mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	* Update base-tr.yaml Changed wrong translations and misspellings * Fixed yaml errors * Update base-tr.yaml
		
			
				
	
	
		
			1070 lines
		
	
	
		
			50 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1070 lines
		
	
	
		
			50 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
| steamPage:
 | ||
|     shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
 | ||
|         üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
 | ||
|     discordLinkShort: Official Discord
 | ||
|     intro: >-
 | ||
|         Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika
 | ||
|         kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
 | ||
| 
 | ||
|         Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
 | ||
| 
 | ||
|         Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
 | ||
| 
 | ||
|         En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
 | ||
| 
 | ||
|         Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!        
 | ||
|     what_others_say: İnsanlar shapez.io hakkında ne düşünüyor?
 | ||
|     nothernlion_comment: Bu oyun süper - Oynarken harika vakit geçiriyorum
 | ||
|         ve zaman akıp gidiyor.
 | ||
|     notch_comment: Hay aksi. Gerçekten uyumalıyım, ama şimdi shapez.io'da
 | ||
|         nasıl bir bilgisayar yapabileceğimi çözdüm.
 | ||
|     steam_review_comment: Bu oyun hayatımı çaldı ve geri istemiyorum.
 | ||
|         Üretim hatlarımı daha verimli yapmamı engelleyemeyecek kadar güzel bir
 | ||
|         fabrika oyunu.
 | ||
| global:
 | ||
|     loading: Yüklenİyor
 | ||
|     error: Hata
 | ||
|     thousandsDivider: ","
 | ||
|     decimalSeparator: .
 | ||
|     suffix:
 | ||
|         thousands: b
 | ||
|         millions: M
 | ||
|         billions: B
 | ||
|         trillions: T
 | ||
|     infinite: sonsuz
 | ||
|     time:
 | ||
|         oneSecondAgo: bir saniye önce
 | ||
|         xSecondsAgo: <x> saniye önce
 | ||
|         oneMinuteAgo: bir dakika önce
 | ||
|         xMinutesAgo: <x> dakika önce
 | ||
|         oneHourAgo: bir saat önce
 | ||
|         xHoursAgo: <x> saat önce
 | ||
|         oneDayAgo: bir gün önce
 | ||
|         xDaysAgo: <x> gün önce
 | ||
|         secondsShort: <seconds>sn
 | ||
|         minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
 | ||
|         hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
 | ||
|         xMinutes: <x> dakika
 | ||
|     keys:
 | ||
|         tab: TAB
 | ||
|         control: CTRL
 | ||
|         alt: ALT
 | ||
|         escape: ESC
 | ||
|         shift: SHIFT
 | ||
|         space: SPACE
 | ||
| demoBanners:
 | ||
|     title: Deneme Sürümü
 | ||
|     intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
 | ||
| mainMenu:
 | ||
|     play: Oyna
 | ||
|     changelog: Değİşİklİk Günlüğü
 | ||
|     importSavegame: Kayıt Yükle
 | ||
|     openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
 | ||
|     discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
 | ||
|     helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
 | ||
|     browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
 | ||
|         sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
 | ||
|     savegameLevel: Seviye <x>
 | ||
|     savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
 | ||
|     continue: Devam et
 | ||
|     newGame: YENİ OYUN
 | ||
|     madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
 | ||
|     subreddit: Reddit
 | ||
|     savegameUnnamed: İsimsiz
 | ||
| dialogs:
 | ||
|     buttons:
 | ||
|         ok: OK
 | ||
|         delete: SİL
 | ||
|         cancel: İptal
 | ||
|         later: Sonra
 | ||
|         restart: Yeniden başla
 | ||
|         reset: Sıfırla
 | ||
|         getStandalone: Tam sürüme eriş
 | ||
|         deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
 | ||
|         viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
 | ||
|         showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
 | ||
|         showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
 | ||
|     importSavegameError:
 | ||
|         title: Kayıt yükleme hatası
 | ||
|         text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
 | ||
|     importSavegameSuccess:
 | ||
|         title: Oyun Kaydı Yüklendi
 | ||
|         text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
 | ||
|     gameLoadFailure:
 | ||
|         title: Oyun bozuk
 | ||
|         text: "Oyun yükleme başarısız:"
 | ||
|     confirmSavegameDelete:
 | ||
|         title: Sİlme İşlemİnİ onayla
 | ||
|         text: >-
 | ||
|             Bu kaydı silmek istediğinize emin misiniz?<br><br>
 | ||
|             '<savegameName>' seviyesi <savegameLevel><br><br>
 | ||
|             Bu işlem geri alınamaz!            
 | ||
|     savegameDeletionError:
 | ||
|         title: Silme başarısız
 | ||
|         text: "Oyun kaydı silinemedi:"
 | ||
|     restartRequired:
 | ||
|         title: Yeniden başlatma gerekiyor
 | ||
|         text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatın.
 | ||
|     editKeybinding:
 | ||
|         title: Tuş Atamasını Değiştir
 | ||
|         desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
 | ||
|             tuşuna basın.
 | ||
|     resetKeybindingsConfirmation:
 | ||
|         title: Tuş Atamasını Sıfırla
 | ||
|         desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
 | ||
|             onaylayın.
 | ||
|     keybindingsResetOk:
 | ||
|         title: Tuş Atamaları sıfırlandı
 | ||
|         desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
 | ||
|     featureRestriction:
 | ||
|         title: Deneme Sürümü
 | ||
|         desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
 | ||
|             için tam versiyonu satın alın.
 | ||
|     oneSavegameLimit:
 | ||
|         title: Sınırlı Oyun Kaydı
 | ||
|         desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen mevcut kaydı
 | ||
|             silin veya tam sürümü satın alın!
 | ||
|     updateSummary:
 | ||
|         title: Yeni güncelleme!
 | ||
|         desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
 | ||
|     upgradesIntroduction:
 | ||
|         title: Geliştirmeleri Aç
 | ||
|         desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
 | ||
|             fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
 | ||
|             ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
 | ||
|     massDeleteConfirm:
 | ||
|         title: Silmeyi onayla
 | ||
|         desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
 | ||
|             istediğinize emin misiniz?
 | ||
|     blueprintsNotUnlocked:
 | ||
|         title: Henüz açılmadı
 | ||
|         desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
 | ||
|     keybindingsIntroduction:
 | ||
|         title: Kullanışlı tuş atamaları
 | ||
|         desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
 | ||
|             ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
 | ||
|             <strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
 | ||
|             class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
 | ||
|             <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
 | ||
|             basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
 | ||
|             taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
 | ||
|     createMarker:
 | ||
|         title: Yeni Konum İşareti
 | ||
|         desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca  <strong>Şekil kodu da</strong> koyabilirsiniz
 | ||
|             (<link>Buradan</link> kod yapabilirsiniz )
 | ||
|         titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
 | ||
|     markerDemoLimit:
 | ||
|         desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
 | ||
|             imi için tam sürümü alın!
 | ||
|     massCutConfirm:
 | ||
|         title: Kesmeyi onayla
 | ||
|         desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
 | ||
|             istediğinize emin misiniz?
 | ||
|     exportScreenshotWarning:
 | ||
|         title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
 | ||
|         desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
 | ||
|             edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
 | ||
|             hatta oyununuz kapanabilir.
 | ||
|     massCutInsufficientConfirm:
 | ||
|         title: Kesmeyi onayla
 | ||
|         desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
 | ||
|             istediğinize emin misiniz?
 | ||
|     editSignal:
 | ||
|         title: Sinyal Ata
 | ||
|         descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
 | ||
|         descShortKey: ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin (<link>Buradan</link>
 | ||
|             oluşturabilirsiniz)
 | ||
|     renameSavegame:
 | ||
|         title: Oyun Kaydını Yeniden Adlandır
 | ||
|         desc: Oyun kayıt ismini buradan değiştirebilirsiniz.
 | ||
|     tutorialVideoAvailable:
 | ||
|         title: Eğitim Mevcut
 | ||
|         desc: Bu seviye için eğitim videosu mevcut! İzlemek ister misin?
 | ||
|     tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
 | ||
|         title: Eğitim Mevcut
 | ||
|         desc: Bu seviye için eğitim videosu mevcut, ama İngilizce dilinde. İzlemek ister
 | ||
|             misin?
 | ||
| ingame:
 | ||
|     keybindingsOverlay:
 | ||
|         moveMap: Hareket Et
 | ||
|         selectBuildings: Alan seç
 | ||
|         stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
 | ||
|         rotateBuilding: Yapıyı döndür
 | ||
|         placeMultiple: Çoklu yerleştir
 | ||
|         reverseOrientation: Yönünü ters çevir
 | ||
|         disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
 | ||
|         toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
 | ||
|         placeBuilding: Yapı yerleştir
 | ||
|         createMarker: Yer imi oluştur
 | ||
|         delete: SİL
 | ||
|         pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
 | ||
|         lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
 | ||
|         plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
 | ||
|         cutSelection: Kes
 | ||
|         copySelection: Kopyala
 | ||
|         clearSelection: Seçimi temİzle
 | ||
|         pipette: Pipet
 | ||
|         switchLayers: Katman değiştir
 | ||
|     buildingPlacement:
 | ||
|         cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
 | ||
|         hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
 | ||
|         infoTexts:
 | ||
|             range: Menzil
 | ||
|             storage: Depo
 | ||
|             oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
 | ||
|             itemsPerSecond: <x> eşya / sn
 | ||
|             itemsPerSecondDouble: (x2)
 | ||
|             tiles: <x> karo
 | ||
|             speed: Hız
 | ||
|     levelCompleteNotification:
 | ||
|         levelTitle: SEVİYE <level>
 | ||
|         completed: Tamamlandı
 | ||
|         unlockText: Açıldı <reward>!
 | ||
|         buttonNextLevel: Sonraki Seviye
 | ||
|     notifications:
 | ||
|         newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
 | ||
|         gameSaved: Oyun kaydedildi.
 | ||
|         freeplayLevelComplete: Seviye <level> tamamlandı!
 | ||
|     shop:
 | ||
|         title: Geliştirmeler
 | ||
|         buttonUnlock: Geliştİr
 | ||
|         tier: Aşama <x>
 | ||
|         maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
 | ||
|     statistics:
 | ||
|         title: İstatistikler
 | ||
|         dataSources:
 | ||
|             stored:
 | ||
|                 title: Mevcut
 | ||
|                 description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
 | ||
|             produced:
 | ||
|                 title: Üretilen
 | ||
|                 description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
 | ||
|             delivered:
 | ||
|                 title: Teslim Edilen
 | ||
|                 description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
 | ||
|         noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
 | ||
|         shapesDisplayUnits:
 | ||
|             second: <shapes> / sn
 | ||
|             minute: <shapes> / dk
 | ||
|             hour: <shapes> / sa
 | ||
|     settingsMenu:
 | ||
|         playtime: Oynama zamanı
 | ||
|         buildingsPlaced: Yapılar
 | ||
|         beltsPlaced: Taşıma bantları
 | ||
|     tutorialHints:
 | ||
|         title: Yardım?
 | ||
|         showHint: İpucu Göster
 | ||
|         hideHint: Kapat
 | ||
|     blueprintPlacer:
 | ||
|         cost: Bedel
 | ||
|     waypoints:
 | ||
|         waypoints: Yer imler
 | ||
|         hub: MERKEZ
 | ||
|         description: Sol-tık ile Yer imlerine git, sağ-tık ile yer imini
 | ||
|             sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
 | ||
|             bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
 | ||
|         creationSuccessNotification: Yer imi oluşturuldu.
 | ||
|     interactiveTutorial:
 | ||
|         title: Eğitim
 | ||
|         hints:
 | ||
|             1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
 | ||
|                 <strong>üretici</strong> yerleştir!
 | ||
|             1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
 | ||
|                 bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandını seç ve taşıma bandını
 | ||
|                 farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
 | ||
|             1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
 | ||
|                 ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
 | ||
|                 yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
 | ||
|                 <strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
 | ||
|                 tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
 | ||
|             2_1_place_cutter: "Şimdi daireleri yarıya bölmek için bir
 | ||
|                 <strong>Kesici</strong> yerleştir!<br><br> Not: Kesici şekilleri
 | ||
|                 yönünden bağımsız olarak her zaman <strong>yukarıdan
 | ||
|                 aşağıya</strong> keser."
 | ||
|             2_2_place_trash: Kesicinin çıkış hatları doluysa
 | ||
|                 <strong>durabilir</strong>!<br><br> Bunun için kullanılmayan
 | ||
|                 çıktılara <strong>çöp</strong> yerleştirin.
 | ||
|             2_3_more_cutters: "İyi iş çıkardın! Şimdi işleri hızlandırmak için <strong>iki
 | ||
|                 kesici daha</strong> yerleştir.<br><br> Not: <strong>0-9
 | ||
|                 tuşlarını</strong> kullanarak yapılara daha hızlı
 | ||
|                 ulaşabilirsin!"
 | ||
|             3_1_rectangles: "Şimdi biraz dikdörtgen üretelim! <strong>4 Üretici
 | ||
|                 yerleştir</strong> ve bunları merkeze bağla.<br><br> Not:
 | ||
|                 <strong>SHIFT tuşuna</strong> basılı tutarak bant planlayıcıyı
 | ||
|                 etkinleştir!"
 | ||
|             21_1_place_quad_painter: <strong>Dörtlü boyayıcıyı</strong> yerleştirin ve
 | ||
|                 <strong>daireyi</strong>, <strong>beyaz</strong> ve
 | ||
|                 <strong>kırmızı</strong> renkleri elde edin!
 | ||
|             21_2_switch_to_wires: Kablo katmanına <strong>E tuşuna</strong> basarak geçiş
 | ||
|                 yapın!<br><br> Sonra boyayıcının <strong>dört girişini kablolara
 | ||
|                 bağlayın</strong>!
 | ||
|             21_3_place_button: Harika! Şimdi bir <strong>Anahtar</strong> yerleştirin ve onu
 | ||
|                 kablolarla bağlayın!
 | ||
|             21_4_press_button: "Anahtara basarak <strong>gerçekçi sinyal(1)
 | ||
|                 gönderin</strong> ve bununla boyayıcıyı aktifleştirin.<br><br>
 | ||
|                 Not: Bütün girişleri bağlamanıza gerek yok! Sadece iki tanesini
 | ||
|                 kabloyla bağlamayı deneyin."
 | ||
|     colors:
 | ||
|         red: Kırmızı
 | ||
|         green: Yeşil
 | ||
|         blue: Mavi
 | ||
|         yellow: Sarı
 | ||
|         purple: Mor
 | ||
|         cyan: Turkuaz
 | ||
|         white: Beyaz
 | ||
|         uncolored: Renksiz
 | ||
|         black: Siyah
 | ||
|     shapeViewer:
 | ||
|         title: Katmanlar
 | ||
|         empty: Boş
 | ||
|         copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
 | ||
|     connectedMiners:
 | ||
|         one_miner: 1 Üretici
 | ||
|         n_miners: <amount> Üretici
 | ||
|         limited_items: Sınır <max_throughput>
 | ||
|     watermark:
 | ||
|         title: Deneme sürümü
 | ||
|         desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
 | ||
|         get_on_steam: Steam'de al
 | ||
|     standaloneAdvantages:
 | ||
|         title: Tam versiyonu al!
 | ||
|         no_thanks: Hayır, teşekkürler!
 | ||
|         points:
 | ||
|             levels:
 | ||
|                 title: 12 Yeni Seviye
 | ||
|                 desc: Toplamda 26 seviye!
 | ||
|             buildings:
 | ||
|                 title: 18 Yeni Yapı
 | ||
|                 desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
 | ||
|             upgrades:
 | ||
|                 title: ∞ Geliştirme Aşaması
 | ||
|                 desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
 | ||
|             markers:
 | ||
|                 title: ∞ Yer imleri
 | ||
|                 desc: Fabrikanda asla kaybolma!
 | ||
|             wires:
 | ||
|                 title: Kablolar
 | ||
|                 desc: Tamamen yeni bir boyut!
 | ||
|             darkmode:
 | ||
|                 title: Gece Modu
 | ||
|                 desc: Gözlerin artık yorulmasın!
 | ||
|             support:
 | ||
|                 title: Beni destekleyin
 | ||
|                 desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
 | ||
|             achievements:
 | ||
|                 title: Başarımlar
 | ||
|                 desc: Bütün başarımları açmaya çalış!
 | ||
| shopUpgrades:
 | ||
|     belt:
 | ||
|         name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
|     miner:
 | ||
|         name: Üretici
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
|     processors:
 | ||
|         name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
|     painting:
 | ||
|         name: Karıştırma & Boyama
 | ||
|         description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
 | ||
| buildings:
 | ||
|     hub:
 | ||
|         deliver: Teslim et
 | ||
|         toUnlock: Açılacak
 | ||
|         levelShortcut: SVY
 | ||
|         endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu
 | ||
|     belt:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Taşıma Bandı
 | ||
|             description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
 | ||
|                 sürükle.
 | ||
|     miner:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Üretici
 | ||
|             description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir.
 | ||
|         chainable:
 | ||
|             name: Üretici (Zİncİrleme)
 | ||
|             description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerine yerleştir. Zincirleme
 | ||
|                 bağlanabilir.
 | ||
|     underground_belt:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Tünel
 | ||
|             description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
 | ||
|         tier2:
 | ||
|             name: Tünel Aşama II
 | ||
|             description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
 | ||
|                 aktarımı sağlar.
 | ||
|     cutter:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Kesici
 | ||
|             description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
 | ||
|                 verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
 | ||
|                 çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
 | ||
|         quad:
 | ||
|             name: Kesici (Dörtlü)
 | ||
|             description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
 | ||
|                 kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
 | ||
|                 yoksa kesim durur!</strong>
 | ||
|     rotater:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Döndürücü
 | ||
|             description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
 | ||
|         ccw:
 | ||
|             name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersi)
 | ||
|             description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
 | ||
|         rotate180:
 | ||
|             name: Döndürücü (180 Derece)
 | ||
|             description: Şekilleri 180 derece döndürür.
 | ||
|     stacker:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Birleştirici
 | ||
|             description: İki eşyayı birleştirir. Eğer eşyalar birleştirilemezse sağdaki eşya
 | ||
|                 soldaki eşyanın üzerine eklenir.
 | ||
|     mixer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Renk Karıştırıcısı
 | ||
|             description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
 | ||
|     painter:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Boyayıcı
 | ||
|             description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
 | ||
|         double:
 | ||
|             name: Boyayıcı (İkili)
 | ||
|             description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
 | ||
|         quad:
 | ||
|             name: Boyayıcı (Dörtlü)
 | ||
|             description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
 | ||
|                 slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
 | ||
|                 will be painted!
 | ||
|         mirrored:
 | ||
|             name: Boyayıcı
 | ||
|             description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
 | ||
|     trash:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Çöp
 | ||
|             description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
 | ||
|     wire:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Kablo
 | ||
|             description: Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı sağlar.
 | ||
|                 Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
 | ||
|         second:
 | ||
|             name: Kablo
 | ||
|             description: Eşya, renk ve ikili değerler(1 / 0) gibi sinyalleri aktarmayı sağlar.
 | ||
|                 Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
 | ||
|     wire_tunnel:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Kablo Tüneli
 | ||
|             description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
 | ||
|     balancer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Dengeleyici
 | ||
|             description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
 | ||
|         merger:
 | ||
|             name: Birleştirici (tekil)
 | ||
|             description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
 | ||
|         merger-inverse:
 | ||
|             name: Birleştirici (tekil)
 | ||
|             description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
 | ||
|         splitter:
 | ||
|             name: Ayırıcı (tekİl)
 | ||
|             description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
 | ||
|         splitter-inverse:
 | ||
|             name: Ayırıcı (tekİl)
 | ||
|             description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
 | ||
|     storage:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Depo
 | ||
|             description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Sol çıkışa öncelik verir ve taşma kapısı
 | ||
|                 olarak kullanılabilir.
 | ||
|     constant_signal:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Sabit Sinyal
 | ||
|             description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
 | ||
|                 gönderir.
 | ||
|     lever:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Anahtar
 | ||
|             description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp
 | ||
|                 kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için
 | ||
|                 kullanılabilir.
 | ||
|     logic_gate:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: VE Kapısı
 | ||
|             description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru;
 | ||
|                 bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
 | ||
|         not:
 | ||
|             name: DEĞİL Kapısı
 | ||
|             description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir
 | ||
|                 şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
 | ||
|         xor:
 | ||
|             name: XOR Kapısı
 | ||
|             description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
 | ||
|                 gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
 | ||
|         or:
 | ||
|             name: YADA Kapısı
 | ||
|             description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
 | ||
|                 gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
 | ||
|     transistor:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Transistör
 | ||
|             description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
 | ||
|                 (Şekil, renk veya "1").
 | ||
|         mirrored:
 | ||
|             name: Transistör
 | ||
|             description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
 | ||
|                 (Şekil, renk veya "1").
 | ||
|     filter:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Filtre
 | ||
|             description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için
 | ||
|                 bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol
 | ||
|                 edilebilir.
 | ||
|     display:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Ekran
 | ||
|             description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
 | ||
|                 veya ikili değer (1/0) olabilir.
 | ||
|     reader:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Bant Okuyucu
 | ||
|             description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan
 | ||
|                 eşyayı gösterir (açıldığında).
 | ||
|     analyzer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Şekil Analizcisi
 | ||
|             description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz
 | ||
|                 eder, şekli ve rengini verir.
 | ||
|     comparator:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Karşılaştırıcı
 | ||
|             description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve
 | ||
|                 ikili değerler karşılaştırılabilir.
 | ||
|     virtual_processor:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Sanal Kesici
 | ||
|             description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
 | ||
|         rotater:
 | ||
|             name: Sanal Döndürücü
 | ||
|             description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
 | ||
|         unstacker:
 | ||
|             name: Sanal Katman Ayırıcı
 | ||
|             description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve
 | ||
|                 geri kalanları sol çıktıya verir.
 | ||
|         stacker:
 | ||
|             name: Sanal Kaynaştırıcı
 | ||
|             description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
 | ||
|         painter:
 | ||
|             name: Sanal Boyayıcı
 | ||
|             description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
 | ||
|     item_producer:
 | ||
|         default:
 | ||
|             name: Eşya Üretici
 | ||
|             description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal
 | ||
|                 katmanda çıktı olarak verir.
 | ||
| storyRewards:
 | ||
|     reward_cutter_and_trash:
 | ||
|         title: Şekilleri Kesmek
 | ||
|         desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
 | ||
|             olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri
 | ||
|             kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine
 | ||
|             tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin bütün her şeyi yok
 | ||
|             eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
 | ||
|     reward_rotater:
 | ||
|         title: Döndürme
 | ||
|         desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönünde 90
 | ||
|             derece döndürür.
 | ||
|     reward_painter:
 | ||
|         title: Boyama
 | ||
|         desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
 | ||
|             gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
 | ||
|             birleştirin!<br><br> NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
 | ||
|             ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
 | ||
|     reward_mixer:
 | ||
|         title: Renk Karıştırma
 | ||
|         desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
 | ||
|             <strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
 | ||
|     reward_stacker:
 | ||
|         title: Kaynaştırıcı
 | ||
|         desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
 | ||
|             İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
 | ||
|             <strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
 | ||
|             <strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
 | ||
|     reward_splitter:
 | ||
|         title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
 | ||
|         desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong> başka bir
 | ||
|             türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
 | ||
|     reward_tunnel:
 | ||
|         title: Tünel
 | ||
|         desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
 | ||
|             altından geçirebilirsiniz!
 | ||
|     reward_rotater_ccw:
 | ||
|         title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
 | ||
|         desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
 | ||
|             saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
 | ||
|             seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
 | ||
|             bas</strong>!
 | ||
|     reward_miner_chainable:
 | ||
|         title: Zincirleme Üretici
 | ||
|         desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
 | ||
|             <strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp daha
 | ||
|             verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
 | ||
|             yenileri ile değiştirdim!"
 | ||
|     reward_underground_belt_tier_2:
 | ||
|         title: Tünel Aşama II
 | ||
|         desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
 | ||
|             <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini artık içiçe
 | ||
|             kullanabilirsin!
 | ||
|     reward_cutter_quad:
 | ||
|         title: Çeyreğİnİ Kesme
 | ||
|         desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
 | ||
|             parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
 | ||
|     reward_painter_double:
 | ||
|         title: Çifte Boyama
 | ||
|         desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
 | ||
|             gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
 | ||
|             boya yerine sadece bir boya harcar!
 | ||
|     reward_storage:
 | ||
|         title: Depo
 | ||
|         desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde
 | ||
|             biriktirir!<br><br> Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları
 | ||
|             gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
 | ||
|             Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için
 | ||
|             kullanabilirsin!
 | ||
|     reward_blueprints:
 | ||
|         title: Taslaklar
 | ||
|         desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
 | ||
|             yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
 | ||
|             sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
 | ||
|             bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
 | ||
|             yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
 | ||
|             (Az önce teslim ettiğin şekiller).
 | ||
|     no_reward:
 | ||
|         title: Sonraki Seviye
 | ||
|         desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu
 | ||
|             anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm - Daha sonra
 | ||
|             <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün
 | ||
|             hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
 | ||
|     no_reward_freeplay:
 | ||
|         title: Sonraki Seviye
 | ||
|         desc: Tebrikler!
 | ||
|     reward_freeplay:
 | ||
|         title: Özgür Mod
 | ||
|         desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
 | ||
|             <strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br> Bundan
 | ||
|             sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir
 | ||
|             miktar eşya geliş hızına</strong> bağlı olarak level atlayacaksın,
 | ||
|             istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
 | ||
|             öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol
 | ||
|             taraftan sinyal olarak gönderiliyor, yani sadece bu şekli analiz
 | ||
|             ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
 | ||
|     reward_demo_end:
 | ||
|         title: Deneme Sürümünün Sonu
 | ||
|         desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
 | ||
|     reward_balancer:
 | ||
|         title: Dengeleyici
 | ||
|         desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - <strong>Eşyaları
 | ||
|             bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek</strong> daha büyük
 | ||
|             fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
 | ||
|     reward_merger:
 | ||
|         title: Tekil Birleştirici
 | ||
|         desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
 | ||
|             bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
 | ||
|     reward_belt_reader:
 | ||
|         title: Bant Okuyucu
 | ||
|         desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
 | ||
|             hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
 | ||
|             çok kullanışlı olacak.
 | ||
|     reward_rotater_180:
 | ||
|         title: Döndürücü (180 derece)
 | ||
|         desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri 180 derece
 | ||
|             döndürür (Süpriz! :D)
 | ||
|     reward_display:
 | ||
|         title: Ekran
 | ||
|         desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal bağla ve onu
 | ||
|             ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve deponun son
 | ||
|             okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
 | ||
|             dene!"
 | ||
|     reward_constant_signal:
 | ||
|         title: Sabit Sinyal
 | ||
|         desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal'i</strong> açtın! Bu
 | ||
|             yapı örneğin <strong>eşya filtrelerine</strong>
 | ||
|             bağlanabilir.<br><br> Sabit sinyal <strong>şekil</strong>,
 | ||
|             <strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
 | ||
|             gönderelebilir.
 | ||
|     reward_logic_gates:
 | ||
|         title: Mantık Kapıları
 | ||
|         desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
 | ||
|             bu gerçekten havalı!<br><br> Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya
 | ||
|             NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana bir de
 | ||
|             <strong>transistör</strong> verdim!
 | ||
|     reward_virtual_processing:
 | ||
|         title: Sanal İşleme
 | ||
|         desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin
 | ||
|             işlenmelerini</strong> sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br>
 | ||
|             Artık bir kesiciyi, döndürücüyü, kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını
 | ||
|             kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte oyuna devam
 | ||
|             edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından talep
 | ||
|             edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
 | ||
|             inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı
 | ||
|             birşeyler inşa et.<br><br> - Oyuna normal bir şekilde devam
 | ||
|             et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
 | ||
|     reward_wires_painter_and_levers:
 | ||
|         title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
 | ||
|         desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | ||
|             layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | ||
|             mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | ||
|             Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | ||
|             the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | ||
|             <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
 | ||
|             the settings to activate the wires tutorial!"
 | ||
|     reward_filter:
 | ||
|         title: Eşya Filtresi
 | ||
|         desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle
 | ||
|             eşleşmelerine bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa
 | ||
|             yönlendirir.<br><br> Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için
 | ||
|             ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
 | ||
| settings:
 | ||
|     title: Ayarlar
 | ||
|     categories:
 | ||
|         general: Genel
 | ||
|         userInterface: Kullanıcı Arayüzü
 | ||
|         advanced: Gelişmİş
 | ||
|         performance: Performans
 | ||
|     versionBadges:
 | ||
|         dev: Geliştirme
 | ||
|         staging: Yükseltme
 | ||
|         prod: Üretim
 | ||
|     buildDate: <at-date> derlendi
 | ||
|     rangeSliderPercentage: "% <amount>"
 | ||
|     labels:
 | ||
|         uiScale:
 | ||
|             title: Arayüz Ölçeği
 | ||
|             description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
 | ||
|                 çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
 | ||
|                 ayarlanabilir.
 | ||
|             scales:
 | ||
|                 super_small: Çok Küçük
 | ||
|                 small: Küçük
 | ||
|                 regular: Normal
 | ||
|                 large: Büyük
 | ||
|                 huge: Çok Büyük
 | ||
|         scrollWheelSensitivity:
 | ||
|             title: Yakınlaştırma Hassasiyeti
 | ||
|             description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
 | ||
|                 veya dokunmatik farketmez).
 | ||
|             sensitivity:
 | ||
|                 super_slow: Çok Yavaş
 | ||
|                 slow: Yavaş
 | ||
|                 regular: Normal
 | ||
|                 fast: Hızlı
 | ||
|                 super_fast: Çok Hızlı
 | ||
|         language:
 | ||
|             title: Dil
 | ||
|             description: Dili değiştirir. Tüm çeviriler kullanıcı katkılarıyla
 | ||
|                 oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
 | ||
|         fullscreen:
 | ||
|             title: Tam Ekran
 | ||
|             description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
 | ||
|                 edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
 | ||
|         soundsMuted:
 | ||
|             title: Ses Efektlerini Sustur
 | ||
|             description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
 | ||
|         musicMuted:
 | ||
|             title: Müziği Sustur
 | ||
|             description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
 | ||
|         theme:
 | ||
|             title: Renk Teması
 | ||
|             description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
 | ||
|             themes:
 | ||
|                 dark: Karanlık
 | ||
|                 light: Aydınlık
 | ||
|         refreshRate:
 | ||
|             title: Simülasyon Hızı
 | ||
|             description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
 | ||
|                 şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
 | ||
|                 bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
 | ||
|                 (FPS) düşürebilir.
 | ||
|         alwaysMultiplace:
 | ||
|             title: Çoklu Yerleştirme
 | ||
|             description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
 | ||
|                 yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
 | ||
|                 özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
 | ||
|                 aynıdır.
 | ||
|         offerHints:
 | ||
|             title: İpuçları ve Eğitimler
 | ||
|             description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
 | ||
|                 daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
 | ||
|         enableTunnelSmartplace:
 | ||
|             title: Akıllı Tüneller
 | ||
|             description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe
 | ||
|                 yaramayan bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda
 | ||
|                 tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı uzağa yerleştirilen
 | ||
|                 tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
 | ||
|         vignette:
 | ||
|             title: Gölgelendirme
 | ||
|             description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
 | ||
|                 yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
 | ||
|         autosaveInterval:
 | ||
|             title: Otomatik Kayıt Sıklığı
 | ||
|             description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
 | ||
|                 kayıt tamamen kapatılabilir.
 | ||
|             intervals:
 | ||
|                 one_minute: 1 Dakika
 | ||
|                 two_minutes: 2 Dakika
 | ||
|                 five_minutes: 5 Dakika
 | ||
|                 ten_minutes: 10 Dakika
 | ||
|                 twenty_minutes: 20 Dakika
 | ||
|                 disabled: Devredışı
 | ||
|         compactBuildingInfo:
 | ||
|             title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
 | ||
|             description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
 | ||
|                 kısaltır. Aksi takdirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
 | ||
|         disableCutDeleteWarnings:
 | ||
|             title: Kes/Sil Uyarılarını Devre dışı Bırak
 | ||
|             description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
 | ||
|                 pencerelerini devredışı bırakır.
 | ||
|         enableColorBlindHelper:
 | ||
|             title: Renk Körü Modu
 | ||
|             description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
 | ||
|                 gereçleri aktif eder.
 | ||
|         rotationByBuilding:
 | ||
|             title: Yapı Türüne Göre Döndür
 | ||
|             description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
 | ||
|                 yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
 | ||
|                 rahatlatabilir.
 | ||
|         movementSpeed:
 | ||
|             title: Hareket Hızı
 | ||
|             description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
 | ||
|             speeds:
 | ||
|                 super_slow: Çok Yavaş
 | ||
|                 slow: Yavaş
 | ||
|                 regular: Normal
 | ||
|                 fast: Hızlı
 | ||
|                 super_fast: Çok Hızlı
 | ||
|                 extremely_fast: Aşırı Hızlı
 | ||
|         soundVolume:
 | ||
|             title: Ses Ayarı
 | ||
|             description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
 | ||
|         musicVolume:
 | ||
|             title: Müzİk Ayarı
 | ||
|             description: Müzik seviyesini ayarlar
 | ||
|         lowQualityMapResources:
 | ||
|             title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
 | ||
|             description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim
 | ||
|                 kalitesini sadeleştirir.
 | ||
|                 Hatta daha net bir görüntü sağlar, bu yüzden bir dene!
 | ||
|         disableTileGrid:
 | ||
|             title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gİzle
 | ||
|             description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir.
 | ||
|                 Aynı zamanda oyunun daha net görünmesini sağlar!
 | ||
|         clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | ||
|             title: Sağ Tık İnşa İptalİ
 | ||
|             description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık
 | ||
|                 yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa
 | ||
|                 modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
 | ||
|         lowQualityTextures:
 | ||
|             title: Düşük Kalİte Görüntü (Çİrkİn)
 | ||
|             description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha
 | ||
|                 çirkin görünmesine sebep olur!
 | ||
|         displayChunkBorders:
 | ||
|             title: Harita Alan Sınırlarını Göster
 | ||
|             description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan
 | ||
|                 sınırları görüntülenir.
 | ||
|         pickMinerOnPatch:
 | ||
|             title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
 | ||
|             description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde
 | ||
|                 kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
 | ||
|         simplifiedBelts:
 | ||
|             title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çİrkİn)
 | ||
|             description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse
 | ||
|                 görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu
 | ||
|                 ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
 | ||
|         enableMousePan:
 | ||
|             title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
 | ||
|             description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
 | ||
|         zoomToCursor:
 | ||
|             title: Farenİn Konumuna Yakınlaştırma
 | ||
|             description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin
 | ||
|                 bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma
 | ||
|                 ekranın ortasına doğru olur.
 | ||
|         mapResourcesScale:
 | ||
|             title: Uzak Bakışta Kaynakların Büyüklüğü
 | ||
|             description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
 | ||
|                 ayarlar.
 | ||
| keybindings:
 | ||
|     title: Tuş Atamaları
 | ||
|     hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
 | ||
|         seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
 | ||
|     resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
 | ||
|     categoryLabels:
 | ||
|         general: Genel
 | ||
|         ingame: Oyun
 | ||
|         navigation: Hareket
 | ||
|         placement: Yerleştİrme
 | ||
|         massSelect: Çoklu Seçİm
 | ||
|         buildings: Yapı Kısayolları
 | ||
|         placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
 | ||
|     mappings:
 | ||
|         confirm: Kabul
 | ||
|         back: Geri
 | ||
|         mapMoveUp: Yukarı Git
 | ||
|         mapMoveRight: Sağa Git
 | ||
|         mapMoveDown: Aşagı Git
 | ||
|         mapMoveLeft: Sola Git
 | ||
|         centerMap: Haritayı Ortala
 | ||
|         mapZoomIn: Yakınlaş
 | ||
|         mapZoomOut: Uzaklaş
 | ||
|         createMarker: Yer İmi Oluştur
 | ||
|         menuOpenShop: Geliştirmeler
 | ||
|         menuOpenStats: İstatistikler
 | ||
|         toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
 | ||
|         toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
 | ||
|         belt: Taşıma Bandı
 | ||
|         underground_belt: Tünel
 | ||
|         miner: Üretici
 | ||
|         cutter: Kesici
 | ||
|         rotater: Döndürücü
 | ||
|         stacker: Kaynaştırıcı
 | ||
|         mixer: Renk Karıştırıcısı
 | ||
|         painter: Boyayıcı
 | ||
|         trash: Çöp
 | ||
|         rotateWhilePlacing: Döndür
 | ||
|         rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
 | ||
|         cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
 | ||
|         confirmMassDelete: Çoklu Silme
 | ||
|         cycleBuildings: Yapıyı değiştir
 | ||
|         massSelectStart: Basılı tutup seçme
 | ||
|         massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
 | ||
|         massSelectCopy: Alanı kopyala
 | ||
|         placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
 | ||
|         placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
 | ||
|         placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
 | ||
|         pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
 | ||
|         massSelectCut: Alanı yapıştır
 | ||
|         exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
 | ||
|         mapMoveFaster: Hızlı Hareket
 | ||
|         lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
 | ||
|         switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
 | ||
|         pipette: Pipet
 | ||
|         menuClose: Menüyü Kapat
 | ||
|         switchLayers: Katman değiştir
 | ||
|         wire: Enerji Kablosu
 | ||
|         balancer: Dengeleyici
 | ||
|         storage: Depo
 | ||
|         constant_signal: Sabit Sinyal
 | ||
|         logic_gate: Mantık Kapısı
 | ||
|         lever: Anahtar (normal)
 | ||
|         filter: Filtre
 | ||
|         wire_tunnel: Kablo Tüneli
 | ||
|         display: Ekran
 | ||
|         reader: Bant Okuyucu
 | ||
|         virtual_processor: Sanal Kesici
 | ||
|         transistor: Transistor
 | ||
|         analyzer: Şekil Analizcisi
 | ||
|         comparator: Karşılaştırıcı
 | ||
|         item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
 | ||
|         copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
 | ||
|         rotateToUp: "Yukarı Döndür"
 | ||
|         rotateToDown: "Aşağı Döndür"
 | ||
|         rotateToRight: "Sağa Döndür"
 | ||
|         rotateToLeft: "Sola Döndür"
 | ||
| about:
 | ||
|     title: Oyun Hakkında
 | ||
|     body: >-
 | ||
|         Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr"
 | ||
|         target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim) tarafından
 | ||
|         geliştirilmektedir. <br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
 | ||
| 
 | ||
|         Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.        
 | ||
| changelog:
 | ||
|     title: Değİşİklİk Günlüğü
 | ||
| demo:
 | ||
|     features:
 | ||
|         restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
 | ||
|         importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
 | ||
|         oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
 | ||
|         customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
 | ||
|         exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
 | ||
|     settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
 | ||
| tips:
 | ||
|     - Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
 | ||
|     - Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
 | ||
|     - Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
 | ||
|     - Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
 | ||
|     - <b>R</b>'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
 | ||
|     - <b>CTRL</b> tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme
 | ||
|       olmadan sürüklenmesine izin verir.
 | ||
|     - Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
 | ||
|     - Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
 | ||
|     - Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini
 | ||
|       açacaksınız!
 | ||
|     - Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için <b>T</b>'yi
 | ||
|       kullanabilirsiniz.
 | ||
|     - Simetri işin püf noktasıdır!
 | ||
|     - Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
 | ||
|     - Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
 | ||
|     - Boyayıcının, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi
 | ||
|       vardır.
 | ||
|     - Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
 | ||
|     - En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
 | ||
|     - Tünelleri unutma!
 | ||
|     - Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
 | ||
|     - <b>SHIFT</b> tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun
 | ||
|       taşıma hatlarını kolayca yerleştirmenize izin verir.
 | ||
|     - Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
 | ||
|     - Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
 | ||
|     - Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
 | ||
|     - Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
 | ||
|     - <b>CTRL</b> tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
 | ||
|     - Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu basılı
 | ||
|       tutabilirsiniz.
 | ||
|     - Verimlilik işin püf noktasıdır!
 | ||
|     - Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
 | ||
|     - Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için
 | ||
|       bölün.
 | ||
|     - Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
 | ||
|     - Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye
 | ||
|       çalışın.
 | ||
|     - Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
 | ||
|     - Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için
 | ||
|       onlara ihtiyacınız olacak.
 | ||
|     - Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
 | ||
|     - İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok
 | ||
|       ilerleyeceksiniz.
 | ||
|     - Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir.
 | ||
|       Fabrikalarınızı yeniden kullanılabilecek şekilde planlayın.
 | ||
|     - Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak
 | ||
|       bulabilirsiniz.
 | ||
|     - Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
 | ||
|     - Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
 | ||
|     - Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe
 | ||
|       kaynağı.
 | ||
|     - Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
 | ||
|     - Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
 | ||
|     - Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna basılı olarak tıklayın.
 | ||
|     - Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
 | ||
|     - Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana
 | ||
|       sabitler.
 | ||
|     - Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
 | ||
|     - Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
 | ||
|     - Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
 | ||
|     - Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
 | ||
|     - Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
 | ||
|     - Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol
 | ||
|       ettiğinizden emin olun.
 | ||
|     - Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
 | ||
|     - Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
 | ||
|     - Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
 | ||
|     - FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e
 | ||
|       basın.
 | ||
|     - Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
 | ||
|     - Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini
 | ||
|       kaldırabilirsiniz.
 |