diff --git a/translations/base-nl.yaml b/translations/base-nl.yaml
index 9069a11b..11c845c1 100644
--- a/translations/base-nl.yaml
+++ b/translations/base-nl.yaml
@@ -76,7 +76,7 @@ mainMenu:
puzzleMode: Puzzel Modus
back: Terug
puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel
- DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
+ DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst!
dialogs:
buttons:
@@ -206,8 +206,8 @@ dialogs:
title: Puzzel indienen
descName: "Geef je puzzel een naam:"
descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van
- uw puzzel (je kunt ze hier genereren, of je kunt er een kiezen
- van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
+ uw puzzel (je kunt ze hier genereren, of je kunt er een kiezen
+ van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
placeholderName: Puzzel Naam
puzzleResizeBadBuildings:
title: Formaat wijzigen niet mogelijk
@@ -227,17 +227,17 @@ dialogs:
puzzleSubmitOk:
title: Puzzel Gepubliceerd
desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door
- anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
+ anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
puzzleCreateOffline:
title: Offline Modus
desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Aanbeveling
desc: Ik raad sterk aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen
- voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
- tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
+ voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
+ tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
puzzleShare:
- title: Vorm Sleutel Gekopieerd
+ title: Vorm Sleutel Gekopieerd
desc: De vorm sleutel van de puzzel () is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel.
puzzleReport:
title: Puzzel Rapporteren
@@ -275,7 +275,7 @@ ingame:
clearSelection: Annuleer selectie
pipette: Pipet
switchLayers: Wissel lagen
- clearBelts: Lopende banden leeg maken
+ clearBelts: Lopende banden leeg maken
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Druk op om tussen varianten te wisselen.
hotkeyLabel: "Hotkey: "
@@ -437,14 +437,14 @@ ingame:
title: Puzzel Maker
instructions:
- 1. Plaats Constante Producenten om vormen en
- kleuren aan de speler te bieden
+ kleuren aan de speler te bieden
- 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
- bezorg het aan een of meer Doelacceptanten
- - 3. Wanneer een doelacceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het slaat het op als een doel dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de groene indicatoren).
+ bezorg het aan een of meer Doel Acceptanten
+ - 3. Wanneer een Doel Acceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het slaat het op als een doel dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de groene indicatoren).
- 4. Klik de vergrendelknop om een gebouw uit te schakelen.
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
- kan het publiceren.
- - 6. Bij publicatie, worden alle gebouwen verwijderd behalve de Muren, Constante Producenten en Doelacceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
+ kan het publiceren.
+ - 6. Bij publicatie, worden alle gebouwen verwijderd behalve de Muren, Constante Producenten en Doel Acceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
puzzleCompletion:
title: Puzzel Voltooid!
titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
@@ -668,8 +668,8 @@ buildings:
description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
goal_acceptor:
default:
- name: Doelacceptant
- description: Lever vormen aan de doelacceptant om ze als doel te stellen.
+ name: Doel Acceptant
+ description: Lever vormen aan de Doel Acceptant om ze als doel te stellen.
block:
default:
name: Muur
@@ -1092,7 +1092,7 @@ keybindings:
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
constant_producer: Constante Producent
- goal_acceptor: Doelacceptant
+ goal_acceptor: Doel Acceptant
block: Muur
massSelectClear: Lopende banden leeg maken
about:
@@ -1219,12 +1219,12 @@ puzzleMenu:
title: Ongeldige Puzzel
noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant!
- goalAcceptorNoItem: Een of meer Doelacceptanten hebben nog geen item toegewezen.
- Geef ze een vorm om een doel te stellen.
- goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doelacceptanten krijgen niet genoeg items.
- Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
+ goalAcceptorNoItem: Een of meer Doel Acceptanten hebben nog geen item toegewezen.
+ Geef ze een vorm om een doel te stellen.
+ goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doel Acceptanten krijgen niet genoeg items.
+ Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
- autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doelacceptanten leveren.
+ autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doel Acceptanten leveren.
backendErrors:
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
@@ -1236,10 +1236,10 @@ backendErrors:
bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
- bad-shape-key-in-emitter: Een Doelacceptant heeft een ongeldig item.
+ bad-shape-key-in-emitter: Een Doel Acceptant heeft een ongeldig item.
bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
- no-goals: Je puzzel heeft geen Doelacceptanten.
+ no-goals: Je puzzel heeft geen Doel Acceptanten.
short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.