diff --git a/translations/base-ja.yaml b/translations/base-ja.yaml
index fca3a994..71980121 100644
--- a/translations/base-ja.yaml
+++ b/translations/base-ja.yaml
@@ -38,7 +38,7 @@ steamPage:
roadmap: ロードマップ
subreddit: Subreddit
source_code: ソースコード(GitHub)
- translate: 翻訳のお手伝いをお願いします!
+ translate: 翻訳の支援をお願いします!
global:
loading: ロード中
error: エラー
@@ -585,7 +585,7 @@ storyRewards:
desc: 着色機のバリエーションが利用可能になりました。 -
通常の着色機と同様に機能しますが、ひとつの色の消費で一度に2つの形を着色処理できます!
reward_storage:
- title: 余剰の貯蓄
+ title: 保管庫
desc: ゴミ箱のバリエーションが利用可能になりました。 - 容量上限までアイテムを格納することができます!
左側の出力を優先するため、オーバーフローゲートとしても使用できます!
reward_blueprints:
@@ -595,14 +595,12 @@ storyRewards:
title: 180度の回転
desc: 回転機のバリエーションが利用可能になりました! 180度の回転ができるようになります!(サプライズ! :D)
reward_wires_painter_and_levers:
- title: ワイヤ&着色機(四分割)
- desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate
- layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
- mechanics!
For the beginning I unlocked you the Quad
- Painter - Connect the slots you would like to paint with on
- the wires layer!
To switch to the wires layer, press
- E.
PS: Enable hints in
- the settings to activate the wires tutorial!"
+ title: ワイヤ&着色機 (四分割)
+ desc: "ワイヤーレイヤー strong>をアンロックしました。これは通常のレイヤーの上にある別のレイヤーであり、
+ 多くの新しいメカニズムが導入されています!
最初に 着色機 (四分割) strong>を解除しました
+ - 塗装したいスロットをワイヤーレイヤーに接続してください!
ワイヤーレイヤーに切り替えるには、
+ Eキーを押してください。
+ PS: 設定でヒントを有効にするでワイヤーのチュートリアルが表示されるようになります!"
reward_filter:
title: アイテムフィルタ
desc: アイテムフィルタが利用可能になりました! ワイヤレイヤの信号と一致するかどうかに応じて、
@@ -610,17 +608,17 @@ storyRewards:
どんなアイテムでも通過させるか、または通過させないかを選ぶこともできます。
reward_display:
title: ディスプレイ
- desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the
- wires layer to visualize it!
PS: Did you notice the belt
- reader and storage output their last read item? Try showing it on a
- display!"
+ desc: "ディスプレイをアンロックしました - ワイヤーレイヤーの信号と接続して
+ 視覚化をしてみましょう!
PS: ベルトリーダーと保管庫が最後に出力したアイテムを
+ 出力していることをお気づきでしたか?
+ これを使って表示してみてください!"
reward_constant_signal:
title: 定数信号
- desc: You unlocked the constant signal building on the wires
- layer! This is useful to connect it to item filters
- for example.
The constant signal can emit a
- shape, color or
- boolean (1 or 0).
+ desc: ワイヤーレイヤーの定数信号をアンロックしました!
+ 例えばこれをアイテムフィルターと接続するととても便利です。
+
定数信号が
+ 図形、色または
+ boolean (1 または 0)を出力します。
reward_logic_gates:
title: 論理ゲート
desc: 論理ゲートが利用可能になりました! 興奮するほどでは ありませんが、これらは非常に優秀です!
@@ -781,13 +779,13 @@ settings:
title: マウスで画面を移動
description: 画面の端にカーソルを合わせることで移動できます。移動速度を設定することで、速度を変更できます。
zoomToCursor:
- title: Zoom towards Cursor
- description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
- position, otherwise in the middle of the screen.
+ title: カーソルに向かってズーム
+ description: 使用するとマウスカーソルの中心に向かってズームしますが、
+ それ以外の時は画面中心に向かってズームします
mapResourcesScale:
- title: Map Resources Size
- description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
- out).
+ title: マップリソースの大きさ
+ description: マップ概要上で表示する図形のサイズを変更します
+ (ズームアウト時)
keybindings:
title: キー設定
hint: "Tip: CTRL, SHIFT, ALTを利用するようにしてください。これらはそれぞれ建造物配置の際の機能があります。"