mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
Some "i" letters in the translation were capitalized + there were one english word fixed that tho
1091 lines
51 KiB
YAML
1091 lines
51 KiB
YAML
steamPage:
|
||
shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
|
||
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
|
||
discordLinkShort: Official Discord
|
||
intro: >-
|
||
Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika
|
||
kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
|
||
|
||
Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
|
||
|
||
Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
|
||
|
||
En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
|
||
|
||
Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!
|
||
title_advantages: Bağımsıza özel Avantajlar
|
||
advantages:
|
||
- <b>12 Yeni Seviye</b> toplamda 26 seviye.
|
||
- <b>18 Yeni Yapı</b> tam otomatik bir fabrika için!
|
||
- <b>20 Geliştirme Aşaması</b> saatlerce eğlence için!
|
||
- <b>Kablolar Güncellemesi</b> tamamen yeni bir boyut için!
|
||
- <b>Gece Modu</b>!
|
||
- Sınırsız Oyun Kaydı
|
||
- Sınırsız Yerimi
|
||
- Beni destekleyin! ❤️
|
||
title_future: Planlanan İçerik
|
||
planned:
|
||
- Taslak Kütüphanesi (Bağımsıza Özel)
|
||
- Steam Başarımları
|
||
- Yapboz Modu
|
||
- Küçük Harita
|
||
- Modlar
|
||
- Kum Kutusu Modu
|
||
- ... ve daha fazlası!
|
||
title_open_source: Bu oyun açık kaynak kodlu!
|
||
title_links: Bağlantılar
|
||
links:
|
||
discord: Resmi Discord Sunucusu
|
||
roadmap: Yol Haritası
|
||
subreddit: Subreddit
|
||
source_code: Kaynak kodu (GitHub)
|
||
translate: Çeviriye yardım et
|
||
text_open_source: >-
|
||
Herkes bu oyuna katkıda bulunabilir. Toplulukla aktif bir şekilde
|
||
ilgileniyorum. Bütün önerileri ve geri dönüşleri incelemeye çalışıyorum
|
||
ve mümkün olanları değerlendirmeye alıyorum.
|
||
|
||
Bütün yol haritasına Trello kartımda göz atmayı unutma!
|
||
global:
|
||
loading: Yüklenİyor
|
||
error: Hata
|
||
thousandsDivider: ","
|
||
decimalSeparator: .
|
||
suffix:
|
||
thousands: b
|
||
millions: M
|
||
billions: B
|
||
trillions: T
|
||
infinite: sonsuz
|
||
time:
|
||
oneSecondAgo: bir saniye önce
|
||
xSecondsAgo: <x> saniye önce
|
||
oneMinuteAgo: bir dakika önce
|
||
xMinutesAgo: <x> dakika önce
|
||
oneHourAgo: bir saat önce
|
||
xHoursAgo: <x> saat önce
|
||
oneDayAgo: bir gün önce
|
||
xDaysAgo: <x> gün önce
|
||
secondsShort: <seconds>sn
|
||
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>dk
|
||
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>sa
|
||
xMinutes: <x> dakika
|
||
keys:
|
||
tab: TAB
|
||
control: CTRL
|
||
alt: ALT
|
||
escape: ESC
|
||
shift: SHIFT
|
||
space: SPACE
|
||
demoBanners:
|
||
title: Deneme Sürümü
|
||
intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
|
||
mainMenu:
|
||
play: Oyna
|
||
changelog: Değİşİklİk Günlüğü
|
||
importSavegame: Kayıt Yükle
|
||
openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
|
||
discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
|
||
helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
|
||
browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
|
||
sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
|
||
savegameLevel: Seviye <x>
|
||
savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
|
||
continue: Devam et
|
||
newGame: YENİ OYUN
|
||
madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
|
||
subreddit: Reddit
|
||
savegameUnnamed: Unnamed
|
||
dialogs:
|
||
buttons:
|
||
ok: OK
|
||
delete: SİL
|
||
cancel: İptal
|
||
later: Sonra
|
||
restart: Yeniden başla
|
||
reset: Sıfırla
|
||
getStandalone: Tam sürüme eriş
|
||
deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
|
||
viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
|
||
showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
|
||
showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
|
||
importSavegameError:
|
||
title: Kayıt yükleme hatası
|
||
text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
|
||
importSavegameSuccess:
|
||
title: Oyun Kaydı Yüklendi
|
||
text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
|
||
gameLoadFailure:
|
||
title: Oyun bozuk
|
||
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
||
confirmSavegameDelete:
|
||
title: Silme işlemini onayla
|
||
text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz?
|
||
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri
|
||
alınamaz!
|
||
savegameDeletionError:
|
||
title: Silme başarısız
|
||
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
|
||
restartRequired:
|
||
title: Yeniden başlatma gerekiyor
|
||
text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı.
|
||
editKeybinding:
|
||
title: Tuş Atamasını Değiştir
|
||
desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
|
||
tuşuna basın.
|
||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||
title: Tuş Atamasını Sıfırla
|
||
desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
|
||
onaylayın.
|
||
keybindingsResetOk:
|
||
title: Tuş Atamaları sıfırlandı
|
||
desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
|
||
featureRestriction:
|
||
title: Deneme Sürümü
|
||
desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
|
||
için tam versiyonu satın alın.
|
||
oneSavegameLimit:
|
||
title: Sınırlı Oyun Kaydı
|
||
desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı
|
||
silin veya tam sürümü satın alın!
|
||
updateSummary:
|
||
title: Yeni güncelleme!
|
||
desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
|
||
upgradesIntroduction:
|
||
title: Geliştirmeleri Aç
|
||
desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
|
||
fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
|
||
ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
|
||
massDeleteConfirm:
|
||
title: Silmeyi onayla
|
||
desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
||
istediğinize emin misiniz?
|
||
blueprintsNotUnlocked:
|
||
title: Henüz açılmadı
|
||
desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
|
||
keybindingsIntroduction:
|
||
title: Kullanışlı tuş atamaları
|
||
desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
|
||
ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
|
||
<strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
|
||
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
|
||
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
|
||
basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
|
||
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
||
createMarker:
|
||
title: Yeni Konum İşareti
|
||
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong> koyabilirsiniz
|
||
(<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
|
||
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
||
markerDemoLimit:
|
||
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
||
imi için tam sürümü alın!
|
||
massCutConfirm:
|
||
title: Kesmeyi onayla
|
||
desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
||
istediğinize emin misiniz?
|
||
exportScreenshotWarning:
|
||
title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
|
||
desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
|
||
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
|
||
hatta oyununuz kapanabilir.
|
||
massCutInsufficientConfirm:
|
||
title: Kesmeyi onayla
|
||
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
|
||
istediğinize emin misiniz?
|
||
editSignal:
|
||
title: Sinyal Ata
|
||
descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
|
||
descShortKey: ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin (<link>Buradan</link>
|
||
edinebileceğiniz)
|
||
renameSavegame:
|
||
title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
|
||
desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
|
||
tutorialVideoAvailable:
|
||
title: Eğitim Mevcut
|
||
desc: Bu seviye için eğitim vidyosu mevcut! İzlemek
|
||
ister misin?
|
||
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
||
title: Eğitim Mevcut
|
||
desc: Bu seviye için eğitim vidyosu mevcut, ama İngilizce dilinde.
|
||
İzlemek ister misin?
|
||
ingame:
|
||
keybindingsOverlay:
|
||
moveMap: Hareket Et
|
||
selectBuildings: Alan seç
|
||
stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
|
||
rotateBuilding: Yapıyı döndür
|
||
placeMultiple: Çoklu yerleştir
|
||
reverseOrientation: Yönünü ters çevir
|
||
disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
|
||
toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
|
||
placeBuilding: Yapı yerleştir
|
||
createMarker: Yer imi oluştur
|
||
delete: SİL
|
||
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
||
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
|
||
plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
|
||
cutSelection: Kes
|
||
copySelection: Kopyala
|
||
clearSelection: Seçimi temİzle
|
||
pipette: Pipet
|
||
switchLayers: Katman değiştir
|
||
buildingPlacement:
|
||
cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
|
||
hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
|
||
infoTexts:
|
||
range: Menzil
|
||
storage: Depo
|
||
oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
|
||
itemsPerSecond: <x> eşya / sn
|
||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||
tiles: <x> karo
|
||
speed: Speed
|
||
levelCompleteNotification:
|
||
levelTitle: SEVİYE <level>
|
||
completed: Tamamlandı
|
||
unlockText: Açıldı <reward>!
|
||
buttonNextLevel: Sonraki Seviye
|
||
notifications:
|
||
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
|
||
gameSaved: Oyun kaydedildi.
|
||
freeplayLevelComplete: Seviye <level> tamamlandı!
|
||
shop:
|
||
title: Geliştirmeler
|
||
buttonUnlock: Geliştİr
|
||
tier: Aşama <x>
|
||
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
|
||
statistics:
|
||
title: İstatistikler
|
||
dataSources:
|
||
stored:
|
||
title: Mevcut
|
||
description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
|
||
produced:
|
||
title: Üretilen
|
||
description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
|
||
delivered:
|
||
title: Teslim Edilen
|
||
description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
|
||
noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
|
||
shapesDisplayUnits:
|
||
second: <shapes> / sn
|
||
minute: <shapes> / dk
|
||
hour: <shapes> / sa
|
||
settingsMenu:
|
||
playtime: Oynama zamanı
|
||
buildingsPlaced: Yapılar
|
||
beltsPlaced: Taşıma bantları
|
||
tutorialHints:
|
||
title: Yardım?
|
||
showHint: İpucu Göster
|
||
hideHint: Kapat
|
||
blueprintPlacer:
|
||
cost: Bedel
|
||
waypoints:
|
||
waypoints: Yer imler
|
||
hub: MERKEZ
|
||
description: Sol-tık ile Yer imlerine git, sağ-tık ile yer imini
|
||
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
|
||
bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
|
||
creationSuccessNotification: Yer imi oluşturuldu.
|
||
interactiveTutorial:
|
||
title: Eğitim
|
||
hints:
|
||
1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
|
||
<strong>üretici</strong> yerleştir!
|
||
1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
|
||
bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandını seç ve taşıma bandını
|
||
farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
|
||
1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
|
||
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
|
||
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
|
||
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
|
||
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
|
||
2_1_place_cutter:
|
||
"Şimdi daireleri yarıya bölmek için bir <strong>Kesici</strong> yerleştir!<br><br>
|
||
Not: Kesici şekilleri yönünden bağımsız olarak her zaman <strong>yukarıdan aşağıya</strong>
|
||
keser."
|
||
2_2_place_trash: Kesicinin çıkış hatları doluysa <strong>durabilir</strong>!<br><br>
|
||
Bunun için kullanılmayan çıktılara <strong>çöp</strong>
|
||
yerleştirin.
|
||
2_3_more_cutters:
|
||
"İyi iş çıkardın! Şimdi işleri hızlandırmak için <strong>iki kesici daha</strong>
|
||
yerleştir.<br><br> Not: <strong>0-9 tuşlarını</strong> kullanarak yapılara
|
||
daha hızlı ulaşabilirsin!"
|
||
3_1_rectangles: "Şimdi biraz dikdörtgen üretelim! <strong>4 Üretici yerleştir</strong> ve
|
||
bunları merkeze bağla.<br><br> Not: <strong>SHIFT tuşuna</strong>
|
||
basılı tutarak bant planlayıcıyı
|
||
etkinleştir!"
|
||
21_1_place_quad_painter:
|
||
<strong>Dörtlü boyayıcıyı</strong> yerleştirin ve <strong>daireyi</strong>,
|
||
<strong>beyaz</strong> ve <strong>kırmızı</strong> renkleri
|
||
elde edin!
|
||
21_2_switch_to_wires: Kablo katmanına <strong>E tuşuna</strong> basarak geçiş yapın!<br><br>
|
||
Sonra boyayıcının <strong>dört girişini kablolara
|
||
bağlayın</strong>!
|
||
21_3_place_button: Harika! Şimdi bir <strong>Anahtar</strong> yerleştirin ve onu
|
||
kablolarla bağlayın!
|
||
21_4_press_button: "Anahtara basarak <strong>gerçekçi sinyal(1) gönderin</strong> ve bununla
|
||
boyayıcıyı aktifleştirin.<br><br> Not: Bütün girişleri bağlamanıza gerek yok!
|
||
Sadece iki tanesini kabloyla bağlamayı deneyin."
|
||
colors:
|
||
red: Kırmızı
|
||
green: Yeşil
|
||
blue: Mavi
|
||
yellow: Sarı
|
||
purple: Mor
|
||
cyan: Turkuaz
|
||
white: Beyaz
|
||
uncolored: Renksiz
|
||
black: Siyah
|
||
shapeViewer:
|
||
title: Katmanlar
|
||
empty: Boş
|
||
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
|
||
connectedMiners:
|
||
one_miner: 1 Üretici
|
||
n_miners: <amount> Üretici
|
||
limited_items: Sınır <max_throughput>
|
||
watermark:
|
||
title: Deneme sürümü
|
||
desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
|
||
get_on_steam: Steam'de al
|
||
standaloneAdvantages:
|
||
title: Tam versiyonu al!
|
||
no_thanks: Hayır, teşekkürler!
|
||
points:
|
||
levels:
|
||
title: 12 Yeni Seviye
|
||
desc: Toplamda 26 seviye!
|
||
buildings:
|
||
title: 18 Yeni Yapı
|
||
desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
|
||
savegames:
|
||
title: ∞ Oyun Kayıtları
|
||
desc: Canın ne kadar isterse!
|
||
upgrades:
|
||
title: ∞ Geliştirme Aşaması
|
||
desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
|
||
markers:
|
||
title: ∞ Yer imleri
|
||
desc: Fabrikanda asla kaybolma!
|
||
wires:
|
||
title: Kablolar
|
||
desc: Tamamen yeni bir boyut!
|
||
darkmode:
|
||
title: Gece Modu
|
||
desc: Gözlerini artık yorma!
|
||
support:
|
||
title: Beni destekleyin
|
||
desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
|
||
shopUpgrades:
|
||
belt:
|
||
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
miner:
|
||
name: Üretici
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
processors:
|
||
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
painting:
|
||
name: Karıştırma & Boyama
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
buildings:
|
||
hub:
|
||
deliver: Teslim et
|
||
toUnlock: Açılacak
|
||
levelShortcut: SVY
|
||
endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu
|
||
belt:
|
||
default:
|
||
name: Taşıma Bandı
|
||
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
|
||
sürükle.
|
||
miner:
|
||
default:
|
||
name: Üretici
|
||
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
|
||
chainable:
|
||
name: Üretici (Zİncİrleme)
|
||
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme
|
||
bağlanabilir.
|
||
underground_belt:
|
||
default:
|
||
name: Tünel
|
||
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
|
||
tier2:
|
||
name: Tünel Aşama II
|
||
description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
|
||
aktarımı sağlar.
|
||
cutter:
|
||
default:
|
||
name: Kesici
|
||
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
|
||
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
|
||
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
|
||
quad:
|
||
name: Kesici (Dörtlü)
|
||
description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
|
||
kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
|
||
yoksa kesim durur!</strong>
|
||
rotater:
|
||
default:
|
||
name: Döndürücü
|
||
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
|
||
ccw:
|
||
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersi)
|
||
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
|
||
rotate180:
|
||
name: Döndürücü (180 Derece)
|
||
description: Şekilleri 180 derece döndürür.
|
||
stacker:
|
||
default:
|
||
name: Kaynaştırıcı
|
||
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
|
||
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
|
||
mixer:
|
||
default:
|
||
name: Renk Karıştırıcısı
|
||
description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
|
||
painter:
|
||
default:
|
||
name: Boyayıcı
|
||
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
||
double:
|
||
name: Boyayıcı (İkili)
|
||
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
|
||
quad:
|
||
name: Boyayıcı (Dörtlü)
|
||
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
|
||
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
|
||
will be painted!
|
||
mirrored:
|
||
name: Boyayıcı
|
||
description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
|
||
trash:
|
||
default:
|
||
name: Çöp
|
||
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
|
||
wire:
|
||
default:
|
||
name: Kablo
|
||
description: Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar.
|
||
Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
|
||
second:
|
||
name: Kablo
|
||
description: Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar.
|
||
Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
|
||
wire_tunnel:
|
||
default:
|
||
name: Kablo Tüneli
|
||
description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
|
||
balancer:
|
||
default:
|
||
name: Dengeleyici
|
||
description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
|
||
merger:
|
||
name: Birleştirici (tekil)
|
||
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
|
||
merger-inverse:
|
||
name: Birleştirici (tekil)
|
||
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
|
||
splitter:
|
||
name: Ayırıcı (tekİl)
|
||
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
|
||
splitter-inverse:
|
||
name: Ayırıcı (tekİl)
|
||
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
|
||
storage:
|
||
default:
|
||
name: Depo
|
||
description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Taşırma kapısı
|
||
olarak kullanıla bilir.
|
||
constant_signal:
|
||
default:
|
||
name: Sabit Sinyal
|
||
description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
|
||
gönderir.
|
||
lever:
|
||
default:
|
||
name: Anahtar
|
||
description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp
|
||
kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için
|
||
kullanılabilir.
|
||
logic_gate:
|
||
default:
|
||
name: AND Kapısı
|
||
description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru;
|
||
bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
||
not:
|
||
name: NOT Kapısı
|
||
description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir
|
||
şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
||
xor:
|
||
name: XOR Kapısı
|
||
description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
|
||
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
||
or:
|
||
name: OR Kapısı
|
||
description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
|
||
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
|
||
transistor:
|
||
default:
|
||
name: Transistör
|
||
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
|
||
(Şekil, renk veya "1").
|
||
mirrored:
|
||
name: Transistör
|
||
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
|
||
(Şekil, renk veya "1").
|
||
filter:
|
||
default:
|
||
name: Filtre
|
||
description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için
|
||
bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol
|
||
edilebilir.
|
||
display:
|
||
default:
|
||
name: Ekran
|
||
description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
|
||
veya ikili değer (1/0) olabilir.
|
||
reader:
|
||
default:
|
||
name: Band Okuyucu
|
||
description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan
|
||
eşyayı gösterir (açıldığında).
|
||
analyzer:
|
||
default:
|
||
name: Şekil Analizcisi
|
||
description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz
|
||
eder, şekli ve rengini verir.
|
||
comparator:
|
||
default:
|
||
name: Karşılaştırıcı
|
||
description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve
|
||
ikili değerler karşılaştırılabilir.
|
||
virtual_processor:
|
||
default:
|
||
name: Sanal Kesici
|
||
description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
|
||
rotater:
|
||
name: Sanal Döndürücü
|
||
description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
|
||
unstacker:
|
||
name: Sanal Katman Ayırıcı
|
||
description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve
|
||
geri kalanları sol çıktıya verir.
|
||
stacker:
|
||
name: Sanal Kaynaştırıcı
|
||
description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
|
||
painter:
|
||
name: Sanal Boyayıcı
|
||
description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
||
item_producer:
|
||
default:
|
||
name: Eşya Üretici
|
||
description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal
|
||
katmanda çıktı olarak verir.
|
||
storyRewards:
|
||
reward_cutter_and_trash:
|
||
title: Şekilleri Kesmek
|
||
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
|
||
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri
|
||
kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine
|
||
tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin bütün her şeyi yok
|
||
eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
|
||
reward_rotater:
|
||
title: Döndürme
|
||
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönünde 90
|
||
derece döndürür.
|
||
reward_painter:
|
||
title: Boyama
|
||
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
|
||
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
|
||
birleştirin!<br><br> NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
|
||
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
|
||
reward_mixer:
|
||
title: Renk Karıştırma
|
||
desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
|
||
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
|
||
reward_stacker:
|
||
title: Kaynaştırıcı
|
||
desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
|
||
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
|
||
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
|
||
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
||
reward_splitter:
|
||
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
||
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong> başka bir
|
||
türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
|
||
reward_tunnel:
|
||
title: Tünel
|
||
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
||
altından geçirebilirsiniz!
|
||
reward_rotater_ccw:
|
||
title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
|
||
desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
|
||
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
|
||
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
||
bas</strong>!
|
||
reward_miner_chainable:
|
||
title: Zincirleme Üretici
|
||
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
|
||
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp daha
|
||
verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
|
||
yenileri ile değiştirdim!"
|
||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||
title: Tünel Aşama II
|
||
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
|
||
<strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini artık içiçe
|
||
kullanabilirsin!
|
||
reward_cutter_quad:
|
||
title: Çeyreğİnİ Kesme
|
||
desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
|
||
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
|
||
reward_painter_double:
|
||
title: Çifte Boyama
|
||
desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
|
||
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
|
||
boya yerine sadece bir boya harcar!
|
||
reward_storage:
|
||
title: Depo
|
||
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde
|
||
biriktirir!<br><br> Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları
|
||
gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
|
||
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için
|
||
kullanabilirsin!
|
||
reward_blueprints:
|
||
title: Taslaklar
|
||
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
||
yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
|
||
sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
|
||
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
|
||
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
|
||
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
|
||
no_reward:
|
||
title: Sonraki Seviye
|
||
desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu
|
||
anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm - Daha sonra
|
||
<strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün
|
||
hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
|
||
no_reward_freeplay:
|
||
title: Sonraki Seviye
|
||
desc: Tebrikler!
|
||
reward_freeplay:
|
||
title: Özgür Mod
|
||
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
|
||
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br> Bundan
|
||
sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir
|
||
miktar eşya geliş hızına</strong> bağlı olarak level atlayacaksın,
|
||
istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
|
||
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol
|
||
taraftan sinyal olarak gönderiliyor, yani sadece bu şekli analiz
|
||
ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
|
||
reward_demo_end:
|
||
title: Deneme Sürümünün Sonu
|
||
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
||
reward_balancer:
|
||
title: Dengeleyici
|
||
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - <strong>Eşyaları
|
||
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek</strong> daha büyük
|
||
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
|
||
reward_merger:
|
||
title: Tekil Birleştirici
|
||
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
|
||
bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
|
||
reward_belt_reader:
|
||
title: Bant Okuyucu
|
||
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
|
||
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
|
||
çok kullanışlı olacak.
|
||
reward_rotater_180:
|
||
title: Döndürücü (180 derece)
|
||
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri 180 derece
|
||
döndürür (Süpriz! :D)
|
||
reward_display:
|
||
title: Ekran
|
||
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal bağla ve onu
|
||
ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve deponun son
|
||
okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
|
||
dene!"
|
||
reward_constant_signal:
|
||
title: Sabit Sinyal
|
||
desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal'i</strong> açtın!
|
||
Bu yapı örneğin <strong>eşya filtrelerine</strong> bağlanabilir.<br><br>
|
||
Sabit sinyal <strong>şekil</strong>, <strong>renk</strong> veya
|
||
<strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
|
||
gönderelebilir.
|
||
reward_logic_gates:
|
||
title: Mantık Kapıları
|
||
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
||
bu gerçekten havalı!<br><br> Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya
|
||
NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana bir de
|
||
<strong>transistör</strong> verdim!
|
||
reward_virtual_processing:
|
||
title: Sanal İşleme
|
||
desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin
|
||
işlenmelerini</strong> sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br>
|
||
Artık bir kesiciyi, döndürücüyü, kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını
|
||
kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte oyuna devam
|
||
edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından talep
|
||
edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
|
||
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı
|
||
birşeyler inşa et.<br><br> - Oyuna normal bir şekilde devam
|
||
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
|
||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||
title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
|
||
desc: "Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu
|
||
katmanın üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği
|
||
vardır!<br><br> Başlangıç olarak senin için <strong>Dörtlü
|
||
Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
|
||
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için
|
||
<strong>E tuşunu </strong> kullan. <br><br> Not: İpuçlarını kablo eğitimlerini
|
||
görmek için ayarlarda aktifleştirmeyi unutma."
|
||
reward_filter:
|
||
title: Eşya Filtresi
|
||
desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle
|
||
eşleşmelerine bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa
|
||
yönlendirir.<br><br> Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için
|
||
ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
|
||
settings:
|
||
title: Ayarlar
|
||
categories:
|
||
general: Genel
|
||
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
|
||
advanced: Gelişmİş
|
||
performance: Performans
|
||
versionBadges:
|
||
dev: Geliştirme
|
||
staging: Yükseltme
|
||
prod: Üretim
|
||
buildDate: <at-date> derlendi
|
||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||
labels:
|
||
uiScale:
|
||
title: Arayüz Ölçeği
|
||
description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
|
||
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
|
||
ayarlanabilir.
|
||
scales:
|
||
super_small: Çok Küçük
|
||
small: Küçük
|
||
regular: Normal
|
||
large: Büyük
|
||
huge: Çok Büyük
|
||
scrollWheelSensitivity:
|
||
title: Yakınlaştırma Hassasiyeti
|
||
description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
|
||
veya dokunmatik farketmez).
|
||
sensitivity:
|
||
super_slow: Çok Yavaş
|
||
slow: Yavaş
|
||
regular: Normal
|
||
fast: Hızlı
|
||
super_fast: Çok Hızlı
|
||
language:
|
||
title: Dil
|
||
description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla
|
||
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
|
||
fullscreen:
|
||
title: Tam Ekran
|
||
description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
|
||
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
|
||
soundsMuted:
|
||
title: Ses Efektlerini Sustur
|
||
description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
|
||
musicMuted:
|
||
title: Müziği Sustur
|
||
description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
|
||
theme:
|
||
title: Renk Teması
|
||
description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
|
||
themes:
|
||
dark: Karanlık
|
||
light: Aydınlık
|
||
refreshRate:
|
||
title: Simülasyon Hızı
|
||
description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
|
||
şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
|
||
bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
|
||
(FPS) düşürebilir.
|
||
alwaysMultiplace:
|
||
title: Çoklu Yerleştirme
|
||
description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
|
||
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
|
||
özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
|
||
aynıdır.
|
||
offerHints:
|
||
title: İpuçları ve Eğitimler
|
||
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
|
||
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
|
||
enableTunnelSmartplace:
|
||
title: Akıllı Tüneller
|
||
description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe
|
||
yaramayan bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda
|
||
tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı uzağa yerleştirilen
|
||
tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
|
||
vignette:
|
||
title: Gölgelendirme
|
||
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
|
||
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
|
||
autosaveInterval:
|
||
title: Otomatik Kayıt Sıklığı
|
||
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
|
||
kayıt tamamen kapatılabilir.
|
||
intervals:
|
||
one_minute: 1 Dakika
|
||
two_minutes: 2 Dakika
|
||
five_minutes: 5 Dakika
|
||
ten_minutes: 10 Dakika
|
||
twenty_minutes: 20 Dakika
|
||
disabled: Devredışı
|
||
compactBuildingInfo:
|
||
title: Derli Toplu Yapı Bilgileri
|
||
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
|
||
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
|
||
disableCutDeleteWarnings:
|
||
title: Kes/Sil Uyarılarını Devre dışı Bırak
|
||
description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
|
||
pencerelerini devredışı bırakır.
|
||
enableColorBlindHelper:
|
||
title: Renk Körü Modu
|
||
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
|
||
gereçleri aktif eder.
|
||
rotationByBuilding:
|
||
title: Yapı Türüne Göre Döndür
|
||
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
|
||
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
|
||
rahatlatabilir.
|
||
movementSpeed:
|
||
title: Hareket Hızı
|
||
description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
|
||
speeds:
|
||
super_slow: Çok Yavaş
|
||
slow: Yavaş
|
||
regular: Normal
|
||
fast: Hızlı
|
||
super_fast: Çok Hızlı
|
||
extremely_fast: Aşırı Hızlı
|
||
soundVolume:
|
||
title: Ses Ayarı
|
||
description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
|
||
musicVolume:
|
||
title: Müzik Ayarı
|
||
description: Müzik seviyesini ayarlar
|
||
lowQualityMapResources:
|
||
title: Düşük Kalite Harita Kaynakları
|
||
description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim
|
||
kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu
|
||
özelliği bir dene!
|
||
disableTileGrid:
|
||
title: Harita Çizgilerini Gizle
|
||
description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir.
|
||
Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar!
|
||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||
title: Sağ Tık İnşa İptali
|
||
description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık
|
||
yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa
|
||
modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
|
||
lowQualityTextures:
|
||
title: Düşük Kalite Görüntü (Çirkin)
|
||
description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha
|
||
çirkin görünmesine sebep olur!
|
||
displayChunkBorders:
|
||
title: Harita Alan Sınırlarını Göster
|
||
description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan
|
||
sınırları görüntülenir.
|
||
pickMinerOnPatch:
|
||
title: Kaynak Üzerinde Üretici Seç
|
||
description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde
|
||
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
|
||
simplifiedBelts:
|
||
title: Sadeleştirilmiş Bantlar (Çirkin)
|
||
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse
|
||
görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu
|
||
ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
|
||
enableMousePan:
|
||
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
|
||
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
|
||
zoomToCursor:
|
||
title: Farenin Konumuna Yakınlaştırma
|
||
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin
|
||
bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma
|
||
ekranın ortasına doğru olur.
|
||
mapResourcesScale:
|
||
title: Uzak Bakışta Kaynakların Büyüklüğü
|
||
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
|
||
ayarlar.
|
||
keybindings:
|
||
title: Tuş Atamaları
|
||
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
|
||
seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
|
||
resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
|
||
categoryLabels:
|
||
general: Uygulama
|
||
ingame: Oyun
|
||
navigation: Hareket
|
||
placement: Yerleştİrme
|
||
massSelect: Çoklu Seçim
|
||
buildings: Yapı Kısayolları
|
||
placementModifiers: Yerleştirme Özellikleri
|
||
mappings:
|
||
confirm: Kabul
|
||
back: Geri
|
||
mapMoveUp: Yukarı Git
|
||
mapMoveRight: Sağa Git
|
||
mapMoveDown: Aşagı Git
|
||
mapMoveLeft: Sola Git
|
||
centerMap: Haritayı Ortala
|
||
mapZoomIn: Yakınlaş
|
||
mapZoomOut: Uzaklaş
|
||
createMarker: Yer İmi Oluştur
|
||
menuOpenShop: Geliştirmeler
|
||
menuOpenStats: İstatistikler
|
||
toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
|
||
toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
|
||
belt: Taşıma Bandı
|
||
underground_belt: Tünel
|
||
miner: Üretici
|
||
cutter: Kesici
|
||
rotater: Döndürücü
|
||
stacker: Kaynaştırıcı
|
||
mixer: Renk Karıştırıcısı
|
||
painter: Boyayıcı
|
||
trash: Çöp
|
||
rotateWhilePlacing: Döndür
|
||
rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
|
||
cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
|
||
confirmMassDelete: Çoklu Silme
|
||
cycleBuildings: Yapıyı değiştir
|
||
massSelectStart: Basılı tutup seçme
|
||
massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
|
||
massSelectCopy: Alanı kopyala
|
||
placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
|
||
placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
|
||
placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
|
||
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
||
massSelectCut: Alanı yapıştır
|
||
exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
|
||
mapMoveFaster: Hızlı Hareket
|
||
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
|
||
switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
|
||
pipette: Pipet
|
||
menuClose: Menüyü Kapat
|
||
switchLayers: Katman değiştir
|
||
wire: Enerji Kablosu
|
||
balancer: Dengeleyici
|
||
storage: Depo
|
||
constant_signal: Sabit Sinyal
|
||
logic_gate: Mantık Kapısı
|
||
lever: Anahtar (normal)
|
||
filter: Filtre
|
||
wire_tunnel: Kablo Köprüsü
|
||
display: Ekran
|
||
reader: Bant Okuyucu
|
||
virtual_processor: Sanal Kesici
|
||
transistor: Transistor
|
||
analyzer: Şekil Analizcisi
|
||
comparator: Karşılaştırıcı
|
||
item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
|
||
copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
|
||
about:
|
||
title: Oyun Hakkında
|
||
body: >-
|
||
Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr"
|
||
target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim) tarafından
|
||
geliştirilmektedir. <br><br>
|
||
|
||
Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
|
||
|
||
Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
|
||
|
||
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
|
||
|
||
Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
|
||
changelog:
|
||
title: Değİşİklİk Günlüğü
|
||
demo:
|
||
features:
|
||
restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
|
||
importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
|
||
oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
|
||
customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
|
||
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
|
||
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
|
||
tips:
|
||
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
|
||
- Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
|
||
- Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
|
||
- Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
|
||
- <b>R</b>'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
|
||
- <b>CTRL</b> tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme
|
||
olmadan sürüklenmesine izin verir.
|
||
- Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
|
||
- Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
|
||
- Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini
|
||
açacaksınız!
|
||
- Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için <b>T</b>'yi
|
||
kullanabilirsiniz.
|
||
- Simetri işin püf noktasıdır!
|
||
- Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
|
||
- Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
|
||
- Boyayıcının, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi
|
||
vardır.
|
||
- Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
|
||
- En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
|
||
- Tünelleri unutma!
|
||
- Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
|
||
- <b>SHIFT</b> tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun
|
||
taşıma hatlarını kolayca yerleştirmenize izin verir.
|
||
- Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
|
||
- Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
|
||
- Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
|
||
- Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
|
||
- <b>CTRL</b> tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
|
||
- Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu basılı
|
||
tutabilirsiniz.
|
||
- Verimlilik işin püf noktasıdır!
|
||
- Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
|
||
- Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için
|
||
bölün.
|
||
- Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
|
||
- Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye
|
||
çalışın.
|
||
- Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
|
||
- Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için
|
||
onlara ihtiyacınız olacak.
|
||
- Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
|
||
- İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok
|
||
ilerleyeceksiniz.
|
||
- Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir.
|
||
Fabrikalarınızı yeniden kullanılabilecek şekilde planlayın.
|
||
- Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak
|
||
bulabilirsiniz.
|
||
- Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
|
||
- Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
|
||
- Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe
|
||
kaynağı.
|
||
- Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
|
||
- Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
|
||
- Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna basılı olarak tıklayın.
|
||
- Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
|
||
- Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana
|
||
sabitler.
|
||
- Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
|
||
- Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
|
||
- Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
|
||
- Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
|
||
- Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
|
||
- Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol
|
||
ettiğinizden emin olun.
|
||
- Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
|
||
- Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
|
||
- Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
|
||
- FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e
|
||
basın.
|
||
- Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
|
||
- Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini
|
||
kaldırabilirsiniz.
|