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https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Update base-it.yaml
This commit is contained in:
parent
aaf12aeb9f
commit
72077ed9cf
@ -43,7 +43,7 @@ steamPage:
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translate: Aiutaci a tradurre
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text_open_source: >-
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Chiunque può contribuire, partecipo attivamente nella community e
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cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione
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cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione
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tutti i feedback, quando possibile.
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Controlla la mia pagina di trello per la tabella di marcia completa!
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@ -199,7 +199,7 @@ dialogs:
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editSignal:
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title: Imposta il segnale
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descItems: "Scegli un oggetto predefinito:"
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descShortKey: ... o inserisci il <strong>codice</strong> di una forma (Che
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descShortKey: ... o inserisci il <strong>codice</strong> di una forma (Che
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puoi generare <link>qui</link>)
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renameSavegame:
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title: Rinomina salvataggio.
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@ -207,7 +207,7 @@ dialogs:
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entityWarning:
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title: Attento alle prestazioni
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desc: Hai posizionato molti edifici, questo messaggio serve a ricordarti che
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il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca
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il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca
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di mantenere le tue fabbriche compatte!
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ingame:
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@ -506,7 +506,7 @@ buildings:
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constant_signal:
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default:
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name: Segnale costante
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description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un
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description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un
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booleano (1 / 0).
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lever:
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default:
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@ -515,7 +515,7 @@ buildings:
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che può essere usato per controllare, per esempio, un filtro.
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logic_gate:
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default:
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name: Porta AND
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name: Porta AND
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description: Emette un "1" booleano se entrambi gli ingressi sono veri. (Vero significa forma,
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colore o "1" boolean)
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not:
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@ -547,7 +547,7 @@ buildings:
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display:
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default:
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name: Display
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description: Collega un segnale per mostrarlo sul display.
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description: Collega un segnale per mostrarlo sul display.
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Può essere una forma, un colore o un booleano.
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reader:
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default:
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@ -563,7 +563,7 @@ buildings:
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default:
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name: Comparatore
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description: Emette un "1" booleano se i due segnali sono identici.
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Può comparare forme, colori e booleani.
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Può comparare forme, colori e booleani.
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virtual_processor:
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default:
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name: Tagliatrice virtuale
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@ -580,7 +580,7 @@ buildings:
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description: Impila visrtualmente la forma destra sulla sinistra.
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painter:
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name: Verniciatrice virtuale
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description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore
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description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore
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dall'ingresso destro.
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item_producer:
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default:
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@ -673,7 +673,7 @@ storyRewards:
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completa!
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reward_stacker:
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title: Impilatrice
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desc: Ora puoi combinare forme con <strong>l'impilatrice</strong>! I due ingressi
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desc: Ora puoi combinare forme con <strong>l'impilatrice</strong>! I due ingressi
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vengono combinati e se possono essere messi uno accanto all'altro, verranno
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<strong>fusi</strong>. Altrimenti, l'ingresso destro è
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<strong>impilato sopra</strong> il sinistro!
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@ -685,7 +685,7 @@ storyRewards:
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reward_merger:
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title: Aggregatore compatto
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desc: Hai sbloccato un <strong>aggregatore</strong>, variante del
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<strong>bilanciatore</strong>. Acetta due ingressi e li
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<strong>bilanciatore</strong>. Acetta due ingressi e li
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aggrega su un unico nastro!
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reward_belt_reader:
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title: Lettore di nastri
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@ -720,7 +720,7 @@ storyRewards:
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simulare una tagliatrice, una ruotatrice, un'impilatrice e molto altro
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sul livello dei cavi! In questo modo hai tre opzioni per continuare il gioco:<br><br>
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-Costruisci una <strong>macchina automatica</strong> per creare ogni possibile
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forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).<br><br> - Costruisci
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forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).<br><br> - Costruisci
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qualcosa di interessante con i cavi.<br><br> - Continua a giocare normalmente.
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<br><br> Qualsiasi cosa tu scelga, riordati di divertirti!
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reward_wires_painter_and_levers:
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@ -1048,7 +1048,7 @@ tips:
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- Usa <b>CTRL</b> + Clic per selezionare un'area.
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- Costruire troppo vicino all'hub potrebbe intralciare progetti futuri.
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- Premere la puntina vicino a ogni forma nel menù miglioramenti
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la farà visualizzare sempre a schermo
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la farà visualizzare sempre a schermo
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- Mescola tutti i colori primari per fare il bianco!
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- Hai una mappa finita, non incastrare la tua fabbrica, espanditi!
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- Prova anhe factorio! È il mio gioco preferito.
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