mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2024-10-27 20:34:29 +00:00
1084 lines
48 KiB
YAML
1084 lines
48 KiB
YAML
steamPage:
|
|
shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a
|
|
automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme
|
|
într-o hartă infinită.
|
|
discordLinkShort: Official Discord
|
|
intro: >-
|
|
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
|
|
automated production of geometric shapes.
|
|
|
|
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
|
|
|
|
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
|
|
|
|
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
|
|
|
|
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
|
|
title_advantages: Avantaje Standalone
|
|
advantages:
|
|
- <b>12 Noi Nivele</b> pentru un total de 26 niveluri
|
|
- <b>18 Noi Clădiri</b> pentru o fabrică complet automatizată!
|
|
- <b>20 de Grade de Upgrade</b> pentru multe ore de distracție!
|
|
- <b>Actualizare cu Fire</b> pentru o dimensiune cu totul nouă!
|
|
- <b>Temă întunecată</b>!
|
|
- Unlimited Savegames
|
|
- Marcaje nelimitate!
|
|
- Susține-mă! ❤️
|
|
title_future: Conținut Planificat
|
|
planned:
|
|
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
|
|
- Realizări Steam
|
|
- Mod Puzzle
|
|
- Hartă
|
|
- Mod-uri
|
|
- Mod Sandbox
|
|
- ... și multe altele!
|
|
title_open_source: Acest joc are sursă liberă!
|
|
title_links: Link-uri
|
|
links:
|
|
discord: Discord Oficial
|
|
roadmap: Roadmap
|
|
subreddit: Subreddit
|
|
source_code: Cod sursă (GitHub)
|
|
translate: Ajută la traducere
|
|
text_open_source: >-
|
|
Oricine poate să contribuie, Sunt implicat activ în comunitate și
|
|
încerc să revizuiesc toate sugestiile și să iau păreri și răspunsuri în considerație
|
|
oriunde-i posibil.
|
|
|
|
Fii sigur să-mi vezi panoul Trello pentru roadmap-ul întreg!
|
|
global:
|
|
loading: Se Încarcă
|
|
error: Eroare
|
|
thousandsDivider: ","
|
|
decimalSeparator: .
|
|
suffix:
|
|
thousands: k
|
|
millions: M
|
|
billions: B
|
|
trillions: T
|
|
infinite: inf
|
|
time:
|
|
oneSecondAgo: acum o secundă
|
|
xSecondsAgo: acum <x> secunde
|
|
oneMinuteAgo: acum un minut
|
|
xMinutesAgo: acum <x> minute
|
|
oneHourAgo: acum o oră
|
|
xHoursAgo: acum <x> ore
|
|
oneDayAgo: acum o zi
|
|
xDaysAgo: acum <x> zile
|
|
secondsShort: <seconds>s
|
|
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
|
|
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
|
|
xMinutes: <x> minute
|
|
keys:
|
|
tab: TAB
|
|
control: CTRL
|
|
alt: ALT
|
|
escape: ESC
|
|
shift: SHIFT
|
|
space: SPACE
|
|
demoBanners:
|
|
title: Versiunea Demo
|
|
intro: Instalează versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile!
|
|
mainMenu:
|
|
play: Joacă
|
|
changelog: Jurnalul schimbărilor
|
|
importSavegame: Importă
|
|
openSourceHint: Acest joc este open source!
|
|
discordLink: Serverul oficial de Discord
|
|
helpTranslate: Ajută să traducem!
|
|
browserWarning: Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău!
|
|
Instalează versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă.
|
|
savegameLevel: Nivelul <x>
|
|
savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut
|
|
continue: Continuă
|
|
newGame: Joc nou
|
|
madeBy: Făcut de <author-link>
|
|
subreddit: Reddit
|
|
savegameUnnamed: Fară nume
|
|
dialogs:
|
|
buttons:
|
|
ok: OK
|
|
delete: Șterge
|
|
cancel: Anulează
|
|
later: Mai târziu
|
|
restart: Restartează
|
|
reset: Resetează
|
|
getStandalone: Instalează Standalone-ul
|
|
deleteGame: Știu ce fac
|
|
viewUpdate: Vezi Update-ul
|
|
showUpgrades: Vezi Upgrade-urile
|
|
showKeybindings: Arată tastele configurate
|
|
importSavegameError:
|
|
title: Eroare la Importare
|
|
text: "Încercarea de importare a eșuat:"
|
|
importSavegameSuccess:
|
|
title: Salvarea importată
|
|
text: Salvarea ta a fost importat cu succes.
|
|
gameLoadFailure:
|
|
title: Jocul este corupt
|
|
text: "Încercarea de a încărca salvarea a eșuat:"
|
|
confirmSavegameDelete:
|
|
title: Confirmă ștergerea
|
|
text: Ești sigur că vrei să ștergi următorul joc?<br><br>
|
|
'<savegameName>' la nivelul <savegameLevel><br><br> Acest lucru nu poate fi
|
|
anulat!
|
|
savegameDeletionError:
|
|
title: Eroare la ștergere
|
|
text: "Nu a reușit să se ștearga salvarii:"
|
|
restartRequired:
|
|
title: Restartare necesară
|
|
text: Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările.
|
|
editKeybinding:
|
|
title: Schimbă Tastele configurate
|
|
desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape
|
|
pentru a anula.
|
|
resetKeybindingsConfirmation:
|
|
title: Resetează Tastele configurate
|
|
desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog
|
|
să confirmați.
|
|
keybindingsResetOk:
|
|
title: Tastele configurate se resetează
|
|
desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite!
|
|
featureRestriction:
|
|
title: Demo Version
|
|
desc: Ai încercat să accesezi o funcție (<feature>) care nu este disponibilă în
|
|
demo. Consideră să instalezi standalone-ul pentru experiența completă!
|
|
oneSavegameLimit:
|
|
title: Salvări limitate
|
|
desc: Poți avea doar o salvare în același timp în versiunea demo. Te rugăm
|
|
șterge-o pe cea existentă sau instalează standalone-ul!
|
|
updateSummary:
|
|
title: Update nou!
|
|
desc: "Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:"
|
|
upgradesIntroduction:
|
|
title: Deblochează Upgrade-uri
|
|
desc: Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri
|
|
- <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong> Fila
|
|
upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al
|
|
ecranului.
|
|
massDeleteConfirm:
|
|
title: Confirmă ștergerea
|
|
desc: Stergeți multe construcții (<count> pentru a fi exact)! Sunteți sigur că
|
|
vreți să faceți asta?
|
|
blueprintsNotUnlocked:
|
|
title: Nu este deblocat încă
|
|
desc: Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le
|
|
deblochezi.
|
|
keybindingsIntroduction:
|
|
title: Taste configurate folositoare
|
|
desc: "Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor
|
|
mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să <strong>verifici
|
|
tastele configurate</strong>!<br><br> <code
|
|
class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Selectează o zonă pentreu a
|
|
copia / delete.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Ține
|
|
apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.<br> <code
|
|
class='keybinding'>ALT</code>: Inversează orientația a benzilor
|
|
rulante.<br>"
|
|
createMarker:
|
|
title: Nou waypoint
|
|
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
|
|
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
|
|
titleEdit: Edit Marker
|
|
markerDemoLimit:
|
|
desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul
|
|
pentru Waypoint-uri nelimitate!
|
|
massCutConfirm:
|
|
title: Confirmă tăierea
|
|
desc: Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că
|
|
vreți să faceți asta?
|
|
exportScreenshotWarning:
|
|
title: Exportează captură de ecran
|
|
desc: Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să
|
|
rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate
|
|
chiar să blocheze jocul!
|
|
massCutInsufficientConfirm:
|
|
title: Confirm cut
|
|
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
|
|
editSignal:
|
|
title: Set Signal
|
|
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
|
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
|
can generate <link>here</link>)
|
|
renameSavegame:
|
|
title: Rename Savegame
|
|
desc: You can rename your savegame here.
|
|
tutorialVideoAvailable:
|
|
title: Tutorial Available
|
|
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
|
|
watch it?
|
|
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
|
title: Tutorial Available
|
|
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
|
|
available in English. Would you like to watch it?
|
|
ingame:
|
|
keybindingsOverlay:
|
|
moveMap: Move
|
|
selectBuildings: Selectează zona
|
|
stopPlacement: Oprește plasarea
|
|
rotateBuilding: Rotește construcția
|
|
placeMultiple: Plasează mai multe
|
|
reverseOrientation: Întoarce orientarea
|
|
disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
|
|
toggleHud: Comută Interfața
|
|
placeBuilding: Plasează construcția
|
|
createMarker: Crează Waypoint
|
|
delete: Distruge
|
|
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
|
|
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
|
|
plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
|
|
cutSelection: Taie
|
|
copySelection: Copiază
|
|
clearSelection: Golește Secțiunea
|
|
pipette: Pipette
|
|
switchLayers: Switch layers
|
|
buildingPlacement:
|
|
cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
|
|
hotkeyLabel: "Tasta: <key>"
|
|
infoTexts:
|
|
speed: Viteză
|
|
range: Distanță
|
|
storage: Capacitate
|
|
oneItemPerSecond: 1 obiect / second
|
|
itemsPerSecond: <x> obiecte / s
|
|
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
|
tiles: <x> Câmpuri
|
|
levelCompleteNotification:
|
|
levelTitle: Nivelul <level>
|
|
completed: Completat
|
|
unlockText: Ai deblocat <reward>!
|
|
buttonNextLevel: Nivelul următor
|
|
notifications:
|
|
newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
|
|
gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
|
|
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
|
|
shop:
|
|
title: Upgrade-uri
|
|
buttonUnlock: Upgrade
|
|
tier: Tier <x>
|
|
maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
|
|
statistics:
|
|
title: Statistici
|
|
dataSources:
|
|
stored:
|
|
title: Stocate
|
|
description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
|
|
produced:
|
|
title: Produse
|
|
description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând
|
|
produsele intermediate.
|
|
delivered:
|
|
title: Livrate
|
|
description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
|
|
noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
|
|
shapesDisplayUnits:
|
|
second: <shapes> / s
|
|
minute: <shapes> / m
|
|
hour: <shapes> / h
|
|
settingsMenu:
|
|
playtime: Timp jucat
|
|
buildingsPlaced: Construcții
|
|
beltsPlaced: Benzi
|
|
tutorialHints:
|
|
title: Ai nevoie de ajutor?
|
|
showHint: Arată o idee
|
|
hideHint: Închide
|
|
blueprintPlacer:
|
|
cost: Preț
|
|
waypoints:
|
|
waypoints: Waypointuri
|
|
hub: Interfață
|
|
description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta
|
|
pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un
|
|
waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong>
|
|
pentru a crea un waypoint.
|
|
creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
|
|
interactiveTutorial:
|
|
title: Tutorial
|
|
hints:
|
|
1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de
|
|
cerc</strong> pentru a o extrage!
|
|
1_2_conveyor: "Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la
|
|
centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu
|
|
mouse-ul tău!"
|
|
1_3_expand: "Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe
|
|
extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai
|
|
rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a
|
|
plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong>
|
|
pentru a le roti."
|
|
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
|
|
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
|
|
bottom</strong> regardless of its orientation."
|
|
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
|
|
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
|
|
needed waste.
|
|
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
|
|
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
|
|
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
|
|
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
|
|
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
|
|
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
|
|
the belt planner!"
|
|
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
|
|
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
|
|
<strong>red</strong> color!
|
|
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
|
|
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
|
|
inputs</strong> of the painter with cables!
|
|
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
|
|
with wires!
|
|
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
|
|
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
|
|
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
|
|
colors:
|
|
red: Roșu
|
|
green: Verde
|
|
blue: Albastru
|
|
yellow: Galben
|
|
purple: Mov
|
|
cyan: Cyan
|
|
white: Alb
|
|
uncolored: Necolorat
|
|
black: Black
|
|
shapeViewer:
|
|
title: Start
|
|
empty: Gol
|
|
copyKey: Copy Key
|
|
connectedMiners:
|
|
one_miner: 1 Miner
|
|
n_miners: <amount> Miners
|
|
limited_items: Limited to <max_throughput>
|
|
watermark:
|
|
title: Demo version
|
|
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
|
get_on_steam: Get on steam
|
|
standaloneAdvantages:
|
|
title: Get the full version!
|
|
no_thanks: No, thanks!
|
|
points:
|
|
levels:
|
|
title: 12 New Levels
|
|
desc: For a total of 26 levels!
|
|
buildings:
|
|
title: 18 New Buildings
|
|
desc: Fully automate your factory!
|
|
savegames:
|
|
title: ∞ Savegames
|
|
desc: As many as your heart desires!
|
|
upgrades:
|
|
title: ∞ Upgrade Tiers
|
|
desc: This demo version has only 5!
|
|
markers:
|
|
title: ∞ Markers
|
|
desc: Never get lost in your factory!
|
|
wires:
|
|
title: Wires
|
|
desc: An entirely new dimension!
|
|
darkmode:
|
|
title: Dark Mode
|
|
desc: Stop hurting your eyes!
|
|
support:
|
|
title: Support me
|
|
desc: I develop it in my spare time!
|
|
shopUpgrades:
|
|
belt:
|
|
name: Benzi, Distribuitor & Tunele
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
miner:
|
|
name: Extractoare
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
processors:
|
|
name: Tăiere, Rotație & Presare
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
painting:
|
|
name: Amestecare & Pictare
|
|
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
|
|
buildings:
|
|
belt:
|
|
default:
|
|
name: Benzi Rulante
|
|
description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
|
|
miner:
|
|
default:
|
|
name: Extractor
|
|
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
|
|
chainable:
|
|
name: Extractor (lanț)
|
|
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi
|
|
înlănțuit.
|
|
underground_belt:
|
|
default:
|
|
name: Tunel
|
|
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
|
|
tier2:
|
|
name: Tunnel Tier II
|
|
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
|
|
cutter:
|
|
default:
|
|
name: Tăietor
|
|
description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă
|
|
folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau
|
|
producția se va opri!</strong>
|
|
quad:
|
|
name: Tăietor (Quad)
|
|
description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte,
|
|
ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va
|
|
opri!</strong>
|
|
rotater:
|
|
default:
|
|
name: Rotate
|
|
description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
|
|
ccw:
|
|
name: Rotate (CCW)
|
|
description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de
|
|
grade.
|
|
rotate180:
|
|
name: Rotate (180)
|
|
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
|
stacker:
|
|
default:
|
|
name: Mașină de presat
|
|
description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va
|
|
fi pus peste obiectul stâng.
|
|
mixer:
|
|
default:
|
|
name: Mixer de culori
|
|
description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
|
|
painter:
|
|
default:
|
|
name: Mașină de pictat
|
|
description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
|
|
input-ul drept.
|
|
double:
|
|
name: Mașină de pictat (Dublu)
|
|
description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din
|
|
input-ul de sus.
|
|
quad:
|
|
name: Mașină de pictat (Quad)
|
|
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
|
|
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
|
|
will be painted!
|
|
mirrored:
|
|
name: Mașină de pictat
|
|
description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
|
|
input-ul drept.
|
|
trash:
|
|
default:
|
|
name: Gunoi
|
|
description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru
|
|
totdeauna.
|
|
hub:
|
|
deliver: Deliver
|
|
toUnlock: pentru a debloca
|
|
levelShortcut: LVL
|
|
endOfDemo: End of Demo
|
|
wire:
|
|
default:
|
|
name: Energy Wire
|
|
description: Allows you to transport energy.
|
|
second:
|
|
name: Wire
|
|
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
|
|
Different colored wires do not connect.
|
|
balancer:
|
|
default:
|
|
name: Balancer
|
|
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
|
|
merger:
|
|
name: Merger (compact)
|
|
description: Merges two conveyor belts into one.
|
|
merger-inverse:
|
|
name: Merger (compact)
|
|
description: Merges two conveyor belts into one.
|
|
splitter:
|
|
name: Splitter (compact)
|
|
description: Splits one conveyor belt into two.
|
|
splitter-inverse:
|
|
name: Splitter (compact)
|
|
description: Splits one conveyor belt into two.
|
|
storage:
|
|
default:
|
|
name: Storage
|
|
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
|
|
output and can be used as an overflow gate.
|
|
wire_tunnel:
|
|
default:
|
|
name: Wire Crossing
|
|
description: Allows to cross two wires without connecting them.
|
|
constant_signal:
|
|
default:
|
|
name: Constant Signal
|
|
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
|
|
boolean (1 / 0).
|
|
lever:
|
|
default:
|
|
name: Switch
|
|
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
|
|
which can then be used to control for example an item filter.
|
|
logic_gate:
|
|
default:
|
|
name: AND Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
|
color or boolean "1")
|
|
not:
|
|
name: NOT Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
|
|
shape, color or boolean "1")
|
|
xor:
|
|
name: XOR Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
|
|
(Truthy means shape, color or boolean "1")
|
|
or:
|
|
name: OR Gate
|
|
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
|
|
shape, color or boolean "1")
|
|
transistor:
|
|
default:
|
|
name: Transistor
|
|
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
|
color or "1").
|
|
mirrored:
|
|
name: Transistor
|
|
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
|
color or "1").
|
|
filter:
|
|
default:
|
|
name: Filter
|
|
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
|
|
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
|
|
too.
|
|
display:
|
|
default:
|
|
name: Display
|
|
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
|
|
color or boolean.
|
|
reader:
|
|
default:
|
|
name: Belt Reader
|
|
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
|
|
read item on the wires layer (once unlocked).
|
|
analyzer:
|
|
default:
|
|
name: Shape Analyzer
|
|
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
|
|
and returns its shape and color.
|
|
comparator:
|
|
default:
|
|
name: Compare
|
|
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
|
|
shapes, items and booleans.
|
|
virtual_processor:
|
|
default:
|
|
name: Virtual Cutter
|
|
description: Virtually cuts the shape into two halves.
|
|
rotater:
|
|
name: Virtual Rotater
|
|
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
|
|
unstacker:
|
|
name: Virtual Unstacker
|
|
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
|
|
remaining ones to the left.
|
|
stacker:
|
|
name: Virtual Stacker
|
|
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
|
|
painter:
|
|
name: Virtual Painter
|
|
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
|
|
the right input.
|
|
item_producer:
|
|
default:
|
|
name: Item Producer
|
|
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
|
wires layer on the regular layer.
|
|
storyRewards:
|
|
reward_cutter_and_trash:
|
|
title: Tăierea formelor
|
|
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
|
|
from top to bottom <strong>regardless of its
|
|
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
|
|
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
|
|
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
|
|
everything you put into it!
|
|
reward_rotater:
|
|
title: Rotitul
|
|
desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de
|
|
grade.
|
|
reward_painter:
|
|
title: Pictatul
|
|
desc: "The <strong>Mașina de pictat</strong> a fost deblocată - Extrage niște
|
|
culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în
|
|
mașina de pictat pentru a le colora!<br><br>PS: Dacă ești orb, acolo
|
|
este un <strong>mod pentru orbi</strong> în setări!"
|
|
reward_mixer:
|
|
title: Amestecatul culorilor
|
|
desc: <strong>Mixerul</strong> a fost deblocat - Combină două culori folosind
|
|
<strong>amestecul de aditivi</strong> cu această clădire!
|
|
reward_stacker:
|
|
title: Mașina de presat
|
|
desc: Acum poți combina forme cu <strong>mașina de presat</strong>! Ambele
|
|
input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele
|
|
vor fi <strong>sudate</strong>. Dacă nu, input-ul drept este
|
|
<strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
|
|
reward_splitter:
|
|
title: Distribuitor/Combinator
|
|
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
|
|
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
|
|
into two!
|
|
reward_tunnel:
|
|
title: Tunel
|
|
desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin
|
|
benzi și construcții cu el!
|
|
reward_rotater_ccw:
|
|
title: Rotarea CCW
|
|
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>rotater-ului</strong> - El permite
|
|
rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț
|
|
construi, selectează rotater-ul și <strong>apasă 'T' pentru a cicla
|
|
printre variante</strong>!
|
|
reward_miner_chainable:
|
|
title: Chaining Extractor
|
|
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
|
|
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
|
|
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
|
|
extractor has been replaced in your toolbar now!"
|
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
|
title: Tunnel Tier II
|
|
desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are
|
|
<strong>distanță mai mare</strong>, iar tu poți de asemenea să
|
|
alternezi acele tunele acum!
|
|
reward_cutter_quad:
|
|
title: Tăiatul quadriplu
|
|
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>tăietorului</strong> - El îți permite să
|
|
tai forme în <strong>patru părți</strong> în loc de doar două!
|
|
reward_painter_double:
|
|
title: Pictatul dublu
|
|
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Funcționează
|
|
la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează <strong>două
|
|
forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
|
|
reward_storage:
|
|
title: Depozitul
|
|
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
|
|
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
|
|
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
|
|
reward_freeplay:
|
|
title: Jocul liber
|
|
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
|
|
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
|
|
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
|
|
on, I highly recommend to build a machine which automatically
|
|
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
|
|
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
|
|
automatically configure your factory based on that.
|
|
reward_blueprints:
|
|
title: Planuri
|
|
desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale!
|
|
Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și
|
|
apasă 'C' pentru a o copia.<br><br>Lipitul nu este
|
|
<strong>gratis</strong>, ai nevoie să produci <strong>forme de
|
|
planuri</strong> pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai
|
|
le-ai livrat).
|
|
no_reward:
|
|
title: Nivelul următor
|
|
desc: "Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da! <br><br> PS: Mai
|
|
bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de
|
|
<strong>toate</strong> acele forme mai târziu din nou pentru a
|
|
<strong>debloca upgrade-uri</strong>!"
|
|
no_reward_freeplay:
|
|
title: Nivelul următor
|
|
desc: Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea
|
|
standalone!
|
|
reward_balancer:
|
|
title: Balancer
|
|
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
|
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
|
items</strong> onto multiple belts!
|
|
reward_merger:
|
|
title: Compact Merger
|
|
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
|
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
|
into one belt!
|
|
reward_belt_reader:
|
|
title: Belt reader
|
|
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
|
|
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
|
|
wires - then it gets really useful!
|
|
reward_rotater_180:
|
|
title: Rotater (180 degrees)
|
|
desc: You just unlocked the 180 degrees <strong>rotater</strong>! - It allows
|
|
you to rotate a shape by 180 degrees (Surprise! :D)
|
|
reward_display:
|
|
title: Display
|
|
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
|
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
|
|
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
|
|
display!"
|
|
reward_constant_signal:
|
|
title: Constant Signal
|
|
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
|
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
|
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
|
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
|
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
|
reward_logic_gates:
|
|
title: Logic Gates
|
|
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
|
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
|
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
|
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
|
reward_virtual_processing:
|
|
title: Virtual Processing
|
|
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
|
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
|
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
|
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
|
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
|
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
|
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
|
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
|
reward_wires_painter_and_levers:
|
|
title: Wires & Quad Painter
|
|
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
|
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
|
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
|
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
|
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
|
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
|
|
the settings to activate the wires tutorial!"
|
|
reward_filter:
|
|
title: Item Filter
|
|
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
|
to the top or the right output depending on whether they match the
|
|
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
|
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
|
reward_demo_end:
|
|
title: End of Demo
|
|
desc: You have reached the end of the demo version!
|
|
settings:
|
|
title: Setări
|
|
categories:
|
|
general: General
|
|
userInterface: User Interface
|
|
advanced: Advanced
|
|
performance: Performance
|
|
versionBadges:
|
|
dev: Dezvoltare
|
|
staging: Beta
|
|
prod: Producere
|
|
buildDate: Construit <at-date>
|
|
labels:
|
|
uiScale:
|
|
title: Scala de interfață
|
|
description: Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață
|
|
tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră
|
|
dar, această setare controlează cantitatea scalări.
|
|
scales:
|
|
super_small: Foarte mică
|
|
small: Mică
|
|
regular: Normal
|
|
large: Mare
|
|
huge: Imens
|
|
scrollWheelSensitivity:
|
|
title: Sensitivitatea Zoom-ului
|
|
description: Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori
|
|
trackpadlui).
|
|
sensitivity:
|
|
super_slow: Foarte încet
|
|
slow: Încet
|
|
regular: Regulat
|
|
fast: Rapid
|
|
super_fast: Foarte rapid
|
|
language:
|
|
title: Limba
|
|
description: Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și
|
|
pot fi incomplete!
|
|
fullscreen:
|
|
title: Fullscreen
|
|
description: Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam
|
|
cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea
|
|
standalone.
|
|
soundsMuted:
|
|
title: Oprește sunetele
|
|
description: Dacă este activat, oprește toate efectele sonore.
|
|
musicMuted:
|
|
title: Oprește muzica
|
|
description: Dacă este activat, oprește toată muzica.
|
|
theme:
|
|
title: Tema jocului
|
|
description: Alege tema jocului (luminoasă / întunecată).
|
|
themes:
|
|
dark: Întunecată
|
|
light: Luminoasă
|
|
refreshRate:
|
|
title: Simulation Target
|
|
description: Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul
|
|
va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt
|
|
scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent.
|
|
alwaysMultiplace:
|
|
title: Plasare multiplă
|
|
description: Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le
|
|
anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat
|
|
permanent.
|
|
offerHints:
|
|
title: Indicii & Tutoriale
|
|
description: Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De
|
|
asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului
|
|
certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea
|
|
jocului.
|
|
movementSpeed:
|
|
title: Viteza de deplasare
|
|
description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura.
|
|
speeds:
|
|
super_slow: Foarte încet
|
|
slow: Încet
|
|
regular: Normal
|
|
fast: Rapid
|
|
super_fast: Foarte Rapid
|
|
extremely_fast: Extrem de Rapid
|
|
enableTunnelSmartplace:
|
|
title: Tunele Inteligente
|
|
description: Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile
|
|
nefolositoare. Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și
|
|
tunelele în exces vor fi șterse.
|
|
vignette:
|
|
title: Vignette
|
|
description: Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul
|
|
mai ușor de citit.
|
|
autosaveInterval:
|
|
title: Intervalul de salvare automată
|
|
description: Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea
|
|
să o dezactivezi total aici.
|
|
intervals:
|
|
one_minute: 1 Minut
|
|
two_minutes: 2 Minute
|
|
five_minutes: 5 Minute
|
|
ten_minutes: 10 Minute
|
|
twenty_minutes: 20 Minute
|
|
disabled: Dezactivat
|
|
compactBuildingInfo:
|
|
title: Informații ale construcțiilor compacte
|
|
description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
|
|
Otherwise adescription and image is shown.
|
|
disableCutDeleteWarnings:
|
|
title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere
|
|
description: Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult
|
|
de 100 de entități.
|
|
enableColorBlindHelper:
|
|
title: Modul pentru orbi de culoare
|
|
description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă
|
|
ești orb de culoare.
|
|
rotationByBuilding:
|
|
title: Rotație după tipul clădirii
|
|
description: Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai
|
|
setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă
|
|
schimbi frecvent între tipurile clădirilor.
|
|
soundVolume:
|
|
title: Sound Volume
|
|
description: Set the volume for sound effects
|
|
musicVolume:
|
|
title: Music Volume
|
|
description: Set the volume for music
|
|
lowQualityMapResources:
|
|
title: Low Quality Map Resources
|
|
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
|
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
|
out!
|
|
disableTileGrid:
|
|
title: Disable Grid
|
|
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
|
makes the game look cleaner!
|
|
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
|
title: Clear Cursor on Right Click
|
|
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
|
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
|
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
|
building.
|
|
lowQualityTextures:
|
|
title: Low quality textures (Ugly)
|
|
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
|
game look very ugly!
|
|
displayChunkBorders:
|
|
title: Display Chunk Borders
|
|
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
|
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
|
pickMinerOnPatch:
|
|
title: Pick miner on resource patch
|
|
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
|
hovering a resource patch.
|
|
simplifiedBelts:
|
|
title: Simplified Belts (Ugly)
|
|
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
|
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
|
do not absolutely need the performance.
|
|
enableMousePan:
|
|
title: Enable Mouse Pan
|
|
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
|
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
|
zoomToCursor:
|
|
title: Zoom towards Cursor
|
|
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
|
|
position, otherwise in the middle of the screen.
|
|
mapResourcesScale:
|
|
title: Map Resources Size
|
|
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
|
|
out).
|
|
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
|
keybindings:
|
|
title: Tastele setate
|
|
hint: "Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează
|
|
diferite opțiuni de plasare."
|
|
resetKeybindings: Reset Keyinbindings
|
|
categoryLabels:
|
|
general: Aplicație
|
|
ingame: Joc
|
|
navigation: Navigație
|
|
placement: Plasare
|
|
massSelect: Selectare în masă
|
|
buildings: Comenzi rapide pentru clădiri
|
|
placementModifiers: Modificatori de plasare
|
|
mappings:
|
|
confirm: Confirm
|
|
back: Înapoi
|
|
mapMoveUp: Mută în sus
|
|
mapMoveRight: Mută în dreapta
|
|
mapMoveDown: Mută în joc
|
|
mapMoveLeft: Mută în stânga
|
|
centerMap: Centrează harta
|
|
mapZoomIn: Mărește imaginea
|
|
mapZoomOut: Micșorează imaginea
|
|
createMarker: Creează waypoint
|
|
menuOpenShop: Upgrade-uri
|
|
menuOpenStats: Statistici
|
|
toggleHud: Comută interfața
|
|
toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info
|
|
belt: Benzi Rulante
|
|
underground_belt: Tunel
|
|
miner: Extractor
|
|
cutter: Tăietor
|
|
rotater: Rotate
|
|
stacker: Mașină de presat
|
|
mixer: Mixer de culori
|
|
painter: Mașină de pictat
|
|
trash: Gunoi
|
|
rotateWhilePlacing: Rotește
|
|
rotateInverseModifier: "Modifier: Rotește CCW în schimb"
|
|
cycleBuildingVariants: Ciclează Variante
|
|
confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă
|
|
cycleBuildings: Ciclează clădiri
|
|
massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe
|
|
massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple
|
|
massSelectCopy: Copiază zona
|
|
placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată
|
|
placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare
|
|
placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii
|
|
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
|
|
massSelectCut: Taie zona
|
|
exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine
|
|
mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede
|
|
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
|
|
switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția"
|
|
pipette: Pipette
|
|
menuClose: Close Menu
|
|
switchLayers: Switch layers
|
|
wire: Energy Wire
|
|
balancer: Balancer
|
|
storage: Storage
|
|
constant_signal: Constant Signal
|
|
logic_gate: Logic Gate
|
|
lever: Switch (regular)
|
|
filter: Filter
|
|
wire_tunnel: Wire Crossing
|
|
display: Display
|
|
reader: Belt Reader
|
|
virtual_processor: Virtual Cutter
|
|
transistor: Transistor
|
|
analyzer: Shape Analyzer
|
|
comparator: Compare
|
|
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
|
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
|
about:
|
|
title: Despre acest joc
|
|
body: >-
|
|
Acest joc este open source și dezvoltat de <a
|
|
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
|
(acesta sunt eu).<br><br>
|
|
|
|
Dacă vrei să contribui, verifică <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io pe github</a>.<br><br>
|
|
|
|
Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe Discord pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături
|
|
<a href="<discordlink>" target="_blank">server-ului de Discord</a>!<br><br>
|
|
|
|
Coloana sonoră a fost făcută de <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Este uimitor.<br><br>
|
|
|
|
În final, mii de mulțumiri prietenului meu <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Fără sesiunile noastre de factorio acest joc nu ar fi existat niciodată.
|
|
changelog:
|
|
title: Lista de schimbări
|
|
demo:
|
|
features:
|
|
restoringGames: Restabilirea savegame-urilor
|
|
importingGames: Importarea savegame-urilor
|
|
oneGameLimit: Limitat la un savegame
|
|
customizeKeybindings: Taste customizabile
|
|
exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine
|
|
settingNotAvailable: Nu este valabil în demo.
|
|
tips:
|
|
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
|
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
|
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
|
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
|
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
|
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
|
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
|
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
|
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
|
- Symmetry is key!
|
|
- You can weave different tiers of tunnels.
|
|
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
|
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
|
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
|
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
|
- Don't forget about tunnels!
|
|
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
|
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
|
long lines of belts easily.
|
|
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
|
- To get white mix all three colors.
|
|
- The storage buffer priorities the first output.
|
|
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
|
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
|
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
|
- Efficiency is key!
|
|
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
|
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
|
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
|
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
|
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
|
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
|
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
|
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
|
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
|
be re-usable.
|
|
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
|
stackers.
|
|
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
|
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
|
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
|
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
|
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
|
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
|
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
|
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
|
- Mix all primary colors together to make white!
|
|
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
|
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
|
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
|
- You can download your savegames in the main menu!
|
|
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
|
settings page.
|
|
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
|
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
|
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
|
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
|
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
|
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|