1
0
mirror of https://github.com/tobspr/shapez.io.git synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00

Made names consistent

This commit is contained in:
DJ1TJOO 2021-05-27 11:39:02 +02:00
parent 67b47e3d46
commit caa457ddb8

View File

@ -439,12 +439,12 @@ ingame:
- 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en - 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
kleuren aan de speler te bieden kleuren aan de speler te bieden
- 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en - 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
bezorg het aan een of meer <strong>Doelacceptanten</strong> bezorg het aan een of meer <strong>Doel Acceptanten</strong>
- 3. Wanneer een doelacceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>). - 3. Wanneer een Doel Acceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
- 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen. - 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen.
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij - 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
kan het publiceren. kan het publiceren.
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doelacceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :) - 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doel Acceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
puzzleCompletion: puzzleCompletion:
title: Puzzel Voltooid! title: Puzzel Voltooid!
titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:" titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
@ -668,8 +668,8 @@ buildings:
description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit. description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
goal_acceptor: goal_acceptor:
default: default:
name: Doelacceptant name: Doel Acceptant
description: Lever vormen aan de doelacceptant om ze als doel te stellen. description: Lever vormen aan de Doel Acceptant om ze als doel te stellen.
block: block:
default: default:
name: Muur name: Muur
@ -1092,7 +1092,7 @@ keybindings:
rotateToRight: "Rotate: Point Right" rotateToRight: "Rotate: Point Right"
rotateToLeft: "Rotate: Point Left" rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
constant_producer: Constante Producent constant_producer: Constante Producent
goal_acceptor: Doelacceptant goal_acceptor: Doel Acceptant
block: Muur block: Muur
massSelectClear: Lopende banden leeg maken massSelectClear: Lopende banden leeg maken
about: about:
@ -1219,12 +1219,12 @@ puzzleMenu:
title: Ongeldige Puzzel title: Ongeldige Puzzel
noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent! noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant! noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant!
goalAcceptorNoItem: Een of meer Doelacceptanten hebben nog geen item toegewezen. goalAcceptorNoItem: Een of meer Doel Acceptanten hebben nog geen item toegewezen.
Geef ze een vorm om een doel te stellen. Geef ze een vorm om een doel te stellen.
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doelacceptanten krijgen niet genoeg items. goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doel Acceptanten krijgen niet genoeg items.
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten. Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze. buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doelacceptanten leveren. autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doel Acceptanten leveren.
backendErrors: backendErrors:
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even. ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel). invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
@ -1236,10 +1236,10 @@ backendErrors:
bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig. bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden. profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort. bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
bad-shape-key-in-emitter: Een Doelacceptant heeft een ongeldig item. bad-shape-key-in-emitter: Een Doel Acceptant heeft een ongeldig item.
bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item. bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten. no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
no-goals: Je puzzel heeft geen Doelacceptanten. no-goals: Je puzzel heeft geen Doel Acceptanten.
short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere. short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden. can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens. bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.