diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml
index b1b2ae81..d7d6bf00 100644
--- a/translations/base-fr.yaml
+++ b/translations/base-fr.yaml
@@ -108,7 +108,7 @@ dialogs:
text: "Impossible de charger votre sauvegarde :"
confirmSavegameDelete:
title: Confirmez la suppression
- text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie ?
“”
+ text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie ?
« »
au niveau
Ce sera définitif !
savegameDeletionError:
title: Impossible de supprimer
@@ -127,7 +127,7 @@ dialogs:
desc: Les contrôles ont été remis à défaut !
featureRestriction:
title: Version de démo
- desc: Vous avez essayé d’accéder à la fonction “” qui n’est pas
+ desc: Vous avez essayé d’accéder à la fonction « » qui n’est pas
disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour
une expérience optimale !
oneSavegameLimit:
@@ -239,7 +239,7 @@ dialogs:
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Recommandation
desc: Je recommande fortement de jouer au jeu normal jusqu'au
- niveau 12 avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risqez de
+ niveau 12 avant d'essayer le Puzzle DLC, sinon vous risquez de
rencontrer des méchanismes pas encore introduits. Voulez-vous
toujours continuer ?
puzzleShare:
@@ -253,7 +253,7 @@ dialogs:
unsolvable: Irrésolvable
trolling: Troll
puzzleReportComplete:
- title: Merci pour votre retour!
+ title: Merci pour votre retour !
desc: Le puzzle a été marqué.
puzzleReportError:
title: Échec du signalement
@@ -470,17 +470,17 @@ ingame:
qu'objectif que le joueur devra produire plus tard
(Indiqué par le badge vert).
- 4. Cliquez sur le bouton de verrouillage sur un
- batiment pour le désactiver.
+ bâtiment pour le désactiver.
- 5. Une fois que vous aurez cliqué sur vérifier, votre puzzle sera
validé et vous pourrez le publier.
- - 6. Une fois publié tous les batiments seront
+ - 6. Une fois publié tous les bâtiments seront
supprimés sauf les générateurs et les récepteurs - C'est
la partie ou le joueur est censé se débrouiller seul :)
puzzleCompletion:
title: Puzzle Résolu !
titleLike: "Cliquez sur le cœur si vous avez aimé le Puzzle:"
- titleRating: À quel point avez-vous trouvé le puzzle diffcile ?
+ titleRating: À quel point avez-vous trouvé le puzzle difficile ?
titleRatingDesc: Votre note m'aidera à vous faire de meilleures suggestions à l'avenir
continueBtn: Continuer à jouer
menuBtn: Menu
@@ -637,29 +637,29 @@ buildings:
logic_gate:
default:
name: Porte ET
- description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies (une forme,
- couleur ou “1”).
+ description: Émet un « 1 » booléen si les deux entrées sont vraies (une forme,
+ couleur ou « 1 »).
not:
name: Porte NON
- description: Émet un “1” booléen si l’entrée n’est pas vraie (une forme, couleur
- ou “1”).
+ description: Émet un « 1 » booléen si l’entrée n’est pas vraie (une forme, couleur
+ ou « 1 »).
xor:
name: Porte OU-EXCLUSIF
- description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie (une forme,
- couleur ou “1”), mais pas les deux.
+ description: Émet un « 1 » booléen si une des entrées est vraie (une forme,
+ couleur ou « 1 »), mais pas les deux.
or:
name: Porte OU
- description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie (une forme,
- couleur ou “1”).
+ description: Émet un « 1 » booléen si une des entrées est vraie (une forme,
+ couleur ou « 1 »).
transistor:
default:
name: Transistor
description: Transmet l’entrée du bas si l’entrée du côté est vraie (une forme,
- couleur ou “1”).
+ couleur ou « 1 »).
mirrored:
name: Transistor
description: Transmet l’entrée du bas si l’entrée du côté est vraie (une forme,
- couleur ou “1”).
+ couleur ou « 1 »).
filter:
default:
name: Filtre
@@ -684,8 +684,8 @@ buildings:
comparator:
default:
name: Comparateur
- description: Émet “1” si les deux entrées sont exactement les mêmes, sinon émet
- “0”. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
+ description: Émet « 1 » si les deux entrées sont exactement les mêmes, sinon émet
+ « 0 ». Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
virtual_processor:
default:
name: Découpeur virtuel
@@ -710,7 +710,7 @@ buildings:
calque de câblage sur le calque normal.
constant_producer:
default:
- name: Producteur Constabnt
+ name: Producteur Constant
description: Sort constamment une forme ou une couleur spécifiée.
goal_acceptor:
default:
@@ -767,7 +767,7 @@ storyRewards:
title: Pivoteur inversé
desc: Vous avez débloqué une variante du pivoteur. Elle permet
de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez
- le pivoteur et appuyez sur “T” pour alterner entre les
+ le pivoteur et appuyez sur « T » pour alterner entre les
variantes !
reward_miner_chainable:
title: Extracteur en série
@@ -816,7 +816,7 @@ storyRewards:
title: Plans
desc: Vous pouvez maintenant copier et coller des parties de
votre usine ! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et
- sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur “C” pour la
+ sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur « C » pour la
copier.
Coller n’est pas gratuit, vous
devez produire des formes de plans pour vous le
payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer).
@@ -1000,7 +1000,7 @@ settings:
en permanence.
offerHints:
title: Indices
- description: Affiche ou non le bouton “Afficher un indice” dans le coin
+ description: Affiche ou non le bouton « Afficher un indice » dans le coin
inférieur gauche.
enableTunnelSmartplace:
title: Tunnels intelligents
@@ -1075,7 +1075,7 @@ settings:
visible en dézoomant.
shapeTooltipAlwaysOn:
title: Info-bulle de forme - Toujours afficher
- description: Si activé, une info-bule s'affiche quand vous survolez un batiment
+ description: Si activé, une info-bulle s'affiche quand vous survolez un bâtiment
sinon il faut maintenir 'ALT'.
tickrateHz: Hz
newBadge: New!
@@ -1319,8 +1319,8 @@ puzzleMenu:
difficulties:
any: Toute difficulté
easy: Facile
- medium: Medium
- hard: Dificile
+ medium: Intermédiaire
+ hard: Difficile
durations:
any: Toute durée
short: Court (< 2 min)
@@ -1329,7 +1329,7 @@ puzzleMenu:
backendErrors:
ratelimit: Vous effectuez vos actions trop fréquemment. Veuillez attendre un peu
s'il vous plait.
- invalid-api-key: Échec de la communication avec le backend, veuillez essayer de
+ invalid-api-key: Échec de la communication avec le serveur, veuillez essayer de
mettre à jour/redémarrer le jeu (clé Api invalide).
unauthorized: Échec de la communication avec le backend, veuillez essayer de
mettre à jour/redémarrer le jeu (non autorisé).