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f9aa765ad4
commit
c196b21cde
@ -415,7 +415,7 @@ ingame:
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waypoints: Balise
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waypoints: Balise
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hub: Centre
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hub: Centre
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description: >-
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description: >-
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Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l’effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong>pour en
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Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l’effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en
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créer une sur l’endroit pointé.
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créer une sur l’endroit pointé.
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creationSuccessNotification: La balise a été créée.
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creationSuccessNotification: La balise a été créée.
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@ -565,12 +565,12 @@ buildings:
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storage:
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storage:
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default:
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default:
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name: Stockage
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name: &storage Stockage
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description: Stocke les formes en trop jusqu’à une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus.
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description: Stocke les formes en trop jusqu’à une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus.
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wire:
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wire:
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default:
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default:
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name: Câble
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name: &wire Câble
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description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des formes, des couleurs ou des booléens (1 / 0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas.
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description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des formes, des couleurs ou des booléens (1 / 0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas.
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second:
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second:
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@ -598,7 +598,7 @@ buildings:
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description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies.
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description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies.
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not:
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not:
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name: Porte INVERSEUR
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name: Porte INVERSEUR
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description: Émet un “1” booléen si l'entrée n'est pas vraie.
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description: Émet un “1” booléen si l’entrée n'est pas vraie.
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xor:
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xor:
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name: Porte OU-EXCLUSIF
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name: Porte OU-EXCLUSIF
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description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les deux.
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description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les deux.
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@ -609,12 +609,58 @@ buildings:
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transistor:
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transistor:
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default:
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default:
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name: &transistor Transistor
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name: &transistor Transistor
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description: &transistor_desc Transmet l’entrée du bas si l'entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”).
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description: &transistor_desc Transmet l’entrée du bas si l’entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”).
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mirrored:
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mirrored:
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name: *transistor
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name: *transistor
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description: *transistor_desc
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description: *transistor_desc
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filter:
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default:
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name: &filter Filtre
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description: Connectez un signal pour envoyer toutes les formes et couleurs correspondantes en haut, et tout le reste à droite. Fonctionne aussi avec un signal booléen.
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display:
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default:
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name: &display Affichage
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description: Connectez un signal pour l’afficher. Ça peut être une forme, une couleur, ou un booléen.
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reader:
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default:
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name: &reader Débitmètre
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description: Mesure le débit d’un convoyeur. Émet sur le calque de câblage la dernière forme ou couleur mesurée.
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analyzer:
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default:
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name: &analyzer Analyseur de formes
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description: Analyse le quadrant en haut à droite de la couche la plus basse d’une forme, et émet sa forme et sa couleur.
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comparator:
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default:
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name: &comparator Comparateur
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description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont exactement les mêmes. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
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virtual_processor:
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default:
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name: &virtual_processor Découpeur virtuel
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description: Découpe virtuellement une forme.
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rotater:
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name: Pivoteur virtuel
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description: Virtually rotates the shape by 90 degrees clockwise.
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unstacker:
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name: Décombineur virtuel
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description: Émet la couche du haut à droite, et les couches restantes à gauche.
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stacker:
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name: Combineur virtuel
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description: Combine virtuellement la forme de gauche avec celle de droite.
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painter:
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name: Peintre virtuel
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description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite/
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storyRewards:
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storyRewards:
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# Those are the rewards gained from completing the store
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# Those are the rewards gained from completing the store
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reward_cutter_and_trash:
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reward_cutter_and_trash:
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@ -889,7 +935,7 @@ settings:
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Utilise des textures de basse qualité pour améliorer les performances. Rend le jeu très moche !
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Utilise des textures de basse qualité pour améliorer les performances. Rend le jeu très moche !
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displayChunkBorders:
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displayChunkBorders:
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title: Monter les secteurs
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title: Montrer les secteurs
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description: >-
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description: >-
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Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est activé, les limites de chaque secteur sont affichées.
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Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est activé, les limites de chaque secteur sont affichées.
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