Updated base-de.yaml (#1231)

Missing translations for Puzzle DLC added
pull/1233/head
Kruger-Doggie 3 years ago committed by GitHub
parent 4c2d1ba2d3
commit d4ef3a3a5e
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -191,69 +191,69 @@ dialogs:
desc: Für dieses Level ist ein Tutorial-Video verfügbar, allerdings nur auf
Englisch. Willst du es trotzdem anschauen?
editConstantProducer:
title: Set Item
title: Item setzen
puzzleLoadFailed:
title: Puzzles failed to load
desc: "Unfortunately the puzzles could not be loaded:"
title: Puzzle konnten nicht geladen werden
desc: "Leider konnten die Puzzle nicht geladen werden:"
submitPuzzle:
title: Submit Puzzle
descName: "Give your puzzle a name:"
descIcon: "Please enter a unique short key, which will be shown as the icon of
your puzzle (You can generate them <link>here</link>, or choose one
of the randomly suggested shapes below):"
placeholderName: Puzzle Title
title: Puzzle veröffentlichen
descName: "Gib deinem Puzzle einen Namen:"
descIcon: "Bitte gib einen eindeutigen Kurzschlüssel ein, der als Symbol für
dein Puzzle genutzt wird (Du kannst diesen auch <link>hier</link> generieren, oder wähle
unten einen der zufällig generierten Vorschläge):"
placeholderName: Puzzle Name
puzzleResizeBadBuildings:
title: Resize not possible
desc: You can't make the zone any smaller, because then some buildings would be
outside the zone.
title: Größenänderung nicht möglich
desc: Du kannst die Zone nicht weiter verkleinern, da ansonsten einige Gebäude
außerhalb der Zone liegen würden.
puzzleLoadError:
title: Bad Puzzle
desc: "The puzzle failed to load:"
title: Schlechtes Puzzle
desc: "Das Puzzle konnte nicht geladen werden:"
offlineMode:
title: Offline Mode
desc: We couldn't reach the servers, so the game has to run in offline mode.
Please make sure you have an active internet connection.
title: Offline Modus
desc: Die Server konnten nicht erreicht werden, daher läuft das Spiel im Offline Modus.
Bitte sorge dafür, dass du eine aktive Internetverbindung hast.
puzzleDownloadError:
title: Download Error
desc: "Failed to download the puzzle:"
title: Download Fehler
desc: "Der Download des Puzzles ist fehlgeschlagen:"
puzzleSubmitError:
title: Submission Error
desc: "Failed to submit your puzzle:"
title: Übertragungsfehler
desc: "Das Puzzle konnte nicht übertragen werden:"
puzzleSubmitOk:
title: Puzzle Published
desc: Congratulations! Your puzzle has been published and can now be played by
others. You can now find it in the "My puzzles" section.
title: Puzzle veröffentlicht
desc: Herzlichen Glückwunsch! Dein Rätsel wurde veröffentlicht und kann nun von
anderen gespielt werden. Du kannst es jetzt im Bereich "Meine Puzzle" finden.
puzzleCreateOffline:
title: Offline Mode
desc: Since you are offline, you will not be able to save and/or publish your
puzzle. Would you still like to continue?
title: Offline Modus
desc: Da du offline bist, bist du nicht in der Lage dei Puzzle zu speichern und/oder
zu veröffentlichen. Möchtest du trotzdem fortfahren?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Recommendation
desc: I <strong>strongly</strong> recommend playing the normal game to level 12
before attempting the puzzle DLC, otherwise you may encounter
mechanics not yet introduced. Do you still want to continue?
title: Empfehlung
desc: ch empfehle <strong>stark</strong>, das normale Spiel bis Level 12 zu spielen,
bevor du dich an das Puzzle DLC wagst, sonst stößt du möglicherweise
auf noch nicht eingeführte Mechaniken. Möchtest du trotzdem fortfahren?
puzzleShare:
title: Short Key Copied
desc: The short key of the puzzle (<key>) has been copied to your clipboard! It
can be entered in the puzzle menu to access the puzzle.
title: Kurzschlüssel kopiert
desc: Der Kurzschlüssel des Puzzles (<key>) wurde in die Zwischenablage kopiert! Dieser
kann im Puzzle Menü genutzt werden, um das Puzzle zu laden.
puzzleReport:
title: Report Puzzle
title: Puzzle Melden
options:
profane: Profane
unsolvable: Not solvable
profane: Profan
unsolvable: Nicht lösbar
trolling: Trolling
puzzleReportComplete:
title: Thank you for your feedback!
desc: The puzzle has been flagged.
title: Danke für das Feedback!
desc: Das Puzzle wurde markiert.
puzzleReportError:
title: Failed to report
desc: "Your report could not get processed:"
title: Melden fehlgeschlagen
desc: "Deine Meldung konnte nicht verarbeitet werden:"
puzzleLoadShortKey:
title: Enter short key
desc: Enter the short key of the puzzle to load it.
title: Kurzschlüssel eingeben
desc: Trage einen Kurzschlüssel ein um das Puzzle zu laden.
puzzleDelete:
title: Delete Puzzle?
desc: Are you sure you want to delete '<title>'? This can not be undone!
title: Puzzle löschen?
desc: Bist du sicher, dass du '<title>' löschen möchtest? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Bewegen
@ -426,42 +426,42 @@ ingame:
desc: Hol sie dir alle!
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Zone
zoneWidth: Width
zoneHeight: Height
trimZone: Trim
clearItems: Clear Items
share: Share
report: Report
zoneWidth: Breite
zoneHeight: Höhe
trimZone: Zuschneiden
clearItems: Items löschen
share: Teilen
report: Melden
puzzleEditorControls:
title: Puzzle Creator
title: Puzzle Editor
instructions:
- 1. Place <strong>Constant Producers</strong> to provide shapes and
colors to the player
- 2. Build one or more shapes you want the player to build later and
deliver it to one or more <strong>Goal Acceptors</strong>
- 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of
time, it <strong>saves it as a goal</strong> that the player must
produce later (Indicated by the <strong>green badge</strong>).
- 4. Click the <strong>lock button</strong> on a building to disable
it.
- 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you
can publish it.
- 6. Upon release, <strong>all buildings will be removed</strong>
except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
- 1. Plaziere einen <strong>Item-Produzent</strong> um Shapes und
Farben für den Spieler bereitzustellen
- 2. Produziere ein oder mehrere Shapes, die der Spieler herstellen soll
und liefere dieze zu einem oder mehreren <strong>Ziel-Akzeptoren</strong>
- 3. Sobald ein Ziel-Akzeptor ein Shape für eine gewisse Zeit erhällt,
<strong>speichert dieser es als Ziel</strong>, welches der Spieler
später herstellen muss (Angezeigt durch den <strong>grünen Punkt</strong>).
- 4. Klicke den <strong>sperren Button</strong> um die Gebäude zu
sperren.
- 5. Sobald du auf Überprüfen gedrückt hast, wird dei Puzzel geprüft
und du kannst es veröffentlichen.
- 6. Bei der Freigabe werden <strong>alle Gebäude entfernt</strong>.
Ausgenommen sind die Produzenten und Akzeptoren - Das ist schließlich der
Teil, den die Spieler selbst herausfinden sollen :)
puzzleCompletion:
title: Puzzle Completed!
titleLike: "Click the heart if you liked the puzzle:"
titleRating: How difficult did you find the puzzle?
titleRatingDesc: Your rating will help me to make you better suggestions in the future
continueBtn: Keep Playing
menuBtn: Menu
title: Puzzle abgeschlossen!
titleLike: "Klicke auf das Herz, wenn dier das Puzzle gefallen hat:"
titleRating: Wie schwierig fandest du das Puzzle?
titleRatingDesc: Deine Bewertung wird mir helfen, in Zukunft bessere Vorschläge zu machen
continueBtn: Weiter spielen
menuBtn: Menü
puzzleMetadata:
author: Author
shortKey: Short Key
rating: Difficulty score
averageDuration: Avg. Duration
completionRate: Completion rate
author: Ersteller
shortKey: Kurzschlüssel
rating: Schwierigkeitsgrad
averageDuration: Durchschnittliche Dauer
completionRate: Abschlussrate
shopUpgrades:
belt:
name: Fließbänder, Verteiler & Tunnel
@ -680,16 +680,16 @@ buildings:
Wires-Ebene als Item aus.
constant_producer:
default:
name: Constant Producer
description: Constantly outputs a specified shape or color.
name: Item-Produzent
description: Gibt dauerhaft ein Shape oder eine Farbe aus.
goal_acceptor:
default:
name: Goal Acceptor
description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal.
name: Ziel Akzeptor
description: Liefere ein Shape an, um dieses als Ziel festzulegen.
block:
default:
name: Block
description: Allows you to block a tile.
name: Sperre
description: Ermöglicht das Blockieren einer Kachel.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Formen zerschneiden
@ -1291,6 +1291,6 @@ backendErrors:
bad-payload: Die Anfrage beinhaltet ungültige Daten.
bad-building-placement: Dein Puzzle beinhaltet Gebäude, die sich an ungültigen Stellen befinden.
timeout: Es kam zu einer Zeitüberschreitung bei der Anfrage.
too-many-likes-already: The puzzle alreay got too many likes. If you still want
to remove it, please contact support@shapez.io!
no-permission: You do not have the permission to perform this action.
too-many-likes-already: Dieses Puzzle hat schon zu viele Likes erhalten. Wenn du es trotzdem
löschen möchtest, wende dich an support@shapez.io!
no-permission: Du hast nicht die Berechtigung diese Aktion auszuführen.

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