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https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Update base-ja.yaml
update : translated texts which is not yet.
This commit is contained in:
parent
88885c47d7
commit
360aff015f
@ -38,7 +38,7 @@ steamPage:
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roadmap: ロードマップ
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subreddit: Subreddit
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source_code: ソースコード(GitHub)
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translate: 翻訳のお手伝いをお願いします!
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translate: 翻訳の支援をお願いします!
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global:
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loading: ロード中
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error: エラー
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@ -585,7 +585,7 @@ storyRewards:
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desc: <strong>着色機</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 -
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通常の着色機と同様に機能しますが、ひとつの色の消費で<strong>一度に2つの形</strong>を着色処理できます!
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reward_storage:
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title: 余剰の貯蓄
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title: 保管庫
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desc: <strong>ゴミ箱</strong>のバリエーションが利用可能になりました。 - 容量上限までアイテムを格納することができます!<br><br>
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左側の出力を優先するため、<strong>オーバーフローゲート</strong>としても使用できます!
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reward_blueprints:
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@ -595,14 +595,12 @@ storyRewards:
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title: 180度の回転
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desc: <strong>回転機</strong>のバリエーションが利用可能になりました! 180度の回転ができるようになります!(サプライズ! :D)
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reward_wires_painter_and_levers:
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title: ワイヤ&着色機(四分割)
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desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
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layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
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mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
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Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
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the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
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<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
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the settings to activate the wires tutorial!"
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title: ワイヤ&着色機 (四分割)
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desc: "<strong>ワイヤーレイヤー</ strong>をアンロックしました。これは通常のレイヤーの上にある別のレイヤーであり、
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多くの新しいメカニズムが導入されています!<br><br> 最初に<strong> 着色機 (四分割)</ strong>を解除しました
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- 塗装したいスロットをワイヤーレイヤーに接続してください!<br><br> ワイヤーレイヤーに切り替えるには、
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<strong>E</strong>キーを押してください。 <br><br>
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PS: 設定で<strong>ヒントを有効にする</strong>でワイヤーのチュートリアルが表示されるようになります!"
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reward_filter:
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title: アイテムフィルタ
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desc: <strong>アイテムフィルタ</strong>が利用可能になりました! ワイヤレイヤの信号と一致するかどうかに応じて、
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@ -610,17 +608,17 @@ storyRewards:
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どんなアイテムでも通過させるか、または通過させないかを選ぶこともできます。
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reward_display:
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title: ディスプレイ
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desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
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wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
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reader and storage output their last read item? Try showing it on a
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display!"
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desc: "<strong>ディスプレイ</strong>をアンロックしました - ワイヤーレイヤーの信号と接続して
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視覚化をしてみましょう!<br><br> PS: ベルトリーダーと保管庫が最後に出力したアイテムを
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出力していることをお気づきでしたか?
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これを使って表示してみてください!"
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reward_constant_signal:
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title: 定数信号
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desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
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layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
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for example.<br><br> The constant signal can emit a
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<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
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<strong>boolean</strong> (1 or 0).
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desc: ワイヤーレイヤーの<strong>定数信号</strong>をアンロックしました!
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例えばこれを<strong>アイテムフィルター</strong>と接続するととても便利です。
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<br><br> 定数信号が
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<strong>図形</strong>、<strong>色</strong>または
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<strong>boolean</strong> (1 または 0)を出力します。
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reward_logic_gates:
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title: 論理ゲート
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desc: <strong>論理ゲート</strong>が利用可能になりました! 興奮するほどでは ありませんが、これらは非常に優秀です!<br><br>
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@ -781,13 +779,13 @@ settings:
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title: マウスで画面を移動
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description: 画面の端にカーソルを合わせることで移動できます。移動速度を設定することで、速度を変更できます。
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zoomToCursor:
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title: Zoom towards Cursor
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description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
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position, otherwise in the middle of the screen.
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title: カーソルに向かってズーム
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description: 使用するとマウスカーソルの中心に向かってズームしますが、
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それ以外の時は画面中心に向かってズームします
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mapResourcesScale:
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title: Map Resources Size
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description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
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out).
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title: マップリソースの大きさ
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description: マップ概要上で表示する図形のサイズを変更します
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(ズームアウト時)
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keybindings:
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title: キー設定
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hint: "Tip: CTRL, SHIFT, ALTを利用するようにしてください。これらはそれぞれ建造物配置の際の機能があります。"
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