mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
make French translations consistent and idiomatic
This commit is contained in:
parent
861af0f43f
commit
f4e90ba2cf
@ -32,15 +32,15 @@ steamPage:
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
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shapez.io est un jeu dans lequel vous devrez construire des usines pour automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie.
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Lors de la livraison des formes requises vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine.
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En livrant les formes requises, vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine.
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Au vu de l'augmentation des demandes de formes, vous devrez agrandir votre usine pour répondre à la forte demande - Mais n'oubliez pas les ressources, vous devrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] !
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Vous devrez agrandir votre usine pour répondre à l'augmentation de la demande en formes - Mais n'oubliez pas les ressources, vous devrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] !
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Bientôt vous devrez mélanger les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande.
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Bientôt, vous devrez mélanger les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande.
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Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper quelques heures !) mais j'ajoute constamment de nouveaux contenus - Il y en a beaucoup de prévus !
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Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper quelques heures !) mais je développe constamment plus de contenu - Il y a beaucoup de choses prévues !
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Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalités additionnelles et vous recevrez aussi un accès à des fonctionnalités fraîchement développées.
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Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalités supplémentaires, et vous pourrez aussi accéder aux fonctionnalités fraîchement développées.
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[b]Avantages de la version complète (standalone)[/b]
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@ -54,16 +54,16 @@ steamPage:
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[*] Aidez moi à continuer de développer shapez.io ❤️
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[/list]
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[b]Mises à jour futures[/b]
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[b]Mises à jour à venir[/b]
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Je fais souvent des mises à jour et essaye d'en sortir une par semaine !
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[list]
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[*] Différentes cartes et challenges (e.g. carte avec obstacles)
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[*] Puzzles (Livrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de bâtiments)
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[*] Casse-tête (Livrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de bâtiments)
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[*] Un mode histoire où les bâtiments ont un coût
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[*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes/taille/densité, seed et plus)
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[*] Plus de formes
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[*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes/taille/densité, graine aléatoire et plus)
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[*] Plus de niveaux
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[*] Amélioration des performances (Le jeu tourne déjà plutôt bien !)
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[*] Et bien plus !
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[/list]
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@ -71,7 +71,7 @@ steamPage:
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[b]Ce jeu est open source ![/b]
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Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communauté et j'essaye de répondre à toutes les suggestions et prendre en compte vos retours si possible.
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Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et la planification du développement !
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||||
Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et les plans de développement !
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[b]Liens[/b]
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[list]
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@ -147,7 +147,7 @@ mainMenu:
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# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
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browserWarning: >-
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||||
Désolé, ce jeu est connu pour tourner lentement sur votre navigateur web ! Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience.
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Désolé, ce jeu sera lent sur votre navigateur web ! Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience.
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savegameLevel: Niveau <x>
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savegameLevelUnknown: Niveau inconnu
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@ -189,7 +189,7 @@ dialogs:
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confirmSavegameDelete:
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title: Confirmez la suppression
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text: >-
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Êtes-vous certain de vouloir supprimer votre partie ?
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||||
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer votre partie ?
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savegameDeletionError:
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title: Impossible de supprimer
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||||
@ -211,11 +211,11 @@ dialogs:
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keybindingsResetOk:
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title: Réinitialisation des contrôles
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desc: Les contrôles ont été réinitialisés dans leurs états par défaut respectifs !
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desc: Les contrôles ont été remis à défaut !
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featureRestriction:
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title: Version démo
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desc: Vous avez essayé d'accéder à la fonction (<feature>) qui n'est pas disponible dans la démo. Pensez à l'achat de la version complète pour une expérience optimale !
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||||
desc: Vous avez essayé d'accéder à la fonction (<feature>) qui n'est pas disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour une expérience optimale !
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||||
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||||
oneSavegameLimit:
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||||
title: Sauvegardes limitées
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@ -224,7 +224,7 @@ dialogs:
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||||
updateSummary:
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||||
title: Nouvelle mise à jour !
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desc: >-
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||||
Voici les modifications depuis votre dernière session :
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||||
Voici les changements depuis votre dernière session :
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upgradesIntroduction:
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||||
title: Débloquer les améliorations
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@ -235,17 +235,17 @@ dialogs:
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||||
massDeleteConfirm:
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||||
title: Confirmation de suppression
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||||
desc: >-
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||||
Vous allez supprimer pas mal de bâtiments (<count> pour être exact) ! Êtes-vous certain de vouloir faire ça ?
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||||
Vous allez supprimer beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ?
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massCutConfirm:
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||||
title: Confirmer la coupure
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desc: >-
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||||
Vous vous apprêtez à couper beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis) ! Êtes-vous certain de vouloir faire ça ?
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||||
Vous allez couper beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ?
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blueprintsNotUnlocked:
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||||
title: Pas encore débloqué
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||||
desc: >-
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||||
Les patrons n'ont pas encore été débloqués ! Terminez encore quelques niveaux pour y avoir accès.
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||||
Les patrons n'ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y avoir accès.
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||||
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||||
keybindingsIntroduction:
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||||
title: Raccourcis utiles
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||||
@ -259,7 +259,7 @@ dialogs:
|
||||
createMarker:
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||||
title: Nouvelle balise
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||||
desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci </strong> d'une forme (que vous pouvez générer <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>)
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||||
titleEdit: Éditer cette balise
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||||
titleEdit: Modifier cette balise
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||||
markerDemoLimit:
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||||
desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version complète pour en placer autant que vous voulez !
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||||
@ -267,11 +267,11 @@ dialogs:
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||||
exportScreenshotWarning:
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||||
title: Exporter une capture d'écran
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||||
desc: >-
|
||||
Vous avez demandé à exporter votre base sous la forme d'une capture d'écran. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire même faire planter votre jeu !
|
||||
Vous avez demandé à exporter une capture d'écran de votre base. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire faire planter votre jeu !
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||||
|
||||
massCutInsufficientConfirm:
|
||||
title: Confirmer la coupe
|
||||
desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes vous certain de vouloir la couper ?
|
||||
desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes-vous sûr de vouloir la couper ?
|
||||
|
||||
ingame:
|
||||
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
|
||||
@ -279,7 +279,7 @@ ingame:
|
||||
keybindingsOverlay:
|
||||
moveMap: Déplacer
|
||||
selectBuildings: Sélection d'une zone
|
||||
stopPlacement: Arrêter le placement
|
||||
stopPlacement: Arrêter de placer
|
||||
rotateBuilding: Tourner le bâtiment
|
||||
placeMultiple: Placement multiple
|
||||
reverseOrientation: Changer l'orientation
|
||||
@ -290,12 +290,12 @@ ingame:
|
||||
delete: Supprimer
|
||||
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
|
||||
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
|
||||
plannerSwitchSide: Échanger la direction du planificateur
|
||||
plannerSwitchSide: Inverser la direction du planificateur
|
||||
cutSelection: Couper
|
||||
copySelection: Copier
|
||||
clearSelection: Effacer la sélection
|
||||
pipette: Pipette
|
||||
switchLayers: Échanger les calques
|
||||
switchLayers: Changer de calque
|
||||
|
||||
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
|
||||
# from the toolbar)
|
||||
@ -356,7 +356,7 @@ ingame:
|
||||
delivered:
|
||||
title: Livré
|
||||
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre bâtiment central.
|
||||
noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.
|
||||
noShapesProduced: Aucune forme produite pour le moment.
|
||||
|
||||
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
|
||||
shapesPerMinute: <shapes> / m
|
||||
@ -387,7 +387,7 @@ ingame:
|
||||
waypoints:
|
||||
waypoints: Balise
|
||||
hub: Centre
|
||||
description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
|
||||
description: Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
|
||||
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
|
||||
|
||||
# Interactive tutorial
|
||||
@ -409,12 +409,12 @@ ingame:
|
||||
purple: Violet
|
||||
cyan: Cyan
|
||||
white: Blanc
|
||||
uncolored: Non coloré
|
||||
uncolored: Sans couleur
|
||||
black: Noir
|
||||
shapeViewer:
|
||||
title: Calques
|
||||
empty: Vide
|
||||
copyKey: Copier la clé de forme
|
||||
copyKey: Copier le raccourci de la forme
|
||||
|
||||
# All shop upgrades
|
||||
shopUpgrades:
|
||||
@ -453,31 +453,31 @@ buildings:
|
||||
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
|
||||
default:
|
||||
name: &underground_belt Tunnel
|
||||
description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiments et de convoyeurs.
|
||||
description: Permet de faire passer des ressources sous les bâtiments et les convoyeurs.
|
||||
|
||||
tier2:
|
||||
name: Tunnel niveau II
|
||||
description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiments et de convoyeurs.
|
||||
description: Permet de faire passer des ressources sous les bâtiments et les convoyeurs.
|
||||
|
||||
splitter: # Internal name for the Balancer
|
||||
default:
|
||||
name: &splitter Répartiteur
|
||||
description: Multifonctionnel - Distribue de manière équitable toutes les entrées vers toutes les sorties.
|
||||
description: Multifonctions - Distribue équitablement toutes les entrées vers toutes les sorties.
|
||||
|
||||
compact:
|
||||
name: Fusionneur (compact)
|
||||
description: Fusionne deux convoyeurs en un.
|
||||
description: Fusionne deux convoyeurs en un seul.
|
||||
|
||||
compact-inverse:
|
||||
name: Fusionneur (compact)
|
||||
description: Fusionne deux convoyeurs en un.
|
||||
description: Fusionne deux convoyeurs en un seul.
|
||||
|
||||
cutter:
|
||||
default:
|
||||
name: &cutter Découpeur
|
||||
description: Coupe une forme de haut en bas et sort les deux parties. <strong>Si vous n'utilisez qu'une seule partie, assurez-vous de détruire l'autre ou sinon, gare au blocage !</strong>
|
||||
quad:
|
||||
name: Découpeur (quatre)
|
||||
name: Découpeur (quadruple)
|
||||
description: Coupe une forme en quatre parties. <strong>Si vous n'utilisez pas toutes les parties, assurez-vous de détruire les autres ou sinon, gare au blocage !</strong>
|
||||
|
||||
rotater:
|
||||
@ -489,7 +489,7 @@ buildings:
|
||||
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.
|
||||
fl:
|
||||
name: Retourneur
|
||||
description: Tourne la forme de 180 degrés.
|
||||
description: Tourne une forme de 180 degrés.
|
||||
|
||||
stacker:
|
||||
default:
|
||||
@ -510,7 +510,7 @@ buildings:
|
||||
description: Colorie les deux formes de gauche avec la couleur de droite.
|
||||
quad:
|
||||
name: Peintre (quadruple)
|
||||
description: Permet de colorier chaque quadrant d'une forme avec une couleur différente.
|
||||
description: Colorie chaque quadrant d'une forme avec une couleur différente.
|
||||
mirrored:
|
||||
name: *painter
|
||||
description: *painter_desc
|
||||
@ -552,7 +552,7 @@ buildings:
|
||||
storyRewards:
|
||||
# Those are the rewards gained from completing the store
|
||||
reward_cutter_and_trash:
|
||||
title: Découper des formes
|
||||
title: Découpage de formes
|
||||
desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong> - il coupe des formes en deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son orientation !<br><br>Assurez-vous de vous débarasser des déchets, sinon <strong>gare au blocage</strong> - À cet effet, je mets à votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez !
|
||||
|
||||
reward_rotater:
|
||||
@ -570,7 +570,7 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_stacker:
|
||||
title: Combineur
|
||||
desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le <strong>combineur</strong> ! Les deux entrées sont combinées et si elles peuvent être mises l'une à côté de l'autre, elles sont <strong>fusionnées</strong>. Sinon, la forme de droite est <strong>placée au dessus</strong> de la forme de gauche après avoir été légèrement réduite.
|
||||
desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le <strong>combineur</strong> ! Les deux entrées sont combinées et si elles peuvent être mises l'une à côté de l'autre, elles sont <strong>fusionnées</strong>. Sinon, la forme de droite est <strong>placée au dessus</strong> de la forme de gauche.
|
||||
|
||||
reward_splitter:
|
||||
title: Distributeur/rassembleur
|
||||
@ -578,7 +578,7 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_tunnel:
|
||||
title: Tunnel
|
||||
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - À présent il devient possible de faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !
|
||||
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !
|
||||
|
||||
reward_rotater_ccw:
|
||||
title: Pivoteur inversé
|
||||
@ -590,7 +590,7 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||
title: Tunnel niveau II
|
||||
desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du <strong>tunnel</strong> - Elle a une <strong>portée plus grande</strong>, et vous pouvez à présent superposer les deux variantes de tunnels !
|
||||
desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du <strong>tunnel</strong> - Elle a une <strong>portée plus grande</strong>, et vous pouvez superposer les deux variantes de tunnels !
|
||||
|
||||
reward_splitter_compact:
|
||||
title: Répartiteur compact
|
||||
@ -615,7 +615,7 @@ storyRewards:
|
||||
|
||||
reward_freeplay:
|
||||
title: Mode libre
|
||||
desc: Vous y êtes arrivé ! Vous avez débloqué le <strong>mode libre</strong> ! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement ! (Ne vous en faites pas, plus de contenu est prévu pour la version complète !)
|
||||
desc: Vous y êtes arrivé ! Vous avez débloqué le <strong>mode libre</strong> ! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement ! (Ne vous en faites pas, encore plus de contenu est prévu pour la version complète !)
|
||||
|
||||
reward_blueprints:
|
||||
title: Patrons
|
||||
@ -625,7 +625,7 @@ storyRewards:
|
||||
no_reward:
|
||||
title: Niveau suivant
|
||||
desc: >-
|
||||
Ce niveau n'a pas de récompense mais le prochain, oui ! <br><br>PS: Vous ne devriez pas détruire votre usine actuelle - Vous aurez besoin de <strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer des améliorations</strong>
|
||||
Ce niveau n'a pas de récompense mais le prochain, si ! <br><br>PS : Ne détruisez pas votre usine actuelle - Vous aurez besoin de <strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer des améliorations</strong>.
|
||||
|
||||
no_reward_freeplay:
|
||||
title: Niveau suivant
|
||||
@ -649,7 +649,7 @@ settings:
|
||||
uiScale:
|
||||
title: Taille de l'interface
|
||||
description: >-
|
||||
Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre appareil, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
|
||||
Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre écran, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
|
||||
scales:
|
||||
super_small: Très petite
|
||||
small: Petite
|
||||
@ -660,13 +660,13 @@ settings:
|
||||
scrollWheelSensitivity:
|
||||
title: Sensibilité du zoom
|
||||
description: >-
|
||||
Change la sensibilité du zoom (aussi bien de la roulette de la souris que du pavé tactile).
|
||||
Change la sensibilité du zoom (roulette de la souris et pavé tactile).
|
||||
sensitivity:
|
||||
super_slow: Super lent
|
||||
super_slow: Très lent
|
||||
slow: Lent
|
||||
regular: Normal
|
||||
fast: Rapide
|
||||
super_fast: Super rapide
|
||||
super_fast: Très rapide
|
||||
|
||||
fullscreen:
|
||||
title: Plein écran
|
||||
@ -714,13 +714,13 @@ settings:
|
||||
|
||||
movementSpeed:
|
||||
title: Vitesse de déplacement
|
||||
description: Change la vitesse à laquelle l'écran se déplace lors de l'utilisation du clavier.
|
||||
description: Change la vitesse de déplacement de l'écran avec les touches clavier.
|
||||
speeds:
|
||||
super_slow: Super lent
|
||||
super_slow: Très lent
|
||||
slow: Lent
|
||||
regular: Normal
|
||||
fast: Rapide
|
||||
super_fast: Super rapide
|
||||
super_fast: Très rapide
|
||||
extremely_fast: Extrêmement rapide
|
||||
enableTunnelSmartplace:
|
||||
title: Tunnels intelligents
|
||||
@ -759,7 +759,7 @@ settings:
|
||||
title: Rotation par catégorie de bâtiment
|
||||
description: >-
|
||||
Chaque catégorie de bâtiment enregistre le sens de rotation que vous lui avez assigné la dernière fois, de manière individuelle.
|
||||
Cela sera sans doute plus confortable si vous alternez fréquemment entre le placement de différents types de bâtiments.
|
||||
Cela sera sans doute plus agréable si vous alternez fréquemment entre le placement de différents types de bâtiments.
|
||||
|
||||
keybindings:
|
||||
title: Contrôles
|
||||
@ -773,7 +773,7 @@ keybindings:
|
||||
ingame: Jeu
|
||||
navigation: Navigation
|
||||
placement: Placement
|
||||
massSelect: Suppression de zone
|
||||
massSelect: Sélection d'une zone
|
||||
buildings: Raccourcis bâtiment
|
||||
placementModifiers: Modificateurs de placement
|
||||
|
||||
@ -813,7 +813,7 @@ keybindings:
|
||||
confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
|
||||
cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments
|
||||
|
||||
massSelectStart: Cliquez et maintenez pour commencer
|
||||
massSelectStart: Cliquez et glissez pour commencer
|
||||
massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones
|
||||
massSelectCopy: Copier la sélection
|
||||
|
||||
@ -828,7 +828,7 @@ keybindings:
|
||||
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
|
||||
pipette: Pipette
|
||||
menuClose: Fermer le menu
|
||||
switchLayers: Échanger les calques
|
||||
switchLayers: Changer de calque
|
||||
advanced_processor: Inverseur de couleur
|
||||
energy_generator: Générateur d'énergie
|
||||
wire: Câble
|
||||
@ -843,11 +843,11 @@ about:
|
||||
target="_blank">shapez.io sur github</a>.<br><br>
|
||||
|
||||
Ce jeu n'aurait pas pu être réalisé sans la précieuse communauté Discord autour de
|
||||
mes jeux - Vous devriez vraiment envisager de joindre le <a href="<discordlink>"
|
||||
mes jeux - Vous devriez vraiment rejoindre le <a href="<discordlink>"
|
||||
target="_blank">serveur Discord</a> !<br><br>
|
||||
|
||||
La bande son a été créée par <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
|
||||
target="_blank">Peppsen</a> - Il est impressionnant !<br><br>
|
||||
target="_blank">Peppsen</a> - Il est génial !<br><br>
|
||||
|
||||
Pour terminer, un immense merci à mon meilleur ami <a
|
||||
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sans nos sessions sur Factorio, ce jeu n'aurait jamais existé.
|
||||
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