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synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Fix a few typos in the french translation (#1407)
* Fix a few typos in the french translation * Fix a few more typos in French translation * Fix quotation marks in French translation * Fix incorrect French translation
This commit is contained in:
parent
340e252264
commit
c9110e81cf
@ -108,7 +108,7 @@ dialogs:
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text: "Impossible de charger votre sauvegarde :"
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confirmSavegameDelete:
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title: Confirmez la suppression
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text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie ?<br><br> “<savegameName>”
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text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie ?<br><br> « <savegameName> »
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au niveau <savegameLevel><br><br> Ce sera définitif !
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savegameDeletionError:
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title: Impossible de supprimer
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@ -127,7 +127,7 @@ dialogs:
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desc: Les contrôles ont été remis à défaut !
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featureRestriction:
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title: Version de démo
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desc: Vous avez essayé d’accéder à la fonction “<feature>” qui n’est pas
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desc: Vous avez essayé d’accéder à la fonction « <feature> » qui n’est pas
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disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour
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une expérience optimale !
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oneSavegameLimit:
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@ -239,7 +239,7 @@ dialogs:
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puzzlePlayRegularRecommendation:
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title: Recommandation
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desc: Je recommande <strong>fortement</strong> de jouer au jeu normal jusqu'au
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niveau 12 avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risqez de
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niveau 12 avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risquez de
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rencontrer des méchanismes pas encore introduits. Voulez-vous
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toujours continuer ?
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puzzleShare:
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@ -253,7 +253,7 @@ dialogs:
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unsolvable: Irrésolvable
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trolling: Troll
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puzzleReportComplete:
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||||
title: Merci pour votre retour!
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||||
title: Merci pour votre retour !
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desc: Le puzzle a été marqué.
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puzzleReportError:
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title: Échec du signalement
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@ -470,17 +470,17 @@ ingame:
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qu'objectif</strong> que le joueur devra produire plus tard
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(Indiqué par le <strong>badge vert</strong>).
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- 4. Cliquez sur le <strong>bouton de verrouillage</strong> sur un
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batiment pour le désactiver.
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bâtiment pour le désactiver.
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- 5. Une fois que vous aurez cliqué sur vérifier, votre puzzle sera
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validé et vous pourrez le publier.
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- 6. Une fois publié <strong>tous les batiments seront
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- 6. Une fois publié <strong>tous les bâtiments seront
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supprimés</strong> sauf les générateurs et les récepteurs - C'est
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la partie ou le joueur est censé se débrouiller seul :)
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puzzleCompletion:
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title: Puzzle Résolu !
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titleLike: "Cliquez sur le cœur si vous avez aimé le Puzzle:"
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titleRating: À quel point avez-vous trouvé le puzzle diffcile ?
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titleRating: À quel point avez-vous trouvé le puzzle difficile ?
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||||
titleRatingDesc: Votre note m'aidera à vous faire de meilleures suggestions à l'avenir
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||||
continueBtn: Continuer à jouer
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menuBtn: Menu
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@ -637,29 +637,29 @@ buildings:
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logic_gate:
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default:
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name: Porte ET
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description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies (une forme,
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couleur ou “1”).
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description: Émet un « 1 » booléen si les deux entrées sont vraies (une forme,
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couleur ou « 1 »).
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not:
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name: Porte NON
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||||
description: Émet un “1” booléen si l’entrée n’est pas vraie (une forme, couleur
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ou “1”).
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||||
description: Émet un « 1 » booléen si l’entrée n’est pas vraie (une forme, couleur
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||||
ou « 1 »).
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xor:
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||||
name: Porte OU-EXCLUSIF
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||||
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie (une forme,
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couleur ou “1”), mais pas les deux.
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||||
description: Émet un « 1 » booléen si une des entrées est vraie (une forme,
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||||
couleur ou « 1 »), mais pas les deux.
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||||
or:
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||||
name: Porte OU
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||||
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie (une forme,
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||||
couleur ou “1”).
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||||
description: Émet un « 1 » booléen si une des entrées est vraie (une forme,
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||||
couleur ou « 1 »).
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||||
transistor:
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||||
default:
|
||||
name: Transistor
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||||
description: Transmet l’entrée du bas si l’entrée du côté est vraie (une forme,
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||||
couleur ou “1”).
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||||
couleur ou « 1 »).
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||||
mirrored:
|
||||
name: Transistor
|
||||
description: Transmet l’entrée du bas si l’entrée du côté est vraie (une forme,
|
||||
couleur ou “1”).
|
||||
couleur ou « 1 »).
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||||
filter:
|
||||
default:
|
||||
name: Filtre
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||||
@ -684,8 +684,8 @@ buildings:
|
||||
comparator:
|
||||
default:
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||||
name: Comparateur
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||||
description: Émet “1” si les deux entrées sont exactement les mêmes, sinon émet
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||||
“0”. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
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||||
description: Émet « 1 » si les deux entrées sont exactement les mêmes, sinon émet
|
||||
« 0 ». Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
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||||
virtual_processor:
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||||
default:
|
||||
name: Découpeur virtuel
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@ -710,7 +710,7 @@ buildings:
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||||
calque de câblage sur le calque normal.
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||||
constant_producer:
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||||
default:
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||||
name: Producteur Constabnt
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||||
name: Producteur Constant
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||||
description: Sort constamment une forme ou une couleur spécifiée.
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||||
goal_acceptor:
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||||
default:
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||||
@ -767,7 +767,7 @@ storyRewards:
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||||
title: Pivoteur inversé
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desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong>. Elle permet
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de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez
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le pivoteur et <strong>appuyez sur “T” pour alterner entre les
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le pivoteur et <strong>appuyez sur « T » pour alterner entre les
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||||
variantes</strong> !
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reward_miner_chainable:
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||||
title: Extracteur en série
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@ -816,7 +816,7 @@ storyRewards:
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||||
title: Plans
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desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des parties de
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||||
votre usine ! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et
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||||
sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur “C” pour la
|
||||
sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur « C » pour la
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||||
copier.<br><br> Coller n’est <strong>pas gratuit</strong>, vous
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||||
devez produire <strong>des formes de plans</strong> pour vous le
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payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer).
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@ -1000,7 +1000,7 @@ settings:
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en permanence.
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offerHints:
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title: Indices
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description: Affiche ou non le bouton “Afficher un indice” dans le coin
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||||
description: Affiche ou non le bouton « Afficher un indice » dans le coin
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inférieur gauche.
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enableTunnelSmartplace:
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title: Tunnels intelligents
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@ -1075,7 +1075,7 @@ settings:
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visible en dézoomant.
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shapeTooltipAlwaysOn:
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title: Info-bulle de forme - Toujours afficher
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description: Si activé, une info-bule s'affiche quand vous survolez un batiment
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description: Si activé, une info-bulle s'affiche quand vous survolez un bâtiment
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||||
sinon il faut maintenir 'ALT'.
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tickrateHz: <amount> Hz
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||||
newBadge: New!
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||||
@ -1319,8 +1319,8 @@ puzzleMenu:
|
||||
difficulties:
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any: Toute difficulté
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easy: Facile
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medium: Medium
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hard: Dificile
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medium: Intermédiaire
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hard: Difficile
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durations:
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any: Toute durée
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short: Court (< 2 min)
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@ -1329,7 +1329,7 @@ puzzleMenu:
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backendErrors:
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ratelimit: Vous effectuez vos actions trop fréquemment. Veuillez attendre un peu
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s'il vous plait.
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invalid-api-key: Échec de la communication avec le backend, veuillez essayer de
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invalid-api-key: Échec de la communication avec le serveur, veuillez essayer de
|
||||
mettre à jour/redémarrer le jeu (clé Api invalide).
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unauthorized: Échec de la communication avec le backend, veuillez essayer de
|
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mettre à jour/redémarrer le jeu (non autorisé).
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