mirror of
				https://github.com/tobspr/shapez.io.git
				synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
			1063 lines
		
	
	
		
			48 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			1063 lines
		
	
	
		
			48 KiB
		
	
	
	
		
			YAML
		
	
	
	
	
	
steamPage:
 | 
						|
    shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a
 | 
						|
        automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme
 | 
						|
        într-o hartă infinită.
 | 
						|
    discordLinkShort: Official Discord
 | 
						|
    intro: >-
 | 
						|
        Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
 | 
						|
        automated production of geometric shapes.
 | 
						|
 | 
						|
        As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
 | 
						|
 | 
						|
        And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
 | 
						|
 | 
						|
        While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
 | 
						|
 | 
						|
        Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!        
 | 
						|
    what_others_say: What people say about shapez.io
 | 
						|
    nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
 | 
						|
        and time has flown by.
 | 
						|
    notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out
 | 
						|
        how to make a computer in shapez.io
 | 
						|
    steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back.
 | 
						|
        Very chill factory game that won't let me stop making my lines more
 | 
						|
        efficient.
 | 
						|
global:
 | 
						|
    loading: Se Încarcă
 | 
						|
    error: Eroare
 | 
						|
    thousandsDivider: ","
 | 
						|
    decimalSeparator: .
 | 
						|
    suffix:
 | 
						|
        thousands: k
 | 
						|
        millions: M
 | 
						|
        billions: B
 | 
						|
        trillions: T
 | 
						|
    infinite: inf
 | 
						|
    time:
 | 
						|
        oneSecondAgo: acum o secundă
 | 
						|
        xSecondsAgo: acum <x> secunde
 | 
						|
        oneMinuteAgo: acum un minut
 | 
						|
        xMinutesAgo: acum <x> minute
 | 
						|
        oneHourAgo: acum o oră
 | 
						|
        xHoursAgo: acum <x> ore
 | 
						|
        oneDayAgo: acum o zi
 | 
						|
        xDaysAgo: acum <x> zile
 | 
						|
        secondsShort: <seconds>s
 | 
						|
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
 | 
						|
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
 | 
						|
        xMinutes: <x> minute
 | 
						|
    keys:
 | 
						|
        tab: TAB
 | 
						|
        control: CTRL
 | 
						|
        alt: ALT
 | 
						|
        escape: ESC
 | 
						|
        shift: SHIFT
 | 
						|
        space: SPACE
 | 
						|
demoBanners:
 | 
						|
    title: Versiunea Demo
 | 
						|
    intro: Instalează versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile!
 | 
						|
mainMenu:
 | 
						|
    play: Joacă
 | 
						|
    changelog: Jurnalul schimbărilor
 | 
						|
    importSavegame: Importă
 | 
						|
    openSourceHint: Acest joc este open source!
 | 
						|
    discordLink: Serverul oficial de Discord
 | 
						|
    helpTranslate: Ajută să traducem!
 | 
						|
    browserWarning: Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău!
 | 
						|
        Instalează versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența
 | 
						|
        completă.
 | 
						|
    savegameLevel: Nivelul <x>
 | 
						|
    savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut
 | 
						|
    continue: Continuă
 | 
						|
    newGame: Joc nou
 | 
						|
    madeBy: Făcut de <author-link>
 | 
						|
    subreddit: Reddit
 | 
						|
    savegameUnnamed: Fară nume
 | 
						|
dialogs:
 | 
						|
    buttons:
 | 
						|
        ok: OK
 | 
						|
        delete: Șterge
 | 
						|
        cancel: Anulează
 | 
						|
        later: Mai târziu
 | 
						|
        restart: Restartează
 | 
						|
        reset: Resetează
 | 
						|
        getStandalone: Instalează Standalone-ul
 | 
						|
        deleteGame: Știu ce fac
 | 
						|
        viewUpdate: Vezi Update-ul
 | 
						|
        showUpgrades: Vezi Upgrade-urile
 | 
						|
        showKeybindings: Arată tastele configurate
 | 
						|
    importSavegameError:
 | 
						|
        title: Eroare la Importare
 | 
						|
        text: "Încercarea de importare a eșuat:"
 | 
						|
    importSavegameSuccess:
 | 
						|
        title: Salvarea importată
 | 
						|
        text: Salvarea ta a fost importat cu succes.
 | 
						|
    gameLoadFailure:
 | 
						|
        title: Jocul este corupt
 | 
						|
        text: "Încercarea de a încărca salvarea a eșuat:"
 | 
						|
    confirmSavegameDelete:
 | 
						|
        title: Confirmă ștergerea
 | 
						|
        text: Ești sigur că vrei să ștergi următorul joc?<br><br> '<savegameName>' la
 | 
						|
            nivelul <savegameLevel><br><br> Acest lucru nu poate fi anulat!
 | 
						|
    savegameDeletionError:
 | 
						|
        title: Eroare la ștergere
 | 
						|
        text: "Nu a reușit să se ștearga salvarii:"
 | 
						|
    restartRequired:
 | 
						|
        title: Restartare necesară
 | 
						|
        text: Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările.
 | 
						|
    editKeybinding:
 | 
						|
        title: Schimbă Tastele configurate
 | 
						|
        desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape
 | 
						|
            pentru a anula.
 | 
						|
    resetKeybindingsConfirmation:
 | 
						|
        title: Resetează Tastele configurate
 | 
						|
        desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog
 | 
						|
            să confirmați.
 | 
						|
    keybindingsResetOk:
 | 
						|
        title: Tastele configurate se resetează
 | 
						|
        desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite!
 | 
						|
    featureRestriction:
 | 
						|
        title: Demo Version
 | 
						|
        desc: Ai încercat să accesezi o funcție (<feature>) care nu este disponibilă în
 | 
						|
            demo. Consideră să instalezi standalone-ul pentru experiența
 | 
						|
            completă!
 | 
						|
    oneSavegameLimit:
 | 
						|
        title: Salvări limitate
 | 
						|
        desc: Poți avea doar o salvare în același timp în versiunea demo. Te rugăm
 | 
						|
            șterge-o pe cea existentă sau instalează standalone-ul!
 | 
						|
    updateSummary:
 | 
						|
        title: Update nou!
 | 
						|
        desc: "Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:"
 | 
						|
    upgradesIntroduction:
 | 
						|
        title: Deblochează Upgrade-uri
 | 
						|
        desc: Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri
 | 
						|
            - <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong> Fila
 | 
						|
            upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al
 | 
						|
            ecranului.
 | 
						|
    massDeleteConfirm:
 | 
						|
        title: Confirmă ștergerea
 | 
						|
        desc: Stergeți multe construcții (<count> pentru a fi exact)! Sunteți sigur că
 | 
						|
            vreți să faceți asta?
 | 
						|
    blueprintsNotUnlocked:
 | 
						|
        title: Nu este deblocat încă
 | 
						|
        desc: Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le
 | 
						|
            deblochezi.
 | 
						|
    keybindingsIntroduction:
 | 
						|
        title: Taste configurate folositoare
 | 
						|
        desc: "Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor
 | 
						|
            mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să <strong>verifici
 | 
						|
            tastele configurate</strong>!<br><br> <code
 | 
						|
            class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Selectează o zonă pentreu a
 | 
						|
            copia  / delete.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Ține
 | 
						|
            apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.<br> <code
 | 
						|
            class='keybinding'>ALT</code>: Inversează orientația a benzilor
 | 
						|
            rulante.<br>"
 | 
						|
    createMarker:
 | 
						|
        title: Nou waypoint
 | 
						|
        desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
 | 
						|
            key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
 | 
						|
        titleEdit: Edit Marker
 | 
						|
    markerDemoLimit:
 | 
						|
        desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul
 | 
						|
            pentru Waypoint-uri nelimitate!
 | 
						|
    massCutConfirm:
 | 
						|
        title: Confirmă tăierea
 | 
						|
        desc: Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că
 | 
						|
            vreți să faceți asta?
 | 
						|
    exportScreenshotWarning:
 | 
						|
        title: Exportează captură de ecran
 | 
						|
        desc: Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să
 | 
						|
            rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate
 | 
						|
            chiar să blocheze jocul!
 | 
						|
    massCutInsufficientConfirm:
 | 
						|
        title: Confirm cut
 | 
						|
        desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
 | 
						|
    editSignal:
 | 
						|
        title: Set Signal
 | 
						|
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
 | 
						|
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
 | 
						|
            can generate <link>here</link>)
 | 
						|
    renameSavegame:
 | 
						|
        title: Rename Savegame
 | 
						|
        desc: You can rename your savegame here.
 | 
						|
    tutorialVideoAvailable:
 | 
						|
        title: Tutorial Available
 | 
						|
        desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
 | 
						|
            watch it?
 | 
						|
    tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
 | 
						|
        title: Tutorial Available
 | 
						|
        desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
 | 
						|
            available in English. Would you like to watch it?
 | 
						|
ingame:
 | 
						|
    keybindingsOverlay:
 | 
						|
        moveMap: Move
 | 
						|
        selectBuildings: Selectează zona
 | 
						|
        stopPlacement: Oprește plasarea
 | 
						|
        rotateBuilding: Rotește construcția
 | 
						|
        placeMultiple: Plasează mai multe
 | 
						|
        reverseOrientation: Întoarce orientarea
 | 
						|
        disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
 | 
						|
        toggleHud: Comută Interfața
 | 
						|
        placeBuilding: Plasează construcția
 | 
						|
        createMarker: Crează Waypoint
 | 
						|
        delete: Distruge
 | 
						|
        pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
 | 
						|
        lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
 | 
						|
        plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
 | 
						|
        cutSelection: Taie
 | 
						|
        copySelection: Copiază
 | 
						|
        clearSelection: Golește Secțiunea
 | 
						|
        pipette: Pipette
 | 
						|
        switchLayers: Switch layers
 | 
						|
    buildingPlacement:
 | 
						|
        cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
 | 
						|
        hotkeyLabel: "Tasta: <key>"
 | 
						|
        infoTexts:
 | 
						|
            speed: Viteză
 | 
						|
            range: Distanță
 | 
						|
            storage: Capacitate
 | 
						|
            oneItemPerSecond: 1 obiect / second
 | 
						|
            itemsPerSecond: <x> obiecte / s
 | 
						|
            itemsPerSecondDouble: (x2)
 | 
						|
            tiles: <x> Câmpuri
 | 
						|
    levelCompleteNotification:
 | 
						|
        levelTitle: Nivelul <level>
 | 
						|
        completed: Completat
 | 
						|
        unlockText: Ai deblocat <reward>!
 | 
						|
        buttonNextLevel: Nivelul următor
 | 
						|
    notifications:
 | 
						|
        newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
 | 
						|
        gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
 | 
						|
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
 | 
						|
    shop:
 | 
						|
        title: Upgrade-uri
 | 
						|
        buttonUnlock: Upgrade
 | 
						|
        tier: Tier <x>
 | 
						|
        maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
 | 
						|
    statistics:
 | 
						|
        title: Statistici
 | 
						|
        dataSources:
 | 
						|
            stored:
 | 
						|
                title: Stocate
 | 
						|
                description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
 | 
						|
            produced:
 | 
						|
                title: Produse
 | 
						|
                description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând
 | 
						|
                    produsele intermediate.
 | 
						|
            delivered:
 | 
						|
                title: Livrate
 | 
						|
                description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
 | 
						|
        noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
 | 
						|
        shapesDisplayUnits:
 | 
						|
            second: <shapes> / s
 | 
						|
            minute: <shapes> / m
 | 
						|
            hour: <shapes> / h
 | 
						|
    settingsMenu:
 | 
						|
        playtime: Timp jucat
 | 
						|
        buildingsPlaced: Construcții
 | 
						|
        beltsPlaced: Benzi
 | 
						|
    tutorialHints:
 | 
						|
        title: Ai nevoie de ajutor?
 | 
						|
        showHint: Arată o idee
 | 
						|
        hideHint: Închide
 | 
						|
    blueprintPlacer:
 | 
						|
        cost: Preț
 | 
						|
    waypoints:
 | 
						|
        waypoints: Waypointuri
 | 
						|
        hub: Interfață
 | 
						|
        description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta
 | 
						|
            pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un
 | 
						|
            waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong>
 | 
						|
            pentru a crea un waypoint.
 | 
						|
        creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
 | 
						|
    interactiveTutorial:
 | 
						|
        title: Tutorial
 | 
						|
        hints:
 | 
						|
            1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de
 | 
						|
                cerc</strong> pentru a o extrage!
 | 
						|
            1_2_conveyor: "Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la
 | 
						|
                centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu
 | 
						|
                mouse-ul tău!"
 | 
						|
            1_3_expand: "Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe
 | 
						|
                extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai
 | 
						|
                rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a
 | 
						|
                plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong>
 | 
						|
                pentru a le roti."
 | 
						|
            2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
 | 
						|
                halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
 | 
						|
                bottom</strong> regardless of its orientation."
 | 
						|
            2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
 | 
						|
                <strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
 | 
						|
                needed waste.
 | 
						|
            2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
 | 
						|
                up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
 | 
						|
                hotkeys</strong> to access buildings faster!"
 | 
						|
            3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
 | 
						|
                extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
 | 
						|
                Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
 | 
						|
                the belt planner!"
 | 
						|
            21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
 | 
						|
                <strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
 | 
						|
                <strong>red</strong> color!
 | 
						|
            21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
 | 
						|
                <strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
 | 
						|
                inputs</strong> of the painter with cables!
 | 
						|
            21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
 | 
						|
                with wires!
 | 
						|
            21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
 | 
						|
                signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
 | 
						|
                don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
 | 
						|
    colors:
 | 
						|
        red: Roșu
 | 
						|
        green: Verde
 | 
						|
        blue: Albastru
 | 
						|
        yellow: Galben
 | 
						|
        purple: Mov
 | 
						|
        cyan: Cyan
 | 
						|
        white: Alb
 | 
						|
        uncolored: Necolorat
 | 
						|
        black: Black
 | 
						|
    shapeViewer:
 | 
						|
        title: Start
 | 
						|
        empty: Gol
 | 
						|
        copyKey: Copy Key
 | 
						|
    connectedMiners:
 | 
						|
        one_miner: 1 Miner
 | 
						|
        n_miners: <amount> Miners
 | 
						|
        limited_items: Limited to <max_throughput>
 | 
						|
    watermark:
 | 
						|
        title: Demo version
 | 
						|
        desc: Click here to see the Steam version advantages!
 | 
						|
        get_on_steam: Get on steam
 | 
						|
    standaloneAdvantages:
 | 
						|
        title: Get the full version!
 | 
						|
        no_thanks: No, thanks!
 | 
						|
        points:
 | 
						|
            levels:
 | 
						|
                title: 12 New Levels
 | 
						|
                desc: For a total of 26 levels!
 | 
						|
            buildings:
 | 
						|
                title: 18 New Buildings
 | 
						|
                desc: Fully automate your factory!
 | 
						|
            upgrades:
 | 
						|
                title: ∞ Upgrade Tiers
 | 
						|
                desc: This demo version has only 5!
 | 
						|
            markers:
 | 
						|
                title: ∞ Markers
 | 
						|
                desc: Never get lost in your factory!
 | 
						|
            wires:
 | 
						|
                title: Wires
 | 
						|
                desc: An entirely new dimension!
 | 
						|
            darkmode:
 | 
						|
                title: Dark Mode
 | 
						|
                desc: Stop hurting your eyes!
 | 
						|
            support:
 | 
						|
                title: Support me
 | 
						|
                desc: I develop it in my spare time!
 | 
						|
            achievements:
 | 
						|
                title: Achievements
 | 
						|
                desc: Hunt them all!
 | 
						|
shopUpgrades:
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        name: Benzi, Distribuitor & Tunele
 | 
						|
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        name: Extractoare
 | 
						|
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    processors:
 | 
						|
        name: Tăiere, Rotație & Presare
 | 
						|
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
    painting:
 | 
						|
        name: Amestecare & Pictare
 | 
						|
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
 | 
						|
buildings:
 | 
						|
    belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Benzi Rulante
 | 
						|
            description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
 | 
						|
    miner:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Extractor
 | 
						|
            description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
 | 
						|
        chainable:
 | 
						|
            name: Extractor (lanț)
 | 
						|
            description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi
 | 
						|
                înlănțuit.
 | 
						|
    underground_belt:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Tunel
 | 
						|
            description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
 | 
						|
        tier2:
 | 
						|
            name: Tunnel Tier II
 | 
						|
            description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
 | 
						|
    cutter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Tăietor
 | 
						|
            description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă
 | 
						|
                folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau
 | 
						|
                producția se va opri!</strong>
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Tăietor (Quad)
 | 
						|
            description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte,
 | 
						|
                ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va
 | 
						|
                opri!</strong>
 | 
						|
    rotater:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Rotate
 | 
						|
            description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
 | 
						|
        ccw:
 | 
						|
            name: Rotate (CCW)
 | 
						|
            description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de
 | 
						|
                grade.
 | 
						|
        rotate180:
 | 
						|
            name: Rotate (180)
 | 
						|
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
 | 
						|
    stacker:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Mașină de presat
 | 
						|
            description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va
 | 
						|
                fi pus peste obiectul stâng.
 | 
						|
    mixer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Mixer de culori
 | 
						|
            description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
 | 
						|
    painter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Mașină de pictat
 | 
						|
            description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
 | 
						|
                input-ul drept.
 | 
						|
        double:
 | 
						|
            name: Mașină de pictat (Dublu)
 | 
						|
            description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din
 | 
						|
                input-ul de sus.
 | 
						|
        quad:
 | 
						|
            name: Mașină de pictat (Quad)
 | 
						|
            description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
 | 
						|
                slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
 | 
						|
                will be painted!
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Mașină de pictat
 | 
						|
            description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
 | 
						|
                input-ul drept.
 | 
						|
    trash:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Gunoi
 | 
						|
            description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru
 | 
						|
                totdeauna.
 | 
						|
    hub:
 | 
						|
        deliver: Deliver
 | 
						|
        toUnlock: pentru a debloca
 | 
						|
        levelShortcut: LVL
 | 
						|
        endOfDemo: End of Demo
 | 
						|
    wire:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Energy Wire
 | 
						|
            description: Allows you to transport energy.
 | 
						|
        second:
 | 
						|
            name: Wire
 | 
						|
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
 | 
						|
                Different colored wires do not connect.
 | 
						|
    balancer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Balancer
 | 
						|
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
 | 
						|
        merger:
 | 
						|
            name: Merger (compact)
 | 
						|
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						|
        merger-inverse:
 | 
						|
            name: Merger (compact)
 | 
						|
            description: Merges two conveyor belts into one.
 | 
						|
        splitter:
 | 
						|
            name: Splitter (compact)
 | 
						|
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						|
        splitter-inverse:
 | 
						|
            name: Splitter (compact)
 | 
						|
            description: Splits one conveyor belt into two.
 | 
						|
    storage:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Storage
 | 
						|
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
 | 
						|
                output and can be used as an overflow gate.
 | 
						|
    wire_tunnel:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Wire Crossing
 | 
						|
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
 | 
						|
    constant_signal:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Constant Signal
 | 
						|
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
 | 
						|
                boolean (1 / 0).
 | 
						|
    lever:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Switch
 | 
						|
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
 | 
						|
                which can then be used to control for example an item filter.
 | 
						|
    logic_gate:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: AND Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
 | 
						|
                color or boolean "1")
 | 
						|
        not:
 | 
						|
            name: NOT Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
 | 
						|
                shape, color or boolean "1")
 | 
						|
        xor:
 | 
						|
            name: XOR Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
 | 
						|
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
 | 
						|
        or:
 | 
						|
            name: OR Gate
 | 
						|
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
 | 
						|
                shape, color or boolean "1")
 | 
						|
    transistor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						|
                color or "1").
 | 
						|
        mirrored:
 | 
						|
            name: Transistor
 | 
						|
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
 | 
						|
                color or "1").
 | 
						|
    filter:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Filter
 | 
						|
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
 | 
						|
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
 | 
						|
                too.
 | 
						|
    display:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Display
 | 
						|
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
 | 
						|
                color or boolean.
 | 
						|
    reader:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Belt Reader
 | 
						|
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
 | 
						|
                read item on the wires layer (once unlocked).
 | 
						|
    analyzer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Shape Analyzer
 | 
						|
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
 | 
						|
                and returns its shape and color.
 | 
						|
    comparator:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Compare
 | 
						|
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
 | 
						|
                shapes, items and booleans.
 | 
						|
    virtual_processor:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Virtual Cutter
 | 
						|
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
 | 
						|
        rotater:
 | 
						|
            name: Virtual Rotater
 | 
						|
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
 | 
						|
        unstacker:
 | 
						|
            name: Virtual Unstacker
 | 
						|
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
 | 
						|
                remaining ones to the left.
 | 
						|
        stacker:
 | 
						|
            name: Virtual Stacker
 | 
						|
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
 | 
						|
        painter:
 | 
						|
            name: Virtual Painter
 | 
						|
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
 | 
						|
                the right input.
 | 
						|
    item_producer:
 | 
						|
        default:
 | 
						|
            name: Item Producer
 | 
						|
            description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
 | 
						|
                wires layer on the regular layer.
 | 
						|
storyRewards:
 | 
						|
    reward_cutter_and_trash:
 | 
						|
        title: Tăierea formelor
 | 
						|
        desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
 | 
						|
            from top to bottom <strong>regardless of its
 | 
						|
            orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
 | 
						|
            otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
 | 
						|
            I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
 | 
						|
            everything you put into it!
 | 
						|
    reward_rotater:
 | 
						|
        title: Rotitul
 | 
						|
        desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de
 | 
						|
            grade.
 | 
						|
    reward_painter:
 | 
						|
        title: Pictatul
 | 
						|
        desc: "The <strong>Mașina de pictat</strong> a fost deblocată - Extrage niște
 | 
						|
            culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în
 | 
						|
            mașina de pictat pentru a le colora!<br><br>PS: Dacă ești orb, acolo
 | 
						|
            este un <strong>mod pentru orbi</strong> în setări!"
 | 
						|
    reward_mixer:
 | 
						|
        title: Amestecatul culorilor
 | 
						|
        desc: <strong>Mixerul</strong> a fost deblocat - Combină două culori folosind
 | 
						|
            <strong>amestecul de aditivi</strong> cu această clădire!
 | 
						|
    reward_stacker:
 | 
						|
        title: Mașina de presat
 | 
						|
        desc: Acum poți combina forme cu <strong>mașina de presat</strong>! Ambele
 | 
						|
            input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele
 | 
						|
            vor fi <strong>sudate</strong>. Dacă nu, input-ul drept este
 | 
						|
            <strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
 | 
						|
    reward_splitter:
 | 
						|
        title: Distribuitor/Combinator
 | 
						|
        desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
 | 
						|
            <strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
 | 
						|
            into two!
 | 
						|
    reward_tunnel:
 | 
						|
        title: Tunel
 | 
						|
        desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin
 | 
						|
            benzi și construcții cu el!
 | 
						|
    reward_rotater_ccw:
 | 
						|
        title: Rotarea CCW
 | 
						|
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>rotater-ului</strong> - El permite
 | 
						|
            rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț
 | 
						|
            construi, selectează rotater-ul și <strong>apasă 'T' pentru a cicla
 | 
						|
            printre variante</strong>!
 | 
						|
    reward_miner_chainable:
 | 
						|
        title: Chaining Extractor
 | 
						|
        desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
 | 
						|
            <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
 | 
						|
            can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
 | 
						|
            extractor has been replaced in your toolbar now!"
 | 
						|
    reward_underground_belt_tier_2:
 | 
						|
        title: Tunnel Tier II
 | 
						|
        desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are
 | 
						|
            <strong>distanță mai mare</strong>, iar tu poți de asemenea să
 | 
						|
            alternezi acele tunele acum!
 | 
						|
    reward_cutter_quad:
 | 
						|
        title: Tăiatul quadriplu
 | 
						|
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>tăietorului</strong> - El îți permite să
 | 
						|
            tai forme în <strong>patru părți</strong> în loc de doar două!
 | 
						|
    reward_painter_double:
 | 
						|
        title: Pictatul dublu
 | 
						|
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Funcționează
 | 
						|
            la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează <strong>două
 | 
						|
            forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
 | 
						|
    reward_storage:
 | 
						|
        title: Depozitul
 | 
						|
        desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
 | 
						|
            store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
 | 
						|
            output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
 | 
						|
    reward_freeplay:
 | 
						|
        title: Jocul liber
 | 
						|
        desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
 | 
						|
            that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
 | 
						|
            Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
 | 
						|
            on, I highly recommend to build a machine which automatically
 | 
						|
            delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
 | 
						|
            shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
 | 
						|
            automatically configure your factory based on that.
 | 
						|
    reward_blueprints:
 | 
						|
        title: Planuri
 | 
						|
        desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale!
 | 
						|
            Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și
 | 
						|
            apasă 'C' pentru a o copia.<br><br>Lipitul nu este
 | 
						|
            <strong>gratis</strong>, ai nevoie să produci <strong>forme de
 | 
						|
            planuri</strong> pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai
 | 
						|
            le-ai livrat).
 | 
						|
    no_reward:
 | 
						|
        title: Nivelul următor
 | 
						|
        desc: "Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da! <br><br> PS: Mai
 | 
						|
            bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de
 | 
						|
            <strong>toate</strong> acele forme mai târziu din nou pentru a
 | 
						|
            <strong>debloca upgrade-uri</strong>!"
 | 
						|
    no_reward_freeplay:
 | 
						|
        title: Nivelul următor
 | 
						|
        desc: Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea
 | 
						|
            standalone!
 | 
						|
    reward_balancer:
 | 
						|
        title: Balancer
 | 
						|
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
 | 
						|
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
 | 
						|
            items</strong> onto multiple belts!
 | 
						|
    reward_merger:
 | 
						|
        title: Compact Merger
 | 
						|
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
 | 
						|
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
 | 
						|
            into one belt!
 | 
						|
    reward_belt_reader:
 | 
						|
        title: Belt reader
 | 
						|
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
 | 
						|
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
 | 
						|
            wires - then it gets really useful!
 | 
						|
    reward_rotater_180:
 | 
						|
        title: Rotater (180 degrees)
 | 
						|
        desc: You just unlocked the 180 degrees <strong>rotater</strong>! - It allows
 | 
						|
            you to rotate a shape by 180 degrees (Surprise! :D)
 | 
						|
    reward_display:
 | 
						|
        title: Display
 | 
						|
        desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
 | 
						|
            wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
 | 
						|
            reader and storage output their last read item? Try showing it on a
 | 
						|
            display!"
 | 
						|
    reward_constant_signal:
 | 
						|
        title: Constant Signal
 | 
						|
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
 | 
						|
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
 | 
						|
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
 | 
						|
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
 | 
						|
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
 | 
						|
    reward_logic_gates:
 | 
						|
        title: Logic Gates
 | 
						|
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
 | 
						|
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
 | 
						|
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
 | 
						|
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
 | 
						|
    reward_virtual_processing:
 | 
						|
        title: Virtual Processing
 | 
						|
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
 | 
						|
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
 | 
						|
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
 | 
						|
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
 | 
						|
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
 | 
						|
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
 | 
						|
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
 | 
						|
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
 | 
						|
    reward_wires_painter_and_levers:
 | 
						|
        title: Wires & Quad Painter
 | 
						|
        desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
 | 
						|
            layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
 | 
						|
            mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
 | 
						|
            Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
 | 
						|
            the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
 | 
						|
            <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
 | 
						|
            the settings to activate the wires tutorial!"
 | 
						|
    reward_filter:
 | 
						|
        title: Item Filter
 | 
						|
        desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
 | 
						|
            to the top or the right output depending on whether they match the
 | 
						|
            signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
 | 
						|
            boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
 | 
						|
    reward_demo_end:
 | 
						|
        title: End of Demo
 | 
						|
        desc: You have reached the end of the demo version!
 | 
						|
settings:
 | 
						|
    title: Setări
 | 
						|
    categories:
 | 
						|
        general: General
 | 
						|
        userInterface: User Interface
 | 
						|
        advanced: Advanced
 | 
						|
        performance: Performance
 | 
						|
    versionBadges:
 | 
						|
        dev: Dezvoltare
 | 
						|
        staging: Beta
 | 
						|
        prod: Producere
 | 
						|
    buildDate: Construit <at-date>
 | 
						|
    labels:
 | 
						|
        uiScale:
 | 
						|
            title: Scala de interfață
 | 
						|
            description: Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață
 | 
						|
                tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră
 | 
						|
                dar, această setare controlează cantitatea scalări.
 | 
						|
            scales:
 | 
						|
                super_small: Foarte mică
 | 
						|
                small: Mică
 | 
						|
                regular: Normal
 | 
						|
                large: Mare
 | 
						|
                huge: Imens
 | 
						|
        scrollWheelSensitivity:
 | 
						|
            title: Sensitivitatea Zoom-ului
 | 
						|
            description: Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori
 | 
						|
                trackpadlui).
 | 
						|
            sensitivity:
 | 
						|
                super_slow: Foarte încet
 | 
						|
                slow: Încet
 | 
						|
                regular: Regulat
 | 
						|
                fast: Rapid
 | 
						|
                super_fast: Foarte rapid
 | 
						|
        language:
 | 
						|
            title: Limba
 | 
						|
            description: Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și
 | 
						|
                pot fi incomplete!
 | 
						|
        fullscreen:
 | 
						|
            title: Fullscreen
 | 
						|
            description: Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam
 | 
						|
                cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea
 | 
						|
                standalone.
 | 
						|
        soundsMuted:
 | 
						|
            title: Oprește sunetele
 | 
						|
            description: Dacă este activat, oprește toate efectele sonore.
 | 
						|
        musicMuted:
 | 
						|
            title: Oprește muzica
 | 
						|
            description: Dacă este activat, oprește toată muzica.
 | 
						|
        theme:
 | 
						|
            title: Tema jocului
 | 
						|
            description: Alege tema jocului (luminoasă / întunecată).
 | 
						|
            themes:
 | 
						|
                dark: Întunecată
 | 
						|
                light: Luminoasă
 | 
						|
        refreshRate:
 | 
						|
            title: Simulation Target
 | 
						|
            description: Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul
 | 
						|
                va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt
 | 
						|
                scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent.
 | 
						|
        alwaysMultiplace:
 | 
						|
            title: Plasare multiplă
 | 
						|
            description: Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le
 | 
						|
                anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat
 | 
						|
                permanent.
 | 
						|
        offerHints:
 | 
						|
            title: Indicii & Tutoriale
 | 
						|
            description: Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De
 | 
						|
                asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului
 | 
						|
                certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea
 | 
						|
                jocului.
 | 
						|
        movementSpeed:
 | 
						|
            title: Viteza de deplasare
 | 
						|
            description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura.
 | 
						|
            speeds:
 | 
						|
                super_slow: Foarte încet
 | 
						|
                slow: Încet
 | 
						|
                regular: Normal
 | 
						|
                fast: Rapid
 | 
						|
                super_fast: Foarte Rapid
 | 
						|
                extremely_fast: Extrem de Rapid
 | 
						|
        enableTunnelSmartplace:
 | 
						|
            title: Tunele Inteligente
 | 
						|
            description: Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile
 | 
						|
                nefolositoare. Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și
 | 
						|
                tunelele în exces vor fi șterse.
 | 
						|
        vignette:
 | 
						|
            title: Vignette
 | 
						|
            description: Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul
 | 
						|
                mai ușor de citit.
 | 
						|
        autosaveInterval:
 | 
						|
            title: Intervalul de salvare automată
 | 
						|
            description: Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea
 | 
						|
                să o dezactivezi total aici.
 | 
						|
            intervals:
 | 
						|
                one_minute: 1 Minut
 | 
						|
                two_minutes: 2 Minute
 | 
						|
                five_minutes: 5 Minute
 | 
						|
                ten_minutes: 10 Minute
 | 
						|
                twenty_minutes: 20 Minute
 | 
						|
                disabled: Dezactivat
 | 
						|
        compactBuildingInfo:
 | 
						|
            title: Informații ale construcțiilor compacte
 | 
						|
            description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
 | 
						|
                Otherwise adescription and image is shown.
 | 
						|
        disableCutDeleteWarnings:
 | 
						|
            title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere
 | 
						|
            description: Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult
 | 
						|
                de 100 de entități.
 | 
						|
        enableColorBlindHelper:
 | 
						|
            title: Modul pentru orbi de culoare
 | 
						|
            description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă
 | 
						|
                ești orb de culoare.
 | 
						|
        rotationByBuilding:
 | 
						|
            title: Rotație după tipul clădirii
 | 
						|
            description: Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai
 | 
						|
                setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă
 | 
						|
                schimbi frecvent între tipurile clădirilor.
 | 
						|
        soundVolume:
 | 
						|
            title: Sound Volume
 | 
						|
            description: Set the volume for sound effects
 | 
						|
        musicVolume:
 | 
						|
            title: Music Volume
 | 
						|
            description: Set the volume for music
 | 
						|
        lowQualityMapResources:
 | 
						|
            title: Low Quality Map Resources
 | 
						|
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
 | 
						|
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
 | 
						|
                out!
 | 
						|
        disableTileGrid:
 | 
						|
            title: Disable Grid
 | 
						|
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
 | 
						|
                makes the game look cleaner!
 | 
						|
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
 | 
						|
            title: Clear Cursor on Right Click
 | 
						|
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
 | 
						|
                while you have a building selected for placement. If disabled,
 | 
						|
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
 | 
						|
                building.
 | 
						|
        lowQualityTextures:
 | 
						|
            title: Low quality textures (Ugly)
 | 
						|
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
 | 
						|
                game look very ugly!
 | 
						|
        displayChunkBorders:
 | 
						|
            title: Display Chunk Borders
 | 
						|
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
 | 
						|
                enabled the borders of each chunk are displayed.
 | 
						|
        pickMinerOnPatch:
 | 
						|
            title: Pick miner on resource patch
 | 
						|
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
 | 
						|
                hovering a resource patch.
 | 
						|
        simplifiedBelts:
 | 
						|
            title: Simplified Belts (Ugly)
 | 
						|
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
 | 
						|
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
 | 
						|
                do not absolutely need the performance.
 | 
						|
        enableMousePan:
 | 
						|
            title: Enable Mouse Pan
 | 
						|
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
 | 
						|
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
 | 
						|
        zoomToCursor:
 | 
						|
            title: Zoom towards Cursor
 | 
						|
            description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
 | 
						|
                position, otherwise in the middle of the screen.
 | 
						|
        mapResourcesScale:
 | 
						|
            title: Map Resources Size
 | 
						|
            description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
 | 
						|
                out).
 | 
						|
    rangeSliderPercentage: <amount> %
 | 
						|
keybindings:
 | 
						|
    title: Tastele setate
 | 
						|
    hint: "Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează
 | 
						|
        diferite opțiuni de plasare."
 | 
						|
    resetKeybindings: Reset Keyinbindings
 | 
						|
    categoryLabels:
 | 
						|
        general: Aplicație
 | 
						|
        ingame: Joc
 | 
						|
        navigation: Navigație
 | 
						|
        placement: Plasare
 | 
						|
        massSelect: Selectare în masă
 | 
						|
        buildings: Comenzi rapide pentru clădiri
 | 
						|
        placementModifiers: Modificatori de plasare
 | 
						|
    mappings:
 | 
						|
        confirm: Confirm
 | 
						|
        back: Înapoi
 | 
						|
        mapMoveUp: Mută în sus
 | 
						|
        mapMoveRight: Mută în dreapta
 | 
						|
        mapMoveDown: Mută în joc
 | 
						|
        mapMoveLeft: Mută în stânga
 | 
						|
        centerMap: Centrează harta
 | 
						|
        mapZoomIn: Mărește imaginea
 | 
						|
        mapZoomOut: Micșorează imaginea
 | 
						|
        createMarker: Creează waypoint
 | 
						|
        menuOpenShop: Upgrade-uri
 | 
						|
        menuOpenStats: Statistici
 | 
						|
        toggleHud: Comută interfața
 | 
						|
        toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info
 | 
						|
        belt: Benzi Rulante
 | 
						|
        underground_belt: Tunel
 | 
						|
        miner: Extractor
 | 
						|
        cutter: Tăietor
 | 
						|
        rotater: Rotate
 | 
						|
        stacker: Mașină de presat
 | 
						|
        mixer: Mixer de culori
 | 
						|
        painter: Mașină de pictat
 | 
						|
        trash: Gunoi
 | 
						|
        rotateWhilePlacing: Rotește
 | 
						|
        rotateInverseModifier: "Modifier: Rotește CCW în schimb"
 | 
						|
        cycleBuildingVariants: Ciclează Variante
 | 
						|
        confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă
 | 
						|
        cycleBuildings: Ciclează clădiri
 | 
						|
        massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe
 | 
						|
        massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple
 | 
						|
        massSelectCopy: Copiază zona
 | 
						|
        placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată
 | 
						|
        placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare
 | 
						|
        placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii
 | 
						|
        pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
 | 
						|
        massSelectCut: Taie zona
 | 
						|
        exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine
 | 
						|
        mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede
 | 
						|
        lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
 | 
						|
        switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția"
 | 
						|
        pipette: Pipette
 | 
						|
        menuClose: Close Menu
 | 
						|
        switchLayers: Switch layers
 | 
						|
        wire: Energy Wire
 | 
						|
        balancer: Balancer
 | 
						|
        storage: Storage
 | 
						|
        constant_signal: Constant Signal
 | 
						|
        logic_gate: Logic Gate
 | 
						|
        lever: Switch (regular)
 | 
						|
        filter: Filter
 | 
						|
        wire_tunnel: Wire Crossing
 | 
						|
        display: Display
 | 
						|
        reader: Belt Reader
 | 
						|
        virtual_processor: Virtual Cutter
 | 
						|
        transistor: Transistor
 | 
						|
        analyzer: Shape Analyzer
 | 
						|
        comparator: Compare
 | 
						|
        item_producer: Item Producer (Sandbox)
 | 
						|
        copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
 | 
						|
        rotateToUp: "Rotate: Point Up"
 | 
						|
        rotateToDown: "Rotate: Point Down"
 | 
						|
        rotateToRight: "Rotate: Point Right"
 | 
						|
        rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
 | 
						|
about:
 | 
						|
    title: Despre acest joc
 | 
						|
    body: >-
 | 
						|
        Acest joc este open source și dezvoltat de <a
 | 
						|
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
 | 
						|
        (acesta sunt eu).<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Dacă vrei să contribui, verifică <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io pe github</a>.<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe Discord pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături <a href="<discordlink>" target="_blank">server-ului de Discord</a>!<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        Coloana sonoră a fost făcută de <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Este uimitor.<br><br>
 | 
						|
 | 
						|
        În final, mii de mulțumiri prietenului meu <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Fără sesiunile noastre de factorio acest joc nu ar fi existat niciodată.        
 | 
						|
changelog:
 | 
						|
    title: Lista de schimbări
 | 
						|
demo:
 | 
						|
    features:
 | 
						|
        restoringGames: Restabilirea savegame-urilor
 | 
						|
        importingGames: Importarea savegame-urilor
 | 
						|
        oneGameLimit: Limitat la un savegame
 | 
						|
        customizeKeybindings: Taste customizabile
 | 
						|
        exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine
 | 
						|
    settingNotAvailable: Nu este valabil în demo.
 | 
						|
tips:
 | 
						|
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
 | 
						|
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
 | 
						|
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
 | 
						|
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
 | 
						|
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
 | 
						|
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
 | 
						|
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
 | 
						|
    - Serial execution is more efficient than parallel.
 | 
						|
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
 | 
						|
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
 | 
						|
    - Symmetry is key!
 | 
						|
    - You can weave different tiers of tunnels.
 | 
						|
    - Try to build compact factories - it will pay out!
 | 
						|
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
 | 
						|
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
 | 
						|
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
 | 
						|
    - Don't forget about tunnels!
 | 
						|
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
 | 
						|
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
 | 
						|
      long lines of belts easily.
 | 
						|
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
 | 
						|
    - To get white mix all three colors.
 | 
						|
    - The storage buffer priorities the first output.
 | 
						|
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
 | 
						|
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
 | 
						|
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
 | 
						|
    - Efficiency is key!
 | 
						|
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
 | 
						|
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
 | 
						|
    - Use balancers to maximize your efficiency.
 | 
						|
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
 | 
						|
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
 | 
						|
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
 | 
						|
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
 | 
						|
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
 | 
						|
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
 | 
						|
      be re-usable.
 | 
						|
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
 | 
						|
      stackers.
 | 
						|
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
 | 
						|
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
 | 
						|
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
 | 
						|
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
 | 
						|
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
 | 
						|
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
 | 
						|
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
 | 
						|
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
 | 
						|
    - Mix all primary colors together to make white!
 | 
						|
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
 | 
						|
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
 | 
						|
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
 | 
						|
    - You can download your savegames in the main menu!
 | 
						|
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
 | 
						|
      settings page.
 | 
						|
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
 | 
						|
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
 | 
						|
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
 | 
						|
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
 | 
						|
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
 | 
						|
    - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
 |