縮小 @@ -949,7 +974,7 @@ keybindings: goal_acceptor: *goal_acceptor block: *block massSelectClear: 清空輸送帶 - showShapeTooltip: Show shape output tooltip + showShapeTooltip: 顯示建築物輸出提示 about: title: 關於遊戲 body: >-