From 72077ed9cf792ea344c030bcbc4b636bad1f46ac Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Andrea Nardecchia <39597085+Doc-Ninja@users.noreply.github.com>
Date: Wed, 30 Sep 2020 18:54:22 +0200
Subject: [PATCH] Update base-it.yaml
---
translations/base-it.yaml | 24 ++++++++++++------------
1 file changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-)
diff --git a/translations/base-it.yaml b/translations/base-it.yaml
index da0ff6bc..d6f5a361 100644
--- a/translations/base-it.yaml
+++ b/translations/base-it.yaml
@@ -43,7 +43,7 @@ steamPage:
translate: Aiutaci a tradurre
text_open_source: >-
Chiunque può contribuire, partecipo attivamente nella community e
- cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione
+ cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione
tutti i feedback, quando possibile.
Controlla la mia pagina di trello per la tabella di marcia completa!
@@ -199,7 +199,7 @@ dialogs:
editSignal:
title: Imposta il segnale
descItems: "Scegli un oggetto predefinito:"
- descShortKey: ... o inserisci il codice di una forma (Che
+ descShortKey: ... o inserisci il codice di una forma (Che
puoi generare qui)
renameSavegame:
title: Rinomina salvataggio.
@@ -207,7 +207,7 @@ dialogs:
entityWarning:
title: Attento alle prestazioni
desc: Hai posizionato molti edifici, questo messaggio serve a ricordarti che
- il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca
+ il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca
di mantenere le tue fabbriche compatte!
ingame:
@@ -506,7 +506,7 @@ buildings:
constant_signal:
default:
name: Segnale costante
- description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un
+ description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un
booleano (1 / 0).
lever:
default:
@@ -515,7 +515,7 @@ buildings:
che può essere usato per controllare, per esempio, un filtro.
logic_gate:
default:
- name: Porta AND
+ name: Porta AND
description: Emette un "1" booleano se entrambi gli ingressi sono veri. (Vero significa forma,
colore o "1" boolean)
not:
@@ -547,7 +547,7 @@ buildings:
display:
default:
name: Display
- description: Collega un segnale per mostrarlo sul display.
+ description: Collega un segnale per mostrarlo sul display.
Può essere una forma, un colore o un booleano.
reader:
default:
@@ -563,7 +563,7 @@ buildings:
default:
name: Comparatore
description: Emette un "1" booleano se i due segnali sono identici.
- Può comparare forme, colori e booleani.
+ Può comparare forme, colori e booleani.
virtual_processor:
default:
name: Tagliatrice virtuale
@@ -580,7 +580,7 @@ buildings:
description: Impila visrtualmente la forma destra sulla sinistra.
painter:
name: Verniciatrice virtuale
- description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore
+ description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore
dall'ingresso destro.
item_producer:
default:
@@ -673,7 +673,7 @@ storyRewards:
completa!
reward_stacker:
title: Impilatrice
- desc: Ora puoi combinare forme con l'impilatrice! I due ingressi
+ desc: Ora puoi combinare forme con l'impilatrice! I due ingressi
vengono combinati e se possono essere messi uno accanto all'altro, verranno
fusi. Altrimenti, l'ingresso destro è
impilato sopra il sinistro!
@@ -685,7 +685,7 @@ storyRewards:
reward_merger:
title: Aggregatore compatto
desc: Hai sbloccato un aggregatore, variante del
- bilanciatore. Acetta due ingressi e li
+ bilanciatore. Acetta due ingressi e li
aggrega su un unico nastro!
reward_belt_reader:
title: Lettore di nastri
@@ -720,7 +720,7 @@ storyRewards:
simulare una tagliatrice, una ruotatrice, un'impilatrice e molto altro
sul livello dei cavi! In questo modo hai tre opzioni per continuare il gioco:
-Costruisci una macchina automatica per creare ogni possibile
- forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).
- Costruisci
+ forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).
- Costruisci
qualcosa di interessante con i cavi.
- Continua a giocare normalmente.
Qualsiasi cosa tu scelga, riordati di divertirti!
reward_wires_painter_and_levers:
@@ -1048,7 +1048,7 @@ tips:
- Usa CTRL + Clic per selezionare un'area.
- Costruire troppo vicino all'hub potrebbe intralciare progetti futuri.
- Premere la puntina vicino a ogni forma nel menù miglioramenti
- la farà visualizzare sempre a schermo
+ la farà visualizzare sempre a schermo
- Mescola tutti i colori primari per fare il bianco!
- Hai una mappa finita, non incastrare la tua fabbrica, espanditi!
- Prova anhe factorio! È il mio gioco preferito.