mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Made names consistent
This commit is contained in:
parent
67b47e3d46
commit
caa457ddb8
@ -76,7 +76,7 @@ mainMenu:
|
||||
puzzleMode: Puzzel Modus
|
||||
back: Terug
|
||||
puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel
|
||||
DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
|
||||
DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
|
||||
puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst!
|
||||
dialogs:
|
||||
buttons:
|
||||
@ -206,8 +206,8 @@ dialogs:
|
||||
title: Puzzel indienen
|
||||
descName: "Geef je puzzel een naam:"
|
||||
descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van
|
||||
uw puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er een kiezen
|
||||
van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
|
||||
uw puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er een kiezen
|
||||
van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
|
||||
placeholderName: Puzzel Naam
|
||||
puzzleResizeBadBuildings:
|
||||
title: Formaat wijzigen niet mogelijk
|
||||
@ -227,17 +227,17 @@ dialogs:
|
||||
puzzleSubmitOk:
|
||||
title: Puzzel Gepubliceerd
|
||||
desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door
|
||||
anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
|
||||
anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
|
||||
puzzleCreateOffline:
|
||||
title: Offline Modus
|
||||
desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
|
||||
puzzlePlayRegularRecommendation:
|
||||
title: Aanbeveling
|
||||
desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen
|
||||
voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
|
||||
tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
|
||||
voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
|
||||
tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
|
||||
puzzleShare:
|
||||
title: Vorm Sleutel Gekopieerd
|
||||
title: Vorm Sleutel Gekopieerd
|
||||
desc: De vorm sleutel van de puzzel (<key>) is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel.
|
||||
puzzleReport:
|
||||
title: Puzzel Rapporteren
|
||||
@ -275,7 +275,7 @@ ingame:
|
||||
clearSelection: Annuleer selectie
|
||||
pipette: Pipet
|
||||
switchLayers: Wissel lagen
|
||||
clearBelts: Lopende banden leeg maken
|
||||
clearBelts: Lopende banden leeg maken
|
||||
buildingPlacement:
|
||||
cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
|
||||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||||
@ -437,14 +437,14 @@ ingame:
|
||||
title: Puzzel Maker
|
||||
instructions:
|
||||
- 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
|
||||
kleuren aan de speler te bieden
|
||||
kleuren aan de speler te bieden
|
||||
- 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
|
||||
bezorg het aan een of meer <strong>Doelacceptanten</strong>
|
||||
- 3. Wanneer een doelacceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
|
||||
bezorg het aan een of meer <strong>Doel Acceptanten</strong>
|
||||
- 3. Wanneer een Doel Acceptant een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
|
||||
- 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen.
|
||||
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
|
||||
kan het publiceren.
|
||||
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doelacceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
|
||||
kan het publiceren.
|
||||
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Doel Acceptanten - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
|
||||
puzzleCompletion:
|
||||
title: Puzzel Voltooid!
|
||||
titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
|
||||
@ -668,8 +668,8 @@ buildings:
|
||||
description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
|
||||
goal_acceptor:
|
||||
default:
|
||||
name: Doelacceptant
|
||||
description: Lever vormen aan de doelacceptant om ze als doel te stellen.
|
||||
name: Doel Acceptant
|
||||
description: Lever vormen aan de Doel Acceptant om ze als doel te stellen.
|
||||
block:
|
||||
default:
|
||||
name: Muur
|
||||
@ -1092,7 +1092,7 @@ keybindings:
|
||||
rotateToRight: "Rotate: Point Right"
|
||||
rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
|
||||
constant_producer: Constante Producent
|
||||
goal_acceptor: Doelacceptant
|
||||
goal_acceptor: Doel Acceptant
|
||||
block: Muur
|
||||
massSelectClear: Lopende banden leeg maken
|
||||
about:
|
||||
@ -1219,12 +1219,12 @@ puzzleMenu:
|
||||
title: Ongeldige Puzzel
|
||||
noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
|
||||
noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Doel Acceptant!
|
||||
goalAcceptorNoItem: Een of meer Doelacceptanten hebben nog geen item toegewezen.
|
||||
Geef ze een vorm om een doel te stellen.
|
||||
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doelacceptanten krijgen niet genoeg items.
|
||||
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
|
||||
goalAcceptorNoItem: Een of meer Doel Acceptanten hebben nog geen item toegewezen.
|
||||
Geef ze een vorm om een doel te stellen.
|
||||
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Doel Acceptanten krijgen niet genoeg items.
|
||||
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
|
||||
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
|
||||
autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doelacceptanten leveren.
|
||||
autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Doel Acceptanten leveren.
|
||||
backendErrors:
|
||||
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
|
||||
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
|
||||
@ -1236,10 +1236,10 @@ backendErrors:
|
||||
bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
|
||||
profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
|
||||
bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
|
||||
bad-shape-key-in-emitter: Een Doelacceptant heeft een ongeldig item.
|
||||
bad-shape-key-in-emitter: Een Doel Acceptant heeft een ongeldig item.
|
||||
bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
|
||||
no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
|
||||
no-goals: Je puzzel heeft geen Doelacceptanten.
|
||||
no-goals: Je puzzel heeft geen Doel Acceptanten.
|
||||
short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
|
||||
can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
|
||||
bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user