mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Made names consistent
This commit is contained in:
parent
67b47e3d46
commit
caa457ddb8
@ -76,7 +76,7 @@ mainMenu:
|
|||||||
puzzleMode: Puzzel Modus
|
puzzleMode: Puzzel Modus
|
||||||
back: Terug
|
back: Terug
|
||||||
puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel
|
puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel
|
||||||
DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
|
DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
|
||||||
puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst!
|
puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst!
|
||||||
dialogs:
|
dialogs:
|
||||||
buttons:
|
buttons:
|
||||||
@ -206,8 +206,8 @@ dialogs:
|
|||||||
title: Puzzel indienen
|
title: Puzzel indienen
|
||||||
descName: "Geef je puzzel een naam:"
|
descName: "Geef je puzzel een naam:"
|
||||||
descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van
|
descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van
|
||||||
uw puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er een kiezen
|
uw puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er een kiezen
|
||||||
van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
|
van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
|
||||||
placeholderName: Puzzel Naam
|
placeholderName: Puzzel Naam
|
||||||
puzzleResizeBadBuildings:
|
puzzleResizeBadBuildings:
|
||||||
title: Formaat wijzigen niet mogelijk
|
title: Formaat wijzigen niet mogelijk
|
||||||
@ -227,17 +227,17 @@ dialogs:
|
|||||||
puzzleSubmitOk:
|
puzzleSubmitOk:
|
||||||
title: Puzzel Gepubliceerd
|
title: Puzzel Gepubliceerd
|
||||||
desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door
|
desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door
|
||||||
anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
|
anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
|
||||||
puzzleCreateOffline:
|
puzzleCreateOffline:
|
||||||
title: Offline Modus
|
title: Offline Modus
|
||||||
desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
|
desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
|
||||||
puzzlePlayRegularRecommendation:
|
puzzlePlayRegularRecommendation:
|
||||||
title: Aanbeveling
|
title: Aanbeveling
|
||||||
desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen
|
desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen
|
||||||
voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
|
voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
|
||||||
tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
|
tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
|
||||||
puzzleShare:
|
puzzleShare:
|
||||||
title: Vorm Sleutel Gekopieerd
|
title: Vorm Sleutel Gekopieerd
|
||||||
desc: De vorm sleutel van de puzzel (<key>) is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel.
|
desc: De vorm sleutel van de puzzel (<key>) is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel.
|
||||||
puzzleReport:
|
puzzleReport:
|
||||||
title: Puzzel Rapporteren
|
title: Puzzel Rapporteren
|
||||||
@ -275,7 +275,7 @@ ingame:
|
|||||||
clearSelection: Annuleer selectie
|
clearSelection: Annuleer selectie
|
||||||
pipette: Pipet
|
pipette: Pipet
|
||||||
switchLayers: Wissel lagen
|
switchLayers: Wissel lagen
|
||||||
clearBelts: Lopende banden leeg maken
|
clearBelts: Lopende banden leeg maken
|
||||||
buildingPlacement:
|
buildingPlacement:
|
||||||
cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
|
cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
|
||||||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||||||
@ -437,14 +437,14 @@ ingame:
|
|||||||
title: Puzzel Maker
|
title: Puzzel Maker
|
||||||
instructions:
|
instructions:
|
||||||
- 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
|
- 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
|
||||||
kleuren aan de speler te bieden
|
kleuren aan de speler te bieden
|
||||||
- 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
|
- 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
|
||||||
bezorg het aan een of meer <strong>Doelacceptanten</strong>
|
bezorg het aan een of meer <strong>Doel Acceptanten</strong>
|
||||||
- 3. Wanneer een doelacceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
|
- 3. Wanneer een Doel Acceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
|
||||||
- 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen.
|
- 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen.
|
||||||
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
|
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
|
||||||
kan het publiceren.
|
kan het publiceren.
|
||||||
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doelacceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
|
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doel Acceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
|
||||||
puzzleCompletion:
|
puzzleCompletion:
|
||||||
title: Puzzel Voltooid!
|
title: Puzzel Voltooid!
|
||||||
titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
|
titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
|
||||||
@ -668,8 +668,8 @@ buildings:
|
|||||||
description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
|
description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
|
||||||
goal_acceptor:
|
goal_acceptor:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Doelacceptant
|
name: Doel Acceptant
|
||||||
description: Lever vormen aan de doelacceptant om ze als doel te stellen.
|
description: Lever vormen aan de Doel Acceptant om ze als doel te stellen.
|
||||||
block:
|
block:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Muur
|
name: Muur
|
||||||
@ -1092,7 +1092,7 @@ keybindings:
|
|||||||
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
|
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
|
||||||
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
|
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
|
||||||
constant_producer: Constante Producent
|
constant_producer: Constante Producent
|
||||||
goal_acceptor: Doelacceptant
|
goal_acceptor: Doel Acceptant
|
||||||
block: Muur
|
block: Muur
|
||||||
massSelectClear: Lopende banden leeg maken
|
massSelectClear: Lopende banden leeg maken
|
||||||
about:
|
about:
|
||||||
@ -1219,12 +1219,12 @@ puzzleMenu:
|
|||||||
title: Ongeldige Puzzel
|
title: Ongeldige Puzzel
|
||||||
noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
|
noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
|
||||||
noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant!
|
noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant!
|
||||||
goalAcceptorNoItem: Een of meer Doelacceptanten hebben nog geen item toegewezen.
|
goalAcceptorNoItem: Een of meer Doel Acceptanten hebben nog geen item toegewezen.
|
||||||
Geef ze een vorm om een doel te stellen.
|
Geef ze een vorm om een doel te stellen.
|
||||||
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doelacceptanten krijgen niet genoeg items.
|
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doel Acceptanten krijgen niet genoeg items.
|
||||||
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
|
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
|
||||||
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
|
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
|
||||||
autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doelacceptanten leveren.
|
autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doel Acceptanten leveren.
|
||||||
backendErrors:
|
backendErrors:
|
||||||
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
|
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
|
||||||
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
|
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
|
||||||
@ -1236,10 +1236,10 @@ backendErrors:
|
|||||||
bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
|
bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
|
||||||
profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
|
profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
|
||||||
bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
|
bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
|
||||||
bad-shape-key-in-emitter: Een Doelacceptant heeft een ongeldig item.
|
bad-shape-key-in-emitter: Een Doel Acceptant heeft een ongeldig item.
|
||||||
bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
|
bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
|
||||||
no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
|
no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
|
||||||
no-goals: Je puzzel heeft geen Doelacceptanten.
|
no-goals: Je puzzel heeft geen Doel Acceptanten.
|
||||||
short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
|
short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
|
||||||
can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
|
can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
|
||||||
bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.
|
bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user