mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	* base-nl.yaml I changed a couple translations so they fit better and I made every translation that wasn't done yet. I hope this helped a lot since I put a lot of time in it. * base-nl.yaml updated 870-875 because i forgot those * Update base-nl.yaml * base-nl.yaml Changed the spaces in some words like m / s so they all stay on the same line. Co-authored-by: MisterPengu <45737819+MisterPengu@users.noreply.github.com>
		
			
				
	
	
		
			1096 lines
		
	
	
		
			49 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1096 lines
		
	
	
		
			49 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
steamPage:
 | 
						|
    shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het
 | 
						|
        produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig
 | 
						|
        groot speelveld.
 | 
						|
    discordLinkShort: Officiële Discord server
 | 
						|
    intro: >-
 | 
						|
        Shapez.io is een spel waarin je fabrieken moet bouwen voor de
 | 
						|
        automatische productie van geometrische vormen.
 | 
						|
 | 
						|
        Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en moet je uitbreiden in het oneindige speelveld.
 | 
						|
 | 
						|
        En als dat nog niet genoeg is moet je ook nog eens steeds meer produceren om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden!
 | 
						|
 | 
						|
        Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er het punt waarop je ze moet kleuren. Deze kleuren moet je vinden en mengen!
 | 
						|
 | 
						|
        Door het spel op Steam te kopen kun je de volledige versie spelen. Je kunt echter ook een demo versie spelen op shapez.io en later beslissen
 | 
						|
        om over te schakelen zonder voortgang te verliezen.        
 | 
						|
    title_advantages: Standalone Voordelen
 | 
						|
    advantages:
 | 
						|
        - <b>12 Nieuwe Levels</b> met een totaal van 26 levels
 | 
						|
        - <b>18 Nieuwe Gebouwen</b> voor een volledig geautomatiseerde fabriek!
 | 
						|
        - <b>20 Upgrade Levels</b> voor vele speeluren!
 | 
						|
        - <b>Draden Update</b> voor een volledig nieuwe dimensie!
 | 
						|
        - <b>Dark Mode</b> Donkere modus!
 | 
						|
        - Oneindig veel werelden.
 | 
						|
        - Oneindig veel Markers
 | 
						|
        - Help mij! ❤️
 | 
						|
    title_future: Geplande Content
 | 
						|
    planned:
 | 
						|
        - Blueprint Bibliotheek (Alleen volledige versie)
 | 
						|
        - Steam Prestaties
 | 
						|
        - Puzzel Modus
 | 
						|
        - Minimap
 | 
						|
        - Mods
 | 
						|
        - Sandbox modus
 | 
						|
        - ... en nog veel meer!
 | 
						|
    title_open_source: Dit spel is open source!
 | 
						|
    title_links: Links
 | 
						|
    links:
 | 
						|
        discord: Officiële Discord
 | 
						|
        roadmap: Roadmap
 | 
						|
        subreddit: Subreddit
 | 
						|
        source_code: Source code (GitHub)
 | 
						|
        translate: Hulp met vertalen
 | 
						|
    text_open_source: >-
 | 
						|
        Iedereen mag meewerken. Ik ben actief betrokken in de community en
 | 
						|
        probeer alle suggesties en feedback te beoordelen als dat nodig is.
 | 
						|
 | 
						|
        Zorg dat je ook mijn trello board bekijkt voor de volledige roadmap!        
 | 
						|
global:
 | 
						|
    loading: Laden
 | 
						|
    error: Fout
 | 
						|
    thousandsDivider: .
 | 
						|
    decimalSeparator: ","
 | 
						|
    suffix:
 | 
						|
        thousands: k
 | 
						|
        millions: M
 | 
						|
        billions: B
 | 
						|
        trillions: T
 | 
						|
    infinite: ∞
 | 
						|
    time:
 | 
						|
        oneSecondAgo: een seconde geleden
 | 
						|
        xSecondsAgo: <x> seconden geleden
 | 
						|
        oneMinuteAgo: een minuut geleden
 | 
						|
        xMinutesAgo: <x> minuten geleden
 | 
						|
        oneHourAgo: een uur geleden
 | 
						|
        xHoursAgo: <x> uren geleden
 | 
						|
        oneDayAgo: een dag geleden
 | 
						|
        xDaysAgo: <x> dagen geleden
 | 
						|
        secondsShort: <seconds>s
 | 
						|
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
 | 
						|
        hoursAndMinutesShort: <hours>u <minutes>m
 | 
						|
        xMinutes: <x> minuten
 | 
						|
    keys:
 | 
						|
        tab: TAB
 | 
						|
        control: CTRL
 | 
						|
        alt: ALT
 | 
						|
        escape: ESC
 | 
						|
        shift: SHIFT
 | 
						|
        space: SPATIE
 | 
						|
demoBanners:
 | 
						|
    title: Demoversie
 | 
						|
    intro: Koop de standalone om alle functies te ontgrendelen!
 | 
						|
mainMenu:
 | 
						|
    play: Spelen
 | 
						|
    changelog: Changelog
 | 
						|
    importSavegame: Importeren
 | 
						|
    openSourceHint: Dit spel is open source!
 | 
						|
    discordLink: Officiële Discord-server (Engelstalig)
 | 
						|
    helpTranslate: Help ons met vertalen!
 | 
						|
    browserWarning: Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop
 | 
						|
        de standalone versie of download chrome voor de volledige ervaring.
 | 
						|
    savegameLevel: Level <x>
 | 
						|
    savegameLevelUnknown: Onbekend Level
 | 
						|
    continue: Ga verder
 | 
						|
    newGame: Nieuw Spel
 | 
						|
    madeBy: Gemaakt door <author-link>
 | 
						|
    subreddit: Reddit
 | 
						|
    savegameUnnamed: Unnamed
 | 
						|
dialogs:
 | 
						|
    buttons:
 | 
						|
        ok: OK
 | 
						|
        delete: Verwijder
 | 
						|
        cancel: Annuleer
 | 
						|
        later: Later
 | 
						|
        restart: Herstarten
 | 
						|
        reset: Reset
 | 
						|
        getStandalone: Koop de Standalone
 | 
						|
        deleteGame: Ik weet wat ik doe
 | 
						|
        viewUpdate: Zie Update
 | 
						|
        showUpgrades: Zie Upgrades
 | 
						|
        showKeybindings: Zie Sneltoetsen
 | 
						|
    importSavegameError:
 | 
						|
        title: Importeerfout
 | 
						|
        text: "Het importeren van je savegame is mislukt:"
 | 
						|
    importSavegameSuccess:
 | 
						|
        title: Savegame geïmporteerd
 | 
						|
        text: Je savegame is succesvol geïmporteerd.
 | 
						|
    gameLoadFailure:
 | 
						|
        title: Het spel is kapot
 | 
						|
        text: "Het laden van je savegame is mislukt:"
 | 
						|
    confirmSavegameDelete:
 | 
						|
        title: Bevestig het verwijderen
 | 
						|
        text: Ben je zeker dat je het volgende spel wil verwijderen?<br><br>
 | 
						|
            '<savegameName>' op niveau <savegameLevel><br><br> Dit kan niet ongedaan worden
 | 
						|
            gemaakt!
 | 
						|
    savegameDeletionError:
 | 
						|
        title: Verwijderen mislukt
 | 
						|
        text: "Het verwijderen van de savegame is mislukt:"
 | 
						|
    restartRequired:
 | 
						|
        title: Opnieuw opstarten vereist
 | 
						|
        text: Je moet het spel opnieuw opstarten om de instellingen toe te passen.
 | 
						|
    editKeybinding:
 | 
						|
        title: Verander sneltoetsen
 | 
						|
        desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of
 | 
						|
            druk op ESC om te annuleren.
 | 
						|
    resetKeybindingsConfirmation:
 | 
						|
        title: Reset sneltoetsen
 | 
						|
        desc: Dit reset al je sneltoetsen naar de standaardinstellingen. Wil je dit
 | 
						|
            bevestigen?
 | 
						|
    keybindingsResetOk:
 | 
						|
        title: Sneltoetsen gereset
 | 
						|
        desc: De sneltoetsen zijn gereset naar hun originele instellingen!
 | 
						|
    featureRestriction:
 | 
						|
        title: Demoversie
 | 
						|
        desc: Je probeerde een functie te gebruiken (<feature>) die niet beschikbaar is
 | 
						|
            in de demo. Overweeg om de standalone te kopen voor de volledige
 | 
						|
            ervaring!
 | 
						|
    oneSavegameLimit:
 | 
						|
        title: Gelimiteerd aantal savegames
 | 
						|
        desc: Je kunt maar één savegame tegelijk hebben in de demoversie. Verwijder de
 | 
						|
            bestaande savegame of koop de standalone!
 | 
						|
    updateSummary:
 | 
						|
        title: Nieuwe update!
 | 
						|
        desc: "Dit zijn de veranderingen sinds je voor het laatst gespeeld hebt:"
 | 
						|
    upgradesIntroduction:
 | 
						|
        title: Ontgrendel upgrades
 | 
						|
        desc: Alle vormen die je produceert kunnen gebruikt worden om upgrades te
 | 
						|
            ontgrendelen - <strong>vernietig je oude fabrieken niet!</strong>
 | 
						|
            Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm.
 | 
						|
    massDeleteConfirm:
 | 
						|
        title: Bevestig verwijderen
 | 
						|
        desc: Je bent veel gebouwen aan het verwijderen (<count> om precies te zijn)!
 | 
						|
            Weet je zeker dat je dit wil doen?
 | 
						|
    blueprintsNotUnlocked:
 | 
						|
        title: Nog niet ontgrendeld
 | 
						|
        desc: Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te
 | 
						|
            ontgrendelen.
 | 
						|
    keybindingsIntroduction:
 | 
						|
        title: Nuttige sneltoetsen
 | 
						|
        desc: "Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote
 | 
						|
            fabrieken te bouwen. Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je
 | 
						|
            <strong>kijkt naar de sneltoetsen</strong>!<br><br> <code
 | 
						|
            class='keybinding'>CTRL</code> + slepen: selecteer een gebied om te
 | 
						|
            kopiëren / verwijderen.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
 | 
						|
            Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.<br>
 | 
						|
            <code class='keybinding'>ALT</code>: Houd ingedrukt om de richting
 | 
						|
            van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.<br>"
 | 
						|
    createMarker:
 | 
						|
        title: Nieuwe markering
 | 
						|
        desc: Geef het een nuttige naam, Je kan ook een <strong>snel
 | 
						|
            toets</strong> van een vorm gebruiken (die je <link>here</link> kan genereren).
 | 
						|
        titleEdit: Bewerk markering
 | 
						|
    markerDemoLimit:
 | 
						|
        desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor
 | 
						|
            een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen!
 | 
						|
    massCutConfirm:
 | 
						|
        title: Bevestig knippen
 | 
						|
        desc: Je bent veel gebouwen aan het knippen (<count> om precies te zijn)! Weet
 | 
						|
            je zeker dat je dit wil doen?
 | 
						|
    exportScreenshotWarning:
 | 
						|
        title: Exporteer screenshot
 | 
						|
        desc: Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je
 | 
						|
            een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor
 | 
						|
            zorgen dat je spel crasht!
 | 
						|
    massCutInsufficientConfirm:
 | 
						|
        title: Bevestig knippen
 | 
						|
        desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker
 | 
						|
            dat je het wil knippen?
 | 
						|
    editSignal:
 | 
						|
        title: Stel het signaal in.
 | 
						|
        descItems: "Kies een ingesteld item:"
 | 
						|
        descShortKey: ... of voer de <strong>hotkey</strong> in van een vorm (Die je
 | 
						|
            <link>hier</link> kunt vinden).
 | 
						|
    renameSavegame:
 | 
						|
        title: Hernoem opgeslagen spel
 | 
						|
        desc: Geef je opgeslagen spel een nieuwe naam.
 | 
						|
    tutorialVideoAvailable:
 | 
						|
        title: Tutorial Beschikbaar
 | 
						|
        desc: Er is een tutorial video beschikbaar voor dit level! Zou je het willen bekijken?
 | 
						|
    tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
 | 
						|
        title: Tutorial Available
 | 
						|
        desc: Er is een tutorial beschikbaar voor dit level, maar het is alleen
 | 
						|
            beschikbaar in het Engels. Zou je het toch graag kijken?
 | 
						|
ingame:
 | 
						|
    keybindingsOverlay:
 | 
						|
        moveMap: Beweeg speelveld
 | 
						|
        selectBuildings: Selecteer gebied
 | 
						|
        stopPlacement: Stop met plaatsen
 | 
						|
        rotateBuilding: Draai gebouw
 | 
						|
        placeMultiple: Plaats meerdere
 | 
						|
        reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie
 | 
						|
        disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit
 | 
						|
        toggleHud: Aan-/Uitzetten HUD
 | 
						|
        placeBuilding: Plaats gebouw
 | 
						|
        createMarker: Plaats markering
 | 
						|
        delete: Vernietig
 | 
						|
        pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopieerde blauwdruk
 | 
						|
        lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner
 | 
						|
        plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner
 | 
						|
        cutSelection: Knip
 | 
						|
        copySelection: Kopieer
 | 
						|
        clearSelection: Annuleer selectie
 | 
						|
        pipette: Pipet
 | 
						|
        switchLayers: Wissel lagen
 | 
						|
    buildingPlacement:
 | 
						|
        cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
 | 
						|
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
 | 
						|
        infoTexts:
 | 
						|
            speed: Snelheid
 | 
						|
            range: Bereik
 | 
						|
            storage: Opslag
 | 
						|
            oneItemPerSecond: 1 voorwerp/s
 | 
						|
            itemsPerSecond: <x> voorwerpen/s
 | 
						|
            itemsPerSecondDouble: (x2)
 | 
						|
            tiles: <x> tegels
 | 
						|
    levelCompleteNotification:
 | 
						|
        levelTitle: Level <level>
 | 
						|
        completed: Voltooid
 | 
						|
        unlockText: <reward> ontgrendeld!
 | 
						|
        buttonNextLevel: Volgende Level
 | 
						|
    notifications:
 | 
						|
        newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar!
 | 
						|
        gameSaved: Je spel is opgeslagen.
 | 
						|
        freeplayLevelComplete: Level <level> is voltooid!
 | 
						|
    shop:
 | 
						|
        title: Upgrades
 | 
						|
        buttonUnlock: Upgrade
 | 
						|
        tier: Niveau <x>
 | 
						|
        maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x<currentMult>)
 | 
						|
    statistics:
 | 
						|
        title: Statistieken
 | 
						|
        dataSources:
 | 
						|
            stored:
 | 
						|
                title: In opslag
 | 
						|
                description: Geeft alle vormen weer die opgeslagen zijn in de HUB.
 | 
						|
            produced:
 | 
						|
                title: Geproduceerd
 | 
						|
                description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden,
 | 
						|
                    inclusief tussenproducten.
 | 
						|
            delivered:
 | 
						|
                title: Geleverd
 | 
						|
                description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd.
 | 
						|
        noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd.
 | 
						|
        shapesDisplayUnits:
 | 
						|
            second: <shapes>/s
 | 
						|
            minute: <shapes>/m
 | 
						|
            hour: <shapes>/h
 | 
						|
    settingsMenu:
 | 
						|
        playtime: Speeltijd
 | 
						|
        buildingsPlaced: Gebouwen
 | 
						|
        beltsPlaced: Lopende banden
 | 
						|
    tutorialHints:
 | 
						|
        title: Hulp nodig?
 | 
						|
        showHint: Zie hint
 | 
						|
        hideHint: Sluit
 | 
						|
    blueprintPlacer:
 | 
						|
        cost: Prijs
 | 
						|
    waypoints:
 | 
						|
        waypoints: Markeringen
 | 
						|
        hub: HUB
 | 
						|
        description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te
 | 
						|
            gaan, klik met de rechtermuisknop om de markering te
 | 
						|
            verwijderen.<br><br>Druk op <keybinding> om een markering te maken
 | 
						|
            in het huidige zicht, of <strong>rechtermuisknop</strong> om een
 | 
						|
            markering te maken bij het geselecteerde gebied.
 | 
						|
        creationSuccessNotification: Markering is gemaakt.
 | 
						|
    interactiveTutorial:
 | 
						|
        title: Tutorial
 | 
						|
        hints:
 | 
						|
            1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een
 | 
						|
                <strong>cirkelvorm</strong> om deze te onttrekken!
 | 
						|
            1_2_conveyor: "Verbind de ontginner met een <strong>lopende band</strong> aan je
 | 
						|
                hub!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band
 | 
						|
                met je muis!"
 | 
						|
            1_3_expand: "Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! Bouw meer ontginners
 | 
						|
                en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip:
 | 
						|
                Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere ontginners te
 | 
						|
                plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien."
 | 
						|
            2_1_place_cutter: "Plaats nu een <strong>Knipper</strong> om de cirkels in twee te knippen
 | 
						|
                halves!<br><br> PS: De knipper knipt altijd van <strong>boven naar
 | 
						|
                onder</strong> ongeacht zijn oriëntatie."
 | 
						|
            2_2_place_trash: De knipper kan vormen <strong>verstoppen en bijhouden</strong>!<br><br> Gebruik een
 | 
						|
                <strong>vuilbak</strong> om van het (!) niet
 | 
						|
                nodige afval vanaf te geraken.
 | 
						|
            2_3_more_cutters: "Goed gedaan! Plaats nu <strong>2 extra knippers</strong> om dit traag
 | 
						|
                process te versnellen! <br><br> PS: Gebruik de <strong>0-9
 | 
						|
                sneltoetsen</strong> om gebouwen sneller te selecteren."
 | 
						|
            3_1_rectangles: "Laten we nu rechthoeken ontginnen! <strong>Bouw 4 
 | 
						|
                ontginners</strong> en verbind ze met de lever.<br><br> PS:
 | 
						|
                Houd <strong>SHIFT</strong> Ingedrukt terwijl je lopende banden plaats
 | 
						|
                om ze te plannen!"
 | 
						|
            21_1_place_quad_painter: Plaats de <strong>quad painter</strong> en krijg een paar
 | 
						|
                <strong>cirkels</strong> in <strong>witte</strong> en
 | 
						|
                <strong>rode</strong> kleur!
 | 
						|
            21_2_switch_to_wires: Schakel naar de draden laag door te duwen op
 | 
						|
                <strong>E</strong>!<br><br> <strong>verbind daarna alle
 | 
						|
                inputs</strong> van de verver met kabels!
 | 
						|
            21_3_place_button: Mooi! Plaats nu een <strong>schakelaar</strong> en verbind het
 | 
						|
                met draden!
 | 
						|
            21_4_press_button: "Druk op de schakelaar om het een <strong>Juist signaal door
 | 
						|
                te geven</strong> en de verver te activeren.<br><br> PS: Je
 | 
						|
                moet niet alle inputs verbinden! Probeer er eens 2."
 | 
						|
    colors:
 | 
						|
        red: Rood
 | 
						|
        green: Groen
 | 
						|
        blue: Blauw
 | 
						|
        yellow: Geel
 | 
						|
        purple: Paars
 | 
						|
        cyan: Cyaan
 | 
						|
        white: Wit
 | 
						|
        uncolored: Geen kleur
 | 
						|
        black: Zwart
 | 
						|
    shapeViewer:
 | 
						|
        title: Lagen
 | 
						|
        empty: Leeg
 | 
						|
        copyKey: Kopieer sleutel
 | 
						|
    connectedMiners:
 | 
						|
        one_miner: 1 Miner
 | 
						|
        n_miners: <amount> Miners
 | 
						|
        limited_items: "Gelimiteerd tot: <max_throughput>"
 | 
						|
    watermark:
 | 
						|
        title: Demo versie
 | 
						|
        desc: Klik hier om het spel op Steam te bekijken!
 | 
						|
        get_on_steam: Krijg het op Steam
 | 
						|
    standaloneAdvantages:
 | 
						|
        title: Koop de volledige versie!
 | 
						|
        no_thanks: Nee, bedankt!
 | 
						|
        points:
 | 
						|
            levels:
 | 
						|
                title: 12 Nieuwe Levels
 | 
						|
                desc: Voor een totaal van 26 levels!
 | 
						|
            buildings:
 | 
						|
                title: 18 Nieuwe Gebouwen
 | 
						|
                desc: Automatiseer je fabrieken!
 | 
						|
            savegames:
 | 
						|
                title: ∞ Savegames
 | 
						|
                desc: Zo veel je maar wilt!
 | 
						|
            upgrades:
 | 
						|
                title: 20 Upgrade Levels
 | 
						|
                desc: Deze demo heeft er enkel 5!
 | 
						|
            markers:
 | 
						|
                title: ∞ Markeringen
 | 
						|
                desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek!
 | 
						|
            wires:
 | 
						|
                title: Kabels
 | 
						|
                desc: Een volledig nieuwe dimensie!
 | 
						|
            darkmode:
 | 
						|
                title: Dark Mode
 | 
						|
                desc: Minder vervelend voor je ogen!
 | 
						|
            support:
 | 
						|
                title: Help mij
 | 
						|
                desc: Ik maak dit spel in mijn vrije tijd!
 | 
						|
shopUpgrades:
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        name: Banden, Verdeler & Tunnels
 | 
						|
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        name: Ontginner
 | 
						|
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    processors:
 | 
						|
        name: Knippen, draaien & stapelen
 | 
						|
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    painting:
 | 
						|
        name: Mengen en verven
 | 
						|
        description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
buildings:
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Lopende Band
 | 
						|
            description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen.
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Ontginner
 | 
						|
            description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken.
 | 
						|
        chainable:
 | 
						|
            name: Ontginner (Ketting)
 | 
						|
            description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter
 | 
						|
                elkaar worden geplaatst.
 | 
						|
    underground_belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Tunnel
 | 
						|
            description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.
 | 
						|
        tier2:
 | 
						|
            name: Tunnel Niveau II
 | 
						|
            description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.
 | 
						|
    cutter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Knipper
 | 
						|
            description: Knipt vormen van boven naar onder en geeft beiden helften als
 | 
						|
                output. <strong>Als je maar één helft gebruikt, zorg dat je de
 | 
						|
                andere helft vernietigt, anders loopt de machine vast!</strong>
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Knipper (Quad)
 | 
						|
            description: Knipt vormen in vier delen. <strong>Als je maar één deel gebruikt,
 | 
						|
                zorg dat je de andere delen vernietigt, anders loopt de machine
 | 
						|
                vast!</strong>
 | 
						|
    rotater:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Roteerder
 | 
						|
            description: Draait vormen 90 graden met de klok mee.
 | 
						|
        ccw:
 | 
						|
            name: Roteerder (omgekeerd)
 | 
						|
            description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in.
 | 
						|
        rotate180:
 | 
						|
            name: Roteerder (180°)
 | 
						|
            description: Draait vormen 180 graden.
 | 
						|
    stacker:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Stapelaar
 | 
						|
            description: Stapelt twee vormen. Als ze niet samengevoegd kunnen worden, wordt
 | 
						|
                het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst.
 | 
						|
    mixer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Kleurenmenger
 | 
						|
            description: Mengt twee kleuren met behulp van additieve kleurmenging.
 | 
						|
    painter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Verver
 | 
						|
            description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de
 | 
						|
                rechter input.
 | 
						|
        double:
 | 
						|
            name: Verver (Dubbel)
 | 
						|
            description: Verft de vormen in de linker input met de kleur van de rechter
 | 
						|
                input.
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Verver (Quad)
 | 
						|
            description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
 | 
						|
                slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
 | 
						|
                will be painted!
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Verver
 | 
						|
            description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de
 | 
						|
                rechter input.
 | 
						|
    trash:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Vuilnisbak
 | 
						|
            description: Accepteert input van alle kanten en vernietigt het. Voor altijd.
 | 
						|
    hub:
 | 
						|
        deliver: Lever in
 | 
						|
        toUnlock: om te ontgrendelen
 | 
						|
        levelShortcut: LVL
 | 
						|
        endOfDemo: End of Demo
 | 
						|
    wire:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Energiekabel
 | 
						|
            description: Voor transport van energie.
 | 
						|
        second:
 | 
						|
            name: Kabel
 | 
						|
            description: Vervoerd signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0).
 | 
						|
                Verschillende kleuren kabels kunnen niet verbonden worden.
 | 
						|
    balancer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Balanceerder
 | 
						|
            description: Multifunctioneel - Verdeel alle invoeren over alle uitvoeren.
 | 
						|
        merger:
 | 
						|
            name: Samenvoeger (compact)
 | 
						|
            description: Voeg 2 lopende banden samen.
 | 
						|
        merger-inverse:
 | 
						|
            name: Samenvoeger
 | 
						|
            description: Voeg 2 lopende banden samen.
 | 
						|
        splitter:
 | 
						|
            name: Splitser (compact)
 | 
						|
            description: Splits een lopende band in tweeën.
 | 
						|
        splitter-inverse:
 | 
						|
            name: Splitser
 | 
						|
            description: Splits een lopende band in tweeën.
 | 
						|
    storage:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Opslag
 | 
						|
            description: Slaat teveel aan items of kleuren op. De linker uitvoer heeft de
 | 
						|
                voorkeur.
 | 
						|
    wire_tunnel:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Kabel kruising
 | 
						|
            description: Kruis 2 kabels zonder ze te koppelen
 | 
						|
    constant_signal:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Constant Signaal
 | 
						|
            description: Zend een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of boolean (1 /
 | 
						|
                0) zijn.
 | 
						|
    lever:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Schakelaar
 | 
						|
            description: Zend een 1 of een 0 uit afhankelijk van de stand.
 | 
						|
    logic_gate:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: AND poort
 | 
						|
            description: Zend een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
 | 
						|
                kleur of boolean (1/0) zijn)
 | 
						|
        not:
 | 
						|
            name: NOT poort
 | 
						|
            description: Zend een 1 uit als de invoer een 0 is.
 | 
						|
        xor:
 | 
						|
            name: XOR poort
 | 
						|
            description: Zend een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
 | 
						|
                kleur of boolean (1/0) zijn)
 | 
						|
        or:
 | 
						|
            name: OR poort
 | 
						|
            description: Zend een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar
 | 
						|
                niet uit zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn)
 | 
						|
    transistor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
 | 
						|
    filter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Filter
 | 
						|
            description: Stuurt alle items van de ingestelde soort naar boven en de rest
 | 
						|
                naar rechts.
 | 
						|
    display:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Scherm
 | 
						|
            description: Verbind een signaal met het scherm om de soort weer te geven. Kan
 | 
						|
                een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn.
 | 
						|
    reader:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Lopende band lezer
 | 
						|
            description: Meet de gemiddelde doorvoer op de band. Geeft het laatste gelezen
 | 
						|
                item door aan de kabel.
 | 
						|
    analyzer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Vorm Analyse
 | 
						|
            description: Analiseerd de onderste laag rechts boven en geeft de kleur en vorm
 | 
						|
                door aan de kabel.
 | 
						|
    comparator:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Vergelijker
 | 
						|
            description: Zend 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, kunnen vormen, kleuren
 | 
						|
                of booleans (1/0) zijn
 | 
						|
    virtual_processor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Virtuele Snijder
 | 
						|
            description: Snijdt de vorm virtueel in twee helften.
 | 
						|
        rotater:
 | 
						|
            name: Virtuele Draaier
 | 
						|
            description: Draait de vorm virtueel met de klok mee en tegen de klok in.
 | 
						|
        unstacker:
 | 
						|
            name: Virtuele Ontstapelaar
 | 
						|
            description: Geeft de bovenste laag door aan de rechter uitvoer en de rest aan
 | 
						|
                de linker uitvoer.
 | 
						|
        stacker:
 | 
						|
            name: Virtuele Stapelaar
 | 
						|
            description: Stapelt de rechter vorm virtueel op de linkervorm.
 | 
						|
        painter:
 | 
						|
            name: Virtuele Schilder
 | 
						|
            description: Schildert de vorm virtueel vanaf de onderste invoer met de vorm aan
 | 
						|
                de rechter ingang.
 | 
						|
    item_producer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Item Producent
 | 
						|
            description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus, geeft het gegeven signaal van
 | 
						|
                de kabel laag op de reguliere laag.
 | 
						|
storyRewards:
 | 
						|
    reward_cutter_and_trash:
 | 
						|
        title: Vormen Knippen
 | 
						|
        desc: Je hebt juist de <strong>knipper</strong> ontgrendeld, die vormen in de helft
 | 
						|
            kan knippen van boven naar onder <strong>ongeacht zijn rotatie
 | 
						|
            </strong>!<br><br>Wees zeker dat je het afval weggooit, want
 | 
						|
            anders <strong>zal het vastlopen</strong> - Voor deze reden
 | 
						|
            heb ik je de <strong>vuilbak</strong> gegeven, die alles
 | 
						|
            vernietigd wat je erin laat stromen!
 | 
						|
    reward_rotater:
 | 
						|
        title: Roteren
 | 
						|
        desc: De <strong>roteerder</strong> is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden
 | 
						|
            met de klok mee.
 | 
						|
    reward_painter:
 | 
						|
        title: Verven
 | 
						|
        desc: "De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Onttrek wat kleur (op
 | 
						|
            dezelfde manier hoe je vormen onttrekt) en combineer het met een
 | 
						|
            vorm in de verver om ze te kleuren!<br><br>PS: Als je kleurenblind
 | 
						|
            bent, is er een <strong>kleurenblindmodus</strong> in de
 | 
						|
            instellingen!"
 | 
						|
    reward_mixer:
 | 
						|
        title: Kleuren mengen
 | 
						|
        desc: De <strong>menger</strong> is ontgrendeld - Gebruik dit gebouw om twee
 | 
						|
            kleuren te mengen met behulp van <strong>additieve
 | 
						|
            kleurmenging</strong>!
 | 
						|
    reward_stacker:
 | 
						|
        title: Stapelaar
 | 
						|
        desc: Je kunt nu vormen combineren met de <strong>stapelaar</strong>! De inputs
 | 
						|
            worden gecombineerd en als ze naast elkaar passen worden ze
 | 
						|
            <strong>samengevoegd</strong>. Als ze niet samengevoegd kunnen
 | 
						|
            worden dan wordt het rechtervoorwerp <strong>boven op</strong> het
 | 
						|
            linker geplaatst!
 | 
						|
    reward_splitter:
 | 
						|
        title: Splitser/samenvoeger
 | 
						|
        desc: Je hebt de <strong>splitser</strong> ontgrendeld, een variant van de
 | 
						|
            <strong>samenvoeger</strong> - Het accepteert 1 input en verdeelt het
 | 
						|
            in 2!
 | 
						|
    reward_tunnel:
 | 
						|
        title: Tunnel
 | 
						|
        desc: De <strong>tunnel</strong> is ontgrendeld - Je kunt nu voorwerpen onder
 | 
						|
            gebouwen en lopende banden door laten lopen.
 | 
						|
    reward_rotater_ccw:
 | 
						|
        title: Roteren (andersom)
 | 
						|
        desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Het
 | 
						|
            roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je
 | 
						|
            de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te
 | 
						|
            wisselen</strong>!
 | 
						|
    reward_miner_chainable:
 | 
						|
        title: Ketting-ontginner
 | 
						|
        desc: "Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Het kan
 | 
						|
            <strong>zijn materialen ontginnen</strong> via andere ontginners zodat je
 | 
						|
            meer materialen tegelijkertijd kan ontginnen!<br><br> PS: De oude
 | 
						|
            ontginner is vervangen in je toolbar!"
 | 
						|
    reward_underground_belt_tier_2:
 | 
						|
        title: Tunnel Niveau II
 | 
						|
        desc: Je hebt een nieuwe variant van de <strong>tunnel</strong> ontgrendeld. - Het heeft een
 | 
						|
            <strong>groter bereik</strong>, en je kan nu ook die tunnels mixen
 | 
						|
            over en onder elkaar!
 | 
						|
    reward_cutter_quad:
 | 
						|
        title: Quad Knippen
 | 
						|
        desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Dit
 | 
						|
            knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee!
 | 
						|
    reward_painter_double:
 | 
						|
        title: Dubbel verven
 | 
						|
        desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het werkt
 | 
						|
            als de gewone verver, maar verft <strong>twee vormen
 | 
						|
            tegelijk</strong> met één kleur in plaats van twee!
 | 
						|
    reward_storage:
 | 
						|
        title: Opslagbuffer
 | 
						|
        desc: Je hebt een variant van de <strong>opslag</strong> ontgrendeld - Het laat je toe om
 | 
						|
            vormen op te slagen tot een bepaalde capaciteit!<br><br> Het verkiest de linkse
 | 
						|
            output, dus je kan het altijd gebruiken als een <strong>overloop poort</strong>!
 | 
						|
    reward_freeplay:
 | 
						|
        title: Vrij spel
 | 
						|
        desc: Je hebt het gedaan! Je hebt de <strong>free-play modus</strong> ontgrendeld! Dit betekend
 | 
						|
            dat vormen nu <strong>willekeurig</strong> gegenereerd worden!<br><br>
 | 
						|
            Omdat de hub vanaf nu een <strong>bepaald aantal vormen per seconden</strong> nodig heeft,
 | 
						|
            Raad ik echt aan een machine te maken die automatisch
 | 
						|
            de juiste vormen genereert!<br><br> De HUB geeft de vorm die je nodig hebt
 | 
						|
            op de tweede laag met draden, dus alles wat je moet doen is dat analyseren
 | 
						|
            en je fabriek dat automatisch laten maken op basis van dat.
 | 
						|
    reward_blueprints:
 | 
						|
        title: Blauwdrukken
 | 
						|
        desc: Je kunt nu delen van je fabriek <strong>kopiëren en plakken</strong>!
 | 
						|
            Selecteer een gebied (Houd CTRL ingedrukt en sleep dan met je muis)
 | 
						|
            en druk op 'C' om het geselecteerde gebied te
 | 
						|
            kopiëren.<br><br>Plakken is <strong>niet gratis</strong>, je hebt er
 | 
						|
            <strong>blauwdruk-vormen</strong> voor nodig! (De vorm die je net
 | 
						|
            ingeleverd hebt).
 | 
						|
    no_reward:
 | 
						|
        title: Volgende level
 | 
						|
        desc: "Je hebt niks nieuws ontgrendeld met dit level, maar bij de volgende zal
 | 
						|
            er weer iets nieuws zijn! <br><br> PS: Maak je fabrieken niet kapot
 | 
						|
            - Je hebt <strong>al</strong> deze vormen later nog nodig om
 | 
						|
            <strong>upgrades te ontgrendelen</strong>!"
 | 
						|
    no_reward_freeplay:
 | 
						|
        title: Volgende level
 | 
						|
        desc: Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder
 | 
						|
            uitgebereid in de standalone!
 | 
						|
    reward_balancer:
 | 
						|
        title: Verdeler
 | 
						|
        desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is nu ontgrendeld - Het kan
 | 
						|
             gebruikt worden om grotere <strong>te knippen en plakken</strong> vormen op meerdere
 | 
						|
             lopende banden te zetten
 | 
						|
    reward_merger:
 | 
						|
        title: Compacte samenvoeger
 | 
						|
        desc: Je hebt een variant op de <strong>samenvoeger</strong> van de
 | 
						|
            <strong>verdeler</strong> vrijgespeeld - Dit gebouw maakt van 2
 | 
						|
            lopende banden 1!
 | 
						|
    reward_belt_reader:
 | 
						|
        title: Lopende band lezer
 | 
						|
        desc: Je hebt de <strong>lopende band lezer</strong> vrijgespeeld! Dit gebouw
 | 
						|
            geeft de doorvoer op een lopende band weer.<br><br>Wacht maar tot je
 | 
						|
            kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant!
 | 
						|
    reward_rotater_180:
 | 
						|
        title: Draaier (180 graden)
 | 
						|
        desc: Je hebt de 180 graden <strong>draaier</strong> vrijgespeeld! - Hiermee kun
 | 
						|
            je een item op de band 180 graden draaien!
 | 
						|
    reward_display:
 | 
						|
        title: Scherm
 | 
						|
        desc: "Je hebt het <strong>scherm</strong> ontgrendeld - Verbind een signaal met de
 | 
						|
            laag van draden om het te visualiseren!<br><br> PS: Heb je gezien dat de lopende band
 | 
						|
            lezer en opslag hun laatste vorm weergeven? Probeer het te tonen op
 | 
						|
            een scherm!"
 | 
						|
    reward_constant_signal:
 | 
						|
        title: Constante Signaal
 | 
						|
        desc: Je hebt het <strong>constante signaal</strong> vrijgespeeld op de kabel
 | 
						|
            dimensie! Dit gebouw is handig in samenwerking met <strong>item
 | 
						|
            filters</strong>.<br><br> Het constante signaal kan een
 | 
						|
            <strong>vorm</strong>, <strong>kleur</strong> of
 | 
						|
            <strong>boolean</strong> (1/0) zijn.
 | 
						|
    reward_logic_gates:
 | 
						|
        title: Logische poorten
 | 
						|
        desc: Je hebt de <strong>logische poorten</strong> vrijgespeeld! Misschien word
 | 
						|
            je hier nog niet zo vrolijk van, maar eigenlijk zijn ze heel erg
 | 
						|
            handig!<br><br> Met logische poorten kun je AND, OR en XOR operaties
 | 
						|
            uitvoeren.<br><br> Als bonus krijg je ook nog een
 | 
						|
            <strong>transistor</strong> van mij!
 | 
						|
    reward_virtual_processing:
 | 
						|
        title: VIrtuele verwerking
 | 
						|
        desc: Ik heb juist een hele hoop nieuwe gebouwen toegevoegd die je toetstaan om
 | 
						|
            <strong>het process van vormen te stimuleren</strong>!<br><br> Je kan
 | 
						|
            nu de knipper, draaier, stapelaar en meer op de dradenlaag stimuleren!
 | 
						|
            Met dit heb je nu 3 opties om verder te gaan met het spel:<br><br> -
 | 
						|
            Bouw een <strong>automatische fabriek</strong> om eender welke mogelijke
 | 
						|
            vorm te maken gebraagd door de HUB (Ik raad aan dit te proberen!).<br><br> - Bouw
 | 
						|
            iets cool met draden.<br><br> - Ga verder met normaal
 | 
						|
            spelen.<br><br> Wat je ook kiest, onthoud dat je plezier hoort te hebben!
 | 
						|
    reward_wires_painter_and_levers:
 | 
						|
        title: Wires & Quad Painter
 | 
						|
        desc: "Je hebt juist de <strong>draden laag</strong> ontgrendeld: Het is een aparte
 | 
						|
            laag boven op de huidige laag en introduceert heel veel nieuwe
 | 
						|
            manieren om te spelen!<br><br> Voor het begin heb ik voor jou de <strong>Quad
 | 
						|
            Painter</strong> ontgrendeld - Verbind de gleuf waarin je wilt verven op
 | 
						|
            de draden laag!<br><br> Om over te schakelen naar de draden laag, Duw op
 | 
						|
            <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Zet hints aan</strong> in
 | 
						|
            de instellingen om de draden tutorial te activeren!"
 | 
						|
    reward_filter:
 | 
						|
        title: Item Filter
 | 
						|
        desc: Je hebt de <strong>Item Filter</strong> vrijgespeeld! Items worden naar
 | 
						|
            rechts of naar boven gestuurd, afhankelijk van de invoer.<br><br> Er
 | 
						|
            kan ook een boolean (1/0) worden ingevoerd om de filter in en uit
 | 
						|
            te schakelen.
 | 
						|
    reward_demo_end:
 | 
						|
        title: Einde van de Demo
 | 
						|
        desc: Je hebt het einde van de demoversie bereikt!
 | 
						|
settings:
 | 
						|
    title: Opties
 | 
						|
    categories:
 | 
						|
        general: Algemeen
 | 
						|
        userInterface: Opmaak
 | 
						|
        advanced: Geavanceerd
 | 
						|
        performance: Prestatie
 | 
						|
    versionBadges:
 | 
						|
        dev: Ontwikkeling
 | 
						|
        staging: Positie
 | 
						|
        prod: Productie
 | 
						|
    buildDate: <at-date> gebouwd
 | 
						|
    labels:
 | 
						|
        uiScale:
 | 
						|
            title: Interface-schaal
 | 
						|
            description: Veranderd de grootte van de gebruikersinterface. De interface
 | 
						|
                schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat,
 | 
						|
                maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling.
 | 
						|
            scales:
 | 
						|
                super_small: Zeer klein
 | 
						|
                small: Klein
 | 
						|
                regular: Middel
 | 
						|
                large: Groot
 | 
						|
                huge: Jumbo
 | 
						|
        scrollWheelSensitivity:
 | 
						|
            title: Zoom-gevoeligheid
 | 
						|
            description: Veranderd hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad).
 | 
						|
            sensitivity:
 | 
						|
                super_slow: Super langzaam
 | 
						|
                slow: Langzaam
 | 
						|
                regular: Middel
 | 
						|
                fast: Snel
 | 
						|
                super_fast: Super snel
 | 
						|
        language:
 | 
						|
            title: Taal
 | 
						|
            description: Verander de taal. Alle vertalingen zijn bijdragen van gebruikers en
 | 
						|
                zijn mogelijk niet compleet!
 | 
						|
        fullscreen:
 | 
						|
            title: Volledig scherm
 | 
						|
            description: Het wordt aangeraden om het spel op volledig scherm te spelen voor
 | 
						|
                de beste ervaring. Dit is alleen beschikbaar in de standalone.
 | 
						|
        soundsMuted:
 | 
						|
            title: Demp geluiden
 | 
						|
            description: Wanneer dit aan staat worden alle geluidseffecten uitgeschakeld.
 | 
						|
        musicMuted:
 | 
						|
            title: Demp muziek
 | 
						|
            description: Wanneer dit aan staat wordt alle muziek uitgeschakeld.
 | 
						|
        theme:
 | 
						|
            title: Donkere modus
 | 
						|
            description: Kies de gewenste weergave (licht/donker).
 | 
						|
            themes:
 | 
						|
                dark: Donker
 | 
						|
                light: Licht
 | 
						|
        refreshRate:
 | 
						|
            title: Simulatie doel
 | 
						|
            description: Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier
 | 
						|
                zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt
 | 
						|
                mogelijk de FPS als je computer te traag is.
 | 
						|
        alwaysMultiplace:
 | 
						|
            title: Plaats meerdere
 | 
						|
            description: Wanneer dit aan staat zullen gebouwen geselecteerd blijven na
 | 
						|
                plaatsing, tot je dit cancelt. Dit staat gelijk aan permanent
 | 
						|
                SHIFT inhouden.
 | 
						|
        offerHints:
 | 
						|
            title: Hints & Tutorials
 | 
						|
            description: Wanneer dit uit staat zullen er geen hints en tutorials meer
 | 
						|
                aangeboden worden. Als deze optie aan staat, zullen ook bepaalde
 | 
						|
                elementen uit de UI verborgen worden tot het punt waarop ze
 | 
						|
                gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken.
 | 
						|
        movementSpeed:
 | 
						|
            title: Bewegingssnelheid
 | 
						|
            description: Veranderd hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord
 | 
						|
                gebruikt.
 | 
						|
            speeds:
 | 
						|
                super_slow: Super langzaam
 | 
						|
                slow: Langzaam
 | 
						|
                regular: Standaard
 | 
						|
                fast: Snel
 | 
						|
                super_fast: Super snel
 | 
						|
                extremely_fast: Extreem snel
 | 
						|
        enableTunnelSmartplace:
 | 
						|
            title: Slimme Tunnels
 | 
						|
            description: Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende
 | 
						|
                banden verwijderen. Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige
 | 
						|
                tunnels worden ook verwijderd.
 | 
						|
        vignette:
 | 
						|
            title: Vignet
 | 
						|
            description: Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt
 | 
						|
                zodat de tekst makkelijker te lezen is.
 | 
						|
        autosaveInterval:
 | 
						|
            title: Autosave Interval
 | 
						|
            description: Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kan het hier ook
 | 
						|
                volledig mee uitschakelen.
 | 
						|
            intervals:
 | 
						|
                one_minute: 1 Minuut
 | 
						|
                two_minutes: 2 Minuten
 | 
						|
                five_minutes: 5 Minuten
 | 
						|
                ten_minutes: 10 Minuten
 | 
						|
                twenty_minutes: 20 Minuten
 | 
						|
                disabled: Uitgeschakeld
 | 
						|
        compactBuildingInfo:
 | 
						|
            title: Compacte gebouwinformatie
 | 
						|
            description: Informatie weergeven bij gebouwen wordt beperkt tot alleen hun
 | 
						|
                'ratios'. Anders zie je een beschrijving en een afbeelding.
 | 
						|
        disableCutDeleteWarnings:
 | 
						|
            title: Schakel knip/verwijder waarschuwingen uit
 | 
						|
            description: Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer
 | 
						|
                dan 100 dingen probeert te knippen/verwijderen.
 | 
						|
        enableColorBlindHelper:
 | 
						|
            title: Kleurenblindmodus
 | 
						|
            description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog
 | 
						|
                kunt spelen wanneer je kleurenblind bent.
 | 
						|
        rotationByBuilding:
 | 
						|
            title: Rotatie per type gebouw
 | 
						|
            description: Elk type gebouw onthoudt apart de rotatie waarin je het voor het
 | 
						|
                laatst geplaatst hebt. Dit kan handig zijn wanneer je vaak
 | 
						|
                tussen verschillende soorten gebouwen wisselt.
 | 
						|
        soundVolume:
 | 
						|
            title: Geluidsvolume
 | 
						|
            description: Stel het volume voor geluidseffecten in.
 | 
						|
        musicVolume:
 | 
						|
            title: Muziekvolume
 | 
						|
            description: Stel het volume voor muziek in.
 | 
						|
        lowQualityMapResources:
 | 
						|
            title: Lage kwaliteit van resources
 | 
						|
            description: Versimpeldde resources op de wereld wanneer ingezoomd om de
 | 
						|
                performance te verbeteren. Het lijkt ook opgeruimder, dus
 | 
						|
                probeer het zelf een keertje uit!
 | 
						|
        disableTileGrid:
 | 
						|
            title: Zet Grid uit
 | 
						|
            description: Door de grid uit te zetten krijgt het spel een betere performance.
 | 
						|
                Het zorgt er ook voor dat het spel er opgeruimder uit ziet!
 | 
						|
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | 
						|
            title: Verwijder cursor met rechtermuisknop
 | 
						|
            description: Standaard aan, Stopt met het plaatsen van gebouwen door te klikken
 | 
						|
                op de rechtermuisknop. Als deze instelling uit staat kunnen
 | 
						|
                gebouwen verwijderd worden tijdens het plaatsen door te klikken
 | 
						|
                op de rechtermuisknop.
 | 
						|
        lowQualityTextures:
 | 
						|
            title: Lage kwaliteit
 | 
						|
            description: Gebruikt een lage kwaliteit voor meer performance. Het spel ziet er
 | 
						|
                wel niet meer mooi uit!
 | 
						|
        displayChunkBorders:
 | 
						|
            title: Toon gebied omlijning
 | 
						|
            description: Het spel is verdeeld in gebieden van 16x16 tegels. Als deze
 | 
						|
                instelling is ingeschakeld, zijn de lijnen hiervan zichtbaar.
 | 
						|
        pickMinerOnPatch:
 | 
						|
            title: Selecteer ontginner boven resource vakje
 | 
						|
            description: Standaard aan. Selecteerd automatisch de ontginner wanneer de muis
 | 
						|
                met de pipet boven het vakje van een resource staat.
 | 
						|
        simplifiedBelts:
 | 
						|
            title: Versimpelde lopende banden
 | 
						|
            description: Toont geen items op de band tenzij je over de lopende band beweegt
 | 
						|
                met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het qua
 | 
						|
                performance echt niet anders kan!
 | 
						|
        enableMousePan:
 | 
						|
            title: Schakel bewegen met muis in
 | 
						|
            description: Schakel deze functie in om met je muis het veld te kunnen bewegen.
 | 
						|
                Plaats de cursor boven, rechts, links of onder om daar naartoe
 | 
						|
                te bewegen.
 | 
						|
        zoomToCursor:
 | 
						|
            title: Zoom naar de Muis
 | 
						|
            description: Wanneer geactiveert: de zoom zal gebeuren in de richting van je
 | 
						|
                muispositie, anders in het midden van het scherm.
 | 
						|
        mapResourcesScale:
 | 
						|
            title: Kaartbronnen schaal
 | 
						|
            description: Controleert de grote van de vormen op het map overzicht (wanneer je
 | 
						|
                uitzoomt).
 | 
						|
    rangeSliderPercentage: <amount> %
 | 
						|
keybindings:
 | 
						|
    title: Sneltoetsen
 | 
						|
    hint: "Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en
 | 
						|
        gemakkelijker plaatsen."
 | 
						|
    resetKeybindings: Reset sneltoetsen
 | 
						|
    categoryLabels:
 | 
						|
        general: Applicatie
 | 
						|
        ingame: Spel
 | 
						|
        navigation: Navigeren
 | 
						|
        placement: Plaatsen
 | 
						|
        massSelect: Massaselectie
 | 
						|
        buildings: Gebouwen
 | 
						|
        placementModifiers: Plaatsingsaanpassingen
 | 
						|
    mappings:
 | 
						|
        confirm: Bevestig
 | 
						|
        back: Terug
 | 
						|
        mapMoveUp: Beweeg omhoog
 | 
						|
        mapMoveRight: Beweeg naar rechts
 | 
						|
        mapMoveDown: Beweeg omlaag
 | 
						|
        mapMoveLeft: Beweeg naar links
 | 
						|
        centerMap: Ga naar het midden van het speelveld
 | 
						|
        mapZoomIn: Zoom in
 | 
						|
        mapZoomOut: Zoom uit
 | 
						|
        createMarker: Plaats een markering
 | 
						|
        menuOpenShop: Upgrades
 | 
						|
        menuOpenStats: Statistieken
 | 
						|
        toggleHud: Schakel HUD
 | 
						|
        toggleFPSInfo: Schakel FPS en Debug Info
 | 
						|
        belt: Lopende Band
 | 
						|
        underground_belt: Tunnel
 | 
						|
        miner: Ontginner
 | 
						|
        cutter: Knipper
 | 
						|
        rotater: Roteerder
 | 
						|
        stacker: Stapelaar
 | 
						|
        mixer: Kleurenmenger
 | 
						|
        painter: Verver
 | 
						|
        trash: Vuilnisbak
 | 
						|
        rotateWhilePlacing: Roteren
 | 
						|
        rotateInverseModifier: "Aanpassing: Roteer tegen de klok in"
 | 
						|
        cycleBuildingVariants: Wissel tussen varianten
 | 
						|
        confirmMassDelete: Bevestig massaal verwijderen
 | 
						|
        cycleBuildings: Wissel tussen gebouwen
 | 
						|
        massSelectStart: Klik en sleep voor selecteren
 | 
						|
        massSelectSelectMultiple: Selecteer meerdere gebieden
 | 
						|
        massSelectCopy: Kopieer selectie
 | 
						|
        placementDisableAutoOrientation: Schakel automatisch draaien uit
 | 
						|
        placeMultiple: Blijf in plaatsmodus
 | 
						|
        placeInverse: Omkeren richting lopende band
 | 
						|
        pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
 | 
						|
        massSelectCut: Knip geselecteerd gebied
 | 
						|
        exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding
 | 
						|
        mapMoveFaster: Beweeg sneller
 | 
						|
        lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in
 | 
						|
        switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting"
 | 
						|
        pipette: Pipet
 | 
						|
        menuClose: Sluit Menu
 | 
						|
        switchLayers: Lagen omwisselen
 | 
						|
        wire: Energiekabel
 | 
						|
        balancer: Balancer
 | 
						|
        storage: Opslag
 | 
						|
        constant_signal: Constant Signaal
 | 
						|
        logic_gate: Logische poort
 | 
						|
        lever: Schakelaar (regulier)
 | 
						|
        filter: Filter
 | 
						|
        wire_tunnel: Kabel kruising
 | 
						|
        display: Scherm
 | 
						|
        reader: Lopende band lezer
 | 
						|
        virtual_processor: Virtuele Snijder
 | 
						|
        transistor: Transistor
 | 
						|
        analyzer: Vorm Analyse
 | 
						|
        comparator: Vergelijk
 | 
						|
        item_producer: Item Producent (Sandbox)
 | 
						|
        copyWireValue: "Kabels: Kopieer waarde onder cursor"
 | 
						|
about:
 | 
						|
    title: Over dit spel
 | 
						|
    body: >-
 | 
						|
        Dit spel is open source en ontwikkeld door <a
 | 
						|
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
 | 
						|
        (dit ben ik).<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Als je ook bij wil dragen, ga dan naar <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io op github</a>.<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige Discord community rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a> (engelstalig)!<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        De muziek is gemaakt door <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Hij is geweldig.<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Tot slot wil ik mijn beste vriend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> bedanken - Zonder onze factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben.        
 | 
						|
changelog:
 | 
						|
    title: Changelog
 | 
						|
demo:
 | 
						|
    features:
 | 
						|
        restoringGames: Savegames terughalen
 | 
						|
        importingGames: Savegames importeren
 | 
						|
        oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame
 | 
						|
        customizeKeybindings: Aangepaste sneltoetsen
 | 
						|
        exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding
 | 
						|
    settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.
 | 
						|
tips:
 | 
						|
    - De hub accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm!
 | 
						|
    - Zorg ervoor dat uw fabrieken modulair zijn - het loont!
 | 
						|
    - Bouw niet te dicht bij de hub, anders wordt het een enorme chaos!
 | 
						|
    - Als het stapelen niet werkt, probeer dan de ingangen om te wisselen.
 | 
						|
    - U kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op <b>R</b>
 | 
						|
      te drukken.
 | 
						|
    - Door <b> CTRL </b> ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden
 | 
						|
      gesleept zonder automatische oriëntatie.
 | 
						|
    - Verhoudingen blijven hetzelfde, zolang alle upgrades zich op hetzelfde
 | 
						|
      niveau bevinden.
 | 
						|
    - Opeenvolgende uitvoering is efficiënter dan parallele uitvoering.
 | 
						|
    - Je ontgrendelt later in het spel meer varianten van gebouwen!
 | 
						|
    - U kunt <b>T</b> gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen.
 | 
						|
    - Symmetrie is de sleutel!
 | 
						|
    - Je kunt verschillende tunnels weven.
 | 
						|
    - Probeer compacte fabrieken te bouwen - het loont!
 | 
						|
    - De schilder heeft een gespiegelde variant die u kunt selecteren met
 | 
						|
      <b>T</b>
 | 
						|
    - Met de juiste bouwverhoudingen wordt de efficiëntie gemaximaliseerd.
 | 
						|
    - Op het maximale niveau vullen 5 ontginners een enkele band.
 | 
						|
    - Vergeet tunnels niet!
 | 
						|
    - U hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie.
 | 
						|
    - Als u <b>SHIFT</b> ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden,
 | 
						|
      wordt de planner geactiveerd, zodat je gemakkelijk lange rijen kunt
 | 
						|
      plaatsen.
 | 
						|
    - Snijders snijden altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie.
 | 
						|
    - Meng alle drie de kleuren om wit te krijgen.
 | 
						|
    - De opslagbuffer geeft prioriteit aan de eerste uitvoer.
 | 
						|
    - Investeer tijd om herhaalbare ontwerpen te maken - het is het waard!
 | 
						|
    - Door <b>SHIFT</b> ingedrukt te houden, kunnen meerdere gebouwen worden
 | 
						|
      geplaatst.
 | 
						|
    - U kunt <b>ALT</b> ingedrukt houden om de richting van de geplaatste banden
 | 
						|
      om te keren.
 | 
						|
    - Efficiëntie is de sleutel!
 | 
						|
    - Vormontginningen die verder van de hub verwijderd zijn, zijn complexer.
 | 
						|
    - Machines hebben een beperkte snelheid, verdeel ze voor maximale
 | 
						|
      efficiëntie.
 | 
						|
    - Gebruik verdelers om uw efficiëntie te maximaliseren.
 | 
						|
    - Organisatie is belangrijk. Probeer de transportbanden niet te veel over te
 | 
						|
      steken.
 | 
						|
    - Plan van tevoren, anders wordt het een enorme chaos!
 | 
						|
    - Verwijder uw oude fabrieken niet! Je hebt ze nodig om upgrades te
 | 
						|
      ontgrendelen.
 | 
						|
    - Probeer in je eentje level 20 te verslaan voordat je hulp zoekt!
 | 
						|
    - Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en u zult
 | 
						|
      ver komen.
 | 
						|
    - Mogelijk moet u later in het spel fabrieken hergebruiken. Plan uw
 | 
						|
      fabrieken zodat ze herbruikbaar zijn.
 | 
						|
    - Soms kunt u een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met
 | 
						|
      stapelaars te maken.
 | 
						|
    - Volle windmolens / vuurwielen kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen.
 | 
						|
    - Kleur uw vormen voordat u ze snijdt voor maximale efficiëntie.
 | 
						|
    - Bij modules is ruimte slechts een beleving; een zorg voor sterfelijke
 | 
						|
      mannen.
 | 
						|
    - Maak een aparte blueprint fabriek. Ze zijn belangrijk voor modules.
 | 
						|
    - Bekijk de kleurenmixer eens wat beter, en uw vragen worden beantwoord.
 | 
						|
    - Gebruik <b>CTRL</b> + klik om een gebied te selecteren.
 | 
						|
    - Te dicht bij de hub bouwen kan latere projecten in de weg staan.
 | 
						|
    - Het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op het
 | 
						|
      scherm.
 | 
						|
    - Meng alle primaire kleuren door elkaar om wit te maken!
 | 
						|
    - Je hebt een oneindige kaart, verkramp je fabriek niet, breid uit!
 | 
						|
    - Probeer ook Factorio! Het is mijn favoriete spel.
 | 
						|
    - De quad-snijder snijdt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek!
 | 
						|
    - Je kunt je savegames downloaden in het hoofdmenu!
 | 
						|
    - Deze game heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de
 | 
						|
      instellingenpagina.
 | 
						|
    - Deze game heeft veel instellingen, bekijk ze zeker!
 | 
						|
    - De markering naar uw hub heeft een klein kompas om de richting aan te
 | 
						|
      geven!
 | 
						|
    - Om de banden leeg te maken, knipt u het gebied af en plakt u het op
 | 
						|
      dezelfde locatie.
 | 
						|
    - Druk op F4 om uw FPS en Tick Rate weer te geven.
 | 
						|
    - Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven.
 | 
						|
    - U kunt aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te
 | 
						|
      maken.
 |