From caa457ddb895443eff6c9fa61a950d508299a12f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DJ1TJOO Date: Thu, 27 May 2021 11:39:02 +0200 Subject: [PATCH] Made names consistent --- translations/base-nl.yaml | 46 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/translations/base-nl.yaml b/translations/base-nl.yaml index 9069a11b..11c845c1 100644 --- a/translations/base-nl.yaml +++ b/translations/base-nl.yaml @@ -76,7 +76,7 @@ mainMenu: puzzleMode: Puzzel Modus back: Terug puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel - DLC nu op Steam voor nog meer plezier! + DLC nu op Steam voor nog meer plezier! puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst! dialogs: buttons: @@ -206,8 +206,8 @@ dialogs: title: Puzzel indienen descName: "Geef je puzzel een naam:" descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van - uw puzzel (je kunt ze hier genereren, of je kunt er een kiezen - van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):" + uw puzzel (je kunt ze hier genereren, of je kunt er een kiezen + van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):" placeholderName: Puzzel Naam puzzleResizeBadBuildings: title: Formaat wijzigen niet mogelijk @@ -227,17 +227,17 @@ dialogs: puzzleSubmitOk: title: Puzzel Gepubliceerd desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door - anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels". + anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels". puzzleCreateOffline: title: Offline Modus desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan? puzzlePlayRegularRecommendation: title: Aanbeveling desc: Ik raad sterk aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen - voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica - tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan? + voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica + tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan? puzzleShare: - title: Vorm Sleutel Gekopieerd + title: Vorm Sleutel Gekopieerd desc: De vorm sleutel van de puzzel () is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel. puzzleReport: title: Puzzel Rapporteren @@ -275,7 +275,7 @@ ingame: clearSelection: Annuleer selectie pipette: Pipet switchLayers: Wissel lagen - clearBelts: Lopende banden leeg maken + clearBelts: Lopende banden leeg maken buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Druk op om tussen varianten te wisselen. hotkeyLabel: "Hotkey: " @@ -437,14 +437,14 @@ ingame: title: Puzzel Maker instructions: - 1. Plaats Constante Producenten om vormen en - kleuren aan de speler te bieden + kleuren aan de speler te bieden - 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en - bezorg het aan een of meer Doelacceptanten - - 3. Wanneer een doelacceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het slaat het op als een doel dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de groene indicatoren). + bezorg het aan een of meer Doel Acceptanten + - 3. Wanneer een Doel Acceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het slaat het op als een doel dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de groene indicatoren). - 4. Klik de vergrendelknop om een gebouw uit te schakelen. - 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij - kan het publiceren. - - 6. Bij publicatie, worden alle gebouwen verwijderd behalve de Muren, Constante Producenten en Doelacceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :) + kan het publiceren. + - 6. Bij publicatie, worden alle gebouwen verwijderd behalve de Muren, Constante Producenten en Doel Acceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :) puzzleCompletion: title: Puzzel Voltooid! titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:" @@ -668,8 +668,8 @@ buildings: description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit. goal_acceptor: default: - name: Doelacceptant - description: Lever vormen aan de doelacceptant om ze als doel te stellen. + name: Doel Acceptant + description: Lever vormen aan de Doel Acceptant om ze als doel te stellen. block: default: name: Muur @@ -1092,7 +1092,7 @@ keybindings: rotateToRight: "Rotate: Point Right" rotateToLeft: "Rotate: Point Left" constant_producer: Constante Producent - goal_acceptor: Doelacceptant + goal_acceptor: Doel Acceptant block: Muur massSelectClear: Lopende banden leeg maken about: @@ -1219,12 +1219,12 @@ puzzleMenu: title: Ongeldige Puzzel noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent! noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant! - goalAcceptorNoItem: Een of meer Doelacceptanten hebben nog geen item toegewezen. - Geef ze een vorm om een doel te stellen. - goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doelacceptanten krijgen niet genoeg items. - Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten. + goalAcceptorNoItem: Een of meer Doel Acceptanten hebben nog geen item toegewezen. + Geef ze een vorm om een doel te stellen. + goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doel Acceptanten krijgen niet genoeg items. + Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten. buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze. - autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doelacceptanten leveren. + autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doel Acceptanten leveren. backendErrors: ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even. invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel). @@ -1236,10 +1236,10 @@ backendErrors: bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig. profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden. bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort. - bad-shape-key-in-emitter: Een Doelacceptant heeft een ongeldig item. + bad-shape-key-in-emitter: Een Doel Acceptant heeft een ongeldig item. bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item. no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten. - no-goals: Je puzzel heeft geen Doelacceptanten. + no-goals: Je puzzel heeft geen Doel Acceptanten. short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere. can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden. bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.