artık rastgele oluşturulacak! Artık merkez şekil <strong>akışı</strong> isteyeceği için, istenilen şekli otomatik üreten bir makine yapmanı öneririm!<br><br>
Merkez gereken şekli kablo katmanında çıktı olarak vericek, böylece yapman gereken tek şey onu analiz etmek ve otomatik olarak fabrikanı şekile göre ayarlamak.
reward_demo_end:
title:Deneme Sürümünün Sonu
desc:Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title:Balancer
desc:The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
title:Dengeleyici
desc:Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - Eşyaları
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
reward_merger:
title:Compact Merger
desc:You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
title:Tekil Birleştirici
desc:Dengeleyecinin <strong>birleştirici</strong> türü açıldı. - Bu tür iki bandı
bir banda birleştirebiliyor!
reward_belt_reader:
title:Belt reader
desc:You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
title:Bant Okuyucu
desc:<strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title:Rotater (180 degrees)
desc:You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
@ -693,52 +674,43 @@ storyRewards:
desc:You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal:
title:Constant Signal
desc:You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
Bu yapıyı eşya filtrelerine bağlamak kullanışlı.<br><br> Sabit sinyal,
<strong>şekil<strong>, <strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 / 0) gönderebilir.
reward_logic_gates:
title:Logic Gates
desc:You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
title:Mantık Kapıları
desc:<strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama bu gerçekten havalı!<br><br>
Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana
bir de <strong>transistör</strong> verdim!
reward_virtual_processing:
title:Virtual Processing
desc:I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
title:Sanal İşleme
desc:Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin işlenmelerini</strong>
sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br> Artık bir kesiciyi, döndürücüyü,
kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte
oyuna devam edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından
talep edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı birşeyler inşa et.<br><br> -
Oyuna normal bir şekilde devam et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers:
title:Wires & Quad Painter
desc:"You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
title:Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
desc:"Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu katmanın
üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği vardır!<br><br> Başlangıç olarak
senin için <strong>Dörtlü Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için <strong>E</strong> tuşunu kullan."
reward_filter:
title:Item Filter
desc:You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title:End of Demo
desc:You have reached the end of the demo version!
title:Eşya Filtresi
desc:<strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle eşleşmelerine
bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa yönlendirir.<br><br>
Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
settings:
title:Ayarlar
categories:
general:Genel
userInterface:Kullanıcı Arayüzü
advanced:Gelİşmİş
performance:Performance
performance:Performans
versionBadges:
dev:Geliştirme
staging:Yükseltme
@ -803,16 +775,16 @@ settings:
description:İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace:
title:Smart Tunnels
description:When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
get removed.
title:Akıllı Tüneller
description:Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe yaramayan
bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı
uzağa yerleştirilen tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
vignette:
title:Gölgelendİrme
description:Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval:
title:Otomatik Kayıt Sıklığı
title:Otomatİk Kayıt Sıklığı
description:Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir.
intervals:
@ -823,7 +795,7 @@ settings:
twenty_minutes:20Dakika
disabled:Devredışı
compactBuildingInfo:
title:Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
title:Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description:Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings:
@ -835,63 +807,50 @@ settings:
description:Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding:
title:Rotation by building type
title:Yapı Türüne Göre Döndür
description:Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir.
movementSpeed:
title:Movement speed
description:Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
the mouse to the screen borders.
title:Hareket Hızı
description:Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
speeds:
super_slow:Super slow
slow:Slow
regular:Regular
fast:Fast
super_fast:Super Fast
extremely_fast:Extremely Fast
super_slow:Çok Yavaş
slow:Yavaş
regular:Normal
fast:Hızlı
super_fast:Çok Hızlı
extremely_fast:Aşırı Hızlı
soundVolume:
title:Sound Volume
description:Set the volume for sound effects
title:Ses Ayarı
description:Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume:
title:Music Volume
description:Set the volume for music
title:Müzİk Ayarı
description:Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources:
title:Low Quality Map Resources
description:Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
title:Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
description:Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu özelliği bir dene!
disableTileGrid:
title:Disable Grid
description:Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
title:Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle
description:Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir. Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title:Clear Cursor on Right Click
description:Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
title:Sağ Tık İnşa İptalİ
description:Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
lowQualityTextures:
title:Low quality textures (Ugly)
description:Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
title:Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin)
description:Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha çirkin görünmesine sebep olur!
displayChunkBorders:
title:Display Chunk Borders
description:The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
title:Harİta Alan Sınırlarını Göster
description:Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan sınırları görüntülenir.
pickMinerOnPatch:
title:Pick miner on resource patch
description:Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
title:Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
description:Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
title:Simplified Belts (Ugly)
description:Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
title:Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description:Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
title:Enable Mouse Pan
description:Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
title:Fare Kaydırarak Hareket Etme
description:Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
rangeSliderPercentage:<amount> %
keybindings:
title:Tuş Atamaları
@ -951,35 +910,34 @@ keybindings:
menuClose:Menüyü Kapat
switchLayers:Katman değiştir
wire:Enerji Kablosu
balancer:Balancer
storage:Storage
constant_signal:Constant Signal
logic_gate:Logic Gate
lever:Switch (regular)
filter:Filter
wire_tunnel:Wire Crossing
display:Display
reader:Belt Reader
virtual_processor:Virtual Cutter
balancer:Dengeleyici
storage:Depo
constant_signal:Sabit Sinyal
logic_gate:Mantık Kapısı
lever:Anahtar (normal)
filter:Filtre
wire_tunnel:Kablo Köprüsü
display:Ekran
reader:Bant Okuyucu
virtual_processor:Sanal Kesici
transistor:Transistor
analyzer:Shape Analyzer
comparator:Compare
item_producer:Item Producer (Sandbox)
copyWireValue:"Wires: Copy value below cursor"
analyzer:Şekil Analizcisi
comparator:Karşılaştırıcı
item_producer:Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue:"Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim)
tarafından geliştirilmektedir. <br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
changelog:
title:Değİşİklİk Günlüğü
demo:
@ -991,63 +949,61 @@ demo:
exportingBase:Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable:Demo sürümünde mevcut değil
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
- Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!