1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00

Made names consistent

This commit is contained in:
DJ1TJOO 2021-05-27 11:39:02 +02:00
parent 67b47e3d46
commit caa457ddb8

View File

@ -76,7 +76,7 @@ mainMenu:
puzzleMode: Puzzel Modus puzzleMode: Puzzel Modus
back: Terug back: Terug
puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel
DLC nu op Steam voor nog meer plezier! DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst! puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst!
dialogs: dialogs:
buttons: buttons:
@ -206,8 +206,8 @@ dialogs:
title: Puzzel indienen title: Puzzel indienen
descName: "Geef je puzzel een naam:" descName: "Geef je puzzel een naam:"
descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van
uw puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er een kiezen uw puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er een kiezen
van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):" van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
placeholderName: Puzzel Naam placeholderName: Puzzel Naam
puzzleResizeBadBuildings: puzzleResizeBadBuildings:
title: Formaat wijzigen niet mogelijk title: Formaat wijzigen niet mogelijk
@ -227,17 +227,17 @@ dialogs:
puzzleSubmitOk: puzzleSubmitOk:
title: Puzzel Gepubliceerd title: Puzzel Gepubliceerd
desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door
anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels". anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
puzzleCreateOffline: puzzleCreateOffline:
title: Offline Modus title: Offline Modus
desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan? desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
puzzlePlayRegularRecommendation: puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Aanbeveling title: Aanbeveling
desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen
voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan? tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
puzzleShare: puzzleShare:
title: Vorm Sleutel Gekopieerd title: Vorm Sleutel Gekopieerd
desc: De vorm sleutel van de puzzel (<key>) is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel. desc: De vorm sleutel van de puzzel (<key>) is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel.
puzzleReport: puzzleReport:
title: Puzzel Rapporteren title: Puzzel Rapporteren
@ -275,7 +275,7 @@ ingame:
clearSelection: Annuleer selectie clearSelection: Annuleer selectie
pipette: Pipet pipette: Pipet
switchLayers: Wissel lagen switchLayers: Wissel lagen
clearBelts: Lopende banden leeg maken clearBelts: Lopende banden leeg maken
buildingPlacement: buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen. cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>" hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
@ -437,14 +437,14 @@ ingame:
title: Puzzel Maker title: Puzzel Maker
instructions: instructions:
- 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en - 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
kleuren aan de speler te bieden kleuren aan de speler te bieden
- 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en - 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
bezorg het aan een of meer <strong>Doelacceptanten</strong> bezorg het aan een of meer <strong>Doel Acceptanten</strong>
- 3. Wanneer een doelacceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>). - 3. Wanneer een Doel Acceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
- 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen. - 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen.
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij - 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
kan het publiceren. kan het publiceren.
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doelacceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :) - 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doel Acceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
puzzleCompletion: puzzleCompletion:
title: Puzzel Voltooid! title: Puzzel Voltooid!
titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:" titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
@ -668,8 +668,8 @@ buildings:
description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit. description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
goal_acceptor: goal_acceptor:
default: default:
name: Doelacceptant name: Doel Acceptant
description: Lever vormen aan de doelacceptant om ze als doel te stellen. description: Lever vormen aan de Doel Acceptant om ze als doel te stellen.
block: block:
default: default:
name: Muur name: Muur
@ -1092,7 +1092,7 @@ keybindings:
rotateToRight: "Rotate: Point Right" rotateToRight: "Rotate: Point Right"
rotateToLeft: "Rotate: Point Left" rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
constant_producer: Constante Producent constant_producer: Constante Producent
goal_acceptor: Doelacceptant goal_acceptor: Doel Acceptant
block: Muur block: Muur
massSelectClear: Lopende banden leeg maken massSelectClear: Lopende banden leeg maken
about: about:
@ -1219,12 +1219,12 @@ puzzleMenu:
title: Ongeldige Puzzel title: Ongeldige Puzzel
noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent! noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant! noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant!
goalAcceptorNoItem: Een of meer Doelacceptanten hebben nog geen item toegewezen. goalAcceptorNoItem: Een of meer Doel Acceptanten hebben nog geen item toegewezen.
Geef ze een vorm om een doel te stellen. Geef ze een vorm om een doel te stellen.
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doelacceptanten krijgen niet genoeg items. goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doel Acceptanten krijgen niet genoeg items.
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten. Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze. buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doelacceptanten leveren. autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doel Acceptanten leveren.
backendErrors: backendErrors:
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even. ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel). invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
@ -1236,10 +1236,10 @@ backendErrors:
bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig. bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden. profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort. bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
bad-shape-key-in-emitter: Een Doelacceptant heeft een ongeldig item. bad-shape-key-in-emitter: Een Doel Acceptant heeft een ongeldig item.
bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item. bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten. no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
no-goals: Je puzzel heeft geen Doelacceptanten. no-goals: Je puzzel heeft geen Doel Acceptanten.
short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere. short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden. can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens. bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.