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Leopold Tal G 2020-09-27 22:22:13 +02:00
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@ -415,7 +415,7 @@ ingame:
waypoints: Balise waypoints: Balise
hub: Centre hub: Centre
description: >- description: >-
Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour leffacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong>pour en Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour leffacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en
créer une sur lendroit pointé. créer une sur lendroit pointé.
creationSuccessNotification: La balise a été créée. creationSuccessNotification: La balise a été créée.
@ -565,12 +565,12 @@ buildings:
storage: storage:
default: default:
name: Stockage name: &storage Stockage
description: Stocke les formes en trop jusquà une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus. description: Stocke les formes en trop jusquà une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus.
wire: wire:
default: default:
name: Câble name: &wire Câble
description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des formes, des couleurs ou des booléens (1/0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas. description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des formes, des couleurs ou des booléens (1/0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas.
second: second:
@ -598,7 +598,7 @@ buildings:
description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies. description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies.
not: not:
name: Porte INVERSEUR name: Porte INVERSEUR
description: Émet un “1” booléen si l'entrée n'est pas vraie. description: Émet un “1” booléen si lentrée n'est pas vraie.
xor: xor:
name: Porte OU-EXCLUSIF name: Porte OU-EXCLUSIF
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les deux. description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les deux.
@ -609,12 +609,58 @@ buildings:
transistor: transistor:
default: default:
name: &transistor Transistor name: &transistor Transistor
description: &transistor_desc Transmet lentrée du bas si l'entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”). description: &transistor_desc Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”).
mirrored: mirrored:
name: *transistor name: *transistor
description: *transistor_desc description: *transistor_desc
filter:
default:
name: &filter Filtre
description: Connectez un signal pour envoyer toutes les formes et couleurs correspondantes en haut, et tout le reste à droite. Fonctionne aussi avec un signal booléen.
display:
default:
name: &display Affichage
description: Connectez un signal pour lafficher. Ça peut être une forme, une couleur, ou un booléen.
reader:
default:
name: &reader Débitmètre
description: Mesure le débit dun convoyeur. Émet sur le calque de câblage la dernière forme ou couleur mesurée.
analyzer:
default:
name: &analyzer Analyseur de formes
description: Analyse le quadrant en haut à droite de la couche la plus basse dune forme, et émet sa forme et sa couleur.
comparator:
default:
name: &comparator Comparateur
description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont exactement les mêmes. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
virtual_processor:
default:
name: &virtual_processor Découpeur virtuel
description: Découpe virtuellement une forme.
rotater:
name: Pivoteur virtuel
description: Virtually rotates the shape by 90 degrees clockwise.
unstacker:
name: Décombineur virtuel
description: Émet la couche du haut à droite, et les couches restantes à gauche.
stacker:
name: Combineur virtuel
description: Combine virtuellement la forme de gauche avec celle de droite.
painter:
name: Peintre virtuel
description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite/
storyRewards: storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store # Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash: reward_cutter_and_trash:
@ -889,7 +935,7 @@ settings:
Utilise des textures de basse qualité pour améliorer les performances. Rend le jeu très moche! Utilise des textures de basse qualité pour améliorer les performances. Rend le jeu très moche!
displayChunkBorders: displayChunkBorders:
title: Monter les secteurs title: Montrer les secteurs
description: >- description: >-
Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est activé, les limites de chaque secteur sont affichées. Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est activé, les limites de chaque secteur sont affichées.