mirror of
https://github.com/tobspr/shapez.io.git
synced 2025-06-13 13:04:03 +00:00
Removed trailing spaces
This commit is contained in:
parent
769f4b13c3
commit
dbdccc8a04
@ -43,7 +43,7 @@ steamPage:
|
||||
translate: Auta kääntämään
|
||||
text_open_source: >-
|
||||
Kuka tahansa voi osallistua. Olen aktiivisesti mukana yhteisössä ja
|
||||
yritän tarkistaa kaikki ehdotukset ja ottaa palautteen huomioon missä
|
||||
yritän tarkistaa kaikki ehdotukset ja ottaa palautteen huomioon missä
|
||||
mahdollista.
|
||||
|
||||
Muista tarkistaa Trello -lautani, jossa löytyy koko roadmap!
|
||||
@ -317,7 +317,7 @@ ingame:
|
||||
laittaaksesi useampia kaivajia ja käytä <strong>R</strong>
|
||||
kääntääksesi niitä."
|
||||
2_1_place_cutter: "Nyt aseta <strong>Leikkuri</strong> leikataksesi ympyrä
|
||||
puoliksi!<br><br> PS: Leikkuri aina leikkaa <strong>ylhäältä alaspäin</strong>
|
||||
puoliksi!<br><br> PS: Leikkuri aina leikkaa <strong>ylhäältä alaspäin</strong>
|
||||
riippumatta sen asennosta."
|
||||
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
|
||||
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
steamPage:
|
||||
shortText: shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
|
||||
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin lama semakin kompleks
|
||||
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin lama semakin kompleks
|
||||
di dalam peta yang meluas tanpa batas.
|
||||
discordLinkShort: Server Discord Resmi
|
||||
intro: >-
|
||||
@ -192,8 +192,8 @@ dialogs:
|
||||
lengkap untuk penanda-penanda tak terhingga!
|
||||
exportScreenshotWarning:
|
||||
title: Ekspor Screenshot
|
||||
desc: Kamu meminta untuk mengekspor pabrikmu sebagai screenshot.
|
||||
Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pabrik
|
||||
desc: Kamu meminta untuk mengekspor pabrikmu sebagai screenshot.
|
||||
Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pabrik
|
||||
yang besar dan bahkan dapat membuat permainanmu berhenti!
|
||||
editSignal:
|
||||
title: Atur Tanda
|
||||
@ -208,7 +208,7 @@ dialogs:
|
||||
desc: Ada video tutorial yang tersedia untuk level ini! Apakah kamu ingin menontonnya?
|
||||
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
|
||||
title: Tutorial Tersedia
|
||||
desc: Ada video tutorial yang tersedia untuk level ini, tetapi hanya dalam Bahasa Inggris.
|
||||
desc: Ada video tutorial yang tersedia untuk level ini, tetapi hanya dalam Bahasa Inggris.
|
||||
Apakaha kamu ingin menontonnya?
|
||||
ingame:
|
||||
keybindingsOverlay:
|
||||
@ -893,18 +893,18 @@ settings:
|
||||
description: Mengatur volume untuk musik
|
||||
lowQualityMapResources:
|
||||
title: Kualitas Peta Sumber Daya Rendah
|
||||
description: Menyederhanakan rendering sumber daya pada peta saat diperbesar untuk meningkatkan performa.
|
||||
description: Menyederhanakan rendering sumber daya pada peta saat diperbesar untuk meningkatkan performa.
|
||||
Bahkan terlihat lebih rapi, jadi pastikan untuk mencobanya!
|
||||
disableTileGrid:
|
||||
title: Nonaktifkan Grid
|
||||
description: Menonaktifkan ubin grid dapat membantu performa.
|
||||
description: Menonaktifkan ubin grid dapat membantu performa.
|
||||
Ini juga membuat game menjadi lebih rapi!
|
||||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||||
title: Menghapus Kursor dengan Klik Kanan
|
||||
description: Diaktifkan secara default, menghapus kursor setiap kali kamu mengklik kanan saat kamu memiliki bangunan yang dipilih untuk penempatan. Jika dinonaktifkan, kamu dapat menghapus bangunan dengan mengklik kanan saat meletakkan bangunan.
|
||||
lowQualityTextures:
|
||||
title: Tekstur kualitas rendah (Jelek)
|
||||
description: Menggunakan kualitas rendah untuk menyelamatkan performa.
|
||||
description: Menggunakan kualitas rendah untuk menyelamatkan performa.
|
||||
Ini akan membuat penampilan game menjadi jelek!
|
||||
displayChunkBorders:
|
||||
title: Tampilkan Batasan Chunk
|
||||
@ -917,7 +917,7 @@ settings:
|
||||
simplifiedBelts:
|
||||
title: Sabuk Sederhana (Jelek)
|
||||
description: Tidak merender item pada sabuk konveyor kecuali ketika mengarahkan ke konveyor
|
||||
untuk menyelamatkan performa. Saya tidak merekomendasikan untuk bermain dengan pengaturan ini
|
||||
untuk menyelamatkan performa. Saya tidak merekomendasikan untuk bermain dengan pengaturan ini
|
||||
jika kamu tidak benar-benar perlu performanya.
|
||||
enableMousePan:
|
||||
title: Bergeser pada Layar Tepi
|
||||
|
@ -310,13 +310,14 @@ ingame:
|
||||
2_1_place_cutter: "Plaats nu een <strong>Knipper</strong> om de cirkels in twee te knippen
|
||||
halves!<br><br> PS: De knipper knipt altijd van <strong>boven naar
|
||||
onder</strong> ongeacht zijn oriëntatie."
|
||||
2_2_place_trash: De knipper kan vormen <strong>verstoppen en bijhouden</strong>!<br><br> Gebruik een
|
||||
2_2_place_trash:
|
||||
De knipper kan vormen <strong>verstoppen en bijhouden</strong>!<br><br> Gebruik een
|
||||
<strong>vuilbak</strong> om van het (!) niet
|
||||
nodige afval vanaf te geraken.
|
||||
2_3_more_cutters: "Goed gedaan! Plaats nu <strong>2 extra knippers</strong> om dit traag
|
||||
process te versnellen! <br><br> PS: Gebruik de <strong>0-9
|
||||
sneltoetsen</strong> om gebouwen sneller te selecteren."
|
||||
3_1_rectangles: "Laten we nu rechthoeken ontginnen! <strong>Bouw 4
|
||||
3_1_rectangles: "Laten we nu rechthoeken ontginnen! <strong>Bouw 4
|
||||
ontginners</strong> en verbind ze met de lever.<br><br> PS:
|
||||
Houd <strong>SHIFT</strong> Ingedrukt terwijl je lopende banden plaats
|
||||
om ze te plannen!"
|
||||
@ -686,8 +687,8 @@ storyRewards:
|
||||
reward_balancer:
|
||||
title: Verdeler
|
||||
desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is nu ontgrendeld - Het kan
|
||||
gebruikt worden om grotere <strong>te knippen en plakken</strong> vormen op meerdere
|
||||
lopende banden te zetten
|
||||
gebruikt worden om grotere <strong>te knippen en plakken</strong> vormen op meerdere
|
||||
lopende banden te zetten
|
||||
reward_merger:
|
||||
title: Compacte samenvoeger
|
||||
desc: Je hebt een variant op de <strong>samenvoeger</strong> van de
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user