mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Fix FR translation
This commit is contained in:
commit
6096f1c842
@ -2,21 +2,18 @@ steamPage:
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shortText: shapez.io est un jeu qui consiste à construire des usines pour
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automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus
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complexes sur une carte infinie.
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discordLinkShort: Official Discord
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discordLinkShort: Discord officiel
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intro: >-
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Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
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automated production of geometric shapes.
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You like automation games? Then you are in the right place!
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As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
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||||
shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the automated production of geometric shapes. As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
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And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
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While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
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||||
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
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Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
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title_advantages: Standalone Advantages
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advantages:
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- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
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- <b>12 New Levels</b> for a total of 26 levels
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- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
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||||
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
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||||
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
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@ -26,7 +23,7 @@ steamPage:
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||||
- Support me! ❤️
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||||
title_future: Planned Content
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||||
planned:
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||||
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
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||||
- Blueprint Library
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||||
- Steam Achievements
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||||
- Puzzle Mode
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||||
- Minimap
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||||
@ -34,6 +31,12 @@ steamPage:
|
||||
- Sandbox mode
|
||||
- ... and a lot more!
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||||
title_open_source: This game is open source!
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text_open_source: >-
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||||
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
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||||
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
|
||||
where possible.
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||||
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
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||||
title_links: Links
|
||||
links:
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||||
discord: Official Discord
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||||
@ -41,16 +44,10 @@ steamPage:
|
||||
subreddit: Subreddit
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||||
source_code: Source code (GitHub)
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||||
translate: Help translate
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||||
text_open_source: >-
|
||||
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
|
||||
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
|
||||
where possible.
|
||||
|
||||
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
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||||
global:
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||||
loading: Chargement
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||||
error: Erreur
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||||
thousandsDivider: ","
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||||
thousandsDivider: " "
|
||||
decimalSeparator: ","
|
||||
suffix:
|
||||
thousands: k
|
||||
@ -60,17 +57,17 @@ global:
|
||||
infinite: inf
|
||||
time:
|
||||
oneSecondAgo: il y a une seconde
|
||||
xSecondsAgo: il y a <x> secondes
|
||||
xSecondsAgo: il y a <x> secondes
|
||||
oneMinuteAgo: il y a une minute
|
||||
xMinutesAgo: il y a <x> minutes
|
||||
xMinutesAgo: il y a <x> minutes
|
||||
oneHourAgo: il y a une heure
|
||||
xHoursAgo: il y a <x> heures
|
||||
xHoursAgo: il y a <x> heures
|
||||
oneDayAgo: il y a un jour
|
||||
xDaysAgo: il y a <x> jours
|
||||
secondsShort: <seconds> s
|
||||
minutesAndSecondsShort: <minutes> m <seconds> s
|
||||
hoursAndMinutesShort: <hours> h <minutes> m
|
||||
xMinutes: <x> minutes
|
||||
xDaysAgo: il y a <x> jours
|
||||
secondsShort: <seconds> s
|
||||
minutesAndSecondsShort: <minutes> m <seconds> s
|
||||
hoursAndMinutesShort: <hours> h <minutes> m
|
||||
xMinutes: <x> minutes
|
||||
keys:
|
||||
tab: TAB
|
||||
control: CTRL
|
||||
@ -95,7 +92,7 @@ mainMenu:
|
||||
browserWarning: Désolé, ce jeu sera lent sur votre navigateur web !
|
||||
Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une
|
||||
meilleure expérience.
|
||||
savegameLevel: Niveau <x>
|
||||
savegameLevel: Niveau <x>
|
||||
savegameLevelUnknown: Niveau inconnu
|
||||
savegameUnnamed: Sans titre
|
||||
dialogs:
|
||||
@ -113,20 +110,20 @@ dialogs:
|
||||
showKeybindings: Montrer les raccourcis
|
||||
importSavegameError:
|
||||
title: Erreur d’importation
|
||||
text: "Impossible d’importer votre sauvegarde :"
|
||||
text: "Impossible d’importer votre sauvegarde:"
|
||||
importSavegameSuccess:
|
||||
title: Sauvegarde importée
|
||||
text: Votre sauvegarde a été importée avec succès.
|
||||
gameLoadFailure:
|
||||
title: La sauvegarde est corrompue
|
||||
text: "Impossible de charger votre sauvegarde :"
|
||||
text: "Impossible de charger votre sauvegarde:"
|
||||
confirmSavegameDelete:
|
||||
title: Confirmez la suppression
|
||||
text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie ?<br><br> “<savegameName>”
|
||||
au niveau <savegameLevel><br><br> Ce sera définitif !
|
||||
savegameDeletionError:
|
||||
title: Impossible de supprimer
|
||||
text: "Impossible de supprimer votre sauvegarde :"
|
||||
text: "Impossible de supprimer votre sauvegarde:"
|
||||
restartRequired:
|
||||
title: Redémarrage requis
|
||||
text: Vous devez relancer le jeu pour appliquer les modifications.
|
||||
@ -151,7 +148,7 @@ dialogs:
|
||||
version complète !
|
||||
updateSummary:
|
||||
title: Nouvelle mise à jour !
|
||||
desc: "Voici les changements depuis votre dernière session :"
|
||||
desc: "Voici les changements depuis votre dernière session :"
|
||||
upgradesIntroduction:
|
||||
title: Débloquer les améliorations
|
||||
desc: Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer
|
||||
@ -172,17 +169,17 @@ dialogs:
|
||||
la couper ?
|
||||
blueprintsNotUnlocked:
|
||||
title: Pas encore débloqué
|
||||
desc: Les patrons n’ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y
|
||||
desc: Les patrons n’ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y
|
||||
avoir accès.
|
||||
keybindingsIntroduction:
|
||||
title: Raccourcis utiles
|
||||
desc: "Le jeu a de nombreux raccourcis facilitant la construction de grandes
|
||||
usines. En voici quelques-uns, n’hésitez pas à aller
|
||||
<strong>découvrir les raccourcis</strong> !<br><br> <code
|
||||
class='keybinding'>CTRL</code> + glisser : Sélectionne une zone à
|
||||
copier / effacer.<br> <code class='keybinding'>MAJ</code> : Laissez
|
||||
class='keybinding'>CTRL</code> + glisser : Sélectionne une zone à
|
||||
copier / effacer.<br> <code class='keybinding'>MAJ</code> : Laissez
|
||||
appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.<br> <code
|
||||
class='keybinding'>ALT</code> : Inverse l’orientation des convoyeurs
|
||||
class='keybinding'>ALT</code> : Inverse l’orientation des convoyeurs
|
||||
placés.<br>"
|
||||
createMarker:
|
||||
title: Nouvelle balise
|
||||
@ -190,6 +187,11 @@ dialogs:
|
||||
desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci</strong>
|
||||
d’une forme (que vous pouvez générer <a
|
||||
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>).
|
||||
editSignal:
|
||||
title: Définir le signal
|
||||
descItems: "Choisissez un objet prédéfini:"
|
||||
descShortKey: ... ou entrez le <strong>symbole</strong> d'une forme (que vous
|
||||
pouvez générer <link>ici</link>)
|
||||
markerDemoLimit:
|
||||
desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version
|
||||
complète pour en placer autant que vous voulez !
|
||||
@ -201,16 +203,11 @@ dialogs:
|
||||
renameSavegame:
|
||||
title: Renommer la sauvegarde
|
||||
desc: Vous pouvez renommer la sauvegarde ici.
|
||||
editSignal:
|
||||
title: Set Signal
|
||||
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
||||
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
||||
can generate <link>here</link>)
|
||||
entityWarning:
|
||||
title: Performance Warning
|
||||
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
|
||||
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
|
||||
keep your factories compact!
|
||||
title: Avertissement de performance
|
||||
desc: Vous avez placé beaucoup de bâtiments, ceci est juste un rappel amical que
|
||||
le jeu ne peut pas gérer un nombre infini de bâtiments, alors
|
||||
essayez de gardez vos usines compactes !
|
||||
ingame:
|
||||
keybindingsOverlay:
|
||||
moveMap: Déplacer
|
||||
@ -244,17 +241,17 @@ ingame:
|
||||
uncolored: Sans couleur
|
||||
buildingPlacement:
|
||||
cycleBuildingVariants: Appuyez sur <key> pour alterner entre les variantes.
|
||||
hotkeyLabel: "Raccourci : <key>"
|
||||
hotkeyLabel: "Raccourci: <key>"
|
||||
infoTexts:
|
||||
speed: Vitesse
|
||||
range: Portée
|
||||
storage: Espace de stockage
|
||||
oneItemPerSecond: 1 forme ⁄ s
|
||||
itemsPerSecond: <x> formes ⁄ s
|
||||
oneItemPerSecond: 1 forme ⁄ s
|
||||
itemsPerSecond: <x> formes ⁄ s
|
||||
itemsPerSecondDouble: (×2)
|
||||
tiles: <x> cases
|
||||
tiles: <x> cases
|
||||
levelCompleteNotification:
|
||||
levelTitle: Niveau <level>
|
||||
levelTitle: Niveau <level>
|
||||
completed: Terminé
|
||||
unlockText: <reward> débloqué !
|
||||
buttonNextLevel: Niveau suivant
|
||||
@ -265,7 +262,7 @@ ingame:
|
||||
shop:
|
||||
title: Améliorations
|
||||
buttonUnlock: Améliorer
|
||||
tier: Niveau <x>
|
||||
tier: Niveau <x>
|
||||
tierLabels:
|
||||
- I
|
||||
- II
|
||||
@ -303,9 +300,9 @@ ingame:
|
||||
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre bâtiment central.
|
||||
noShapesProduced: Aucune forme produite pour le moment.
|
||||
shapesDisplayUnits:
|
||||
second: <shapes> ⁄ s
|
||||
minute: <shapes> ⁄ m
|
||||
hour: <shapes> ⁄ h
|
||||
second: <shapes> ⁄ s
|
||||
minute: <shapes> ⁄ m
|
||||
hour: <shapes> ⁄ h
|
||||
settingsMenu:
|
||||
playtime: Temps de jeu
|
||||
buildingsPlaced: Bâtiments
|
||||
@ -331,18 +328,18 @@ ingame:
|
||||
shapeViewer:
|
||||
title: Calques
|
||||
empty: Vide
|
||||
copyKey: Copier le raccourci de la forme
|
||||
copyKey: Copier le symbole
|
||||
interactiveTutorial:
|
||||
title: Tutoriel
|
||||
hints:
|
||||
1_1_extractor: Placez un <strong>extracteur</strong> sur une <strong>forme en
|
||||
cercle</strong> pour l’extraire !
|
||||
1_2_conveyor: "Connectez l’extracteur avec un <strong>convoyeur</strong> vers
|
||||
votre centre !<br><br>Astuce : <strong>Cliquez et faites
|
||||
votre centre !<br><br>Astuce : <strong>Cliquez et faites
|
||||
glisser</strong> le convoyeur avec votre souris !"
|
||||
1_3_expand: "Ceci n’est <strong>PAS</strong> un jeu incrémental et inactif !
|
||||
Construisez plus d’extracteurs et de convoyeurs pour atteindre
|
||||
plus vite votre but.<br><br>Astuce : Gardez <strong>MAJ</strong>
|
||||
plus vite votre but.<br><br>Astuce : Gardez <strong>MAJ</strong>
|
||||
enfoncé pour placer plusieurs extracteurs, et utilisez
|
||||
<strong>R</strong> pour les faire pivoter."
|
||||
connectedMiners:
|
||||
@ -350,37 +347,37 @@ ingame:
|
||||
n_miners: <amount> extracteurs
|
||||
limited_items: Limité à <max_throughput>
|
||||
watermark:
|
||||
title: Demo version
|
||||
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
||||
get_on_steam: Get on steam
|
||||
title: Version de Démo
|
||||
desc: Cliquez ici pour voir les avantages de la version Steam !
|
||||
get_on_steam: Obtenir sur Steam
|
||||
standaloneAdvantages:
|
||||
title: Get the full version!
|
||||
no_thanks: No, thanks!
|
||||
title: Obtenir la version complète !
|
||||
no_thanks: Non merci !
|
||||
points:
|
||||
levels:
|
||||
title: 12 New Levels
|
||||
desc: For a total of 26 levels!
|
||||
title: 12 nouveaux niveaux
|
||||
desc: Pour un total de 26 niveaux !
|
||||
buildings:
|
||||
title: 18 New Buildings
|
||||
desc: Fully automate your factory!
|
||||
title: 18 nouveaux bâtiments
|
||||
desc: Automatisez entièrement votre usine !
|
||||
savegames:
|
||||
title: ∞ Savegames
|
||||
desc: As many as your heart desires!
|
||||
title: Sauvegardes ∞
|
||||
desc: Autant que votre cœur le désire !
|
||||
upgrades:
|
||||
title: 20 Upgrade Tiers
|
||||
desc: This demo version has only 5!
|
||||
title: 20 niveaux d'amélioration
|
||||
desc: Cette version de démonstration n'en a que 5 !
|
||||
markers:
|
||||
title: ∞ Markers
|
||||
desc: Never get lost in your factory!
|
||||
title: Balises ∞
|
||||
desc: Ne vous perdez plus jamais dans votre usine !
|
||||
wires:
|
||||
title: Wires
|
||||
desc: An entirely new dimension!
|
||||
title: Câblages
|
||||
desc: Une toute nouvelle dimension !
|
||||
darkmode:
|
||||
title: Dark Mode
|
||||
desc: Stop hurting your eyes!
|
||||
title: Mode sombre
|
||||
desc: Plus jamais mal aux yeux !
|
||||
support:
|
||||
title: Support me
|
||||
desc: I develop it in my spare time!
|
||||
title: Me soutenir
|
||||
desc: Je le développe pendant mon temps libre !
|
||||
shopUpgrades:
|
||||
belt:
|
||||
name: Convoyeurs, distributeurs et tunnels
|
||||
@ -399,7 +396,7 @@ buildings:
|
||||
deliver: Livrez
|
||||
toUnlock: pour débloquer
|
||||
levelShortcut: NV
|
||||
endOfDemo: End of Demo
|
||||
endOfDemo: Fin de la Démo
|
||||
belt:
|
||||
default:
|
||||
name: Convoyeur
|
||||
@ -453,13 +450,13 @@ buildings:
|
||||
rotater:
|
||||
default:
|
||||
name: Pivoteur
|
||||
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite.
|
||||
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la droite.
|
||||
ccw:
|
||||
name: Pivoteur inversé
|
||||
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.
|
||||
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.
|
||||
rotate180:
|
||||
name: Retourneur
|
||||
description: Tourne une forme de 180 degrés.
|
||||
description: Tourne une forme de 180 degrés.
|
||||
stacker:
|
||||
default:
|
||||
name: Combineur
|
||||
@ -592,32 +589,31 @@ buildings:
|
||||
description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite.
|
||||
item_producer:
|
||||
default:
|
||||
name: Item Producer
|
||||
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
||||
wires layer on the regular layer.
|
||||
name: Générateur d'objet
|
||||
description: Disponible en mode bac à sable uniquement, renvoie le signal du
|
||||
calque de câblage sur le calque normal.
|
||||
storyRewards:
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: Découpage de formes
|
||||
desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong> — il coupe des
|
||||
formes en deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son
|
||||
desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong>. Il coupe des formes
|
||||
en deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son
|
||||
orientation !<br><br>Assurez-vous de vous débarrasser des déchets,
|
||||
sinon <strong>gare au blocage</strong> — À cet effet, je mets à
|
||||
votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y
|
||||
mettez !
|
||||
sinon <strong>gare au blocage</strong>. À cet effet, je mets à votre
|
||||
disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez !
|
||||
reward_rotater:
|
||||
title: Rotation
|
||||
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué ! Il pivote les formes de
|
||||
90 degrés vers la droite.
|
||||
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué ! Il pivote les formes de 90
|
||||
degrés vers la droite.
|
||||
reward_painter:
|
||||
title: Peintre
|
||||
desc: "Le <strong>peintre</strong> a été débloqué — Extrayez des pigments de
|
||||
desc: "Le <strong>peintre</strong> a été débloqué. Extrayez des pigments de
|
||||
couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez-les avec
|
||||
une forme dans un peintre pour les colorier !<br><br>PS : Si vous
|
||||
une forme dans un peintre pour les colorier !<br><br>PS : Si vous
|
||||
êtes daltonien, il y a un <strong>mode daltonien</strong>
|
||||
paramétrable dans les préférences !"
|
||||
reward_mixer:
|
||||
title: Mélangeur de couleurs
|
||||
desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué — Combinez deux couleurs en
|
||||
desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué. Combinez deux couleurs en
|
||||
utilisant <strong>la synthèse additive des couleurs</strong> avec ce
|
||||
bâtiment !
|
||||
reward_stacker:
|
||||
@ -629,17 +625,17 @@ storyRewards:
|
||||
<strong>placée au-dessus</strong> de la forme de gauche.
|
||||
reward_balancer:
|
||||
title: Répartiteur
|
||||
desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué — Il peut
|
||||
desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué. Il peut
|
||||
être utilisé pour construire de plus grandes usines en
|
||||
<strong>distribuant équitablement et rassemblant les formes</strong>
|
||||
entre plusieurs convoyeurs !<br><br>
|
||||
reward_tunnel:
|
||||
title: Tunnel
|
||||
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué — Vous pouvez maintenant faire
|
||||
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué. Vous pouvez maintenant faire
|
||||
passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !
|
||||
reward_rotater_ccw:
|
||||
title: Pivoteur inversé
|
||||
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong> — Elle permet
|
||||
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong>. Elle permet
|
||||
de faire pivoter vers la gauche ! Pour le construire, sélectionnez
|
||||
le pivoteur et <strong>appuyez sur 'T' pour alterner entre les
|
||||
variantes</strong> !
|
||||
@ -647,7 +643,7 @@ storyRewards:
|
||||
title: Extracteur en série
|
||||
desc: "Vous avez débloqué <strong>l’extracteur en série</strong> ! Il permet de
|
||||
<strong>transférer ses ressources</strong> à d’autres extracteurs
|
||||
pour augmenter le débit sortant !<br><br> Note : Il remplace
|
||||
pour augmenter le débit sortant !<br><br> Note : Il remplace
|
||||
l’ancien extracteur dans votre barre d’outils."
|
||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||
title: Tunnel niveau II
|
||||
@ -698,6 +694,21 @@ storyRewards:
|
||||
title: Retourneur
|
||||
desc: Vous venez de déverrouiller le <strong>retourneur</strong> ! Il vous
|
||||
permet de faire pivoter une forme de 180 degrés (Surprise ! :D)
|
||||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||||
title: Câblages & Quadruple peintre
|
||||
desc: "Vous venez de déverrouiller le <strong>calque de câblage</strong>: Il
|
||||
s'agit d'un calque au-dessus du calque normal qui introduit beaucoup
|
||||
de nouvelle mécanique de jeu !<br><br> Pour commencer, je vous ai
|
||||
débloqué le <strong>quadruple peintre</strong>. Connectez les
|
||||
emplacements à peindre sur le calque de câblage !<br><br> Pour
|
||||
basculer sur le calque de câblage, appuyez sur <strong>E</strong>."
|
||||
reward_filter:
|
||||
title: Filtre d'objet
|
||||
desc: Vous avez déverrouillé le <strong>filtre d'objet</strong> ! Il acheminera
|
||||
les objets en haut ou à gauche selon qu'ils correspondent au signal
|
||||
provenant de la couche de câblage ou non.<br><br> Vous pouvez
|
||||
utiliser un signal booléen (1 / 0) pour l'activer ou le désactiver
|
||||
complètement.
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reward_display:
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title: Afficheur
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desc: Vous avez déverrouillé l'<strong>afficheur</strong> ! Connectez-y un câble
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@ -721,15 +732,15 @@ storyRewards:
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de <strong>simuler du traitement de forme</strong> !<br><br> Vous
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pouvez maintenant simuler un découpeur, un pivoteur, un combineur et
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plus encore sur le calque de câblage !<br><br> Avec cela, vous avez
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maintenant trois options pour continuer le jeu :<br><br> -
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Construire une <strong>machine automatisée</strong> pour créer toute
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forme possible demandée par le centre (c'est cool, je le jure
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!).<br><br> - Construire quelque chose de cool avec des
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câbles.<br><br> - Continuer à jouer régulièrement.
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maintenant trois options pour continuer le jeu :<br><br>. Construire
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une <strong>machine automatisée</strong> pour créer toute forme
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possible demandée par le centre (c'est cool, je le jure!).<br><br>.
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Construire quelque chose de cool avec des câbles.<br><br>. Continuer
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à jouer régulièrement.
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no_reward:
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title: Niveau suivant
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desc: "Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !<br><br>PS : Ne
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détruisez pas votre usine actuelle — Vous aurez besoin de
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desc: "Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !<br><br> PS : Ne
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détruisez pas votre usine actuelle. Vous aurez besoin de
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<strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer
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des améliorations</strong>."
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no_reward_freeplay:
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@ -743,23 +754,9 @@ storyRewards:
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ne demandera que de faibles quantités, je recommande fortement de
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construire une machine qui délivre automatiquement la forme demandée
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!
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reward_wires_painter_and_levers:
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title: Wires & Quad Painter
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desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
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layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
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mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
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Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
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the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
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<strong>E</strong>."
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reward_filter:
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title: Item Filter
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desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
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to the top or the right output depending on whether they match the
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signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
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boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
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reward_demo_end:
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title: End of Demo
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desc: You have reached the end of the demo version!
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title: Fin de la Démo
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desc: Vous avez atteint la fin de la version démo !
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settings:
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title: Options
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categories:
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@ -791,11 +788,11 @@ settings:
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automatiquement. Vous pouvez aussi entièrement désactiver cette
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fonctionnalité ici.
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intervals:
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one_minute: 1 minute
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two_minutes: 2 minutes
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five_minutes: 5 minutes
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ten_minutes: 10 minutes
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||||
twenty_minutes: 20 minutes
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||||
one_minute: 1 minute
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||||
two_minutes: 2 minutes
|
||||
five_minutes: 5 minutes
|
||||
ten_minutes: 10 minutes
|
||||
twenty_minutes: 20 minutes
|
||||
disabled: Désactivé
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||||
scrollWheelSensitivity:
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||||
title: Sensibilité du zoom
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||||
@ -888,7 +885,7 @@ settings:
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||||
disableCutDeleteWarnings:
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||||
title: Désactive les avertissements pour Couper / Effacer
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||||
description: Désactive la boîte de dialogue qui s’affiche lorsque vous vous
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||||
apprêtez à couper / effacer plus de 100 entités.
|
||||
apprêtez à couper / effacer plus de 100 entités.
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||||
lowQualityMapResources:
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||||
title: Ressources de la carte de plus basse qualité
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||||
description: Simplifie le rendu des ressources sur la carte lorsqu’elle est
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@ -910,7 +907,7 @@ settings:
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performances. Rend le jeu très moche !
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displayChunkBorders:
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title: Montrer les secteurs
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||||
description: Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est
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||||
description: Le jeu est divisé en secteurs de 16×16 cases. Si ce réglage est
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activé, les limites de chaque secteur sont affichées.
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pickMinerOnPatch:
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||||
title: Choisir l’extracteur sur une mine de ressources
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@ -929,7 +926,7 @@ settings:
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déplacement.
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||||
keybindings:
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title: Contrôles
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||||
hint: "Astuce : N’oubliez pas d’utiliser CTRL, MAJ et ALT ! Ces touches activent
|
||||
hint: "Astuce : N’oubliez pas d’utiliser CTRL, MAJ et ALT ! Ces touches activent
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||||
différentes options de placement."
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||||
resetKeybindings: Réinitialiser les contrôles
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categoryLabels:
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||||
@ -983,15 +980,17 @@ keybindings:
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transistor: Transistor
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analyzer: Analyseur de formes
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comparator: Comparateur
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item_producer: Générateur d'objets (bac à sable)
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||||
pipette: Pipette
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rotateWhilePlacing: Pivoter
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||||
rotateInverseModifier: "Variante : Pivote à gauche"
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rotateInverseModifier: "Variante : Pivote à gauche"
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||||
cycleBuildingVariants: Alterner entre les variantes
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||||
confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
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||||
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
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||||
cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments
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||||
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
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||||
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
|
||||
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
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||||
copyWireValue: "Câblage : Copier la valeur sous le curseur"
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||||
massSelectStart: Cliquez et glissez pour commencer
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||||
massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones
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massSelectCopy: Copier la sélection
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||||
@ -999,8 +998,6 @@ keybindings:
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||||
placementDisableAutoOrientation: Désactiver l’orientation automatique
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placeMultiple: Rester en mode placement
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||||
placeInverse: Inverser le mode d’orientation automatique
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||||
item_producer: Item Producer (Sandbox)
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||||
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
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about:
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title: À propos de ce jeu
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body: >-
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