mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	* Translating the rest of the strings to spanish Don't merge yet! Only commiting to save progress * Update base-es.yaml * Translated strings and improved translation - Translated 99% of the strings, there's only one hint left that I didn't quite understand - Fixed some typos - Changed the translation of hub from "Central building" to "HUB" * Update base-es.yaml * More improvements, also changed 20 upgrades to infinite upgrades.
		
			
				
	
	
		
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steamPage:
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						|
    shortText: shapez.io es un juego sobre construir fábricas para automatizar la
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						|
        creación y combinación de figuras cada vez más complejas en un mapa
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						|
        infinito.
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						|
    discordLinkShort: Discord oficial
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						|
    intro: >-
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						|
        Shapez.io es un juego tranquilo en el que tienes que construir fábricas
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						|
        para la producción automatizada de formas geométricas.
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						|
        A medida que el nivel aumenta, las formas se vuelven más y más complejas, y tienes que extenderte en un mapa infinito.
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        Y por si fuera poco, también tienes que producir exponencialmente más para satisfacer las demandas - ¡lo único que ayuda es ampliar!
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        Mientras que sólo procesas formas al principio, tienes que colorearlas después - ¡para ello tienes que extraer y mezclar colores!
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        Comprando el juego en Steam tienes acceso a la versión completa, ¡pero también puedes jugar una demo en shapez.io primero y decidir después!        
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    title_advantages: Ventajas del juego
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    advantages:
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						|
        - <b>12 nuevos niveles</b> de un total de 26 niveles
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						|
        - <b>18 nuevos edificios</b> ¡Para una fábrica totalmente automatizada!
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						|
        - <b>Nieveles infinitos de mejoras</b> ¡Para horas de diversión!
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						|
        - ¡<b>Cables</b> para una dimensión completamente nueva!
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						|
        - ¡<b>Modo oscuro</b>!
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						|
        - Partidad guardadas ilimitadas
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						|
        - Marcadores ilimitados
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						|
        - ¡Me apoyarás! ❤️
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						|
    title_future: Contenido futuro
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    planned:
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        - Librería de planos (Exclusivo de Standalone)
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						|
        - Logros de Steam
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						|
        - Modo Puzzle
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						|
        - Minimapa
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						|
        - Mods
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						|
        - Modo libre
 | 
						|
        - ... y mucho más!
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						|
    title_open_source: Este juego es de código abierto!
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						|
    title_links: Links
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						|
    links:
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						|
        discord: Discord oficial
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						|
        roadmap: Roadmap
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						|
        subreddit: Subreddit
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						|
        source_code: Código fuente (GitHub)
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						|
        translate: Ayuda a traducír
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						|
    text_open_source: >-
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						|
        Cualquiera puede contribuír, Estoy activamete involucrado en la comunidad y
 | 
						|
        trato de revisar todas las sugerencias además de tomar en cuenta los consejos
 | 
						|
        siempre que sea posible.
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						|
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						|
        ¡Asegurate de revisar mi página de Trello donde podrás encontrar el Roadmap!        
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						|
global:
 | 
						|
    loading: Cargando
 | 
						|
    error: Error
 | 
						|
    thousandsDivider: .
 | 
						|
    decimalSeparator: ","
 | 
						|
    suffix:
 | 
						|
        thousands: k
 | 
						|
        millions: M
 | 
						|
        billions: B
 | 
						|
        trillions: T
 | 
						|
    infinite: inf
 | 
						|
    time:
 | 
						|
        oneSecondAgo: hace un segundo
 | 
						|
        xSecondsAgo: hace <x> segundos
 | 
						|
        oneMinuteAgo: hace un minuto
 | 
						|
        xMinutesAgo: hace <x> minutos
 | 
						|
        oneHourAgo: hace una hora
 | 
						|
        xHoursAgo: hace <x> horas
 | 
						|
        oneDayAgo: hace un día
 | 
						|
        xDaysAgo: hace <x> días
 | 
						|
        secondsShort: <seconds>s
 | 
						|
        minutesAndSecondsShort: <minutes>min <seconds>s
 | 
						|
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>min
 | 
						|
        xMinutes: <x> minutos
 | 
						|
    keys:
 | 
						|
        tab: TAB
 | 
						|
        control: CTRL
 | 
						|
        alt: ALT
 | 
						|
        escape: ESC
 | 
						|
        shift: SHIFT
 | 
						|
        space: ESPACIO
 | 
						|
demoBanners:
 | 
						|
    title: Versión de prueba
 | 
						|
    intro: ¡Obtén el juego completo para desbloquear todas las características!
 | 
						|
mainMenu:
 | 
						|
    play: Jugar
 | 
						|
    continue: Continuar
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						|
    newGame: Nuevo juego
 | 
						|
    changelog: Historial de cambios
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						|
    subreddit: Reddit
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						|
    importSavegame: Importar
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						|
    openSourceHint: ¡Este juego es de código abierto!
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						|
    discordLink: Servidor de Discord oficial
 | 
						|
    helpTranslate: ¡Ayuda a traducirlo!
 | 
						|
    madeBy: Desarrollado por <author-link>
 | 
						|
    browserWarning: ¡Lo siento, pero el juego funcionará lento en tu navegador!
 | 
						|
        Obtén el juego completo o descarga Chrome para la experiencia completa.
 | 
						|
    savegameLevel: Nivel <x>
 | 
						|
    savegameLevelUnknown: Nivel desconocido
 | 
						|
    savegameUnnamed: Sin nombre
 | 
						|
dialogs:
 | 
						|
    buttons:
 | 
						|
        ok: OK
 | 
						|
        delete: Borrar
 | 
						|
        cancel: Cancelar
 | 
						|
        later: Más tarde
 | 
						|
        restart: Volver a empezar
 | 
						|
        reset: Reiniciar
 | 
						|
        getStandalone: Obtener juego completo
 | 
						|
        deleteGame: Sé lo que hago
 | 
						|
        viewUpdate: Ver actualización
 | 
						|
        showUpgrades: Ver mejoras
 | 
						|
        showKeybindings: Ver atajos de teclado
 | 
						|
    importSavegameError:
 | 
						|
        title: Error de importación
 | 
						|
        text: "Fallo al importar tu partida guardada:"
 | 
						|
    importSavegameSuccess:
 | 
						|
        title: Partida guardada importada
 | 
						|
        text: Tu partida guardada ha sido importada con éxito.
 | 
						|
    gameLoadFailure:
 | 
						|
        title: Error de carga
 | 
						|
        text: "No se ha podido cargar la partida guardada:"
 | 
						|
    confirmSavegameDelete:
 | 
						|
        title: Confirmar borrado
 | 
						|
        text: ¿Estás seguro de querér borrar el siguiente guardado?<br><br>
 | 
						|
            '<savegameName>' que está en el nivel <savegameLevel><br><br> ¡Esto no se puede deshacer!
 | 
						|
    savegameDeletionError:
 | 
						|
        title: Fallo al borrar
 | 
						|
        text: "Fallo al borrar la partida guardada:"
 | 
						|
    restartRequired:
 | 
						|
        title: Reinicio requerido
 | 
						|
        text: Tienes que reinciar la partida para aplicar los cambios.
 | 
						|
    editKeybinding:
 | 
						|
        title: Cambiar atajos de teclado
 | 
						|
        desc: Pulsa la tecla o botón del ratón que quieras asignar, o presiona escape para
 | 
						|
            cancelar.
 | 
						|
    resetKeybindingsConfirmation:
 | 
						|
        title: Reiniciar atajos de teclado
 | 
						|
        desc: Esto devolverá todos los atajos de teclado a los valores por defecto. Por
 | 
						|
            favor, confirma.
 | 
						|
    keybindingsResetOk:
 | 
						|
        title: Atajos de teclado reiniciados
 | 
						|
        desc: ¡Los atajos de teclado han sito reiniciados a los valores por defecto!
 | 
						|
    featureRestriction:
 | 
						|
        title: Versión de prueba
 | 
						|
        desc: Has intentado acceder a una característica (<feature>) que no está
 | 
						|
            disponible en la versión de prueba. ¡Considera obtener el juego
 | 
						|
            completo para la experiencia completa!
 | 
						|
    oneSavegameLimit:
 | 
						|
        title: Partidas guardadas limitadas
 | 
						|
        desc: Solo puedes tener una partida guardada a la vez en la versión de prueba.
 | 
						|
            ¡Por favor, elimina la ya existente u obtén el juego completo!
 | 
						|
    updateSummary:
 | 
						|
        title: ¡Nueva actualización!
 | 
						|
        desc: "Estos son los cambios desde la última vez que jugaste:"
 | 
						|
    upgradesIntroduction:
 | 
						|
        title: Desbloquear mejoras
 | 
						|
        desc: Todas las figuras se pueden usar para desbloquear mejoras - <strong>¡No
 | 
						|
            destruyas tus fábricas anteriores!</strong> La pestaña de mejoras
 | 
						|
            está en la esquina superior derecha de la pantalla.
 | 
						|
    massDeleteConfirm:
 | 
						|
        title: Confirmar borrado
 | 
						|
        desc: ¡Estás borrando muchos edificios (<count> para ser exactos)! ¿Estás seguro
 | 
						|
            de querer hacer esto?
 | 
						|
    massCutConfirm:
 | 
						|
        title: Confirmar corte
 | 
						|
        desc: ¡Estás cortando muchos edificios (<count> para ser exactos)! ¿Estas seguro
 | 
						|
            de que quieres hacer esto?
 | 
						|
    massCutInsufficientConfirm:
 | 
						|
        title: Confirmar corte
 | 
						|
        desc: ¡No puedes permitirte pegar este área! ¿Estás seguro de que quieres
 | 
						|
            cortarlo?
 | 
						|
    blueprintsNotUnlocked:
 | 
						|
        title: No desbloqueado todavía
 | 
						|
        desc: ¡Completa el nivel 12 para desbloquear los Planos!
 | 
						|
    keybindingsIntroduction:
 | 
						|
        title: Atajos de teclado útiles
 | 
						|
        desc: "El juego tiene muchos atajos de teclado que facilitan la tarea de
 | 
						|
            construir grandes fábricas. ¡Aquí hay algunos, pero asegúrate de
 | 
						|
            <strong>comprobar los atajos de teclado</strong>!<br><br> <code
 | 
						|
            class='keybinding'>CTRL</code> + Arrastrar: Selecciona un área.<br>
 | 
						|
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Mánten pulsado para colocar
 | 
						|
            varias veces un edificio.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
 | 
						|
            Invierte la orientación de las cintas transportadoras
 | 
						|
            colocadas.<br>"
 | 
						|
    createMarker:
 | 
						|
        title: Nuevo marcador
 | 
						|
        titleEdit: Editar marcador
 | 
						|
        desc: Dale un nombre significativo, tambien puedes incluir la <strong>clave</strong> de una forma (La cual puedes generar <link>aquí</link>)
 | 
						|
    markerDemoLimit:
 | 
						|
        desc: Solo puedes crear dos marcadores en la versión de prueba. ¡Obtén el juego
 | 
						|
            completo para marcadores ilimitados!
 | 
						|
    exportScreenshotWarning:
 | 
						|
        title: Exportar captura de pantalla
 | 
						|
        desc: Has solicitado una captura de pantalla de tu base. Por favor, ten en
 | 
						|
            cuenta que puede tardar bastante en las bases grandes. ¡E incluso
 | 
						|
            crashear tu juego!
 | 
						|
    editSignal:
 | 
						|
        title: Establecer señal
 | 
						|
        descItems: "Elige un item pre-definido:"
 | 
						|
        descShortKey: ... o escribe la <strong>clave</strong> de una forma (La cual
 | 
						|
            puedes generar <link>aquí</link>)
 | 
						|
    renameSavegame:
 | 
						|
        title: Renombrar archivo de guardado
 | 
						|
        desc: Aquí puedes cambiarle el nombre a tu archivo de guardado.
 | 
						|
    tutorialVideoAvailable:
 | 
						|
        title: Tutorial disponible
 | 
						|
        desc: ¡Hay un video tutorial disponible para este nivel! ¿Te gustaría verlo?
 | 
						|
    tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
 | 
						|
        title: Tutorial Disponible
 | 
						|
        desc: Hay un video tutorial disponible para este nivel, pero solo está disponible en inglés ¿Te gustaría verlo?
 | 
						|
ingame:
 | 
						|
    keybindingsOverlay:
 | 
						|
        moveMap: Mover
 | 
						|
        selectBuildings: Seleccionar área
 | 
						|
        stopPlacement: Dejar de colocar
 | 
						|
        rotateBuilding: Rotar edificio
 | 
						|
        placeMultiple: Colocar varios
 | 
						|
        reverseOrientation: Invertir la orientación
 | 
						|
        disableAutoOrientation: Desactivar la autoorientación
 | 
						|
        toggleHud: Habilitar el HUD
 | 
						|
        placeBuilding: Colocar edificio
 | 
						|
        createMarker: Crear marcador
 | 
						|
        delete: Destruir
 | 
						|
        pasteLastBlueprint: Pegar último plano
 | 
						|
        lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras
 | 
						|
        plannerSwitchSide: Invertir giro del planificador
 | 
						|
        cutSelection: Cortar
 | 
						|
        copySelection: Copiar
 | 
						|
        clearSelection: Limpiar selección
 | 
						|
        pipette: Cuentagotas
 | 
						|
        switchLayers: Cambiar capas
 | 
						|
    colors:
 | 
						|
        red: Rojo
 | 
						|
        green: Verde
 | 
						|
        blue: Azul
 | 
						|
        yellow: Amarillo
 | 
						|
        purple: Púrpura
 | 
						|
        cyan: Cian
 | 
						|
        white: Blanco
 | 
						|
        black: Negro
 | 
						|
        uncolored: Gris
 | 
						|
    buildingPlacement:
 | 
						|
        cycleBuildingVariants: Pulsa <key> para rotar por las distintas variantes.
 | 
						|
        hotkeyLabel: "Tecla: <key>"
 | 
						|
        infoTexts:
 | 
						|
            speed: Velocidad
 | 
						|
            range: Rango
 | 
						|
            storage: Almacenamiento
 | 
						|
            oneItemPerSecond: 1 elemento / segundo
 | 
						|
            itemsPerSecond: <x> elementos / s
 | 
						|
            itemsPerSecondDouble: (x2)
 | 
						|
            tiles: <x> casillas
 | 
						|
    levelCompleteNotification:
 | 
						|
        levelTitle: Nivel <level>
 | 
						|
        completed: Completado
 | 
						|
        unlockText: ¡Has desbloqueado <reward>!
 | 
						|
        buttonNextLevel: Siguiente nivel
 | 
						|
    notifications:
 | 
						|
        newUpgrade: ¡Una nueva mejora está disponible!
 | 
						|
        gameSaved: Se ha guardado la partida.
 | 
						|
        freeplayLevelComplete: ¡El nivel <level> ha sido completado!
 | 
						|
    shop:
 | 
						|
        title: Mejoras
 | 
						|
        buttonUnlock: Mejorar
 | 
						|
        tier: Nivel <x>
 | 
						|
        maximumLevel: NIVEL MÁXIMO (Velocidad x<currentMult>)
 | 
						|
    statistics:
 | 
						|
        title: Estadísticas
 | 
						|
        dataSources:
 | 
						|
            stored:
 | 
						|
                title: Almacenado
 | 
						|
                description: Muestra la cantidad de figuras guardadas en tu HUB.
 | 
						|
            produced:
 | 
						|
                title: Producido
 | 
						|
                description: Muestra todas las figuras que tu fábrica al completo produce,
 | 
						|
                    incluyendo productos intermedios.
 | 
						|
            delivered:
 | 
						|
                title: Entregados
 | 
						|
                description: Muestra las figuras que son entregadas a tu HUB.
 | 
						|
        noShapesProduced: Todavía no se han producido figuras.
 | 
						|
        shapesDisplayUnits:
 | 
						|
            second: <shapes> / s
 | 
						|
            minute: <shapes> / m
 | 
						|
            hour: <shapes> / h
 | 
						|
    settingsMenu:
 | 
						|
        playtime: Tiempo de juego
 | 
						|
        buildingsPlaced: Edificios
 | 
						|
        beltsPlaced: Cintas transportadoras
 | 
						|
    tutorialHints:
 | 
						|
        title: ¿Necesitas ayuda?
 | 
						|
        showHint: Mostrar pista
 | 
						|
        hideHint: Cerrar
 | 
						|
    blueprintPlacer:
 | 
						|
        cost: Coste
 | 
						|
    waypoints:
 | 
						|
        waypoints: Marcadores
 | 
						|
        hub: HUB
 | 
						|
        description: Click izquierdo sobre un marcador para ir ahí, click derecho para
 | 
						|
            borrarlo. <br><br> Pulsa <keybinding> para crear un marcador de la
 | 
						|
            vista actual o <strong>click derecho</strong> para crear un marcador
 | 
						|
            en la posición seleccionada.
 | 
						|
        creationSuccessNotification: El marcador ha sido creado.
 | 
						|
    shapeViewer:
 | 
						|
        title: Capas
 | 
						|
        empty: Vacío
 | 
						|
        copyKey: Copiar
 | 
						|
    interactiveTutorial:
 | 
						|
        title: Tutorial
 | 
						|
        hints:
 | 
						|
            1_1_extractor: ¡Coloca un <strong>extractor</strong> encima de un
 | 
						|
                <strong>círculo</strong> para extraerlo!
 | 
						|
            1_2_conveyor: "¡Conecta el extractor con una <strong>cinta
 | 
						|
                transportadora</strong> a tu HUB!<br><br> Pista:
 | 
						|
                ¡<strong>Pulsa y arrastra</strong> la cinta transportadora con
 | 
						|
                el ratón!"
 | 
						|
            1_3_expand: '¡Esto <strong>NO</strong> es un "juego de esperar"! Construye más
 | 
						|
                extractores y cintas transportadoras para completar el objetivo
 | 
						|
                más rápido.<br><br> Pista: Mantén pulsado <strong>SHIFT</strong>
 | 
						|
                para colocar varios extractores y usa <strong>R</strong> para
 | 
						|
                rotarlos.'
 | 
						|
            2_1_place_cutter: "¡Ahora pon un <strong>Cortador</strong> para dividir los circulos en dos
 | 
						|
                mitades!<br><br> PD: El cortador siempre corta de <strong>de arriba a
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						|
                abajo</strong> independientemente de su orientación."
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						|
            2_2_place_trash: ¡El cortador se puede <strong>trabar y atorar</strong>!<br><br> Usa un
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						|
                <strong>basurero</strong> para deshacerse de la actualmente (!) no
 | 
						|
                necesitada basura.
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						|
            2_3_more_cutters: "¡Buen trabajo! ¡Ahora pon <strong>2 cortadores más</strong> para acelerar
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						|
                este lento proceso!<br><br> PD: Usa las teclas <strong>0-9
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						|
                </strong> para acceder a los edificios más rápido!"
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						|
            3_1_rectangles: "¡Ahora consigamos unos rectangulos! <strong>construye 4
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						|
                extractores</strong> y conectalos a el HUB.<br><br> PD:
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						|
                Manten apretado <strong>SHIFT</strong> mientrás pones cintas transportadoras para activar
 | 
						|
                el planeador de cintas!"
 | 
						|
            21_1_place_quad_painter: ¡Pon el <strong>pintaor cuadruple</strong> y consigue unos
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						|
                <strong>circulos</strong>, el color <strong>blanco</strong> y el color
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						|
                <strong>rojo</strong>!
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						|
            21_2_switch_to_wires: ¡Cambia a la capa de cables apretando la técla
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						|
                <strong>E</strong>!<br><br> Luego <strong>conecta las cuatro
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						|
                entradas</strong> de el pintador con cables!
 | 
						|
            21_3_place_button: ¡Genial! ¡Ahora pon un <strong>Interruptor</strong> y conectalo
 | 
						|
                con cables!
 | 
						|
            21_4_press_button: "Presiona el interruptor para hacer que <strong>emita una señal
 | 
						|
                verdadera</strong> lo cual activa el piintador.<br><br> PD: ¡No necesitas
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						|
                conectar todas las entradas! Intenta conectando solo dos."
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						|
    connectedMiners:
 | 
						|
        one_miner: 1 Minero
 | 
						|
        n_miners: <amount> Mineros
 | 
						|
        limited_items: Limitado a <max_throughput>
 | 
						|
    watermark:
 | 
						|
        title: Versión demo
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						|
        desc: Presiona aquí para ver que tiene la versión de Steam!
 | 
						|
        get_on_steam: Consiguelo en Steam
 | 
						|
    standaloneAdvantages:
 | 
						|
        title: ¡Consigue la versión completa!
 | 
						|
        no_thanks: ¡No grácias!
 | 
						|
        points:
 | 
						|
            levels:
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						|
                title: 12 nuevos niveles
 | 
						|
                desc: ¡Para un total de 26 niveles!
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						|
            buildings:
 | 
						|
                title: 18 nuevos edificios
 | 
						|
                desc: ¡Automatiza completamente tu fabrica!
 | 
						|
            savegames:
 | 
						|
                title: Archivos de guardado infinitos
 | 
						|
                desc: ¡Tantos como desees!
 | 
						|
            upgrades:
 | 
						|
                title: Niveles infinitos de mejoras
 | 
						|
                desc: ¡Esta demo solo tiene 5!
 | 
						|
            markers:
 | 
						|
                title: Marcadores infinitos
 | 
						|
                desc: ¡Nunca te pierdas en tu propia fabrica!
 | 
						|
            wires:
 | 
						|
                title: Cables
 | 
						|
                desc: ¡Una dimension completamente nueva!
 | 
						|
            darkmode:
 | 
						|
                title: Modo oscuro
 | 
						|
                desc: ¡Deja de lastimar tus ojos!
 | 
						|
            support:
 | 
						|
                title: Apoyame
 | 
						|
                desc: ¡Desarrollo este juego en mi tiempo libre!
 | 
						|
shopUpgrades:
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        name: Cintas transportadoras, Distribuidores y Túneles
 | 
						|
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        name: Extracción
 | 
						|
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    processors:
 | 
						|
        name: Cortar, Rotar y Apilar
 | 
						|
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    painting:
 | 
						|
        name: Mezclado y Pintado
 | 
						|
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
buildings:
 | 
						|
    hub:
 | 
						|
        deliver: Entregar
 | 
						|
        toUnlock: para desbloquear
 | 
						|
        levelShortcut: LVL
 | 
						|
        endOfDemo: End of Demo
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Cinta Transportadora
 | 
						|
            description: Transporta elementos, mantén pulsado y arrastra para colocar
 | 
						|
                varios.
 | 
						|
    wire:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Cable
 | 
						|
            description: Te permite transportar energía
 | 
						|
        second:
 | 
						|
            name: Cable
 | 
						|
            description: Transfiere señales, que pueden ser items, colores o valores booleanos (1 / 0).
 | 
						|
                Cables de diferentes colores no se conectan.
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Extractor
 | 
						|
            description: Colócalo sobre una figura o un color para extraerlo.
 | 
						|
        chainable:
 | 
						|
            name: Extractor (Encadenado)
 | 
						|
            description: Colócalo sobre una figura o un color para extraerlo. Puede ser
 | 
						|
                encadenado.
 | 
						|
    underground_belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Túnel
 | 
						|
            description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo
 | 
						|
                de edificios y otras cintas transportadoras.
 | 
						|
        tier2:
 | 
						|
            name: Túnel nivel II
 | 
						|
            description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo
 | 
						|
                de edificios y otras cintas transportadoras.
 | 
						|
    cutter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Cortador
 | 
						|
            description: Corta las figuras de arriba abajo y saca ambas mitades. <strong>
 | 
						|
                ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir la otra parte o
 | 
						|
                se parará!</strong>
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Cortador (Cuádruple)
 | 
						|
            description: Corta figuras en cuatro partes. <strong> ¡Si solo usas una parte,
 | 
						|
                asegúrate de destruir las otras partes o se parará!</strong>
 | 
						|
    rotater:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Rotador
 | 
						|
            description: Rota las figuras en sentido horario 90 grados.
 | 
						|
        ccw:
 | 
						|
            name: Rotador (Inverso)
 | 
						|
            description: Rota las figuras en sentido antihorario 90 grados.
 | 
						|
        rotate180:
 | 
						|
            name: Rotador (180)
 | 
						|
            description: Rota formas en 180 grados.
 | 
						|
    stacker:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Apilador
 | 
						|
            description: Apila ambos elementos. Si no se pueden unir, el elemento de la
 | 
						|
                derecha se coloca encima del elemento de la izquierda.
 | 
						|
    mixer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Mezclador de colores
 | 
						|
            description: Mezcla dos colores usando mezcla aditiva.
 | 
						|
    painter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Pintor
 | 
						|
            description: Colorea la figura completa de la entrada izquierda con el color de
 | 
						|
                la entrada de arriba.
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Pintor
 | 
						|
            description: Colorea la figura completa de la entrada izquierda con el color de
 | 
						|
                la entrada de arriba.
 | 
						|
        double:
 | 
						|
            name: Pintor (Doble)
 | 
						|
            description: Colorea las figuras de las entradas de la izquierda con el color de
 | 
						|
                la entrada de arriba.
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Pintor (Cuádruple)
 | 
						|
            description: Te permite colorear cada cuadrante de la forma individualemte. ¡Solo las
 | 
						|
                ranuras con una <strong>señal verdadera</strong> en la capa de cables
 | 
						|
                seran pintadas!
 | 
						|
    trash:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Basurero
 | 
						|
            description: Acepta formas desde todos los lados y las destruye. Para siempre.
 | 
						|
    balancer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Balanceador
 | 
						|
            description: Multifuncional - Distribuye igualmente todas las entradas en las salidas.
 | 
						|
        merger:
 | 
						|
            name: Unión (compacta)
 | 
						|
            description: Junta dos cintas transportadoras en una.
 | 
						|
        merger-inverse:
 | 
						|
            name: Unión (compacta)
 | 
						|
            description: Junta dos cintas transportadoras en una.
 | 
						|
        splitter:
 | 
						|
            name: Separador (compacto)
 | 
						|
            description: Separa una cinta trasportadora en dos.
 | 
						|
        splitter-inverse:
 | 
						|
            name: Separador (compacto)
 | 
						|
            description: Separa una cinta trasportadora en dos.
 | 
						|
    storage:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Almacén
 | 
						|
            description: Guarda items en exceso, hasta una dada capacidad. Prioritiza la salida
 | 
						|
                de la izquierda y puede ser usada como una puerta de desbordamiento.
 | 
						|
    wire_tunnel:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Cruze de cables
 | 
						|
            description: Permite que dos cables se cruzen sin conectarse.
 | 
						|
    constant_signal:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Señal costante
 | 
						|
            description: Emite una señal constante, que puede ser una forma, color o valor booleano (1 / 0).
 | 
						|
    lever:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Interruptor
 | 
						|
            description: Puede ser activado para emitir una señal booleana (1 / 0) en la capa de cables,
 | 
						|
                la cual puede ser usada por ejemplo para un filtro de items.
 | 
						|
    logic_gate:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Puerta AND
 | 
						|
            description: Emite el valor booleano "1" si ambas entradas son verdaderas. (Verdadeas significa una forma,
 | 
						|
                color o valor booleano "1")
 | 
						|
        not:
 | 
						|
            name: Puerta NOT
 | 
						|
            description: Emite el valor booleano "1" si ambas entradas no son verdaderas. (Verdadeas significa una forma,
 | 
						|
                color o valor booleano "1")
 | 
						|
        xor:
 | 
						|
            name: Puerta XOR
 | 
						|
            description: Emite el valor booleano "1" si una de las entradas es verdadera, pero no si ambas lo son.
 | 
						|
                (Verdadeas significa una forma,
 | 
						|
                color o valor booleano "1")
 | 
						|
        or:
 | 
						|
            name: Puerta OR
 | 
						|
            description: Emite el valor booleano "1" Si una de las entradas es verdadera. (Verdadeas significa una forma,
 | 
						|
                color o valor booleano "1")
 | 
						|
    transistor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Envia la señal de abajo si la señal del costado es verdadera (Verdadeas significa una forma,
 | 
						|
                color o valor booleano "1").
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Envia la señal de abajo si la señal del costado es verdadera (Verdadeas significa una forma,
 | 
						|
                color o valor booleano "1").
 | 
						|
    filter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Filtro
 | 
						|
            description: Conecta una señal para enviar todas las que coincidan hacia arriba y las demás
 | 
						|
                hacia la derecha. También puede ser controlada por señales booleanas.
 | 
						|
    display:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Monitor
 | 
						|
            description: Conecta una señal para mostrarla en el monitor - Puede ser una forma,
 | 
						|
                color o valor booleano.
 | 
						|
    reader:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Lector de cinta
 | 
						|
            description: Te permite medir la cantidad media de items que pasan por la cinta. Emite el último
 | 
						|
                item leído en la capa de cables (una vez desbloquada).
 | 
						|
    analyzer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Analizador de formas
 | 
						|
            description: analiza el cuadrante de arriba a la derecha de la capa más baja de la forma
 | 
						|
                y devuelve su figura y color.
 | 
						|
    comparator:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Comparador
 | 
						|
            description: Devuelve el valor booleano "1" Si ambas señales son exactamente iguales. Puede comparar
 | 
						|
                formas, items y valores booleanos.
 | 
						|
    virtual_processor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Cortador virtual
 | 
						|
            description: Corta virtualmente la forma en dos.
 | 
						|
        rotater:
 | 
						|
            name: Rotador virtual
 | 
						|
            description: Rota virtualmente la forma, tanto en sentido del horario como sentido anti-horario.
 | 
						|
        unstacker:
 | 
						|
            name: Desapilador virtual
 | 
						|
            description: Extrae virtualmente la capa más alta en la salida a la derecha y
 | 
						|
                las que quedan en la izquierda.
 | 
						|
        stacker:
 | 
						|
            name: Apilador virtual
 | 
						|
            description: Apila virtualmente la forma de la derecha en la de la izquierda.
 | 
						|
        painter:
 | 
						|
            name: Pintor virtual
 | 
						|
            description: Pinta virtualmente la forma de la entrada de abajo con la forma de
 | 
						|
                la entrada de la derecha.
 | 
						|
    item_producer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Productor de items
 | 
						|
            description: Solo disponible en modo libre, envía la señal recivida de la
 | 
						|
                capa de cables en la capa regular.
 | 
						|
storyRewards:
 | 
						|
    reward_cutter_and_trash:
 | 
						|
        title: Cortador de figuras
 | 
						|
        desc: ¡Acabas de desbloquear el <strong>cortador</strong>, el cual corta formas por la mitad
 | 
						|
            de arriba a abajo <strong>independientemente de su
 | 
						|
            orientacion</strong>!<br><br>Asegurate de deshacerte de la basura, o
 | 
						|
            sino <strong>se trabará y parará</strong> - Por este proposite
 | 
						|
            Te he dado el <strong>basurero</strong>, el cual destruye
 | 
						|
            todo lo que pongas dentro de él!
 | 
						|
    reward_rotater:
 | 
						|
        title: Rotador
 | 
						|
        desc: ¡El <strong>rotador</strong> se ha desbloqueado! Rota figuras en sentido
 | 
						|
            horario 90 grados.
 | 
						|
    reward_painter:
 | 
						|
        title: Pintor
 | 
						|
        desc: "El <strong>pintor</strong> se ha desbloqueado - ¡Extrae vetas de color
 | 
						|
            (igual que lo haces con las figuras) y combínalas con una figura en
 | 
						|
            el pintor para colorearlas! <br><br>PD: Si tienes alguna forma de
 | 
						|
            daltonismo, ¡hay un <strong>modo para daltónicos</strong> en los
 | 
						|
            ajustes!"
 | 
						|
    reward_mixer:
 | 
						|
        title: Mezclador de color
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        desc: El <strong>mezclador</strong> se ha desbloqueado - ¡Combina dos colores
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            usando <strong>mezcla aditiva</strong> con este edificio!
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    reward_stacker:
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        title: Apilador
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        desc: ¡Ahora puedes combinar figuras con el <strong>apilador</strong>! Ambas
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            entradas son combinadas, y si pueden ser colocadas una junto a la
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            otra serán <strong>fusionadas</strong>. ¡Si no, la entrada derecha
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            será <strong>apilada encima</strong> de la entrada izquierda!
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    reward_splitter:
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        title: Separador/Fusionador
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        desc: Has desbloqueado el <strong>separador</strong> , una variante de el
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            <strong>balanceador</strong> - Acepta una entrada y la separa
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            en dos!
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    reward_tunnel:
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        title: Túnel
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        desc: El <strong>túnel</strong> se ha desbloqueado - ¡Ahora puedes transportar
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            elementos por debajo de edificios u otras cintas!
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    reward_rotater_ccw:
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        title: Rotador inverso
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        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>rotador</strong> - ¡Te permite
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            rotar en sentido antihorario! Para construirlo selecciona el rotador
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            y <strong>pulsa 'T' para ciclar por sus variantes</strong>
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    reward_miner_chainable:
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        title: Extractor en cadena
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        desc: "¡Has desbloqueado el <strong>extractor en cadena</strong>! ¡Este puede
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            <strong>enviar sus recursos</strong> a otros extractores así puedes
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            extraer recursos más eficientemente!<br><br> PD: ¡El extractor
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            viejo ha sido reemplazado en tu barra de herramientas!"
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    reward_underground_belt_tier_2:
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        title: Túnel nivel II
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        desc: Has desbloqueado una nueva variante del <strong>túnel</strong> - ¡Tiene un
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            <strong>mayor rango</strong>, y ahora puedes mezclar los distintos
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            tipos de túneles!
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    reward_cutter_quad:
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        title: Cortador cuádruple
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        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>cortador</strong> - ¡Permite
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            cortar figuras en <strong>cuatro partes</strong> en vez de solo dos!
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    reward_painter_double:
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        title: Pintor doble
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        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>pintor</strong> - ¡Funciona como
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            un pintor normal pero procesa <strong>dos figuras a la vez</strong>,
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            consumiendo solo un color en vez de dos!
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    reward_storage:
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        title: Almacenamiento intermedio
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        desc: Haz desbloquado el edificio de <strong>almacenamiento</strong> - ¡Te permite
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						|
            guardar items hasta una capacidad determinada!<br><br> Prioriza la salida
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            de la izquierda, por lo que tambien puedes suarlo como una <strong>puerta de desbordamiento</strong>!
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    reward_freeplay:
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        title: Juego libre
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        desc: ¡Lo hiciste! Haz desbloqueado el <strong>modo de juego libre</strong>! ¡Esto significa
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						|
            que las formas ahora son <strong>aleatoriamente</strong> generadas!<br><br>
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            Debído a que desde ahora de adelante el HUB pedrirá una cantidad especifica de formas <strong>por segundo</strong>
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            ¡Te recomiendo encarecidamente que construyas una maquina que automáticamente
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						|
            envíe la forma pedida!<br><br> El HUB emite la forma
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						|
            pedida en la capa de cables, así que todo lo que tienes que hacer es analizarla y
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						|
            automaticamente configurar tu fabrica basada en ello.
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						|
    reward_blueprints:
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        title: Planos
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        desc: ¡Ahora puedes <strong>copiar y pegar</strong> partes de tu fábrica!
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            Selecciona un área (mantén pulsado CTRL, después arrastra con el
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            ratón), y pulsa 'C' para copiarlo.<br><br>Pegarlo <strong>no es
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            gratis</strong>, necesitas producir <strong>figuras de
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            planos</strong> para poder permitírtelo (Esas que acabas de
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						|
            entregar).
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    no_reward:
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        title: Siguiente nivel
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        desc: "Este nivel no da recompensa, ¡pero el siguiente sí! <br><br> PD: Es mejor
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            que no destruyas la fábrica que tienes - ¡Necesitarás
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            <strong>todas</strong> esas figuras más adelante para
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						|
            <strong>desbloquear mejoras</strong>!"
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    no_reward_freeplay:
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        title: Siguiente nivel
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        desc: ¡Felicidades! ¡Por cierto, hay más contenido planeado para el juego
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            completo!
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    reward_balancer:
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        title: Balanceador
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        desc: El <strong>balanceador</strong> multifuncional ha sido desbloqueado - ¡Este puede
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            ser usado para construir fabricas más grandes al <strong>separar y mezclar
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            items</strong> hacia múltiples cintas!
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    reward_merger:
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        title: Unión compacta
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        desc: Has desbloqueado la variante <strong>unión</strong> de el
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            <strong>balanceador</strong> - ¡Acepta dos entradas y las une en
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            una sola cinta!
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    reward_belt_reader:
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        title: Lector de cinta
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						|
        desc: ¡Has desbloqueado el <strong>lector de cinta</strong>! Este te permite
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						|
            medir la cantidad de items que pasan por esta.<br><brY tan solo espera hasta debloquear
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            los cables - ¡Ahí si que se vuelve útil!
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    reward_rotater_180:
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        title: Rotador (180 grados)
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        desc: ¡Has desbloqueado el <strong>rotador</strong> de 180 grados! - Te permite
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						|
            rotar una forma en 180 grados (¡Sorpresa! :D)
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    reward_display:
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						|
        title: Monitor
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        desc: "Has desbloqueado el <strong>Monitor</strong> - ¡Conecta una señal dentro de
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						|
            la capa de cables para visualizarla!<br><br> PD: ¿Te has dado cuenta que el lector
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						|
            de cinta y el almacenador emiten su último item leído? ¡Trata de conectarlo
 | 
						|
            al monitor!"
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						|
    reward_constant_signal:
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        title: Señal constante
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						|
        desc: ¡Has desbloqueado la <strong>señal constante</strong> en la capa de
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						|
            cables! Esto es muy útil para conectar a el <strong>filtro de items</strong>
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						|
            por ejemplo.<br><br> La señal constante puede emitir
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						|
            <strong>formas</strong>, <strong>colores</strong> o
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						|
            <strong>valores booleanos</strong> (1 / 0).
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						|
    reward_logic_gates:
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        title: Puertas lógicas
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        desc: ¡Has desbloqueado las <strong>puertas lógicas</strong>! No es necesario que te emociones
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						|
            por esto ¡Pero en realidad es super geniall!<br><br> Con estas puertas
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						|
            ahora puedes computar operaciones AND, OR, XOR y NOT.<br><br> Como bonus
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            también te he dado el <strong>transistor</strong>!
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						|
    reward_virtual_processing:
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						|
        title: Procesamiento virtual
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        desc: ¡Acabo de darte un monton de nuevos edificios los cuales te permiten
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						|
            <strong>simular el procesamiento de las formas</strong>!<br><br> ¡Ahora puedes
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						|
            simular un cortador, rotador, apilador y más dentro de la capa de cables!
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						|
            Con esto ahora tienes tres opciones para continuar el juego:<br><br> -
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						|
            Construir una <strong>maquina automatizada</strong> para crear cualquier
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						|
            forma que te pida el HUB (¡Te recomiendo que lo intentes!).<br><br> - Construir
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						|
            algo genial con los cables.<br><br> - Continuar jugando de
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						|
            la manera regular.<br><br> ¡Cualquiera que eligas, recuerda divertirte!
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						|
    reward_wires_painter_and_levers:
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						|
        title: Cables y pintor cuádruple
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						|
        desc: "Has desbloqueado la <strong>Capa de cables</strong>: ¡Es una capa
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						|
            separada a la capa regular e introduce un montón de mecanicas
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            nuevas!<br><br> Para empezar te he dado el <strong>Pintor
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						|
            Cuádruple</strong> - ¡Conecta las ranuras que quieras pintar usando
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						|
            la capa de cables!<br><br> Para cambiar a la capa de cables, presiona la tecla
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						|
            <strong>E</strong>. <br><br> PD: ¡Activa las <strong>pistas</strong> en
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						|
            las opciones para activar el tutorial de cables!"
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						|
    reward_filter:
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						|
        title: Filtro de items
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						|
        desc: Has desbloqueado el <strong>Filtro de Items</strong>! Este enviará los items tanto
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						|
            arriaba como a la derecha dependiendo en si coinciden con la
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						|
            señal de la capa de cables o no.<br><br> Tambien puedes enviar una señal
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						|
            booleana (1 / 0) para activarlo o desactivarlo completamente.
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						|
    reward_demo_end:
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						|
        title: Fin de la demo
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						|
        desc: ¡Has llegado al final de la demo!
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settings:
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						|
    title: Opciones
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						|
    categories:
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						|
        general: General
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						|
        userInterface: Interfaz de Usuario
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						|
        advanced: Avanzado
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						|
        performance: Rendimiento
 | 
						|
    versionBadges:
 | 
						|
        dev: Desarrollo
 | 
						|
        staging: Escenificación
 | 
						|
        prod: Producción
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						|
    buildDate: Generado <at-date>
 | 
						|
    labels:
 | 
						|
        uiScale:
 | 
						|
            title: Escala de la interfaz
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						|
            description: Cambia el tamaño de la interfaz de usuario. La interfaz se seguirá
 | 
						|
                escalando dependiendo de la resolución de tu dispositivo, pero
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						|
                esta opción controla la cantidad de escalado.
 | 
						|
            scales:
 | 
						|
                super_small: Muy pequeño
 | 
						|
                small: Pequeño
 | 
						|
                regular: Mediano
 | 
						|
                large: Grande
 | 
						|
                huge: Enorme
 | 
						|
        autosaveInterval:
 | 
						|
            title: Intervalo de autoguardado
 | 
						|
            description: Controla con qué frecuencia se guarda el juego automáticamente.
 | 
						|
                También se puede desactivar por completo.
 | 
						|
            intervals:
 | 
						|
                one_minute: 1 minuto
 | 
						|
                two_minutes: 2 minutos
 | 
						|
                five_minutes: 5 minutos
 | 
						|
                ten_minutes: 10 minutos
 | 
						|
                twenty_minutes: 20 minutos
 | 
						|
                disabled: Desactivado
 | 
						|
        scrollWheelSensitivity:
 | 
						|
            title: Sensibilidad del zoom
 | 
						|
            description: Cambia cómo de sensible es el zoom (Tanto la rueda del ratón como
 | 
						|
                el panel táctil)
 | 
						|
            sensitivity:
 | 
						|
                super_slow: Muy lento
 | 
						|
                slow: Lento
 | 
						|
                regular: Normal
 | 
						|
                fast: Rápido
 | 
						|
                super_fast: Muy rápido
 | 
						|
        movementSpeed:
 | 
						|
            title: Velocidad de movimiento
 | 
						|
            description: Cambia cómo de rápido se mueve la vista usando el teclado.
 | 
						|
            speeds:
 | 
						|
                super_slow: Super lento
 | 
						|
                slow: Lento
 | 
						|
                regular: Normal
 | 
						|
                fast: Rápido
 | 
						|
                super_fast: Súper rápido
 | 
						|
                extremely_fast: Extremadamente rápido
 | 
						|
        language:
 | 
						|
            title: Idioma
 | 
						|
            description: Cambia el idioma. ¡Todas las traducciones son contribuciones de los
 | 
						|
                usuarios y pueden estar incompletas!
 | 
						|
        enableColorBlindHelper:
 | 
						|
            title: Modo para daltónicos
 | 
						|
            description: Activa varias herramientas que facilitan jugar si tienes alguna
 | 
						|
                forma de daltonismo.
 | 
						|
        fullscreen:
 | 
						|
            title: Pantalla Completa
 | 
						|
            description: Se recomienda jugar en pantalla completa para conseguir la mejor
 | 
						|
                experiencia. Solo disponible en el juego completo.
 | 
						|
        soundsMuted:
 | 
						|
            title: Silenciar sonidos
 | 
						|
            description: Si está habilitado, silencia todos los efectos de sonido.
 | 
						|
        musicMuted:
 | 
						|
            title: Silenciar música
 | 
						|
            description: Si está habilitado, silencia toda la música.
 | 
						|
        theme:
 | 
						|
            title: Tema del juego
 | 
						|
            description: Elige el tema del juego (claro/oscuro).
 | 
						|
            themes:
 | 
						|
                dark: Oscuro
 | 
						|
                light: Claro
 | 
						|
        refreshRate:
 | 
						|
            title: Objetivo de simulación
 | 
						|
            description: Si tienes un monitor de 144hz, cambia la tasa de refresco. Así el
 | 
						|
                juego se ejecutará correctamente a una mayor tasa de refresco.
 | 
						|
                Esto puede disminuir los FPS si tu ordenador no es lo
 | 
						|
                suficientemente rápido.
 | 
						|
        alwaysMultiplace:
 | 
						|
            title: Colocación múltiple
 | 
						|
            description: Si está activado, todos los edificios se quedarán seleccionados
 | 
						|
                después de colocarlos hasta que lo canceles. Equivale a pulsar
 | 
						|
                SHIFT permanentemente.
 | 
						|
        offerHints:
 | 
						|
            title: Pistas y tutoriales
 | 
						|
            description: Actívalo para recibir pistas y tutoriales mientras juegas. También
 | 
						|
                oculta algunos elementos de la interfaz hasta cierto nivel para
 | 
						|
                hacer más fácil la introducción al juego.
 | 
						|
        enableTunnelSmartplace:
 | 
						|
            title: Túneles inteligentes
 | 
						|
            description: Si está activado, al colocar túneles se eliminará automáticamente
 | 
						|
                las cintas transportadoras innecesarias. También te permite
 | 
						|
                arrastrar con el ratón y los túneles restantes serán eliminados.
 | 
						|
        vignette:
 | 
						|
            title: Viñeta
 | 
						|
            description: Activa el efecto viñeta que oscurece las esquinas de la pantalla y
 | 
						|
                hace el texto más fácil de leer.
 | 
						|
        rotationByBuilding:
 | 
						|
            title: Rotación por tipo de edificio
 | 
						|
            description: Cada tipo de edificio recuerda la última rotación que le diste
 | 
						|
                individualmente. Esto puede ser más cómodo si cambias a menudo
 | 
						|
                entre colocar diferentes tipos de edificio.
 | 
						|
        compactBuildingInfo:
 | 
						|
            title: Información compacta de edificios
 | 
						|
            description: Acorta la caja de información mostrando solo sus ratios. Si no, se
 | 
						|
                mostrará una descripción y una imagen.
 | 
						|
        disableCutDeleteWarnings:
 | 
						|
            title: Deshabilitar las advertencias de cortar/eliminar
 | 
						|
            description: Deshabilita los diálogos de advertencia que se muestran cuando se
 | 
						|
                cortan/eliminan más de 100 elementos.
 | 
						|
        soundVolume:
 | 
						|
            title: Volumen de efectos
 | 
						|
            description: Establece el volumen para los efectos de sonido
 | 
						|
        musicVolume:
 | 
						|
            title: Volumen de música
 | 
						|
            description: Establece el volumen para la música
 | 
						|
        lowQualityMapResources:
 | 
						|
            title: Recursos del mapa de baja calidad
 | 
						|
            description: Simplifica el renderizado de los recusos en el mapa al ser vistos desde cerca,
 | 
						|
                mejorando el rendimiento. ¡Incluso se ve más limpio, asi que asegurate de probarlo!
 | 
						|
        disableTileGrid:
 | 
						|
            title: Deshabilitar grilla
 | 
						|
            description: Deshabilitar la grilla puede ayudar con el rendimiento. ¡También hace
 | 
						|
                que el juego se vea más limpio!
 | 
						|
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | 
						|
            title: Limpiar el cursos al apretar click derecho
 | 
						|
            description: Activado por defecto, Limpia el cursor al hacer click derecho
 | 
						|
                mientras tengas un un edificio seleccionado. Si se deshabilita,
 | 
						|
                puedes eliminar edificios al hacer click derecho mientras pones
 | 
						|
                un edificio.
 | 
						|
        lowQualityTextures:
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            title: Texturas de baja calidad (Feo)
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            description: Usa texturas de baja calidad para mejorar el rendimiento. ¡Esto hará que el
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                juego se vea muy feo!
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        displayChunkBorders:
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            title: Mostrar bordes de chunk
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            description: Este juego está dividido en chunks de 16x16 cuadrados, si esta opción es
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                habilitada los bordes de cada chunk serán mostrados.
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        pickMinerOnPatch:
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            title: Elegír el minero en la veta de recursos
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            description: Activado pir defecto, selecciona el minero si usas el cuentagotas sobre
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                una veta de recursos.
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        simplifiedBelts:
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            title: Cintas trasportadoras simplificadas (Feo)
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            description: No rederiza los items en las cintas trasportadoras exceptuando al pasar el cursor sobre la cinta para mejorar
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                el rendimiento. No recomiendo jugar con esta opcion activada
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                a menos que necesites fuertemente mejorar el rendimiento.
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        enableMousePan:
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            title: Habilitar movimiento con mouse
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            description: Te permite mover el mapa moviendo el cursor hacia los bordes de la
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                pantalla. La velocidad depende de la opción de velocidad de movimiento.
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        zoomToCursor:
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            title: Hacer zoom donde está el cursor
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            description: Si se activa, se hará zoom en al dirección donde esté tu cursor,
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                a diferencia de hacer zoom en el centro de la pantalla.
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        mapResourcesScale:
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            title: Tamaño de recursos en el mapa
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            description: Controla el tamaño de los recursos en la vista de aerea del mapa (Al hacer zoom
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                minimo).
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    rangeSliderPercentage: <amount> %
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keybindings:
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    title: Atajos de teclado
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    hint: "Pista: ¡Asegúrate de usar CTRL, SHIFT y ALT! Habilitan distintas opciones
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        de colocación."
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    resetKeybindings: Reestablecer atajos de teclado
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    categoryLabels:
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        general: Aplicación
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        ingame: Juego
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        navigation: Navegación
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        placement: Colocación
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        massSelect: Selección masiva
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        buildings: Atajos de edificios
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        placementModifiers: Modificadores de colocación
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    mappings:
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        confirm: Confirmar
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        back: Atrás
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        mapMoveUp: Mover arriba
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        mapMoveRight: Mover a la derecha
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        mapMoveDown: Mover abajo
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        mapMoveLeft: Mover a la izquierda
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        mapMoveFaster: Mover más rápido
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        centerMap: Centrar mapa
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        mapZoomIn: Acercarse
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        mapZoomOut: Alejarse
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        createMarker: Crear marcador
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        menuOpenShop: Mejoras
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        menuOpenStats: Estadísticas
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        menuClose: Cerrar menú
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        toggleHud: Activar HUD
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        toggleFPSInfo: Activar FPS e información de depurado
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        switchLayers: Cambiar capas
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        exportScreenshot: Exportar la base completa como imagen
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        belt: Cinta Transportadora
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        underground_belt: Túnel
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        miner: Extractor
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        cutter: Cortador
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        rotater: Rotador
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        stacker: Apilador
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        mixer: Mezclador de colores
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        painter: Pintor
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        trash: Basurero
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        wire: Cable
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        pipette: Cuentagotas
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        rotateWhilePlacing: Rotar
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        rotateInverseModifier: "Modificador: Rotar inversamente"
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        cycleBuildingVariants: Ciclar variantes
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        confirmMassDelete: Borrar área
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        pasteLastBlueprint: Pegar último plano
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        cycleBuildings: Ciclar edificios
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        lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras
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        switchDirectionLockSide: "Planner: Cambiar sentido"
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        massSelectStart: Mantén pulsado y arrastra para empezar
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        massSelectSelectMultiple: Seleccionar múltiples áreas
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        massSelectCopy: Copiar área
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        massSelectCut: Cortar área
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        placementDisableAutoOrientation: Desactivar orientación automática
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        placeMultiple: Permanecer en modo de construcción
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        placeInverse: Invierte automáticamente la orientación de las cintas transportadoras
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        balancer: Balanceador
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        storage: Almacenamiento
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        constant_signal: Señal constante
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        logic_gate: Puerta lógica
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        lever: Interruptor (regular)
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        filter: Filtro
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        wire_tunnel: Cruze de cables
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        display: Monitor
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        reader: Lector de cinta
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        virtual_processor: Cortador virtual
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        transistor: Transistor
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        analyzer: Analizador de formas
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        comparator: Comparador
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        item_producer: Productor de items (Sandbox)
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        copyWireValue: "Cables: Copiar valor bajo el cursos"
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about:
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    title: Sobre el juego
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    body: >-
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        Este juego es de código abierto y ha sido desarrollado por <a
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        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
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        (Ese soy yo).<br><br>
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        Si quieres contribuir, revisa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io en github</a>.<br><br>
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        Este juego no habría sido posible si no fuera por la gran comunidad de Discord en mis juegos - ¡Deberías unirte al <a href="<discordlink>" target="_blank">servidor de Discord</a>!<br><br>
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        La banda sonora ha sido creada por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Es genial.<br><br>
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        Por último, muchísimas gracias a mi amigo <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sin nuestras sesiones de Factorio, este juego nunca existiría.        
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changelog:
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    title: Historial de cambios
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demo:
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    features:
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        restoringGames: Recuperando partidas guardadas
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        importingGames: Importando partidas guardadas
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        oneGameLimit: Limitado a una partida guardada
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        customizeKeybindings: Personalizando atajos de teclado
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        exportingBase: Exportando la base completa como imagen
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    settingNotAvailable: No disponible en la versión de prueba.
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tips:
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    - El HUB acepta entradas de cualquier tipo ¡No solo la forma actual!
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    - Trata de que tus fábricas sean modulares - ¡Te servirá en el futuro!
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    - No construyas muy cerca del HUB ¡O se volverá todo un caos!
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    - Si apilar las formas no funciona, intenta intercambiar las entradas.
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    - Puedes activar la dirección del planeador de cintas apretando  <b>R</b>.
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    - Mantener apretado <b>CTRL</b> te permite poner cintas sin auto-orientación.
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    - Las proporciones siempre serán las mismas. Siempre y cuando todas las mejoras estén al mismo nivel.
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    - La ejecución en serie es más eficiente que la paralela.
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    - ¡Desbloquearás más variantes de edificios más adelante en el juego!
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    - Puedes usar <b>T</b> para cambiar entre diferentes variantes.
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    - ¡La simetría es clave!
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    - Los túneles de diferentes niveles pueden cruzarse entre sí
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    - Intenta construir fábricas compactas - ¡Me lo agradecerás luego!
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    - El pintor tiene una variante en espejo que puedes seleccionar con la técla <b>T</b>
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    - Tener una buena proporción entre edificion maximizará su eficiencia
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    - A su máximo nivel, 5 extractores llenarán por completo una cinta trasnportadora.
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    - ¡No te olvides de utilizár túneles!
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    - No es necesario dividir los items de manera uniforme para conseguír la mayor eficiencia.
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    - Mantener apretado <b>SHIFT</b> activará el planeador de cintas, permitiendote poner
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      largas lineas de cintas fácilmente.
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    - Los cortadores siempre cortan verticalmente, sin importar su orientación.
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    - Para obtener blanco solo mexcla todos los colores.
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    - El buffer de almacenamiento prioriza la primera salida.
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    - Invierte tiempo en construir diseños repetibles, ¡vale la pena!
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    - Mantener apretado <b>CTRL</b> te permite poner varios edificios a la vez.
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    - Puedes apretar <b>ALT</b> para invertir la dirección a la que van las cintas.
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    - ¡La eficiencia es la clave!
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    - Mientras más lejos del HUB estés más complejas serán las formas que te encuentres.
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    - Las máquinas tienen una velocidad limitada, divídelas para una máxima eficiencia.
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    - Usa balanceadores para maximizar tu eficiencia.
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    - La organización es importante. Trate de no cruzar demasiado las cintas transportadoras.
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    - ¡Planea con anticipación, o será un gran caos!
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    - ¡No saques tus viejas fábricas! Las necesitararás para desbloquear nuevas mejoras.
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    - ¡Intenta superar el nivel 20 por tu cuenta antes de buscar ayuda!
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    - No compliques las cosas, intenta mantenerlo simple y llegarás lejos.
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    - Puede que tengas que reutilizar las fábricas más tarde en el juego. Planea tus fábricas para que sean reutilizables.
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    - A veces puedes encontrar la forma que necesitas en el mapa sin la necesidad de usar apiladores.
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    - Los molinillos no pueden aparecer enteros naturalmente.
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    - Colorear las formas antes de cortarlas para una máxima eficiencia.
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    - Con los módulos, el espacio es sólo una percepción; una preocupación para los mortales.
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    - Haz una fábrica para planos separada. Son importantes para los módulos.
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    - Echa un vistazo más de cerca al mezclador de colores, y tus preguntas serán respondidas.
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    - Usa <b>CTRL</b> + Click izquierdo para seleccionar un área.
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    - Construir demasiado cerca del HUB puede interponerse en el camino de proyectos a futuro.
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    - El icono del alfiler junto a cada forma de la lista de mejoras lo fija a la pantalla.
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    - ¡Mezcla todos los colores primarios para obtener blanco!
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    - Tienes un mapa infinito, no te agobies tu fábrica, ¡expande!
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    - ¡Prueba también Factorio! Es mi juego favorito.
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    - ¡El cortador cuádruple corta en el sentido de las agujas del reloj empezando por la parte superior derecha!
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    - ¡Puedes descargar tus archivos de guardado en el menú principal!
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    - ¡Este juego tiene un montón de atajos útiles! Asegúrate de revisar la página de ajustes.
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    - Este juego tiene muchos ajustes, ¡asegúrate de revisarlos!
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    - ¡El marcador de tu HUB tiene una pequeña brújula para indicar su dirección!
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    - Para despejar las cintas transportadoras, corta el área y luego pégala en el mismo lugar.
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    - Presiona F4 para mostrar tu FPS y Tick Rate.
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    - Presiona F4 dos veces para mostrar las coordenadas de tu ratón y de la cámara.
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    - Puedes hacer clic en una forma fijada en el lado izquierdo para desfijarla.
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