mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Update base-de.yaml
This commit is contained in:
parent
79e7fb31b9
commit
ff14f768e7
@ -33,32 +33,32 @@ steamPage:
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longText: >-
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
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Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
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shapez.io ist ein Spiel, in dem du Fabriken auf einer endlosen Karte baust, die zunehmend komplexere Shapez herstellen und weiterverarbeiten. Durch abgeschlossene Lieferaufträge werden für deine Fabrik Verbesserungen freigeschaltet.
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As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
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Mit steigender Shapez nachfrage wirst du deine Fabrik erweitern müssen, aber vergesse die Ressourcen nicht. Du wirst dich auf der ganzen [b]endlosen Karte[/b] ausbreiten!
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Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
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Schon bald wirst du Farben mischen und die Shapez färben. Kombiniere rote, grüne und blaue Farbstoffe um Verschiedene Farben zu erhalten um die Nachfrage zu decken.
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This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
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Dieses Spiel enthält 18 progressive Level welche dich für Stunden beschäftigen! Ich füge konstant neue Inhalte hinzu – Es ist viel geplant !
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Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
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Mit kauf der Vollversion bekommst du Zugang zu zusätzlichen Funktionen unter anderem auch neuentwickelten Funktionen.
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[b]Standalone Advantages[/b]
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[b]Vorteile der Vollversion[/b]
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[list]
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[*] Dark Mode
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[*] Unlimited Waypoints
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[*] Unlimited Savegames
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[*] Additional settings
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[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
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[*] Coming soon: More Levels
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[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
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[*] Nacht Modus
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[*] Unendliche Wegpunkte
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[*] Unendliche Spielstände
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[*] Zusätzliche Einstellungen
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[*] Kommt bald: Kabel & Strom! Vorrausichtlich ende Juli 2020.
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[*] Kommt bald: Mehr Level
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[*] Es erlaubt mir shapez.io weiter zu entwickeln❤️
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[/list]
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[b]Future Updates[/b]
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[b]Zukünfitge Updates[/b]
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I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
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Ich verbessere das Spiel ständig und versuche jede Woche ein Update zu veröffentlichen!
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[list]
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[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
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@ -70,10 +70,10 @@ steamPage:
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[*] And much more!
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[/list]
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[b]This game is open source![/b]
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[b]Dieses Spiel ist Open Source![/b]
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Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
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Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
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Jeder kann dazu beitragen. Ich bin aktiv in der Community unterwegs und versuche alle Vorschläge und Rückmeldungen wo möglich, in das Spiel mit einzubeziehen.
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Besucht mich auf meinem Trello board für die komplette Roadmap!
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[b]Links[/b]
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@ -134,7 +134,7 @@ demoBanners:
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# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
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title: Demo Version
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intro: >-
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Kauf die Standalone für alle Features!
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Kaufe die Vollversion für alle Funktionen!
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mainMenu:
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play: Spielen
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@ -145,7 +145,7 @@ mainMenu:
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# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
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browserWarning: >-
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||||
Sorry, aber das Spiel wird in deinem Browser langsam laufen! Erwerbe die Standalone-Version oder downloade Chrome für die beste Erfahrung!
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||||
Entschuldigung, aber das Spiel wird in deinem Browser langsam laufen! Erwerbe die Vollversion oder lade den Chromebrowser herunter, für die beste Erfahrung!
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||||
savegameLevel: Level <x>
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||||
savegameLevelUnknown: Unbekanntes Level
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@ -164,7 +164,7 @@ dialogs:
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later: Später
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restart: Neustart
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||||
reset: Zurücksetzen
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getStandalone: Standalone Ansehen
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getStandalone: Vollversion Ansehen
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||||
deleteGame: Ich weiß, was ich tue
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||||
viewUpdate: Update anzeigen
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||||
showUpgrades: Upgrades anzeigen
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||||
@ -181,7 +181,7 @@ dialogs:
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||||
Dein Spielstand wurde erfolgreich importiert.
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||||
gameLoadFailure:
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||||
title: Der Spielstand ist kaputt
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||||
title: Der Spielstand ist beschädigt
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||||
text: >-
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Der Spielstand konnte nicht geladen werden.
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@ -202,11 +202,11 @@ dialogs:
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editKeybinding:
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title: Tastenbelegung ändern
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||||
desc: Drücke die (Maus-)Taste, die du vergeben willst, oder ESC um abzubrechen.
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||||
desc: Drücke die (Maus-)Taste, die du belegen willst, oder ESC um abzubrechen.
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||||
resetKeybindingsConfirmation:
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||||
title: Tastenbelegung zurücksetzen
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||||
desc: Das wird alle deine Tastenbelegungen auf den Standard zurücksetzen. Bist du dir sicher?
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||||
desc: Deine Tastenbelegungen wird auf den Standard zurücksetzen. Bist du dir sicher?
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||||
keybindingsResetOk:
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||||
title: Tastenbelegung zurückgesetzt
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||||
@ -214,11 +214,11 @@ dialogs:
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featureRestriction:
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||||
title: Demo-Version
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||||
desc: Du hast ein Feature gefunden (<feature>), welches nicht in der Demo enthalten ist. Erwerbe die Standalone für das volle Erlebnis!
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||||
desc: Du hast ein Feature gefunden (<feature>), welches nicht in der Demo enthalten ist. Erwerbe die Vollversion für das ganze Erlebnis!
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oneSavegameLimit:
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||||
title: Begrenzte Spielstände
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||||
desc: Du kannst in der Demo nur einen Spielstand haben. Bitte lösche den existierenden Spielstand oder hole dir die Standalone!
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||||
desc: Du kannst in der Demo nur einen Spielstand haben. Bitte lösche den existierenden Spielstand oder hole dir die Vollversion!
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||||
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||||
updateSummary:
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||||
title: Neues Update!
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@ -242,9 +242,9 @@ dialogs:
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||||
Blueprints werden erst in Level 12 freigeschaltet!
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||||
keybindingsIntroduction:
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||||
title: Nützliche Hotkeys
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title: Nützliche Tastenkürzel
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desc: >-
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||||
Dieses Spiel hat viele Hotkeys, die den Bau von Fabriken vereinfachen und beschleunigen.
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||||
Dieses Spiel hat viele Tastenkürzel, die den Bau von Fabriken vereinfachen und beschleunigen.
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||||
Hier sind ein paar, aber prüfe am besten die <strong>Tastenbelegung-Einstellungen</strong>!<br><br>
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<code class='keybinding'>STRG</code> + Ziehen: Wähle Areal aus.<br>
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<code class='keybinding'>UMSCH</code>: Halten, um mehrere Gebäude zu platzieren.<br>
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@ -252,11 +252,11 @@ dialogs:
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createMarker:
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title: Neuer Marker
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desc: Gib ihm einen griffigen Namen. Du kannst sogar die <strong>Abkürzung</strong> einer Form eingeben (Diese kann <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">hier</a> generiert werden).
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||||
desc: Gib dem Marker einen prägnanten Namen. Du kannst sogar die <strong>Abkürzung</strong> einer Form eingeben (Diese kann <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">hier</a> generiert werden).
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||||
titleEdit: Edit Marker
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||||
markerDemoLimit:
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||||
desc: Du kannst nur 2 benutzerdefinierte Marker in der Demo benutzen. Hol dir die Standalone, um unendlich viele Marker zu erstellen!
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||||
desc: Du kannst nur 2 benutzerdefinierte Marker in der Demo benutzen. Hol dir die Vollversion, um unbegrenzt Marker zu erstellen!
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||||
massCutConfirm:
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||||
title: Ausschneiden bestätigen
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||||
desc: >-
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@ -268,8 +268,8 @@ dialogs:
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Hier kannst du ein Bildschirmfoto von deiner ganzen Fabrik erstellen. Für extrem große Fabriken kann das jedoch sehr lange dauern und ggf. zum Spielabsturz führen!
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massCutInsufficientConfirm:
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title: Confirm cut
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desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
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title: Bestätige Ausschneiden
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||||
desc: Du kannst dir das Einfügen nicht Leisten! Bist du dir sicher?
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||||
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ingame:
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# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
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@ -287,13 +287,13 @@ ingame:
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||||
createMarker: Marker erstellen
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delete: Löschen
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pasteLastBlueprint: Letzte Blaupause einfügen
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||||
lockBeltDirection: Bandplaner aktivieren
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lockBeltDirection: Förderbandplaner aktivieren
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||||
plannerSwitchSide: "Planer: Seite wechseln"
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||||
cutSelection: Ausschneiden
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||||
copySelection: Kopieren
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||||
clearSelection: Auswahl aufheben
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pipette: Pipette
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||||
switchLayers: Switch layers
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||||
switchLayers: Wechsle Ebenen
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||||
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||||
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
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||||
# from the toolbar)
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||||
@ -321,18 +321,18 @@ ingame:
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||||
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
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levelTitle: Level <level>
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||||
completed: Abgeschlossen
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unlockText: <reward> freigeschaltet!
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||||
unlockText: <reward> Freigeschaltet!
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||||
buttonNextLevel: Nächstes Level
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||||
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||||
# Notifications on the lower right
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||||
notifications:
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||||
newUpgrade: Ein neues Upgrade ist verfügbar!
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||||
newUpgrade: Ein neue Verbesserung ist verfügbar!
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||||
gameSaved: Dein Spiel wurde gespeichert.
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||||
# The "Upgrades" window
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||||
shop:
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||||
title: Upgrades
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||||
buttonUnlock: Upgrade
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||||
title: Verbesserung
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||||
buttonUnlock: Verbessern
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||||
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||||
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
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||||
tier: Stufe <x>
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||||
@ -348,13 +348,13 @@ ingame:
|
||||
dataSources:
|
||||
stored:
|
||||
title: Gelagert
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||||
description: Zeigt die Menge an Formen, die im zentralen Gebäude gelagert sind.
|
||||
description: Zeigt die Menge an Formen an, die im zentralen Gebäude gelagert sind.
|
||||
produced:
|
||||
title: Produziert
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||||
description: Zeigt die Menge an Formen, die deine gesamte Fabrik produziert (inkl. Zwischenprodukte).
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||||
description: Zeigt die Menge an Formen an, die deine gesamte Fabrik produziert (inkl. Zwischenprodukte).
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||||
delivered:
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||||
title: Abgeliefert
|
||||
description: Zeigt die Menge an Formen, die im zentralen Gebäude abgeliefert werden.
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||||
description: Zeigt die Menge an Formen an, die im zentralen Gebäude abgeliefert werden.
|
||||
noShapesProduced: Bisher wurden keine Formen produziert.
|
||||
|
||||
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
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||||
@ -405,7 +405,7 @@ ingame:
|
||||
green: Grün
|
||||
blue: Blau
|
||||
yellow: Gelb
|
||||
purple: Violett
|
||||
purple: Lila
|
||||
cyan: Cyan
|
||||
white: Weiß
|
||||
uncolored: Farblos
|
||||
@ -479,16 +479,16 @@ buildings:
|
||||
rotater:
|
||||
default:
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||||
name: &rotater Rotierer
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||||
description: Rotiert Formen im Uhrzeigersinn um 90 Grad.
|
||||
description: Bewegt Formen im Uhrzeigersinn um 90 Grad.
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||||
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||||
ccw:
|
||||
name: Rotierer (CCW)
|
||||
description: Rotiert Formen gegen den Uhrzeigersinn um 90 Grad.
|
||||
description: Bewegt Formen gegen den Uhrzeigersinn um 90 Grad.
|
||||
|
||||
stacker:
|
||||
default:
|
||||
name: &stacker Stapler
|
||||
description: Stapelt beide Formen. Wenn beide nicht vereint werden können, wird die rechte Form auf die linke Form gestapelt.
|
||||
description: Stapelt beide Formen. Wenn beide nicht kombiniert werden können, wird die rechte Form auf die linke Form gestapelt.
|
||||
|
||||
mixer:
|
||||
default:
|
||||
@ -527,25 +527,25 @@ buildings:
|
||||
levelShortcut: LVL
|
||||
wire:
|
||||
default:
|
||||
name: Energy Wire
|
||||
description: Allows you to transport energy.
|
||||
name: Stromkabel
|
||||
description: Ermöglicht Strom zu transportieren.
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||||
advanced_processor:
|
||||
default:
|
||||
name: Color Inverter
|
||||
description: Accepts a color or shape and inverts it.
|
||||
name: Farb Inverter
|
||||
description: Aktzeptiert eine Farbe oder From und invertiert sie.
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||||
energy_generator:
|
||||
deliver: Deliver
|
||||
toGenerateEnergy: For
|
||||
deliver: Liefere
|
||||
toGenerateEnergy: für
|
||||
default:
|
||||
name: Energy Generator
|
||||
description: Generates energy by consuming shapes.
|
||||
name: Stromgenerator
|
||||
description: Produziert Strom mit Formen.
|
||||
wire_crossings:
|
||||
default:
|
||||
name: Wire Splitter
|
||||
description: Splits a energy wire into two.
|
||||
name: Kabelsteiler
|
||||
description: Teilt ein Stromkabel in Zwei.
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||||
merger:
|
||||
name: Wire Merger
|
||||
description: Merges two energy wires into one.
|
||||
name: Kabel Verbinder
|
||||
description: Verbindet Zwei Stromkabel zu einem.
|
||||
|
||||
storyRewards:
|
||||
# Those are the rewards gained from completing the store
|
||||
@ -668,7 +668,7 @@ settings:
|
||||
fullscreen:
|
||||
title: Vollbild
|
||||
description: >-
|
||||
Für das beste Erlebnis im Spiel wird der Vollbildmodus empfohlen (Nur in der Standalone-Version verfügbar).
|
||||
Für das beste Erlebnis im Spiel wird der Vollbildmodus empfohlen (Nur in der Vollversion verfügbar).
|
||||
|
||||
soundsMuted:
|
||||
title: Geräusche stummschalten
|
||||
@ -797,16 +797,16 @@ keybindings:
|
||||
|
||||
toggleHud: HUD an/aus
|
||||
toggleFPSInfo: FPS und Debug-Info an/aus
|
||||
belt: *belt
|
||||
splitter: *splitter
|
||||
underground_belt: *underground_belt
|
||||
miner: *miner
|
||||
cutter: *cutter
|
||||
rotater: *rotater
|
||||
stacker: *stacker
|
||||
mixer: *mixer
|
||||
painter: *painter
|
||||
trash: *trash
|
||||
belt: *Förderband
|
||||
splitter: *Teiler
|
||||
underground_belt: *Untergrund_Förderband
|
||||
miner: *Förderer
|
||||
cutter: *Zerschneider
|
||||
rotater: *Rotierer
|
||||
stacker: *Stapler
|
||||
mixer: *Mischer
|
||||
painter: *Färber
|
||||
trash: *Müll
|
||||
|
||||
rotateWhilePlacing: Rotieren
|
||||
rotateInverseModifier: >-
|
||||
@ -866,4 +866,4 @@ demo:
|
||||
customizeKeybindings: Tastenbelegung anpassen
|
||||
exportingBase: Ganze Fabrik als Foto exportieren
|
||||
|
||||
settingNotAvailable: Nicht verfügbar in der Demo.
|
||||
settingNotAvailable: Nicht verfügbar in der Testversion.
|
||||
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