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Leopold Tal G 2020-09-01 23:39:24 +02:00
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commit f4e90ba2cf

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@ -32,15 +32,15 @@ steamPage:
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io est un jeu dans lequel vous devrez construire des usines pour automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie.
Lors de la livraison des formes requises vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine.
En livrant les formes requises, vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine.
Au vu de l'augmentation des demandes de formes, vous devrez agrandir votre usine pour répondre à la forte demande - Mais n'oubliez pas les ressources, vous devrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] !
Vous devrez agrandir votre usine pour répondre à l'augmentation de la demande en formes - Mais n'oubliez pas les ressources, vous devrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] !
Bientôt vous devrez mélanger les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande.
Bientôt, vous devrez mélanger les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande.
Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper quelques heures !) mais j'ajoute constamment de nouveaux contenus - Il y en a beaucoup de prévus !
Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper quelques heures !) mais je développe constamment plus de contenu - Il y a beaucoup de choses prévues !
Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalités additionnelles et vous recevrez aussi un accès à des fonctionnalités fraîchement développées.
Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalités supplémentaires, et vous pourrez aussi accéder aux fonctionnalités fraîchement développées.
[b]Avantages de la version complète (standalone)[/b]
@ -54,16 +54,16 @@ steamPage:
[*] Aidez moi à continuer de développer shapez.io ❤️
[/list]
[b]Mises à jour futures[/b]
[b]Mises à jour à venir[/b]
Je fais souvent des mises à jour et essaye d'en sortir une par semaine !
[list]
[*] Différentes cartes et challenges (e.g. carte avec obstacles)
[*] Puzzles (Livrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de bâtiments)
[*] Casse-tête (Livrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de bâtiments)
[*] Un mode histoire où les bâtiments ont un coût
[*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes/taille/densité, seed et plus)
[*] Plus de formes
[*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes/taille/densité, graine aléatoire et plus)
[*] Plus de niveaux
[*] Amélioration des performances (Le jeu tourne déjà plutôt bien !)
[*] Et bien plus !
[/list]
@ -71,7 +71,7 @@ steamPage:
[b]Ce jeu est open source ![/b]
Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communauté et j'essaye de répondre à toutes les suggestions et prendre en compte vos retours si possible.
Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et la planification du développement !
Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et les plans de développement !
[b]Liens[/b]
[list]
@ -147,7 +147,7 @@ mainMenu:
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
Désolé, ce jeu est connu pour tourner lentement sur votre navigateur web ! Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience.
Désolé, ce jeu sera lent sur votre navigateur web ! Procurez-vous la version complète ou téléchargez Chrome pour une meilleure expérience.
savegameLevel: Niveau <x>
savegameLevelUnknown: Niveau inconnu
@ -189,7 +189,7 @@ dialogs:
confirmSavegameDelete:
title: Confirmez la suppression
text: >-
Êtes-vous certain de vouloir supprimer votre partie ?
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer votre partie ?
savegameDeletionError:
title: Impossible de supprimer
@ -211,11 +211,11 @@ dialogs:
keybindingsResetOk:
title: Réinitialisation des contrôles
desc: Les contrôles ont été réinitialisés dans leurs états par défaut respectifs !
desc: Les contrôles ont été remis à défaut !
featureRestriction:
title: Version démo
desc: Vous avez essayé d'accéder à la fonction (<feature>) qui n'est pas disponible dans la démo. Pensez à l'achat de la version complète pour une expérience optimale !
desc: Vous avez essayé d'accéder à la fonction (<feature>) qui n'est pas disponible dans la démo. Pensez à acheter la version complète pour une expérience optimale !
oneSavegameLimit:
title: Sauvegardes limitées
@ -224,7 +224,7 @@ dialogs:
updateSummary:
title: Nouvelle mise à jour !
desc: >-
Voici les modifications depuis votre dernière session :
Voici les changements depuis votre dernière session :
upgradesIntroduction:
title: Débloquer les améliorations
@ -235,17 +235,17 @@ dialogs:
massDeleteConfirm:
title: Confirmation de suppression
desc: >-
Vous allez supprimer pas mal de bâtiments (<count> pour être exact) ! Êtes-vous certain de vouloir faire ça ?
Vous allez supprimer beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ?
massCutConfirm:
title: Confirmer la coupure
desc: >-
Vous vous apprêtez à couper beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis) ! Êtes-vous certain de vouloir faire ça ?
Vous allez couper beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis) ! Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ?
blueprintsNotUnlocked:
title: Pas encore débloqué
desc: >-
Les patrons n'ont pas encore été débloqués ! Terminez encore quelques niveaux pour y avoir accès.
Les patrons n'ont pas encore été débloqués ! Terminez le niveau 12 pour y avoir accès.
keybindingsIntroduction:
title: Raccourcis utiles
@ -259,7 +259,7 @@ dialogs:
createMarker:
title: Nouvelle balise
desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci </strong> d'une forme (que vous pouvez générer <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>)
titleEdit: Éditer cette balise
titleEdit: Modifier cette balise
markerDemoLimit:
desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version complète pour en placer autant que vous voulez !
@ -267,11 +267,11 @@ dialogs:
exportScreenshotWarning:
title: Exporter une capture d'écran
desc: >-
Vous avez demandé à exporter votre base sous la forme d'une capture d'écran. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire même faire planter votre jeu !
Vous avez demandé à exporter une capture d'écran de votre base. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire faire planter votre jeu !
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirmer la coupe
desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes vous certain de vouloir la couper ?
desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes-vous sûr de vouloir la couper ?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -279,7 +279,7 @@ ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Déplacer
selectBuildings: Sélection d'une zone
stopPlacement: Arrêter le placement
stopPlacement: Arrêter de placer
rotateBuilding: Tourner le bâtiment
placeMultiple: Placement multiple
reverseOrientation: Changer l'orientation
@ -290,12 +290,12 @@ ingame:
delete: Supprimer
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
plannerSwitchSide: Échanger la direction du planificateur
plannerSwitchSide: Inverser la direction du planificateur
cutSelection: Couper
copySelection: Copier
clearSelection: Effacer la sélection
pipette: Pipette
switchLayers: Échanger les calques
switchLayers: Changer de calque
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
@ -356,7 +356,7 @@ ingame:
delivered:
title: Livré
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre bâtiment central.
noShapesProduced: Aucune forme n'a été produite jusqu'à présent.
noShapesProduced: Aucune forme produite pour le moment.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / m
@ -387,7 +387,7 @@ ingame:
waypoints:
waypoints: Balise
hub: Centre
description: Cliquez une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
description: Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour l'effacer.<br><br>Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer une sur l'endroit pointé.
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
# Interactive tutorial
@ -409,12 +409,12 @@ ingame:
purple: Violet
cyan: Cyan
white: Blanc
uncolored: Non coloré
uncolored: Sans couleur
black: Noir
shapeViewer:
title: Calques
empty: Vide
copyKey: Copier la clé de forme
copyKey: Copier le raccourci de la forme
# All shop upgrades
shopUpgrades:
@ -453,31 +453,31 @@ buildings:
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt Tunnel
description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiments et de convoyeurs.
description: Permet de faire passer des ressources sous les bâtiments et les convoyeurs.
tier2:
name: Tunnel niveau II
description: Permet de faire passer des ressources en dessous de bâtiments et de convoyeurs.
description: Permet de faire passer des ressources sous les bâtiments et les convoyeurs.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
name: &splitter Répartiteur
description: Multifonctionnel - Distribue de manière équitable toutes les entrées vers toutes les sorties.
description: Multifonctions - Distribue équitablement toutes les entrées vers toutes les sorties.
compact:
name: Fusionneur (compact)
description: Fusionne deux convoyeurs en un.
description: Fusionne deux convoyeurs en un seul.
compact-inverse:
name: Fusionneur (compact)
description: Fusionne deux convoyeurs en un.
description: Fusionne deux convoyeurs en un seul.
cutter:
default:
name: &cutter Découpeur
description: Coupe une forme de haut en bas et sort les deux parties. <strong>Si vous n'utilisez qu'une seule partie, assurez-vous de détruire l'autre ou sinon, gare au blocage !</strong>
quad:
name: Découpeur (quatre)
name: Découpeur (quadruple)
description: Coupe une forme en quatre parties. <strong>Si vous n'utilisez pas toutes les parties, assurez-vous de détruire les autres ou sinon, gare au blocage !</strong>
rotater:
@ -489,7 +489,7 @@ buildings:
description: Fait pivoter une forme de 90 degrés vers la gauche.
fl:
name: Retourneur
description: Tourne la forme de 180 degrés.
description: Tourne une forme de 180 degrés.
stacker:
default:
@ -510,7 +510,7 @@ buildings:
description: Colorie les deux formes de gauche avec la couleur de droite.
quad:
name: Peintre (quadruple)
description: Permet de colorier chaque quadrant d'une forme avec une couleur différente.
description: Colorie chaque quadrant d'une forme avec une couleur différente.
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
@ -552,7 +552,7 @@ buildings:
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Découper des formes
title: Découpage de formes
desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong> - il coupe des formes en deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son orientation !<br><br>Assurez-vous de vous débarasser des déchets, sinon <strong>gare au blocage</strong> - À cet effet, je mets à votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez !
reward_rotater:
@ -570,7 +570,7 @@ storyRewards:
reward_stacker:
title: Combineur
desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le <strong>combineur</strong> ! Les deux entrées sont combinées et si elles peuvent être mises l'une à côté de l'autre, elles sont <strong>fusionnées</strong>. Sinon, la forme de droite est <strong>placée au dessus</strong> de la forme de gauche après avoir été légèrement réduite.
desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le <strong>combineur</strong> ! Les deux entrées sont combinées et si elles peuvent être mises l'une à côté de l'autre, elles sont <strong>fusionnées</strong>. Sinon, la forme de droite est <strong>placée au dessus</strong> de la forme de gauche.
reward_splitter:
title: Distributeur/rassembleur
@ -578,7 +578,7 @@ storyRewards:
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - À présent il devient possible de faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué - Vous pouvez maintenant faire passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments !
reward_rotater_ccw:
title: Pivoteur inversé
@ -590,7 +590,7 @@ storyRewards:
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel niveau II
desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du <strong>tunnel</strong> - Elle a une <strong>portée plus grande</strong>, et vous pouvez à présent superposer les deux variantes de tunnels !
desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du <strong>tunnel</strong> - Elle a une <strong>portée plus grande</strong>, et vous pouvez superposer les deux variantes de tunnels !
reward_splitter_compact:
title: Répartiteur compact
@ -615,7 +615,7 @@ storyRewards:
reward_freeplay:
title: Mode libre
desc: Vous y êtes arrivé ! Vous avez débloqué le <strong>mode libre</strong> ! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement ! (Ne vous en faites pas, plus de contenu est prévu pour la version complète !)
desc: Vous y êtes arrivé ! Vous avez débloqué le <strong>mode libre</strong> ! Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées aléatoirement ! (Ne vous en faites pas, encore plus de contenu est prévu pour la version complète !)
reward_blueprints:
title: Patrons
@ -625,7 +625,7 @@ storyRewards:
no_reward:
title: Niveau suivant
desc: >-
Ce niveau n'a pas de récompense mais le prochain, oui ! <br><br>PS: Vous ne devriez pas détruire votre usine actuelle - Vous aurez besoin de <strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer des améliorations</strong>
Ce niveau n'a pas de récompense mais le prochain, si ! <br><br>PS : Ne détruisez pas votre usine actuelle - Vous aurez besoin de <strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer des améliorations</strong>.
no_reward_freeplay:
title: Niveau suivant
@ -649,7 +649,7 @@ settings:
uiScale:
title: Taille de l'interface
description: >-
Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre appareil, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
Change la taille de l'interface utilisateur. Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre écran, mais cette option contrôle le facteur de résolution.
scales:
super_small: Très petite
small: Petite
@ -660,13 +660,13 @@ settings:
scrollWheelSensitivity:
title: Sensibilité du zoom
description: >-
Change la sensibilité du zoom (aussi bien de la roulette de la souris que du pavé tactile).
Change la sensibilité du zoom (roulette de la souris et pavé tactile).
sensitivity:
super_slow: Super lent
super_slow: Très lent
slow: Lent
regular: Normal
fast: Rapide
super_fast: Super rapide
super_fast: Très rapide
fullscreen:
title: Plein écran
@ -714,13 +714,13 @@ settings:
movementSpeed:
title: Vitesse de déplacement
description: Change la vitesse à laquelle l'écran se déplace lors de l'utilisation du clavier.
description: Change la vitesse de déplacement de l'écran avec les touches clavier.
speeds:
super_slow: Super lent
super_slow: Très lent
slow: Lent
regular: Normal
fast: Rapide
super_fast: Super rapide
super_fast: Très rapide
extremely_fast: Extrêmement rapide
enableTunnelSmartplace:
title: Tunnels intelligents
@ -759,7 +759,7 @@ settings:
title: Rotation par catégorie de bâtiment
description: >-
Chaque catégorie de bâtiment enregistre le sens de rotation que vous lui avez assigné la dernière fois, de manière individuelle.
Cela sera sans doute plus confortable si vous alternez fréquemment entre le placement de différents types de bâtiments.
Cela sera sans doute plus agréable si vous alternez fréquemment entre le placement de différents types de bâtiments.
keybindings:
title: Contrôles
@ -773,7 +773,7 @@ keybindings:
ingame: Jeu
navigation: Navigation
placement: Placement
massSelect: Suppression de zone
massSelect: Sélection d'une zone
buildings: Raccourcis bâtiment
placementModifiers: Modificateurs de placement
@ -813,7 +813,7 @@ keybindings:
confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments
massSelectStart: Cliquez et maintenez pour commencer
massSelectStart: Cliquez et glissez pour commencer
massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones
massSelectCopy: Copier la sélection
@ -828,7 +828,7 @@ keybindings:
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
pipette: Pipette
menuClose: Fermer le menu
switchLayers: Échanger les calques
switchLayers: Changer de calque
advanced_processor: Inverseur de couleur
energy_generator: Générateur d'énergie
wire: Câble
@ -843,11 +843,11 @@ about:
target="_blank">shapez.io sur github</a>.<br><br>
Ce jeu n'aurait pas pu être réalisé sans la précieuse communauté Discord autour de
mes jeux - Vous devriez vraiment envisager de joindre le <a href="<discordlink>"
mes jeux - Vous devriez vraiment rejoindre le <a href="<discordlink>"
target="_blank">serveur Discord</a> !<br><br>
La bande son a été créée par <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Il est impressionnant !<br><br>
target="_blank">Peppsen</a> - Il est génial !<br><br>
Pour terminer, un immense merci à mon meilleur ami <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sans nos sessions sur Factorio, ce jeu n'aurait jamais existé.