From 72077ed9cf792ea344c030bcbc4b636bad1f46ac Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andrea Nardecchia <39597085+Doc-Ninja@users.noreply.github.com> Date: Wed, 30 Sep 2020 18:54:22 +0200 Subject: [PATCH] Update base-it.yaml --- translations/base-it.yaml | 24 ++++++++++++------------ 1 file changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/translations/base-it.yaml b/translations/base-it.yaml index da0ff6bc..d6f5a361 100644 --- a/translations/base-it.yaml +++ b/translations/base-it.yaml @@ -43,7 +43,7 @@ steamPage: translate: Aiutaci a tradurre text_open_source: >- Chiunque può contribuire, partecipo attivamente nella community e - cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione + cerco di leggere tutti i suggerimenti e di prendere in considerazione tutti i feedback, quando possibile. Controlla la mia pagina di trello per la tabella di marcia completa! @@ -199,7 +199,7 @@ dialogs: editSignal: title: Imposta il segnale descItems: "Scegli un oggetto predefinito:" - descShortKey: ... o inserisci il codice di una forma (Che + descShortKey: ... o inserisci il codice di una forma (Che puoi generare qui) renameSavegame: title: Rinomina salvataggio. @@ -207,7 +207,7 @@ dialogs: entityWarning: title: Attento alle prestazioni desc: Hai posizionato molti edifici, questo messaggio serve a ricordarti che - il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca + il gioco non può gestire una quantità infinita di edifici. Quindi cerca di mantenere le tue fabbriche compatte! ingame: @@ -506,7 +506,7 @@ buildings: constant_signal: default: name: Segnale costante - description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un + description: Emette un segnale costante, che può essere una forma, un colore o un booleano (1 / 0). lever: default: @@ -515,7 +515,7 @@ buildings: che può essere usato per controllare, per esempio, un filtro. logic_gate: default: - name: Porta AND + name: Porta AND description: Emette un "1" booleano se entrambi gli ingressi sono veri. (Vero significa forma, colore o "1" boolean) not: @@ -547,7 +547,7 @@ buildings: display: default: name: Display - description: Collega un segnale per mostrarlo sul display. + description: Collega un segnale per mostrarlo sul display. Può essere una forma, un colore o un booleano. reader: default: @@ -563,7 +563,7 @@ buildings: default: name: Comparatore description: Emette un "1" booleano se i due segnali sono identici. - Può comparare forme, colori e booleani. + Può comparare forme, colori e booleani. virtual_processor: default: name: Tagliatrice virtuale @@ -580,7 +580,7 @@ buildings: description: Impila visrtualmente la forma destra sulla sinistra. painter: name: Verniciatrice virtuale - description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore + description: Vernicia virtualmente la forma dall'ingresso inferiore con il colore dall'ingresso destro. item_producer: default: @@ -673,7 +673,7 @@ storyRewards: completa! reward_stacker: title: Impilatrice - desc: Ora puoi combinare forme con l'impilatrice! I due ingressi + desc: Ora puoi combinare forme con l'impilatrice! I due ingressi vengono combinati e se possono essere messi uno accanto all'altro, verranno fusi. Altrimenti, l'ingresso destro è impilato sopra il sinistro! @@ -685,7 +685,7 @@ storyRewards: reward_merger: title: Aggregatore compatto desc: Hai sbloccato un aggregatore, variante del - bilanciatore. Acetta due ingressi e li + bilanciatore. Acetta due ingressi e li aggrega su un unico nastro! reward_belt_reader: title: Lettore di nastri @@ -720,7 +720,7 @@ storyRewards: simulare una tagliatrice, una ruotatrice, un'impilatrice e molto altro sul livello dei cavi! In questo modo hai tre opzioni per continuare il gioco:

-Costruisci una macchina automatica per creare ogni possibile - forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).

- Costruisci + forma richiesta dall'HUB (ti consiglio di provarci!).

- Costruisci qualcosa di interessante con i cavi.

- Continua a giocare normalmente.

Qualsiasi cosa tu scelga, riordati di divertirti! reward_wires_painter_and_levers: @@ -1048,7 +1048,7 @@ tips: - Usa CTRL + Clic per selezionare un'area. - Costruire troppo vicino all'hub potrebbe intralciare progetti futuri. - Premere la puntina vicino a ogni forma nel menù miglioramenti - la farà visualizzare sempre a schermo + la farà visualizzare sempre a schermo - Mescola tutti i colori primari per fare il bianco! - Hai una mappa finita, non incastrare la tua fabbrica, espanditi! - Prova anhe factorio! È il mio gioco preferito.