diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml
index cdbde45a..8cd078f6 100644
--- a/translations/base-de.yaml
+++ b/translations/base-de.yaml
@@ -191,69 +191,69 @@ dialogs:
desc: Für dieses Level ist ein Tutorial-Video verfügbar, allerdings nur auf
Englisch. Willst du es trotzdem anschauen?
editConstantProducer:
- title: Set Item
+ title: Item setzen
puzzleLoadFailed:
- title: Puzzles failed to load
- desc: "Unfortunately the puzzles could not be loaded:"
+ title: Puzzle konnten nicht geladen werden
+ desc: "Leider konnten die Puzzle nicht geladen werden:"
submitPuzzle:
- title: Submit Puzzle
- descName: "Give your puzzle a name:"
- descIcon: "Please enter a unique short key, which will be shown as the icon of
- your puzzle (You can generate them here, or choose one
- of the randomly suggested shapes below):"
- placeholderName: Puzzle Title
+ title: Puzzle veröffentlichen
+ descName: "Gib deinem Puzzle einen Namen:"
+ descIcon: "Bitte gib einen eindeutigen Kurzschlüssel ein, der als Symbol für
+ dein Puzzle genutzt wird (Du kannst diesen auch hier generieren, oder wähle
+ unten einen der zufällig generierten Vorschläge):"
+ placeholderName: Puzzle Name
puzzleResizeBadBuildings:
- title: Resize not possible
- desc: You can't make the zone any smaller, because then some buildings would be
- outside the zone.
+ title: Größenänderung nicht möglich
+ desc: Du kannst die Zone nicht weiter verkleinern, da ansonsten einige Gebäude
+ außerhalb der Zone liegen würden.
puzzleLoadError:
- title: Bad Puzzle
- desc: "The puzzle failed to load:"
+ title: Schlechtes Puzzle
+ desc: "Das Puzzle konnte nicht geladen werden:"
offlineMode:
- title: Offline Mode
- desc: We couldn't reach the servers, so the game has to run in offline mode.
- Please make sure you have an active internet connection.
+ title: Offline Modus
+ desc: Die Server konnten nicht erreicht werden, daher läuft das Spiel im Offline Modus.
+ Bitte sorge dafür, dass du eine aktive Internetverbindung hast.
puzzleDownloadError:
- title: Download Error
- desc: "Failed to download the puzzle:"
+ title: Download Fehler
+ desc: "Der Download des Puzzles ist fehlgeschlagen:"
puzzleSubmitError:
- title: Submission Error
- desc: "Failed to submit your puzzle:"
+ title: Übertragungsfehler
+ desc: "Das Puzzle konnte nicht übertragen werden:"
puzzleSubmitOk:
- title: Puzzle Published
- desc: Congratulations! Your puzzle has been published and can now be played by
- others. You can now find it in the "My puzzles" section.
+ title: Puzzle veröffentlicht
+ desc: Herzlichen Glückwunsch! Dein Rätsel wurde veröffentlicht und kann nun von
+ anderen gespielt werden. Du kannst es jetzt im Bereich "Meine Puzzle" finden.
puzzleCreateOffline:
- title: Offline Mode
- desc: Since you are offline, you will not be able to save and/or publish your
- puzzle. Would you still like to continue?
+ title: Offline Modus
+ desc: Da du offline bist, bist du nicht in der Lage dei Puzzle zu speichern und/oder
+ zu veröffentlichen. Möchtest du trotzdem fortfahren?
puzzlePlayRegularRecommendation:
- title: Recommendation
- desc: I strongly recommend playing the normal game to level 12
- before attempting the puzzle DLC, otherwise you may encounter
- mechanics not yet introduced. Do you still want to continue?
+ title: Empfehlung
+ desc: ch empfehle stark, das normale Spiel bis Level 12 zu spielen,
+ bevor du dich an das Puzzle DLC wagst, sonst stößt du möglicherweise
+ auf noch nicht eingeführte Mechaniken. Möchtest du trotzdem fortfahren?
puzzleShare:
- title: Short Key Copied
- desc: The short key of the puzzle () has been copied to your clipboard! It
- can be entered in the puzzle menu to access the puzzle.
+ title: Kurzschlüssel kopiert
+ desc: Der Kurzschlüssel des Puzzles () wurde in die Zwischenablage kopiert! Dieser
+ kann im Puzzle Menü genutzt werden, um das Puzzle zu laden.
puzzleReport:
- title: Report Puzzle
+ title: Puzzle Melden
options:
- profane: Profane
- unsolvable: Not solvable
+ profane: Profan
+ unsolvable: Nicht lösbar
trolling: Trolling
puzzleReportComplete:
- title: Thank you for your feedback!
- desc: The puzzle has been flagged.
+ title: Danke für das Feedback!
+ desc: Das Puzzle wurde markiert.
puzzleReportError:
- title: Failed to report
- desc: "Your report could not get processed:"
+ title: Melden fehlgeschlagen
+ desc: "Deine Meldung konnte nicht verarbeitet werden:"
puzzleLoadShortKey:
- title: Enter short key
- desc: Enter the short key of the puzzle to load it.
+ title: Kurzschlüssel eingeben
+ desc: Trage einen Kurzschlüssel ein um das Puzzle zu laden.
puzzleDelete:
- title: Delete Puzzle?
- desc: Are you sure you want to delete ''? This can not be undone!
+ title: Puzzle löschen?
+ desc: Bist du sicher, dass du '' löschen möchtest? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Bewegen
@@ -426,42 +426,42 @@ ingame:
desc: Hol sie dir alle!
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Zone
- zoneWidth: Width
- zoneHeight: Height
- trimZone: Trim
- clearItems: Clear Items
- share: Share
- report: Report
+ zoneWidth: Breite
+ zoneHeight: Höhe
+ trimZone: Zuschneiden
+ clearItems: Items löschen
+ share: Teilen
+ report: Melden
puzzleEditorControls:
- title: Puzzle Creator
+ title: Puzzle Editor
instructions:
- - 1. Place Constant Producers to provide shapes and
- colors to the player
- - 2. Build one or more shapes you want the player to build later and
- deliver it to one or more Goal Acceptors
- - 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of
- time, it saves it as a goal that the player must
- produce later (Indicated by the green badge).
- - 4. Click the lock button on a building to disable
- it.
- - 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you
- can publish it.
- - 6. Upon release, all buildings will be removed
- except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that
- the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
+ - 1. Plaziere einen Item-Produzent um Shapes und
+ Farben für den Spieler bereitzustellen
+ - 2. Produziere ein oder mehrere Shapes, die der Spieler herstellen soll
+ und liefere dieze zu einem oder mehreren Ziel-Akzeptoren
+ - 3. Sobald ein Ziel-Akzeptor ein Shape für eine gewisse Zeit erhällt,
+ speichert dieser es als Ziel, welches der Spieler
+ später herstellen muss (Angezeigt durch den grünen Punkt).
+ - 4. Klicke den sperren Button um die Gebäude zu
+ sperren.
+ - 5. Sobald du auf Überprüfen gedrückt hast, wird dei Puzzel geprüft
+ und du kannst es veröffentlichen.
+ - 6. Bei der Freigabe werden alle Gebäude entfernt.
+ Ausgenommen sind die Produzenten und Akzeptoren - Das ist schließlich der
+ Teil, den die Spieler selbst herausfinden sollen :)
puzzleCompletion:
- title: Puzzle Completed!
- titleLike: "Click the heart if you liked the puzzle:"
- titleRating: How difficult did you find the puzzle?
- titleRatingDesc: Your rating will help me to make you better suggestions in the future
- continueBtn: Keep Playing
- menuBtn: Menu
+ title: Puzzle abgeschlossen!
+ titleLike: "Klicke auf das Herz, wenn dier das Puzzle gefallen hat:"
+ titleRating: Wie schwierig fandest du das Puzzle?
+ titleRatingDesc: Deine Bewertung wird mir helfen, in Zukunft bessere Vorschläge zu machen
+ continueBtn: Weiter spielen
+ menuBtn: Menü
puzzleMetadata:
- author: Author
- shortKey: Short Key
- rating: Difficulty score
- averageDuration: Avg. Duration
- completionRate: Completion rate
+ author: Ersteller
+ shortKey: Kurzschlüssel
+ rating: Schwierigkeitsgrad
+ averageDuration: Durchschnittliche Dauer
+ completionRate: Abschlussrate
shopUpgrades:
belt:
name: Fließbänder, Verteiler & Tunnel
@@ -680,16 +680,16 @@ buildings:
Wires-Ebene als Item aus.
constant_producer:
default:
- name: Constant Producer
- description: Constantly outputs a specified shape or color.
+ name: Item-Produzent
+ description: Gibt dauerhaft ein Shape oder eine Farbe aus.
goal_acceptor:
default:
- name: Goal Acceptor
- description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal.
+ name: Ziel Akzeptor
+ description: Liefere ein Shape an, um dieses als Ziel festzulegen.
block:
default:
- name: Block
- description: Allows you to block a tile.
+ name: Sperre
+ description: Ermöglicht das Blockieren einer Kachel.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Formen zerschneiden
@@ -1291,6 +1291,6 @@ backendErrors:
bad-payload: Die Anfrage beinhaltet ungültige Daten.
bad-building-placement: Dein Puzzle beinhaltet Gebäude, die sich an ungültigen Stellen befinden.
timeout: Es kam zu einer Zeitüberschreitung bei der Anfrage.
- too-many-likes-already: The puzzle alreay got too many likes. If you still want
- to remove it, please contact support@shapez.io!
- no-permission: You do not have the permission to perform this action.
+ too-many-likes-already: Dieses Puzzle hat schon zu viele Likes erhalten. Wenn du es trotzdem
+ löschen möchtest, wende dich an support@shapez.io!
+ no-permission: Du hast nicht die Berechtigung diese Aktion auszuführen.