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Complete italian translation fo wires update

Complete translation. hopefully there are no typos
This commit is contained in:
Andrea Nardecchia 2020-09-30 18:44:29 +02:00 committed by GitHub
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commit aaf12aeb9f
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -433,8 +433,8 @@ buildings:
name: Ruotatrice (Ant.)
description: Ruota le forme di 90 gradi in senso antiorario.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
name: Ruotatrice (180)
description: Ruota le forme di 180 gradi.
stacker:
default:
name: Impilatrice
@ -475,7 +475,7 @@ buildings:
name: Cavo energetico
description: Ti consente di trasportare energia.
second:
name: Wire
name: Cavo
description: Trasmette segnali, che possono essere oggetti, colori o booleani (1 / 0).
Cavi di colore diverso non si connettono.
balancer:
@ -489,10 +489,10 @@ buildings:
name: Aggregatore (compatto)
description: Unisce due nastri in uno.
splitter:
name: Divisore (compatto)
name: Separatore (compatto)
description: Divide un nastro in due.
splitter-inverse:
name: Divisore (compatto)
name: Separatore (compatto)
description: Divide un nastro in due.
storage:
default:
@ -527,67 +527,66 @@ buildings:
description: Emette un "1" booleano se uno degli ingressi è vero, ma non se lo sono entrambi.
(Vero significa forma, colore o "1" booleano)
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
name: Porta OR
description: Emette un "1" booleano se uno degli ingressi è vero. (Vero significa forma,
colore o "1" booleano)
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
description: Inoltra il segnale dall'ingresso inferiore se l'ingresso laterale è vero
(una forma, un colore o "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
description: Inoltra il segnale dall'ingresso inferiore se l'ingresso laterale è vero
(una forma, un colore o "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
name: Filtro
description: Collega un segnale per mandare tutti gli oggetti corrispondenti verso l'alto e
i restanti verso destra. Può essere controllato anche con segnali booleani.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
description: Collega un segnale per mostrarlo sul display.
Può essere una forma, un colore o un booleano.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
name: Lettore di nastri
description: Misura la portata media del nastro. Emette l'ultimo oggetto transitato
come segnale sul livello dei cavi (una volta sbloccato).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
name: Analizzatore di forma
description: Analizza il quadrante in alto a destra dello strato più basso della forma
e ne restituisce forma e colore.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
name: Comparatore
description: Emette un "1" booleano se i due segnali sono identici.
Può comparare forme, colori e booleani.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
name: Tagliatrice virtuale
description: Taglia virtualmente la forma in due metà.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
name: Ruotatrice virtuale
description: Ruota virtualmente la forma, sia in senso orario che antiorario.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
name: Disimpilatrice virtuale
description: Estrae virtualmente lo strato più alto e lo emette a destra, i
restanti sono emessi a sinistra.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
name: Impilatrice virtuale
description: Impila visrtualmente la forma destra sulla sinistra.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
name: Verniciatrice virtuale
description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore
dall'ingresso destro.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
name: Generatore di oggetti
description: Disponibile solo nella modalità sandbox, emette il segnale dal livello dei cavi
come oggetti sul livello normale.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Taglio forme
@ -673,74 +672,74 @@ storyRewards:
desc: Congratulazioni! Ci sono altri contenuti in prgramma per la versione
completa!
reward_stacker:
title: Stacker
desc: You can now combine shapes with the <strong>stacker</strong>! Both inputs
are combined, and if they can be put next to each other, they will
be <strong>fused</strong>. If not, the right input is
<strong>stacked on top</strong> of the left input!
title: Impilatrice
desc: Ora puoi combinare forme con <strong>l'impilatrice</strong>! I due ingressi
vengono combinati e se possono essere messi uno accanto all'altro, verranno
<strong>fusi</strong>. Altrimenti, l'ingresso destro è
<strong>impilato sopra</strong> il sinistro!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
title: Bilanciatore
desc: Il <strong>bilanciatore</strong> multifunzione è stato sbloccato.
Può essere usato per costruire fabbriche più grandi separando e unendo
</strong> diversi nastri trasportatori!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
title: Aggregatore compatto
desc: Hai sbloccato un <strong>aggregatore</strong>, variante del
<strong>bilanciatore</strong>. Acetta due ingressi e li
aggrega su un unico nastro!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
title: Lettore di nastri
desc: Hai sbloccato il <strong>lettore di nastri</strong>! Consente di misurare
la portata di un nastro.<br><br>E aspetta di sbloccare i cavi,
allora sì che sarà molto utile!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
title: Ruotatrice (180 gradi)
desc: Hai appena sbloccato la <strong>ruotatrice</strong> a 180 gradi!
Consente di ruotare una forma di 180 gradi (Sorpresa! :D)
reward_display:
title: Display
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
desc: Hai sbloccato il <strong>Display</strong>.
Collega un segnale dal livello dei cavi per visualizzarne il contenuto!
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
title: Sengale costante
desc: Hai sblocatto l'edificio <strong>segnale costante</strong> sul
livello dei cavi! È utile collegarlo ai <strong>filtri oggetti</strong>
per esempio.<br><br> Il segnale costante può emettere una
<strong>forma</strong>, un <strong>colore</strong> o un
<strong>booleano</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
title: Porte logiche
desc: Hai sbloccato le <strong>porte logiche</strong>! Magari non ne sarai entusiasta,
ma in realtà sono fantastiche!<br><br> Con quelle porte
ora puoi eseguire le operazioni logiche di AND, OR, XOR e NOT.<br><br> Come
bonus extra ti ho anche regalato un <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
title: Lavorazione virtuale
desc: Ti ho appena dato un bel po' di nuovi edifici che ti consentono di
<strong>simulare la lavorazione delle forme</strong>!<br><br> Ora puoi
simulare una tagliatrice, una ruotatrice, un'impilatrice e molto altro
sul livello dei cavi! In questo modo hai tre opzioni per continuare il gioco:<br><br>
-Costruisci una <strong>macchina automatica</strong> per creare ogni possibile
forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).<br><br> - Costruisci
qualcosa di interessante con i cavi.<br><br> - Continua a giocare normalmente.
<br><br> Qualsiasi cosa tu scelga, riordati di divertirti!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
title: Cavi e Verniciatrice quadrupla
desc: "Hai appena sbloccato il <strong>Livello dei cavi</strong>: È un livello
separato al di sopra di quello normale e introduce un sacco di nuove
meccaniche!<br><br> Per il momento ti ho sbloccato la <strong>Verniciatrice
quadrupla</strong>. Collega gli ingressi con i quali vuoi dipingere nel
livello dei cavi!<br><br> Per passare al livello dei cavi, premi
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
title: Filtro oggetti
desc: Hai sbloccato il <strong>Filtro oggetti</strong>! Smisterà gli oggetti
verso l'alto o verso destra a seconda che corrispondano al
sengale dal livello dei cavi o no.<br><br> Puoi anche mandargli un
segnale booleano (1 / 0) per attivarlo o disattivarlo completamente.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
title: Fine della demo
desc: Hai raggiunto la fine della demo!
settings:
title: Impostazioni
categories:
@ -861,47 +860,48 @@ settings:
selezionato indipendentemente dagli altri tipi. È utile se cambi
spesso tipo di edificio.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
title: Volume suoni
description: Imposta il volume per gli effetti sonori
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
title: Volume musica
description: Imposta il volume per la musica
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
title: Risorse sulla mappa a bassa qualità
description: Semplifica il rendering delle risorse sulla mappa quando ingrandita
per migliorare le prestazioni. Ha anche un aspetto più pulito, provalo!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
title: Disattiva griglia
description: Disattivare la griglia può migliorare le prestazioni.
Rende anche il gioco visualmente più pulito!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
title: Deseleziona edificio con il clic destro
description: Abilitato di default, se hai un edificio selezionato
e premi il tasto destro, deselezionerai l'edificio. Se disabilitato,
puoi cancellare edifici premendo il tasto destro mentre posizioni
edifici.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
title: Texture in bassa qualità (Brutto)
description: Usa texture a bassa qualità per migliorare le
prestazioni. Quesro renderà il gioco molto brutto!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
title: Mostra confini dei Chunk
description: Il gioco è diviso in blocchi 16x16 (Chunk), se attivi questa
opzione, i confini tra i Chunk verranno mostrati.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
title: Scegli estrattore sui giacimenti di risorse
description: Attivato di default, seleziona l'estrattore se usi il contagocce
quando il cursore è su un giacimento risorse.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
title: Nastri semplificati (Brutto)
description: Non renderizza gli oggetti sui nastri a meno che il cursore
non sia sopra il nastro per migliorare le prestazioni.
Non lo raccomando a meno che tu non abbia assolutamente bisogno
di migliorare le prestazioni.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
title: Abilita scorrimento con il mouse
description: Consente di spostare la mappa spostando il mouse
verso il bordo dello schermo. La velocità dipende dall'impostazione
Velocità di movimento.
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Comandi
@ -960,22 +960,22 @@ keybindings:
pipette: Contagocce
menuClose: Chiudi menù
switchLayers: Cambia livello
wire: Cavo energetico
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
wire: Cavo
balancer: Bilanciatore
storage: Stoccaggio
constant_signal: Segnale costante
logic_gate: Porta logica
lever: Bottone (normale)
filter: Filtro
wire_tunnel: Incrocio cavi
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
reader: Lettore nastri
virtual_processor: Tagliatrice virtuale
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
analyzer: Analizzatore forme
comparator: Comparatore
item_producer: Generatore di oggetti (Sandbox)
copyWireValue: "Cavi: Copia valore sotto il cursore"
about:
title: Riguardo questo gioco
body: >-
@ -1001,63 +1001,65 @@ demo:
exportingBase: Esportazione dell'intera base come immagine
settingNotAvailable: Non disponibile nella demo.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
- L'hub centrale accetta qualsiasi forma, non solo l'obiettivo corrente!
- Costruisci fabbriche modulari, sarà utile!
- Non costruire troppo vicino all'hub o diventerà tutto caotico!
- Se l'impilamento non funziona, prova a scambiare gli ingressi.
- Puoi cambiare la direzione del pianificatore nastri premendo <b>R</b>.
- Tenere premuto <b>CTRL</b> consente di trascinare i nastri senza auto-orientamento.
- I rapporti rimangono uguali, fintanto che tutti i miglioramenti sono allo stesso livello,
- L'esecuzione seriale è più efficiente di quella parallela.
- Più avanti nel gioco sbloccherai altre varianti degli edifici!
- Puoi usare <b>T</b> per cambiare variante.
- La simmetria è la chiave!
- Puoi intrecciare gradi diversi del tunnel.
- Cerca di costruire fabbriche compatte, sarai ricompensato!
- La verniciatrice ha una variante speculare che puoi selezionare con <b>T</b>
- Avere i giusti rapporti tra gli edifici massimizzerà l'efficienza.
- Al massimo livello, 5 estrattori saturano un singolo nastro.
- Non dimenticare i tunnel!
- Non devi per forza dividere gli oggetti equamente per la massima efficienza.
- Tenere premuto <b>SHIFT</b> attiva il pianificatore nastri,
facilitando il posizionamento dei nastri più lunghi
- Le tagliatrici tagliano sempre in verticale, indipendentemente dalla direzione.
- Mischia tutti i tre colori per fare il bianco.
- L'unità di stoccaggio prioritizza la prima uscita.
- Impiega tempo per costruire design replicabili, ne vale la pena!
- Tenere premuto <b>CTRL</b> ti consente di piazzare multipli edifici.
- Puoi tenere premuto <b>ALT</b> per invertire la direzione dei nastri posizionati.
- L'efficienza è la chiave!
- I giacimenti più lontani dall'hub contengono forme più complesse.
- Le macchine hanno una velocità limitata, distribuisci il carico per la massima efficienza.
- Usa i bilanciatori per massimizzare l'efficienza.
- L'organizzazione è importante. Cerca di non incrociare troppo i nastri.
- Pianifica in anticipo, o diventerà tutto caotico!
- Non distruggere le tue vecchie fabbriche! Ti serviranno per sbloccare dei miglioramenti.
- Cerca di risolvere il livello 20 da solo prima di chiedere aiuto!
- Non complicare le cose, cerca di mantenere la semplicità e farai strada.
- Dovrai riusare le tue fabbriche più avanti nel gioco. Pianifica le tue fabbriche
in modo che siano reutilizzabili.
- A volte, puoi trovare la forma che ti serve nella mappa senza crearla con
le impilatrici.
- Non troverai mai giacimenti di girandole complete.
- Colora le tue forme prima di tagliarle per la massima efficienza.
- Con i moduli, lo spazio è solo percezione, una preoccupazione per uomini mortali.
- Costruisci una fabbrica dedicata per i progetti. Sono importanti per i moduli.
- Guarda da vicino il mixer dei colori, e le tue domande avranno risposta.
- Usa <b>CTRL</b> + Clic per selezionare un'area.
- Costruire troppo vicino all'hub potrebbe intralciare progetti futuri.
- Premere la puntina vicino a ogni forma nel menù miglioramenti
la farà visualizzare sempre a schermo
- Mescola tutti i colori primari per fare il bianco!
- Hai una mappa finita, non incastrare la tua fabbrica, espanditi!
- Prova anhe factorio! È il mio gioco preferito.
- La tagliatrice quadrupla taglia in senso orario a partire
dal quadrante in alto a destra!
- Puoi scaricare i salvataggi dal menù principale!
- Questo gioco ha molti tasti di scelta rapida! Dai un'occhiata alla
pagina delle impostazioni
- Questo gioco ha molte impostazioni, dai un'occhiata!
- Il segnapunto dell'hub ha una piccola bussola per indicarne la direzione!
- Per svutare i nastri, taglia e re-incolla l'area nello stesso punto.
- Premi F4 per mostrare FPS e Tick al secondo.
- Press F4 due volte per mostrare la casella del cursore e della telecamera.
- Puoi cliccare a sinistra di una forma fermata a schermo per rimuoverla dalla lisata.