diff --git a/translations/base-ja.yaml b/translations/base-ja.yaml index fca3a994..71980121 100644 --- a/translations/base-ja.yaml +++ b/translations/base-ja.yaml @@ -38,7 +38,7 @@ steamPage: roadmap: ロードマップ subreddit: Subreddit source_code: ソースコード(GitHub) - translate: 翻訳のお手伝いをお願いします! + translate: 翻訳の支援をお願いします! global: loading: ロード中 error: エラー @@ -585,7 +585,7 @@ storyRewards: desc: 着色機のバリエーションが利用可能になりました。 - 通常の着色機と同様に機能しますが、ひとつの色の消費で一度に2つの形を着色処理できます! reward_storage: - title: 余剰の貯蓄 + title: 保管庫 desc: ゴミ箱のバリエーションが利用可能になりました。 - 容量上限までアイテムを格納することができます!

左側の出力を優先するため、オーバーフローゲートとしても使用できます! reward_blueprints: @@ -595,14 +595,12 @@ storyRewards: title: 180度の回転 desc: 回転機のバリエーションが利用可能になりました! 180度の回転ができるようになります!(サプライズ! :D) reward_wires_painter_and_levers: - title: ワイヤ&着色機(四分割) - desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate - layer on top of the regular layer and introduces a lot of new - mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad - Painter - Connect the slots you would like to paint with on - the wires layer!

To switch to the wires layer, press - E.

PS: Enable hints in - the settings to activate the wires tutorial!" + title: ワイヤ&着色機 (四分割) + desc: "ワイヤーレイヤーをアンロックしました。これは通常のレイヤーの上にある別のレイヤーであり、 + 多くの新しいメカニズムが導入されています!

最初に 着色機 (四分割)を解除しました + - 塗装したいスロットをワイヤーレイヤーに接続してください!

ワイヤーレイヤーに切り替えるには、 + Eキーを押してください。

+ PS: 設定でヒントを有効にするでワイヤーのチュートリアルが表示されるようになります!" reward_filter: title: アイテムフィルタ desc: アイテムフィルタが利用可能になりました! ワイヤレイヤの信号と一致するかどうかに応じて、 @@ -610,17 +608,17 @@ storyRewards: どんなアイテムでも通過させるか、または通過させないかを選ぶこともできます。 reward_display: title: ディスプレイ - desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the - wires layer to visualize it!

PS: Did you notice the belt - reader and storage output their last read item? Try showing it on a - display!" + desc: "ディスプレイをアンロックしました - ワイヤーレイヤーの信号と接続して + 視覚化をしてみましょう!

PS: ベルトリーダーと保管庫が最後に出力したアイテムを + 出力していることをお気づきでしたか? + これを使って表示してみてください!" reward_constant_signal: title: 定数信号 - desc: You unlocked the constant signal building on the wires - layer! This is useful to connect it to item filters - for example.

The constant signal can emit a - shape, color or - boolean (1 or 0). + desc: ワイヤーレイヤーの定数信号をアンロックしました! + 例えばこれをアイテムフィルターと接続するととても便利です。 +

定数信号が + 図形または + boolean (1 または 0)を出力します。 reward_logic_gates: title: 論理ゲート desc: 論理ゲートが利用可能になりました! 興奮するほどでは ありませんが、これらは非常に優秀です!

@@ -781,13 +779,13 @@ settings: title: マウスで画面を移動 description: 画面の端にカーソルを合わせることで移動できます。移動速度を設定することで、速度を変更できます。 zoomToCursor: - title: Zoom towards Cursor - description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse - position, otherwise in the middle of the screen. + title: カーソルに向かってズーム + description: 使用するとマウスカーソルの中心に向かってズームしますが、 + それ以外の時は画面中心に向かってズームします mapResourcesScale: - title: Map Resources Size - description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming - out). + title: マップリソースの大きさ + description: マップ概要上で表示する図形のサイズを変更します + (ズームアウト時) keybindings: title: キー設定 hint: "Tip: CTRL, SHIFT, ALTを利用するようにしてください。これらはそれぞれ建造物配置の際の機能があります。"