From c196b21cded9917ecb8a6b619fe62ab7db3b2eaf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Leopold Tal G Date: Sun, 27 Sep 2020 22:22:13 +0200 Subject: [PATCH] add missing French references --- translations/base-fr.yaml | 58 +++++++++++++++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 52 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml index 96e881cc..01fd8341 100644 --- a/translations/base-fr.yaml +++ b/translations/base-fr.yaml @@ -415,7 +415,7 @@ ingame: waypoints: Balise hub: Centre description: >- - Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l’effacer.

Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droitpour en + Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l’effacer.

Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droit pour en créer une sur l’endroit pointé. creationSuccessNotification: La balise a été créée. @@ -565,12 +565,12 @@ buildings: storage: default: - name: Stockage + name: &storage Stockage description: Stocke les formes en trop jusqu’à une certaine capacité. Peut être utilisé pour absorber un surplus. wire: default: - name: Câble + name: &wire Câble description: &wire_desc Transfère des signaux, qui peuvent être des formes, des couleurs ou des booléens (1 / 0). Les câbles de couleurs différentes ne se connectent pas. second: @@ -598,7 +598,7 @@ buildings: description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies. not: name: Porte INVERSEUR - description: Émet un “1” booléen si l'entrée n'est pas vraie. + description: Émet un “1” booléen si l’entrée n'est pas vraie. xor: name: Porte OU-EXCLUSIF description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les deux. @@ -609,12 +609,58 @@ buildings: transistor: default: name: &transistor Transistor - description: &transistor_desc Transmet l’entrée du bas si l'entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”). + description: &transistor_desc Transmet l’entrée du bas si l’entrée du côté est vraie (une forme, couleur ou “1”). mirrored: name: *transistor description: *transistor_desc + filter: + default: + name: &filter Filtre + description: Connectez un signal pour envoyer toutes les formes et couleurs correspondantes en haut, et tout le reste à droite. Fonctionne aussi avec un signal booléen. + + display: + default: + name: &display Affichage + description: Connectez un signal pour l’afficher. Ça peut être une forme, une couleur, ou un booléen. + + reader: + default: + name: &reader Débitmètre + description: Mesure le débit d’un convoyeur. Émet sur le calque de câblage la dernière forme ou couleur mesurée. + + analyzer: + default: + name: &analyzer Analyseur de formes + description: Analyse le quadrant en haut à droite de la couche la plus basse d’une forme, et émet sa forme et sa couleur. + + comparator: + default: + name: &comparator Comparateur + description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont exactement les mêmes. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens. + + virtual_processor: + default: + name: &virtual_processor Découpeur virtuel + description: Découpe virtuellement une forme. + + rotater: + name: Pivoteur virtuel + description: Virtually rotates the shape by 90 degrees clockwise. + + unstacker: + name: Décombineur virtuel + description: Émet la couche du haut à droite, et les couches restantes à gauche. + + stacker: + name: Combineur virtuel + description: Combine virtuellement la forme de gauche avec celle de droite. + + painter: + name: Peintre virtuel + description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite/ + storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: @@ -889,7 +935,7 @@ settings: Utilise des textures de basse qualité pour améliorer les performances. Rend le jeu très moche ! displayChunkBorders: - title: Monter les secteurs + title: Montrer les secteurs description: >- Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est activé, les limites de chaque secteur sont affichées.