mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Fix FR translation
This commit is contained in:
commit
6096f1c842
@ -2,21 +2,18 @@ steamPage:
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shortText: shapez.io est un jeu qui consiste à construire des usines pour
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shortText: shapez.io est un jeu qui consiste à construire des usines pour
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automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus
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automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus
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complexes sur une carte infinie.
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complexes sur une carte infinie.
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discordLinkShort: Official Discord
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discordLinkShort: Discord officiel
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intro: >-
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intro: >-
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Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
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You like automation games? Then you are in the right place!
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automated production of geometric shapes.
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As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
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shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the automated production of geometric shapes. As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
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And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
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And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
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While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
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Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
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Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
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title_advantages: Standalone Advantages
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title_advantages: Standalone Advantages
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advantages:
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advantages:
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- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
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- <b>12 New Levels</b> for a total of 26 levels
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- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
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- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
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- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
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- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
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- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
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- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
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@ -26,7 +23,7 @@ steamPage:
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- Support me! ❤️
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- Support me! ❤️
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title_future: Planned Content
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title_future: Planned Content
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planned:
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planned:
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- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
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- Blueprint Library
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- Steam Achievements
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- Steam Achievements
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- Puzzle Mode
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- Puzzle Mode
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- Minimap
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- Minimap
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@ -34,6 +31,12 @@ steamPage:
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- Sandbox mode
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- Sandbox mode
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- ... and a lot more!
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- ... and a lot more!
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title_open_source: This game is open source!
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title_open_source: This game is open source!
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text_open_source: >-
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Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
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attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
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where possible.
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Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
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title_links: Links
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title_links: Links
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links:
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links:
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discord: Official Discord
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discord: Official Discord
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@ -41,16 +44,10 @@ steamPage:
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subreddit: Subreddit
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subreddit: Subreddit
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source_code: Source code (GitHub)
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source_code: Source code (GitHub)
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translate: Help translate
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translate: Help translate
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text_open_source: >-
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Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
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attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
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where possible.
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Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
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global:
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global:
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loading: Chargement
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loading: Chargement
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error: Erreur
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error: Erreur
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thousandsDivider: ","
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thousandsDivider: " "
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decimalSeparator: ","
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decimalSeparator: ","
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suffix:
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suffix:
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thousands: k
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thousands: k
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@ -60,17 +57,17 @@ global:
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infinite: inf
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infinite: inf
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time:
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time:
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oneSecondAgo: il y a une seconde
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oneSecondAgo: il y a une seconde
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xSecondsAgo: il y a <x> secondes
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xSecondsAgo: il y a <x> secondes
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oneMinuteAgo: il y a une minute
|
oneMinuteAgo: il y a une minute
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xMinutesAgo: il y a <x> minutes
|
xMinutesAgo: il y a <x> minutes
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||||||
oneHourAgo: il y a une heure
|
oneHourAgo: il y a une heure
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||||||
xHoursAgo: il y a <x> heures
|
xHoursAgo: il y a <x> heures
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||||||
oneDayAgo: il y a un jour
|
oneDayAgo: il y a un jour
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xDaysAgo: il y a <x> jours
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xDaysAgo: il y a <x> jours
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secondsShort: <seconds> s
|
secondsShort: <seconds> s
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minutesAndSecondsShort: <minutes> m <seconds> s
|
minutesAndSecondsShort: <minutes> m <seconds> s
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||||||
hoursAndMinutesShort: <hours> h <minutes> m
|
hoursAndMinutesShort: <hours> h <minutes> m
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||||||
xMinutes: <x> minutes
|
xMinutes: <x> minutes
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keys:
|
keys:
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||||||
tab: TAB
|
tab: TAB
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||||||
control: CTRL
|
control: CTRL
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@ -95,7 +92,7 @@ mainMenu:
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|||||||
browserWarning: Désolé, ce jeu sera lent sur votre navigateur web !
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browserWarning: Désolé, ce jeu sera lent sur votre navigateur web !
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||||||
Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une
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Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une
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meilleure expérience.
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meilleure expérience.
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savegameLevel: Niveau <x>
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savegameLevel: Niveau <x>
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||||||
savegameLevelUnknown: Niveau inconnu
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savegameLevelUnknown: Niveau inconnu
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savegameUnnamed: Sans titre
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savegameUnnamed: Sans titre
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dialogs:
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dialogs:
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||||||
@ -113,20 +110,20 @@ dialogs:
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|||||||
showKeybindings: Montrer les raccourcis
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showKeybindings: Montrer les raccourcis
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||||||
importSavegameError:
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importSavegameError:
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title: Erreur d’importation
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title: Erreur d’importation
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||||||
text: "Impossible d’importer votre sauvegarde :"
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text: "Impossible d’importer votre sauvegarde:"
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importSavegameSuccess:
|
importSavegameSuccess:
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||||||
title: Sauvegarde importée
|
title: Sauvegarde importée
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text: Votre sauvegarde a été importée avec succès.
|
text: Votre sauvegarde a été importée avec succès.
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gameLoadFailure:
|
gameLoadFailure:
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title: La sauvegarde est corrompue
|
title: La sauvegarde est corrompue
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||||||
text: "Impossible de charger votre sauvegarde :"
|
text: "Impossible de charger votre sauvegarde:"
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confirmSavegameDelete:
|
confirmSavegameDelete:
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||||||
title: Confirmez la suppression
|
title: Confirmez la suppression
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||||||
text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie ?<br><br> “<savegameName>”
|
text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie ?<br><br> “<savegameName>”
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au niveau <savegameLevel><br><br> Ce sera définitif !
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au niveau <savegameLevel><br><br> Ce sera définitif !
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savegameDeletionError:
|
savegameDeletionError:
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||||||
title: Impossible de supprimer
|
title: Impossible de supprimer
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text: "Impossible de supprimer votre sauvegarde :"
|
text: "Impossible de supprimer votre sauvegarde:"
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restartRequired:
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restartRequired:
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title: Redémarrage requis
|
title: Redémarrage requis
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text: Vous devez relancer le jeu pour appliquer les modifications.
|
text: Vous devez relancer le jeu pour appliquer les modifications.
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@ -151,7 +148,7 @@ dialogs:
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version complète !
|
version complète !
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updateSummary:
|
updateSummary:
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||||||
title: Nouvelle mise à jour !
|
title: Nouvelle mise à jour !
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desc: "Voici les changements depuis votre dernière session :"
|
desc: "Voici les changements depuis votre dernière session :"
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||||||
upgradesIntroduction:
|
upgradesIntroduction:
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||||||
title: Débloquer les améliorations
|
title: Débloquer les améliorations
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||||||
desc: Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer
|
desc: Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer
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||||||
@ -172,17 +169,17 @@ dialogs:
|
|||||||
la couper ?
|
la couper ?
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blueprintsNotUnlocked:
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blueprintsNotUnlocked:
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title: Pas encore débloqué
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title: Pas encore débloqué
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desc: Les patrons n’ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y
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desc: Les patrons n’ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y
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||||||
avoir accès.
|
avoir accès.
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||||||
keybindingsIntroduction:
|
keybindingsIntroduction:
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||||||
title: Raccourcis utiles
|
title: Raccourcis utiles
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desc: "Le jeu a de nombreux raccourcis facilitant la construction de grandes
|
desc: "Le jeu a de nombreux raccourcis facilitant la construction de grandes
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||||||
usines. En voici quelques-uns, n’hésitez pas à aller
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usines. En voici quelques-uns, n’hésitez pas à aller
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||||||
<strong>découvrir les raccourcis</strong> !<br><br> <code
|
<strong>découvrir les raccourcis</strong> !<br><br> <code
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||||||
class='keybinding'>CTRL</code> + glisser : Sélectionne une zone à
|
class='keybinding'>CTRL</code> + glisser : Sélectionne une zone à
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||||||
copier / effacer.<br> <code class='keybinding'>MAJ</code> : Laissez
|
copier / effacer.<br> <code class='keybinding'>MAJ</code> : Laissez
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||||||
appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.<br> <code
|
appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.<br> <code
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||||||
class='keybinding'>ALT</code> : Inverse l’orientation des convoyeurs
|
class='keybinding'>ALT</code> : Inverse l’orientation des convoyeurs
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placés.<br>"
|
placés.<br>"
|
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createMarker:
|
createMarker:
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||||||
title: Nouvelle balise
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title: Nouvelle balise
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||||||
@ -190,6 +187,11 @@ dialogs:
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|||||||
desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci</strong>
|
desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci</strong>
|
||||||
d’une forme (que vous pouvez générer <a
|
d’une forme (que vous pouvez générer <a
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href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>).
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href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>).
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|
editSignal:
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title: Définir le signal
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descItems: "Choisissez un objet prédéfini:"
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descShortKey: ... ou entrez le <strong>symbole</strong> d'une forme (que vous
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pouvez générer <link>ici</link>)
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||||||
markerDemoLimit:
|
markerDemoLimit:
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||||||
desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version
|
desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version
|
||||||
complète pour en placer autant que vous voulez !
|
complète pour en placer autant que vous voulez !
|
||||||
@ -201,16 +203,11 @@ dialogs:
|
|||||||
renameSavegame:
|
renameSavegame:
|
||||||
title: Renommer la sauvegarde
|
title: Renommer la sauvegarde
|
||||||
desc: Vous pouvez renommer la sauvegarde ici.
|
desc: Vous pouvez renommer la sauvegarde ici.
|
||||||
editSignal:
|
|
||||||
title: Set Signal
|
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||||||
descItems: "Choose a pre-defined item:"
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descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
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|
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can generate <link>here</link>)
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entityWarning:
|
entityWarning:
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||||||
title: Performance Warning
|
title: Avertissement de performance
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desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
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desc: Vous avez placé beaucoup de bâtiments, ceci est juste un rappel amical que
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the game can not handle an endless count of buildings - So try to
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le jeu ne peut pas gérer un nombre infini de bâtiments, alors
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||||||
keep your factories compact!
|
essayez de gardez vos usines compactes !
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||||||
ingame:
|
ingame:
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||||||
keybindingsOverlay:
|
keybindingsOverlay:
|
||||||
moveMap: Déplacer
|
moveMap: Déplacer
|
||||||
@ -244,17 +241,17 @@ ingame:
|
|||||||
uncolored: Sans couleur
|
uncolored: Sans couleur
|
||||||
buildingPlacement:
|
buildingPlacement:
|
||||||
cycleBuildingVariants: Appuyez sur <key> pour alterner entre les variantes.
|
cycleBuildingVariants: Appuyez sur <key> pour alterner entre les variantes.
|
||||||
hotkeyLabel: "Raccourci : <key>"
|
hotkeyLabel: "Raccourci: <key>"
|
||||||
infoTexts:
|
infoTexts:
|
||||||
speed: Vitesse
|
speed: Vitesse
|
||||||
range: Portée
|
range: Portée
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||||||
storage: Espace de stockage
|
storage: Espace de stockage
|
||||||
oneItemPerSecond: 1 forme ⁄ s
|
oneItemPerSecond: 1 forme ⁄ s
|
||||||
itemsPerSecond: <x> formes ⁄ s
|
itemsPerSecond: <x> formes ⁄ s
|
||||||
itemsPerSecondDouble: (×2)
|
itemsPerSecondDouble: (×2)
|
||||||
tiles: <x> cases
|
tiles: <x> cases
|
||||||
levelCompleteNotification:
|
levelCompleteNotification:
|
||||||
levelTitle: Niveau <level>
|
levelTitle: Niveau <level>
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||||||
completed: Terminé
|
completed: Terminé
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||||||
unlockText: <reward> débloqué !
|
unlockText: <reward> débloqué !
|
||||||
buttonNextLevel: Niveau suivant
|
buttonNextLevel: Niveau suivant
|
||||||
@ -265,7 +262,7 @@ ingame:
|
|||||||
shop:
|
shop:
|
||||||
title: Améliorations
|
title: Améliorations
|
||||||
buttonUnlock: Améliorer
|
buttonUnlock: Améliorer
|
||||||
tier: Niveau <x>
|
tier: Niveau <x>
|
||||||
tierLabels:
|
tierLabels:
|
||||||
- I
|
- I
|
||||||
- II
|
- II
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||||||
@ -303,9 +300,9 @@ ingame:
|
|||||||
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre bâtiment central.
|
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre bâtiment central.
|
||||||
noShapesProduced: Aucune forme produite pour le moment.
|
noShapesProduced: Aucune forme produite pour le moment.
|
||||||
shapesDisplayUnits:
|
shapesDisplayUnits:
|
||||||
second: <shapes> ⁄ s
|
second: <shapes> ⁄ s
|
||||||
minute: <shapes> ⁄ m
|
minute: <shapes> ⁄ m
|
||||||
hour: <shapes> ⁄ h
|
hour: <shapes> ⁄ h
|
||||||
settingsMenu:
|
settingsMenu:
|
||||||
playtime: Temps de jeu
|
playtime: Temps de jeu
|
||||||
buildingsPlaced: Bâtiments
|
buildingsPlaced: Bâtiments
|
||||||
@ -331,18 +328,18 @@ ingame:
|
|||||||
shapeViewer:
|
shapeViewer:
|
||||||
title: Calques
|
title: Calques
|
||||||
empty: Vide
|
empty: Vide
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||||||
copyKey: Copier le raccourci de la forme
|
copyKey: Copier le symbole
|
||||||
interactiveTutorial:
|
interactiveTutorial:
|
||||||
title: Tutoriel
|
title: Tutoriel
|
||||||
hints:
|
hints:
|
||||||
1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en
|
1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en
|
||||||
cercle</strong> pour l’extraire !
|
cercle</strong> pour l’extraire !
|
||||||
1_2_conveyor: "Connectez l’extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers
|
1_2_conveyor: "Connectez l’extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers
|
||||||
votre centre !<br><br>Astuce : <strong>Cliquez et faites
|
votre centre !<br><br>Astuce : <strong>Cliquez et faites
|
||||||
glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !"
|
glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !"
|
||||||
1_3_expand: "Ceci n’est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif !
|
1_3_expand: "Ceci n’est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif !
|
||||||
Construisez plus d’extracteurs et de convoyeurs pour atteindre
|
Construisez plus d’extracteurs et de convoyeurs pour atteindre
|
||||||
plus vite votre but.<br><br>Astuce : Gardez <strong>MAJ</strong>
|
plus vite votre but.<br><br>Astuce : Gardez <strong>MAJ</strong>
|
||||||
enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez
|
enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez
|
||||||
<strong>R</strong> pour les faire pivoter."
|
<strong>R</strong> pour les faire pivoter."
|
||||||
connectedMiners:
|
connectedMiners:
|
||||||
@ -350,37 +347,37 @@ ingame:
|
|||||||
n_miners: <amount> extracteurs
|
n_miners: <amount> extracteurs
|
||||||
limited_items: Limité à <max_throughput>
|
limited_items: Limité à <max_throughput>
|
||||||
watermark:
|
watermark:
|
||||||
title: Demo version
|
title: Version de Démo
|
||||||
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
desc: Cliquez ici pour voir les avantages de la version Steam !
|
||||||
get_on_steam: Get on steam
|
get_on_steam: Obtenir sur Steam
|
||||||
standaloneAdvantages:
|
standaloneAdvantages:
|
||||||
title: Get the full version!
|
title: Obtenir la version complète !
|
||||||
no_thanks: No, thanks!
|
no_thanks: Non merci !
|
||||||
points:
|
points:
|
||||||
levels:
|
levels:
|
||||||
title: 12 New Levels
|
title: 12 nouveaux niveaux
|
||||||
desc: For a total of 26 levels!
|
desc: Pour un total de 26 niveaux !
|
||||||
buildings:
|
buildings:
|
||||||
title: 18 New Buildings
|
title: 18 nouveaux bâtiments
|
||||||
desc: Fully automate your factory!
|
desc: Automatisez entièrement votre usine !
|
||||||
savegames:
|
savegames:
|
||||||
title: ∞ Savegames
|
title: Sauvegardes ∞
|
||||||
desc: As many as your heart desires!
|
desc: Autant que votre cœur le désire !
|
||||||
upgrades:
|
upgrades:
|
||||||
title: 20 Upgrade Tiers
|
title: 20 niveaux d'amélioration
|
||||||
desc: This demo version has only 5!
|
desc: Cette version de démonstration n'en a que 5 !
|
||||||
markers:
|
markers:
|
||||||
title: ∞ Markers
|
title: Balises ∞
|
||||||
desc: Never get lost in your factory!
|
desc: Ne vous perdez plus jamais dans votre usine !
|
||||||
wires:
|
wires:
|
||||||
title: Wires
|
title: Câblages
|
||||||
desc: An entirely new dimension!
|
desc: Une toute nouvelle dimension !
|
||||||
darkmode:
|
darkmode:
|
||||||
title: Dark Mode
|
title: Mode sombre
|
||||||
desc: Stop hurting your eyes!
|
desc: Plus jamais mal aux yeux !
|
||||||
support:
|
support:
|
||||||
title: Support me
|
title: Me soutenir
|
||||||
desc: I develop it in my spare time!
|
desc: Je le développe pendant mon temps libre !
|
||||||
shopUpgrades:
|
shopUpgrades:
|
||||||
belt:
|
belt:
|
||||||
name: Convoyeurs, distributeurs et tunnels
|
name: Convoyeurs, distributeurs et tunnels
|
||||||
@ -399,7 +396,7 @@ buildings:
|
|||||||
deliver: Livrez
|
deliver: Livrez
|
||||||
toUnlock: pour débloquer
|
toUnlock: pour débloquer
|
||||||
levelShortcut: NV
|
levelShortcut: NV
|
||||||
endOfDemo: End of Demo
|
endOfDemo: Fin de la Démo
|
||||||
belt:
|
belt:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Convoyeur
|
name: Convoyeur
|
||||||
@ -453,13 +450,13 @@ buildings:
|
|||||||
rotater:
|
rotater:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Pivoteur
|
name: Pivoteur
|
||||||
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite.
|
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite.
|
||||||
ccw:
|
ccw:
|
||||||
name: Pivoteur inversé
|
name: Pivoteur inversé
|
||||||
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.
|
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.
|
||||||
rotate180:
|
rotate180:
|
||||||
name: Retourneur
|
name: Retourneur
|
||||||
description: Tourne une forme de 180 degrés.
|
description: Tourne une forme de 180 degrés.
|
||||||
stacker:
|
stacker:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Combineur
|
name: Combineur
|
||||||
@ -592,32 +589,31 @@ buildings:
|
|||||||
description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite.
|
description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite.
|
||||||
item_producer:
|
item_producer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Item Producer
|
name: Générateur d'objet
|
||||||
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
description: Disponible en mode bac à sable uniquement, renvoie le signal du
|
||||||
wires layer on the regular layer.
|
calque de câblage sur le calque normal.
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storyRewards:
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storyRewards:
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reward_cutter_and_trash:
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reward_cutter_and_trash:
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||||||
title: Découpage de formes
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title: Découpage de formes
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||||||
desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong> — il coupe des
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desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong>. Il coupe des formes
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||||||
formes en deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son
|
en deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son
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||||||
orientation !<br><br>Assurez-vous de vous débarrasser des déchets,
|
orientation !<br><br>Assurez-vous de vous débarrasser des déchets,
|
||||||
sinon <strong>gare au blocage</strong> — À cet effet, je mets à
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sinon <strong>gare au blocage</strong>. À cet effet, je mets à votre
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||||||
votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y
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disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez !
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||||||
mettez !
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||||||
reward_rotater:
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reward_rotater:
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||||||
title: Rotation
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title: Rotation
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||||||
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué ! Il pivote les formes de
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desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué ! Il pivote les formes de 90
|
||||||
90 degrés vers la droite.
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degrés vers la droite.
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||||||
reward_painter:
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reward_painter:
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||||||
title: Peintre
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title: Peintre
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||||||
desc: "Le <strong>peintre</strong> a été débloqué — Extrayez des pigments de
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desc: "Le <strong>peintre</strong> a été débloqué. Extrayez des pigments de
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||||||
couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez-les avec
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couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez-les avec
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||||||
une forme dans un peintre pour les colorier !<br><br>PS : Si vous
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une forme dans un peintre pour les colorier !<br><br>PS : Si vous
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||||||
êtes daltonien, il y a un <strong>mode daltonien</strong>
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êtes daltonien, il y a un <strong>mode daltonien</strong>
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||||||
paramétrable dans les préférences !"
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paramétrable dans les préférences !"
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||||||
reward_mixer:
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reward_mixer:
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||||||
title: Mélangeur de couleurs
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title: Mélangeur de couleurs
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||||||
desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué — Combinez deux couleurs en
|
desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué. Combinez deux couleurs en
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||||||
utilisant <strong>la synthèse additive des couleurs</strong> avec ce
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utilisant <strong>la synthèse additive des couleurs</strong> avec ce
|
||||||
bâtiment !
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bâtiment !
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||||||
reward_stacker:
|
reward_stacker:
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||||||
@ -629,17 +625,17 @@ storyRewards:
|
|||||||
<strong>placée au-dessus</strong> de la forme de gauche.
|
<strong>placée au-dessus</strong> de la forme de gauche.
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||||||
reward_balancer:
|
reward_balancer:
|
||||||
title: Répartiteur
|
title: Répartiteur
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||||||
desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué — Il peut
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desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué. Il peut
|
||||||
être utilisé pour construire de plus grandes usines en
|
être utilisé pour construire de plus grandes usines en
|
||||||
<strong>distribuant équitablement et rassemblant les formes</strong>
|
<strong>distribuant équitablement et rassemblant les formes</strong>
|
||||||
entre plusieurs convoyeurs !<br><br>
|
entre plusieurs convoyeurs !<br><br>
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||||||
reward_tunnel:
|
reward_tunnel:
|
||||||
title: Tunnel
|
title: Tunnel
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||||||
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué — Vous pouvez maintenant faire
|
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué. Vous pouvez maintenant faire
|
||||||
passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !
|
passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !
|
||||||
reward_rotater_ccw:
|
reward_rotater_ccw:
|
||||||
title: Pivoteur inversé
|
title: Pivoteur inversé
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||||||
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong> — Elle permet
|
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong>. Elle permet
|
||||||
de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez
|
de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez
|
||||||
le pivoteur et <strong>appuyez sur 'T' pour alterner entre les
|
le pivoteur et <strong>appuyez sur 'T' pour alterner entre les
|
||||||
variantes</strong> !
|
variantes</strong> !
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||||||
@ -647,7 +643,7 @@ storyRewards:
|
|||||||
title: Extracteur en série
|
title: Extracteur en série
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||||||
desc: "Vous avez débloqué <strong>l’extracteur en série</strong> ! Il permet de
|
desc: "Vous avez débloqué <strong>l’extracteur en série</strong> ! Il permet de
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||||||
<strong>transférer ses ressources</strong> à d’autres extracteurs
|
<strong>transférer ses ressources</strong> à d’autres extracteurs
|
||||||
pour augmenter le débit sortant !<br><br> Note : Il remplace
|
pour augmenter le débit sortant !<br><br> Note : Il remplace
|
||||||
l’ancien extracteur dans votre barre d’outils."
|
l’ancien extracteur dans votre barre d’outils."
|
||||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||||
title: Tunnel niveau II
|
title: Tunnel niveau II
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||||||
@ -698,6 +694,21 @@ storyRewards:
|
|||||||
title: Retourneur
|
title: Retourneur
|
||||||
desc: Vous venez de déverrouiller le <strong>retourneur</strong> ! Il vous
|
desc: Vous venez de déverrouiller le <strong>retourneur</strong> ! Il vous
|
||||||
permet de faire pivoter une forme de 180 degrés (Surprise ! :D)
|
permet de faire pivoter une forme de 180 degrés (Surprise ! :D)
|
||||||
|
reward_wires_painter_and_levers:
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||||||
|
title: Câblages & Quadruple peintre
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||||||
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desc: "Vous venez de déverrouiller le <strong>calque de câblage</strong>: Il
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|
s'agit d'un calque au-dessus du calque normal qui introduit beaucoup
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|
de nouvelle mécanique de jeu !<br><br> Pour commencer, je vous ai
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|
débloqué le <strong>quadruple peintre</strong>. Connectez les
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emplacements à peindre sur le calque de câblage !<br><br> Pour
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||||||
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basculer sur le calque de câblage, appuyez sur <strong>E</strong>."
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reward_filter:
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||||||
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title: Filtre d'objet
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||||||
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desc: Vous avez déverrouillé le <strong>filtre d'objet</strong> ! Il acheminera
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||||||
|
les objets en haut ou à gauche selon qu'ils correspondent au signal
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||||||
|
provenant de la couche de câblage ou non.<br><br> Vous pouvez
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utiliser un signal booléen (1 / 0) pour l'activer ou le désactiver
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||||||
|
complètement.
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||||||
reward_display:
|
reward_display:
|
||||||
title: Afficheur
|
title: Afficheur
|
||||||
desc: Vous avez déverrouillé l'<strong>afficheur</strong> ! Connectez-y un câble
|
desc: Vous avez déverrouillé l'<strong>afficheur</strong> ! Connectez-y un câble
|
||||||
@ -721,15 +732,15 @@ storyRewards:
|
|||||||
de <strong>simuler du traitement de forme</strong> !<br><br> Vous
|
de <strong>simuler du traitement de forme</strong> !<br><br> Vous
|
||||||
pouvez maintenant simuler un découpeur, un pivoteur, un combineur et
|
pouvez maintenant simuler un découpeur, un pivoteur, un combineur et
|
||||||
plus encore sur le calque de câblage !<br><br> Avec cela, vous avez
|
plus encore sur le calque de câblage !<br><br> Avec cela, vous avez
|
||||||
maintenant trois options pour continuer le jeu :<br><br> -
|
maintenant trois options pour continuer le jeu :<br><br>. Construire
|
||||||
Construire une <strong>machine automatisée</strong> pour créer toute
|
une <strong>machine automatisée</strong> pour créer toute forme
|
||||||
forme possible demandée par le centre (c'est cool, je le jure
|
possible demandée par le centre (c'est cool, je le jure!).<br><br>.
|
||||||
!).<br><br> - Construire quelque chose de cool avec des
|
Construire quelque chose de cool avec des câbles.<br><br>. Continuer
|
||||||
câbles.<br><br> - Continuer à jouer régulièrement.
|
à jouer régulièrement.
|
||||||
no_reward:
|
no_reward:
|
||||||
title: Niveau suivant
|
title: Niveau suivant
|
||||||
desc: "Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !<br><br>PS : Ne
|
desc: "Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !<br><br> PS : Ne
|
||||||
détruisez pas votre usine actuelle — Vous aurez besoin de
|
détruisez pas votre usine actuelle. Vous aurez besoin de
|
||||||
<strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer
|
<strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer
|
||||||
des améliorations</strong>."
|
des améliorations</strong>."
|
||||||
no_reward_freeplay:
|
no_reward_freeplay:
|
||||||
@ -743,23 +754,9 @@ storyRewards:
|
|||||||
ne demandera que de faibles quantités, je recommande fortement de
|
ne demandera que de faibles quantités, je recommande fortement de
|
||||||
construire une machine qui délivre automatiquement la forme demandée
|
construire une machine qui délivre automatiquement la forme demandée
|
||||||
!
|
!
|
||||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
||||||
title: Wires & Quad Painter
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||||||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
|
||||||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
|
||||||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
|
||||||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
|
||||||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
|
||||||
<strong>E</strong>."
|
|
||||||
reward_filter:
|
|
||||||
title: Item Filter
|
|
||||||
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
|
||||||
to the top or the right output depending on whether they match the
|
|
||||||
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
|
||||||
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
|
||||||
reward_demo_end:
|
reward_demo_end:
|
||||||
title: End of Demo
|
title: Fin de la Démo
|
||||||
desc: You have reached the end of the demo version!
|
desc: Vous avez atteint la fin de la version démo !
|
||||||
settings:
|
settings:
|
||||||
title: Options
|
title: Options
|
||||||
categories:
|
categories:
|
||||||
@ -791,11 +788,11 @@ settings:
|
|||||||
automatiquement. Vous pouvez aussi entièrement désactiver cette
|
automatiquement. Vous pouvez aussi entièrement désactiver cette
|
||||||
fonctionnalité ici.
|
fonctionnalité ici.
|
||||||
intervals:
|
intervals:
|
||||||
one_minute: 1 minute
|
one_minute: 1 minute
|
||||||
two_minutes: 2 minutes
|
two_minutes: 2 minutes
|
||||||
five_minutes: 5 minutes
|
five_minutes: 5 minutes
|
||||||
ten_minutes: 10 minutes
|
ten_minutes: 10 minutes
|
||||||
twenty_minutes: 20 minutes
|
twenty_minutes: 20 minutes
|
||||||
disabled: Désactivé
|
disabled: Désactivé
|
||||||
scrollWheelSensitivity:
|
scrollWheelSensitivity:
|
||||||
title: Sensibilité du zoom
|
title: Sensibilité du zoom
|
||||||
@ -888,7 +885,7 @@ settings:
|
|||||||
disableCutDeleteWarnings:
|
disableCutDeleteWarnings:
|
||||||
title: Désactive les avertissements pour Couper / Effacer
|
title: Désactive les avertissements pour Couper / Effacer
|
||||||
description: Désactive la boîte de dialogue qui s’affiche lorsque vous vous
|
description: Désactive la boîte de dialogue qui s’affiche lorsque vous vous
|
||||||
apprêtez à couper / effacer plus de 100 entités.
|
apprêtez à couper / effacer plus de 100 entités.
|
||||||
lowQualityMapResources:
|
lowQualityMapResources:
|
||||||
title: Ressources de la carte de plus basse qualité
|
title: Ressources de la carte de plus basse qualité
|
||||||
description: Simplifie le rendu des ressources sur la carte lorsqu’elle est
|
description: Simplifie le rendu des ressources sur la carte lorsqu’elle est
|
||||||
@ -910,7 +907,7 @@ settings:
|
|||||||
performances. Rend le jeu très moche !
|
performances. Rend le jeu très moche !
|
||||||
displayChunkBorders:
|
displayChunkBorders:
|
||||||
title: Montrer les secteurs
|
title: Montrer les secteurs
|
||||||
description: Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est
|
description: Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est
|
||||||
activé, les limites de chaque secteur sont affichées.
|
activé, les limites de chaque secteur sont affichées.
|
||||||
pickMinerOnPatch:
|
pickMinerOnPatch:
|
||||||
title: Choisir l’extracteur sur une mine de ressources
|
title: Choisir l’extracteur sur une mine de ressources
|
||||||
@ -929,7 +926,7 @@ settings:
|
|||||||
déplacement.
|
déplacement.
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||||||
keybindings:
|
keybindings:
|
||||||
title: Contrôles
|
title: Contrôles
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||||||
hint: "Astuce : N’oubliez pas d’utiliser CTRL, MAJ et ALT ! Ces touches activent
|
hint: "Astuce : N’oubliez pas d’utiliser CTRL, MAJ et ALT ! Ces touches activent
|
||||||
différentes options de placement."
|
différentes options de placement."
|
||||||
resetKeybindings: Réinitialiser les contrôles
|
resetKeybindings: Réinitialiser les contrôles
|
||||||
categoryLabels:
|
categoryLabels:
|
||||||
@ -983,15 +980,17 @@ keybindings:
|
|||||||
transistor: Transistor
|
transistor: Transistor
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||||||
analyzer: Analyseur de formes
|
analyzer: Analyseur de formes
|
||||||
comparator: Comparateur
|
comparator: Comparateur
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||||||
|
item_producer: Générateur d'objets (bac à sable)
|
||||||
pipette: Pipette
|
pipette: Pipette
|
||||||
rotateWhilePlacing: Pivoter
|
rotateWhilePlacing: Pivoter
|
||||||
rotateInverseModifier: "Variante : Pivote à gauche"
|
rotateInverseModifier: "Variante : Pivote à gauche"
|
||||||
cycleBuildingVariants: Alterner entre les variantes
|
cycleBuildingVariants: Alterner entre les variantes
|
||||||
confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
|
confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
|
||||||
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
|
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
|
||||||
cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments
|
cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments
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||||||
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
|
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
|
||||||
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
|
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
|
||||||
|
copyWireValue: "Câblage : Copier la valeur sous le curseur"
|
||||||
massSelectStart: Cliquez et glissez pour commencer
|
massSelectStart: Cliquez et glissez pour commencer
|
||||||
massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones
|
massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones
|
||||||
massSelectCopy: Copier la sélection
|
massSelectCopy: Copier la sélection
|
||||||
@ -999,8 +998,6 @@ keybindings:
|
|||||||
placementDisableAutoOrientation: Désactiver l’orientation automatique
|
placementDisableAutoOrientation: Désactiver l’orientation automatique
|
||||||
placeMultiple: Rester en mode placement
|
placeMultiple: Rester en mode placement
|
||||||
placeInverse: Inverser le mode d’orientation automatique
|
placeInverse: Inverser le mode d’orientation automatique
|
||||||
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
|
||||||
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
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|
||||||
about:
|
about:
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||||||
title: À propos de ce jeu
|
title: À propos de ce jeu
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||||||
body: >-
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body: >-
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