mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	translate hints to French (#808)
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									b1c822d630
								
							
						
					
					
						commit
						97db304b6f
					
				@ -183,8 +183,9 @@ dialogs:
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		||||
    createMarker:
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		||||
        title: Nouvelle balise
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		||||
        titleEdit: Modifier cette balise
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		||||
        desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
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		||||
            key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
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		||||
        desc: Donnez-lui un nom. Vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci</strong>
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		||||
            d’une forme (que vous pouvez générer <a
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		||||
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>).
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		||||
    editSignal:
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		||||
        title: Définir le signal
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		||||
        descItems: "Choisissez un objet prédéfini :"
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		||||
@ -202,13 +203,12 @@ dialogs:
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		||||
        title: Renommer la sauvegarde
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		||||
        desc: Vous pouvez renommer la sauvegarde ici.
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		||||
    tutorialVideoAvailable:
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		||||
        title: Tutorial Available
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		||||
        desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
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		||||
            watch it?
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		||||
        title: Tutoriel disponible
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		||||
        desc: Il y a un tutoriel vidéo pour ce niveau. Voulez-vous le regarder ?
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		||||
    tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
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		||||
        title: Tutorial Available
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		||||
        desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
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		||||
            available in English. Would you like to watch it?
 | 
			
		||||
        title: Tutoriel disponible
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		||||
        desc: Il y a un tutoriel vidéo pour ce niveau, mais il n’est disponible qu’en
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		||||
            anglais. Voulez-vous le regarder ?
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		||||
ingame:
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		||||
    keybindingsOverlay:
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		||||
        moveMap: Déplacer
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		||||
@ -318,30 +318,32 @@ ingame:
 | 
			
		||||
                plus vite votre but.<br><br> Astuce : Gardez
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		||||
                <strong>MAJ</strong> enfoncé pour placer plusieurs extracteurs,
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		||||
                et utilisez <strong>R</strong> pour les faire pivoter."
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		||||
            2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
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		||||
                halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
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		||||
                bottom</strong> regardless of its orientation."
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		||||
            2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
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		||||
                <strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
 | 
			
		||||
                needed waste.
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		||||
            2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
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		||||
                up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
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		||||
                hotkeys</strong> to access buildings faster!"
 | 
			
		||||
            3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
 | 
			
		||||
                extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
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		||||
                Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
 | 
			
		||||
                the belt planner!"
 | 
			
		||||
            21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
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		||||
                <strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
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		||||
                <strong>red</strong> color!
 | 
			
		||||
            21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
 | 
			
		||||
                <strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
 | 
			
		||||
                inputs</strong> of the painter with cables!
 | 
			
		||||
            21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
 | 
			
		||||
                with wires!
 | 
			
		||||
            21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
 | 
			
		||||
                signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
 | 
			
		||||
                don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
 | 
			
		||||
            2_1_place_cutter: "Maintenant, placez un <strong>découpeur</strong> pour
 | 
			
		||||
                couper les cercles en deux.<br><br> PS : Le découpeur coupe toujours
 | 
			
		||||
                <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son orientation."
 | 
			
		||||
            2_2_place_trash: Le découpeur peut se <strong>bloquer</strong> !<br><br>
 | 
			
		||||
                Utilisez la <strong>poubelle</strong> pour vous débarrasser des déchets
 | 
			
		||||
                dont vous n’avez pas (encore) besoin.
 | 
			
		||||
            2_3_more_cutters: "Bravo ! Maintenant ajoutez <strong>deux découpeurs de
 | 
			
		||||
                plus</strong> pour accélérer le processus !<br><br>
 | 
			
		||||
                PS : Utilisez les <strong>raccourcis clavier 0–9</strong> pour accéder
 | 
			
		||||
                plus rapidement aux bâtiments."
 | 
			
		||||
            3_1_rectangles: "Maintenant, extrayez des rectangles.<strong>Construisez
 | 
			
		||||
                quatre extracteurs</strong> et connectez-les au centre.<br><br>
 | 
			
		||||
                PS : Gardez <strong>MAJ</strong> enfoncé en plaçant un convoyeur pour
 | 
			
		||||
                activer le planificateur."
 | 
			
		||||
            21_1_place_quad_painter: Placez un <strong>quadruple peintre</strong> et
 | 
			
		||||
                connectez des <strong>cercles</strong> et des couleurs
 | 
			
		||||
                <strong>blanche</strong> et <strong>rouge</strong> !
 | 
			
		||||
            21_2_switch_to_wires: Basculez sur le calque de câblage en appuyant sur
 | 
			
		||||
                <strong>E</strong>.<br><br> Puis <strong>connectez les quatre
 | 
			
		||||
                entrées</strong> du peintre avec des câbles !
 | 
			
		||||
            21_3_place_button: Génial ! Maintenant, placez un
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		||||
                <strong>interrupteur</strong> et connectez-le avec des câbles !
 | 
			
		||||
            21_4_press_button: "Appuyez sur le bouton pour qu’il émette un
 | 
			
		||||
                <strong>signal vrai</strong> et active le peintre.<br><br> PS : Vous
 | 
			
		||||
                n’êtes pas obligé de connecter toutes les entrées ! Essayez d’en brancher
 | 
			
		||||
                seulement deux."
 | 
			
		||||
    connectedMiners:
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		||||
        one_miner: 1 extracteur
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		||||
        n_miners: <amount> extracteurs
 | 
			
		||||
@ -598,12 +600,11 @@ buildings:
 | 
			
		||||
storyRewards:
 | 
			
		||||
    reward_cutter_and_trash:
 | 
			
		||||
        title: Découpage de formes
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		||||
        desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
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		||||
            from top to bottom <strong>regardless of its
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		||||
            orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
 | 
			
		||||
            otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
 | 
			
		||||
            I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
 | 
			
		||||
            everything you put into it!
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		||||
        desc: Vous avez débloqué le <strong>découpeur</strong>. Il coupe des formes en
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		||||
            deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son
 | 
			
		||||
            orientation !<br><br> Assurez-vous de vous débarrasser des déchets,
 | 
			
		||||
            sinon <strong>gare au blocage</strong>. À cet effet, je mets à votre
 | 
			
		||||
            disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez !
 | 
			
		||||
    reward_rotater:
 | 
			
		||||
        title: Rotation
 | 
			
		||||
        desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué ! Il pivote les formes de 90
 | 
			
		||||
@ -629,9 +630,10 @@ storyRewards:
 | 
			
		||||
            <strong>placée au-dessus</strong> de la forme de gauche.
 | 
			
		||||
    reward_balancer:
 | 
			
		||||
        title: Répartiteur
 | 
			
		||||
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
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		||||
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | 
			
		||||
            items</strong> onto multiple belts!
 | 
			
		||||
        desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué. Il peut
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		||||
            être utilisé pour construire de plus grandes usines en
 | 
			
		||||
            <strong>distribuant équitablement et rassemblant les formes</strong>
 | 
			
		||||
            entre plusieurs convoyeurs !<br><br>
 | 
			
		||||
    reward_tunnel:
 | 
			
		||||
        title: Tunnel
 | 
			
		||||
        desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué. Vous pouvez maintenant faire
 | 
			
		||||
@ -655,14 +657,13 @@ storyRewards:
 | 
			
		||||
            les deux variantes de tunnels !
 | 
			
		||||
    reward_merger:
 | 
			
		||||
        title: Fusionneur compact
 | 
			
		||||
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
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		||||
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | 
			
		||||
            into one belt!
 | 
			
		||||
        desc: Vous avez débloqué le <strong>fusionneur</strong>, une variante du
 | 
			
		||||
            <strong>répartiteur</strong>. Il accepte deux entrées et les fusionne en un
 | 
			
		||||
            seul convoyeur !
 | 
			
		||||
    reward_splitter:
 | 
			
		||||
        title: Répartiteur compact
 | 
			
		||||
        desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
 | 
			
		||||
            <strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
 | 
			
		||||
            into two!
 | 
			
		||||
        desc: Vous avez débloqué une variante compacte du <strong>répartiteur</strong> —
 | 
			
		||||
            Il accepte une seule entrée et la divise en deux sorties !
 | 
			
		||||
    reward_belt_reader:
 | 
			
		||||
        title: Lecteur de débit
 | 
			
		||||
        desc: Vous avez débloqué le <strong>lecteur de débit</strong> ! Il vous permet
 | 
			
		||||
@ -699,13 +700,14 @@ storyRewards:
 | 
			
		||||
            pivoter une forme de 180 degrés (Surprise ! :D)
 | 
			
		||||
    reward_wires_painter_and_levers:
 | 
			
		||||
        title: Câbles & quadruple peintre
 | 
			
		||||
        desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | 
			
		||||
            layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | 
			
		||||
            mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | 
			
		||||
            Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | 
			
		||||
            the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | 
			
		||||
            <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
 | 
			
		||||
            the settings to activate the wires tutorial!"
 | 
			
		||||
        desc: "Vous avez débloqué le <strong>calque de câblage</strong> : C’est un
 | 
			
		||||
            calque au-dessus du calque normal, qui introduit beaucoup de
 | 
			
		||||
            nouvelles mécaniques de jeu !<br><br> Pour commencer, je vous
 | 
			
		||||
            débloque le <strong>quadruple peintre</strong>. Connectez les
 | 
			
		||||
            entrées à peindre sur le calque de câblage.<br><br> Pour voir le
 | 
			
		||||
            calque de câblage, appuyez sur <strong>E</strong>.<br><br>PS : Activez
 | 
			
		||||
            les <strong>indices</strong> dans les paramètres pour voir un tutoriel
 | 
			
		||||
            sur le câblage."
 | 
			
		||||
    reward_filter:
 | 
			
		||||
        title: Filtre à objets
 | 
			
		||||
        desc: Vous avez débloqué le <strong>filtre à objets</strong> ! Il dirige les
 | 
			
		||||
@ -737,14 +739,17 @@ storyRewards:
 | 
			
		||||
            <strong>transistor</strong> !"
 | 
			
		||||
    reward_virtual_processing:
 | 
			
		||||
        title: Traitement virtuel
 | 
			
		||||
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | 
			
		||||
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | 
			
		||||
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | 
			
		||||
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | 
			
		||||
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | 
			
		||||
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | 
			
		||||
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | 
			
		||||
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | 
			
		||||
        desc: Je viens de vous donner tout un tas de nouveaux bâtiments qui vous
 | 
			
		||||
            permettent de <strong>simuler le traitement des
 | 
			
		||||
            formes</strong> !<br><br> Vous pouvez maintenant simuler un
 | 
			
		||||
            découpeur, un pivoteur, un combineur et plus encore sur le calque de
 | 
			
		||||
            câblage !<br><br> Avec ça, vous avez trois possibilités pour
 | 
			
		||||
            continuer le jeu :<br><br> - Construire une <strong>machine
 | 
			
		||||
            automatisée</strong> pour fabriquer n’importe quelle forme demandée
 | 
			
		||||
            par le centre (je conseille d’essayer !).<br><br> - Construire
 | 
			
		||||
            quelque chose de cool avec des câbles.<br><br> - Continuer à jouer
 | 
			
		||||
            normalement.<br><br> Dans tous les cas, l’important c’est de
 | 
			
		||||
            s’amuser !
 | 
			
		||||
    no_reward:
 | 
			
		||||
        title: Niveau suivant
 | 
			
		||||
        desc: "Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !<br><br> PS : Ne
 | 
			
		||||
@ -936,13 +941,11 @@ settings:
 | 
			
		||||
                de l’écran. La vitesse dépend du réglage de la vitesse de
 | 
			
		||||
                déplacement.
 | 
			
		||||
        zoomToCursor:
 | 
			
		||||
            title: Zoom towards Cursor
 | 
			
		||||
            description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
 | 
			
		||||
                position, otherwise in the middle of the screen.
 | 
			
		||||
            title: Zoomer vers le curseur
 | 
			
		||||
            description: Si activé, zoome vers la position de la souris ; sinon, vers le centre de l’écran.
 | 
			
		||||
        mapResourcesScale:
 | 
			
		||||
            title: Map Resources Size
 | 
			
		||||
            description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
 | 
			
		||||
                out).
 | 
			
		||||
            title: Taille des ressources sur la carte
 | 
			
		||||
            description: Contrôle la taille des formes sur la vue d’ensemble de la carte visible en dézoomant.
 | 
			
		||||
keybindings:
 | 
			
		||||
    title: Contrôles
 | 
			
		||||
    hint: "Astuce : N’oubliez pas d’utiliser CTRL, MAJ et ALT ! Ces touches activent
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
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