Arrange base-de.yaml so it matches base-en.yaml (#558)

I noticed that german and english translation are in a different order so I fixed this. There should be no changes in the existing translations.
pull/570/head
DerFeldspatz 4 years ago committed by GitHub
parent 779ba8a1b8
commit f785bfe279
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -78,6 +78,7 @@ steamPage:
Die komplette Roadmap gibt es auf dem Trello-Board zum Nachlesen!
[b]Links [/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Offizieller Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
@ -140,10 +141,15 @@ demoBanners:
mainMenu:
play: Spielen
continue: Fortsetzen
newGame: Neues Spiel
changelog: Änderungshistorie
subreddit: Reddit
importSavegame: Importieren
openSourceHint: Dieses Spiel ist Open Source!
discordLink: Offizieller Discord Server
helpTranslate: Hilf beim Übersetzen!
madeBy: Ein Spiel von <author-link>
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
@ -152,12 +158,6 @@ mainMenu:
savegameLevel: Level <x>
savegameLevelUnknown: Unbekanntes Level
helpTranslate: Hilf beim Übersetzen!
continue: Fortsetzen
newGame: Neues Spiel
madeBy: Ein Spiel von <author-link>
subreddit: Reddit
dialogs:
buttons:
ok: OK
@ -238,6 +238,16 @@ dialogs:
desc: >-
Du löscht sehr viele Gebäude (<count> um genau zu sein)! Bist du dir sicher?
massCutConfirm:
title: Ausschneiden bestätigen
desc: >-
Du schneidest sehr viele Gebäude aus (<count> um genau zu sein)! Bist du dir sicher?
massCutInsufficientConfirm:
title: Ausschneiden bestätigen
desc: >-
Du hast aktuell nicht genug Blaupausenformen, um die Auswahl einzufügen! Möchtest du sie trotzdem ausschneiden?
blueprintsNotUnlocked:
title: Noch nicht freigeschaltet
desc: >-
@ -254,24 +264,15 @@ dialogs:
createMarker:
title: Neuer Marker
desc: Gib ihm einen griffigen Namen. Du kannst sogar die <strong>Abkürzung</strong> einer Form eingeben (Diese kann <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">hier</a> generiert werden).
titleEdit: Edit Marker
desc: Gib ihm einen griffigen Namen. Du kannst sogar die <strong>Abkürzung</strong> einer Form eingeben (Diese kann <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">hier</a> generiert werden).
markerDemoLimit:
desc: Du kannst nur 2 benutzerdefinierte Marker in der Demo benutzen. Hol dir die Standalone, um unendlich viele Marker zu erstellen!
massCutConfirm:
title: Ausschneiden bestätigen
desc: >-
Du schneidest sehr viele Gebäude aus (<count> um genau zu sein)! Bist du dir sicher?
exportScreenshotWarning:
title: Bildschirmfoto exportieren
desc: >-
Hier kannst du ein Bildschirmfoto von deiner ganzen Fabrik erstellen. Für extrem große Fabriken kann das jedoch sehr lange dauern und ggf. zum Spielabsturz führen!
massCutInsufficientConfirm:
title: Ausschneiden bestätigen
desc: Du hast aktuell nicht genug Blaupausenformen, um die Auswahl einzufügen! Möchtest du sie trotzdem ausschneiden?
desc: Hier kannst du ein Bildschirmfoto von deiner ganzen Fabrik erstellen. Für extrem große Fabriken kann das jedoch sehr lange dauern und ggf. zum Spielabsturz führen!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -297,6 +298,18 @@ ingame:
pipette: Pipette
switchLayers: Ebenen wechseln
# Names of the colors, used for the color blind mode
colors:
red: Rot
green: Grün
blue: Blau
yellow: Gelb
purple: Violett
cyan: Cyan
white: Weiß
black: Schwarz
uncolored: Farblos
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
@ -391,6 +404,12 @@ ingame:
description: Linksklick auf einen Marker, um dort hinzugelangen, Rechtsklick, um ihn zu löschen.<br><br>Drücke <keybinding> um einen Marker aus deinem Blickwinkel, oder <strong>rechtsklicke</strong>, um einen Marker auf der ausgewählten Position zu erschaffen.
creationSuccessNotification: Marker wurde erstellt.
# Shape viewer
shapeViewer:
title: Ebenen
empty: Leer
copyKey: Schlüssel kopieren
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Tutorial
@ -402,21 +421,6 @@ ingame:
1_3_expand: >-
Dies ist <strong>KEIN</strong> Idle-Game! Baue mehr Extrahierer und Förderbänder, um das Ziel schneller zu erreichen.<br><br>Tipp: Halte <strong>UMSCH</strong>, um mehrere Gebäude zu platzieren und nutze <strong>R</strong> um sie zu rotieren.
colors:
red: Rot
green: Grün
blue: Blau
yellow: Gelb
purple: Violett
cyan: Cyan
white: Weiß
uncolored: Farblos
black: Schwarz
shapeViewer:
title: Ebenen
empty: Leer
copyKey: Schlüssel kopieren
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
@ -434,12 +438,19 @@ shopUpgrades:
# Buildings and their name / description
buildings:
hub:
deliver: Liefere
toUnlock: >-
Für folgende Belohnung:
levelShortcut: LVL
belt:
default:
name: &belt Förderband
description: Transportiert Items. Halte und ziehe um mehrere zu platzieren.
miner: # Internal name for the Extractor
# Internal name for the Extractor
miner:
default:
name: &miner Extrahierer
description: Platziere ihn auf einer Form oder Farbe um sie zu extrahieren.
@ -448,7 +459,8 @@ buildings:
name: Extrahierer (Kette)
description: Platziere ihn auf einer Form oder Farbe um sie zu extrahieren. Kann verkettet werden.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
# Internal name for the Tunnel
underground_belt:
default:
name: &underground_belt Tunnel
description: Erlaubt dir, Formen und Farbe unter Gebäuden und Förderbändern durchzuleiten.
@ -457,7 +469,8 @@ buildings:
name: Tunnel Stufe II
description: Erlaubt dir, Formen und Farbe unter Gebäuden und Förderbändern durchzuleiten. Höhere Reichweite.
splitter: # Internal name for the Balancer
# Internal name for the Balancer
splitter:
default:
name: &splitter Verteiler
description: Multifunktional - Verteilt gleichmäßig vom Eingang auf den Ausgang.
@ -482,7 +495,6 @@ buildings:
default:
name: &rotater Rotierer
description: Rotiert Formen im Uhrzeigersinn um 90 Grad.
ccw:
name: Rotierer (CCW)
description: Rotiert Formen gegen den Uhrzeigersinn um 90 Grad.
@ -505,6 +517,10 @@ buildings:
name: &painter Färber
description: &painter_desc Färbt die ganze Form aus dem linken Eingang mit der Farbe aus dem oberen Eingang.
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
double:
name: Färber (2-Fach)
description: Färbt beide Formen aus dem linken Eingang mit der Farbe aus dem oberen Eingang.
@ -512,9 +528,6 @@ buildings:
quad:
name: Färber (4-Fach)
description: Erlaubt jedes einzelne Viertel einer Form beliebig einzufärben.
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
trash:
default:
@ -525,11 +538,6 @@ buildings:
name: Lager
description: Lagert den Überschuss bis zu einer gegebenen Kapazität. Kann als Überlauftor agieren.
hub:
deliver: Liefere
toUnlock: >-
Für folgende Belohnung:
levelShortcut: LVL
wire:
default:
name: Energiekabel
@ -660,6 +668,19 @@ settings:
large: Groß
huge: Riesig
autosaveInterval:
title: Intervall für automatisches Speichern
description: >-
Ändert das Intervall, in dem der Spielstand automatisch gespeichert wird. Die Funktion kann hier auch deaktiviert werden.
intervals:
one_minute: 1 Minute
two_minutes: 2 Minuten
five_minutes: 5 Minuten
ten_minutes: 10 Minuten
twenty_minutes: 20 Minuten
disabled: Deaktiviert
scrollWheelSensitivity:
title: Zoomempfindlichkeit
description: >-
@ -671,6 +692,28 @@ settings:
fast: Schnell
super_fast: Sehr schnell
movementSpeed:
title: Bewegungsgeschwindigkeit
description: >-
Ändert die Geschwindigkeit, mit der der Bildschirm durch die Pfeiltasten bewegt wird.
speeds:
super_slow: Sehr langsam
slow: Langsam
regular: Normal
fast: Schnell
super_fast: Sehr schnell
extremely_fast: Extrem schnell
language:
title: Sprache
description: >-
Ändere die Sprache. Alle Übersetzungen werden von Nutzern erstellt und sind möglicherweise unvollständig!
enableColorBlindHelper:
title: Modus für Farbenblinde
description: >-
Aktiviert verschiedene Werkzeuge, die dir das Spielen trotz Farbenblindheit ermöglichen.
fullscreen:
title: Vollbild
description: >-
@ -690,10 +733,10 @@ settings:
title: Farbmodus
description: >-
Wähle zwischen dunklem und hellem Farbmodus.
themes:
dark: Dunkel
light: Hell
refreshRate:
title: Zielbildwiederholrate
description: >-
@ -709,21 +752,6 @@ settings:
description: >-
Schaltet Hinweise und das Tutorial beim Spielen an und aus. Außerdem werden zu den Levels bestimmte Textfelder versteckt, die den Einstieg erleichtern sollen.
language:
title: Sprache
description: >-
Ändere die Sprache. Alle Übersetzungen werden von Nutzern erstellt und sind möglicherweise unvollständig!
movementSpeed:
title: Bewegungsgeschwindigkeit
description: Ändert die Geschwindigkeit, mit der der Bildschirm durch die Pfeiltasten bewegt wird.
speeds:
super_slow: Sehr langsam
slow: Langsam
regular: Normal
fast: Schnell
super_fast: Sehr schnell
extremely_fast: Extrem schnell
enableTunnelSmartplace:
title: Intelligente Tunnel
description: >-
@ -732,43 +760,23 @@ settings:
vignette:
title: Vignette
description: >-
Aktiviert den Vignetteneffekt, der den Rand des Bildschirms zunehmend verdunkelt
und das Lesen der Textfelder vereinfacht.
Aktiviert den Vignetteneffekt, der den Rand des Bildschirms zunehmend verdunkelt und das Lesen der Textfelder vereinfacht.
autosaveInterval:
title: Intervall für automatisches Speichern
rotationByBuilding:
title: Rotation pro Gebäudetyp
description: >-
Ändert das Intervall, in dem der Spielstand automatisch gespeichert wird.
Die Funktion kann hier auch deaktiviert werden.
intervals:
one_minute: 1 Minute
two_minutes: 2 Minuten
five_minutes: 5 Minuten
ten_minutes: 10 Minuten
twenty_minutes: 20 Minuten
disabled: Deaktiviert
Jeder Gebäudetyp merkt sich einzeln, welche Rotation ausgewählt ist. Das fühlt sich möglicherweise besser an, wenn du häufig zwischen verschiedenen Gebäudetypen wechselst.
compactBuildingInfo:
title: Kompakte Gebäudeinformationen
description: >-
Reduziert die Infoboxen der Gebäude auf ihre Arbeitsgeschwindigkeit. Anderenfalls wird ein
Bild mit Beschreibung angezeigt.
Reduziert die Infoboxen der Gebäude auf ihre Arbeitsgeschwindigkeit. Anderenfalls wird ein Bild mit Beschreibung angezeigt.
disableCutDeleteWarnings:
title: Deaktiviere Warnungsdialog beim Löschen
description: >-
Deaktiviert die Warnung, die beim Löschen und Ausschneiden von mehr als 100 Feldern angezeigt wird.
enableColorBlindHelper:
title: Modus für Farbenblinde
description: Aktiviert verschiedene Werkzeuge, die dir das Spielen trotz Farbenblindheit ermöglichen.
rotationByBuilding:
title: Rotation pro Gebäudetyp
description: >-
Jeder Gebäudetyp merkt sich einzeln, welche Rotation ausgewählt ist.
Das fühlt sich möglicherweise besser an, wenn du häufig zwischen verschiedenen
Gebäudetypen wechselst.
keybindings:
title: Tastenbelegung
hint: >-
@ -792,6 +800,7 @@ keybindings:
mapMoveRight: Nach rechts bewegen
mapMoveDown: Nach unten bewegen
mapMoveLeft: Nach links bewegen
mapMoveFaster: Schneller bewegen
centerMap: Karte zentrieren
mapZoomIn: Hineinzoomen
@ -800,9 +809,12 @@ keybindings:
menuOpenShop: Upgrades
menuOpenStats: Statistiken
menuClose: Menü schließen
toggleHud: HUD an/aus
toggleFPSInfo: FPS und Debug-Info an/aus
switchLayers: Ebenen wechseln
exportScreenshot: Ganze Fabrik als Foto exportieren
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
@ -813,33 +825,30 @@ keybindings:
mixer: *mixer
painter: *painter
trash: *trash
wire: *wire
pipette: Pipette
rotateWhilePlacing: Rotieren
rotateInverseModifier: >-
Modifikator: stattdessen gegen den UZS rotieren
cycleBuildingVariants: Variante wählen
confirmMassDelete: Massenlöschung bestätigen
pasteLastBlueprint: Letzte Blaupause einfügen
cycleBuildings: Gebäude rotieren
lockBeltDirection: Bandplaner aktivieren
switchDirectionLockSide: >-
Planer: Seite wechseln
massSelectStart: Halten und ziehen zum Beginnen
massSelectSelectMultiple: Mehrere Areale markieren
massSelectCopy: Areal kopieren
massSelectCut: Areal ausschneiden
placementDisableAutoOrientation: Automatische Orientierung deaktivieren
placeMultiple: Im Platziermodus bleiben
placeInverse: Automatische Förderbandorientierung invertieren
pasteLastBlueprint: Letzte Blaupause einfügen
massSelectCut: Areal ausschneiden
exportScreenshot: Ganze Fabrik als Foto exportieren
mapMoveFaster: Schneller bewegen
lockBeltDirection: Bandplaner aktivieren
switchDirectionLockSide: "Planer: Seite wechseln"
pipette: Pipette
menuClose: Menü schließen
switchLayers: Ebenen wechseln
advanced_processor: Farbnivertierer
energy_generator: Energiegenerator
wire: Energiekabel
about:
title: Über dieses Spiel

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