diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml
index 96e881cc..01fd8341 100644
--- a/translations/base-fr.yaml
+++ b/translations/base-fr.yaml
@@ -415,7 +415,7 @@ ingame:
waypoints: Balise
hub: Centre
description: >-
- Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l’effacer.
Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droitpour en
+ Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l’effacer.
Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droit pour en
créer une sur l’endroit pointé.
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
@@ -565,12 +565,12 @@ buildings:
storage:
default:
- name: Stockage
+ name: &storage Stockage
description: Stocke les formes en trop jusqu’à une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus.
wire:
default:
- name: Câble
+ name: &wire Câble
description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des formes, des couleurs ou des booléens (1 / 0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas.
second:
@@ -598,7 +598,7 @@ buildings:
description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies.
not:
name: Porte INVERSEUR
- description: Émet un “1” booléen si l'entrée n'est pas vraie.
+ description: Émet un “1” booléen si l’entrée n'est pas vraie.
xor:
name: Porte OU-EXCLUSIF
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les deux.
@@ -609,12 +609,58 @@ buildings:
transistor:
default:
name: &transistor Transistor
- description: &transistor_desc Transmet l’entrée du bas si l'entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”).
+ description: &transistor_desc Transmet l’entrée du bas si l’entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”).
mirrored:
name: *transistor
description: *transistor_desc
+ filter:
+ default:
+ name: &filter Filtre
+ description: Connectez un signal pour envoyer toutes les formes et couleurs correspondantes en haut, et tout le reste à droite. Fonctionne aussi avec un signal booléen.
+
+ display:
+ default:
+ name: &display Affichage
+ description: Connectez un signal pour l’afficher. Ça peut être une forme, une couleur, ou un booléen.
+
+ reader:
+ default:
+ name: &reader Débitmètre
+ description: Mesure le débit d’un convoyeur. Émet sur le calque de câblage la dernière forme ou couleur mesurée.
+
+ analyzer:
+ default:
+ name: &analyzer Analyseur de formes
+ description: Analyse le quadrant en haut à droite de la couche la plus basse d’une forme, et émet sa forme et sa couleur.
+
+ comparator:
+ default:
+ name: &comparator Comparateur
+ description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont exactement les mêmes. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
+
+ virtual_processor:
+ default:
+ name: &virtual_processor Découpeur virtuel
+ description: Découpe virtuellement une forme.
+
+ rotater:
+ name: Pivoteur virtuel
+ description: Virtually rotates the shape by 90 degrees clockwise.
+
+ unstacker:
+ name: Décombineur virtuel
+ description: Émet la couche du haut à droite, et les couches restantes à gauche.
+
+ stacker:
+ name: Combineur virtuel
+ description: Combine virtuellement la forme de gauche avec celle de droite.
+
+ painter:
+ name: Peintre virtuel
+ description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite/
+
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
@@ -889,7 +935,7 @@ settings:
Utilise des textures de basse qualité pour améliorer les performances. Rend le jeu très moche !
displayChunkBorders:
- title: Monter les secteurs
+ title: Montrer les secteurs
description: >-
Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est activé, les limites de chaque secteur sont affichées.