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Update base-it.yaml

This commit is contained in:
Andrea Nardecchia 2020-09-30 18:54:22 +02:00 committed by GitHub
parent aaf12aeb9f
commit 72077ed9cf
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -43,7 +43,7 @@ steamPage:
translate: Aiutaci a tradurre
text_open_source: >-
Chiunque può contribuire, partecipo attivamente nella community e
cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione
cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione
tutti i feedback, quando possibile.
Controlla la mia pagina di trello per la tabella di marcia completa!
@ -199,7 +199,7 @@ dialogs:
editSignal:
title: Imposta il segnale
descItems: "Scegli un oggetto predefinito:"
descShortKey: ... o inserisci il <strong>codice</strong> di una forma (Che
descShortKey: ... o inserisci il <strong>codice</strong> di una forma (Che
puoi generare <link>qui</link>)
renameSavegame:
title: Rinomina salvataggio.
@ -207,7 +207,7 @@ dialogs:
entityWarning:
title: Attento alle prestazioni
desc: Hai posizionato molti edifici, questo messaggio serve a ricordarti che
il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca
il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca
di mantenere le tue fabbriche compatte!
ingame:
@ -506,7 +506,7 @@ buildings:
constant_signal:
default:
name: Segnale costante
description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un
description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un
booleano (1 / 0).
lever:
default:
@ -515,7 +515,7 @@ buildings:
che può essere usato per controllare, per esempio, un filtro.
logic_gate:
default:
name: Porta AND
name: Porta AND
description: Emette un "1" booleano se entrambi gli ingressi sono veri. (Vero significa forma,
colore o "1" boolean)
not:
@ -547,7 +547,7 @@ buildings:
display:
default:
name: Display
description: Collega un segnale per mostrarlo sul display.
description: Collega un segnale per mostrarlo sul display.
Può essere una forma, un colore o un booleano.
reader:
default:
@ -563,7 +563,7 @@ buildings:
default:
name: Comparatore
description: Emette un "1" booleano se i due segnali sono identici.
Può comparare forme, colori e booleani.
Può comparare forme, colori e booleani.
virtual_processor:
default:
name: Tagliatrice virtuale
@ -580,7 +580,7 @@ buildings:
description: Impila visrtualmente la forma destra sulla sinistra.
painter:
name: Verniciatrice virtuale
description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore
description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore
dall'ingresso destro.
item_producer:
default:
@ -673,7 +673,7 @@ storyRewards:
completa!
reward_stacker:
title: Impilatrice
desc: Ora puoi combinare forme con <strong>l'impilatrice</strong>! I due ingressi
desc: Ora puoi combinare forme con <strong>l'impilatrice</strong>! I due ingressi
vengono combinati e se possono essere messi uno accanto all'altro, verranno
<strong>fusi</strong>. Altrimenti, l'ingresso destro è
<strong>impilato sopra</strong> il sinistro!
@ -685,7 +685,7 @@ storyRewards:
reward_merger:
title: Aggregatore compatto
desc: Hai sbloccato un <strong>aggregatore</strong>, variante del
<strong>bilanciatore</strong>. Acetta due ingressi e li
<strong>bilanciatore</strong>. Acetta due ingressi e li
aggrega su un unico nastro!
reward_belt_reader:
title: Lettore di nastri
@ -720,7 +720,7 @@ storyRewards:
simulare una tagliatrice, una ruotatrice, un'impilatrice e molto altro
sul livello dei cavi! In questo modo hai tre opzioni per continuare il gioco:<br><br>
-Costruisci una <strong>macchina automatica</strong> per creare ogni possibile
forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).<br><br> - Costruisci
forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).<br><br> - Costruisci
qualcosa di interessante con i cavi.<br><br> - Continua a giocare normalmente.
<br><br> Qualsiasi cosa tu scelga, riordati di divertirti!
reward_wires_painter_and_levers:
@ -1048,7 +1048,7 @@ tips:
- Usa <b>CTRL</b> + Clic per selezionare un'area.
- Costruire troppo vicino all'hub potrebbe intralciare progetti futuri.
- Premere la puntina vicino a ogni forma nel menù miglioramenti
la farà visualizzare sempre a schermo
la farà visualizzare sempre a schermo
- Mescola tutti i colori primari per fare il bianco!
- Hai una mappa finita, non incastrare la tua fabbrica, espanditi!
- Prova anhe factorio! È il mio gioco preferito.